根除者机器人是什么,我家的摸3怎么没有这玩意

《命令与征服3 凯恩之怒》里异形“旅行者”的终极兵种根除者应该用“Nod”里的哪个兵种来对付?_百度知道
《命令与征服3 凯恩之怒》里异形“旅行者”的终极兵种根除者应该用“Nod”里的哪个兵种来对付?
我有更好的答案
它打了半天硬是没打到,最后耗死了……当然这是运气问题,拿不定把握就多造点火箭筒小队!!,注意站开点打,其他兵种保护火箭筒小队或者吸引根除者注意,最好用救赎者,经打,跟根除者对拼,旁边的火箭筒小队不要看热闹,给我往死里打我试过用十个左右的火箭筒小队去打,效果不错。因为我发现坦克类兵种打小兵都不太给力(除专克步兵的外),根除者虽然威力大,但打得不狠准,火箭筒小队只要操作灵活干掉他绝对没问题。甚至有一次我的一个火箭筒小队站着不动
.这样之后你用什么慢慢打都行,光影炸,光束炮海,黑手的话爆火箭小队海应该没什么问题一般都这么用....很简单,只要用四驱,升级EMP线圈以后造几辆冲上去轮番EMP使根除者瘫痪就行
NOD黑手的净化者升了净化火焰
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。《星际争霸2》3.10版本1月26日更新TotalBiscuit播音员
稿源:蚕豆网
《星际争霸2》3.10版本1月26日更新TotalBiscuit播音员。本补丁预计于1月26日上线,具体请以国服上线时间为准。
游戏内&收藏&新增独立购买内容&&TotalBiscuit播音员。
该播音员只提供英文语音,且无字幕。
欲了解详情,请查看博文。
2017天梯第 1 赛季地图池已添加。
深海暗礁 - 天梯版
帕拉蒂诺中转站 - 天梯版
普罗西玛空间站 - 天梯版
荣耀战场 - 天梯版
拜舍尔遗迹 - 天梯版
新柯尔克辖区 - 天梯版
荆棘山谷 - 天梯版
幽暗丛林 (2v2)
沙兹尔之境 (3v3)
乌雅利 (3v3)
XJ-17号精炼厂 (4v4)
热带海岸 (4v4)
欲了解详情,请查看博文。
精通:战斗单位生命回复
生命回复在 10 秒未承受任何伤害后才会生效。
被感染的响尾蛇战车
生命值从 200 点提高至 250 点。
费用从 200/150 变更为 225/100。
射程从 6 提高至 7。
开发评论:斯托科夫的重工厂单位表现不太理想,所以要大幅加强。我们把被&感染的响尾蛇战车&的瓦斯费用砍了33%,然后稍微增加了一点点晶体矿费用。提高生命值和射程应该可以让&被感染的响尾蛇战车&待在&被感染的步兵单位&身后,生存环境会稍微好一点。
被感染的攻城坦克
生命值从 160 提高至 200 点。
费用从 200/125 变更为 200/100。
被感染的攻城坦克吞噬&平民&或&士兵&时,它不仅会获得弹药还会治愈 20 点生命。
增加一项新技能:深槽虫道
移动至地图上任何有菌毯的可见位置。
开发评论:被感染的攻城坦克也需要通过提高生命值的方式加强一下生存能力。我们还让其在吞噬感染体时可以获得治疗效果。坦克比较纠结的一个地方在于前线被感染的步兵都已经死光了它却没有及时地加入战斗,就看着它一直孤零零地架在那里。现在有了这项技能,它们可以快速的逃离战场或者集结。
&陆战队员&和&士兵&的射程提高 1 (之前为 2)。
开发评论:这项改动再结合&响尾蛇战车&的基础射程改动,可以让它在感染体步兵线后方更安全地输出。
解放者&&云状散化
攻击只作用于主要目标,不过在目标移动时仍然会对其他敌人造成范围性伤害。
在这一形态下的伤害减免量提高至 90% (之前为 75%)。
开发评论:这项升级改动应该能提高&被感染的解放者&的总体效用,让它可以吸收更多的伤害。
精通点数已重做。
开发评论:斯托科夫有个精通类别是提高其单位的生命回复的。这个精通原本是想帮助他的机械单位,结果情况有点和我们想得不一样。所以我们用了一个提高重工厂和星港单位攻击速度的新精通来替代它。我们还要调整一些精通升级,以便能创造出更多有趣的选择。结合我们对其机械单位的增强,希望这个改动能让这些单位成为他的又一种选择方向。
爆虫巢穴:孵化爆虫
每 30 秒获得最多 4 次充能。
最多储存 4 次充能。
孵化爆虫没有冷却时间。
开发评论:之前如果你在补给快到上限的时候,用光这个技能的冷却时间可能会孵化不到 4 只的爆虫,这样就会导致浪费。现在如果你的补给上限在冷却时间的循环周期内空出了额外的补给数,那么你还是可以最大程度地生成免费的爆虫。我们是从论坛上收集的这项建议,我们认为这是个不错的主意,谢谢!
诺娃隐秘行动
修正了某个作弊命令可以加载到一个未选任务中。
修正了诺娃的装备选择菜单中的一处显示错误。
修正了在&深入虎穴&任务中,可以将&全息诱饵&施放在某些地图区域的墙壁后方。
修正了在&深入虎穴&不可行经的地形或装饰物上施放&全息诱饵&,可能会导致该技能进入冷却时间但是却施放诱饵失败。
&机枪炮台&现在会按照诺娃的服装类型正确发挥功效了。
更新了&黑色苍穹&任务中&蜘蛛雷&单位的一处说明条描述问题。
修正了在&终极王牌&任务中,&内置科技模块&升级可以让玩家在没有&聚变芯体&的情况下建造&战列巡航舰&的错误。
自定义突变的得分画面加载界面现在会正确显示任务关卡名以及突变挑战名。
修正了 AI 使用印花可能会不一致的错误。
更新了多处指挥官技能冷却时间的描述问题。
混合体支配者
&等离子冲击波&将无法再杀死装载单位内部的单位以及无法被瞄准的单位。
混合体天罚者
&相位变换&现在可以对被感染的地堡、黑暗执政官使用。
阿拉纳克现在可以献祭有&相位护甲&保护的无敌单位来救命。
修正了&时空波动&、&提速力场&、&时空提速&会对&轨道控制基地"的能量产生负面影响的问题。
&自动化精炼厂&和&幽灵学院&的生命值现在和她的其它建筑一样比标准版的人类建筑多出 100% 的生命值。
更新了多个诺娃升级的说明条描述问题。
现在选中诺娃后,其头像可以正确播放面部动画了。
修正了女妖飞弹发射动画的一个显示问题。
诺娃的&幽灵学院&、&防御无人机&、&生物机械修理无人机&现在能正确获得建筑护甲升级所带来的效果了。
被感染的 SCV 现在可以在战场迷雾中下达建造指令了。
&霉菌滋生&现在无需虫巢女王需要在完全停下后才可施放,以便让这项技能具有更好的响应性。
更新了&霉菌滋生&负面效果的一处说明条描述问题。
更新了&虫巢女王&在单位选项卡中的一处说明条描述问题。
感染敌方水晶塔现在会使其能量场失效。
感染敌方建筑现在还会解除其侦测能力。
&被感染的士兵&现在会被限时生命专精正确影响了。
&限时生命条&现在会一直显示,即便你将生命条设为正常。
坠毁的亚历山大号不能再用 F2 将其选中了。
&被感染的地堡&在地堡形态下无法再获得&守护之壳&的增益效果。
&被感染的攻城坦克&当被&混合体毁灭者&的&引力牢笼&技能影响时,不会再出现与其异虫爬虫腿相互断开的情况。
斯托科夫的指挥官数据现在会正确显示在得分画面中了。
修正了&亚历山大号&在斯雷恩元素生物的茧中且在限时结束之后仍然会存在于地图上的错误。
更新了多个说明条描述问题。
德拉肯激光钻机的图标现在会在所有地方显示一致了。
&时间停止&技能现在会正确影响奖励目标的计时了。
爆虫巢穴孵化出来的爆虫不再生成 5 晶体矿和 1 瓦斯。
屠猎者现在可以施放在扎加拉无法行经的区域。比如,被建筑墙壁阻挡的区域。
指挥官语音现在会正确说明敌人的种族了。
&根除者&的飞弹攻击无法再透过战场迷雾被听到。
糖果碗因&不给糖就捣乱&空了后,剩余糖果计数现在会正确更新了。
修正了敌方单位可以被超出技能施法范围外的&虚空重生者&复活的错误。
解决了一个会导致使用自定义模型的游戏发生崩溃的错误。
个人档案中的联赛边框现在会正确显示最高的排名段位。
修正了在&收藏&界面中退出游戏时可能会发生的崩溃错误。
修正了&收藏&中的多个显示问题。
游戏性与种族
修正了自定义离线游戏无法保存和正常读取的错误。
战列巡航舰的大和炮一旦发射将不会再被感染者的&神经寄生&打断。
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本网页浏览已超过3分钟,点击关闭或灰色背景,即可回到网页我家仓鼠养了3个月了,一摸他就跑,怎么让他变听话_仓鼠吧_百度贴吧
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我家仓鼠养了3个月了,一摸他就跑,怎么让他变听话收藏
楼主好哦!————————————————有什么仓鼠问题留言下来,我尽量为你解答
这里有两点,第一,如果是从外面小贩或是从实体店里买来或是送来的SS,那么主人就要注意了!因为从那里来的S,都会很紧张,大家知道,在哪种环境下,SS是被当作商品随意的挑来挑去,被店主抓来抓去,而且是那种很恐怖的抓法,(我在官园见到很多了),所以,当新主人去要抱它的时候,由于它们老有那种别抓的阴影,所以往往表现出一种张牙舞爪,吱吱乱叫。还有的连跑带跳地躲你,这很正常,,你作为新主人,你所要做的,就是一定要有耐心,,,别看它们表现出那样的状态,但它决不会去咬你,这我可以向你们保证,那只是一种自我防范的天性,除非你做的太过分,那么作为主人,,所要做的就是,如果它们那样子,你的手千万不要收回来,有的主人一看到它们那样子,觉得吓到它们了,马上就把伸过去的手缩回来,其实这样做是错的!这样它们就会以为这样能吓退你,结果就是每次都这样,你就永远无法成功!那时你就要把手放在那里不动,直到它不叫不闹了,然后再一点点向它靠近,到它能闻到你的地方,停住,让它闻闻你,让他适应你,什么时候它表现出一种放松的神态了(比如洗脸,吃东西,)那你在慢慢的还是轻碰它的身体,它如果反映不是很强烈,那你这时要慢慢的要从它肚子底下托起它,(记住,一定要托,不能去抓)一旦成功,就拿着它时间长一点,让它尽量去适应你,要跟他说话,两只手来回的让它穿来穿过,在放回去,然后隔一段时间就去看看,抱抱它,抱它之前要跟他说话,,让它记住你的声音和气味,在去抱它,要记住在它还没跟它真正混熟之前千万不要去鲁莽的抓它,要不,一切努力,就得从头再来!!    第二种就是从S友里买或拿的,虽然说从家里养的那里买,相对来讲 SS的脾气要好得多的多,而且很容易上手,,但是做为新主人,你也要注意,有些SS很神经质,有时特殊的气味或者声音别的什么,会刺激它使它照样咬人! 所以,也要多加小心!方法同上,就是没有那么漫长和复杂!
哇!我家也是!
登录百度帐号推荐应用有什么RTS单机游戏有像命令与征服3凯恩之怒里的救赎者、MRAV、根除者一样的终极单位?_百度知道
有什么RTS单机游戏有像命令与征服3凯恩之怒里的救赎者、MRAV、根除者一样的终极单位?
如题。最好能让我玩起来流畅点
我家配置:
电脑型号 联想 台式电脑
操作系统 Windows XP 专业版 32位 SP3 ( DirectX 9.0c )
处理器 AMD Athlon(速龙) 64 X2 双核 4400+
主板 联想 1.0 (ATI RS690)
内存 3 GB ( 金士顿 DDR2 800MHz / 圣创雷克 DDR2 667MH...
未来战争题材的
我有更好的答案
WAR。。红警。。
采纳率:24%
帝国时代3神话时代里面也是分三代阵营,有三个史诗单位未来战争貌似就没了。。。
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《3凯恩之怒》所有超级单位pk实力榜会员:wy0408&原创本文主要讨论一下各超级单位加入不同兵种后的单挑实力,虽然这并不能表现单位的真正价值,但总能给大家做个参考。(一)&&在不进任何兵的情况下,救赎者单挑最强,但只有它是单体攻击,其它两个都是范围攻击;第二名是根除者,类似炮艇的范围攻击,射速快,对兵攻击也很强,是我认为三个超级单位中最优秀的攻击火力;MARV垫底,射速和攻击力都让人很不满意。(二)&&在可以进任何兵的情况下,开始正式单挑. 先说明一下, 进兵后的炮塔的能力和之前兵的等级和升级情况无关, 所以即使升了净化火焰, 黑手进驻后还是红火. PK时, 先让双方接近, 使驻兵后得到的副武器也能攻击到对方(副武器普遍比主武器射程短), 单挑实力如下:& && &1. Zocom&&MARV( 4 Zone Raider )& && && && & 在具有四个驻兵格和全游戏最强力步兵的支持下, MARV一跃成为榜首,Zone Raider(区域突击兵)强大的范围攻击和可观的射速,使MARV得以压倒性的胜利.& && && &2.根除者( 3粉碎者 )& && && && &这个结果出乎意料之外, 在三个低级步兵的支持下, 竟能得到第二的位置, 不过我们也要看到, 粉碎者进驻后的激光炮塔射程过短, 而且只对车辆伤害较高.& && && &3.MARV( 4 Zone Trooper )& & 和& &根除者( 3震波兵 )& && && && &这两个单位真可用势均力敌来形容, 试验时打了好几次, 互有胜负, 即使胜了也只剩一丝血了,所以列为并列吧. 但震波兵进驻后的碟盘飞弹还可对空, 实用性更高.& && && &5.救赎者( 2 黑手 )& && && && &由于只有两个驻兵格, nod又没有强力对装甲步兵(凯恩之印的机械生化人不能进驻), 所以只拿了个第五( MARV( 4 Zone Trooper )和根除者( 3震波兵)并列第三, 故没有第四), 但是双黑手不论杀兵还是拆建筑都可以用爽来形容, 但射程有点近.& && &&&6.救赎者( 2 火箭兵 )& && && &&&不多说了, 除了对空没什么用.& && &&&7.根除者( 3 劫掠者 )& && && &&&这个太让人失望了, 这么高级的兵, 对装甲竟然这么弱.& && &&&8.MARV( 4 火箭兵 )& && && &&&由于MARV的主武器实在太弱, 所以加4个火箭兵还是垫底了.& && && && && && &&&& && && &&&由于工程师维修速度很慢, 还不如放火箭兵PK强, 所以这里不讨论加工程师的情况, 至于其它能力和综合价值就仁者见仁, 智者见智了. 最后说一下升级的事, 超级单位由于攻击猛, 生存力强, 所以很容易升级, 而且升级后各方面能力大幅增加, 英雄级的MARV( 4 Zone raider )挑没升级的双黑手救赎者, 只费了不到十分之一血.《命令与征服3凯恩之怒》gdi隐藏单位现身,火鹰版思金人母舰下图中,65架火鹰战机整齐的排成了圆圈,于是火鹰版思金人母舰诞生了!&
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