我不是美术专业想学UI设计,特洛格ui设计GoodUI说必须要从心理学交互设计方向

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简约至上:交互式设计四策略(ui设计经典教程,从策略看设计心理学,经典的产品经理沉思录!知名…[当当]
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编辑推荐 & 知名交互式设计专家力作 & 赢得大多数主流用户的内功心法 & 创意图文,字字箴言,读来令人手不释卷
& 我们为什么追求简单呢?因为简单意味着控制,用户感到自己在掌握一切,过于复杂的设计会让人受挫。 交互设计就是从用户体验出发来设计产品。所以,首先得认识用户。书中将用户分为三种类型:专家型用户、随意型用户和主流用户。
专家型用户愿意探索你的产品或服务,并且会给你提出各种改进和建议;随意性用户有兴趣使用更高级和复杂的产品,但不愿意接触全新的东西;主流用户是大的一个用户群体,他们自己不会因为你的技术而使用你的产品,使用你的产品目的是为了完成某项任务。 书中给出的建议是,忽略专家型用户(因为他们都是技术狂热者),为主流用户设计。&不要指望你能教会用户多少东西,或者认为说明书可以帮助他们。在面临压力的时候,他们很容易忘记已经掌握的知识,对操作说明视而不见,回到初学者的层次上。&所以,你看苹果,说明书都没有。
从用户体验出发设计你的产品,让它更简单好用,但是如何做?作者用了大篇幅讲了这四个策略:删除、组织、隐藏、转移(删除不必要的,组织要提供的,隐藏非核心的)。内容简介本书介绍交互式设计的技术与技巧,讲述如何从目标用户的需求和期望出发,结合人类本身的心理特征和行为特点,用最简单的方法创建易用、有效而且让用户愉悦的设计。书中阐释了合理删除、分层组织、适时隐藏和巧妙转移这四个令交互式设计成果最大程度简单易用的策略。 本书适合Web应用、互联网产品、移动应用及其他交互设计人员阅读。作者简介Giles Colborne曾任职于英国航空公司、英国物理学会出版社和灵智集团,二十多年来潜心钻研交互式设计与易用性,颇有建树。2003年至2007年任英国易用性专家协会主席,曾与英国标准机构合作制定可访问性方面的标准。2004年与人共同创立咨询公司cxpartners,该公司服务的全球客户包括诺基亚、万豪国际酒店、eBay等。目录目 录第1章 话说简单 1 关于简单的故事 2 简单的威力 4 复杂的产品不可持续 6 不是那种简单法 8 特征 10 貌似简单 12 了解你自己 14第2章 明确认识 17 描述要点的两种方式 18 走出办公室 20 观察什么 22 三种用户 24 为什么应该忽略专家型用户 26 为主流用户而设计 28 主流用户想要什么 30 感情需求 32 简单意味着控制 34 正确选择&什么& 36 描述用户体验 38 讲故事 40 环境、角色、情节 42
极端的可用性 44 简便的方式 46 洞察力 48 明确认识 50 分享 52第3章 简约四策略 55 简化遥控器 56 遥控器 58 四个策略 60第4章 删除 63 删除 64 避免错删 66 关注核心 68 砍掉残缺功能 70 假如用户&& 72 但我们的用户想要 74 方案,不是流程 76 如果功能不是必要的 78 真有影响吗 80 排定功能优先级 82 负担 84 决策 86 分心 88 聪明的默认值 90 选项和首选项 92 如果一个选项还嫌多 94 错误 96 视觉混乱 98 删减文字 100 精简句子 102 删减过多 104 你能做到 106 焦点 108第5章 组织 111 组织 112 分块 114 围绕行为组织 116 是非分明 118 字母表与格式 120 搜索 122 时间和空间 124 网格 126 大小和位置 128 分层 130 色标 132 期望路径 134第6章 隐藏 137 隐藏 138 不常用但不能少 140 自定义 142 自动定制 144 渐进展示 146 阶段展示 148 适时出现 150 提示与线索 152 让功能容易找到 154 隐藏的要求 156第7章 转移 159 转移 160 在设备之间转移 162 移动平台与桌面平台 164 向用户转移 166 用户最擅长做什么 168 创造开放式体验 170 菜刀与钢琴 172 非结构化数据 174 信任 176第8章 最后的叮嘱 179 顽固的复杂性 180 细节 182 简单发生在用户的头脑中 184图片致谢 187媒体评论一本凝炼至极、耐人寻味、图文并茂的好书。它如此单薄,却产生了令人难以抗拒的辐射力。作者倾其全力淬炼出数条简单实用的金科玉律,让读者可以方便快速地付诸实践。我在工作中会时不时停下来体味字间真义,然后迫不及待地将其融入自我挑战中。在需要灵感的时候,我也会翻开它来细细品读,寻求启发。&&C. Jarrett,易用性设计咨询师这本书远远超越出版前我对它的期望。我在飞机上享受这顿文字盛宴时的唯一遗憾,是没有带上笔记本,因为每一页都有我需要在实际工作中遵循的警句箴言。它给了我非常多的启发,帮助我为客户提供了大量更好的在线体验。书中的金玉良言读来令人如沐春风,漂亮的布局和精美的图片会让你产生强烈的愉悦感。&&B. Thomas,Clear Thought咨询公司所有人书摘与插图
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提升说服力!教你读懂UI设计的心理学!
作者:阿里妈妈MUX编译
  作为UI设计师,对待用户就像对待婴儿,知道如何通过界面设计诱导用户非常重要,这就需要了解心理学方面的知识了。今天分享一篇日本设计师的好文,结合心理学与设计,教你读懂心理学,提高说服力。
  信息不要同时全部展示,阶段性地向用户展示当前场景里必要的信息
  设计师经常犯的错误:同时将大量信息展示给用户。
  不要一次性大量提供信息,可以在当前场景下只提供必要的信息来满足当前的需求。
  如果用户中存在不需要引导的高端用户,同时也会存在需要详细说明的低端用户。
  那么,是什么意思呢?
  ◆ 逐步展示信息,而不是一次性展示。
  ◆重要的不是点击次数。如果每次点击都能获得必要的信息,用户会很享受点击的快乐。
  ◆理解是谁、什么时候、需求什么。
  ◆如果无法准确得把握各阶段需求什么,这个方法就行不通。
  这个在设计上,是怎么体现的呢?
  在必须提供3、4个以上的信息的情况下,先提示信息种类的分类,然后进一步选择。
  例如AU官网的菜单,使用了最近流行的向下展开的菜单方式。
  人贪图有更多的选择,但大量的选项会麻痹人的思考
  有个被称为&果酱&的实验。
  这个实验证实了:&当人们有太多的选项时,最后什么都不选。&
  具体例子:在超市中设置商品展位,在中途更换展位桌子上排列的商品。展位桌子上放置了供客人试吃的果酱,前半部分实验时间里放置了6种果酱,后半部分实验时间里放置了24种果酱。
  结果如何呢?
  放置24种果酱的时候,停下来的顾客有60%(试吃了其中几种果酱) ,但购买率只有3%
  放置6种果酱的时候,停下来的顾客有40%,购买率却高达31%
  这个实验结果告诉我们什么?
  ◆有多种选项的时候,大脑会兴奋,导致人们驻足观看。
  ◆选项过多的时候,人们只会尝试其中的几种。
  ◆选项少的时候,人们会全部尝试一遍。可以使用这样的方式引导人们购买。
  这个在设计上,是怎么体现的呢?
  如果完全按照顾客的需求来设计,就需要增加大量的菜单,banner和推荐商品页面。
  「当人们有太多的选项时,最后什么都不选。还没开始选择之前就觉得麻烦。」设计之前,把这句话记住吧。
  下面这个网站的推荐商品被经过仔细挑选后才展示出来。
  当询问用户希望有什么选项时,往往会得到&全部& &很多&之类的回答。让我们试着拒绝用户这样的要求吧。
  少的选项更让我们有了细细挑选的欲望,再多的选项也只是让我们只想尝试其中的几种而已。
  人像照片最引人注目
  人脑有专门识别人脸的区域。
  那么,是什么意思呢?
  ◆网页中最引人注目的是人脸。
  ◆人脸有引导视线的作用。
  ◆能在一屏内看完一张人像照片的需求很强。
  这个在设计上,是怎么体现的呢?
  用照片来吸引第一视线是很有效的。
  想吸引用户注意banner等区域时,人脸是非常有效的。
  人们首先凭借&外观&和&感觉&来判断是否值得信任
  Elizabeth Sirens的研究小组,针对健康类网站的测试中得到这样的结论。
  ◆认定为不被信任的网站的原因,83%的测试者表示与设计有关。
  ◆被认定为可信任网站的决定性因素,74%是设计和内容起到作用。
(转载请保留)
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