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黄金太阳3漆黑的黎明完美图文攻略【一周目&二周目】
时间: 08:00:00 来源: 作者:小四 热度: 7789 次
《黄金太阳3漆黑的黎明》在nds平台上的发布让许多玩家重新燃起了当初的感动,这款系列的最新作拥有比系列以往任何一款作品都要丰富的游戏要素,游戏的剧情也非常不错,精灵、解谜等要素当然也健在,下面就给大家
《黄金太阳3漆黑的黎明》在nds平台上的发布让许多玩家重新燃起了当初的感动,这款系列的最新作拥有比系列以往任何一款作品都要丰富的游戏要素,游戏的剧情也非常不错,精灵、解谜等要素当然也健在,下面就给大家带来本作全要素的完美图文攻略,包含一周目和二周目的全部游戏内容。
黄金太阳 漆黑的黎明 图文全攻略 第一部分(开始&&恭帕遗迹)
开头是选择名字,然后过一长段剧情,简单介绍了一下大的世界观,还有前两作的部分剧情,以及中间这三十年里发生的些许事&&巨大的飞空艇,似乎是代表了一股神秘的势力&&
过剧情,剧情中提示,那些有下划线的字样都是词典里的词,只要出现在对话里就能登陆到词典中,以后在菜单栏里可以查阅,这些词典的注释基本上也是对世界观的完善。
四表情:目前认为它的作用只是对话的分支,完全不影响游戏的进行(玩过前两作的朋友们应该都知道,大部分的&是&和&否&选项都不影响游戏进行),有些对话还是很有爱的哦,大家可以试试搜集搜集~
剧情后,特里飞向鬼怪之森后的小山洞窟,等待众人的救援,卡莉丝对穆特进行装备、存档的教学。旁边的宝箱里是短剑,装备吧,注意本作的武器有熟练度的设定,熟练度高后打出致命一击、发出武器独有技能的几率上升,有些武器技能在熟练度未达到一定程度的时候是不会开启的(呈灰色)。
系统简介:
本作是可以全触摸操作的,左下角的图标对应Y键,可以把上屏幕切换为小地图或者不显示小地图(显示小地图在迷宫中很有用)。右下角图标对应X键,作用是打开菜单。移动通过方向键或者点击触摸相应位置都行。
菜单:自己摸索一下吧,有系统的设定、存档、精神力、道具、目前的状态、用语词典(以后会增加精灵图鉴)、地图册(可以随时翻阅已经去过的地方的地图)。
在精神力一栏中可以在选中某个精神力之后按下L键或者R键,则该精神力会被设定为对应的快捷键,显示在下屏幕的左上角(L键)或者右上角(R键)。此后,在行动中只要按下对应键或者点击对应位置就可以使用该精神力,就不需要打开菜单选择了。
爬梯子,上台阶,在顶楼宝箱里发现棉手套,装备上吧。
装备:道具的一个大类,主要有武器(各种)、手部(盾、手套、手环等)、身体(盔甲、衣服等)、头部(帽子、头盔、项圈等),其他还有戒指、鞋子、内衣等装备,还有某些精神力需要装备特地道具以后才能习得。
楼顶有一架望远镜,可以眺望一下阿尔法山,怀念一下一代《开启的封印》开初的冒险。
下楼梯,在书架上发现传说画册1
关于传说画册:一共五本,放在各地的书架,记载了一代、二代里八位战士的冒险经历,他们转战维亚德世界各地,最终点燃四座灯塔,解放炼金术,让黄金太阳升起。
不是重要物品,不会增强玩家的实力,不会影响剧情走向。我想,它更多的是带给老玩家一种感动吧。
如果漏掉了某本传说画册,之后又无法回到那个书架所在的城镇(本作中,有些地点离开之后不能返回,颇为爱好完美收集的网友们所诟病),那么,将可以在商店里买到那本画册。
与卡莉丝对话,卡莉丝加入队伍。
出门。从右侧走出场景,发生剧情。为老不尊的俩大叔竟然想袖手旁观让俩小孩去救人&&穿过吊桥(我喜欢这场景),从最右侧下楼梯,看到洞口,进入。
进入格玛山洞窟,俩大叔****至,进行战斗的教学。这个洞里EP回复速度很快,所以可以不吝惜EP地让卡莉丝放旋风,小怪造不成威胁。
(选择防御的时候有角色头部特写哦)
往前走一段看到一个缺口状的东西&&这是一个斜坡,只能从上往下滑下去,不能原路返回。以后还有很多这样的东西。
前方石柱处,精神力在非战斗场合使用的教学,玩过一代二代的无视吧~注意这一作的精神力使用比前作更简单,只要目标在波动范围内都可以影响到(前作一定要正对着目标)。
另外这里杰拉德说&移动是地精神力者最初级的精神力&我觉得有问题,因为杰拉德一个好好的火使小时候明明就会移动= =另外,调查这里看到的精神力结晶可以恢复EP&&我喜欢旁边这个平台的风景。
滑下另一个斜坡,沿路出洞。出洞后看到跳不过去的路则先下台阶,把石柱移动一格造成落脚点。山脚下过剧情,然后一同走向鬼怪之森。
进入鬼怪之森,剧情。罗宾进行了关于精灵的教学。老玩家一定很熟悉这只精灵,索罗&&
精灵系统主要就是在附身、待命之间切换的问题,老玩家很熟悉了,新玩家好好看看教学&&后期的战斗中精神力什么的都是浮云啊~
剧情后,临时分配给穆特、卡莉丝两人三地三火共六只精灵。精灵附身后两人能力都有提升,战斗应该还是比较轻松的。
有奇怪的树干挡路,只能往右走。
小地图的好处:当你在下屏看到一个宝箱的时候,它的位置会标注在上屏,当你打开宝箱以后那个标注会变为灰色,你不会错过的~(这水池里的箱子里是草药一个)
绕到下一个场景,绕过树干类似物走到花朵的旁边,使用穆特的精神力火球。
注意,穆特原本没有这个精神力!在身上有火属性精灵附身的时候才能掌握,等会还有好几处的花要用火球解决,所以记得保持穆特身上有至少一只火精灵附身。
发生剧情。(这里如果不知道要烧花的话,往右上方的下个场景出口走去会触发剧情,杰拉德会教你用火球烧花)。
左下的出口会回到刚才堵住的那个地方,可以把那朵花也烧了,挡路的枝干消失&&不过没东西拿就是了= =
右上的出口下面有个宝箱,里面是荆棘种子,战斗中使用能对敌人造成地属性伤害。
下个场景是个小小的迷宫,结合小地图吧。走到场景下方先烧掉一朵花,从花后面的路移动到场景上方,看到一棵颤动的小树苗,使用穆特的精神力成长,造成藤梯爬到高处,火球烧掉这朵花。堵路的枝干消失,进入下一场景。
下一场景可以把岸上的石柱沿着地面的线推进水中,制造落脚点(可以直接人贴着石柱移动,未必要用精神力),右边宝箱内获得一个清醒药。到前方隔水把石柱拉进水里制造落脚点。对小树苗用生长,爬上去,发生剧情,进入小山洞窟。
看到精神力之石,建议如果HP/EP都不满的时候,先用恢复HP的精神力把HP补满再触碰精神力之石&&穆特身上有火精灵的话可能会失去恢复HP的精神力,可以先解除附身状态。或者附身了地精灵的卡莉丝也能使用恢复HP的精神力。
沿着唯一的道路走,直到发生剧情。看到能吸收精神力的精神力黑洞,看来从这边发射火球是没法烧掉那朵花的,从另一侧绕过去吧。
看到小树苗,隔着枝干使用生长,造成藤梯。
对花使用火球,发生BOSS战,很简单。
如果之前打小怪的时候杰拉德有释放过一两个火精灵帮你的话,此时你可以保持穆特身上附身一个火精灵(不然打不出火球),另外两只解除附身,那么卡莉丝一上来就可以释放3只甚至4只的火精灵召唤术,足够一击秒杀。
战后到昏迷的特里身边发生剧情,然后从上面离开场景,沿路走出洞窟,剧情&&
剧情后,三位小战士踏上了寻找洛克鸟的羽毛的路程&&他们不曾想到,这一动身,便牵涉入了影响世界的黑暗与光明的事件里,他们注定要参与不凡的历险&&
动身之前返回去小屋下方,靠近罗宾会听到他的自言自语。
从下面之前不让走的路下山,进入大地图。
刚走上大地图,发生剧情,精灵索罗受罗宾之托,加入穆特队伍。获得第一只精灵。
向左过桥,沿路来到廷加的百货店(万事屋- -)
沿路进中间的门,剧情。
剧情后上前与廷加对话,进行关于村庄设施的教学。
旅店:RPG常见设定,花钱补HP/EP的地方。标志为小房屋。
防具店:盾牌标志,能买到手部、身体、头部等主要装备&&
武器店:标志是一把剑,卖武器。
道具店:标志是一颗草药,卖草药、苏醒药、降低遇敌率的药,etc。
在武器、防具、道具店中,有四个选项:购买、出售、发掘物、修理
购买出售就不解释了(购买装备的同时会问你是否直接装备上,还会出价问你是否卖掉刚刚换下来的装备,是很舒服的设定,另外,只要是能卖的东西,不管武器防具道具都可以卖在任意一家店)。有的武器、防具有使用效果,使用达一定次数后会损坏,那时将要用到修理功能(实际上,我打完这三作都很少用到这个功能)
发掘物:里面出售的都是珍贵的武器、防具、道具。建议每到一个村落都去看看发掘物,大路货的武器都没有武器技能的~另外,如果你卖掉、扔掉了非大路货的武器、防具、道具,将可以在发掘物中买回。前面提过的传说画册,如果你错过了,也将会出现在发掘物里面。
廷加背后的宝箱里有个生命面包,使用后提升HP上限&&游戏中还有不少类似的东西、比如增加攻击的力量苹果~
对于所有商店旅店来说,在柜台前对话就是住宿、买卖,在柜台后就是闲聊,也是比较生活化的设定嗯。
上台阶,从二楼的右下方离开廷加的杂货店,然后走到这个小镇左上角的房屋里,在书架上发现传说画册2
从小屋旁的石梯爬上精神力训练场。剧情里小孩爬到树上,在暗示你树是可以爬的。把石柱们在树的右边排成一排,爬到树上,就可以跳到右边的路上了,再从右边的树上下去,对小树苗使用生长,从藤梯爬到下面,与火精灵对话,获得火精灵邦。
再次来到精神力训练场,与门口的人对话,挑战精神力训练场。
精神力训练场分四个关卡,实际上象征着一代、二代中海迪亚战士们的历险。关卡中可以站人的红色小圈都是选择放弃挑战的。
第一关:水星灯塔之章,对应一代前期剧情。
要点:对印着怪物头像的木板使用火球击破,可以开启机关。长木头是可以推动的。把中间横置的木头推进上面的水里。爬到树上对某个画着怪物的木板使用火球(这里对应的是一代中科利马村的神木特莱特事件)。在最后的高台前,用两边石柱堵住喷水口,然后站到中间的喷水口上,喷得更高的水可以把你送到高台上。用火球击中高台上画着蓝衣男子的移动木板,第一关通过。(对应一代水星灯塔点燃时罗宾等四人在水星灯塔塔顶击败萨帝罗斯的事件)
第二关:金星灯塔之章,对应一代中后期剧情。
要点:小车岔道机关是从一代就有的很经典的东西(阿尔汀矿山水灾事件),用旋风转动扇叶可以改变岔道的方向,在踏上小车之前先调整扇叶,将它们的指向变为左、右、右、右,然后再踏上小车。在水池里,用火球击破移动的木板(一代在卡拉格尔海航行时遇到大乌贼克拉肯的事件)。沿路走去,最后使用生长登上高台,在高台上击破两块移动木板,第二关通过。(一代末尾,金星灯塔塔顶,罗宾等四人击败萨帝罗斯和梅娜蒂,两人合体成双头巨龙,再次被击败,最终两人死在塔顶)
第三关:木星灯塔之章,对应二代前中期剧情。
要点:一开始走上台阶用旋风推动扇叶,机关启动,木板上的人像伸出舌头(冈波玛神像事件,齿轮迷宫机关解开之后也有神像伸出舌头的情节)。右侧小平台上要避免被风吹到平台下面,用移动精神力推动石柱挡住风吧。右侧的水池里,喷泉挡住了画板,没法攻击画板。利用浮动的木箱在水池里转转,把三个石柱移动到机关上,喷泉就会消失。(二代关键地点雷姆利亚的守护者波塞冬身上有防护罩,无论什么攻击都无法对他造成伤害,必须先在世界各处乱转,收集三叉戟的三个部件并交给姜帕村的老婆婆锻造出三叉戟才能击破波塞冬的护罩。这里对应完成三叉戟和击败波塞冬的过程。)最后再使用旋风登上高台,击破两块移动木板(木星灯塔顶端,加西亚等四人击败阿加迪奥和喀斯特。)
第四关:火星灯塔之章,对应二代后期剧情。
要点:火球可以融化冰柱、冰块。长木头推入水中,旋风启动机关拉出台阶。移动石柱挡住喷射的火焰以便前行。在不同的高度用火球击碎所有的冰块。看准时机使用生长爬上藤梯,别让藤梯被火焰烧断。最后登上高台,火球击破两块木板,与BOSS画板龙战斗。(火星灯塔上,罗宾、加西亚等八人击败了变化成龙的阿加迪奥和喀斯特,到了塔顶,贤者召唤出由罗宾的父亲和加西亚的双亲变成的三头龙,八人打倒三头龙,终于点燃最后的灯塔,黄金太阳在维亚德世界升起。)与BOSS战斗的时间不计入关卡挑战时间。战斗后选择左右宝箱,无论哪个得到的都是门卡,是接下来过恭帕遗迹大门的关键道具。
第二次挑战,谜题全都不变,挑战时间限制由每关十分钟变成了2、3、4、3分钟。BOSS画板龙DX比画板龙略强。获得另一个宝箱里的复活圣水。
再选择挑战的话可以选择四关的任意一关,我没试过,估计只是刷时间记录了吧。
从精神力训练场离开,沿左侧的台阶向下,一路离开廷加杂货店,小地图上白色米字符号的地方是教堂,教堂里可以复活队员,解除队员身上的毒、恶灵,解除队员身上的诅咒装备&&反正除了有几次来解诅咒装备我一次也没有来过教堂= =出口前有个小树苗,使用生长以后下次过来可以省几步路。
离开杂货店,过桥,一路前进。进入格玛高原路,刚走进去就出现一只精灵,同时画面提示你对花瓣使用旋风可以制造只能踩一次的空中落脚点。利用吹风花瓣+爬树到达右边高台上,坐在缆车上使用火球可以发动缆车。乘缆车到左侧,在宝箱里获得速度薄荷。之后从场景上方走入下个场景。
推动滚木,最终把左侧竖放的滚木推到右边水中。右侧利用花瓣+爬树得到宝箱里的律正之斧,往上花瓣+爬树,沿路从右侧走进下个场景。那只风精灵目前得不到,记着它吧。
来到伍德曼村,发生剧情。用旋风吹起断桥对面的花瓣,对面的小孩获救。从桥上离开,继续剧情,看到人肉大炮的行为&&沿着下方的梯子下去,使用生长,得到水精灵穆斯。
绕到村庄左上角房屋左侧,隔空使用移动把石柱拉动(这个动作在一代二代根本做不到&&本作的精神力实在是简单了点= =),从左边的路返回格玛高原路,对下面的缆车远远地使用火球,缆车就会过来。坐缆车再次火球移到左侧。向上绕到那只风精灵所在的位置,战斗胜利后收服风精灵盖尔。(建议战斗之前存档。精灵如果在战斗中逃跑,则必须离开该场景后再回来才会出现。)
从伍德曼南面(上北下南左西右东)出口离开。一路向西南来到木材放置场。可以乘缆车到木材场另一侧,推下石柱以后就可以回到格玛高原路前面的地方。
木材场里,利用下面那棵树和吹风的花瓣来到左侧,向上沿路下台阶,推动唯一一根推得动的木头,然后吹起花瓣,上树,进洞。
获得一地一火的召唤兽。泽伽。
关于召唤兽:精灵的教学中大家知道了,待命的精灵可以被召唤出来攻击敌人,召唤的种类丰富多样,最开始就掌握的是单属性精灵召唤,数量从1只到4只不等,总共十六种,此外,游戏中还有还有封印着召唤兽的石板,获得石板之后可以获得召唤复合属性召唤兽的能力&&比如刚才这块石板里的召唤兽需要一只待命的地精灵和一只待命的火精灵才能召唤。
走出木材放置场,向南走的路上能随机遇到一只火精灵科罗纳。
沿路来到恭帕大门,剧情看到一个人摇铃然后出示门卡打开大门,剧情后过去摇铃,出示门卡,门打开了。别急着走,上台阶,通过那棵树下到精灵身边,用风吹起精灵藏身的花瓣,与精灵对话,获得地精灵弗拉乌。离开恭帕大门。沿路来到和斯库雷塔约定的地点,恭帕遗迹。
进入遗迹,你会看到左上方有个宝箱,目前拿不到,右上方有一滩水,玩过前作的老玩家一定都想到了冰霜精神力,可是,目前队伍里没有水使&&事实上,这滩水没有作用。进入遗迹内部吧。
看到一座大石像。先通过台阶上二楼,到达最右侧的房间门口,沿路走去,对深处的黄色宝珠使用移动。
机关起动,看到某扇门亮了,回去那个地方,踩在机关上,门启动。走进去,下一个场景中,尽可能把所有石像移动到金色三角的位置即可通过。之后沿路行动,来到地上有两块发光三角的位置。把高台上的石块沿着轨迹推向深渊,落到底层。之后踩下两边的机关,能够走到之前那座大石像前,踩下机关,一座台阶出现。从该台阶走进二楼左侧的房间。
沿路走去,对紫色宝珠使用旋风。接着下方地面出现的闪亮砖块作用和之前的花瓣相同,靠它们来到左边吧。
后一个场景中,反复利用旋风吹起悬浮的砖块,把两边台子上的石柱都推下,以到达场景右上的门口处。左侧的宝箱内是一件精灵长袍。
进入下个场景,沿路走去。利用左右两侧的升降台(紫色宝珠触发以后升降台开始工作)把三楼两侧的石块都推到底层。
回到石像前,从石像底部的门进入,把四块石块推到正确的位置,完成花的图案。
走出门发现多了两段梯子,站到石像手上吧,触发剧情,知识就是力量啊,穆特掌握了一门外语&&古代语言。
回到刚才拼好的花图案房间,调查石碑,出现四座雕像,按照石碑的提示把它们摆成&两两对望&的状态。(每个都往逆时针的方向推一段就行了,四只手一起指向中央)
站到花石板上,石板如同电梯,送你到恭帕遗迹的4F,从左下出口沿路走到遗迹外部。
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游戏类型:角色扮演
游戏版本:日版美版欧版中文版
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 序章 冒险的开始
  特瑞执意要用滑行羽翼进行飞行,结果途中无法使用对应的精神力控制,而产生了危险,最后罗宾和杰拉尔德让特瑞先到悬崖下方的森林等待穆特一行人的援助,杰拉尔德虽然很担心年轻的孩子们能不能够冒险,不过罗宾则让杰拉尔德表示放心,相信孩子们都已经成长,这是锻炼他们的好机会。(屋左下角的罐子里可以获得药草)
  出门前,卡莉丝会赠与头部装备,这部分属于小教学部分,穆特需要在屋内找到全部装备并且在菜单的道具栏内装备上,在厅内的书架上可以获得道具“てんせつのえほん1”,再回到门口与卡莉丝对话才能够出门,大致在屋内寻找一下就能够很快找到短剑和手套装备,装备上后即可与卡莉丝汇合外出与罗宾、杰拉尔德两人见面,两人会穆特指引道路,一路前进进入哥玛山洞。
  哥玛山1F
  教学形式的迷宫,很快在眼前会遇到跳不过的障碍,初期使用精神力“移动”即可推开石柱。山洞内由于属于一条直线,谜题较为初级,同时还有两大叔的援助。相信很快就能够离开这里。
  出洞后继续使用“移动”令石柱成为跳台前进,两人来到“彩花森林”(あやかしの森)。
  彩花森林
  进入彩花森林,罗宾将会为两人介绍对应的精灵使用教程。教程结束后,向右上方前进,中途有两个宝箱。在2区从左上角绕进去对中间的花朵使用精神力“火球”(ファイアボ`ル)即可前进。
  3区从黄绿色的枝上前进,向下方前进,并在途中继续使用火球燃烧花朵。在下一条枝上跳到中心部分,对小叶子使用“成长”精神力(グロウ),然后爬上去,烧掉花朵即可。
  移动右侧的石头推到水里可获得宝箱,向上前
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黄金太阳DS每个人的最强职业搭配
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猥风八面 Lv.8, 积分 20793, 距离下一级还需 9207 积分
本来一直觉得混搭都是垃圾,所以通关之前每人全都清一色的精灵走正统路线。
通关后无聊用通关存档,无头那太恶心过不去于是开始研究精灵搭配(主剧情最终BOSS我三四个回合干掉,全精灵待机上场,然后八个人十来个大召唤砸上去,但无头血太多了,这孤注一掷的方法行不通)
因为本人只收到了64个精灵,每人八个,目前只发现了黑骑士(无口黄毛,弱智红毛),圣殿骑士(貌似只能雷奥雷奥有)等较强的搭配,不知道其他人适合什么,大家来交流下
还有通关后上半个大陆怎去不了,我想回去收遗漏掉的精灵,但都被冰块挡住了,好几个地方我都还没去过的说,怎样能融化掉冰块
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河马那里有个精灵搭配图表,专搞职业的
怎样才能变大头像?????????????????????
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猥风八面 Lv.8, 积分 20793, 距离下一级还需 9207 积分
事实上我最想知道的是最后那个问题。。。前面的只是勾引你们进来
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本来就回不去了 之前错过的精灵就再也收不到了
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猥震海内 Lv.9, 积分 49361, 距离下一级还需 10639 积分
哟,好久不见楼主啊。
上回记得你发帖说TF卡被狗狗吃了呢。
收一台NDSI LL/XL,成色要好,有意者请站内信联系。////签名超标
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猥震海内 Lv.9, 积分 49361, 距离下一级还需 10639 积分
哦,再答下问题。
本作错过精灵的话是没有办法再回去拿的,只有开老金——貌似有个无视大地图障碍的选项吧,这样就可以捕捉了。
收一台NDSI LL/XL,成色要好,有意者请站内信联系。////签名超标
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猥乎其微 Lv.3, 积分 410, 距离下一级还需 90 积分
老金!!!
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水元素【普通成就】
水、H2O、みず、water,额...总之怎么叫都行了
(累计发帖1000即可解锁)
常客【普通成就】
《我的业余生活》从前有一个论坛叫TGBUS…(在线时间超过1000小时)
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------------& 游戏介绍------------
  脱离了太阳光感应装置,《我们的太阳》也一样精彩,这就是这款NDS版系列新作《我们的太阳 强哥与塞巴塔》将给我们带来的不一样的游戏体验。  在游戏中,原先的感应系统被替换成人工模拟系统,白天、黑夜、晴天、雷雨、彩虹、流星等各种各样的天气状况都将在NDS的上屏幕中实时模拟出来,对此,游戏也设计了不少只有在特定天气下才能解开的各种巧妙的谜题。而整体游戏画面借助NDS的机能在3D显示上也有了明显的进步,加之触摸屏的操作设计,无论是画面和还是操作都给人以一种新鲜的感觉。  游戏另一大特点是采用了双主角系统,我们的主角,强哥与塞巴塔,一名可以吸收太阳光能量,擅长使用枪械进行远程攻击,一名可以吸收月光能量,擅长使用剑、镰、枪等,可以发挥近战攻击的威力,由此派生出的战略性势必让游戏变得异常有趣。  同时,这款新作还将对应Wi-Fi,支持最大4人进行对战以及1卡四人联机模式,即便是没有卡带的朋友也可以通过下载朋友卡带上的内容加入到对战的行列中。
------------& 游戏信息------------
游戏名称: 我们的太阳 Django&Sabata游戏原名: ボクらの太陽 Django&Sabata 游戏类型: ARPG制作厂商: konami 游戏人数: 1-4人游戏价格: 5229日元发售日期: 日官方网站: 游戏下载:
第一章& 黑衣的剑士
  一轮明月悬挂在无尽的夜空之上,繁星点点,我走进一家光线昏暗的酒吧。  “拿着火焰之枪的边境伯,他的手下已经开始行动了吗?”一个脸色红润的胖男人询问他的同伴。  “哼,托他的福这个城市也变的冷冷清清了。”  他们说的那个边境伯,是他吗,只有去了才知道。
  我七拐八绕的穿过洒满月光的庭院,月光是我喜欢的,所以我享受着黑夜。  来到狩猎之馆的大门前,这时我看到一个女人满脸疑惑的看着我。  “难道你也是想要救出被边境伯囚禁的人类?我是比蒂,隶属于吉鲁德的枪手,你是?”原来吉鲁德也有枪手啊,我一刀砍开了大门的门锁,正要进去时,那家伙叫住了我。  “笨蛋,你这样会被那帮家伙发现的!”  “有什么问题吗”真是罗嗦的女人,我想那些家伙也肯定不是我的对手。  “你究竟是什么人?”  “我叫萨巴塔,暗族猎手。”没错,这是我的工作  “萨巴塔?似乎在什么地方听过这个名字……”她皱着眉努力回忆着。可现在不是耗时间的时候,我得去证实那个男人是不是他。
  在一个宽阔房间里,我又看到了那个叫比蒂的女人,动作真快呢。  “萨巴塔,要跟那个东西战斗。”顺着她手指的方向看过去,原来是只火红的狮子,对我来说这算得了什么呢。  “身手真不错呢,萨巴塔……”,她又盯着我看,我已经习惯了这种眼神,“难道……啊,那个猎杀暗之一族的黑衣剑士就是你吧!风闻你很有本事呢!”  “还好只用了一点力量就胜利了,好象不是很难啊……”  “以现在的你还胜不了他,还没发挥出暗黑剑的真正力量。”说这话的是我的星灵兽尼罗,确切的说它是一只黑猫,能随时召唤出来借用它的力量提高我的攻击力。  “萨巴塔,能帮助我吗?一起去救被囚禁的人。”  “我有跟她说过我要去救人吗?“为什么要帮你?我只为自己而战。”  “萨巴塔……”  这时我的手机响了,又是那个烦人的女人,在她所说的话中我只对武器的强化感兴趣,按她的指引我现在要去的地方是教授的研究所。&
シェリダン馆
  这是个堆满药瓶与试管还有很多实验器具跟书籍从而显得乱七八糟然而被称为魔法研究所的地方,刚走进去就听见“砰”的一声接着是一阵晃动,又是什么东西爆炸了吧。我皱了皱眉。  “夏利当教授,听艾利丝说您很熟悉魔法,强化武器要怎样做才好?我这有一把剑。”我把手中的暗黑剑递到他跟前,  “这是……传承黑暗的暗黑剑?你在哪得到的?”教授吃惊的问我,这是好东西我当然知道。  “但我不知道是真是假,听说是在月之遗迹挖掘出来的。”  “原来如此。”教授整了整他的衣服,“这把剑是暗之一族在遥远的古代打造出来的,但是因为年代久远它也渐渐失去了原有的力量。”  “怎样取回那种力量?”我迫不及待的追问到,因为我迫切的需要它。  “只要用魔法之力强化它就行了,武器的强化需要与之吻合的材料。”随后教授给我列了一个材料单,只要知道强化的方法就好办,我想,于是决定返回狩猎之馆收集材料。
  “被囚禁的人都被关在这些牢房里,可惜的是不能直接破坏门,只能用边境伯手里的钥匙。”在馆内又遇见了比蒂,我想起她是要来救人的。“能帮助我吗?萨巴塔。”  “已经说过了,这事与我无关。”我说,  “难道你没有想要守护的东西吗?你到底为什么而战?!”这时我们都看见边境伯向我们走来,手持散发着火焰气息的长枪,我确定,不是他。  比蒂差点就能拿到钥匙,但却没有力量再还击。  “结束了吗,吉鲁德引以为豪的太阳枪在我面前也毫无用武之地啊,我不会让任何东西威胁到暗之一族的存在!哈哈哈!”  比蒂支起身体朝边境伯开了一枪,子弹被躲过了却又绕了回来打在他的身上,原来这是带有追踪器的太阳枪,比蒂飞身一跃夺下了边境伯手中的钥匙,边境伯反身对刚着地还没来得及站起的比蒂发出一枪火焰,我决定帮她挡下来。  “萨巴塔,传说中的暗族猎手?”他指着我问,我反感这样的动作。  “我也有话问你,知道长有2个角的暗之一族吗?”我说。  “指的是公爵?你没必要知道。”  虽然不是他,但肯定是他身边的人,我想。  解决掉他后尼罗告诉我需要净化他的灵魂,于是我把他送进了宇宙,让他的灵魂回归原始,回归虚无……从他手中我解放了炎之星灵兽。
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