王者荣耀s7赛季新英雄更新哪些内容

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王者荣耀s7赛季什么时候开始?S7赛季开始时间分析
近日不少小伙伴们都在问同一个问题:王者荣耀s7赛季什么时候开始?大家都想在新的赛季打上新的段位呢!今天小编就给大家说说王者荣耀s7赛季的开始时间吧!一起来看看吧!王者荣耀S7赛季开始时间分析一、S7赛季开始时间分析:s6赛季是3月底4月初结束的,所以S7赛季开始时间是2017年的6月初二、S7赛季结束时间分析:每届排位赛的时间为三个月,所以按时间往下推三个月就行,小编估计实在9、10月份!三、结算奖励最强王者:3000钻永恒钻石:2000钻尊贵铂金:1500钻荣耀黄金:1000钻秩序白银:500钻倔强青铜:300钻四、关于晋级,降级,进段,降段满星状态下触发对应的晋级或者晋段赛,胜利后晋级或者进段且得到一星;零星状态下触发降级赛或者降段赛,失败后降级或者降段。升入最强王者段位后不会降级;青铜段位不会掉星。以上就是小编给大家介绍的关于王者荣耀s7赛季什么时候开始?S7赛季开始时间分析的全部内容,希望小伙伴们都能愉快的玩游戏,更多精彩资讯攻略,请记得关注! & &小编推荐: & & & & & & & &
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王者荣耀s7赛季怎么上王者 王者荣耀s7必上王者的小技巧
游戏版本:1.12.108&&&&游戏大小:406MB
简评:《王者荣耀》是腾讯第一5V5英雄公平对战手游,腾讯最新MOBA手游大作!5V5王者峡谷、5V5深渊大乱斗、以及3V3、1V1等多样模式一键体验,热血竞技尽享快感
&  王者荣耀S7必上王者的17个小技巧由小编为大家带来,在游戏中掌握一些技巧上分是非常容易的,王者荣耀S7怎么上王者?那么都有哪些小技巧呢?下面来看看吧!
  S7必上王者的17个小技巧
  1、时刻注意小地图,小地图,小地图,如果发现对面线上没人说明他们可能要抓人了,一般抓中单的几率比较大。
  2、首蓝给刺客,一个蓝BUFF的持续时间为90秒,刚开局刺客拿蓝的回报要比法师收益大得多
  3、敌不动,我不动,如果你看不到对面的主力,那你千万别露头,法师被抓到然后强行开团很麻烦的,毕竟活着才能输出
  4、即使手中有技能,遇见敌方残血也不要随便去
  5、暴君和主宰不会被控制,所以例如打击的二技能,妲己的二技能等等建议留在手里,以防对面抢
  6、群体范围伤害抢到主宰的几率比单体伤害要大,例如小乔的大招,周瑜的2技能,孙膑的大招
  7、张良大招拉开的距离比你想象中的要长,知道什么叫千里狗链一条牵吗?
  8、开局会有两分钟的小龙团战,为了稳定输出,中单必须要满血满蓝状态。避免残血打团和没技能的
  9、AP的经济一定要在队里排前三,经济靠后的法师基本上废了。经济方面注意补刀和打野。遇到李白,把野留给他刷大。
  10、闪现的使用要左右两边闪,有墙穿墙,时刻与敌人拉开距
  11、中单最好双排,推荐和打野双排,简直上分节奏大师组合
  12、切忌无脑出输出,拥有一定防御才能在团战中站到最
  13、逃跑时,不要无脑逃,试着边逃跑边进行消耗,有时还会有意想不到的收货!
  14、身为法师,站位不要过于靠前,小脆皮控住就会被秒,团战少个输出还怎么打?到时别怪队友没保护,因为队友根本保护不了你啊。
  15、该消耗的时候要大胆消耗,每一次成功的消耗,都是为团队胜利的奠基,能进能退才是正真法器。
  16、会输出:别傻傻一套技能全砸在坦克身上,后排吃一两技能就残了。学会留控制技能,打关键目标或者逃生。关键团战残血了别一个劲跑,躲在草里帮队友提供控制和伤害,多打一套输出,结果就可能不一样,记住是关键团,没叫你们残血不回家去浪
  17、对线的时候对面一直很怂,突然过来凶你,十有八九对面有人来抓你了,观察地图,不要冒然刚正面,要是发现敌方都在地图上,上去弄它丫的。
  以上就是关于王者荣耀的最新资讯,想要有更多的信息请大家关注爪游控。
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王者荣耀S7英雄有哪些改动?王者荣耀新赛季增强和削弱的英雄都有哪些?
时间:来源:作者:zhaoxy
王者荣耀今日正式更新了S7赛季,新的赛季难免会有一些改变,S6赛季很多强势英雄新的赛季中即将削弱,其中中枪的有荣耀第一帅李白和大炮男黄忠,那么王者荣耀新赛季增强和削弱的英雄都有哪些?小伙伴们是不是还不是很清楚呢?下面小编就给大家分享一下,希望对大家有帮助哦~
王者荣耀S7赛季英雄有什么改动
给冷门英雄一点爱
被动:100(+7*英雄等级) & 200(+7*英雄等级)
1技能:伤害:280(+60/Lv)(+1.24Ad) & 250(+50/Lv)(+1.1Ad)
1技能:增加效果:命中敌方英雄后下次普攻:200(+50/Lv)
2技能:CD:10/9.4/8.8/8.2/7.6/7 秒 & 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒
2技能:位移距离:600 & 800
2技能:命中后的减速效果:50% & 90%
2技能:伤害:500(+90/Lv)(+1.2Ad) & 450( +80/Lv )(+0.9Ad)
解析:对二技能的距离和减速效果的整体提升,就更轻易地命中敌人,打出控制效果。
基础移速:370&380
普攻手感:总长0.7&总长0.5
被动:更远的攻击距离
回复 已损2%&已损1% (+0.25 额外Ad)
1技能:伤害385(+100/Lv)(+1.44Ad) & 500(+120/Lv)(+2.75额外Ad)
1技能:回复已损生命6% & 已损4%(+0.5 额外Ad)
1技能:命中回血最大单位:4 & 5
2技能:抽取最大5个单位的护盾 & 抽取最大3个单位
2技能:伤害45(+5/Lv)(+0.2Ad) & 80(+10/Lv)(+0.35额外Ad)
2技能:护盾155(+60/Lv)(+0.46Ad) &200(+25/Lv)(+0.87额外Ad)
3技能:CD60/50/40 & 60/55/50 打断返还20秒CD
3技能:施法时间总长1.750 & 2.500
3技能:落地360度的方天画斩,在印记范围内有额外160/200/240点双抗加成
解析:整体伤害提高,并且吕布能从输出装获得更大的收益,毕竟战神不能当做肉来用。
2技能:每层伤害120(+30/Lv)(+0.25Ap) & 150(+50/Lv)(+0.25Ap)
3技能:减伤效果固定10% & 10/15/20%
解析:对敌军的伤害提高,对友军的减伤效果也增强,很舒服。
被动:每层中毒效果伤害15(+1/Lv)(+0.05Ap)& 25(+1/Lv)(+0.05Ap)
解析:增强伤害。
被动:200(+20*英雄等级)(+1.0Ap) &300(+20*英雄等级)(+1.0Ap)
2技能:450(+60/Lv)(+0.6Ap) & 500(+60/Lv)(+0.65Ap)
3技能:移速衰减时长在1.5秒(移速加成由70%衰减为0%) & 在3秒(移速加成由70%衰减为0%)
3技能:根据释放时身边的敌方英雄数量决定减伤比例 & 随时检测身边敌方英雄数量决定减伤比例
解析:输出和坦克能力都得到了提升,冲进去唱歌吧,骚年。
1技能:增加效果击杀被标记的单位也可触发暗印爆炸
1技能:CD12/11.2/10.4/9.6/8.8/8 秒 & 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒
1技能:每层伤害:135(+17/Lv)(+0.48Ad) & 160(+20/Lv)(+0.48Ad)
解析:提升1技能的伤害与实用性。
被动:真实伤害30(+4*英雄等级)(+0.12Ad)(+0.18Ap) & 30(+4*英雄等级)(+0.22Ad)
1技能:伤害300(+50/Lv)(+0.68Ad) & 350(+40/Lv)(+0.68Ad)
2技能:火莲之印伤害减免15/18/21/24/27/30% &15/16/17/18/19/20%
3技能:CD80/75/70 秒 & 90/85/80 秒
3技能:增加效果可在大招飞行过程中取消操作
解析:增强伤害,让哪吒切后排的能力更强,并且大招过程中可以下车,也让容错性更高。
热门英雄全遭殃
1技能加速:每秒8%,最多40%-&每秒6%,最多30%
2技能:同比降低技能前摇和飞行速度,优化手感。
解析:削弱1技能,增强2技能,之后就更加考验2技能的命中率。
3技能:取消减速效果
解析:减弱控制能力,但是大乔玩家可以通过出冰杖来弥补。
被动:普攻命中目标每层加成3%暴击率和2%攻击力 & 普攻命中目标每层加成1.5%暴击率和1%攻击(重装炮台状态下效果翻倍)
3技能:CD固定2秒 & 8/6/4 秒
3技能:进入架起状态和收起时长1秒 & 0.6秒
3技能:队友可以看到绿色的攻击范围特效,对手可以看到架起的具体时间
解析:增加开炮的CD,让黄忠不那么无解。
攻速成长:每级2% & 每级3%
1技能:技能的显示范围与实际表现相匹配
2技能减速时长:2秒 & 1秒
3技能:对范围每个单位造成同等伤害 & 对2个目标造成85%伤害,对3个及以上目标造成70%伤害
解析:单挑依然厉害,团战能力削弱。
被动:重剑免伤比例60% & 50%
双剑形态1技能:位移距离:350 & 300
重剑形态2技能:技能范围700 & 600
重剑形态2技能:控制范围200*200 & 160*100
重剑形态2技能:每次击打晕眩时长0.75秒& 0.5秒
重剑形态2技能:修复伤害方式BUG,现在伤害会完全匹配动画
解析:大幅削弱了重剑形态的2技能,当然其他技能还是很强。
玩法改变清晰定位
被动:增加效果受击后获得爆发的移动速度加成持续2秒并回复16%最大生命值
被动:取消对敌方的减速及伤害效果
1技能:CD20/19/18/17/16/15 秒 & 15/14.4/13.8/13.2/12.6/12 秒
2技能:对弹跳目标造成伤害 & 对弹跳目标及周围敌方单位造成伤害
2技能:取消对小兵野怪的额外伤害效果
2技能:同时触发多次伤害,后续伤害衰减50%
3技能:取消伤害效果
3技能:增加效果为自己和身边血量最低的友方单位恢复血量,每0.5秒回复150(+75/Lv)(+0.2Ap)点生命
3技能:CD60/55/50秒 & 固定60秒
3技能:增加效果为周围友军提供200/250/300点物理和法术护甲
解析:你不要打输出了,安心当个奶妈吧。
1技能:取消位移时触碰英雄会停止的设定,目前可自由位移(可穿墙)1技能:位移距离400 & 350
解析:终于可以穿墙了,不过削弱了位移距离,不算特别大的增强。
以上就是王者荣耀S7英雄有哪些改动,王者荣耀新赛季增强和削弱的英雄都有哪些的介绍了,希望对大家有帮助哦~
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