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王者荣耀体验服3月22日更新一览
王者荣耀体验服3月22日更新什么内容?李白又削弱啦!再削下去要变辅助了呢,到底怎么回事一起来看下吧。《王者荣耀》版本更新内容汇总一.英雄平衡调整全新伤害加成方式使得吕布将非常依赖输出装备,无论是方天画斩的伤害.贪婪之握的护盾,附魔后的回复无一不和额外攻击挂钩.我们将吕布出现的问题归咎于我们设计本身未对玩法有正确的引导,新的吕布半肉半输出将会是最优的出装选择.被玩家一直诟病鸡肋的大招印记范围将会弥补吕布带来出输出装造成的坦度下降,而输出装的吕布会获得更多的血量回复来配合大招印记范围缓解坦度下降的生存能力.在普攻机制上的优化使得新的吕布会在输出面有更好的表现,但在高端局坦度下降的吕布,生存需要更多的思考和良好的大局观.全面的表现优化,增加技能状态下使用唤灵师技能和装备技能,新生的魔神会有多大的变化,我们一起来体验服一探究竟吧.增加1技能状态可以使用唤灵师技能和装备技能增加3技能状态可以使用唤灵师技能和装备技能表现优化优化大招魔神降世美术表现:增加附魔状态技能(大招和1技能)倒计时增加蓄力读条基础移速:370→380普攻手感:总长0.7→总长0.5被动: 更远的攻击距离 回复 已损2%→已损1% (+0.25 额外Ad)1技能:伤害:385(+100/Lv)(+1.44Ad) → 500(+120/Lv)(+2.75额外Ad)1技能:回复:已损生命6%&&→ 已损4%(+0.5 额外Ad)1技能:命中回血最大单位:4 → 52技能:抽取最大5个单位的护盾 → 抽取最大3个单位2技能:伤害:45(+5/Lv)(+0.2Ad) → 80(+10/Lv)(+0.35额外Ad)2技能:护盾:155(+60/Lv)(+0.46Ad) →200(+25/Lv)(+0.87额外Ad)3技能:CD:60/50/40 → 60/55/50 打断返还20秒CD3技能:施法时间总长:1.750 → 2.5003技能:落地360度的方天画斩,在印记范围内有额外160/200/240点双抗加成李白的输出方式相对来说是很难反制的虽然远距离刷大需要良好的操作和丰富的实战经验,需要消耗玩家大量的时间和精力进行练习但整体来说对于被李白剑雨袭击的敌人,在面对李白时缺乏足够的反制手段同时,李白作为一个刺客英雄,1技能与2技能的控制成本相对较低,但环比其他英雄李白的两个技能都能造成较好的限制效果和命中性能从很多方面来看,李白都在一定程度上造成了对抗的不对等此次调整希望通过降低李白的控制能力,以及对于多英雄同时造成的AOE伤害,提升李白的反制可能减少在劣势情况下出现后排C位直接被李白秒杀的情况,增加相互之间的对抗我们希望,作为刺客职业的李白能够更多在危险的环境下拿到足够的收益而不只是远远的在野怪或者小兵身上刷出大招然后瞬间切入进行爆发2技能减速时长:2秒 → 1秒修复3技能机制无效的BUG1技能:技能的显示范围与实际表现相匹配我们过高地估计了花木兰的使用难度并给予了她过高的技能收益但实际的情况和我们的设想相去甚远此次调整大幅度削弱了花木兰的命中性能使得她更加难以完成之前那一套无解的杀招我们同时减少了她重剑形态的对抗强度并修复了重剑形态2技能无法被韧性折减的问题希望她能够回到正常的对抗强度被动:重剑:免伤比例:60% → 50%双剑形态1技能:位移距离:350 → 300重剑形态2技能:技能范围:700 → 600重剑形态2技能:控制范围:200*200 → 160*100重剑形态2技能:每次击打晕眩时长:0.75秒→ 0.5秒重剑形态2技能:修复伤害方式BUG,现在伤害会完全匹配动画2技能的小范围AOE效果会在敌人非常密集时造成6倍于伤害基础值的效果,导致这个技能的伤害浮动空间过大。因此我们为此技能增加了后续衰减机制(类似于诸葛亮的被动技能),短时间内多次受到该技能伤害的敌人,后续伤害会以一定比例衰减。2技能:同时触发多次伤害,后续伤害衰减50%东皇目前在兵群中的回复能力不太符合我们的预期,在这次的调整中我们予以调整被动:命中小兵/野怪回血: 25 (+最大生命1%) (+0.1Ap) → 20 (+最大生命1%) (+0.08Ap)哪吒在上次调整中.观察数据发现,获得了新机制的灵活大招似乎收获了高额的收益,强力的被动表现并未对初期疲软的哪吒带来太多帮助,我们在这次的体验服会针对上述问题做出调整被动:物理加成:+0.24 Ad → +0.22 Ad1技能:伤害:300(+50/Lv)(+0.68Ad) → 350(+40/Lv)(+0.68Ad)2技能:减伤比例:15/17/19/21/23/25% → 15/16/17/18/19/20%3技能:CD:80/75/70 秒 → 90/85/80 秒兵线加速机制调整兵线速度成长从10分钟开始增加,兵线的移动速度一直成长到18分钟原来数值:12分钟/3000→16分钟/3600最新数值:10分钟/3000→18分钟/3800BUG修复修复1技能边缘两颗子弹无伤害的BUG修复了被动持续毒伤触发装备附加效果的BUG。2017年活动大全、 最全礼包大全、 每日一题答案汇总以上就是19游戏网小编为大家带来的《王者荣耀》体验服3月22日更新一览,更多精彩有趣的活动,尽在王者荣耀活动专区。
/Article//442198.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章王者荣耀12月8日体验服更新公告新版英雄调整介绍。下面小编就给大家带来这篇攻略,大家一起来看看吧。亲爱的的召唤师,为了增加体验服内容的丰富性和版本的稳定性,我们计划在日17:00-王者荣耀在12月19日体验服停机更新中,上线了荣耀战区玩法。那么,荣耀战区怎么进入?荣耀战区怎么玩呢?王者荣耀12月19日体验服停机更新都有哪些内容呢?下面就跟大家介绍一下。更新完成时间将根据工作进度提前或延期,期间您将王者荣耀体验服专区的资格申请活动,于日0:00正式开启。先到先得的抢号方式!想玩体验服的玩家赶紧过来。申请条件新英雄诸葛亮体验服抢号王者荣耀体验服资格申请地址:/cp/a斗玩网()转载:王者荣耀体验服中也是有信誉积分的,玩家信誉积分不够会被清除体验服的资格的,很多玩家对体验服信誉积分的扣法不了解,王者荣耀体验服信誉积分怎么扣的,小编为大家带来体验服信誉积分扣分规则。一王者荣耀体验服3月1日进行了更新,比较重要的内容是刘邦的技能进行了重做,此外还有平衡性调整,下面是详细内容。一、英雄重做我们对刘邦进行了轻度的重塑——重做2技能,为3技能增加了一项特性,并调整1技能的数值。这项调整源自我
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王者荣耀体验服3月22日更新 吕布增强花木兰削弱
来源:安趣网&&&
作者:小杜&&&发表于
  王者荣耀体验服3月22日更新结果,又调整了一大批的英雄的强度,一起过来看看吧。  1.吕布  我们的魔神似乎已经沉睡了太久,职业赛场在5号位的高出场和在游戏中的低出场无时不在提醒我们是到了要做出改变的时候了.强大的真伤机制一直限制着我们全新伤害加成方式使得吕布将非常依赖输出装备,无论是方天画斩的伤害.贪婪之握的护盾,附魔后的回复无一不和额外攻击挂钩.我们将吕布出现的问题归咎于我们设计本身未对玩法有正确的引导,新的吕布半肉半输出将会是最优的出装选择.被玩家一直诟病鸡肋的大招印记范围将会弥补吕布带来出输出装造成的坦度下降,而输出装的吕布会获得更多的血量回复来配合大招印记范围缓解坦度下降的生存能力.  在普攻机制上的优化使得新的吕布会在输出面有更好的表现,但在高端局坦度下降的吕布,生存需要更多的思考和良好的大局观.  全面的表现优化,增加技能状态下使用唤灵师技能和装备技能,新生的魔神会有多大的变化,我们一起来体验服一探究竟吧.  增加Q技能状态可以使用唤灵师技能和装备技能  增加R技能状态可以使用唤灵师技能和装备技能  表现优化  优化大招魔神降世美术表现:  增加负魔状态技能(大招和1技能)倒计时  增加续力读条  基础移速:  普攻手感:总长0.7→总长0.5  被动: 更远的攻击距离   回复 已损2%→已损1% (+0.25 额外Ad)  1技能:伤害:385(+100/Lv)(+1.44Ad) → 500(+120/Lv)(+2.75额外Ad)  1技能:回复:已损生命6% → 已损4%(+0.5 额外Ad)  1技能:命中回血最大单位:4 → 5  2技能:抽取最大5个单位的护盾 → 抽取最大3个单位  2技能:伤害:45(+5/Lv)(+0.2Ad) → 80(+10/Lv)(+0.35额外Ad)  2技能:护盾:155(+60/Lv)(+0.46Ad) →200(+25/Lv)(+0.87额外Ad)  3技能:CD:60/50/40 → 60/55/50 打断返还20秒CD  3技能:施法时间总长:1.750 → 2.500  3技能:落地360度的方天画斩,在印记范围内有额外160/200/240点双抗加成、  解析:一技能的伤害和回血都有一定的提升,二技能的伤害也增加啦,护盾也有变厚。三技能虽然cd变长,但是施法时间延长,释放大招增加双抗,也就是说改版后的吕布肉的可以,伤害也不逊色!吕布的大招还是很容易被打断的,在改版中,增加了一条,大被打断返还20秒的cd,很人性化,改版后的吕布更偏向一个战士而不是坦克。  2.李白  李白的输出方式相对来说是很难反制的  虽然远距离刷大需要良好的操作和丰富的实战经验,需要消耗玩家大量的时间和精力进行练习  但整体来说对于被李白剑雨袭击的敌人,在面对李白时缺乏足够的反制手段  同时,李白作为一个刺客英雄,1技能与2技能的控制成本相对较低,但环比其他英雄  李白的两个技能都能造成较好的限制效果和命中性能  从很多方面来看,李白都在一定程度上造成了对抗的不对等  此次调整希望通过降低李白的控制能力,以及对于多英雄同时造成的AOE伤害,提升李白的反制可能  减少在劣势情况下出现后排C位直接被李白秒杀的情况,增加相互之间的对抗  我们希望,作为刺客职业的李白能够更多在危险的环境下拿到足够的收益  而不只是远远的在野怪或者小兵身上刷出大招然后瞬间切入进行爆发  2技能减速时长:2秒 → 1秒  修复3技能机制无效的BUG  1技能:技能的显示范围与实际表现相匹配  解析:2技能的减速时间变短,这样对手更有可能有机会反制李白,而不是画个圈就可以逃离现场。加上之前对李白大招伤害的削弱,李白可谓是大削。要控制李白,身边的野清干净还是很重要的!  3.花木兰  我们过高地估计了花木兰的使用难度  并给予了她过高的技能收益  但实际的情况和我们的设想相去甚远  此次调整大幅度削弱了花木兰的命中性能  使得她更加难以完成之前那一套无解的杀招  我们同时减少了她重剑形态的对抗强度并修复了重剑形态2技能无法被韧性折减的问题  希望她能够回到正常的对抗强度  被动:重剑:免伤比例:60% → 50%  双剑形态1技能:位移距离:350 → 300  重剑形态2技能:技能范围:700 → 600  重剑形态2技能:控制范围:200*200 → 160*100  重剑形态2技能:每次击打晕眩时长:0.75秒→ 0.5秒  重剑形态2技能:修复伤害方式BUG,现在伤害会完全匹配动画  解析:改动肯定就是削木兰啦,虽然没有减少伤害,但是对于位移和技能范围都有大程度的缩短,也就是木兰要释放中技能就没有这么容易了,无脑木兰886。晕眩的时长缩短,这让对手更有机会反制,另外免伤比例也有减少,大大增加了对抗性,而不是手无缚鸡之力就被宰啦!  4.蔡文姬  2技能的小范围AOE效果会在敌人非常密集时造成6倍于伤害基础值的效果,导致这个技能的伤害浮动空间过大。因此我们为此技能增加了后续衰减机制(类似于诸葛亮的被动技能),短时间内多次受到该技能伤害的敌人,后续伤害会以一定比例衰减。  2技能:同时触发多次伤害,后续伤害衰减50%  解析:小改动,不过一堆人站在一起,这个球的伤害还是很高的。作为一个超级奶妈,小溪觉得奶足了,这点输出削弱也不算什么嘛。  5.东皇太一  东皇目前在兵群中的回复能力不太符合我们的预期,在这次的调整中我们予以调整  被动:命中小兵/野怪回血: 25 (+最大生命1%) (+0.1Ap) → 20 (+最大生命1%) (+0.08Ap)  解析:东皇太一的回血能力还在削,预计本周就会跟大家见面了哦。  6.哪吒  哪吒在上次的调整中.观察数据发现,获得了新机制的灵活大招似乎收获了高额的收益,强力的被动表现并未对初期疲软的哪吒带来太多帮助,我们在这次的体验服会针对上述问题做出调整  被动:物理加成:+0.24 Ad → +0.22 Ad  1技能:伤害:300(+50/Lv)(+0.68Ad) → 350(+40/Lv)(+0.68Ad)  2技能:减伤比例:15/17/19/21/23/25% → 15/16/17/18/19/20%  3技能:CD:80/75/70 秒 → 90/85/80 秒  解析:增加了一技能的伤害,被动到后期比较恐怖。3技能能下车也太方便了,所以加了cd!不过灵活的大招已经很不错啦。
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