今天更新了,增强了娜可露露出装大家怎么看

王者荣耀测试服娜可露露调整 娜可露露大招增强
在王者荣耀中,新英雄娜可露露还没有与玩家见面就被调整了,1技能和2技能的调整及大招的加强,让娜可露露单体爆发强大了不少,简直就是要飞起来了。
娜可露露 同样作为新晋刺客的 娜可露露就没有兰陵王那般锋芒毕露了。虽然她拥有比较强的GanK和支援能力,不过单体爆发略显不足,并且没有任何自保能力,导致在团战中经常面临窘境。 我们首先修复了她的各种已知bug,然后调整了她的一些特性,进一步加强她单体爆发能力,并移除了技能2命中敌人后的伤害加成,改为每命中一名敌方英雄 回复自身生命值,增强她的生存能力。其次我们调整了大招的爆发加速比例与命中判断范围,希望飞鹰急袭能让娜可露露真真的飞起来!
调整内容 【1技能:飞鹰攻击】 触发的印记伤害:敌人最大生命8%魔法伤害 → 敌人最大生命6%(+2%/Lv) 印记触发的蓝量回复:50→35 技能蓝耗:70(+10/Lv) → 50(+5/Lv) 增添对野怪的伤害上限 【2技能:风之刃】 取消增添伤害输出率的效果 增添效果:每命中一个敌方英雄,将回复100(+0.2Ad)点生命值 【3技能:飞鹰急袭】 修复使用大招回到中路的BUG 攻击范围: →
技能伤害:270(+115/Lv)(+1.2Ad) → 350(+150/Lv)(+1.56Ad) 鹰形态瞬时加速:50%加速(随时间衰减) → 80%加速(随时间衰减) 鹰形态平常加速:20%
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王者荣耀体验服更新 黄忠娜可露露大增强!
王者荣耀体验服更新,黄忠娜可露露大增强!在前不久,王者荣耀体验服再次迎来英雄变动,其他尚且不提,我们最观众的新英雄黄忠在削弱之后再次迎来加强!让我们来看看这次王者荣耀体验服更新中策划大大们又有那些恶趣味呢?
  【讯】12月15日消息:王者荣耀体验服更新,黄忠娜可露露大增强!在前不久,王者荣耀体验服再次迎来英雄变动,其他尚且不提,我们最观众的新英雄黄忠在削弱之后再次迎来加强!让我们来看看这次王者荣耀体验服更新中策划大大们又有那些恶趣味呢?
  在上一次牛魔的调整中,策划大大为2技能增加了一个并不短暂的蓄力时间&&保证绝大多数控制技能可躲避是策划大大一项重要的设计原则。与之对应的,更低的命中难度需要对应更高的命中收益,来奖励那些能够做出精准预判的玩家。因此策划大大增强了牛魔难以命中的2,3技能,希望有经验的牛魔使用者能够在团战中找到更多的存在感。
  2技能:伤害:450(+80/Lv)(+1.0Ad) &500(+90/Lv)(+1.2Ad)
  2技能:CD:固定10秒 & 10/9.4/8.8/8.2/7.6/7 秒
  3技能:基础伤害:520(+130/Lv)(+1.08Ad) &550(+150/Lv)(+1.3Ad)
  3技能:持续伤害:52(+13/Lv)(+0.108Ad) & 110(+30/Lv)(+0.26Ad)
  简评:伤害的提升都是浮云(不过三技能伤害提升真心明显),二技能CD的所及极大的加强了牛魔在团战中的作用,别的不说,控制才是硬道理!
换一换
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娜可露露作为刺客英雄拥有超强的输出能力和爆发力,其最好的伙伴玛玛哈哈让娜可露露脚下生风,拥有超高移速使其机动性无可匹敌,一套技能下来更是令敌人非死即残,是敌方后排英雄的噩梦。
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技能介绍:
被动技能【流刀舞术】
娜可露露技能命中敌人可以强化下一次普通攻击,释放技能后接普通攻击,可以让娜可露露伤害爆表。
一技能【飞鹰攻击】
一技能是娜可露露的主要输出技能,可以标记敌人,触发被动,造成高额伤害,同时可以减少技能冷却时间、恢复法力值,在对线时可以利用一技能配合普攻强势消耗敌人。
二技能【风之刃】
二技能是一个突进技能,有AOE伤害,命中敌人可以回复自身生命值,这在团战中用途很大,可以大幅回复娜可露露的血量,增强了她的续航能力和生存能力,同时二技能也用于追击敌人、残血逃生和调整走位。
三技能【飞鹰急袭】
大招是唯一的控制技能,可令娜可露露脚下生风,释放需要注意时机,两种用法,第一种是切入战场时使用,在开启大招期间可以对敌人释放一技能直接接大招二段伤害和普通攻击,第二种是逃跑撤离时使用,开启大招一段直接选择合理位置释放大招二段接二技能位移。
主二副一,有大点大。二技能是一个AOE伤害技能,对线过程中可以快速清兵,并且增强了娜可露露的机动性,无论是追击敌人还是残血逃跑都非常好用,因此建议主二技能,一技能配合被动可以打出高额伤害,大招增加移速,能点则点。
找准时机释放大招,贴近敌人,接一次普通攻击,然后释放一技能标记敌人,对敌人造成高额伤害,再接普通攻击,之后使用二技能对敌人造成进一步伤害并回复自己的生命值,最后普攻收割。
召唤师技能推荐:晕眩。
娜可露露缺乏强势的硬控技能,携带晕眩可以大幅增加娜可露露的杀敌几率。
蓝色兽痕、绿色怜悯、红色无双
铭文属性:最大生命+600、暴击率+12%、暴击效果+36%、冷却缩减+10%。
铭文思路:超高的最大生命提升大幅增强了娜可露露的生存能力和续航能力;暴击率和暴击效果的增强让娜可露露的被动优势发挥到极致,一下普攻都让敌人闻风丧胆;冷却缩减使娜可露露拥有更大的输出空间。
六神装:巨人之握、影忍之足、暗影战斧、泣血之刃、冰痕之握、不祥征兆。
出装思路:半肉出装的娜可露露攻守兼备,巨人之握的生命加成增强其前期的生存能力,同时也让其前期清野更加得心应手,快速发育。影忍之足增加移动速度,性价比高,附带护甲让娜可露露可以更好的近身切人。第三件暗影战斧让娜可露露在中期更加均衡,打输出、扛伤害均不在话下,冷却缩减的提升使她拥有更大的输出空间。泣血之刃增强娜可露露的续航能力,让其拥有更长的输出时间。冰痕之握是一件非常均衡的装备,冷却缩减让娜可露露技能释放衔接更快同时进一步提升其生存能力。最后不祥征兆让娜可露露在后期自保能力达到极致。
娜可露露作为刺客英雄,前期建议在野区发育,四级之后积极抓单,由于技能一套秒人的特点,因此她可以对落单的敌人造成毁灭性打击。刷野游走可以让娜可露露快速发育成型,战斗中要充分利用被动技能和晕眩,更好的配合二技能去追击残血英雄,强大的被动技能要求技能配合普通攻击打出高额伤害,因此在技能释放时一定要注意技能和普通攻击的衔接。
娜可露露作为刺客英雄主要的输出位置还是后排,不要过于激进冲到前排或者先手开团,在团战中的主要作用就是切后排,因此在团战中娜可露露要找准自己的猎物——后排脆皮射手英雄。团战开始前可以伏击在草丛中,找准时机开启大招切入战场,直奔敌方后排开始杀戮,先手大招二段落地,普通攻击打伤害,之后接一技能和普通攻击,注意技能连击技巧,可以迅速杀敌,适时利用二技能调整走位,脱离战场。
娜可露露虽然冷门却十分强势,本文介绍的半肉出装让娜可露露能抗能打,后期绝对是团队的核心力量,玩好娜可露露的关键是增强技能连击的熟练度和技巧,才能带领队友获得胜利。
以上就是游戏吧小编为大家带来的王者荣耀娜可露露的玩法攻略。更多精彩内容请查看游戏吧专区。
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6秒后自动进入首页王者荣耀·今天更新谁加强谁削弱自己看看,辅助时代已经过去 王者荣耀教学文章
王者荣耀·今天更新谁加强谁削弱自己看看,辅助时代已经过去
内容概要:
1. 1技能:回复生命:60(+12/Lv)(+0.1Ap)
60 (+6/Lv)(+0.2Ap)。
2. 不满意就喷吧,刺客党路过,跟我半毛钱关系都没有........。
3. 2技能:回城后的移动加成时长:固定4秒 3/4/5/6秒。
今天正式服又迎来非常之多的更新,一个新英雄“干将莫邪出现,一个重新英雄“狄仁杰”也跟着一起上线,这就是草民想不到的,居然放在同一天,我又被套路了,,然而几个辅助都被惨遭削弱,这就代表着辅助时代又将是一个过去式,迎来的又是法师时代,刺客时代看来得重做的孙悟空或者庞统来引领了,然而刘邦的新皮肤德古拉也将在这星期内登场,请大家做好手中钱包的准备,以下数据更新有点多,慢慢看吧,谁加强谁削弱也都瞧瞧,自己心里才有数!
三.英雄平衡调整
如果你想休息一下,划划水,曾经的庄周是最好的选择,随着版本的更迭,现在的庄周似乎连划水都很难做到了。所以我们适当加强了庄周的对抗能力,希望他在发挥团控反手counter的同时,能够在基础对抗体验上有一定的保障。
被动:减伤比例:10% 15%
2技能:伤害:150(+50/Lv)(+0.25Ap) 200(+50/Lv)(+0.3Ap)
虽然目前的强度堪忧,但我们依然决定将大乔持续沉默的不良体验进行修改,我们尝试让大乔3技能的沉默对单个目标只生效一次,优化对手的受控感受,同时提升大乔作为团队集结号的能力,我们希望大乔的能力更倾向于引导团队获得战略上的优势,而不是集中在团战中发挥正面作战的效果。
2技能:CD:16/14/12/10 秒
2技能:回城后的移动加成时长:固定4秒 3/4/5/6秒
3技能:沉默效果:只生效1次造成1秒沉默不再持续造成沉默
3技能:增加效果:持续对区域内敌方造成伤害
3技能:伤害:550(+125/Lv)(+0.7Ap) 180(+30/Lv)(+0.2Ap)
大招:CD:90/85/80秒 80/70/60秒
一直以来大家都 十分畏惧安琪拉超高的爆发输出,几乎没有任何人能够承受她一整套技能的伤害输出。但是在绝大多数的情况下,安琪拉并没有一个良好的输出环境。所以我们希望在不调整安琪拉现有伤害的基础上,适度增加她的容错性,让他有更多打出伤害的可能。
2技能:CD:12/11.4/10.8/10.2/9.6/9 秒
10/9.6/9.2/8.8/8.4/8秒
3技能:护盾:500(+150/Lv)(+0.3Ap)
600(+200/Lv)(+0.6Ap)
4. 不知火舞
不知火舞的2技能能够造成持续时间较长的减速效果,加之较短的冷却时间,控制的覆盖效率有些超出一个刺客应该有的水平了。此次调整我们削弱了不知火舞的控制时长,作为补偿适度提升了控制的效果,希望不知火舞的使用者们能够更多发挥她作为刺客的压制能力。
2技能:减速时长:2秒
2技能:减速效果:40/48/56/64/72/80%
在持续一段时间的观察后,我们认为孙膑能够在王者峡谷中发挥他的骚扰能力,但辅助性能依旧不足,尤其在作为团队辅助的位置上,很难提供伤害以外的帮助,此次调整加强了孙膑作为团队节拍器的表现,能够更加有效的带领团队进攻或者撤退,并在对对手的空间限制上有更加出色的发挥。
2技能:加速效果:30/34/38/42/46/50%
30/36/42/48/54/60%
2技能:CD:15/13.6/12.2/10.8/9.4/8秒
12/11.2/10.4/9.6/8.8/8秒
3技能:期间范围内敌方目标冷却回复减慢 10/15/20%
3技能:第二段伤害:1000(+250/Lv)(+0.9Ap)
1500(+375/Lv)(+1.35Ap)
6. 太乙真人
得益于较高的技能基础伤害,当前版本绝大多数的太乙真人都会选择出全肉装,一个能抗能控能复活,还有一定爆发输出的太乙真人会侵占其他辅助甚至坦克英雄的出场空间,这也导致了在多数情况下大家都会选择直接把他ban掉。此次我们略微削弱了他的控制性能,同时将技能伤害以及大招收益更多地和AP挂钩。我们希望控制强度的同时,让太乙真人能有更多的玩法选择——出肉装作为副坦顶在前排,或者出一定的AP装来提升自己的伤害和辅助能力。
1技能:控制时长:0.5~2秒(随蓄力时间变化)
0.5~1.5秒(随蓄力时间变化)
1技能: 伤害:250(+80/Lv)(+0.6Ap)【蓄满为初始伤害3倍】 250(+80/Lv)(+0.9Ap)【蓄满为初始伤害3倍】
2技能:伤害:450(+60/Lv)(+0.6Ap)450(+50/Lv)(+0.8Ap)
3技能:回复生命:2000(+1000/Lv) 1500(+750/Lv)(+2.5Ap)
蔡文姬的强度并没有超出我们的预期,她的反制也非常的清晰和有效——制裁之刃和梦魇之牙会让她的能力直接损失一半。但是,由于回血技能的基础值过高,很多蔡文姬会选择纯肉的出装方案,她的伤害承受能力甚至达到了坦克英雄的平均水平,一个打不死却又不得不打的蔡文姬会让对手非常的烦躁。此次我们适当平衡了技能基础值和ap加成,希望蔡文姬能够适当出几件AP装来更好地保护队友,而不是自己冲锋在前吸收伤害。
被动:每秒回复最大生命8%,持续2秒
每秒回复最大生命250(+20*英雄等级)(+0.5Ap),持续2秒
1技能:回复生命:60(+12/Lv)(+0.1Ap)
60 (+6/Lv)(+0.2Ap)
3技能:回复生命:150(+75/Lv)(+0.2Ap) 150(+50/Lv)(+0.35Ap)
8. 娜可露露
娜可露露 在上一次整体伤害调整中,因为受到比例额外伤害计算BUG的影响(已经修复),实际伤害与计算值存在一定的偏差,我们将再此次更新中,为娜可露露补齐这一部分伤害。
1技能:印记比例伤害:6%8%
1技能:每额外80点攻击增幅1%比例伤害每额外40点攻击增幅1%比例伤害
四.战场调整
1.局内战场调整
基地护盾保护机制
同一路的二塔和高地塔在30秒内被连续推掉时,水晶会增加一个4500点血量护盾,持续15秒。
王者峡谷是勇者的对决之地,我们希望大家的战斗可以有来有回,一波过快的推掉对面的防线,造成猝死现象不是一个很好的体验,所以我们稍微对基地做了一些保护。
需要特别说明的是,我们并不想让时长增加,只是希望部分猝死局可以得到一些缓解,所以对触发几率、保护的强度以及失效限制,我们都会同样做出限制,不让整体的节奏受到影响。
l基地同时只能产生一个护盾,具有唯一性,即后产生的护盾不会替换前一个护盾。
那么现在这个版本一人单挑水晶是一个不存在的事实,但是也可能有老司机又研究出来了,草民今天试试用哪个英雄可以单挑掉水晶,反正现在的刺客应该会吃香了一点点了,辅助时代又终结一段时间!
我是草民:本次的调整你们满意不?不满意就喷吧,刺客党路过,跟我半毛钱关系都没有........
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