为什么我的S7玩王者荣耀加载百分比慢那么慢

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王者荣耀S7更新后庄周为什么伤害这么高?庄周伤害报表
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王者荣耀S7更新后庄周为什么伤害这么高?其实是个bug啦,后面肯定会改的。
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更新后庄周为什么伤害这么高?其实是个bug啦,后面肯定会改的。
昨天里基本上被鱼刷了屏,于是自己在王者局的排位也拿出白板庄周来试两把了,效果果然很不错,然后翻了下历任更新,发现增伤并不算高,顶破天也就150伤害,对于王者这种动不动的血量来说简直是搞笑的,为什么实际伤害如此IMBA。又去翻了下二技能技能说明,发现写的非常简陋,怎么算叠加呢?叠加的伤害怎么算呢?我要不要出法伤增强伤害呢?技能说明通通都没有,作为一个数据流的玩家简直不能忍,干脆自己开训练营做了点测试,毕竟把握核心数据的变化才能更好的跟上版本的潮流嘛,因为是手机发帖渣排版见谅,另外图多杀猫,懒得看过程的也可以直接点开结论。
先上图发测试装备跟对象,因为是法系伤害,为了数据的更加准确,我对于庄周的数据加入了150点法穿属性,这样面对15级敌方人物的时候法抗在167左右,基本能保证是全额伤害。两件冰心是用来减CD跟加蓝的,因为小面具额外会多70法强,不过庄周的加成很低可以基本忽略不计,符文用的全物理以免影响结果,测试对面选的吕布,没有任何额外被动加成,装备也是不撑其他属性的霸者。
基础测试1:
我们可以清楚的看到,如图一所示,第一次二技能造成262伤害,这也是庄周二技能的基础伤害加上法强的结果(250+70*0.3=271),图二的被动造成了262跟131两个数字,这就证明二技能的debuff叠加是从第二次才开始的。最后图三的数字是261跟521,证明这就是一个简单的加法计算,131*4次=524,基本符合数据模型。而第一次叠加的伤害为2技能基础数值的一半,那么是不是就可以判定叠加buff是二技能伤害的50%呢?为了验证这个结果,我又继续展开了测试。
进阶测试2:
这次我把庄周升到了15级,满级2技能,看看是否会像上面得出的结论一样。
好像哪里不对,如图一所示,伤害分别是607跟598,因为满级二技能伤害是600,所以另外一个肯定是叠加debuff的伤害。说好的50%呢?现在直接变成100%了,在没有任何法伤的情况下伤害直线上升,叠到五层的时候一下高达2400!这恐怕也是庄周现在伤害如此之强的原因所在,不谈后排,就算是前排也没几个吃的起这一下的。那么是否二技能叠加伤害是跟技能等级挂钩的呢?1级50%,6级100%,看上去也挺合理,也符合数据模型。为了彻底搞清楚是否是这个结论,我进行了最后的测试。
进阶测试3:
这次我用的是10级模型,加了两点二技能
结果叠加伤害远超预期,329肯定是二级二技能造成的伤害,这个434又是什么鬼,明明按两级技能来算叠加伤害只会有329*0.6=197才对,这特么不科学。于是我又建立了一个新的模型,10级五级二技能的庄周。
537是五级二技能造成的伤害,这436伤害竟然不变,看来叠加伤害跟技能等级没有任何的关系,无论是五级2技能还是二级2技能,造成的叠加伤害都是一模一样的,那么影响伤害的答案已经呼之欲出了。
这是一个15级二级二技能的庄周,可以清晰的看到332跟601两个数字,如此一来就真相大白了,影响叠加buff的最终影响竟然是人物等级!了解到这个核心要素,剩下的就很简单了。根据基础测试1的图,1级叠加伤害130来算,15级封顶为610,那么每级的提升就是(610-130)/14,每级提升35左右,10级436左右的伤害也符合这个结果。顺便我测试了下叠加法伤加成,一个500法伤10级的庄周造成的叠加伤害是503,基础法强造成的伤害是434,那么法强加成应该为(503-434)/500=0.13ap加成。接下来就到最终结论的时间了。
二技能增伤最高叠加四次,这个debuff需要打到敌人才可以发动,每次debuff持续5秒,伤害计算方式为130+35*LV,法强加成为0.13ap。
最终结果:
综上所述,现在看来不能只把庄周当做一个辅助或者划水的英雄来玩了,毕竟他伤害最主要的来源是等级,这就意味他前期是偏弱而且需要发育时间的,越到后期越见发力。你玩成一个酱油的时候就真的很容易直接打酱油了,这也是论坛上对庄周结论两极分化的根本原因,而且第一件出吸血书或者高额法强的也可以省省了,庄周不怎么吃法强,而且在前期叠加debuff伤害很低的情况下你根本吸不到什么血,前期还是早出防装保证不死靠谱。
这么看来,最适合庄周的位置其实是上单跟打野,可以定额吸收高额经验跟快速提升等级,不过路人局我并不推荐你们玩庄周打野。因为选上庄周已经是debuff了,你再抢打野位怕是队友纷纷要炸,在你们有固定五黑队的时候可以尝试一下打野套路。
接着来说说装备,现在思路已经很清晰了,庄周肯定是以肉装为主,后续补1-2件法伤装来增强伤害。最适合庄周的莫过于冰心,减速/CD/护甲/蓝量一应俱全。后续根据战场实际情况以不详/魔女/反甲/不死鸟这种常见肉装为主,吸血书可以放到第三件出,也可以在第二件出本小的然后等最后神装了再补完,因为法强对庄周来说没啥意义,要的只是减CD跟吸血特效,这些小吸血书都可以带给你。基本有了靴子冰心你就可以四处去浪了,有兵线收兵线,没兵线可以适当参与团战或刷野,目的就是尽快提高等级,最终赢取胜利。谢谢看到这里的大家,有什么意见也欢迎来一起讨论。
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s7系列玩王者荣耀有个通病,玩王者荣耀会卡,而且没有高帧率模式,今天我将带你们进入新世界,治疗你们多年的眼疾
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王者荣耀到现在已经走过7个赛季了s7赛季更新后韩信变得更弱但是我们信仰玩家会放弃吗
王者光彩到如今曾经走过7个赛季了,s7赛季更新后韩信变得更弱 。但是我们信仰玩家会放弃吗?韩信关于钻石商店的抽奖这块儿,置信小同伴们也都有关注,韩信在钻石商店也不断都呆了7个赛季了,但最近天美又内部音讯透露,韩跳跳可能将要下架钻石商店。韩信削弱史第一次:技艺不再吸血,谁还记得当时全输出韩信进团开大之后照旧满血的嘚瑟时分?第二次:打塔不再吸血,记得当时韩信偷塔时那吸血速度,几乎不要太爽!第三次:这算是一次变相的群体刺客削弱,由于当时全体的射手、法师以至坦克的生命值和护甲都被增高,唯独刺客没有。第四次:野怪死亡回血才能降落,韩信失去二次进团时机。第五次:红蓝BUFF持续时间减少。王者光彩里韩信算元老级别英雄不断具有超高的人气,往常韩信的中心配备三圣之力曾经改版成宗师之力,宗师比三圣减少了15%的攻速,韩信的被动是十分依赖攻速的,所以韩信再出宗师之力就很为难。另外S7赛季加快了小兵挪动速度(小兵都比以前凶猛了),韩信只能打起牵制流,目前韩信的胜率在一切英雄里面也并不算高,估量等排到到倒数的时分,天美才会想起增强这个英雄吧!开服这么久,置信很多人都曾经抽到了韩信还有皮肤(还有人跟我一样还多出来俩个水晶),终于能够用这些水晶兑换别的英雄了(但传言可能要上架的是小乔皮肤)!!!同貂蝉的逐梦之音一样,韩信的逐梦之影也是一款KPL限定皮肤,也是充溢将来感,具有全新的音效和特效。根据官方的说法和所推出的海报,这款皮肤将在下周登录正式服。关于韩信的这款新皮肤,大家能够看到宣传语是“我的眼里只要塔”,这也标明了之前所说韩信偷塔快是无疑的。总的来说,这款皮肤的特效是做的十分不错的。固然人物形象设计上不如白龙吟美观,不过特效却是拔尖的。到目前为止,韩信手感最好的还要数街头霸王了,就看这款皮肤能不能撼动它的位置了。这个横扫技艺还是很炫酷的,搭配金色效果,看起来很绚丽
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