为什么安卓RAM运存,只要不重启手机运存4g和6g区别就会越用内存越小?有没有不重启手机运存4g和6g区别也能恢复RAM容量的办法?

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还在为可用RAM越来越小而纠结吗?你OUT了!
手机的可用RAM,很多人认为看着越大越好,于是人们喜欢用各种各样的进程管理软件”杀掉“进程,而且当看到空闲RAM一下子变多的时候容易有一种虚幻的满足感。事实真像我们表面上看到的那么简单吗?
进程管理软件
红米note增强版的RAM为2G,属于目前主流的配置,一般情况下我们很少能把RAM占用满;目前流行的各种进程管理软件都说帮你释放内存是件好事;当你打开这些软件时,他们告诉你“运行”的软件和“杀死“他们的方法。你也可以在“服务”里面看到到底程序的哪些部分在“运行”,占用了多少内存,剩余多少内存。所有的这些都告诉你,”杀掉“这些程序能够释放内存。但是这些软件都没有告诉你这些程序到底消耗了多少CPU时钟,而仅仅告诉你能释放多少内存。
Android系统RAM管理机制
Android系统是基于Linux内核开发的开源操作系,而linux系统的内存管理有其独特的动态存储管理机制——Linux系统会在进程活动停止后就结束该进程。不过Android系统对Linux的内存管理机制进行了优化,进程活动停止后Android把这些进程都保留在内存中,直到系统需要更多内存为止。这些保留在内存中的进程通常情况下不会影响整体系统的运行速度,并且当用户再次激活这些进程时,提升了进程的启动速度。
Android系统进程管理是后台管理和自动释放优先级低的进程换取空闲ram,当一个程序放到后台时,系统可能将数据保存起来而让程序进行休眠,或者仅仅运行部分服务,仅仅当收到相关的申请时才恢复部分进程,处理完之后结束进程而保留服务——这些都是自动处理的,也就是说,如果用户运行的软件都是按照Android思想而设计的,那么除了明确有退出按键的一部分大型程序外,其他程序是都可以运行后扔到后台不用再管了的,当某个程序需要更多ram时,系统会自动释放掉一些不重要且最近没有使用的程序;而当你打开某个曾经打开的程序时,系统会先检查ram里是不是有这个程序的部分进程,然后进行恢复,这样可以更快打开它。
Android系统RAM管理机制的益处
Android系统使用RAM的方式,跟windows是两种机制。在Android里,RAM被用满了是件好事。它意味着你可以快速打开之前打开的软件,回到之前的位置。所以Android很有效的使用RAM,很多用户看到他们的RAM满了,就认为拖慢了他们的手机。而实际上,退出后重启这些程序才真正拖慢了手机的响应。而且这些自动杀进程的软件本身是个时刻活跃的进程,它始终在后台保持活跃使得CPU难以消停,反而增加了耗电量。
有人说后台挂着程序很费电,事实上Android的应用在被切换到后台时,它其实已经被暂停了,并不会消耗cpu资源,只保留了运行状态。至于QQ、音乐播放之类的程序可以在后台运行,是因为这些程序在后台开启了服务,而服务可以后台运行,所以没有带服务的应用在后台是完全不耗电的,没有必要关闭。这种设计本来就是一个非常好的设计,下次启动程序时,会更快,因为不需要读取界面资源。
Android系统这样的设计不仅非常适合移动终端的需要,而且减少了系统崩溃的可能,确保了系统的稳定性。老想着清理内存的同学完全是因为被塞班或者Windows毒害太深,事实上,经常软件关闭后台所有进程,很容易造成系统的不稳定。很多时候出现问题,只要重启就能解决,其原因也在于此。
因此,“杀掉”程序通常是没有必要。更严重的是,这样做会更快的拖垮你的手机能力和电池性能。不管是手动杀掉进程,还是自动的杀掉进程,重新打开程序,你实际上是在消耗CPU资源来做这件事。
很多人以前或者现在使用这些进程管理软件,释放内存,感觉手机快了那么一点。造成这个问题的原因是,你用的软件本身程序写得太烂了,比如,有得程序完全没有必要联网时,还在联着。这个时候,杀掉这些程序,你能得到好处,就是说,只有你知道你在干什么得时候,”杀掉“那些很烂的程序才能帮上你。
当然了,如果手机本身RAM很小而且cpu不给力,系统自然会很频繁的终止进程释放内存,这就使得许多小内存的手机用起来感觉一卡一卡的了。于是很多论坛都开始讨论怎么样使得全杀过后空闲内存更大、怎样禁止自动启动某些进程——结果空闲RAM确实大了,用起来反而更卡了——随便切换个程序(比如用手机看电子书的时候来了个电话)系统都要重新启动几乎所有相关的进程,怎么能反应不迟钝。
一般情况下不建议使用各种进程管理软件,安卓系统的进程管理机制完成可以胜任进程管理的任务,不过当晚上手机不用的时候,建议可以将手机关机,让爱机也休息一下。
不吐不快,我来说两句...
最新评论(22)
发表于: 18:28:12
飘过,留下脚印
发表于: 18:32:18
以后买手机一定要注意了
发表于: 18:35:30
发表于: 18:41:51
好东西就是用来分享的,楼主愿意把手机给我分享一下吗?
发表于: 18:47:05
路过看大神
发表于: 18:51:38
以后买手机一定要注意了
发表于: 18:57:20
米粉表示很失望
发表于: 19:01:41
顶一下,支持楼主
发表于: 19:07:38
以后买手机一定要注意了
发表于: 19:11:44
硬件很牛逼
发表于: 19:15:08
掏出菜刀,三秒变公公,全场Hold住!
发表于: 19:22:44
你回不回帖由你决定,我反正要回的!
发表于: 12:45:58
那为啥程序开多了手机会死机!
发表于: 10:06:25
发表于: 09:51:22
你回不回帖由你决定,我反正要回的!
发表于: 10:14:27
长见识了,谢谢楼主
发表于: 12:47:04
此贴已被删除
发表于: 17:24:04
不错,厉害
发表于: 13:26:04
学习了~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
发表于: 17:18:04
路过,留下脚印
发表于: 15:53:47
你说的是啥?你告诉我 我的运行内存1GB 储存剩余10GB 打开百度地图就卡死机· 来电话接不起来! 运行内存被后台程序占用剩30M就这样! SB不懂还在这BB ·运行内存满了 程序就奔溃了 SB 我真想给你一脚T死你
发表于: 12:15:14
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留言不超过100字RAM越大越好吗?关于运行内存你需要知道这些--百度百家
RAM越大越好吗?关于运行内存你需要知道这些
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手机性能的提高,是超大RAM的充分不必要条件。
「手机技术的革新难道不是为了增强实用体验吗? 还真不是。」
之前搞机哥曾科普过,在选择一部手机的时候并不需要过于在乎一部手机的内存(ROM),内存越大,我们可以存储的文件就越多,但它并不会使我们的手机变得流畅。我们真正需要在意的是手机的运行内存(RAM)。之前很多手机遭到淘汰,其实就是因为它们的运行内存跟不上手机程序与APP的变化。这也使得手机的运行内存在最近几年里一涨再涨。
& &近年来手机RAM容量飙升
苹果公司的第一代 iPhone 产品的运行内存是128MB,2008年的首款安卓手机 HTC G1也只有192MB。搞机哥记得手机RAM在很长一段时间里还维持了256MB的配置。2012年的 iPhone 5 已经达到 1GB RAM,并在之后的几代产品上都保留着1GB RAM 的标配,直到 iPhone 6s 的2 GB 运存,然后据说马上将要发布的 iPhone 7 的运行内存还要增加;
至于安卓阵营,RAM 的增长就更是飞快,2012年的安卓旗舰三星 Note 就已经拥有了2GB RAM,仅仅过了一年它的note3 的运行内存就已经飙升到了3GB。后来随着 64 位 Android 系统以及 64 位处理器的出现,Android 阵营4GB RAM 几乎成了新旗舰的标配,近期国产厂商更是率先推出了 6GB 超大内存手机。
与此同时,超高的 RAM 也成了各大手机厂商口中的卖点,大有得RAM的天下之势。
& &那么问题来了,手机的跑分不可信,ROM 不关键,那么这个 RAM 就真的越大越好吗?
在搞清楚这一点之前,我们必须再重新强调一遍手机运行内存到底是干嘛的。
手机的运行内存,即随机存取存储器(random access memory,RAM)又称作“随机存储器”,是与CPU直接交换数据的内部存储器,也叫主存(内存)。它可以随时读写,而且速度很快,通常作为操作系统或其他正在运行中的程序的临时数据存储媒介。我们的手机中所有的程序都是在RAM中进行的,其读写速度和容量大小对手机的性能表现起着关键作用。一般来说,RAM 确实是越大越好,尤其是对 Android 手机而言。智能手机在最近几年经历的存储内存(ROM)、CPU 工艺以及显示屏分辨率等技术革新,都有赖于 RAM 容量的增加。可以这么说,智能手机要实现更多的功能和更优的体验,就必须要拥有更大的 RAM 容量。
& &手机体验的优化一定要倚仗RAM的增加,那么RAM的增大就一定可以改善手机的使用体验吗?未必。
大容量的 RAM 很重要,但并不是越大越好。
一个很喜闻乐见的例子,iOS 系统的 2GB RAM 可以匹敌甚至超越安卓系统的 4GB RAM。这是因为合适的 RAM 容量+合适的处理器+合适的系统,手机的使用体验才能达到最佳状态。假如手机在提升RAM的同时,没有把处理器等其他协同工艺以及系统等软件版本同步提升的话,手机的使用体验就不会有实质性的改变。
而 iOS 系统之所以不需要太大的运行内存,除了手机系统与处理器的配合程度较好,也因为 iOS 封闭式的系统。它的内存管理机制会让那些活动较少的程序尽快退出内存,这样就可以载入更多新的程序。也就是说,iOS 的系统会在内存吃紧的时候,自动去清理那些经程序判断用户没有使用着的后台程序。而 Android 系统则会把后台开启的每一个程序都保存在内存中,直到内存已经完全被占满。当它不够启动下一个新程序时,Android 才会清理那些之前开启的部分进程。这显然就增加了手机 RAM 的压力。
& &既然手机的性能不会实质性的提高,那为什么依然还有很多厂商在争相恐后地提升着自己的运行内存呢?
其实这些厂商这么做除了满足流畅运行以及多任务操作等用户需求外,更多的是为了在营销的数字上显得更加突出。我们可以这么理解,他们做出 RAM 越来越大的手机,很大程度上不是为了给用户们用的,而是让用户们看的。
既然你们不喜欢厚重的手机,那么我们就让机身一薄再薄,容易损坏也没关系;既然你们喜欢大屏幕,那我们就让手机屏幕越来越大,突破天际,你们拿着不方便也没关系;既然你们这么在乎 RAM,那我们就让手机的运行内存一涨再涨,谁又会去在乎手机的性能到底因此有了多大提升……
噱头大于体验,除了不断增加的 RAM,手机厂商们似乎还乐于将处理器核数、手机像素、“超高”的手机颜值、超薄的手机机身等等类似的东西拿出来大声叫卖。与其说在做手机,还不如说是在做营销。而在如今移动设备乐此不疲地奔向更大运行内存的路上,搞机哥希望厂商不要舍本逐末,在 RAM 提升的同时,也能在与处理器、操作系统等方面实现优化,为用户体验努一把力。
本文系搞机哥(微信ID:gaojigg)原创,首发于百略网,未经许可禁止商业转载,欢迎转发到朋友圈,如需授权或商业合作请联系微信:xiaoxintech或QQ:。图片以及部分素材来自互联网,如有涉及侵权,请联系我们删除。
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进入年底,国内手机新品发布会热度不减。11 月 30 日,vivo X6 和 X6 Plus 正式发布。作为定位 2000 元价位档的国产中高端旗舰产品,大小 vivo X6 把主打更新点押在大运行内存( RAM )上。
因为有了 4GB RAM,vivo X6 在运行上可以很「畅快」;
因为有了 4GB RAM,vivo X6 可以实现「效率倍增」的分屏,虽然看上去有点「捉急」;
因为有了 4GB RAM,vivo X6 可以后台同时运行多达 52 个的 App(数据来源:vivo 实验室);
今年以来,4G RAM 容量渐成 Android 旗舰手机标配。在处理器核心数以及跑分不那么受热捧的当下,RAM 容量大小渐成 Android 手机阵营新的比拼点。伴随多任务处理的加入,iOS 设备也丢弃了「祖传 1G」的名声,加入大 RAM 容量阵营。
八年翻了上十倍,智能手机 RAM 容量狂飙史
回看智能手机 RAM 容量发展史,2007 年登场的初代 iPhone 仅有 128MB,一年之后亮相的首款 Android 手机 HTC G1 也只有 192MB。2012 年秋天,iPhone 5 以 1GB RAM 杀入手机市场,而更早登场的三星 Note 2 就已配备 2GB RAM。此后三年,iPhone 一直保留着「祖传 1G」的名声,直到 iPhone 6s 的 2GB RAM。
与 iPhone 的保守路线形成鲜明反差,Android 手机在迎来 1GB RAM 时代后就开始了急速狂奔之路。三星 Note 2 是 2GB RAM,一年之后与 iPhone 5s (1GB RAM)同期登场的三星 Note 3 就飙升至 3GB RAM。进入 2015 年,Android 阵营开始进入 4GB RAM 大时代。
八年时间,智能手机的 RAM 容量就翻了上十倍,这与 PC 设备的发展初期颇为相似。众所周知,电脑/手机中的所有程序运行都是在 RAM (Random-Access Memory,随机存取存储器)中进行的,其读写速度和容量大小对手机的性能表现起着关键作用。一般来说,RAM 容量越大越好,尤其是对 Android 手机而言。智能手机在最近几年经历了存储内存(ROM)、CPU 工艺以及显示屏分辨率等技术革新,这些新技术的应用都有赖于 RAM 容量的增加。智能手机要实现更多的功能和更优的体验,就必须要拥有更大的 RAM 容量。
更大的 RAM 带来更大的缓冲空间,而这意味着更加流畅的响应以及更少的操作卡顿。伴随智能手机更加繁重的任务量,系统及 App 对 RAM 容量的占用必然越来越大。
不仅 Android 设备拼 RAM 容量,就连 iOS 设备也加入其中
Android 手机之所以比 iPhone 更占 RAM 容量,很大程度上是因为 Android 是「真后台」(后台进程杀不完),iPhone 是「假后台」。运行在后台的各种各样系统和 App 进程,都会占用 Android 手机的 RAM。当然,Android 手机比 iPhone 更吃运行内存的原因还包括系统运行机制和 UI 优先级的不同、编程语言的差异以及软硬件契合度高低等因素。
时过境迁,为了提升移动设备的使用效率,越来越多的平板以及手机设备开始加入画中画、分屏等多任务操作。移动设备正在由娱乐工具朝着生产力工具进化,就连 iOS 设备引以为傲的「祖传 1G」也因为 iPad 加入多任务操作而被打破。
iPad Air 2 的 2GB RAM 预示了 iOS 9 (将会)加入多任务处理,iPad Pro 的 4GB RAM 则吹响了大屏 iOS 设备兼顾生产力需求的号角。至于 iPhone 6s 配备 2GB RAM 的原因,除了能更好应对 iOS 9 的全局搜索,个人猜测可能也与苹果手机下一步加入多任务处理等效率类操作有关。
大运行内存很重要,但手机片面追求这项指标并不可取
大容量 RAM 很重要,但也不是越大越好。iPhone 对于 RAM 容量的保守态度,有其合理性。苹果设备在硬件层面一直都秉持着「够用」的原则,配置不会出现性能过剩的现象,当然这也不符合其利润最大化的商业诉求。
由于自成一家,苹果没必要像 Android 友商们那样比拼参数。但在 Android 阵营内部,各大厂商对于 RAM 容量的设定就没有那么纯粹了。在满足流畅运行以及多任务操作等用户需求外,不少厂商为了在数字上显得更加好看,继续增加用户可能用不上的「多余」RAM,而不是适可而止。
举例来说,普通用户在使用这款手机时的 RAM 极限占用值只有不到 3GB,而这家厂商为了把友商比下去则配备了 4GB 容量,这多出的 1GB 容量就是闲置 RAM。闲置 RAM 本身并没有什么问题,但手机「超前」配备到 4GB RAM 容量的同时,却没有把处理器等其他「协同」工艺(技术)以及系统等软件版本同步提升的话,就会出现问题。合适的 RAM 容量 + 合适的处理器 + 合适的系统,手机的使用体验才能达到最佳状态。4GB RAM 容量,如果搭档低端处理器或者低端 Android 系统,未必能给用户带来最佳的使用体验。即便搭档的处理器是一样的,也曾曝出三星 Galaxy S6(3GB RAM 容量)的跑分比 Galaxy S6 edge+(4GB RAM 容量)高的消息。
当然,我也听到玩家对于 3GB RAM 手机依然运行卡顿的抱怨,但关键问题是:即便配备 4GB RAM,这款 Android 手机用久之后就一定不会卡、慢吗?一味追求 RAM 容量上的提升,依然解决不了根本。
除了最新登场的 vivo X6(售价 2498 元起),目前发布的 4GB RAM 手机还包括定位高端的三星 Galaxy S6 edge+ 以及 Galaxy Note 5,定位中高端的华为 Mate 8、小米 Note 顶配版 、魅族 PRO 5 、一加手机 2、OPPO R7s 以及 360 奇酷手机尊享版等。
有趣的是,作为全球首款 4GB RAM 容量手机,华硕 Zenfone 2 的起售价只有 1299 元。但大半年过去了,市面上没有再出现把大运行内存作为绝对主打的低端手机产品。由此也能看出,没有其他新工艺、技术和功能的加入,凭借单一的大运行内存卖点也很难在混战中胜出。
4GB RAM 不是终点,更大运行内存手机已在路上
目前来看,4GB RAM 对于手机而言还显得有点「超前」,至少与之搭档的工艺、技术和功能还没有发展到与之匹配的成熟阶段。但智能手机的更大未来依然需要更大的 RAM 容量来作为根基,毕竟手机产业还没有发展到犹如现在 PC 产业的性能过剩阶段。而在可预见的未来,手机还将承担更加多能的角色。
在「32 位系统 + 32 位处理器」的旧时代,手机运行内存的极限容量仅为 3GB。随着 64 位 Android 系统以及 64 位处理器的出现,4GB 运行内存成为新的起点。按照目前 20nm 级别制造工艺以及 LP DDR4 内存技术,Android 手机在未来一到两年实现 5GB 甚至 6GB RAM 容量的目标并不算难。
就在最近,一款运行内存高达 8GB 容量的「桌面级性能」手机登陆 Indiegogo 进行众筹。
这款名为 SyncPhone 的手机,预装桌面版的 Windows 10 系统,而非微软手机搭载的 Windows 10 Mobile。为了更好匹配完整版的 Win 10 系统,高配版 SyncPhone 的 RAM 容量达到了 8GB。当然,SyncPhone 并不是第一个将完整版 Windows 系统概念带到移动平台上的手机,之前已经有 Ubuntu Edge 这种类似产品。SyncPhone Pro 的处理器为 Intel Atom x7-Z8700,最低众筹价则为 499 美元。
对于绝大多数移动设备厂商而言,在可预见的未来,手机依然会以搭载移动操作系统,而非桌面操作系统为主。对于 SyncPhone 这样的把电脑直接塞进手机的做法,依然难成气候。
在移动设备奔向更大运行内存的征程上,愿厂商不要舍本逐末:相较于 RAM 的容量大小,普通用户更在意大容量 RAM 所能带来的在功能及体验上的更好表现。如果智能手机在 RAM 容量提升的同时,也能在与处理器、操作系统等共同奠基的用户体验上更上一层楼,何乐而不为?(图片来源:The Verge、Eveboo、Indiegogo)
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一加手机2 4g内存,剩余652m表示不卡
表示 要看屏幕分辨率的。。。1080P的用3GRAM 我觉得比较够 和爽。。但是用2GRAM的话 就会感觉程序开多了 切换会卡 或者后台自动关。
我更在乎的是现在的APP越来越占运存了,一个微信就要300M,一个UC也占300M。。。。
RAM的频率也很重要!
不太理解,说的这么牛逼,用起来感觉没差
引用自 s天威 的评论:
Android机运行内存越大,系统占用越多。例如从2GB到3GB,多出的可用运存不是1GB,而是要减去系统占用的比例 ...
系统占用内存不变大,运存会大的这么快吗?
我的一加2 高配,4g运存也不流畅。
也不够用,差不多只剩下800运存。
运存越大,系统就越放肆~
Android机运行内存越大,系统占用越多。例如从2GB到3GB,多出的可用运存不是1GB,而是要减去系统占用的比例。这跟PC加内存条的效果完全不一样。请问这是为什么?
用起来3G 内存跟 2G内存差别不大是什么原因?就是优化不好吗
文章前半好啰嗦
3G内存够了吧?有什么软件需求这么高的?据我所知大内存会很耗电,如果让我选我还是想要电量耐用些,毕竟现在体验都不错了,盲目追求大内存真是然并卵。
国内只拼硬件,国人也只看硬件。
呵呵~~~3g足够了吧
3G内存在美腿7上足够用了
有错别字。小编的鸡腿没了!!编程语言还是编程语音?
已改,多谢~中午该喝粥了。。。
引用自 么啊么 的评论:
假不假我不知道,但是这么下去,10年之后还有主机么
这个,或许还真不好说。。。可能换了个样子吧~
引用自 小珠子 的评论:
安卓上4g的RAM有必要。iPhone上至少2g内存,1g确实不够用了
在用 iOS 9.2 测试版了,只能说在操作上更加流畅(还不是很流畅)了,估计 iOS 9.X 最后一个版本应该是 iPhone 6 上最「顺滑」的 iOS 9 版本喽~
引用自 章鱼18号 的评论:
天朝特色,各种自启全家桶
这个还真没想到啊~
引用自 lnsc1016 的评论:
16年下半年是不是该上5G ram了
也可能上半年吧~
引用自 回首蓦然 的评论:
引用自 fireleon 的评论:
没有优化 堆叠硬件有个p用
没有优化 堆叠硬件有个p用
原本以为是一个技术贴,看了半天只是把别人的东西总结在了一起而已。
没什么卵用,还不是照样卡的一逼。与其相反设法的做大RAM,还不如限制RAM,逼他们优化APP。moto x style 3G的RAM也不算流畅...
我觉得现在的app越做功能越大占用运行内存也越来越多&&ram还是有必要顺应提升的
然而并没有什么乱用
安卓说rom呵呵哒
无论怎么样,4G运存是一定比3G运存好的。
胡说八道,同样价格其他配置类似当然内存越大越好,什么叫多余用不到的内存?内存多少有用这事用户自己说了算,有的人用的多有的人少,因人而异的事情还能定出个“多余用不到”的标准出来?
普通用户谁整天给你在那边跑分?现在计算能力多数情况下都是过剩的,不玩个游戏平时刷刷网页大内存不要太爽。
RAM多也不好 贴吧就是例子 没限制 再者Android内存溢出 app没加管制 再大的ram也是然并卵
都是被 android 那群山寨货炒作起来的。
3g其实够了
16年下半年是不是该上5G ram了
天朝特色,各种自启全家桶
幸好手机和计算机的处理芯片不是一个量级的,要不然天河这个最快超算计算机的名号得让人了
表示已经刷了安卓6.0的HTC M8 。2G RAM 绝对比那逼的4G RAM顺滑!
华硕 Zenfone 2& &路过~~`~还是依然经常爆内存
所以说光RAM做大也没用 还是得优化 不然给你8GB RAM都照样爆
节哀。。。
安卓上4g的RAM有必要。iPhone上至少2g内存,1g确实不够用了
1080P上3G够了。。2K的话 我觉得要上4G... 更不要说4K了。。
我觉得还好
iPhone 6 用上 iOS 9,顺滑感成为「奢望」~
假不假我不知道,但是这么下去,10年之后还有主机么
安卓后台程序服务实在是多,有的安装了上百个app开机就启动几十个…在打开到前台,放到后台这样来回切想不杀后台确实需要大ram,但是应该也有个限度
安卓上4g的RAM有必要。iPhone上至少2g内存,1g确实不够用了
厂家优化内存占用 减少后台服务才是要点啊 一个劲往上加这不胡来么
三星7420+ufs2.0+4G运存应该搭配得比较靠谱吧。
iPhone假后台
多大的容量都能给你消耗完毕……
各个硬件齐头并进方是王道,你给十年前的电脑装16G的内存还是卡。
vivox6配备的4g ram加6752
反正我16G运存的的rmbp& &被不知什么玩意吃了11G
类unix系统都是有多少用多少的
都是木桶效应.什么是短板就加强什么...不求盲目的加,但有些必要的还是要加的...iphone6当初是2G RAM就不会那么多经常重载了...库克这个抠门汉...
Stay hungry. Stay foolish.
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