6G 内存的安卓手机多少内存够用用起来卡吗

安卓手机使用6GB内存是很实用还是性能过剩? - 知乎1310被浏览770898分享邀请回答167168 条评论分享收藏感谢收起5044 条评论分享收藏感谢收起查看更多回答7 个回答被折叠()安卓6G运行内存够用吗 安卓机6GB内存还卡?
2008年的第一款安卓手机HTC G1,主频仅为528MHz,RAM为192MB,仅仅几年时间,如今的安卓旗舰已经开始跨入八核、十核时代,RAM也飙升到4GB甚至6GB。屏幕方面,2K以致4K屏幕的引入也远远超越了乔布斯当年提出的Retina概念。
然而一些本该随着硬件升级而解决的问题,比如卡顿、发热、拍照质量差等却如影随形。人们不禁思考是不是系统优化跟不上硬件的提升,发挥不出硬件的威力从而让更高级的配置显得没有必要。众所周知,目前大部分Android手机门面上的硬件配置已经远超过iPhone,但显然iPhone在流畅性方面依然占优势。那么安卓手机是真的性能过剩了吗?
首先就处理器而言,安卓手机的CPU的核心数和频率都在提升,流畅性虽然已有很大提升,但依旧会有使用一段时间后出现卡顿的现象。而iPhone这个看似CPU核心数和主频都不突出却使用体验极佳,安卓手机“性能过剩”的言论似乎顺理成章。
然而事实并非如此,基本上任何一款苹果新处理器发布的时候,其单核处理能力在当时都是最强大的。同时,iPhone软硬件高度集成让iOS并没有Android要面对的碎片化问题,加之iOS“伪后台”机制才造成了iPhone优化逆天的错觉。所以客观来说,iPhone流畅一方面固然有IOS系统和应用优化的因素,但根本原因还在于其处理器绝对超过同时代大部分其他处理器。
而安卓方面,必须承认系统优化不到位确实是体验欠佳的一个重要原因。和iOS相比,Android的虚拟机机制、渲染机制方面也确实存在不少不足之处,吃掉了一部分硬件资源。但除此之外,我们还必须看到一个更深层次的原因:和PC不同,这几年手机行业的发展明显是软件驱动硬件的发展、功能需求驱动硬件的发展。
智能手机发展到现在已经成为融合了影音播放器、照相机、通讯中心、游戏机等众多功能于一体的综合设备,其要处理的数据类型、场景数量某种意义上已经远超过PC。现在我们可以没有PC,但确实很难离开手机了。
所以我们会发现尽管手机硬件的发展速度已经够快了,却没法快过软件和需求的发展,因为正是软件和需求的发展在追求着更强的硬件。每次处理器的升级,多出来的资源都会被更加强大的应用吃掉,这就是我们永远觉得手机不够快的本质原因所在。
至于RAM、屏幕、摄像头等其他硬件方面,都存在着类似的情况。另外,智能手机消费端的需求能给相关硬件提供商提供足够资金支撑,推动新技术的发展,而新技术的应用却不一定局限于智能手机,像2K甚至4K屏幕就大大推动了VR设备的崛起。
人类永远不满足现状的欲望在推动着科技的发展,今天的手机也绝对不会是未来的手机,因此我们应该积极鼓励推动更多手机厂商勇于尝试更新的硬件、更强的硬件。
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今日搜狐热点安卓手机内存超6G,为什么还会卡顿?老司机带你搞定
安卓手机内存超6G,为什么还会卡顿?老司机带你搞定
在过去的2016年里安卓手机更新速快一如既往,6G运存的手机也出了很多,3G、4G是标配。可是为什么内存升级那么多,手机用的久了还是会卡顿,今天老司机就教你几招来解决这个问题。1.及时杀进程然而实际上使用手机的过程中,手机的系统和应用也跟着内存的增长而 增长,所以内存总是不够用,系统和APP需要占用比以前的版本更过的内存。现在使用app的时候很少有点击“退出”的,大多是home键直接返回到桌面,当打开的应用太多的时候,看似庞大的内存空间就没有了,所以大家需要时不时清理一下暂时没用的后台程序,只保留重要的、在用的后台即可。2.定期清理手机内存个人的使用情况不同,每次使用垃圾清理工具大概能清理1G至数G不等的垃圾,这些垃圾主要是缩略图和应用缓存,会大大影响手机的使用。可能有朋友会担心这些清理工具会清理掉手机上的重要数据比如照片等,其实并不会,只要在清理垃圾时留意一下需要清除的数据类型即可,不要傻傻的勾选“删除照片音乐等大文件”就可以。在手机上会有一部分无法用上述手段清除的文件如表情包,手机截图等,这些数据相比碎片化的垃圾,单个文件体积更大,也是造成我们手机卡顿的原因之一。这时候我们就需要手动去清理,操作方法很简单,选取那些过时的表情包或者不用的截图或者是歌曲和视频文件,点击删除。3.关闭自动更新
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最近在选购手机,发现有好几款手机内存都到了6GB了,我想问一下,6GB的内存对手机的实际体验到底比4GB/3GB内存的手机有多大提升?我看了一下iPhone,就算iPhone 6S plus的也就才2GB内存,所以我想知道现在手机厂商把内存提升到那么高真的有意义吗?还是只是做个噱头好圈钱?
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手持一加3,说两句。虽说安卓与IOS存在着先天性的差异。然而“卡了,清下后台”这句话,人人都在说。直到6G的时候,我才终于说了句“卧槽,别清我后台”……IOS平台用过两代touch和一代iPadmini。大家嘴上说的内存够用,呵呵你隔三代说说试试?硬件过剩,是厂商推千元机时的说法。同时也是屌丝为自己开脱的说辞。软件厂商可不会可怜你。以为我要拿游戏举例子么?并不!手机QQ大家都有的吧,大部分国产手机会预装的。蓝字是3小时平均,下面两行小字部分有最高。而所占存储空间是如上图。想当年塞班的手机QQ只要几十几百kb……不可同日而语了。还有微信峰值内存占用竟然能超过存储空间。想逛逛淘宝么?还想玩个游戏?不要张嘴闭嘴硬件过剩。去年辐射避难所在ios首发,开发人员忽略了当时ios支持的几代老设备,过大的内存占用一度造成了部分设备运行闪退。直至3个月后才补丁修正。果粉所说的“怎么用都不卡啊~~”是设备在ios系统支持时期苹果会要求软件开发商做兼容适配。IOS每更新一代,支持设备列表都牵动着千万人的心……一部分心理活动是这样“卧槽卧槽,还支持还支持!!太好了太好了!!”…………还有一部分是“卧槽!!怎么还支持,还得适配。妈蛋新特效又上不了了”结语:安卓不是硬件过剩,单纯只是因为软件开发商不挣钱。果粉记住,你ios绝不是靠什么性能和流畅度活着的,靠的是那些宁可当孙子也要抱苹果大腿,每天算着美国的工作时间提交程序审核,等着美国爸爸回邮件,还要斥巨资刷排名的傻逼软件公司活着的!!!以上。
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一般来说,系统吃掉1G左右的内存,运行数量比较多的APP也会占据一些内存,从我的使用来看,2G的内存偏小,APP数量过多的时候确实出现了卡顿,3-4G的内存已经能够满足95%的人的需求了,再大就是浪费了。但是安卓圈的怪象就是不断的拼硬件,哪怕根本用不了这么多也要拿出来当作一个噱头,这并不是一件好事。
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有没有意义这个要看对什么样的用户而言。如果只是用户,对手机的使用基本就是电话、短信、微信、拍照、上网、玩玩小游戏来说,那6GB内存无疑是浪费的,但对于一些极端用户而言,他们需要经常多开大型任务,对他们来说,内存无疑是越大越好的。不管这是不是噱头,按目前的发展来看,手机内存都是往大的发展的趋势。你要想,目前千元机都做到了4GB内存,那不拉开点差距怎么好意思称自己是旗舰机呢?至于说iPhone目前还只是2GB内存,安卓和iOS的运行机制不一样,这个没什么好比的。
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最近看了吴军的《浪潮之巅》,上来说两句:在股市中,你会发现一个现象,一般只要Intel推出提升一倍性能的CPU,接下来几个月惠普、IBM、戴尔、联想这样的公司一定会股票跟着大涨。摩尔定律揭示了,硬件每两年会有一倍的性能提升(现在是18个月),也就意味着,基本上,新的推出,旧的价格只有之前一半。在这种情况下,如果之前的硬件性能已经够用,普通人压根就没必要去升级自己的电脑,就算是买新的,也是上一代的旧产品性价比最高。(你也不愿意拿两倍加钱买个所谓性能过剩的新品,然后被骂傻吧)怎么办呢?这些上市公司都是需要新的收入才能支撑在股市的辉煌,所以,微软很默契地推出更吃硬件的操作系统,当然,在视觉效果、体验上是有一定提升,但是你会发现,其实也没有想象中那么大,然后用着用着你慢慢意识到电脑比以前要慢了,其实有一部分是因为基于这样系统的其余软件也开始大手大脚,开始看菜下饭了。你会发现,WIN 8的系统占用空间是DOS系统的百倍还不止。硬件摩尔定律之后,开发人员也是看菜下饭,本来Basic语言能很省空间开发出来,但是编写程序太费工夫,硬件提升后,开发人员有了更利于编写的编程语言选择,所以后来的开发者纷纷选择了新的语言,但这些语言跑起来运行效率低,所以往往占用空间大,不过好处是编写起来很省功夫,一个项目的周期能因此缩短一大半,出于公司的效率和成本考虑,几乎所有公司都选择了编写效率高的这一方向(这就是为什么软件会一代比一代占用空间大)。所以你知道,这其实是慢性毒药,软硬件厂商之间这种你懂、我懂的奸情,逐渐拉高了硬件的占用,消费者不得不一直更新电脑配置以保持流畅的运行,PC销售公司也因此得以维持销售量和利润。结合手机来讲,目前确实3G/4G已经是高配,而且之间的流畅度区别已然不大,6G完全用不着,图个心理安慰,之前一加3就被爆后台限制只能挂载4个程序的闹剧,理论上大的运存是可以挂更多后台,但同时运行这么多,耗能也很可怕啊,两个小时把你手机电耗完你愿意么?一加也是为了照顾续航问题,加上挂载上限限制。那请问,既然是这样,运存6G有必要吗?如果硬要个答案,那就是目前6G完全没必要。但明年、后年,6G可能是标配,我很赞同田峥的回答,硬件永远不会过剩。
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Android OS肯定是跟随硬件发展而发展的。Android L的时候还不支持4K屏幕,但索尼Z5就搭载了4K屏。然而,到了Android M就支持4K了。2G 当年也有人说够用了(包括我)。但安卓手机硬件发展还是超出预期。安卓的内存机制有个阀值,控制着内存占用比例(有专门的APP可以调节),并不是说2G真不够用,也不是说6G内存占用不完。APP的设计方向都是为了能吃透硬件配置而不断优化(尽可能的应用到系统资源而不至于把资源全部耗尽)的。
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目前安卓没有针对6G内存优化,实际运行可能对比4G内存优势不大(未证实的推测)。但是无论有没有优势,有没有用,还是用不用得到,6G这个档位出来,两种用户受益:1、重度用户;&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 2、管你用不用得到我就不喜欢看到我内存占用率这么高的用户。在心理上,就拿电脑来说,现在我的内存已经占用6G左右了,但我不担心,我也不用去查谁占了我这么多内存,以我目前的使用情况,完全不用去手动清理内存,因为我总内存有16G。所以内存高不仅仅带来的是运行上的体验,对我个人来说,更多的是省去了清内存、查内存等这类麻烦操作,以及免去未来几年内存够不够用的顾虑。多说两句,目前的大部分机器的高端配置你都可能不会完全用上,但是它将取决于你的机器能流畅使用多久。未来的软件、系统升级,你的手机能不能够应对,这就是一年一换还是两年一换的问题了。
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软件的提高是收到硬件的制约的。你说手机为什么会越用越卡?就是因为硬件的大水平在提高,软件可以向着更强升级迭代,而你的硬件配置不变,所以就越用越卡了。就像你说高铁开那么快有啥用,交通不能成为社会发展的制约,交通要优于目前的社会发展水平,社会才能进步。同理,我支持6GB,也很期待8GB。
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当年1080P屏幕也被说没用
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6GB内存非常必要。如果知道6G内存是怎么用的就明白他的重要性了。比如一加3的相机常驻占用了很多内存,使得相机启动更迅速,用户体验就更好。DDR4 6GB大内存,内存越大,手机运行越流畅,APP的响应更快,文件传输更迅速。这才是旗舰机。要省钱599的手机也能用啊。我电脑16G内存,仍想升级32G。都能到达目的地,电瓶车和奔驰车有区别吗?
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暂时来说只是个噱头,3-4G足够了,不打游戏2G都够
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内存当然是越大越好 &不管是RAM和ROM都是苹果和安卓的运行机制不一样,内存没得比作为一个APP开发者 已知RAM很大就会加大软件的RAM占用 这是必然 &安装个最新版的QQ在512MB内存下 &是什么体验就是这个道理 &市场上RAM增加 &app开发者就会加大APP内存占用 &这是必然
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和以上差不多,我还是来总结下吧:一、对目前来说无太大意义,3G ram和6G ram区别不大,对未来的2年肯定有意义。二、目前,有钱可以上6G ram的手机,应该都是各家品牌旗舰了吧,就是选择少了些。附数字尾巴对目前6G ram手机对比图:
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4G以上都是噱头,不过谁知道以后软件会不会要求更高呢?所以有6G上6G也无妨。
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