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广联达在建模工程中常见的问题_百度文库
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广联达在建模工程中常见的问题
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头衔:砌墙工
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广联达土建建模
广联达土建建模时,两栋楼之间有连接的走廊,但是又要分开计量,建模时该怎么操作啊
地区:河北
等级:11 级
头衔:总经理
建议进行设置 区域,这样可以分别绘制,同时工程量也是分开统计的。详细如下:你试试吧:
实际工程中,算量时经常会为错层、跃层、夹层等复杂结构处理而头疼,在GCL2013中,不仅可以采用调整构件标高的形式来解决这些复杂结构的算量难题,而且还可以在一个工程中采用划分区域的方式,将这些复杂结构“分片”绘制组合为一个整体,从而完成复杂结构工程量的计算,免去频繁调整构件标高的烦恼,提高工作效率!
1、如果有层高不一样的结构,就可以使用区域设置,设置不同的层高;
2、如果一个工程里面有不同的楼号要分开出量,也可以通过区域设置,不同区域的工程量也是会分开出的;
3、如果一个工程需要分成很多区域,分工合作。
提问者对最佳答案的评价:3星
请填写消息,提交后将发送给用户
及时采纳答案不仅是对回答者的认可,同时也能避免问题过期后被
地区:山东
等级:12 级
头衔:总经理★
根据你计量的实际需要,将其分开,分别建立工程就行
追问回答:
1.通过实用,我发觉广联达的很多功能听起来很不错,但是用起来不方便,华而不实,花拳绣腿。
2.对于你的这个问题,我建议整体建立轴网,建立一个大的轴网,包括这三部分的轴网;
3.然后复制成三份,分别建立三个工程。
4.如果需要合并在一起,就使用合并工程的功能将三个合并在一起。如果需要拆开,那就用删除块的功能就不用的部分删除;
地区:广东
等级:16 级
头衔:全球总裁
如果是要分开计算,那么就要另外建议钢筋或图形文件。
“意思是单独建模吗?划分区域还是分成几个工程文件呢?”就是单独建模啊。
地区:山东
等级:16 级
头衔:全球总裁
土建算量,您完全可以分区域设置计算的
就可以分开提量的
操作执行中...
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我的答疑任务
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广联达安装建模相关专题推荐广联达BIM建模软件 标准化建模规范二
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广联达BIM建模软件 标准化建模规范二
作者:江苏广联达
2 建模规范
2.1基本规定
2.1.1点线面原则
软件的构件类型划分是参考清单定额中的构件划分及软件本身的设计方法,虽然显示构件类型众多,但是可以归纳为点线面三种类型。
点式构件的属性已经完全可以描述出这个模型,绘制命令只需要将此图元放置在某个位置,点式图元在通用编辑过程中模型不会发生变化,只是位置的移动;
线式构件的属性只是描述了截面的信息,通过绘制命令绘制此截面的轨迹,线式图元的编辑命令可以编辑此轨迹,所以在编辑过程中模型会发生改变;
面式图元的属性只是描述剖面的信息,通过绘制命令绘制范围,面式图元的编辑命令可以编辑此绘制范围,所以编辑过程中模块会发生改变。
2.1.2重叠原则
根据行业的业务及施工,软件中有些构件图元可以重叠绘制,有些则不能重叠绘制,重叠时会弹框提示。每个构件是否可重叠详见各构件的建模规范。
2.1.3拉通原则
软件中线性图元绘制时,对于L形图元绘制后会显示缺口,这只是显示问题,在计算及数据接口中线式图元信息完整,与实际情况保持一致。
图2.1 线式图元绘制后的显示效果(有小缺口)
图2.2 线式图元实际模型(自动拉通)
为了更好的进行协同工作以及实现模型向下游有效传递,在建模前,应统一规定原点位置并应共同严格遵守。一般工程使用轴网的1轴及A轴的交点做为(0,0)原点。
2.1.5合法性检查
根据业务规则,除部分构件不能重叠绘制外,还有类似如父子关系的图元,子图元不能脱离父图元,线性图元绘制时必须封闭等规则,每个构件是合法性规则详见各构件的建模规范。
2.1.6封闭原则
根据业务规则,有些图元必须绘制成一个封闭的空间,这样才能保证后续其他构件绘制的正确性及计算的正确性,比如外墙必须封闭,这样才能正确判断建筑面积的范围,围成房间的墙体也必须封闭,这样才能方便绘制房间,对于封闭,需要注意以下几个问题:
1、软件中可以围成封闭区域的构件只包括线式构件,点式构件及面式构件均不参与围成封闭区域的判断;所以对于如下绘制是不属于封闭的,应该时应该特别注意;
图2.3 墙不封闭的情况
2、不同的构件判断是否有封闭区域时,判断的构件范围也不完全一致,比如板会找梁与剪力墙围成的区域,而房间只找墙围成的区域。
2.2模型信息规范
2.2.1项目信息
项目的信息包含工程名称、结构类型、基础类型、檐高、抗震等级、结构采用的图集规范及计量的规则、甲方施工方及咨询单位的信息等。
2.2.2区域楼层
按照项目的结构模型图纸正确输入项目的区域楼层信息,基础层建立单独的楼层,正确输入每个楼层的层高信息。
2.2.3模型信息
按照结构总说明正确输入项目各构件的混凝土标号、搭接锚固设置等。
2.2.4计量规则信息
查看检查清单定额计算规则及钢筋计算设置及节点设置,根据结构总说明及清单定额规则正确调整相应的选项。
2.3构件命名规范
2.3.1总说明
在绘制图元前需要先建立构件,新建构件时正确的构件命名有助于工程量的归类及后续的检查修改。
2.3.2构件命令规范
对于图纸上已经给定的构件名称,按照图纸上给定的名称输入即可,为了方便区分查看使用,可以通过属性附加一些类似砼标号及几何尺寸等一些基本信息;对于图纸上未给出的构件命名,建议根据业务名称加顺序码的方式命名,也可以附加一些砼标号及几何尺寸等基本属性信息,方便后续的查看与修改。
2.3.3构件扩展信息
对于构件的属性,除软件中给出的之外,也可以通过备份来附加一些个人所需要的属性信息,方便后续的查看及分类统计。
2.4图元绘制规范
2.4.1总说明
各构件类型虽然可以按大类区分为点线面三种图元样式,但是针对不同的构件的业务,各个构件也有一些特有的定义绘制方式。
2.4.2主体构件绘制规范
2.4.2.1柱绘制规范
2.4.2.1.1绘制方式
柱为基本的线式图元,绘制方式有基本的直接、弧线绘制之外,根据构件之间的关系,也提供了智能布置的功能,比如按独基承台布置,按门窗两侧布置抱框柱等快速布置的功能;
对于偏心柱、斜柱,软件也提供了相应的设置功能,查改标注、设置斜柱的功能专门用来处理偏心柱及斜柱的业务场景。
2.4.2.1.2属性定义
按图纸上的柱的信息输入相应的几何及业务属性信息。
2.4.2.1.3注意事项
1、基础层的柱构件的底标高可以选择类似“基础底标高”等的相对标高,这样就不可以根据自动找顶底标高,不需要重复调整柱图元的顶底标高了。
2、变截面柱的定义:在柱的截面尺寸中输入***/***,柱底截面尺寸在前,柱底截面尺寸在后;
3、注意与地下室外墙相连的柱需要用抗渗混凝土,需要单独区分。
2.4.2.2墙绘制规范
2.4.2.2.1绘制方式
墙为基本的线式图元,绘制方式有基本的直线、弧线绘制之外,根据构件之间的关系,也提供了智能布置的功能,比如按条基、梁布置;
对于斜墙,软件也提供了相应的设置功能,设置斜墙、斜墙拉通的功能专门用来处理斜墙的业务场景。
2.4.2.2.2属性定义
按图纸上的墙的信息输入相应的几何及业务属性信息。
2.4.2.2.3注意事项
1、通过修改起点底标高和终点底标高可以定义坡道墙,通过修改起点顶标高与终点顶标高可以定义山墙;
2、注意与地下室外墙需要用抗渗混凝土,需要单独区分;
3、相交在柱内的墙体必须绘制封闭,对于L、T型必须保证延伸相交。
2.4.2.3梁绘制规范
2.4.2.3.1绘制方式
梁为基本的线式图元,绘制方式有基本的直线、弧线绘制之外,根据构件之间的关系,也提供了智能布置的功能,比如按条基、墙布置;
对于变截面梁及悬挑梁,软件也提供了相应的方法,通过在平法表格中修改某跨的截面信息可以处理变截面,在悬挑跨输入***/***可以处理截面渐变梁。
2.4.2.3.2属性定义
按图纸上的梁的信息输入相应的几何及业务属性信息。
2.4.2.3.3注意事项
1、通过修改起点顶标高与终点顶标高可以定义斜梁;
2、相交在支座内的梁必须封闭,对于L、T型相交的梁必须保证延伸相交。
2.4.2.4板绘制规范
2.4.2.4.1绘制方式
板为基本的面式图元,绘制方式有基本的点、直线、弧线绘制之外,根据构件之间的关系,也提供了按墙梁自动布置的功能;
对于斜板、拱球锥板的业务,软件提供了定义斜板、设置拱球锥板的功能来实现。
2.4.2.4.2属性定义
按图纸上的板的信息输入相应的几何及业务属性信息。
2.4.2.4.3注意事项
1、板的边线必须绘制到支座内,且支座两侧的板的边线应该相互外切;
2、板的钢筋必须布置了板内,不能超出板的范围。
2.4.2.5门窗洞绘制规范
2.4.2.5.1绘制方式
门窗洞为点式图元,且为墙的附属构件,绘制方式为点画,由于门窗洞与墙的关系且捕捉点难以捕捉的问题,可以通过精确布置输入距墙起点的距离来精确绘制;
对于影响装修量的门框的位置,可以通过设置立樘距离的功能来实现。
2.4.2.5.2属性定义
按图纸上的门窗表的信息输入相应的几何及业务属性信息。
2.4.2.5.3注意事项
1、门窗洞为墙的附属构件,绘制时不能超出墙的范围;
2、对于转角处的门窗洞,可以通过带形窗洞来绘制,绘制完后合并即可。
2.4.3装修构件绘制规范
2.4.3.1楼地面绘制规范
2.4.3.1.1绘制方式
楼地面为面式图元,绘制方式有点、直线、弧线,根据构件之间的关系,也提供了按房间布置的功能;
对于卫生间等做防水的部位,可以通过设置立面防水的功能来定义防水地面的立面防水高度。
2.4.3.1.2属性定义
按建筑总说明上装修的做法信息输入名称及块料厚度信息。
2.4.3.1.3注意事项
1、装修一般通依附构件的方式构件,一般通过将楼地面依附到房间中,通过绘制房间绘制楼地面;
2、楼地面与板无依附关系,绘制时需要注意下层是否有板,否则会造成楼面多画的情况。
2.4.3.2踢脚墙裙墙面绘制规范
2.4.3.2.1绘制方式
踢脚墙裙墙面为线式图元,且踢脚墙裙墙面为墙和栏板的附属构件,绘制方式有点、直线,根据构件之间的关系,也提供了按房间布置的功能;
2.4.3.2.2属性定义
按建筑总说明上装修的做法信息输入名称及块料厚度信息。
2.4.3.2.3注意事项
1、装修一般通依附构件的方式构件,一般通过将踢脚墙裙墙面依附到房间中,通过绘制房间绘制;
2、踢脚墙裙墙面均为墙和栏板的附属构件,绘制时需要注意不能超出墙或者栏板的范围。
2.4.3.3天棚绘制规范
2.4.3.3.1绘制方式
天棚为面式图元,且为板的附属构件,绘制方式有点、直线,根据构件之间的关系,也提供了按房间、板布置的功能;
2.4.3.3.2属性定义
按建筑总说明上装修的做法信息输入名称及块料厚度信息。
2.4.3.3.3注意事项
1、装修一般通依附构件的方式构件,一般通过将天棚依附到房间中,通过绘制房间绘制;
2、天棚为板的附属构件,绘制时需要注意不能超出板的范围。
2.4.3.4吊顶绘制规范
2.4.3.4.1绘制方式
吊顶为面式图元,绘制方式有点、直线,根据构件之间的关系,也提供了按房间布置的功能;
2.4.3.4.2属性定义
按建筑总说明上装修的做法信息及剖面的详图信息输入名称及离地高度信息。
2.4.3.4.3注意事项
1、装修一般通依附构件的方式构件,一般通过将天棚依附到房间中,通过绘制房间绘制;
2、天棚为板的附属构件,绘制时需要注意不能超出板的范围。
2.4.4基础构件绘制规范
2.4.4.1筏板基础绘制规范
2.4.4.1.1绘制方式
筏板为面式图元,绘制方式有点、直线;
对于筏板的边坡及变截面的业务可以通过软件提供的设置边坡和设置筏板变截面的功能去处理。
2.4.4.1.2属性定义
按结构图纸中的基础平面图及剖面的详图信息输入几何和业务信息。
2.4.4.1.3注意事项
1、对于不同位置的筏板注意其范围、厚度和标高信息;
2、筏板基础属性中同时存在顶底标高及厚度三个属性,修改顶底标高时,另一个标高属性会根据厚度连动变化。
2.4.4.2集水坑绘制规范
2.4.4.2.1绘制方式
矩形集水坑为点式图元,绘制方式有点、旋转点绘制方法;
自定义集水坑为面式图元,绘制方式一般通过直绘制坑口边线;
对于集水坑各边边坡不一致的情况,软件提供了设置集水坑坑口边坡的功能来处理。
2.4.4.2.2属性定义
按结构图纸中的基础平面图及剖面的详图信息输入几何和业务信息。
2.4.4.2.3注意事项
1、集水坑为筏板与面式承台的附属构件,坑口不能超出筏板和面式承台的范围;
2、集水坑的底板厚度、出边及放坡根据集水坑剖面图正确设置。
2.4.4.3柱墩绘制规范
2.4.4.3.1绘制方式
柱墩为点式图元,绘制方式有点、旋转点绘制方法;根据构件之间的关系,也提供了按柱智能布置的功能。
2.4.4.3.2属性定义
按结构图纸中的基础平面图及剖面的详图信息输入几何和业务信息。
2.4.4.3.3注意事项
1、筏板边界处的柱墩可以通过调整属性中的是否按筏板边切割来切割掉超出筏板的部分;
2.4.4.4独立基础绘制规范
2.4.4.4.1绘制方式
独立基础有点式及面式两种定义方式,其中点式独基绘制方式有点、旋转点,自定义独基绘制方式有直线、弧线、矩形;根据构件之间的关系,也提供了按柱智能布置的功能。
2.4.4.4.2属性定义
独立基础为复杂构件,可以建立多单元,按结构图纸中的基础平面图及剖面的详图信息分别在父构件及单元上输入几何和业务信息。
2.4.4.4.3注意事项
1、独立基础属性中同时存在顶底标高及高度三个属性,修改顶底标高时,另一个标高属性会根据高度连动变化。
2.4.4.5桩承台绘制规范
2.4.4.5.1绘制方式
桩承台有点式及面式两种定义方式,其中点式桩承台绘制方式有点、旋转点,自定义桩承台绘制方式有直线、弧线、矩形;根据构件之间的关系,也提供了按柱、桩智能布置的功能。
2.4.4.5.2属性定义
桩承台为复杂构件,可以建立多单元,按结构图纸中的基础平面图及剖面的详图信息分别在父构件及单元上输入几何和业务信息。
2.4.4.5.3注意事项
1、桩承台属性中同时存在顶底标高及高度三个属性,修改顶底标高时,另一个标高属性会根据高度连动变化。
2.4.4.6条形基础绘制规范
2.4.4.6.1绘制方式
条形基础为线式图元,绘制方式有直线、弧线、矩形;根据构件之间的关系,也提供了按墙、梁智能布置的功能。
2.4.4.6.2属性定义
条形基础为复杂构件,可以建立多单元,按结构图纸中的基础平面图及剖面的详图信息分别在父构件及单元上输入几何和业务信息。
2.4.4.6.3注意事项
1、条形基础属性中的相对偏心距及相对底标高可以用来设置双头条基。
2.4.4.7桩绘制规范
2.4.4.7.1绘制方式
桩为点式图元,绘制方式有点、旋转点;根据构件之间的关系,也提供了按桩承台、柱智能布置的功能。
2.4.4.7.2属性定义
按结构图纸中的基础平面图及剖面的详图信息输入几何和业务信息。
2.4.4.7.3注意事项
2.4.5零星构件绘制规范
2.4.5.1后浇带绘制规范
2.4.5.1.1绘制方式
后浇带为线式图元,绘制方式有直线、弧线、矩形;
2.4.5.1.2属性定义
按结构图纸中的结构总说明中后浇带的信息输入各构件后浇带的几何和业务信息。
2.4.5.1.3注意事项
1、后浇带会自动查找本层层高范围内的墙、梁、板、筏板等业务中在后浇带处断开的构件图元,然后在某范围内生成相应的后浇带图元;
2、后浇带与梁墙等线式图元非平行相交时,即使绘制到墙梁中心线,后浇带会自动处理至墙梁的边线;与板、筏板等面式图元相交时,离面式图元的边线距离小于设定值时(计算设置中)后浇带会自动延伸至板、筏板的边线处。
2.4.5.2挑檐绘制规范
2.4.5.2.1绘制方式
挑檐有线式图元和面式图元,线式挑檐绘制方式有直线、弧线、矩形;
面式挑檐绘制方式有直线、弧形、矩形。
2.4.5.2.2属性定义
按图纸中的挑檐的截面信息或大样图输入挑檐的属性信息。
2.4.5.2.3注意事项
1、对于异形挑檐定义截面后注意绘制的方向,不同的方向会导致结果不同,三维查看绘制的三维效果与期望相反时,可以通过修改构件图元方向来调整;
2.4.5.3栏板绘制规范
2.4.5.3.1绘制方式
栏板为线式图元,绘制方式有直线、弧线、矩形;
2.4.5.3.2属性定义
按图纸中的栏板的截面信息或大样图输入其属性信息。
2.4.5.3.3注意事项
1、对于异形栏板定义截面后注意绘制的方向,不同的方向会导致结果不同,三维查看绘制的三维效果与期望相反时,可以通过修改构件图元方向来调整;
2、从立面图上查看栏板的立面位置,正确的调整栏板的高度;
2.4.5.4压顶绘制规范
2.4.5.4.1绘制方式
压顶为线式图元,绘制方式有直线、弧线、矩形;
2.4.5.4.2属性定义
按图纸中的压顶的截面信息或大样图输入其属性信息。
2.4.5.4.3注意事项
1、对于异形压顶定义截面后注意绘制的方向,不同的方向会导致结果不同,三维查看绘制的三维效果与期望相反时,可以通过修改构件图元方向来调整;
2、注意压顶的标高,可以通过属性中的相对标高快速的调整压顶到实际的位置;
2.4.5.5压顶绘制规范
2.4.5.5.1绘制方式
压顶为线式图元,绘制方式有直线、弧线、矩形;
2.4.5.5.2属性定义
按图纸中的压顶的截面信息或大样图输入其属性信息。
2.4.5.5.3注意事项
1、对于异形压顶定义截面后注意绘制的方向,不同的方向会导致结果不同,三维查看绘制的三维效果与期望相反时,可以通过修改构件图元方向来调整;
2、注意压顶的标高,可以通过属性中的相对标高快速的调整压顶到实际的位置;
2.4.5.6栏杆扶手绘制规范
2.4.5.6.1绘制方式
栏杆扶手为线式图元,绘制方式有直线、弧线、矩形;根据构件之间的关系,也提供了按墙、门窗、板等布置的功能。
2.4.5.6.2属性定义
栏杆扶手属性中分别可以定义栏杆及栏杆上的扶手的形式,除矩形外可以定义各种形状的截面。
2.4.5.6.3注意事项
1、对于异形栏杆截面定义时,默认有一根中轴线是指栏杆的竖向中心线,绘制的截面会绕其中心线旋转一周生成栏杆的三维体;
2、智能布置时会根据构件之间的关系自动修改栏杆扶手的标高,如不符合实际需求,可以在属性中自行修改;
2.4.5.7雨篷绘制规范
2.4.5.7.1绘制方式
雨篷为面式图元,绘制方式有直线、弧线、矩形;
2.4.5.7.2属性定义
根据图纸上雨篷的大样输入其属性信息。
2.4.5.7.3注意事项
1、对于雨篷边缘处的模型,可以使用异形栏板绘制;
2.4.5.8台阶绘制规范
2.4.5.8.1绘制方式
台阶为面式图元,绘制方式有直线、弧线、矩形; 通过设置台阶踏步边的功能再定义踏步的起始边及踏步的宽度。
2.4.5.8.2属性定义
根据图纸上台阶的剖面图输入其属性信息。
2.4.5.8.3注意事项
1、对于有内环的台阶,可以通过分割后设置内环边为踏步的起始边;
2、同一图元的踏步高度是一致的,针对不同踏步高度的可以分割为两个图元进行定义。
2.4.5.9散水绘制规范
2.4.5.9.1绘制方式
散水为面式图元,绘制方式有直线、弧线、矩形;根据构件之间的关系,也提供了按外墙外边线布置的功能。
2.4.5.9.2属性定义
根据图纸上散水的剖面图输入其属性信息。
2.4.5.9.3注意事项
1、根据外墙外边线布置散水是最快捷的方式,布置不成功时可根据散水断开的地方检查外墙未封闭的地方;
2、对于局部的散水范围的扩大,可以布置后分割出来后再单独修改;
3、散水为环形时,分割时需要两条线才能分割成功。
2.4.5.9散水绘制规范
2.4.5.9.1绘制方式
散水为面式图元,绘制方式有直线、弧线、矩形;根据构件之间的关系,也提供了按外墙外边线布置的功能。
2.4.5.9.2属性定义
根据图纸上散水的剖面图输入其属性信息。
2.4.5.9.3注意事项
1、根据外墙外边线布置散水是最快捷的方式,布置不成功时可根据散水断开的地方检查外墙未封闭的地方;
2、对于局部的散水范围的扩大,可以布置后分割出来后再单独修改;
3、散水为环形时,分割时需要两条线才能分割成功。
2.4.5.10阳台绘制规范
2.4.5.10.1绘制方式
阳台有面式图元及组合构件,面式图元绘制方式有点、直线、弧线、矩形,组合构件为点式图元,绘制方式有点、旋转点。
2.4.5.10.2属性定义
根据图纸上阳台的详图绘制后组合为组合阳台。
2.4.5.10.3注意事项
1、组合阳台的子图元可以在其自身的构件类型图层下编辑;
2、组合构件组合后编辑其中一个图元后,其他图元不会刷新,需要通过再次组合软件会自动提示是否刷新其他图元,选择是即可。
2.4.5.11保温层绘制规范
2.4.5.11.1绘制方式
保温层为线式图元,且为墙和栏板的附属构件,绘制方式有点画,根据构件之间的关系,也提供了按外墙栏板内外边线布置的功能;
2.4.5.11.2属性定义
按建筑总说明上装修的做法信息输入名称及厚度信息。
2.4.5.11.3注意事项
1、属性中的厚度包含了空气厚的厚度;
2.4.5.12屋面绘制规范
2.4.5.12.1绘制方式
屋面为面式图元,绘制方式有点、直线、弧线、矩形,根据构件之间的关系,也提供了按板智能布置的功能;对于屋面的卷边,可以通过设置屋面卷边的功能去实现。
2.4.5.12.2属性定义
按建筑总说明上装修的做法信息输入名称及厚度信息。
2.4.5.12.3注意事项
1、对于屋面屋脊,可以通过设置屋脊线的功能处理;
2、对于非平板上的屋面,可以通过自适应板的功能去处理。
2.4.5.13建筑面积绘制规范
2.4.5.13.1绘制方式
建筑面积为面式图元,绘制方式有点、直线、弧线、矩形。
2.4.5.13.2属性定义
按建筑面积计算规范调整绘制的计算范围的建筑面积的属性信息。
2.4.5.13.3注意事项
1、建筑面积点式绘制会自动找最大封闭区域外边线自动布置;
2、对于计算一半或者不计算部位,需要自行调整建筑面积图元的属性值。
2.4.5.14天井绘制规范
2.4.5.14.1绘制方式
天井为面式图元,绘制方式有点、直线、弧线、矩形。
2.4.5.14.2属性定义
按图纸或者天井的位置标识其构件名称。
2.4.5.14.3注意事项
2.4.5.15平整场地绘制规范
2.4.5.15.1绘制方式
平整场地为面式图元,绘制方式有点、直线、弧线、矩形。
2.4.5.15.2属性定义
按习惯命令其构件名称。
2.4.5.15.3注意事项
1、平整场地点式绘制会自动找最大封闭区域外边线自动布置;
2.5计价信息附加规范
2.5.1总原则
建模软件通过给构件套用做法附加计价信息,然后结合软件计算出来的工程量来完成计价的相关工作。
2.5.2组价规范
组价需要通过广联达清单计价软件GBQ来完成,在GBQ软件中通过给清单套定额后,完成含量、取费、人材机等相关影响清单定额单价的调整。
2.5.3模型关联规范
建模软件通过导入已经完成组价的GBQ文件,将GBQ中的清单定额附加到建模软件的构件上,相同计价信息的构件可以通过建模软件中的做法刷快速附加到其他构件上。

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