小米vr玩具版评测怎么玩的最新相关信息

小米VR总经理唐沐:小米在VR领域如何布局_BAT科技网
您所在的位置: >
小米VR总经理唐沐:小米在VR领域如何布局
发布时间:      文章来源:NBD+VR网      编辑排版:BAT科技网
小米影业总裁、小米路由器/小米VR总经理唐沐登台演讲,向与会嘉宾讲述了小米VR战略布局以及小米影业如何在内容方面提升小米的影响力。VR网作为本次大会的合作媒体,在会议现场为大家提供本次大会的全程报道。在议程中,唐沐为大家讲解了小米VR的发展战略,在他看来,要做好一款产品,只讲快速迭代,没有寒暑秋冬。唐沐认为,消费级VR头显是整个产业链条的基础,因此小米也在改领域不断努力。他所说的消费级VR头显,也就是可以购买的、体验不错的头显设备。由于移动设备门槛较低,并且作为手机厂商的小米也有很大的优势,要解决延时和拖影等问题,只有手机厂商才能够修改BSP和系统底层,使其更适合成为VR的屏幕。因而从移动VR下手也就顺理成章了。小米的目标,就是要从硬件、软件和内容三方面(也就是唐沐所说的铁人三项)入手,将VR打造成小米的第三块屏幕。前段时间VR网曾经报道并测评过小米VR玩具版,从发布到现在大概两个月的时间,这款VR眼镜已经售出了40万台。不过根据VR网的测评,这款玩具版产品的体验并不是很好,是个名副其实的“玩具”。而在10月份发布的正式版则在外观、硬件和系统、内容等方面有了很大的提升。唐沐还在现场表示,明年小米还将有新的VR产品问世。在VR内容方面,作为小米VR的总经理以及小米影业总裁,唐沐表示小米会对合作伙伴开放自有平台,但在目前,只有优酷和爱奇艺之类的内容巨头能够在内容领域有盈利,中小型的内容提供者是赚不到钱的。所以在小米VR系统中,已经有优酷、爱奇艺等VR视频平台应用,以及康泰纳仕专区、独丽盼专区等等。而在VR游戏方面,则与包括西山居在内的著名游戏开发工作室建立了合作关系。目前,小米VR平台上已经有500+全景视频,30+VR应用,涵盖旅游、教育、游戏等等。并且还有200+有合作关系的开发者在为小米VR制作游戏。最后,唐沐还阐述了小米VR的发展原则:开放 共赢 不排他。并且小米VR的SDK和Daydream以及Oculus都有联系,使得开发者可以很轻松地转换到其他平台。在12月1~2日中美虚拟现实大会间隙,小米影业总裁、小米路由器、小米VR总经理唐沐接受了《每日经济新闻》记者(以下简称NBD)的独家专访。其坦言,小米VR未来3~5年仍是投入期,但是不能一直亏钱。唐沐表示,目前VR确实遇到了“寒冬”,移动VR行业急需的千万级爆品在2017年都很难出现。与此同时,唐沐表达出对目前市场上劣质VR产品透支市场的担忧。谈小米做VR的时机:现在进入都不算晚NBD:VR市场火热已久,小米是在2016年初才进入VR行业,这个时间点算晚吗?唐沐:2016年初,我们观察了已经发布、正在做但还没有发布的VR产品,我认为他们第一太着急、第二太粗糙、第三产品定义有问题。去年,我们看到的VR技术在消费领域还有很多障碍,我认为现在进入都不算晚,还需要进一步去判断这个技术有没有机会在消费级落地。NBD:目前,您对市场上的移动VR产品有哪些看法?唐沐:民众对VR是有热情和好奇心的,我认为VR是有需求的,很多人排队100元体验一次。很多公司都已经出了产品,但产品不符合用户预期,很多用户买回来感到无尽的失望和失落,这不可能带来好的口碑,不可能使VR在中国真正落地。适合的产品不一定是最好、最完美的产品,而一定是在发布的时机,在消费领域中达到预期甚至超出预期的产品。用户本来充满了好奇心和期待,如果随便一个东西发布出来都叫VR,结果接触到人会大失所望,这对产品品牌和VR本身均会产生不利影响,劣质产品会透支市场。此外,很多山寨厂商把产品输出到国外,这也是非常不得体的一种现象。NBD:小米在VR领域如何布局?唐沐:目前以移动VR为主,我们也在探索一体机,但现在一体机给人的感觉还是太笨重。我对VR的理解既是一个虚拟现实产品,也是一个穿戴产品。我认为人能接受的穿戴成本非常有限,穿戴产品讲究轻便舒适,以现在的VR头盔为例,大多数很复杂。NBD:小米对VR产品的投入有多大?有没有成为单独的板块,未来是否考虑独立融资或上市?唐沐:从人数上看也就30~50人,基本上就是产品的成本,具体的资金很难讲,其实还是比较轻的模式。小米手机的系统也做了很多改变去适应VR,更新非常多的权限,我认为投入人和钱不是最大的投入,重要的是手机平台商真的能对VR作出一个全局优化。小米VR还在内部做,我认为现在想上市有些早,整个市场还看不清楚。谈VR产业切入点:内容创业伤亡率太高NBD:您怎么看待VR行业的“寒冬”?唐沐:实质上,目前在内容和硬件方面都面临困难,很多VR团队也倒闭了,如果产品本身比较好,根本就不会存在VR的冬天和春天。我认为目前还是产品做得不好。在这个领域做一个局部技术是有前景的,要聚焦在细分领域慢慢扩展。同时,内容创业也是有一些佼佼者出现,但是“伤亡率”太高,你怎么确定你就是那1%呢。NBD:VR在中国普及比较困难的原因是什么?唐沐:首先,VR在中国没有形成一个让人一听就明白的名字,影响对用户的教育。VR是技术名称,不像是直观产品。目前VR这个词已经像是PC这种耳熟能详的词语一样在传播,很有可能名字就这样了。但是VR名字形成很奇怪,中国属于突然被国外带入。NBD:在VR的前期,投入是非常重要的?唐沐:你会发现一些公司拿到很多大融资,但是在整个行业生态中,觉得缺乏某一个环节,就拿资金去盲目补充,这样是很危险的。资金可以启动开端,但是很难持续到最后。NBD:现在很多公司在VR内容方面投入,您怎么看?唐沐:我认为用钱去买VR内容目前不靠谱。我跟任何内容厂商谈判的第一句话就是,欢迎你们过来,但是我不会在内容上花一分钱。拿手机举例,小米手机没有拿过钱给爱奇艺、优酷,当这个硬件平台足够强大的时候,也许爱奇艺预装进小米手机是要给小米手机付钱的。我们从来没有做过硬件为内容补贴的事情,这是非常不靠谱的。我觉得小米对智能硬件的看法是一致的,硬件切入这条路会一直延续。谈VR行业危与机:时机不对会亏得很惨NBD:现在VR行业是不是非常需要爆款产品来提高认知度?唐沐:对,你没有运作平台,做内容有什么用呢?我觉得2017年出爆品都很难,而且移动VR对手机依赖非常强,目前手机的销量就变成一个障碍。NBD:VR产业所面临的最大问题和挑战是什么?唐沐:厂商过分着急投入巨大财力、人力,时机不对的话,也许会亏得很厉害。有种说法是,这个市场有可能发展起来,如果我先站在里面有可能拿到好处;如果把这个市场看作一个赌局,坐在桌上,不光未来可能赢,也可能输得倾家荡产。把市场当一场赌局来做,我觉得是非常内测不靠谱的。可能还没到能看见赢的那一天,你就已经倾家荡产了。创业团队用这种方式做产品不可取,但现在还是有很多人用这种心态去做这种事。NBD:国内和国外在VR市场的差异何在?唐沐:其实国外的VR生态链也没有成熟,国外做得比较大的几家VR公司也是在烧钱,而且有些模式做得非常重,在没有看清楚这个商业模式之前投入太大。NBD:未来3~5年的趋势如何,2017年会有什么变化?唐沐:如果有一款产品达到千万级的销量,这个事情就靠谱。目前看不到其他公司的情况,但是我相信小米可以抓住这个机遇。此外,我们开启的项目不会轻易放弃,整个市场还看不清楚,未来我们会保持足够的投入,直到找到真正的爆品。我相信未来3~5年是投入期,但是不能一直亏钱,要学会有限投入。
凡本网注明来源:BAT科技网的作品,版权均属于BAT科技网,如转载,请注明出处。本网部分文章信息来源于网络转载,如您对文章内容有疑议或如有侵犯您的版权,请及时与我们联系,本站将在两个工作日内改正。互联网的本质是自由与分享,我们真诚的希望,每一份有价值的科技资讯能够在互联网中自由传播。
通过E-mail将您的想法和建议发给我们
稿件投诉:
版权建议:
BAT日报热线:
官方客服QQ:
微信公众号:batdaily小米VR正式版评测: 性价比高 内容有待丰富
小米VR正式版评测: 性价比高 内容有待丰富
【专稿,转载请注明出处】
上月初,小米在北京举行新品发布会,小米VR正式版惊喜亮相,售价199元,配小米5/5s/5s Plus/Note 2四款旗舰手机,将于12月12日正式发售。此前小米推出的,49元的小米VR玩具版显然只是一个噱头。如同两种产品的标题字眼的区别——“玩具”与“正式”,小米VR正式版在外观,性能,体验和操作上都了全面的提升,显得更加“正式”,不再是被米粉调侃的VR玩具。17173VR君也在第一时间收到了官方寄来的小米VR正式版样品和小米5测试机,那闲话不多说,让我们来看看这款“正式”的小米VR眼镜究竟有什么独到之处。
外观:形似索尼PS VR,佩戴体验好评
小米VR包装比鞋盒大积分,整体采用亚黑光的色调,白光照耀下会略微有些反光效果,给人有种潘多拉宝盒的神秘感。
打开之后映入眼帘的是黑白相间的小米VR眼镜主机体,以白色为主的机体和黑色的外包装形成鲜明的反差对比,对于VR君这种视觉控来说,这样的色调对比显然更有视觉冲击的效果。
小米VR眼镜外观整体色调以白色为主,科技感十足。外观造型有点类似PS VR,头戴采用类似PS VR的一体式穿戴结构,眼镜机体和头带固定在一起,这种结构可以有效把机体的重量均匀分摊到整个头部上,有效的减轻眼部的压力。
头盔的前半部分用于放置手机,后半部分是一个可调节松紧度的头带,与机体前端一体化连接。头带后端可上下进行选择调节,并且可以通过按钮来拉伸和缩进,调节头带的松紧度。头带可支持头围为525mm至630mm的用户,支持匹配大部分人的头型。
17173发布此文仅为传递信息,不代表17173认同其观点或证实其描述。
热门VR文章
VR游戏期待榜
热门VR游戏榜
类型:射击
类型:角色扮演
类型:射击
类型:惊悚
类型:射击
关注17173VR公众号
第一时间获取最新VR游戏资讯。各种奖品福利等你领取哦!红米手机 &
电视盒子 &
智能硬件 &
骨灰级手机控
扫码下载App一键签到 升级加速
【小米VR正式版测评】全面深度测评—缺点明确—购买前必看
扫一扫!手机看帖更爽
感谢小米让我体验小米VR。很高兴第一次收到小米众测的产品。我也不是第一次写测评文章。我知道很多人都喜欢看干货,内容简单明了。要想写好一篇测评,往往一次写好的不能全面表达产品,还要经过好几次修改。并且要广泛的知识面和丰富的相关知识,然后尽可能客观地表达主观感受。所以我花了一天时间想轮廓,再花一天写完,用了两天时间去修改。用最简单通俗语言来让各位更加全面了解小米VR。开篇:本次测评主要分为5个部分。方便查阅。先向各位道歉,该篇测评设置许多隐藏。隐藏内容会让你感受不一样的小米VR产品。我知道这样做会让一部分人感到反感,敬请谅解!可以接受你狂喷。1、外形够酷吗?(外观设计&细节)官网有的介绍在这里就不再多说了。还有大部分玩家测评能观点有提到我也省去。首先,科普一下,现在的VR眼镜分为3大类,高端:VR一体机。VIVE、Oculus这类,内置屏幕,配上遥控器,与电脑联结中端:VR眼镜内置完整加速传感器。三星gear glass、小米VR这类。因为手机加速传感器的精确度不够,所以外接传感器使得防晕、准确的作用。低端:只有两个镜片。小米VR玩具版、现在国产100元以下这类。眼镜按键&可调节镜头头带1.按键主要为玩家提供头部对准虚拟按键的确认键(交互键)。2.免去玩家选择时每次都要拿下手机点解确认。3.采用金属片微动。(类似电蚊拍按键)以下内容被隐藏,回复本帖后可见传统眼镜都是采用T型头带来固定眼镜。旁人看来就像把三角裤穿在头上的感觉。小米VR巧妙地设计成开放式头盔的样子,利用额部和后脑勺分担眼镜重量。头带调节使用塑料卡插槽,增大使用寿命。解决橡皮筋头带因长时间老化导致失去弹性,和用尼龙带用扣调解长度方便。以下内容被隐藏,回复本帖后可见鼻梁设计尺寸调节基本上可以满足绝大部分人。不会顶到眼镜造成不适。还可以支持配戴眼镜。TIPS:再戴上VR眼镜前请闭上眼睛。这样会大大提升舒适度。以下内容被隐藏,回复本帖后可见刚开始我也搞不明白这设计有什么作用。还以小米在设计上呵护手机USB-c插孔,而特意设计拔出usb的装置。原来是为了适配小米note2、5plus的5.7寸屏,只要调成I处。以下内容被隐藏,回复本帖后可见魔术贴可拆式眼罩垫1魔术贴可拆式眼罩垫2系米VR考虑相当周到。但系用户面油多,设计了开拆式,方便日后更换或清洗。以下内容被隐藏,回复本帖后可见魔术贴设计并不是一般,粘上很牢固,撕开容易。以下内容被隐藏,回复本帖后可见USB-C TYPE-C接口蓝牙遥控器这接口主要是为眼镜内置陀螺仪供电和收发数据。整个VR眼镜只能发现这两个螺丝。手机放上VR眼镜上不会发生透光现象,由于卡口对厚度限位刚好。所以相当严实。可以完全可以不用前档盖。也能很好做到不透光。以下内容被隐藏,回复本帖后可见触摸式遥控(控制移动)+9轴(控制视野)+触摸板下有一个物理按键+两个物理按键。非常好概念遥控。如果触摸板下内置两个按键,分别是左右按键。这个就完美了。以下内容被隐藏,回复本帖后可见总结:视野范围:官方数据为103的角度,FOV大概在100左右,居于中等。科普以下,FOV大玩游戏的体验感强,但看电影容易晕。如果FOV小,则反之。实际余光感觉左右两边还是有看到黑边。舒适度:408克重量属于一般能承受。佩戴感受良好,不是很灵活,但也不笨重,中规中矩。戴的方式多变,适合不同姿势。还可以支持配戴眼镜。以下内容被隐藏,回复本帖后可见兼容性:小米在适配设计上大大牺牲了它的兼容性。这一做法一方面为了让用户提升体验效果;另一方面对自家的5/5s/5plus/note2销量充满自信。小米VR的设计毫无置疑在现在当今百元价位的VR眼镜来说是相当酷的。总体表现中规中矩,外观时尚、有科技感,包装大气,配上所支持的手机体验VR世界。以下内容被隐藏,回复本帖后可见2、好玩吗?怎么玩?(硬件&软件交互)先了解以下现在手机VR主要的元素1.游戏——射击、赛车、动作冒险2.视频——恐怖、游览、教学、XXOO目前手机VR功能目前主要还是承担视频为主。原因看下文小米VR软件:一、内容:小米VR app 目前内容主要有可以下载免费小游戏20多款。视频电影借助爱奇艺VR等小米VR所支持的第三方视频软件还算挺丰富的。内置VR播放器,可以个人播放需求。以下内容被隐藏,回复本帖后可见二、操控:眼镜上内置加速传感器犹如丝般顺滑(用来晚射击游戏还是别有一番滋味)。配上遥控器实现,视觉复位,调节光亮度,调节音量。只需要长按O就可以呼出菜单。不会让你调节的时候要把手机拿出来才可以调节。但是,以下内容被隐藏,回复本帖后可见小米手机在VR上硬件表现:一、发热相当恐怖。比玩现在任何一款高要求的安卓游戏还要厉害,系统直接报温度高于45度。不过这也并非是小米手机的缘故,VR内容本身就是需要大量运算,手机处于高分辨率的状态。所以出现高温也很正常。因此手机VR游戏只能是比较简单的三维图形。以下内容被隐藏,回复本帖后可见二、颗粒感比较明显。毕竟手机的主要功能不是在VR设备上,所以很少手机支持2K屏以上600ppi以上。更何况使用这样的屏幕耗电更厉害。以下内容被隐藏,回复本帖后可见通过串流软件,实现手机显示电脑同步:小米VR并不支持这样玩法。只能通过有物理方式防止手机插上USB。 串流方式传送图像数据有两种:1.wifi。2.usb。 要么拥有5G速率的wifi环境下。 要么有条足够长的tpye-C转USB3.1的数据线。 不然你只能接受低画质,有延时。 软件有好几个傻瓜式的有蓝光VR大师、高级的有TRINUS等。不过这样基本上没什么立体感可言,除非电脑播放的是VR视频,或者时特别游戏支持。在使用串流软件时发现,手机并没有发热异常。如果有朋友对串流技术感兴趣,可以上网搜索,网上有很多相关教程。如果实在看不明,我也会为大家开个教学帖。3、值得买吗?200块都不到。一餐饭都不用为何不买回家体验一下VR?小朋友买个玩具都要这价钱为何不买?买回家和老婆、孩子一起玩。买回家和女友一起玩。买回家解决单身生理需求。简直是物有所值!成本计算:小米VR眼镜的主体塑料工艺和玻璃镜片最起码也值50元(小米VR玩具版用布和拉链做的卖49);加上内置的传感器主板好歹也值50;还有蓝牙遥控器应该50元左右吧;还有2KG货物发顺丰快递关系价20元;还有售后成本,起码是售价10%,包装纸盒也要5块。这些加起来小米能赚你多少钱?以下内容被隐藏,回复本帖后可见4、小米VR未来会发展成怎么样?(希望小米内部相关人员可以参考)&&&&&&&相信各位看到这里都对VR有大概的了解,并且对小米VR也有概念上的认识。现阶段中低端VR不可否认受手机硬件的限制,要想提升只能等2K屏普及和手机CPU提升。并不能更好展现VR魅力之所在,三维游戏只能停留10年前的电脑游戏的画质。随着VR市场白热化趋势的出现。真有点像当年国产(山寨)手机盛行的局面(做得早不一定做得好,做得好不一定做能做久)许多VR设备厂商或者是VRapp公司在VR体验想尽办法,可惜出现暂时性的方向错误。小米VR这次并不是VR市场的搅局者,因为它只是完善自己的产品线,为它自己客户提供一款专属的产品而已。&&&&&& 其实我觉得现阶段中低端的VR设备不需要在游戏上花太多的精力,反而在很多厂商没有注意到串流技术下功夫。可能受利益的驱使,都想分一杯羹。VR市场app类似手机市场app(相关利益链就不阐述)解决目前中低端VR的硬件存在的问题只有让PC分担运算。这样就可以避免手机发热问题。而且可以享受imax屏幕,玩各种游戏,看各种视频。因此现在的小米VR并不算完整。总结4个完善产品的建议:1.首先解决遥控器VR眼镜传感器驱动问题。起码支持在非官方小米vr app上也能使用。然后电脑端推出相关驱动,使得遥控器可以电脑上可以使用。解决办法有大概两个,要么miui系统内集成相关驱动,模拟鼠标操作。要么推出驱动app。2.解决可以任意切换VR app功能。小米独家的app不可能满足绝大多数人的口味。解决办法就是 小米VRapp可以读取手机软件。那么就可以提供用户在VR桌面打开所需的app3.小米官方推出串流软件。4.运用手机摄像头,实现体验AR。衷心希望在不久将来大街上,地铁上,高铁上能看见有伙伴在公众场合使用小米VR的身影。5、结语:本测评已经完全结束,希望可以和各位探讨更多VR的相关内容。感谢各位看官的耐心。觉得回复查看隐藏内容还值得的话不妨再回复一次,谢谢!如有错别字,那也没办法,时间赶,可以的话帮忙指出呗。
扫描二维码,手机查看本帖
小米note2 MIX米粉官方社区Q群: 欢迎大家加入
已有2人评分
总评分: 经验 +18
·来自小米手机5
买了明天到!
vr眼镜,防晕效果不错
·来自小米手机5
好好玩好玩吗
以玩儿吗?好玩儿吗
良心评测,给楼主点赞
魔术贴可拆式眼罩垫
想看看,嘻嘻
·来自小米手机5
!!!!!
小米vr可以吗
谢谢楼主提供
真的很不错谢谢啦
看看!!!!!!!!!!11
·来自移动端
回复继续看。
·来自小米Note
希望看到吧
·来自小米手机4 4G版
VR眼镜最重要的就是会不会晕,会不会导致呕吐。请问小编你的结论是什么?
讲得好透彻
谢谢分享~~~~~
京ICP证110507号 京ICP备号小米VR正式版体验,又是手机分辨率拉了后腿?| YES or NO - 动点科技
TechNode TV
“最烦人乐器”电音蝌蚪 Otamatone 评测:看完不烦算我输
开启微信,扫一扫
如果你的产品足够锐意创新,欢迎
输入您的邮箱地址:
开启微信,扫一扫49元手机盒子背后的小米怎么玩VR? - iDoNews
> 49元手机盒子背后的小米怎么玩VR?
49元手机盒子背后的小米怎么玩VR?
8月4日,小米公司在其“小米VR”的微博账号上预热多日之后,终于正式公布了小米VR的首款产品——小米VR眼镜玩具版;没错,是一款售价49元的VR盒子,价格还在官网露了一小脸后秒删。
根据其官网的资料,小米VR眼镜玩具版其实就是一款简单的手机盒子,最终要的特点就是其手机仓采用了双向拉链设计以及其外表采用了莱卡材质两方面。
这与之前业内的猜测——小米VR眼镜将采用类似三星GearVR的设计或者是采用VR一体机的设计,甚至将会是第一批符合谷歌白日梦标准的VR设备的差距还是很大的。虽然有点故弄玄虚,但这并不能掩藏小米在VR这一风口的野心,而且硬件或许本身就并不是最重要的。
智东西第一时间与小米VR负责人,同时也是小米影业总经理唐沐进行了交流,探讨了小米VR背后的研发团队、下一步的硬件产品、小米VR的内容平台以及与谷歌白日梦方面的合作等问题。虽然唐沐本身对小米VR后面的悬念作了挺多保留,但智东西通过多方信息,还原出小米VR战略。
从这几个方面来看小米VR的战略全貌:
一、团队:掩藏在探索实验室后的生态链公司
今年2月25日,小米HR负责人Amphi发布微博称小米探索实验室正式成立,由小米路由器总经理唐沐和小米联合创始人黄江吉负责。而雷军在之前的小米年会上也曾表示,小米探索实验室的第一个项目就是VR产品。
除了小米探索实验室,背后是不是也会有生态链企业参与呢?雷军一直坚定地在讲除了四大件,都由生态链公司来做。唐沐告诉智东西,小米的VR产品主要是由小米探索实验室在研发,但是也有一家生态链企业参与其中,这家公司位于上海。
“生态链企业主要负责生产,但同时也提供了一些技术辅助,”关于双方的分工,唐沐这样说道,“但是由于VR尚属一个新技术,所以整体上产品的定义还是小米探索实验室在做。”
此外,唐沐还提及小米探索实验室团队目前有三五十人在负责VR产品的研发,小米方面投入了很大的精力。
二、产品:不只是一款49元的盒子那么简单
小米VR目前仅拥有两款产品,就是今天公布的小米VR眼镜玩具版和一个内容平台——小米VR APP,但事情显然没那么简单。
小米VR眼镜玩具版并没有采用三星GearVR类的设计,也不是VR一体机。所以其内部并没有搭载陀螺仪、加速计等传感器,也没有外置的触摸板与实体按键,只是一个简单的手机盒子。由于手机自身的陀螺仪性能所限以及手机盒子没有交互手段的原因,小米VR眼镜玩具版并不适合用来玩VR游戏,其最大的用途就是观看全景视频,所以小米自己也给这个产品定义为"玩具版"。
唐沐称正式版的产品会在10月份推出,至于具体产品形态,唐沐没有明确说明,但当我们问到会不会是一体机的时候,他也并未完全否认;除此之外,还有另一个悬念,是VR拍摄类产品。
而硬件产品配套推出的内容平台——小米VR
APP也是极为重要的一个产品,根据其官网的介绍来看,这款APP上目前主要会有各种视频内容,暂时未提VR游戏。
三、小米VR战略的四个核心
1、硬件:低价产品真正目的是用户获取
在今年6月份的上海电影节上,唐沐代表小米VR与小米影业做了演讲,向外界公布了小米的VR与影视战略,在VR方面,当时提及了VR硬件、谷歌白日梦以及VR领域的MIUI等话题。
再结合唐沐透露有三五十号人在负责小米的VR产品,仅仅公布了一款49元的手机盒子与配套的内容平台小米VR
APP,这绝对不是小米在头显领域的重头产品。所以唐沐提到了10月份会推出的小米VR眼镜正式版产品,以及对一体机方面留有的悬念。
这里我们要说的是,硬件可能恰恰不是小米做VR的最重要的部分,在今天公布之前,小米称其VR产品盲订获得超过百万用户,这款"玩具版"产品无论是49块钱卖,还是通过公测免费获取。对小米做VR最重要的意义至少有三点:
1)在这个时间节点,抢占了风口话题。
2)积累了最早期的关注用户,并通过早期用户形成话题传播。
3)为内容平台APP积累早期用户,并通过种子用户获取市场反馈。
2、内容:不仅仅是几个合作内容方
现阶段的VR产品都会碰到内容匮乏这一难题,几乎各个推出过VR头显产品的厂商都会推出自己的内容平台,伴随着本次小米VR眼镜玩具版的上市,小米也推出了自家的内容小平——小米VR
APP。从官网的消息来看,小米除了与优酷、爱奇艺、VR热播等多家内容厂商进行合作之外,唐沐透露小米自己也将打造部分VR内容。
智东西获悉小米有一个小团队,已经开始进行VR内容的采集拍摄,题材涉及较广。
唐沐在上海电影节上关于小米影业发展战略的演讲中就曾透露将会涉足VR内容制作,而在采访中,唐沐对于小米(小米影业)将会涉足VR内容制作这一问题也次予以了确认。
3、内容生产:推出内容生产工具,将开放UGC通道
对于是否会开放用户内容上传渠道的问题,唐沐虽然并没有正式回应,但是他却表示小米会推出内容生产工具,而这里的内容生产工具很明显指的就是全景摄像机类的产品。
很明显,当全景相机等设备普及之后,必然将会产生大量的UGC内容,届时小米开放小米VR APP的UGC渠道的可能性很大。
在眼下这个VR内容极其匮乏的时代,VR厂商们除了与各类内容提供商合作、自己打造VR内容之外,往往还会开放其UGC(用户生产内容)的渠道,允许用户自行上传视频内容到小米VR
4、系统:用VR APP复制MIUI套路
谷歌在今年的I/O大会上公布了自己的VR战略——Daydream(白日梦),包含写入安卓系统底层的VR模式(类似于Oculus
Home的一个操作系统),手机、头显以及控制器设计标准等内容。谷歌在I/O大会上还同期公布了白日梦的首批合作厂商,小米公司也在其中。
正是基于此,外界普遍认为小米将会是最先推出白日梦手机及头显的厂商之一,而在智东西与唐沐的对话之中,也了解到了小米与谷歌方面合作的一些新的进展。
唐沐表示,谷歌方面与小米的联系非常紧密,但谷歌白日梦离正式上市还为时过早。谷歌白日梦团队也于近期多次来到中国与小米进行了沟通,“聊完之后双方觉得能够合作的地方很多,谷歌方面对我们的推进速度很惊讶。”唐沐说道。
唐沐在6月份上海电影节的演讲中特意提到了一个主题,即Oculus、Daydream在中国的运营权受到质疑(即无法进入中国市场),VR领域缺少一个MIUI。虽然现阶段小米的VR平台暂时表现为一个APP的形式,但是在谷歌Android
7.0(在系统底层就会配套一个VR模式)正式推出之后,小米方米很有可能会推出一个基于Daydream Home的"MIVR Home"。(名字为猜测)
这一点在智东西与唐沐的对话中也有体现,唐沐称,虽然现阶段的VR头显仍然用到了手机的屏幕,但是其里面的ROM是不一样的(即操作系统不同),会有更多的形态。虽然小米的内容平台眼下看来是一个APP的形态,但是“我们对它会有一个ROM的定义。”唐沐说道。
按照唐沐的描述,现阶段所谓的APP即ROM的体现形式仍然只是APP,但这个APP可能会是一个桌面UI的APP,内容也会不限于视频,游戏等其它VR内容也会成为其分发方式之一。
四、手机厂商的VR混战
在小米推出VR产品这个节点看,国内VR行业大战的主战场和焦点似乎已经转移到手机厂商的互搏。
华为与中兴分别在今年4月和5月的手机新品发布会上公布了Huawei VR与中兴VR,而乐视则已经在今年ChinaJoy期间发布了自己的二代产品LeVR
Pro 1;另一边,罗永浩代表的锤子科技最近也在"不务正业"地大举招人,明着喊自己在做VR。
这些VR头显产品都是GearVR类,内部搭载含有九轴陀螺仪、加速计的传感器模块,外部设有触控板与功能按键,头显通过usb接口与手机相连。用户可以通过头显侧面的触摸板与按钮操作手机,也就意味着其可以玩VR游戏或者是在不拿出手机的情况下来操作视频。
五、VR产业模式仍不明朗
在国内手机厂商布局VR的这场大战中,如果单从硬件这一个角度来看,华为、中兴与乐视们则已经时间卡位上走在前面,小米的入局对竞争会有什么改变吗?
事实上暂时并不会带来大的变化,这不同于当年小米通过手机的"性价比"战略抢得传统企业市场,VR本身的商业模型都还远未成功,无论是中兴、华为还是锤子、小米,都在探索阶段。但可以遇见的是,硬件本身和内容平台将是两个大的方向所在。
由于现阶段的移动VR类产品并没有空间定位系统,且其主要以来与手机平台(一体机也是手机平台)进行显示与计算,各个品牌在产品性能上的差距很难拉大。所以在这场VR大战中,最后拼的一定是操作系统(VR
ROM)与内容两大方面。
谁能够让用户更便捷的进入VR模式(
例如将手机与头显连接之后之际进入VR模式,而不需要额外下载APP),谁能够提供更多优质的VR内容,谁才能赢得更多用户的青睐。如果要从这一点来看,则又会是另外一个局面,小米与华为在系统层面的能力要领先于其他手机厂商,而乐视在VR内容尤其是视频方面则明显处于优势地位。
不过伴随谷歌白日梦在今年年底的正式上市,这场移动VR之争在头显与软件(VR ROM)方面的竞争格局就会更加明晰。
作者:国仁
正在加载......

我要回帖

更多关于 小米vr玩具版怎么样 的文章

 

随机推荐