打败左右镰后,触动开关,石像鬼怎么移动能把门打开

《魔法门6》攻略补遗
魔法门VI攻略(1)-资料篇
兄弟我玩MM6两个星期,目前才23级完成了7、8个任务逛了8、9个城市;又好久没看游戏杂志上的攻略了,不过可以想象定是铺天盖地。据以上两点原因,故名补遗,若有雷同疏漏错误,尚请海函。
一、基本资料:
1、药剂桶:
白-运气;黑-防魔;红-力量;橙-智力;紫-速度;黄-准确;绿-耐力;蓝-个性;魔法-防魔;?-防火;
2、黑色药水:
【绿=蓝+黄;橙=黄+红;紫(疗毒)=红+蓝】
智力=(橙+蓝)+蓝〖-5力量〗;个性=(绿+紫)+蓝〖-5速度〗
准确=(蓝+紫)+黄〖-5运气〗;运气=(蓝+绿)+紫〖-5准确〗
力量=(红+橙)+红〖-5智力〗;速度=(黄+绿)+红〖-5个性〗
耐力=(绿+橙)+黄〖-1上述六项数值〗
【以上黑色药水每人只能喝一次;另有(黄+橙)+绿,可恢复正常年龄,-1上述7项数值】
3、永久性泉水:
新索匹格-2运气(无限);自由天堂-2力量(8次);银湾(港口)-2准确(7次) & 2速度(7次)布特雷格东岛之东北岛-2智力(无限);布特雷格西岛之东南岛-2个性(无限)
【以上不包括喝了中毒、死亡等的泉水喷泉】
【喝时属性值《=14且未在神庙里加过属性值;可无限喝的泉水,每星期为8次】
【假如你为加属性值而不怕死,那么找死前先存钱;新索匹格门口的井每死一次可得¥100】
1月-力量(布特雷格西北岛);2月-智力(浓雾);3月-个性(银湾西北岛);4月-白帽5月-准确(自由天堂西部);6月-速度(幽灵沼泽东部);7月-运气(新索匹船坞之东北岛)8月-防火(克里格斯火山口);9月-防电(铁拳中偏西);10月-防寒(克里格斯山脉中北部)11月-防毒(阿尔摩斯西南岛);12月-防魔(布莱克西北岛)
【要激活神庙,必须先在铁拳城堡不过桥的山上找到&先知&】
飞龙沙漠(东部小岛)-加20&所有&数值【在新索匹格可直接传送】
二、组建队伍:
1、人选:游侠、弓箭手、牧师、巫师
【这样所有魔法均可有两套,在防御、攻击、治疗等方面都较有利】
【不选剑客及僧侣,原因如上;此外虽然剑客命长且升级容易(相对于弓箭手)但不利于长期作战】
2、数值分配:
参考永久性泉水及黑色药水的资料后,可以作以下分配:
   游侠 弓箭手 牧师  巫师
力量 20  25   12     5     【弓箭手力量大是喝智力会-5力量;游侠速度大同样】
智力 *5  12   *7     25
个性 12  *5   25     *7
耐力 11  11   11     11
准确 16  16   12     5     
速度 21  16   5     16    *【牧师初期就可学盾牌、锁甲;而巫师只能穿皮甲】
运气  5   5   12     9
【由于黑色药水+15-5的关系,而最小数值又是1,故在合理安排下可获得额外点数】
【喝永久性泉水时,双数可到16,单数只到15(虽然15、16是一个级别),也请注意使用药剂桶】
【以上分配以力量和魔力为基本,以平衡为主要目的,防止经验相差太多;如有不当欢迎讨论】、
3、初始技术:
游侠:长剑、灵魂、盾牌、锁甲=&洞察、拆卸、经商
弓箭:弓箭、空气、战斧、火系=&鉴定、修补
牧师:锤棍、肢体、灵魂、心智
巫师:匕首、火系、水系、空气
【以上选择基于价格;土系魔法在初期无甚用,故巫师选空气魔法】
【冥想比不上一门魔法及两本魔法书;一般在10级以上可考虑苦练冥想,此外冥想大师需30个性】
【洞察与拆卸应在一起;经商术大师需30个性而鉴定大师要30智力,为尽早成为大师故如此安排】
【巫、牧两人责任重大,除经商术外不易再学别的;巫师打开始就应苦练水系,在成为大师前不要考虑别的技术,把所有马蹄铁都给他吧;牧师则需在所有魔法中均衡考虑。】
【在辅助技术中,每人都应学会经商术,20级开始可考虑让每人成为经商专家,因为训练费很大】
【所有能学得魔法、兵器、盔甲(尤其是锁甲)都应学会。魔法得重要性不用多说,而一件顺手的&专用&兵器也不容易得到。究兄弟个人而言:魔法&盔甲&兵器,而兵器的侧重点就如上述个人的初始技术。弓箭是每人都要学的】
【还有问题?且看魔法门VI攻略补遗(2)-喝水篇】
三、辅助资料:
1、最佳商店:
买:盔甲-新索匹格、浓雾(系数150%)
  兵器-新索匹格、布特雷格(系数150%)
  魔法-新索匹格、浓雾、布特雷格(系数150%)
卖:盔甲-新索匹格、浓雾(系数350%)
  兵器-新索匹格、布特雷格(系数350%)
  魔法-新索匹格、浓雾、布特雷格、银湾(系数350%)
【兄弟当年估算了一下,每级普通经商术可还价7%。所以7级经商术大师可在150%的地方平价买东西,但卖东西在所有地方都会吃亏,除非你雇了二名骗子。还有,买魔法、学技术及训练时,每级经商术约可还价5%;在小的旅行类店里,每级经商术还价更多。当然,上面只是估算,被&暗算&了的话,可别找我,切记!】
【缺钱吗?在新索匹格买东西,再天赋魔后力去新索匹格等地卖了。兄弟我已赚了好好多好好多了。在没有NPC的帮助时,你的游侠应至少是5级经商术专家,而你的巫师应至少是6级水系专家。一旦到达水系大师时就可以点化武器了,这也是兄弟建议每人都学全所有兵器并尽快使巫师成为水系大师的原因,而且不成为水系大师,你还得雇个开门的,一天只开一次居然要20%的钱,大大地吃亏。不过由于有&极品&兵器、盔甲,而这些&极品&又有些缺点,所以兄弟我又建议兵器也得有侧重;在盔甲中,初期最易得到且相对都能达到点化要求的,就是锁甲,所以游侠也应学锁甲。】
【当你成为光明魔法大师后,就可用&点石成金&,比卖合算多了】
2、魔法与技术:
新索匹格:心智-前3种;肢体&灵魂-前4种;元素魔法-前4种
     战斧;长矛;锤棍;长剑;匕首
     经商;洞察;拆卸;鉴定
浓雾:水系&火系&空气-前7种
   棍棒;皮甲;锁甲;盾牌
   健身;交际(不要学);学习
铁拳:灵魂&心智&肢体-前7种
   弓箭;钢甲;锁甲;盾牌
   修补;冥想
银湾:土系-前7种;光明-前6种;肢体&灵魂&心智-前8种
白帽:元素魔法-前8种;暗黑-前6种
布莱克:光明&暗黑-所有
自由天堂:灵魂&肢体&心智-所有;元素魔法-所有
【理所当然不可不戒的,魔法越全,价格系数越高;兄弟我估计在自由天堂买书想少吃亏的话,得12级经商术大师(估计不会有人这么干吧);还好在NWC的总裁(?)办公室里可找到一本地狱烈焰,其它就祈祷开箱大捷吧。另外,在浓雾镇银色兄弟会的电影厅(?)里还有一本霹雳寒冰,可别多买了。】
【在新索匹格、浓雾、铁拳可学全所有的兵器、盔甲及辅助技术,上面列出的是价格最便宜的学习地方;不过,虽然皮甲在浓雾学最便宜,兄弟还是建议在新索匹格学习。上述三地除魔法外,其余价格相差不大。】
3、物品点化:
【兄弟也不太清楚点化物品的关键。下面的经验谈,细微处尚略有差错,我也不太明白】
点化要求:武器&=¥250、其它&=¥450;被点化的东西未被点化过【废话!】
点化时间:中午、子夜、春秋分、冬夏至为最佳
点化价值:古董类=本身价格&10;魔法类=本身价格+所含法力&10;其它=?
【举例:¥500的月光戒指-&古董类时为¥5000;防毒+11时为¥1600】
【所以古董类配大师级&点石成金&,怎么想也不会缺钱。】
4、训练基地:
新索匹格:《=15;布特雷格:《=20;浓雾:《=30;银湾:《=40;白帽:《=50;
自由天堂:《=60;克里格斯:《=80;布莱克:《=100;天堂谷:《=120;铁拳:《=200
飞龙沙漠:无限
【一般情况下,能训练的等级越高,价格也就越贵。不过兄弟建议第一次训练安排在铁拳,因为铁拳有拆卸术专家训练,而新索匹格废庙里的装骨古骨娄的笼子拆卸专家5级或拆卸专家4级加洞察普通3级都有可能挨炸。当然还有时间上的原因,且看下面。】
四、小小心得:
1、所有NPC游民身份是随机的。RELOAD后,人物就会变化,可利用此来雇想要的NPC。
2、除少数几个地点外,大部分宝箱里的东西在&&的时候就确定了,RELOAD也没用。
3、善用地图,所有城镇均是方块一个,全部逛一遍至没有黑色覆盖为止。
4、得先步行去过自由天堂或银湾,否则马车及船的路线不会全部开放,传送除外。
5、善用两种传送魔法,战前补充各类数值和等级,最好的是在NWC里,+256所有数值。
6、战斗时,瞄准怪物下巴至头颈间的部分,命中率会提高,所以备个CAD鼠标最理想。
7、上下坡、出门别走太快了,小心跌死;小心被夹在两柱子间进出不得。
8、在地下城里开门时,请先进入回合制模式,免得一开门就被怪物打死。
9、搜索、找人、拣东西,也先进入回合制模式,可节约时间。
10、在回合制战斗中,可通过物品栏切换到其它人,可利用此来实施即时修补、鉴定等。
魔法门VI攻略(2)-喝水篇
一、清理新索匹格:
战斗准备:A-去旅馆交信,得¥1200;去马房拿马蹄铁;雇骗子二名
     B-在银行旁的墙上有&飞行奇术&一卷,留着,去飞龙沙漠时有用。
     C-加入各行会,巫师学皮甲;取得所有任务;喝10点临时力量;买药材;喝幸运井水
     D-在幸运井水旁的果园里,摘苹果。
战斗开始:摘苹果的时候,就意味战斗打响了。桥旁有箱子二个,岸边还有一个,先别开。先沿岸过桥&逛逛&,收集药材。
战斗间隙:晚六点,回家学拆卸、洞察等(请见《组建队伍》一节),一级就够了;经商每人都学。
战斗继续:生命不止,战斗不息,开亮屏幕+&光明之火&,继续进行清理工作。箱子可以开了,船坞旁的山上有一把剑,弓箭手应该可拔出来。这是第一个符合点化要求的东西,留着,别卖了。第二天2:00前回家睡觉。弓箭手的一级鉴定不行是吧,没事。天亮后,把能鉴定的东西卖了,不能鉴定的瞧着又不顺眼的,也卖了,不会有什么好东西的。加了力量后,继续工作吧。看见饭锅了吧,有食物,运气好的话还会有戒指什么的。
战斗结束:至星期二中下午时分,应扫清了。此时身边应有3000多,同时经验有1400多。而且配4瓶&耐力精髓&的药材也应有了,照单配好就喝了吧。
战斗问题:A-可能会有大耳怪王,会破坏装备,可以RELOAD,不过一般不会出现。
     B-岸边有块石头叫岩石,内有物品。特别名称的东西定有问题!
     C-避免陷入重围,在以后的战斗中也是。充分施展运动战,迂回战等游击策略。
【最好的情况是城镇大厅的悬赏物为羊鸣教徒】
【在初期,雇NPC真是个大问题,尤其想雇个正点的又符合要求的妞时。】
【兄弟一般玩得都是RPG游戏,所以在战斗中倾向于回合模式,这在初期应比较合适。】
【星期三清晨做马车去铁拳】
二、清理铁拳:
战前准备:A-加入山下的两个行会并取得任务;在&雷霆震怒&里学习,每人的弓箭、盔甲及弓箭手的修补术必不可少。若缺弓箭的话,买最便宜的给大伙儿配齐;拣马蹄铁。
     B-上山交信;先别与小王子对话;加入行会两个;都学冥想术;买&治愈伤口&,&疗毒妙法&,&天赐神力&;还有钱的话,再买本&驱魔除咒&。
战斗目的:A-在铁拳不过桥的山上,找先知谈谈,以激活神庙。
     B-为达到升为4级所需的经验(6000点)而奋斗。
战斗时间:星期五、六、日,应该够了。
战斗结束:就地训练;15点经验:游侠成为拆卸专家5级;弓箭手鉴定专家5级;牧师肢体4级灵魂3级;巫师用4个马蹄铁达到水系6级。
战斗问题:蜥蜴弓箭手很利害,稳扎稳打,切务冒进。一但经验值到了,可升级后再打。
【星期一了,回新索匹格吧。】
三、大耳怪前哨:
战前准备:牧师成为4级肢体专家;喝幸运泉水。
战斗目的:赚钱,经验
战斗过程:NILBOG为密码;M为维护,里面的两个箱子可不得了,如果有很多鉴定专家5级都鉴定不了的东西的话,那恭喜你了。
战斗时间:第二天2:00am前应该可以回来。
战斗问题:老鼠及招魂、吸血会让您生病,而治疗疾病的书是第8本(见《辅助资料》一节),暂时无法买到。
【请善用天赐神力,圣灵佑护、光明之火、魔力神眼,这四种魔法在任何战斗中都不可或缺。】
【石板上的M键一定得按下,否则这个任务就不用去干了。】
四、废庙三合一:
【在船坞、废庙你会发现药剂桶,请合理分配(见《组建队伍》一节)。】
战斗准备:在自我行会购买&防毒奇术&
战斗过程:A-废庙楼梯下的房间里有烛台。
     B-过了废庙中那个会爆炸的地方右转至&盆地&处,即可发现可爱的安吉拉。&盆地&上方有木门,进去后可发现八个笼子,正中两个可能你的游侠对付不了,不拆也罢,卷轴而已。周围六个一般有五个有宝物,随机的,不喜欢就RELOAD。
     C-废庙最深处为蜘蛛女王,后面木门里有箱子,箱子里有宝物。木门上方有传送器,可回废庙门口。此外,废庙里另有两个传送器,均回到&盆地&,可不用。
战斗时间:星期四、星期五及星期六上午。
战斗结束:A-能在新索匹训练至7级;整理物品;在神庙捐赠至普通名声(¥50)
     B-游侠经商5级、弓箭手修补5级、牧师升级为心智&灵魂专家、巫师水系8级。
     C-解雇不顺眼的骗子一名,雇护门大师一名。
     D-配&智力&、&个性&黑色药水各一瓶
战斗问题:蜘蛛没下巴,眼睛蛇的头颈又很长耶,往哪儿瞄准?这个&&差不多的地方吗!
【在接下去的时候,我们将完成许多任务却长久不升级,时间就是金钱,训练要8天时间哪。】
五、自由天堂:
旅行目的:A-游侠经商专家5级;弓箭手修补专家5级;巫师水系专家8级。
     B-取得在布特雷格救少女的任务;加入各行会;东西两马房4个马蹄铁-&巫师水系9级
     C-买&天赋魔力&,&凌波微步&,&神奇跳跃&,&时空之门&
     D-巫师喝&智力&药水,巫师喝井水&7(草地旁)=&15,牧师喝井水&1=&13力量。
【&凌波微步&在浓雾就可买到,为何在此买?请看下面】
旅行任务:在高级议会处下海,&走&至那个废弃的码头,爬坡而上至城堡,接收升级为荣誉豪侠的任务。【如不爬坡,走路的话会遇上大批魔法师,当然小心一点亦可干掉它们】再顺路回家,西北方有个酒吧,内有举荐人,找他一聊,就完成任务了。但别回城堡交差。途中有一井,一喝就会出现八名各色弓箭手,小心了。此外还会被莫名其妙的弓箭射中,别理会。
旅行时间:一整天半,至星期一中午。
旅行问题:A-时间教紧张,主要在于找人训练成专家;故建议爬坡而上,且护门的要钱利害。
     B-在旅行任务中,运气不好的话会出现火弩手,如只有一个就干调她及其帮手。
七、银湾:
旅行目的:A-巫师点开始点化物品,泉水可补充魔力25点;两个马蹄铁。
     B-买&治疗疾病&;加入光明协会(¥1000),但不用买魔法了,因为钱另有它用。
     C-休息至星期二早上,在港口两小岛上(1)牧师喝&个性&,牧师&7=&15速度;
                       (2)牧师&2=&15命中率,巫师&5=&15命中率
【喝泉水时请在回合制模式下,因为岛上的恶魔来了,肯定打不过。最后让护门传回浓雾】
八、浓雾:
旅行目的:A-加入双锋剑刃,每人学健身术,别的就看着办吧;接收城镇大厅的任务。
     B-买&霹雳寒冰&;清理浓雾;【智力神庙就别去了,二月底回来捐赠就是了】
     C-接收在布特雷格湾喝魔法喷泉的升级任务。
     D-在一名骗子的帮助下,可以考虑在此卖高级物品了,如果缺钱的话。
【城堡上下来的怪物是随机的,如是扒手就别让它们靠近。】
【正好是星期二,就做船去布特雷格东岛吧】
九、布特雷格岛屿:
战斗准备:游侠喝&速度精髓&;弓箭手喝&力量精髓&。
战斗目的:A-&走&至东北岛(可在地图上看到),清理小岛。弓箭手&5=&16智力,还有三次随便给吧。岛上箱子一般会有很好的物品一件,如英雄之剑,没有只能重做船了。
     B-&走&至布特雷格西岛,清理西岛,顺便在羊鸣庙里治疗,不用怕名声下降。
     C-瞄准东南方,&走&至一小岛,清理;在&走&,会看见布特雷格湾,不用上岸,继续前行,来到西岛之东南岛,清理,游侠&5=&16个性;其余同A项。
     D-返回布特雷格湾,清理小岛;当地有大量药材及些许人骨头,勿忘拣取。
     E-配齐除&运气&外的所有黑色药水,当然弓箭手及巫师不喝&个性&,游侠与牧师不喝&智力&,别的只要没喝过就设法喝了。好,现在虽只有七级,但战斗力可是很强的耶。
     F-在庙宇中捐赠(坏劣&=¥50,邪恶&=¥100)并接收在铁拳庙破坏水晶的任务。
战斗时间:1-2天,不过这已无所谓了。
【在战斗中请注意名声,当邪恶+90声望或坏劣+110声望时,居民会在战斗中攻击你。】
  1、喝魔法喷泉:
    在住人的地方的不远处,有个魔法喷泉,可恢复20点魔力。每人一口就行了。
  2、破坏邪恶水晶:
    战斗准备:喝加20力量的井水,僧侣的盔甲值很高;别忘用&天赐神力&及&圣灵佑护&
    战斗过程:这是所有地下城中最小的一个,不过里面有4-5个高级僧侣,很利害还会破坏装备,但有修补专家5级在,回合制战斗中蓝光一闪即刻当场修复,何惧之有?进门后有两通道,里面有些大小老鼠,因为已有&治疗疾病&,也是何惧之有?通道间有骨头堆,碰到会减10点力量,有拆卸6级以上专家的话可在里面找到卷轴,可惜没有,只好作罢。左通道内有一火炬,点击后可开门,门内有开关。
    战斗时间:半天
    战斗问题:还是高级僧侣的问题,可在中间返回喝魔法喷泉,再靠牧师治疗。
【补充一下:在新索匹格的大堆石头中有块岩石,所以它可当作箱子打开;在这里是火把中有一火炬,所以它是开关;在拿美妙钟琴的羊鸣庙火球房间三楼坦普的锣后面密门的右走廊中有个火把没名称,所以可拿¥5000;总之,有不对劲的地方,就点击一下,是开关的,就看看能否复原,因为有的开关得点两次,而且有的开关还不如不开;是墙壁的,就看看是否有密门、是否是个纸糊的墙,这在大耳怪前哨的任务中,你可能就已发现居然能够透墙而过(NILBOG开门后进入的大厅),而上面讲得羊鸣庙更是密门多多,而且开门方式居然会略有不同:兄弟第一次玩时是东南西北,第二次竟然要北东南西北(决没搞错),这个庙是最漂亮也是最烦人的,如同女人。】
  3、救海神庙里的少女:
    战斗准备:回布特雷格东岛
    战斗过程:这个庙里全是食人族及各色眼睛蛇,比废庙里的质量要高;整个庙宇是个环型,互为相通,所以不用担心漏了地方。庙里还有8-11根骨头散布在几间房内(一定要拣,加上在清理布特雷格湾时拣的,至少已有13根,就是¥13,000),庙内最有趣的是居然有男女两间寝室,可惜看不出差别。当年读大学时,女生寝食据说除了臭袜子少点外,比咱们男的要脏多了,当然这是题外话。有个房间里的开关进去时就向下,再点一下听到轰隆隆的声音就成。最后大厅大门已打开,里面尽是傻乎乎的食人族,眼睛蛇们也不会主动出击,轻松就可用弓箭搞定。拿着在寝食里找到的钥匙下去救少女吧。
    战斗时间:1天
【再补充由一下:所谓战斗时间乃兄弟所花时间,越熟悉所耗时间越少;兄弟我喜欢说清理,我认为挺重要的,因为多数任务均在野外,不先清理的话,任务还没开始就得休息并治疗8小时了,而且这一劳永逸,因为除新索匹格每6个月生成一次怪物外,别的城镇是二年一次。当然,我不会清理天堂谷里泰坦。布特雷格还有个烈火爵士庙,需&凌空飞降&,可惜没有,再说里面的食人妖很利害,而且门怎么打不开?以后吧。至于西岛上的庙,也以后吧】
【让护门的送咱回浓雾吧】
十、银色兄弟会:
战斗准备:得用到&神奇跳跃&,别说你想省钱而没买。
战斗过程:大厅内有7扇门,一间房里有个高级僧侣,箱子里有罪证;一个依稀是电影厅的房间左手第二排椅子里有&霹雳寒冰&;另一个房间(电影厅对面)里的一个小房间里有个神父,找到他就算玩成浓雾城镇大厅的任务了。但还没完,咱还得救&失落少女&,好,就是这间屋子前的走廊底有密门。进密门,上楼,干掉守卫,你一定注意到开关了,别按!来到凸台,也别往下跳,除非你想绕圈子练功。抬头,看见柱子了吧,神奇地跳吧,跳了三根后,来到屋顶,看见一壁画,先别按,左转,点墙壁即可找到少女。然后?按壁画回去,练练功,再从凸台往下跳,按壁画,再练练功。
战斗时间:1天
战斗问题:注意上尉及剑术大师,如果你装备太好的话,可能目前的修补专家5级还不行。在这里你会首次领略到被频繁破坏装备的痛苦。施展&神奇跳跃&时,别忘了按shift,好比刘易斯跳远时的走步,咱是跑步,所以可跳60英尺。
【回城镇大厅交差,正常情况下应该有15级的经验了;别去城堡交差,直接传送至自由天堂,卖了骨头,嘿嘿,名声很臭是吧。周围转转,干几个弓箭手,消磨1天,再传送至新索匹格】
十一、飞龙沙漠& NWC大楼:
旅行准备:A-在银行里存完所有的钱;喝幸运泉水;喝黑色幸运药水(药水计划可告一段落了)
     B-来到海盗之巢,买眼睛蛇蛋的屋子对面的那扇门,面朝南,施展&飞行奇术&,没把游戏第一天得到的飞行卷轴卖了吧!飞到海盗之巢的楼顶(别飞太高,否则龙塔的火球就先让你壮志未酬),进入回合制模式,点击墙壁&&
     C-离开自由天堂前,最好再买&时空道标&。
旅行过程:A-四周看看,金龙、红龙、蓝龙、各类蜥蜴。别怕,最主要的是你身后的龙有多少,一般情况下,龙的数量跟你的等级一样,所以兄弟不升级。正前方一根柱子,没有名字吗--兄弟当年太紧张,忘记看了,每人点击一下可加20点所有数值,包括防魔什么的。考验你反应的关键时刻到了,Enter-&Shift+上-&Enter,终于来到柱子前,依次点击柱子,顺便用魔法跟龙玩玩。最后一个人,点击左手墙壁&&
     B-这是New World Computing的办公大楼,楼里有两个大耳怪,估计是监制及执行官。大耳怪王的房间的书架上有&地狱烈焰&,高级大耳怪的房间进去就会害怕,但有一个可临时加256点数值的东东,如果你在自由天堂买了&时空道标&的话,不妨在此设一个。一个房间有个箱子,每次可有¥500,最多¥10000,还好咱存了钱。一个房间,可得无限多食物不过会中毒、喝醉;一个可买药水;一个可免费拿无限多的空瓶子。此外,还有一个房间里的一个东东,可拿5件蓝披风,别少拿了。整个NWC里的物品如同废庙里的骷髅笼子,是完全随机的,不好就RELOAD。
旅行时间:1天
旅行问题:Enter-&Shift+上-&Enter请one by one的按,一般总能刚好到柱子前而毫发无损。否则,等你冲到柱子前再按Enter时,早让你&再次诈死&了。
【让你的巫师用&时空之门&回新索匹格】
【现在,是不是觉得自己很强大?是不是有花钱的冲动?不行,才一点小钱而已!】
十二、尾声:
1、在新索匹格,正好训练至15级,充分利用。
2、巫师总算在浓雾成为水系大师了,多余技术值可考虑成为冥想专家,空气专家。
3、在浓雾的智力神庙+10智力。
4、解雇另一名骗子,在庙里捐¥100-200至可敬,该是到考虑名声以求成为光明大师的时候了。
5、游侠经商术、弓箭手鉴定术,牧师冥想术可成为大师;牧师多余值在魔法间均匀分配。游侠拆卸、洞察及弓箭手修补术升为7级等待成为大师;弓箭手成为火系、土系、水系专家。
6、解雇护门的,找经商术二名【自由天堂及银湾等地屋子里有,要养养眼的话就&&】
7、去浓雾、自由天堂的城堡交差吧(升级任务及多数议会任务可快速提高名声,所以先前不去交割)(而且升级后训练费大增,在没有经商术下又超标只能去布特雷格训练,很不合算。)
8、在新索匹格学、买所有技术、魔法技术、魔法书;并点化物品赚钱。
9、清理自由天堂;加入银湾的光明、白帽的暗黑协会,并购买魔法技术二套【先不要买书!】
10、再算好时间传回新索匹格,等待去铁拳。
【新索匹格旅费、房价便宜!】
【在布莱克的马蹄铁也可拿来】
【如果你在布特雷格湾多待了几天的话,可再喝一次个性、智力泉水。那么加上在飞龙沙漠的20点,不妨将巫师的冥想术升为大师。否则只能等3月在银湾的神庙里加了个性后再考虑了。】
魔法门VI攻略(3)-名誉篇
【臭名昭著-&穷凶极恶-&卑劣-&邪恶-&坏劣-&普通-&可敬-&高尚-&光辉-&天使般-&圣洁】
一、圣洁的我:
1、阴影教里救雪莱:
【这个阴影教的隐蔽所在铁拳过桥处,上次清理铁拳时就应发现了。】
战斗准备:升级游侠;确保物品栏里没值钱的东西【三个升级任务应都已交差了】
战斗过程:这是略大于布特雷格铁拳庙的地下城。勇往直前,2-3个土匪,7-8个歹徒,除了夜盗会偷东西,一切搞定。当然要注意墙上的开关,是凹的就让它凸;是凸的就让它凹。
战斗时间:半天
战斗问题:没问题,且不说能不能偷到我东西,偷了又怎样。土匪?12级&霹雳寒冰&二下送行。
战斗结束:朝羊鸣庙进发
【说实话,这是兄弟我第一个一边打电话,右手抓鼠标,左手按键盘还拿了棵烟的地下城;第二个就是自由天堂的下水道了,可能是这关打过好几遍的缘故吧。】
2、羊鸣庙里找祭祠:
【羊鸣庙在铁拳另一条路上,约是西南方,清理过程中也应发现是吧。所以要清理!】
战斗准备:最好游侠也有&驱魔除咒&等治疗魔法
战斗过程:A-由于中央大厅的铜牌上写:当万物终结时大门才会开启,所以先清理四个洞穴。四个洞穴分别由蜘蛛、骷髅、蜘蛛+骷髅;骷髅+僧侣组成(可能记错了),应该很容易。洞穴里一般都是防魔药桶,也可能有其它的;游侠现在是拆卸专家7级了,可在骷髅堆里找卷轴。
     B-现在去南边的房间,在弯弯曲曲的房间尽处的骷髅雕像里有钥匙,可开两间屋子中的一间。里面箱子有北边屋子左手浴室的钥匙;左手浴室箱子里又有一钥匙,可开南边屋子另一房间;现在找到了一把密门钥匙,去东边火球房,在两侧的水池上走,以免受伤;来到二楼,两侧均有僧侣,当然干掉;来到三楼,有3-4个左右的羊鸣教父,请左右两侧分别攻击。战斗前用&防电奇术&再加上飞龙沙漠的20点防电,以及点化物品所得的防电物品,虽有损伤,但决不困难。
     C-上台阶,小心沿墙来到密门(就是坦普的锣的正后方,但千万别靠近这个锣),打开密门,再小心靠近锣,立刻Enter,只听&咣&的一声,满屋子骷髅按&身高&排列着。Shift+上冲进密门走廊,Enter,这时你最多同时面对二名骷髅,one by one的干掉。接下来拿锣,可在自由天堂卖了,再进入密门右走廊的第二个转弯处中间有个火把没名称,点击得¥5000。
     D-万物终于终结了,来到中央大厅,按东南西北或北东南西北开门,每次均会受伤。厅内一箱子,内有一浴室钥匙。再去北边浴室,开另一扇门,得一钥匙。
     E-去火球房三楼密门,左转至&室内阳台&,一侧有密门,打开里面的箱子就得到祭祠了;还有钥匙一把,是开对面&阳台&另一侧的满屋子金币的密门的。
战斗时间:2天。主要花费在开门找钥匙上了,兄弟当初真是团团转;在三楼拣骷髅的钱也费了点时间。
战斗问题:A-除了最后完成任务的那个箱子外,每开一个箱子,就有一些骷髅和僧侣出现,尤其是中央大厅的那个,也可算是大批骷髅吧。
     B-在火球房三楼,不进密门战斗的话,只有死路一条,所以在作好一切准备前,且勿靠近锣。
     C-开箱子后出现的僧侣,有时会遛,即使他未受损伤,用魔力鹰眼,找出并干掉。
战斗结束:好多的钱耶,经验也好好多耶。再想:锣又能卖,完成任务又有钱,可惜HOMM2里不能卖宝物,否则&&顺便问一声:兄弟玩HOMM2(非任务版),最高分是385,25天,不知算不算高;玩Pyramid是349,41天;玩Who am I是347,42天。提起HOMM2的汉化任务版,就一肚子火,什么一连、一营,男巫、女巫的,要知道编制是不一样的,仅人民解放军而言,就有一级、二级、三级部队,而且还有独立部队,加强了的部队等等;智冠的HOMM1多好,除了攻城时要死机;再回说这个MM6,什么叫付钱54 ?兄弟想了半天,才想起在Diablo里的Staff是有Charge次数的,Charge可解释付钱,于是Ubi Soft将Charge 54的Staff翻译成付钱54了,一点美感都没有嘛!当然以上仅为猜测,觉非故意冒犯育碧公司,非常感谢其将NWC的两个游戏汉化了,不过兄弟玩的都是D版。又扯远了。兄弟我的思维乃发散型,易跑题又罗嗦还要发牢骚,所以当年作文都是及格下&&抱歉,抱歉!
【在此做时空标定,顺便在桥旁的岛上拔剑。】
【看看经验值,应该有20级了,若没到就在自由天堂喝井水练功;在布莱克取得放雕像的任务;算好时间去浓雾,再坐船去布特雷格。】
【游侠经商术大师,余加在洞察术上;其余人冥想7级专家。】
【空气、灵魂、光明、暗黑在等级上只需专家4级,完成升级或达到一定名誉后就可成为大师了。】
3、帮助烈火爵士:
战斗准备:A-训练成20级;在布特雷格的一小小的岛上放雕像【若清理时没发现,那就在地图黑的地方】
     B-标定布特雷格;在银湾买&护体石肤&;喝力量井水;买卖物品。
战斗过程:A-烈火爵士在马戏团东,旁有方塔尖。进入大厅,点击石像,左有箱子,只有2个琥珀。
     B-施展&凌空飞降&,&护体石肤&等魔法,往下跳。进入回合制,发现共有9个地洞,左转135度,也就是有两个洞的地方,朝离自己最近的洞跳,清理,开箱,琥珀齐了。再跳,哇&&这是不是陷害?相信我真的不是故意的。那为什么不雇魔法大师,用&地狱烈焰&?雇了经商术嘛,总有得有失,不像兄弟我那么贪财的话,雇导师+魔法大师其实也不错。这是个大厅,厅里有不知4扇还是5扇大门,3个还是4个地洞,4个骷髅笼子。笼子没有什么,在笼子旁的地洞处往下跳,几个食人妖首领及古里古怪且名字很长的武士,干掉它就行了。还是这个大厅,清理其余的洞及大门、大门里的洞。
     C-再次(应该已回来多次了)回烈火爵士处,往下跳,就这个方向再往下跳,清理。发现一箱子,用找到的木箱钥匙可开箱得水晶骷髅,有&&有什么用?在很久的以后吧。任务差不多完成了。回爵士处交差,得到经验值。
     D-有个通道里有像马槽似的&泉水&,可临时加18点所有数值,看来老外也喜欢讨口采。
战斗时间:#$¥&?~℃
战斗问题:A-好像还有很多洞没跳吧,是的,兄弟当初都跳了,多数是已兜过的,不跳也没什么。最主要的是我记不清了,又很烦这个洞:因为当初缺琥珀,又不知往那儿跳,每次回来都是半死,没重玩,所以不说了,很抱歉!琥珀得每人一个。
     B-在那个有满屋子怪物的大厅跳的时候,兄弟记得有两个洞在跳的时候好像中间还有一层,当年我试了,一个是走廊类的可传送回某个厅,一个到弯弯曲曲的,仿佛杀武士的那个洞,有点金币。还有一扇门,门前有洞,洞前有坡,兄弟RELOAD好几次,才成功,感觉象劳拉。真是操蛋,对不起是笔误,相信我,门里没什么可去的。
     C-你还会发现,有扇门会告诉你:干掉所有守卫后才能开。不开也罢。
     D-烈火爵士处有扇门,兄弟不知怎么开,当年小弟以为哪里没去,所以在里面乱跳。可惜最后还是失望而归,哪位大侠知道,告诉我,否则就是大虾。
     E-食人妖首领的盔甲、HP值很高,偶尔还会让你中毒什么的。
     F-在一处有个箱子,前有一洞,小心调整,应该可以开箱。
战斗结束:步行去自由天堂(总得走一次,方向是铁拳庙)
【应该是三月了,离3.20也很近了,是不?】
4、找爵士盾牌:
战斗准备:最好有&提高拆卸成功率&的装备如手套,都点化那么多次了。实在没有的话就记得以后要有。
战斗过程:在布莱克的东南方过狼人祭坛处,也没什么特别的庙啊之类的,一堆狼人&一个超级狼人而已。
战斗问题:A-狼人让你生病、破坏装备等等,不过该都可以应付;还有超级狼人会吸干HP,不过一般只有一个的话,兄弟发现其&特殊&能力不易发挥,而《狼人祭坛》里就不同了。
     B-7级拆卸专家+洞察6级专家都有可能在开箱子时爆炸,所以建议有盗贼类的装备。
     C-箱子里有一本&雷鸣爆蛋&,多了就卖,有二名经商术在350%的地方应该不会吃亏。
战斗时间:几小时
战斗结束:利用标定回铁拳交差;与小王子对话;找&先知&激活个性神庙。
5、清理银湾:
战斗准备:两本&魔法伤害&;配恢复药水=(蓝+黄)+(蓝+红)【以后要多备这种药水】
战斗目的:为作《日光仪式》准备,并调整时间;在神庙加个性,让7级冥想专家的人成为冥想大师。
战斗过程:A-桥旁有一堆石阵,别去,否则会传送让你身陷重围至死。可先过桥,再绕过去,一堆堆的解决,附近有一把力量之剑,拔不出来的话见B项。
     B-附近有三个小岛,一有加个性的神庙及英雄之剑;一有狮心剑;一有+50临时力量但会痴狂的泉水,喝了拔剑,再补充恢复药水,或用&治愈痴狂&。
战斗时间:2-3天
战斗问题:A-银湾的钻石恶魔不怕物理攻击,岩石恶魔盔甲值高但怕魔法,大理石恶魔有一定的防魔法本领,但盔甲值稍差。各色恶魔均有各色魔法。
     B-大祭司会吸光魔力值,所以平常兄弟都是先干HP小的,但这次得先干大的。
战斗结束:在石圈小岛上举行日光仪式(若没到三月20日,见下)
4、清理白帽:
战斗目的:发现斯杜姆嘉城堡,最主要是斯通城堡。
战斗准备:多配点恢复药水;随时存盘;&飞行奇术&
战斗过程:A-进入白帽,稍转一下,就会有各色弓箭手向你攻击,小心别杀了村民。先顺东北的路去斯杜姆嘉,城堡前有弓箭手。在城堡里接受弓箭手的升级任务。斯杜姆嘉有耐力神庙。
     B-再返回白帽,顺东南方而下,沿途亦有弓箭手阻击。来到桥旁,前面就是《冰风堡垒》,别过桥,绕到一侧,&凌波微步&走过去,一堆堆解决。否则直接过桥的话,几堆人马一下过来,就死定了。&流星火雨&?先不说目前等级下的威力以及准确性,陷入重围本身就说明技术上是有问题的,当然被迫传送除外。桥的另一侧有大堆马扎尔武士,先解决它们也行。
     C-注意到山脉了吗?在村里可能有NPC告诉你,山脉有近路进入斯通城堡,兄弟认为就是《冰风堡垒》处了,可用&神奇跳跃&跳到不高的平台山脉上,再爬坡&&兄弟没这么干,是飞进去的,上面写的只是想当然耳。
     D-山脉旁有大量鸟身怪兽,兄弟认为可先沿山脉绕绕,自动地图上出现红点,再略靠近,等它们散开,说明进入我们及它们的攻击范围,立马后退,Enter,想尽办法在靠近之前先作了它们。在斯杜姆嘉时,也可以先干起来。这样的好处是让怪物尸体掉在地上,方便拣取:-)到差不多了,就用&飞行奇术&飞进去,兄弟认为这样更方便,而且斯通城堡里有些马扎尔武士,战斗的地点可由我来决定。城堡里有《阴影教》;在斯通城堡接收牧师的升级任务,标定此地。【上面的作战方式可能在多数野外有点用。】
战斗时间:2天-3天
战斗问题:鸟身怪兽性感得恶心且男女一样,这影响情绪;让你年龄增大的能力要比鬼魂高点;如果四个人全被诅咒了的话,可先用恢复药水恢复牧师或游侠,再让他们用&驱魔除咒&;尽量避免在空中作战,拣钱不容易且不说,在时间上亦有问题,龙塔还未调整呢。
【是四月的话就在斯杜姆嘉加耐力。】
5、弓箭手升级:
(1)冰风堡垒:
战斗过程:先两边,后中间。点击床可有装备或许多钱。两边分别是士兵及食人妖;打开两边开关后,中间大门打开,大量怪物,小心点;中间的椅子上有开关,东面的门内就有龙塔钥匙了。
战斗时间:半天,这又是个较小的地下城,别阴沟里翻船。
战斗结束:回斯杜姆嘉交差
(2)调整龙塔
六个龙塔为:新索匹格、自由天堂、银湾、浓雾、白帽、布来克郡〖时空之门〗
6、牧师升级:
(1)自由天堂神庙:
雇石匠、木匠(自由天堂屋里有)去自由天堂坏了的斯通神庙后就可利用标定回去交差。
(2)太阳神庙:
战斗准备:利用标定回布特雷格湾,水行至太阳庙;Enter,防火、电、寒,有什么施什么,开门。
战斗过程:还是小庙一个;开门后就有大量僧侣;自动地图可发现大厅有密门,内有一牛头国王;庙内应该有四个没名称的火炬,兄弟找到的是光明系卷轴。
战斗时间:半天
战斗结束:回自由天堂的神庙;再回斯通城堡交差。
【覆盖布特雷格的标定,没大用了】
【升级很容易,兄弟连升四级才一天时间,但得到任务却挺难的。】
7、阴影教:
战斗目的:为找盗贼王子作准备;
战斗过程:在你经过一扇门后,返回通路会断开,在断口旁有开关。从断口跳下去的话,下面是三个毒钉及一些盗贼。在这里,很多门是不用开的,直接走过去就行了。另外,地上有大量陷井,一般都可辨别;有的房内也会有陷井。另外,好像是北面,也就是你踩上&奇怪的地砖&发射冰弹的那个方向,顺路下去会来到一大厅,根据自动地图,兄弟判别里面没有什么,除了让你死。建议别去。
战斗时间:1天
战斗问题:偷东西;无处不在的陷井;高级一点盗贼会干掉你一半的HP,不过还比不上狼人与鬼魂。
战斗结束:得到盗贼王子的信件,得知盗贼王子在自由天堂的下水道里。
【其实不打这关,也行,盗贼王子照样可抓,而且这是没人让你干的任务,兄弟看在里面可能会有点好匕首的份上,玩了玩。】
8、尼古拉王子:
旅行过程:A-尼古拉王子会在你第二次休息或训练时溜走。该是4月了,在布莱克的东面,施施然顺路就到,顺便欣赏一下美景。一个怪物的没有。这是最最最简单的任务了。
     B-要在马戏团里赌博,单项数值至少&=100;兄弟以125的智力,花了5000元,赢了5个金字塔,成功率约有80%;石头1点、羽毛3点、四叶草5点,每到30点就去换金字塔,超过了30点也只是一个;另外,兄弟还估算了一下:石头:羽毛:四叶草=5:3:2。金字塔将来可在飞龙沙漠换极品装备,当然酒桶也能,但装备会差点;如果在这之前,你有幸拣到猛加单项数值的极品装备外&&兄弟什么好装备都没拣到过,所有不加评论。
旅行时间:2hr-半天
旅行问题:如抄进路的话,可能碰到各色&龙卷风&,当然你可以干掉它们,但悠闲的心情就全没了。
旅行结束:交差;找先知;在斯杜姆嘉的耐力神庙加耐力;看看经验,早过30级(EXP435,000)了,就在浓雾训练吧。训练费很大在¥22,000~¥??之间,主要取决于你是否有经商术的人帮助。至于技术的分配,就没个准了,兄弟认为仍以魔法,辅助技术为主,学习术可考虑成为专家甚至大师;同样为健身术。
9、盗贼王子:
战斗过程:盗贼王子在自由天堂,通道很多,最好的一个下来后就能发现下水道钥匙。下水道的栅栏会随机有些东西或钱之类的,但找起来很烦,东西也不好,可不找。下水道的一个平台上有恢复10点HP的泉水。最后来到一间储存室,用钥匙开门,拿东西。在另一处的尽头,光线乎明乎暗的地方,自动地图上显示有暗门,就找找,开门,点击床,得盗贼王子。
战斗时间:1-1.5天,主要是行走了,当然可用弓箭手的时空道标标定。
战斗问题:A-除了有些羊鸣庙教父什么的外,兄弟认为还比不上清理新索匹格。
     B-里面物品很多,放不下也许是个问题。
【好了,现在我的名誉是圣洁了;如果你在前一个任务中就达到了,那也可能。】
【现在路过城镇时,可开始完成调节马房费用的任务了:其中自由天堂东马车星期二、五可去克里格斯;其西马车星期三、六可去黑摩尔;请算好时间,并作这两个村的标定;具体还请配合第10项。当然我早调整完了,但就是不去交差,让她少赚点。】
10、光明大师:
旅行准备:银湾之一岛上星期四有班去魔鬼水域北岛的船;若时间不对可考虑清理布莱克或银湾的银色堡垒或在黑摩尔放雕像、成为洞察大师等等。
旅行过程:A-如同别的地方,一下船就会受到攻击,是各色海妖,还行。
     B-如果我没记错的话,下船后在旅馆的另一扇门可就接收成为光明大师,¥0;
     C-周围还有几个岛,一岛上有方塔尖及&阿加兽&的集结地,水域上还有水元素。
旅行时间:随便啦!
旅行结束:由于兄弟也没清理整个水域,因为此地每8月更新一次。所以只能说这么多了。可考虑标定。
【如果你还没到圣洁的话,请先完成下面的任务。】
二、杀人的你:
1、搜索豪宅:
战斗准备:清理铁拳&&早不是清理了吗?是啊是啊,兄弟当年没清理完就离开了,如果你那时发现清理时间远不止3天的话,那对不起了。兄弟我还有项毛病,就是对别人马克斯主义,你应该如何如何;对自己是个人主义,我可以如何如何。实在抱歉!沿铁拳桥旁的山脉或在楼上城堡&不要靠近&的传送点至西面,清理整个西部,就会发现,还有酒馆什么的。
战斗目的:成为空气大师,为去天堂谷作准备。
战斗过程:豪宅里有四个开关,其中一个在屋子里。好,一路而下,过桥,探个头,立刻返回,在通道里就可一个个的干掉飞上来的鬼魂了,桥下是骷髅,待会再解决。在走过一通道时,你会被传送一点点距离,如果你在传送点附近作了骷髅的话,钱就拣不到了。在过传送点的一间屋子里,有个开关,这间屋子旁的一间屋子通向完成任务的洞穴,注意了。再七转八转,当整个豪宅给你转的差不多时,你会注意到路上经过一屋,屋子里有个空的水池,自动地图上显示这里有怪物,好,&凌空飞降&,跳下去。再转,你会发现一通道上有开关,点击,来到桥下的洞穴。再转,又有一开关(你可能早路过了,只不过有&矮墙&没法开),点击,出来后就是两侧有七七八八&凹槽&的通道,在一没有&矮墙&隔离的墙前,是密门,门内有东西。沿通道出来后,是一有水池的屋子(也走过),&X&从水池出来。再来到上面要求注意的房间,向北走进一屋子(原本这里在自动地图上显示有一不连续的通道,现在连通了)。按开关,进入。最后来到有水晶的屋子,内有一强力死神,免疫魔、毒。清理,开箱,得水晶。
战斗时间:1-2天,如果迷路的话。
战斗问题:鬼魂会让你年龄增大,邪恶精灵会一下吸干HP让你昏迷;另有各类魔法。注意经常存盘。
战斗结束:回浓雾,升级为大魔法师;巫师、弓箭手空气大师。
2、调整马房费用:
调整目的:降低名誉至天使般(翻得好难听哦),以阻止你少杀人。
调整过程:分别为A-新索匹格、银湾、自由天堂二个、白帽、布莱克〖时空之门〗
        B-克里格斯、铁拳、黑摩尔〖时空道标〗
调整问题:自由天堂请在从克里格斯、黑摩尔回来后再调整,随到随调。
【克里格斯、黑摩尔、布莱克、白帽及各城堡的泉水、井水在下篇中会统一介绍。】
3、暗黑大师:
旅行准备:A-&护身一日&;¥1,000。
     B-在人气旺的地方杀人,约20个,并确定你的确是臭名昭著。
旅行过程:A-往布莱克的西面,五天后到天堂谷。
     B-Enter,施展&护身一日&之暗黑魔法及&飞行奇术&,Pageup起飞到能多高就多高。
     C-左转45度,大该是西南方吧,Enter,一直往前&走&,别往下面看,&走&过去你就会&&发现村庄,冒险名声加200,听说热那亚总督在找你。马戏团怎么到这儿来了?非也非也,训练场也。【兄弟当年玩大航海II的时候,发现威尼斯总行会向阿鲁南品特要钱,哈哈,就在当地的酒馆里,计划得好的话,一天就有20万。当然RELOAD次数是多多的啦,比在马德拉韦贩金子琥珀强多了。】在&走&,别老是打茬,当自动地图上你的箭头与村子最西南面的屋子重叠后,Enter,Home下降。D-Enter,Shift+上,Enter,来到屋子前。看看屋子里是不是暗黑大师,别&&对了。再看看周围,一个巨人,真的?那就扁他!兄弟可没那么运气,只好成为大师后,立马走人。
旅行问题:A-途中有大量蛇妖,巨人;巨人的闪电很利害,而且对各类魔法的抵抗能力都很高,真是奇怪,HOMM2里Titan不过immune blind嘛,所以不要恋战,等以后&&哪天?会回来的!
     B-扁人的时候别忘留点魔力,可作标定覆盖斯通城堡,再传送回家。
旅行结束:在神庙里捐¥1000左右,名誉为&可敬&,这是捐赠的最高名誉了。
【巨人的HP分别为600/800/1200,免疫电、魔,其余抗力为30/50/80。】
四、洗心革面:
1、独立碑:
战斗准备:在银湾西面
战斗过程:进入后就会发现一卷轴,得知开门良方是树木草石;摸石摸树,或开门或拿钱;一路前进,发现土元素,力气挺大;再走,发现水元素,水池很浅,直接可走,摸雕像开门;向前,之后的屋子内均有独立碑,除第一间的碑摸了会诅咒外,其余是开门的。最后一厅,很多祭司及土元素,小心应战;进入厅后,退路关闭,当然点击右边最前方石柱的内侧,门还是会开的,但当你走回去时,门又正好关闭,真是百试不爽&&你烦不烦啊!好吧,点祭坛,破坏,牧师个性+5;再点圣池,所有值临时加16,后门开启,来一门前,&门纹丝不动&,点小花开门。当然兄弟破坏祭坛后,就直接传送回家交差了。
战斗时间:1-2天,看大祭司吸你MP的概率了。
战斗问题:同清理一.5.B
2、找竖琴:
战斗准备:在羊鸣庙附近的龙骑兵岩洞里
战斗过程:在里面可找到有关阴影教的信件,回新索匹格城镇大厅可拿¥5000;在一升降台处有个开关,转回去会发现密门,内有东西;最后来到有五个箱子的地方,左手第二个是有竖琴的,其余为乱七八糟的传送点。整个迷宫布局还算合理,应该不会头晕。
战斗时间:1天,下水道里的怪物质量、数量比起&狼人祭坛&差多了。
战斗问题:各色黏怪免疫物理、魔、毒;但对水、火、电都无抗力,均可攻击。
3、摧毁狼人祭坛:
战斗准备:A-最好有更新魔力、生命的装备各两个;&疗伤圣术&;&天佑一日&【没有也没什么】
     B-在克里格斯有一井,不是马房处的,可临时加30等级,再去别的地方补满。
     C-施完&护身一日&,&天佑一时&后在布莱克就地补充魔力;蓝药水多点;
     D-最好有冰冻权杖(威力比火焰大,又不像火球只能远攻)。
战斗过程:A-进入洞穴以后一直来到中央大厅,也就是那个白白的后有狭长通道的那个,右转,来到一空空似也的洞穴尽处,出现一幽灵,告诉你另外两个任务:白珍珠、黑珍珠。可在此利用弓箭手作标定。
     B-在大厅的另一侧的相同位置,当然有敌人啦;发现白珍珠,用它可破坏大厅中的白白的狼人祭坛,玩成一个任务;将此珍珠交到铁拳的王宫,就又完成一个任务。
     C-顺着祭坛后的走廊前进,来到一三角型,两侧有通道的地方。先左转吧,没什么,最后是几个有笼子的小房间;再回来,右转,有四个房间,就是屋内地上有方木格子的,其中的一个(请在自动地图上参考蓝点位置)有扇密门,叫魔力之门,内有宝物。如果不喜欢,在开门前存下盘,不过兄弟认为变化不会太大。在此门内顺路而上,可开门,屋内有二排药剂桶,当然此屋也可以&正常&方式进入。再逛,过一传送点后,来到一大厅,兄弟估计了一下:前后两屋子,有百来个狼人,多数是高等级的,轮番进攻;而且地图上只显示红点一个,估计它们在拐角处玩叠罗汉。兄弟解决的方法是:先施&赤焰烈圈&或其它什么的,希望能有红点显示;在空处转转,希望红点能散开;还有就是硬冲,再急速后退了。【由于成为空气专家乃至大师后,显示宝物能力大大高于显示敌人的能力,所以进一可疑的地方前,先施点魔法,击中影蔽在拐角而无法显示的怪物后,就会在地图上出现了。】D-血战,最后在某个超级狼人的尸体上拣到黑珍珠。继续清理,另有远距离传送点两个,分别在此大厅附近的房间,里面是黏怪。
     E-利用标定回&幽灵&处,完成任务三;回家      
战斗时间:2-3天或更长,看你昏迷的次数了。
战斗问题:A-超级狼人吸干HP的概率很高,弄个1/4、1/2的更别说了;瞧你运气吧!
     B-当你听到一声狼嗥时,要比张学友叫得好听点,那么前面或刚清理完的地方的怪物又更新了,
       得有心里准备。
     C-兄弟感觉:如果你点(破坏)狼人祭坛次数多得话,那么狼人让你昏迷的概率就高点。
【在战斗中要注意利用标定,及时摆脱敌人回家如新索匹格治疗喝水什么的。】
【本关有大量骷髅堆,运气好的话,会有些光明、暗黑的护身类卷轴,用了它。】
【如同羊鸣庙,这关经验会加很多,兄弟学习专家4级得了10万点,再加奖励的5万点。一下到41级】
【是5月的话,就在自由天堂的水汤旁的神庙加准确】
五、尾声:
1、在银湾训练到40级(EXP780,000),¥7万不到。如果可升更高的话,去白帽,价格一样。
2、解雇2个经商术,雇魔法大师及导师,学习术务必要成为大师,因为以后的经验更多的是来自杀怪物。
3、有四种魔法虽是大师,可只有四级,可考虑加点;40级以后再考虑盔甲。
4、至此兄弟已有全部的魔法各两套;每人都有更新生命及魔力的装备;所有弓箭及兵器都带有魔法攻击;当然还有约20万的钱。
【生命、魔力的更新为1点/5min;较好的更新类装备目前可在自由天堂4.0商店里高价买到,是巨神类及独角兽类的,自个儿还点化不出。】
收到几个email,故有如下东西&&
讨论-什么魔法最佳:
1、从攻击的有效性、多样性、性价比上来说无疑是火系。但水系、空气、土系在初中期更为有用。
2、灵魂、心智、肢体一样的重要性,应均衡考虑(但灵魂魔法大师在等级上只需4级)
3、暗黑、光明利害?暗黑、光明的攻击性法术主要是魔法或毒药类的,而怪物中对毒、魔有免疫的是最多的。而且这两种魔法太花哨,可靠性差。想最后靠两发&神龙吐珠&干掉女皇的话?兄弟算了一下,每发得有1300点=女皇的HP(抗力为50%)=52级暗黑(最佳情况)=有两个加50%暗黑法术的戒指、本身15级,两名魔法大师;当然最糟糕的是每发才52点,两发它才伤52点。
【总体来说,开始是水系,中期是空气及土系,最后是火系,火系最佳。】
【下篇会收集一些主要怪物的抵抗、免疫资料。】
补充更正:
1、在浓雾的银色兄弟会的高级僧侣房内有一开关,开后在一箱子里可得实验室钥匙,以后任务用;同时牛顿爵士的脑筋会好一点,才会想起正确的地点。上次漏写了,很抱歉!
2、两名经商术加经商7级大师:除了自由天堂的一个魔法店外,买东西均不会吃亏;除了布莱克的高级魔法会外,其余魔法会可平价购魔法,当然学魔法的话得在低级协会;卖东西只有350%的地方才可平价;在杂货铺还价更多。在前两篇中,可能说得不清楚,很抱歉;这也是上篇结束时兄弟说雇两名经商术的原因。
3、防火的药剂桶是&蒸汽&,上次打了个问号,是因为忘记名字了,我现在才发现自动记录中有记录。
4、升级到20级的经验为EXP190,000,小弟当初多交差了几个任务,在浓雾升级到23级。
5、在NWC中,有朋友说在书架上找不到&地狱烈焰&,当年我RELOAD了好多次,又重打过,均有此书,所以才那么肯定,不过兄弟找东西都是用会拆卸术、洞察术的人找的。对不起了,朋友!
6、另外,兄弟搞不清东南西北,自动地图是只看有无蓝点,记得当年寝食里电视坏了,去同学爸爸的单位里看电视,是我骑车带他,问他:哪儿走?北面!我的反应是:展现市区地图,根据上北下南左西右东的规则,结合目前的马路所在方位,再转换为左转或右转。所以若有方向错误,还请海涵。
7、兄弟最初只想自己玩玩,只是&&才写的。所以均没做记录,全凭印象,重打过的地下城可能更准确些。而且地下城都挺复杂,兄弟水平也有限,如果你们得我在陷害,我接收。此外,兄弟打字很慢,当初写这个,全是冲动,现在很后悔,以后几篇会出得慢些,假如你们觉得很烦,就告诉我。
附表-大师要求:
1、布莱克:
长剑-8级,豪侠,¥0,;棍棒-8级,40力量,¥5000
2、克里格斯:
弓箭-8级,魔剑手,¥0
3、黑摩尔:
战斧-4级,完成打矮人的任务,¥0;长矛-8级,豪侠,¥5000;锁甲-10级,十字军,¥0;
洞察-7级,幸运30,¥2500
【战斧在旅馆里,洞察在马房对面通道的楼梯下,兄弟当时转了两小时。】
4、斯通城堡:
匕首-8级,40速度,¥5000;皮甲-10级,¥3000;修补-7级,准确30,¥2500;
拆卸-7级,准确30,¥2500;
锤棍-8级,¥5000;学习-7级,智力30,¥5000;经商-7级,个性30,¥4000;
肢体-12级,¥4000;心智-12级,¥4000;土系-12级,¥4000
6、坦普城堡:
钢甲-4级,大英雄,¥0;
7、阿尔摩斯:
光明-4级,最高名誉(圣洁),¥0
【在魔鬼水域北岛的旅馆的另一扇门】
8、天堂谷:
暗黑-4级,最坏名誉(臭名昭著),¥0;古老兵器-4级,¥5000
【暗黑大师在村子的最西南处】
9、自由天堂:
健身-7级,耐力30,¥2500;鉴定-7级,智力30,¥2500
10、浓雾:
冥想-7级,个性30,¥2500;空气-4级,大魔法师,¥0;水系-12级,¥4000;
火系-12级,¥4000
11、斯杜姆嘉:
交际-7级,声望度&=200,¥2500
12、铁拳:
灵魂-4级,大主教,¥0
魔法门VI攻略(4)-征战篇
此篇与打战无关,名之征战,乃兄弟觉得对以后的打战可能有点帮助。
一、增补泉水资料:
1、大补泉水:
白帽=+5力量&死亡;+5耐力&死亡
布莱克=+5防魔&生病
克里格斯=+5防元素&死亡(高级羊鸣庙附近);+10防魔&消灭
飞龙沙漠=+10所有&消灭;+10防元素&消灭
布特雷格西岛=+5个性及智力&生病
【消灭-&转世重生&;死亡-&死而复生&】
【与本身数值无关,每人限量一次。】
2、特殊泉水:
克里格斯=+EXP5000 -GOLD5000【可弥补不同角色之间的经验值差】
克里格斯=传送至克里格斯城堡【Enter!】
新索匹格=每次诈死后可得¥100
【另有一返老还童泉,可恢复正常年龄,听NPC说的,暂未找到。】
3、最佳临时泉水:
克里格斯=+30等级
克里格斯城堡=+40盔甲〖白帽冰风堡垒附近=+20盔甲〗
甜水镇西南岛=+20防元素〖浓雾=+5防元素〗
甜水镇=+40七项数值〖NWC=+256七项数值〗
布莱克=+30防魔&石化〖魔鬼水域北岛之附近小岛=+20防魔〗
布莱克=+50运气
银湾附近小岛=+50力量&痴狂〖布特雷格=+20力量〗
白帽冰风堡垒附近=+20准确&速度
银湾=+20智力&个性
【如果你不喜欢或还没去过,可用括号内的。】
【兄弟认为:除盔甲、等级、防元素及防魔外,有了光明、暗黑的护身术后别的不加也无所谓,why?】
4、较好的恢复泉水:
魔力=布莱克50;银湾25
生命=飞龙沙漠50;自由天堂25
【关于恢复性泉水,由于每天喝有限制,还不如回新索匹格治疗呢。】
【以下之二、三、四点若在Z版说明书上有,请告诉我,先谢了!】
二、数值小谈:
某弓箭手命中率65,力量79,速度60;兵器为3d7+9的战斧;战斧技术1;无任何甲胄
1、简单表格:
1~2=0;3~4=1;5~6=2;7~8=3;9~10=4;11~12=5;13~14=6;15~16=7;17~18=8;19~20=9;21~24=10;25~29=11;30~34=12;35~39=13;40~49=14;50~74=15;75~99=16;100~124=17;125=18
【兄弟没在NWC设标定,所以不讨论+256数值后出现的情况;这也是why的原因。】
攻击=〖命中率〗-6+兵器【反映命中怪物的可能性,当然具体还依赖怪物的盔甲值。】
eg.上述弓箭手的攻击=15-6+9=18
【由于不同兵器的专家、大师的定义不同,所以都作为1级普通而不加考虑;以下同破坏力。】
3、破坏力:
破坏力=〖力量〗-6+兵器【反映对敌人的损害能力,具体视怪物的抗物理攻击能力。】
eg.上述弓箭手的破坏力=16-6+(3+9)~16-6+(3&7+9)=22~40
【〖力量〗-6的最小值为1,而非-6;以下同盔甲。】
【所以兄弟宁要+11的大师短刀,而不要价格贵、破坏力可能更大但只+9的屠斧之王。】
盔甲=〖速度〗-6+各类盔甲【反映躲避怪物物理攻击的能力,亦与怪物的攻击有关。】
eg.上述弓箭手的盔甲=15-6=9
【敌我盔甲与攻击的关系,由于缺乏资料,当然也就不懂乐。】
A、魔力、生命:
自今仍未搞明白,哪位大侠是数理统计高手,不妨?算一下!
三、部分怪物简介:
      HP   防火  防电  防水  防毒   防魔  物理   特殊能力
--------------------------------------
红龙   800  免疫  50    30   50    50   50      无
蓝龙   1000   30   70    免疫  70   70    70    破坏
金龙   1300   90   90    90   90    90   90     破坏
--------------------------------------
死神   100   10    10   10  免疫   免疫   0     驱散魔法
大死神  200   15   15    15  免疫  免疫    5    驱散魔法
强力死神 300   20   20    20  免疫  免疫    10     无
--------------------------------------
牛头怪  250   10   10    10   10    免疫   10     无
牛头魔法师500   20   20    20   20    免疫   20     无
牛头国王 850   30   30    30   30    免疫   30     无
--------------------------------------
巨人   600   30   免疫   30   30    免疫   30     破坏
高级巨人 800   50  免疫    50   50   免疫    50    破坏
超级巨人 1200   80  免疫    80   80   免疫    80    死亡
--------------------------------------
海蛇怪  300  免疫  10     10   10    10    10      无
剧毒海蛇怪450   20  20     20  免疫    20    20     中毒
巨型海蛇怪600   30  30     30   30    30    30     破坏
--------------------------------------
蛇发女怪 200   0   0     0   0    免疫   0      石化
美杜莎女妖300   0   0     0   0    免疫   0      石化
美杜莎魔女350   0   0     0   0    免疫   0      石化
--------------------------------------
烈火蜥蜴 300  免疫  30    30   30    30   20      无
闪电蜥蜴 400   40  免疫    40   40   40    30     破坏
雷霆蜥蜴 550   50   50    免疫  50   50    40     破坏
--------------------------------------
死亡骑士 300   20   20    20   10    10   10      害怕
毁灭骑士 550   30   30    30   20    20   20      害怕
终级骑士 900   50   50    50   30    30   30      害怕
--------------------------------------
威猛兽  400   30   30    30  免疫   30    30     中毒
巨型威猛兽550   40   40    40  免疫   40    40     中毒
高级威猛兽700   50   50    50  免疫   50    50    吸光MP
--------------------------------------
魔鬼小子 100  免疫  20    20   20    20   50      生病
魔鬼劳工 300  免疫  30    30   30    30   50      生病
魔鬼勇士 550  免疫  50    50   50    免疫   50     吸光MP
--------------------------------------
魔鬼首领 200  免疫  30    30   30    30   50      生病
魔鬼大师 400  免疫  40    40   40    40   50      生病
魔鬼国王 700  免疫  50    50   50    免疫   50     吸光MP
--------------------------------------
火焰鸭  100  免疫  10    10   10    10   20      无 
冰冻鸭  150   10   10    免疫  10   10    30      无
强力鸭  200   20   20    20   10    10   40      破坏
--------------------------------------
狼人   100   5    5    5    5    5     5      生病
高级狼人 200   10   10    10   10    10   10      生病
超级狼人 300   15   15    15   15    15   15      昏迷
--------------------------------------
【明显地:怪物不齐是名部分,参数不全故作简介。】
【各类元素怪物免疫其本身的魔法系及毒、魔,但不防物理攻击。】
【以上肯定存在问题,如有错误概不负责,请自行更正并email我一份,多谢!】
四、攻击魔法分类:
1、火类-全部火系魔法供8种;聚光魔球(光明系)
2、寒类-极寒冰弹、霹雳寒冰、寒冰爆裂(水系)
3、电类-除雷鸣爆弹外的全部空气魔法
4、毒类-毒液喷发、酸弹飞射(水系);毒云笼罩、神龙吐珠(暗黑系)
5、魔类-所有灵魂、肢体、心智魔法;
     晕眩重击、力压千钧(土系);亡灵杀手、死亡之光(光明系)
     缩身大法、皎月魔光、死绅十手、末日审判(暗黑系)
6、物理-雷鸣爆弹(空气);钢镖齐射(暗黑)
     魔法神箭、致命毒蜂、旋转飞镖、巨石轰击、死亡之花(土系)
补充更正:
1、在第二篇中,海盗之巢对面应是火系专家的房间。
2、在上篇中安排《摧毁狼人祭坛》可能略难了点,可将《月光仪式》、《疯子坟墓》、《吸血匕首》代替。此外,也可将《屠龙》放在上篇的暗黑大师前玩成,因为龙穴里有8-9根人骨头。
3、兄弟的主要思路是想通过完成任务,而每10级升一次,当然这样代价也是很大的,而且好像还有点偏执狂:-)
4、钢甲、弓箭大师分别在坦普、克里格斯城堡二楼,可飞上去。
5、想想真是惭愧:兄弟的光明、暗黑才各学了10种,就称有了全部魔法;别听NPC的,光明暗黑也有11种,不过在布莱克就是买不到。
6、兄弟上篇说我写这个,感到有点后悔,主要是这个游戏是很松散的,而想以过去玩RPG的单线情景发展模式去写,就有点头痛了。
7、这是小弟我的处男作,很多东西出自想当然,肯请大侠们指正。
8、由于这个游戏较庞大,估计还有二篇才可完成,非兄弟罗嗦也。
魔法门VI攻略(5)-装备篇
一、清理黑摩尔:
战斗目的:发现龙穴;接收《打倒矮人王》的任务;放雕像;发现速度神庙;发现矮人王的铁矿。
战斗过程:黑摩尔的怪物为鸟身怪兽、鬼魂、骷髅。在以前均碰到过,应该没什么问题。此外,在山脉中有一小路,内有方塔尖。
战斗时间:1-2天
战斗问题:可能会发生的昏迷、年龄增大。
【黑摩尔村旁的半山坡上可能会有马蹄铁两个;兄弟在新索匹格一岛的火山内也拣了马蹄铁两。】
二、龙穴:
战斗过程:一条红龙而已,水系魔法+神拳出击可迅速解决;当然可先来个&力压千均&。
战斗时间:1-2Hr,主要在于魔法是否可靠。
战斗结束:如果你先前有钢甲专家4级的话,那么在坦普城堡二楼(飞上去)可成为钢甲大师。
【此关可练练即时作战。】
【多数情况下,&魂飞魄散&要比&神拳出击&更利害;兄弟选差的,也不知是为什么:-)】
三、吸血匕首:
战斗准备:在自由天堂的最南方,坦普城堡西面的龙骑兵堡垒里。
战斗过程:有几间屋子里有大量的精兵、战士,小心点。在&开闸&后的通道的最后一个房间进去后,按了开关就会出不来:期间有一批老鼠出现;再过会儿,一批士兵出现,替你打开门。返回上楼到刚才开不了门的地方,取箱子里的吸血匕首就行。当然这把神器最后会送给你。不过兄弟很早就在布莱克的沙漠里找到了一把样子一样的神匕首(攻击+7,+9~12的冰冻能力),所以一值在考虑是否卖了天它。
战斗时间:1天
四、疯子的坟墓:
战斗准备:在自由天堂刚过河后的西面
战斗过程:进屋后,发现三个升降台,先上左边,后右边,最后是中间。进入中央大厅后,有四扇门,大厅内的火球间隔时间很短,受伤几乎难以避免。所以最好Enter,调整方向,再朝四扇门冲去。如同左右两边,中间的屋子也有壁笼,但以空的为多,这样你找到钱或生病中毒的机会也就少了。最主要的,这里有许多死神。&亡灵杀手&?当然也行,不过我想你的元素魔法及物理攻击可能效果更好些。最后在某扇门的某个屋子的某个强力死神的尸体上找到了头盖骨。屋内的棺材有些相当不错的装备。
战斗时间:1天
战斗问题:这关也不用施什么护身魔法,死神的&驱散魔法&成功率很高。
五、银色堡垒:
战斗过程:进如堡垒后,一路打打杀杀至一大厅;先去大厅南边的那扇门,在走廊尽处,墙上出现一幽灵武士,交谈后,右侧密门打开,也没什么好东西。再清理整个堡垒,得到杰拉德的十字架及羊鸣庙的信件。
战斗时间:1天
战斗结束:回银湾的加冕殿,报告死讯,但劳里达要你去斯通城堡领赏;再去斯通城堡。
六、月光仪式:
战斗准备:在自由天堂升级剑客的小村庄处;建议在10:00am前进去。
战斗过程:进入大厅,有三扇门。根据正中央那扇门上方的提示,在左右两扇门内祈祷的顺序为:东2生命、西3准确、东3力量、东1耐力、西2速度、西1运气。最后进入正门,干掉高级一点点的美杜莎及一些祭司后就可举行月光仪式了。如果时间未到,就休息一下。兄弟当年10:34进入,在23:55清理结束,中间还走了很多冤枉路,时间应该够。
战斗问题:美杜莎的石化、大祭司的吸MP,但兄弟未碰到。估计防魔能力的提高有一定关系。
七、打倒矮人王:
A、黑摩尔的斯纳格铁矿:
  战斗准备:如果有多余技术点的话,不妨让游侠及弓箭手成为战斧专家。
  战斗过程:进洞后,会发现两侧有恢复性的泉水,这在自动地图上显示为浅蓝色,不过兄弟认为用不着它们。先在图书馆附近的地方找到一钥匙;再返回入口处向南走并清理;最后用所得的钥匙开门得斯纳格钥匙。
  战斗时间:1天
  战斗结束:去铁拳的斯纳格岩洞。
B、斯纳格岩洞:
  战斗过程:如同铁矿,整个地下城的风格很像,除了两个大厅外。而且岩洞基本上是一单行道,沿走廊前进,一路上有大量蝙蝠;来一大厅,大量矮人和蝙蝠,清理,大厅的&水帘&里有东西可找,地上的水晶堆也有一个会找到珠宝。再前进,走入口对面类似的通道,可转到最后的大厅,用A项的钥匙开门后,大厅里全是密密麻麻的矮人,身后也有许多;不用像羊鸣庙那样找密门,弓、巫连珠火球朝里招乎,游、牧乎前乎后神拳频频出击;我?我是连长,负责通一指挥调度;矮人们也真不怕死,一个又一个的攻击波,莫非矮人都有武士道精神?幸好,今非昔比,咱虽不济事,可也不会成为狼牙山5壮士;狗日的,还不知谁怕谁呢!最后,在大厅椅子上发现斯纳格的尸体并找到小斧一把,任务完成了。可白雪公主饭岛爱呢?后据不可靠消息:大厅里发现的斯纳格乃替身,其人与白雪公主从地下河的密道里出逃至东方某群岛上,为纪念连珠火球带来的痛苦回忆,故以火球为标志。稗官野史不足为信。
  战斗时间:1天
  战斗问题:在通道里墙上会发现&金脉&,大多是让你受伤的,建议不点;墙上还有骷髅是加5点的某一能力或是传送点;其余还有&珠宝&之类的,是钱。
  战斗结束:清理未去的地方;回黑摩尔旅馆交差,并可成为战斧大师。
【兵器技术,兄弟是一向不赞成加点的:好的兵器完全可弥补技术上的不足,除非8级大师不然不会有明显提高;但在克里格斯牛头怪身上,会有许多不错的战斧,九点技术成为大师也不错。一家之言不足为凭。】
八、清理布莱克:
战斗目的:找点好装备
战斗准备:施展&护身一日&、&天佑一日&等等
战斗过程:A-先清理山脉的一侧,发现蛇庙及羊鸣庙。清理中有两个狼人的集结地和一些龙卷风。
     B-飞过山脉,清理沙漠部分。整个布莱克的沙漠部分的怪物为龙卷风及蜥蜴,内有方塔尖及三个箱子。
战斗时间:2天
战斗问题:这可能是你第一次碰到的并要与之战斗的有成建制的高HP高SP的怪物的地方。兄弟以为在羊鸣庙处起飞可能更好些:起飞中会发现一平台(命运之台),台上可能有扑克牌一付,加3点与当月神庙相同的技术值;进入沙漠后立刻就会遭到攻击,很好,不出意外的话,应该有1-3个蜥蜴在你左侧并有山脉挡着,它们不会向你攻击,此时你最多面对同样数量的各色蜥蜴。如果能顺利作了降落处的蜥蜴的话,那接下去将不会有很大问题。
战斗结束:三个箱子里说什么也会有一个宝物,喜不喜欢那就是另一回事了。兄弟拣的是希拉。
【兄弟发现:在你左侧且有门什么的挡了较多的怪物是不会攻击你的,因为伤不了你;同样于你。】
九、清理克里格斯:
战斗目的:放雕像;方塔尖;阿加实验室;训龙者洞穴;恶梦老巢;为中止冬季作准备。
战斗过程:A-山脉以南,为牛头怪及土元素,分别集结在高级羊鸣庙、恶魔老巢及城堡处。
       1、恶魔老巢:
        战斗准备:施展&御火奇术&
        战斗过程:就一个大厅,一些魔鬼小子、几个魔鬼劳工、一个羊鸣教恶魔。
        【这是练练&神龙吐珠&的好地方。】
        战斗时间:1-2Hr
        战斗结束:施展&飞行奇术&
       2、终止冬季:
         旅行过程:就在恶梦老巢东边附近山脉上的屋子里,找老人一聊就行了。
         旅行时间:1Hr
         旅行结束:往山脉以北的地方跳。
      B-山脉以北,有少许鸭子在冬季老人的房屋处;大批牛头怪及土元素在阿加实验室及训龙者洞穴附近。标定此部分。
战斗时间:2天
战斗问题:之所以不提前终止冬季,是因为等级很低时,鸭子会主动找你,兄弟不想碰运气。
战斗结束:回斯杜姆嘉交差。
十、打倒军阀:
战斗准备:军阀堡垒在银湾
战斗过程;进入堡垒后乃一通道,在通道左侧离门很近处,地图上显示为蓝色,此传送点也。由于前门不开,只得由此传送点进入。点击传送点后,地图上出现迷宫似的通道,不妨就利用传送门再转转直至地图较清晰为止。好,找准了方向,穿过药剂桶房,上楼;楼梯旁边有两相同的内有四个箱子的房间,第一个房间内还有密门。进入一大厅,前行,在一屋子内找到军阀钥及另一钥匙,即可打开藏有军阀罪证的房间,任务算完成了。回大厅,上楼,逐个清理走廊旁的房间,在最后那个房间,又找到一钥匙。现在两把钥匙齐了,打开双锁门,就可回入口处了。
战斗时间:1-2天
战斗问题:游戏开始会让人觉得很容易,千万别被误导了。
【成为空气大师后,自动地图上会有浅蓝色出现,即所谓&值得一去&的地方,一般为开关、密门、箱子、迷宫里的泉水、传送点之类的。但在野外&魔力鹰眼&是无法发现箱子的。】
【如果觉得对付终极骑士较轻松的话,可去《驯龙者洞穴》了。】
十一、阿加实验室:
战斗目的:想训练一下;拣戒指,最好是增加魔法威力的戒指,为《驯龙者洞穴》作准备。
战斗准备:施个什么&魔力鹰眼&就行了,眼怪们的&驱散魔法&大概是博士后导师了。
战斗过程:这个迷宫很有规律,一般都是左右两侧按开关,中间的门打开,乘电梯下楼,重复。在两侧按开关时,请Enter,眼怪们就在身后的凹坑里,当然有时它们也会露半个身体出来在还没有按开关之前。最后的阿加是个强力死神,身上一无所有。
战斗时间:1天
战斗问题:A-上了电梯,就等于按了后面的开关;也就是说按了开关,就乘不了电梯了。
     B-一个像烧锅且就叫烧锅的及一个像骷髅堆但也叫烧锅的,不要点,一点就死。
战斗结束:兄弟一些好戒指就是在这儿拣的;大厅里的吊灯可拿珠宝。
【尸体上的东西是随机的,兄弟一般不喜欢RELOAD,但这次郑重建议,最好是增加魔法威力的。所谓&增加或提高&&&指加50%,如&提高拆卸成功率&,即加50%的拆卸能力;并且这种提高是连乘的,如2个&提高土系魔法威力&的戒指、12级土系大师=(12+6)+9=27,所以同类提高的装备不要分开使用。另外,阿加这小子也真是苯得可以,连&飞行奇术&都不会。】
      HP    防火   防电    防水   防毒    防魔   物理    特殊能力
--------------------------------------------
飞翔之眼 200   20     20   免疫    0    免疫    10     昏睡
恐怖之眼 280   免疫   30     30    0     免疫   10      害怕
狂乱之眼 400   50    免疫   50     0    免疫    10   痴狂、驱散魔法
十二、时间沙漏:
战斗目的:清理新索匹格的三个小岛:发现神庙、方塔尖、加里克冶炼厂。
战斗过程:进入冶炼厂后,顺着圈圈梯而下,中间估计是熔融Fe,根据Fe-C相图&&加里克肯定不懂,但兄弟懂,所以不往下跳。来到门口,前方断开,右转点击,进密门按开关,前方联通。前进,先清正前方的门;再右转,下楼,在断口按开关,如此如此;终于,一座桥平移了,过桥,不用提醒也知道桥上还有个开关没按。前进,清理,再前进。来到一茬路,自动地图上显示有个小方块处,先左转吧,看见一小屋,进去乘电梯而下。来一大厅,下有狭长之融池,尽处有点装备。清理大厅及旁边房间,顺圈圈梯而上,最后得沙漏。返回&小方快&处,转转,发现密门,门内箱子利害,7级拆卸大师也会炸,但洞察大师的我避开了。再返回&桥平移&的地方的附近,地图上早显示这里有密门,这时密门已打开,开箱后很失望。
战斗时间:1-2天
战斗问题:A-请确保在浓雾银色兄弟会高级僧侣房处密门内箱子里的钥匙拿了。
     B-由于在室内,回旋余地小,烈火元素有时又飞得很高,所以被动挨打的机会也就少不了。
     C-融池内的蓝点是传送器,是让你一不小心掉下去时用的,非箱子也。
战斗结束:会浓雾交差后,就可去自由天堂的高级议会了。
【让桥平移以打开通道,比较麻烦,兄弟以为:在断口处按了开关后看一下,打开的是哪扇门,再去刚开门的地方,再重复。这样可能会少花点时间。】
      HP    防火   防电    防水   防毒    防魔   物理    特殊能力
--------------------------------------------
巫师   137   10    免疫   10    10    10     0      无
魔法师  227   20    免疫   20    20    20     0      无
军阀   400   30    免疫   30    30    30     0      痴狂
十三、驯龙者洞穴:
   --我曾在龙王的护送下进入&&一想起里面的宝藏,我就会情不自禁的流泪。
战斗目的:这又是一点儿奖励都没有的地下城,除了尸体上的装备外。
战斗准备:升下级后再去吧;二名土系魔法大师,最好有增加土系魔法威力的装备。
战斗过程:整个洞穴有四条通道,七个洞穴,由威猛兽及死亡骑士混杂而成。左起第一条及右起二条均只有一个洞穴,相对较&简单&。中间最困难:第一个是坑,除了跳下去身陷重围的作战外似乎别无他法;最后两个洞挨得较近,在研读历史,吸取德国因两线作战而&&兄弟以为先清理最后的那一个,再掉头清理倒数第二个为佳,因为最后那个洞穴以死亡骑士为主,灵敏度较高。感谢我的历史教师,很久以前他就加了我5%的经验值。最后,德军总长毛奇向德皇陈述:殿下,我们赢得了这场战争。
战斗时间:2-3天
战斗问题:A-死亡骑士似乎更难对付,主要在于他的大哥终极骑士盔甲有85,较难命中。而魔力是很容易就用完的,最后只能是肉搏了。当然,兄弟的兵器技术全是1,除了战斧大师外。
     B-如果你没干掉怪物就时空什么的话,那么怪物即使HP只剩1点,也会复原,切记!
     C-土系魔法的&力压千钧&较好,当时兄弟可一下拿终级骑士607点。
战斗结束:兄弟找到了数以十记的黄金甲、帝王锁甲、帝王皮甲;还有伊格蓝尼、伊利克巴两件神器。
【拣了装备又装不下而扔在地上的话,下次来就没有了;另外,漏了很重要的一点,就是如果你拆卸术等级未到而去开箱的话,爆炸的结果很可能让箱子里的信件毁坏,补救的办法就是去找&先知&帮忙,如果信件与任务有关的话;那么把那匕首卖了又如何呢?多数会给你科尔本的大盾一付:-)】
十四、巨蛇庙:
战斗目的:先杀人,后救人;找Q
战斗过程:进门后一路下拐,来一会发冰球的走廊;走廊右手乃三个小屋,装得都是破玩意儿。左手第一凹蹲一金龙,免疫魔法,其余抗力90%,慢慢干掉后,就可往下跳了。前面不去是因为前面乃一回传传送点。跳坑里后,在屋角按开关,现出一狭长走廊;走廊左面乃一电梯开关可不按,右转至一方行区域,此处可听闻/kju:m/的声音,先不管。沿长廊来大厅,此处与刚进门时相同,皆由农民和美杜莎混杂,一起杀。杀光后在笼子里即可救人,任务完成。再转回方行区域,面东,靠右的墙壁即为Q的卧室的密门,再杀,得&角&;内有箱子二,一装书、一装权杖,开启时都会伤人。其实,知道了怪物的HP也没什么大用,不像HOMM2,损伤点数虽有范围,但基本可事先估计;而MM6里,一发还算可靠的烈火蛋差个几十倍都是经常的。
战斗时间:1天,几乎全花在金龙及Q身上了。
战斗问题:Q的HP很高,有几万点,还有清光MP、HP后再死的特殊能力,幸好概率不高,又不会打人,虽然跟洪金宝长得很像。另外,Q免疫魔法,其余抗力为0。
十五、清理甜水镇:
战斗目的:放雕像;方塔尖
战斗过程:在克里格斯山脉北面也就是冰天雪地的地方向西,至甜水镇;往甜水镇西,即可看见底座。甜水镇的怪物为各色陆、空魔鬼,数量不多。在村旁的湾内,有方塔尖及箱子。标定此地。
战斗时间:2天,主要花在搜索上了。
战斗问题:魔鬼勇士、魔鬼国王吸MP。
十六、飞龙沙漠:
战斗目的:放雕像;在阿卜社换东西;&发现&金字塔
战斗过程:传送到布莱克,面北,起飞过山脉,降落并前行。5天后到飞龙沙漠,左右调整一下,沿路继续往北前进,途中有3322的威猛兽及蜥蜴,并不足虑;龙隔得较远,建议暂不招惹。最后来到村庄,村的正中是底座,点一下后就算完成了雕像任务了。周围四个帐篷,都是换东西的,换时存下盘。标定次地。
战斗时间:几小时-几天
战斗问题:A-不在新索匹格传送,是因为那里易攻难守,最多干3、4条龙后可能就得治疗了。
     B-不从黑摩尔过,原因同上,虽然可发现方塔尖。
战斗结束:回布莱克交差,在门口箱子内拿东西。
【在飞龙沙漠的由巨龙们看守的两个箱子里,至少有二件宝物;冒冒险也行,那就在新索匹格传送。】
十七、尾声:
1、不出意外的话,可在克里格斯升至70级(EXP2,415,000)或更高。不过在这之前,至少也得升一次吧。
【50级EXP1,225,000;60级EXP1,770,000】
2、建议:冥想、健身术加到12级;学习术至10级或以上也行。盾牌、盔甲都应该成为大师;兵器就&&别忘了,暗黑魔法上次才只到4级。
3、钱应该多得&&就用钱换经验吧,说不定以后会有点小用呢;如果这样,那经商术可至12-13级。
4、在完成《时间沙漏》行动后,就可去高级议会了,最后一人不同意,再去铁拳王宫,得一破披风。
5、如果到7月的话,就去新索匹格加运气;同时&先知&会告诉你去高级羊鸣庙碰碰运气。
6、装备与级别等等有关,但就目前来说,除了宝物和神器少点外,别的也差不了多少,故名装备篇。
7、另:拣到&可疑&东西,最好装备了试一下,小小的mistake也有一点点,当然比我take的要少。
8、在此篇的十六个任务中,你可能拣了20余本书,其中一些是相当不错的,如果你一直没买齐的话。
补充更正:
1、金龙免疫魔法,而非90抗力。
2、弓箭大师在克里格斯城堡三楼,因为当中还有一层,抱歉抱歉!
3、&返老还童泉在隐士岛的方尖塔东边不远处,也就是地图东部靠近中央。&由复旦的Marshal提供,971913@fudan.edu.cn,感谢Marshal同志。
魔法门VI攻略(6)-完了篇
一、克里格斯顶级羊鸣庙:
战斗目的:找到奸细的罪证
战斗准备:在铁拳城堡得到了羊鸣教的披风
战斗简介:以地下城入口大厅为中心,可分为左、右、后、地下通道四部分;其中左半部分可完成任务;后半部分有五个&平台&为+50000EXP处。怪物为羊鸣教徒、僧侣、军阀,大量大量的。
战斗过程:A-先逛右半部分吧。右手第一扇门内是间小屋,清理后回大厅进入右手第二个通道,来到十字路口:左侧乃一&多边型&屋子;右转是去后半部分的一个&中平台&的;前行可分别到后半部分的一个&高平台&及本部分的最后一个房间。先左转,清理;沿出口右转至一厅,厅内有凹坑,清理后往下跳,就来到了地下通道部分。沿这个满是机关的通道狂奔,最后在右半部分的密门内奔出;出口对面墙壁上有一密门,这可在自动地图上发现。转回到刚才的十字路口,顺便将大厅的正中央的门打开,去清理后半部分的&中平台&。还是这个十字路口,前行几步,发现墙上密门,这是通向后半部分的&高平台&的,去清理或去拣一下东西吧,如果刚才已顺便清理了的话。如此,本部分则还有二屋子,内有些木箱,在木箱较多的一屋内,自动电梯会显示其中的一堆木箱&值得一开&。【此木箱与左半部分的一屋内的箱子相同,参照战斗过程,兄弟坚信,乃镜像箱也。】
     B-回大厅,逛左半部分。左手第一间有个叫高台什么的,也不用理会。左手第二扇门是打不开的,而且还会让你受伤。依次清理后,从中央的大门出发,左转入一有书架的屋子,在柜子里有锣、书架上有、桌上有箱,箱子打不开还会招来几名祭司。穿过此屋,来一岔道左转就回大厅打不开门的地方了,所以右转。又是岔路,先前行,至后半部分的另一&中平台&,清理返回;再右转,此处的走廊左侧凹了一块,是密门,通向&高平台&,右侧则先后有5间屋子,依次清理后可在尸体上找到钥匙两把,在一间屋内有四个石像请顺序点击。最后回那个有打不开箱子的屋子,开箱,得罪证。任务完成。
     C-转回至后半部分的某一&中平台&,跳入&低平台&,清理。&低平台&的融池内有许多魔法桶,但每次下去均会受伤。最后,就是对着大石像,每人点击一次了,同时声望也下降四级。
战斗时间:2-3天
战斗问题:A-其实用变形药水比&治愈痴狂&+&治愈虚弱&更合算些,如果MP被不幸地吸光了的话。
     B-地下通道不逛的话,好像EXP50000就加不到。
战斗结束:去自由天堂卖锣;回铁拳交差;去自由天堂议会拜见神使,得任务。
【如果完成任务后,名声低于普通的话,也不用去捐钱,拜见神使后名声就大大提高了。】
二、阿拉摩斯城堡:
战斗目的:找到&
战斗准备:变形药水
战斗简介:A-阿拉摩斯城堡在魔鬼水域北岛,之前你应已在成为光明大师时标定了南岛。从南至北岛约2Hr路程,怪物为海妖及阿加兽,很容易对付。若没标定,可在星期3在银湾一小岛坐船去。
     B-可将城堡分为:回廊、环型厅(共4个)、XXn部分;其中回廊是进入后即可发现的,左右两通道,每通道两侧均有房间,差别是有门及没门。由回廊至底可到环型厅,除进入的那个外,另外三个环型厅均有通道通向各自的XXn部分。XXn部分及一个环型厅是解决任务的关键。当然,在逛完全部城堡后,上述部分是&相通&的。
     C-城堡内的怪物为空气元素、马扎尔武士、军阀,很大量很大量的;可拣一些扑克牌【想不出什么名字,就马马虎虎用XXn定名吧:-),其中n=1,2,3。】
战斗过程:A-进入城堡,就先右转吧,来到回廊部分的一个通道,两侧房间有门,依次清理;前行,过桥,进入环型厅,清理四厅。在较上面的环型厅内有棵树,猜得密码为A。就由此厅入XX1部分。在XX1部分,前进来一水池房,由该房内一小通道拾级而上,发现一门上锁,此乃传送门之一,不用理会。清理XX1后,返回环型厅,并将树定名为A树。
     B-来一有&水平直道&入口的环型厅,由此

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