显存2g够用吗容量到底多少够用

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显卡显存对性能影响到底有多少?
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打算入手一款GTX660Ti,我看了一下显存容量基本上都是2G,也有少数3G显存的,就想问一下,有必须选择3G显存么?显存对显卡性能有多大的影响啊?听说显存容量跟有关,我用的显示器是24寸的,不知道显存够不够呢?另外打算换一台额定功率500W左右的,模组必须的,能过牌最好,大家有啥好推荐的呢?
对于660TI来说2G和3G基本对性能没什么影响,除非分辨率超过以上。当然对于660TI来说本来192位对应的就该是1.5G或者3G。公版偏偏给了个2G。。
早期听显存没啥用处,这个还真没有研究过呢
2G显存足够了,500W模组很多了
显存大到一定程度就没意义了
但是其他参数不一样,sp无限大核心频率无限高,那是什么概念
但是你显存无限大,给你来个100G,其他参数是渣,玩依然很废.
所以,它的作用在的整体性能中并不是最突出的.
大概就是占据25%这里.
要看显存大小,但不能以显存来定性能.
大显存优势主要表现在网游多开,这样比较吃显存,不然一般不用担心显存不够用了。
显存楼上正解,500W模组挺多。如果不急用可以关注一下最近讨论比较多的伙伴电源,看着电源挺个性比较吸引人,模组水晶接口,光染污效果挺棒的,可以去看看
说的伙伴还没有上市吧?
2G显存够了,一般是爆不了。看到过楼上说的伙伴,貌似还不错
显存不重要,可以买台好点的,伙伴电源?有过牌的么?
听说过伙伴,说是价格不错,不过现在都还没有上市啊
2G也只能实际用到1.5G 后面的1.5是补位显存 速度只有前面1.5的1/4
搜索下百度吧。2G的660/670的结症.
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显存容量多大才够用
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显存容量多大才够用
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标题: 别盲目,进来看,多大才够用?10大游戏显存占用率测试!~对比下剑3(转)精简版
作者: 怪叔叔!~~& & 时间:
标题: 别盲目,进来看,多大才够用?10大游戏显存占用率测试!~对比下剑3(转)精简版 请注意这里的游戏全是开的最高效果!~
& &近几年,显卡的发展速度可以说快的惊人,几乎隔几个月,NVIDIA和AMD就会推出性能更高的新品。很显然,CPU的发展速度早已经不能和显卡相提并论了,NVIDIA的首席执行官黄仁勋用了一个“黄氏定律”来描述了显卡发展的速度,他表示:显卡发展的速度是两倍于摩尔定律的!
& &从早期的EDO显存到现在的GDDR5,显存的发展也同样经历了很多次变革与规格、技术的提升。去年,AMD首次将GDDR5显存用在了HD4870之上,虽然只有256Bit的位宽,但是凭借着超高的频率在性能上和GDDR3的512Bit产品几乎没有差别。虽然,GDDR5必将成为未来的趋势,但从目前市场上所售的显卡来看,GDDR3仍然是绝对主流。
& &显卡显存的使用一般都比较恒定,除非是专业的图形工作站用户,否则2D情况下不会使用太多显存,真正对显存提出更高要求的是一款款大型3D游戏!
& & 纹理数据以及几何数据因程序而异,涉及的方方面面非常复杂,无法定量计算。
&&想知道最近发布的一些游戏对显存要求有多高吗?想知道你手中显卡显存够不够用吗?如果答案是肯定的,那么请继续往下看。我们即将告诉你这些问题的答案,首先我们来看看测试平台:
● 测试平台
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测试平台的处理器等我们都采用比较大众的产品,E8200 CPU是千元级CPU中最具代表性的产品。显卡采用的是NVIDIA上个月15日刚刚发布的GTX285,标配1GB显存,系统内存为2GB。
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值得一提的是,这次测试我们采用的是Windows XP的软件平台,也就是说游戏无法在DX10下面运行。很多朋友可能会问,为什么不用Windows vista来进行测试呢?笔者马上就会给你答案。
& & 还有一点,本次测试的所有游戏除了分辨率有变动之外,其余所有特效均开最高,也就是最极限的设置(AA统一开4x),但是由于在DX9模式下(Windows XP),DX10的特效是无法打开的。
● 测试软件
& & 在Windows操作系统中,想测试某个程序的内存占用率很简单,直接打开任务管理器(Ctrl+Alt+Del),然后点击“进程”选项卡,就可以详细的看到每个程序的内存占用。但是,测试显存占用率就没有这么好办了,还要有RivaTuner这个软件。
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相信绝大多数朋友都不会对RivaTuner这款软件感到陌生,这是当下最流行、功能最强大、最准确的一款超频软件,不管是N卡还是A卡,RivaTuner都能够完美出支持(本程序最初专为N卡设计)。但也许很多人都不太了解,RivaTuner还有很强大的硬件状态监控功能。
Rivatuner几乎支持市面上所有的中高端显卡,通过显卡上集成的IC电路获取全部状态参数,最主要的包括:频率实时监控、各种电压、各种温度、风扇转速、风扇电压等等,基本上显卡的一切参数Rivatuner都能够实时读取出来!目前最新版本为2.20版。
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很多朋友都知道Rivatuner的硬件监控非常好用,大家都喜欢用它来测试显卡的发热及散热器性能。事实上Rivatuner的监控功能非常神通广大,它通过集成一些特殊的插件几乎能够监控电脑的一切系统信息,这里我要说的就是显存使用率。在上图中点击右下角的“Setup(设置)”按钮,就会弹出下面的设置窗口:
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在列表当中,可以看见高亮显示的几项已经处在监控窗口之中,包括核心电压、核心温度、风扇速度等等。接下来点击左下角的“Plugin(插件)”按钮,弹出下面的窗口:
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这里面有很多插件都没有启用,把“VidMem.dll”文件前面的对号钩上,然后“OK”,再“Apply”,这样在监控窗口里就可以监控到以下三个项目了:
& & VIDEomemory usage(显存使用)、Local vIDEomemory usage(本地显存使用)、Non-local vIDEomemory usage(非本地显存使用)。由于显存的占用率实际上就是本地显存占用与非本地显存占用之和,所以我们在文章里直接统计显存使用这一行里的数据。
& & 仔细看VidMem.dll的介绍,实际上后面还有一句话,由于窗口太小显示不出来,这句话是“- VIDEomemory usage monitoring is not available under vista due to vista vIDEomemory virtualizATIon.”,意思就是“因为Windows vista的显存虚拟化技术,该插件无法工作在Windows vista平台下。”,看到这里,相信大家就已经知道了我们为什么采用Windows XP做本文测试的原因了。
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有时候,你可能会发现监控Monitor里的显存最大值为512M,但实际上你显存容量是1GB甚至更高的,这种情况可以直接在Monitor里点击右键,然后Setup,就可以出现如上图所示的窗口,改变相应的值即可。
& & 看到这里,相信各位已经对显存有了一个新的认识,并且已经了解到怎样对显存的占用率进行测试了,实际上就是在后台监控游戏运行时的显存占用率。下面,我们开始揭开本次10款参测游戏的现存占用率在之谜。
● 显存占用率测试:《孤岛危机》
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测试方法:直接运行Crysis游戏专用的BenchMark Tool。
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在分辨率下,《Crysis》的显存占用率稳定在550M左右,最高的时候接近570M。而到了分辨率下,显存占用率突破600M大关。看来,Crysis这款游戏不仅仅对核心要求很高,对显存的要求也非常高啊。从测试结果可以得出结论,玩《Crysis》是需要1GB显存的。如果在DX10模式下,对显存的要求肯定还会再提升。
● 显存占用率测试:《英雄连》
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虽然《英雄连》是一款即时战略游戏,但对显存的要求也并不低,不过受分辨率的影响要稍微小一点点。从测试的结果可以看出,《英雄连》这款游戏完全需要512MB的独立显存才可流畅运行。
● 显存占用率测试:《失落星球》
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& & 虽然是运行在DirectX 9模式下,但《失落星球》这款有游戏也是非常占用显存资源的,我们可以看出这款游戏在的分辨率下,显存占用率高达450M,并且一直稳定在400M左右,看来这款游戏即使是在DirectX9模式下玩,也至少需要512MB显存。
● 显存占用率测试:《孤岛惊魂2》
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测试方法:直接运行《FarCry2》的BenchMark Tools。
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& & 没有想到的是,《孤岛惊魂2》这款游戏的显存占用率竟然超过了《孤岛危机》,想当初育碧之所以推出《孤岛惊魂2》就是要为了与《孤岛危机》一较高下(实际上是报复),效果也确实非常不错,但是确实没想到这款游戏的显存占用率竟然这么高。
● 显存占用率测试:《鬼泣4》
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测试方法:直接运行内置的BenchMark程序
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& & 《鬼泣4》这款游戏对显存的要求非常低,即使在分辨率开全特效,显存占用都不足300M,难得的一款占用显存低的游戏。
● 显存占用率测试:《战火兄弟连:地狱之路》
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测试方法:运行进入游戏前的即时演算剧情介绍动画
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& & 《战火兄弟连:地狱之路》是一款DirectX 9C的游戏,在一段场景非常大的即时演算过场动画中,显存占用率一直没有突破400M,证明512MB的显存对于这款游戏来说完全够用。
● 显存占用率测试:《极品飞车12》
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测试方法:运行Highway的Quick Race一圈,一路上狂撞(保证车不坏的情况下)
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& & 《极品飞车12》这款游戏对显存的占用也不算太大,即使在并开启全特效的情况下,也没有超过350M,512MB容量的显卡对这款游戏来说完全够用。
● 显存占用率测试:《超级房车赛:起点》
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测试方法:运行第一关前2分钟
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& & 《超级房车:起点》这款游戏虽然特效华丽,但是对显存的容量要求并不算特别高,512MB的显存容量已经完全足够了。
● 显存占用率测试:《镜之边缘》
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测试方法:运行训练模式的第二个场景(Prologue-The EDGE)之前的过场动画
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& & 《镜之边缘》是从Xbox360平台移植到PC平台的一款跑酷类游戏,1月份刚刚发布,受到了很多玩家的喜爱。从我们测试的结果可以看出,512MB的显存对于这款游戏只能说勉强够用,在1080P的分辨率下还稍微有一些不足,难免调用虚拟显存
● 显存占用率测试:《切尔诺贝利:晴空》
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测试方法:直接运行BenchMark程序
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& & 《晴空》这款游戏对显卡的要求非常高,据笔者来看比《孤岛危机》差不了多少,特别是对GPU的要求。在显存上我们可以看出,在分辨率下,显存占用率就稳定在600M左右了,而当分辨率提升到1080P之后,显存占用率一直维持在650M左右。
[ 本帖最后由 怪叔叔!~~ 于
23:48 编辑 ]
作者: 怪叔叔!~~& & 时间:
通过前面的测试我们可以看出,不同的游戏对显存的要求确实有很大的不一样,当然这也许还跟特效、游戏引擎等多方面有关系。在本次我们测试的10款游戏中,对显存占用最高的游戏是《孤岛惊魂2》,显存占用率高达700多MB,而对显存容量要求最低的游戏是《鬼泣4》,实际上笔者觉得《鬼泣4》这款游戏的画质还是非常好的,而显存占有率能达到这么低,确实有他的道理——引擎!
& & 《鬼泣4》和《失落星球》都是采用的同一种引擎,不仅《鬼泣4》对显存的占用率很低,《失落星球》也一样非常低,对于一款非常热门的DX10游戏,在高分辨率全特效的情况下,显存占用都没有超过500M,这显然是引擎对显存优化的更好。
& & 从我们测试的整体情况来看,512MB显存能满足的游戏已经不多了,很多游戏在高分辨下面对显存的要求都超过了512MB,看来普及1GB显存已经是时候了。但是有个别厂商推出2GB甚至更高容量的显卡,从测试中就可以看出容量超过1GB的显卡完全没用,1GB显存足以应付所有游戏。
& & 当然,我们最后还得记得,我们这次是在Windows XP(DirectX 9)平台下测试的,对于一些DirectX 10游戏来说,今天的测试仅做Direct9最高效果的显存占用率参考,如果在Windows vista下面开启所有DirectX10特效的话,相信显存的占用率会更高,保守估计每款DX10游戏的显存占用都会提升150——200M。
& & 目前,我们还没有任何办法在DirectX10环境下测试游戏对显存的占用率,也许今后会有类似的软件,或者RivaTuner会解决这个问题,如果真的有那一天,我们将会在第一时间为大家在DirectX 10模式下进行测试。
[ 本帖最后由 怪叔叔!~~ 于
22:54 编辑 ]
作者: 奇迹♂狼& & 时间:
好长!!!!!!
作者: 怪叔叔!~~& & 时间:
技术贴啊!~~定
作者: 龙飚翎菀& & 时间:
[jx15] [jx15] 话说 我22寸 用索泰9800GTX+512M 还不够滴说?、!!~~
作者: TC__wlj& & 时间:
看晕了``````````````
作者: 枫黔墨& & 时间:
怪叔叔???怪兄弟。。你好强。。。。我收你做万花记名弟子了
作者: 散步的小蚂蚁& & 时间:
太长了& &&&[jx04]
作者: 枫天刃& & 时间:
说了半天也没看见剑侠3
作者: 力量奶奶3#& & 时间:
好文章。。。不过参加测试的游戏少了点。。。
作者: 小航& & 时间:
很有含量。。。。[jx11] [jx11] [jx11]
作者: 原来我是龙套& & 时间:
好长!!!!!!
作者: 孤独一尸& & 时间:
为头像而奋斗。。。。
作者: 窗臺蝴蝶& & 时间:
嗯 。。说要买2G显存的9800GTX+都来看看& && &&&
我实测过剑网3
封测特效全开+4AA&&占用270M显存左右
作者: 菜油& & 时间:
原帖由 ゞ☆窗臺蝴蝶 于
22:42 发表
嗯 。。说要买2G显存的9800GTX+都来看看& && &&&
我实测过剑网3
封测特效全开+4AA&&占用270M显存左右
不会吧,我,9600GT 512M 封测在洛阳门口不敢开中配,只能开低配
作者: 好象睡觉& & 时间:
为了武林神话
作者: 窗臺蝴蝶& & 时间:
原帖由 枪参客 于
22:55 发表
不会吧,我,9600GT 512M 封测在洛阳门口不敢开中配,只能开低配
不要以为显存够了就不会卡。。。卡是有很多原因的
作者: 菜油& & 时间:
原帖由 ゞ☆窗臺蝴蝶 于
22:56 发表
不要以为显存够了就不会卡。。。卡是有很多原因的
是啊,我只能找我自己的原因咯,其它找也没用[jx17] [jx17]
作者: 窗臺蝴蝶& & 时间:
原帖由 枪参客 于
23:01 发表
是啊,我只能找我自己的原因咯,其它找也没用[jx17] [jx17]
CPU不差的话 9600GT是不会卡的&&封测引擎很多BUG正在优化
作者: 菜油& & 时间:
封测是不支持开多核的,我CPU一个核心100%,另一个完全不干活。不知道这一次测试开放了这个吗?
作者: 不抽烟的大哥& & 时间:
哎,顶!拿分走人才是正解[jx09]
作者: 枯苓& & 时间:
[jx01] 有用
作者: 一直穿云箭& & 时间:
ding,好贴啊,
作者: 白狼望月& & 时间:
LZ您辛苦了
作者: 龙玄清& & 时间:
不错的帖子~~~~~~·
作者: 剑走蜻蛉& & 时间:
在妖气山看过了
作者: 幼稚园小强& & 时间:
这么长....
作者: 潇然雲动& & 时间:
怪叔叔蛮利害滴嘛~
&&头像我喜欢~& && &威尔~
作者: 小杰闯江湖& & 时间:
那买个 1g的 绝对够用啦
作者: 南宫天恒& & 时间:
原帖由 力量奶奶3# 于
21:47 发表
好文章。。。不过参加测试的游戏少了点。。。
都是大作啊,一般机器玩不起的说..........
作者: 鐵槍王& & 时间:
原帖由 ゞ☆窗臺蝴蝶 于
22:42 发表
嗯 。。说要买2G显存的9800GTX+都来看看& && &&&
我实测过剑网3
封测特效全开+4AA&&占用270M显存左右
如果买快显卡只为玩剑三的话,没什么好说的了,要想这次买了明年不用在买的话得考虑,买块1200的我怎么算都比买两块800的划算。当年我买7900的时候,6200能通吃大部分流行网游,所以骂我是傻B,但是当年买6200的人在08年初的很多3D游戏中都已经靠边站了,我还在流畅地玩,剑三的抢号前那些将6200升级诸如7600卡的也感觉到危机了,还得去买块新的,现在买了快9800GTX+512的,不知道在明年的DX10游戏中会不会又要换,就剑三而言,我一块显卡已经拼过别人的两块现在拼第三块了。我实在不知道明年会不会想玩啥DX10的好玩游戏,我不想一年买一块。
作者: 怪叔叔!~~& & 时间:
精简了!~没那么多废话!~直接介绍游戏测试!大家认为剑3的配置要求会比这些游戏还高吗??毕竟剑3是网游!~
作者: 怪叔叔!~~& & 时间:
顶···········
作者: 清水淡香,小柔& & 时间:
[jx07] 怎么不说剑3啊
作者: 纯小白& & 时间:
看到这篇幅我就直接无视了
作者: 窗臺蝴蝶& & 时间:
原帖由 傻X已封爷3个号 于
15:51 发表
如果买快显卡只为玩剑三的话,没什么好说的了,要想这次买了明年不用在买的话得考虑,买块1200的我怎么算都比买两块800的划算。当年我买7900的时候,6200能通吃大部分流行网游,所以骂我是傻B,但是当年买6200 ...
。。我知道你的意思,但是买了2G的9800GTX+到那时候照样要换。。。&&当以后的游戏变态到需要2G显存的时候,9800GTX+等级的显示核心也会处理不动了,1G显存的9800GTX+玩不动的游戏, 2G的照样玩不动。。。该淘汰的是显卡核心架构,而不是显存大小。。。
作者: 来生缘缘来生& & 时间:
强,,,,学习,这样大家就会配机时想下到底要多少显存了
作者: 过小溪& & 时间:
硬件技术,我一概不知
作者: 怪叔叔!~~& & 时间:
原帖由 清水淡香,小柔 于
23:33 发表
[jx07] 怎么不说剑3啊
剑3是网络游戏!~和这些游戏要求配置不是一个档次的!~[jx11] [jx11]
作者: 怪叔叔!~~& & 时间:
顶!~~来看看
作者: 8-1原来如此& & 时间:
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 风望南吹& & 时间:
看来要换卡了
作者: 淡淡愁绪& & 时间:
不懂不懂[jx16]
作者: fuluheng& & 时间:
在哪烤的?
作者: 鐵槍王& & 时间:
原帖由 ゞ☆窗臺蝴蝶 于
23:39 发表
。。我知道你的意思,但是买了2G的9800GTX+到那时候照样要换。。。&&当以后的游戏变态到需要2G显存的时候,9800GTX+等级的显示核心也会处理不动了,1G显存的9800GTX+玩不动的游戏, 2G的照样玩不动。。。该淘汰的是 ...
其实我一直在鼓励自己买260的,只是一直鼓不起勇气,说实话,2000以下的显卡对我来说要买就是说一句的事,但是买260意味着我得换U和内存,主板估计不换,我查看了下,技嘉的P35-DQ6几乎支持所有的4核,但是换U换内存换显卡,貌似一个大工程,要如果换U肯定选用Q9450以上的,那么内存起码是4GDDR3的,哎~!慢慢想来搞这些配置就是为了玩有点那个。
作者: 流雲無痕& & 时间:
作者: 樱桃泪泪& & 时间:
还是很不错的啦
作者: 御劍飛埖& & 时间:
看完了 怎么没有GTA4的测试啊
不过貌似要在Windows XP SP3上才能运行
作者: 怪叔叔!~~& & 时间:
请注意这里的游戏全是开的最高效果!~
作者: 怪叔叔!~~& & 时间:
原帖由 8-1原来如此 于
21:43 发表
吹吧,有多少有那么大分辨率玩的?
高端显卡可以1G,中端低端完全没必要
请注意这里的游戏全是开的最高效果!~
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进入了DX12时代,到底多少显存才够用?
1807浏览 / 24回复
&或许 大家都会用很多论据来证实所谓的 2G显存够用轮。不过 现在我们进入了DX12时代。到底2G够不够用?遥想2005年 我 用我的 MX 440 &64M显存 玩转 魔兽世界(WOW),当时 64M显存的显卡 已经可以玩起这个经典的大作。那是 一样有着 128M显存够用论,但是这个论点被时间把脸打得啪啪响,那时 我还用着40G的硬盘,。。。想想现在,够装一个蓝光高清了电影了。。。现在 进入了 DX 12时代 , 作为DX12 跨时代的 GTX 9XX和 &RX 3XX的 显卡,2G显存到底能不能在未来2年的寿命期里不被爆显存?我们拭目以待。个人觉得 现在 2G 显存基本上刚好满足1080P,相信在 这些显卡的寿命终点(2年后) 这些2G显存会被爆掉。
那就对了 引擎更新了。DX 12时代引擎也更新了,所以 DX11
2G够用 DX12 就不一定够用了。
没笔 发表于
看你用啥显示器,玩啥游戏
1080P显示器, 当年我 MX440 &64M显存 用的 是 720P级别的显示器。
没笔 发表于
魔兽上个版本重做了模型和贴图,在上个版本更换了引擎。。64m早就不够用了
那就对了 引擎更新了。DX 12时代引擎也更新了,所以 DX11
2G够用 DX12 就不一定够用了。
幻想生活_11 发表于
4G狂牛够吗?
不行再弄个8G的疯牛版。
要有点实际啊,一个低端卡像710
让它满载上2G显存...
显存不是万能的,没显存是万万不能的。泰坦 Z ?呵呵,8000块的信仰费,还不如 用8000块 交295*2的 电费,估计 到退役 也交不完。
吾本庸人 发表于
你不明白么,生命不止,折腾不止;别想着一劳永逸的配置;
关键 是 现在 2G版本的 GTX 9XX或者 R9 3XX, 2G版本的 显卡在寿命期内 会不会被爆,如果寿命期内被爆了显存,那么当年为了少100块的话 不是很亏了?说真的 如果当年我 买HD 7870,而不是买HD 7850我 就不用买 现在的显卡,而是等到明年买旗舰卡了。
A饭的二次元 发表于
DX12的话,R9 280X的3GB基本够(分辨率还好),4G的话跑的比较好,最好是有980ti的6GB
关键 是 DX 12 出现,但是现在新引擎还没出现,所以现在2G版还是能用1-2年的。不过不能保证2年的时候不被爆显存。而 现在 买显卡的人除非发烧玩家,要不 一个显卡一般都要用2年或者2年以上。所以 现在2年就会在1080P这个领域爆显存还是很恼火的事情。其实 DX12 据说还有个好处,是 双卡可以共享显存了。。。也就是说 以前2张2G 显卡 交火/SLI 还是2G显存。。DX12 2张2G显卡 可以当4G显存了。。。
DIY无限の高烧ing 发表于
dx12的话我认为打底显存是4g的
同感。。。哈哈 。。。。当年 2003年的时候就应该说
显存打底是64M。。。。
tctcyd 发表于
我看出来了,这人就是个喷子。没有喷点断章取义也要喷。
呵呵,他只是偏激而已。其实当年MX 440大概相当于 现在 GTX 950级别的卡。。当时的显存是64M,如果换成他那个话就应该那么说,GTX 950 如果运行超过64M的显存的东西核心肯定不知道被爆成什么样子了。说真的,他真的像我5年前的想法。。。
吾本庸人 发表于
未来趋势这个不好说,买的贵了用不上觉得后悔,买的不够用又是后悔。如果不是有钱,买便宜的,降低游戏设置...
其实 现在 大把的4G版本中端显卡。。。而4G比2G版本通常就贵200块,其实这个要自己考虑的。就像GTX 960 为什么
2G版本不停降价,而4G版本不降反升?
A饭的二次元 发表于
不过由于电源和接口等原因,老显卡一般不组SLI。
老显卡就算了。。。。毕竟 太老的显卡也不支持DX 12。。。现在 只需要谈论近期的显卡就够了。。。因为 近期的显卡是支持DX 12或者是部分支持DX 12的。
若相守♂不离ふゑ 发表于
想那么多.你直接买个8G吧
8G相信 显卡寿命期到了 还没到爆的程度,2G 会爆,然后还有4G等着。4G应该能支持到显卡的寿命期。
幻想生活_11 发表于
恶心!!!谁像什么东西啊。
要你这么说
那些买低端机的人还要不要玩游戏,
还有多少用着750T +8G内存...
在核心支持下 显存不够才是爆显存。。。。而 核心先不行了,哪里来的爆显存?不过 GTX 960 相信也没有爆显存的那一天,很可能是先爆位宽。如果 你还用 以前那套看 新东西,那我也没办法,MX 440 64M 2005年能跑当时的魔兽世界, 但是 现在你用64M的显存的显卡能跑得动现在魔兽世界?给你 泰坦Z 64M显存也跑不动魔兽世界。要知道 当时的MX 440 的级别 相当于现在 GTX 950的级别。别拿一些东西混淆视听,不是正道,也混不了清晰的人, 爆显存 是 核心支持下,显存不够用的情况才是爆显存。别那 什么低端不低端来 说爆显存。为什么不说 爆核心呢? 因为一张显卡最主要的是核心,而最值钱的也是核心,所以 一张显卡里面的一切配置都是围绕着核心设计的,如果 核心还没超载其他东西就不够用了 是设计出问题了,如果其他东西多了 核心用不了最多只能说是浪费。性质都不同的。
A饭的二次元 发表于
我是说,现在的960,在两三年后价格虽然会很便宜,但是组双卡需要加大电源,温度也会升高。
960可能以后面临的第一个问题可能不是 爆显存,而是爆位宽。。。当然了 ,2016年上半年估计不会出现这个情况。 其实 当年GTX 680 已经出现有一个游戏,在高特效的情况下疑似被爆位宽的情况了。
﹣幻影ゆ﹒ 发表于
到时候不够再换。。。支持14楼观点。。。。
如果在 显卡寿命期内不够用 不是折腾的问题,是一开始就有问题。
幻想生活_11 发表于
核心老牛了
MSAA开到8X
给个8G显存都可以满载
4G算什么。
960最新爆的肯定不...
好在 双6PIN限制了 225W,所以爆不了。
幻想生活_11 发表于
225W小意思
8+6的供电 你怕不怕
下次记得GTX960 功耗上限是300W。。 r9 390 什么的 弱爆了。
前提是 到了 那个功耗 核心不歇菜。散热不罢工。
paco_14 发表于
我在幾年前gtx760ti剛出時候 配了一台遊戲電腦 當時gtx760ti還是旗艦卡 那時候還有玩遊戲玩的就是魔獸世界 ...
有些东西 要看怎么看, 不过 如果 核心没被爆 显存被爆了 那是很郁闷的事情,如果
核心都支持不起来只能说是配置不够了。那不是一回事。
幻想生活_11 发表于
qq斗地主 全世界最多人玩的网游。
我 那台 AMD 1800+ CPU
GF4 MX 440 64M 显卡 我给我老妈一直用到了 2012年,要不是 有新的电脑估计她还在用。。但是如果 用 DX11的眼光看DX 12 未免有点不合时。
所以 还是买4G版本的安逸。
天朝小民 发表于
只要不是全特效
而4G 足矣再战3年
不一定哦, 现在 DX 12刚出,还没新引擎来做游戏,如果用了新引擎还真不知道 会怎么发展,不过2G面临被爆的可能性非常大。因为 现在 DX 11情况下在1080P也是刚够用。。
天朝小民 发表于
DX11出来多久了??
算算差不多了
DX12出来也1年左右了吧???
再有个一两年
不开全特效4G 足矣
真正 用DX 12的 时代没有1年。。。。win10 也没有一年,正式版只有半年。。。。好像 还没显卡能完全支持DX 12。。。部分支持的倒是不少。
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