小米手机的摄像头感光元件的感光元件的尺寸是多少

谨防被忽悠 常见手机摄像头成像因素解析
  【PConline 杂谈】随着手机摄像头发展得越来越快,各类层出不穷的技术名词也如潮水一般在我们的眼前席卷开来,但这些技术究竟对拍照画质能有多大影响呢?消费者往往对此存在疑惑。本文我们暂且不去讨论那些令人眼花缭乱的技术,仅仅就最基本的CMOS感光芯片、镜头以及软件调校这三个方面去解读一下市面上的手机摄像头。而通过对这三点的判断,相信一颗摄像头的实力也已经能看出大半了。常见手机摄像头成像因素解析CMOS感光芯片  自从数字成像技术替代胶片成像技术之后,作为实现最关键&光电转换&过程的感光芯片已经成为了成像画质最关键的因素。经过一代代技术的演变与竞争,目前手机业界已经形成了以堆栈式CMOS芯片作为技术主体的发展态势。在感光芯片结构基本定型为堆栈式的前提下,目前我们消费者对于感光芯片的优劣主要能看得到的参数就是&单芯片感光面积&与&单像素感光面积&。  ●单芯片感光面积  这里的指的主要是感光芯片的&感光总面积&,也就是摄影玩家常说的&底有多大&。目前手机摄像头的&底&普遍在1/3.06英寸到1/2.3英寸之间,当然也有像Nokia 808 PureView和Lumia 1020这样比较奇葩的机型。下面笔者整理了一份常见手机与单反CMOS尺寸对照表,以方便大家直观地了解各个尺寸之间的换算关系(由于一般描述类似&1/2.3英寸&都是采用的对角线长度,所以面积的上的差距会比看上大很多)。  1/3.06英寸一般为主流拍照手机的CMOS尺寸,典型代表是苹果iPhone 6。  1/2.3英寸一般为小型数码相机(DC)的CMOS尺寸,也有部分拍照手机CMOS达到了这个尺寸,典型代表是索尼Xperia Z3和魅族MX4。  2/3英寸和1/1.2英寸一般介于&微单&与&小型数码相机&的CMOS尺寸之间,代表机型分别是Lumia 1020和Nokia 808 PureView。  4/3英寸还有1.5英寸,就是典型的微单尺寸了,代表机型分别是奥林巴斯EP-1和佳能G1X。  APS-C画幅就是常见的中低端单反的CMOS尺寸。  ●单像素感光面积  这里指的主要是单个像素在感光芯片上&分到的感光面积&,计算公式就是单芯片感光面积除以像素数量。目前市面上常见的单像素感光面积普遍在1.12&m&1.12&m左右(以IMX214、1300万像素为例,以下将直接写为1.25&m&sup2;方便更加直观得对比),当然也同样有像HTC Utral Pixel摄像头那样达到4&m&sup2;的,当然这是特例。以下是笔者整理的主流拍照手机单像素面积对照表,方便大家查阅。主流拍照手机单像素面积对照表手机型号单芯片感光面积像素数量单像素感光面积HTC M8<span style="color: #/3英寸(16:9)<span style="color: #0万<span style="color: #&m&sup2;iPhone 6<span style="color: #/3英寸<span style="color: #0万<span style="color: #.25&m&sup2;Nokia 808<span style="color: #/1.2英寸<span style="color: #00万<span style="color: #.96&m&sup2;魅族MX4<span style="color: #/2.3英寸<span style="color: #70万<span style="color: #.44&m&sup2;Xperia Z3<span style="color: #/2.3英寸<span style="color: #70万<span style="color: #.44&m&sup2;Lumia 1020<span style="color: #/1.5英寸<span style="color: #00万<span style="color: #.25&m&sup2;vivo Xshot<span style="color: #/3英寸<span style="color: #00万<span style="color: #.25&m&sup2;GALAXY S5<span style="color: #/2.6英寸<span style="color: #00万<span style="color: #.25&m&sup2;  从上表可以看出,单芯片感光面积大的未必单像素感光面积就大,这还要取决于像素的数量而定。那面对如此多种的组合,我们应该如何去选择呢?这里我们就要将像素数量和单像素感光面积组合起来看了(由于这两者乘起来也就是单芯片感光面积,所以看一款手机的&底&有多大也是估计其拍照画质的一个粗略参考指标,至于更细致得就要看更详细数据了)。  ●像素数量是否越多越好?  首先,在保证一定的单像素感光面积下,增加像素数量是可以提高手机的解析力的。换句话来讲,就是高像素设备会比低像素设备收集到更多的细节,你放大来看会更清晰。但是加大像素数量会带来这样几个问题:  1.数据量吞吐:典型例子就是Lumia 1020,由于其自身的ISP处理性能不够,导致其拍摄后处理时间较长影响体验,而且照片也比较占据内存空间。当然现在骁龙801处理器自带的双ISP已经拥有了足够的性能去处理高像素的数据吞吐量,但是拍摄后占据内存空间的问题依然存在。  2.对单像素面积的妥协:由于目前手机尺寸的关系,机身内部对摄像头感光元件尺寸也是有很大限制的。所以一般在提升像素数量的同时,很难再提升单像素面积,甚至是降低单像素面积,这样就会造成摄像头对光线的收集能力减弱(单像素面积越大收集到光线越多),从而造成&高感画质&变差,&宽容度&下降等问题。  3.高像素的实用性:目前我们使用手机拍摄的图片基本都是在手机屏幕上观看,那么即便是的分辨率也仅仅只需要200万像素。那假如有朋友需要裁剪呢?800万像素也足够你裁剪掉3/4的画面也能够满足手机屏幕的浏览需求了,而且这个像素数量也基本能够满足4K的需求(等于830万像素,当然这是在你不裁剪的情况下)。所以目前动辄1300万以上甚至2000万像素在实用性上看来并不如800万更好。(因为高像素会损失宽容度以及高感性能)  ●单像素面积与高像素如何进行取舍?  从经验上来讲单像素面积越大越好,而像素数量超过一定范围则实用性大大降低。所以很明显的取舍就是在保证足够使用的像素数量下,尽量增大单像素感光面积,这样对于画质的影响是最为积极的。当然,这只是在同一工艺结构水平的CMOS传感器中的理论比较,毕竟工艺与结构上的升级相对来讲才是更加巨大的。至于IMX135是不是一定比IMX214要差呢?那还要看镜组搭配以及软件调试的好坏了。毕竟拍照画质这东西遵循木桶原则,哪一个方面做不好效果都不会好。
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