6s拆机 开关按钮上的回形针开关一样的东西有什么用?安装时按钮按不动

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&&&有何不同? 苹果6s Plus与iPhone6 Plus内部拆解详细对比
有何不同? 苹果6s Plus与iPhone6 Plus内部拆解详细对比
首发日当天,我们已经给大家带来了 6s Plus拆机视频。今天,我们再次拆解 6 Plus 和 6s Plus,玩玩实物版的 &大家来找茬& ,来看看 &唯一的不同,是处处都不同& 的 6s Plus,究竟不同在何处?以下是iPhone6s Plus与iPhone6 Plus拆解对比评测,一起来看看吧。
这一代 iPhone 终究再一次 Bigger than bigger ,无论是机身尺寸还是整机重量都比上一代更大。3D Touch 、第二代指纹识别传感器,升级的主副摄像头,2G 内存,等等让这代 S 升级显得颇为全面。
苹果的历代 iPhone 都能成为焦点,外观设计、软件生态立下的汗马功劳自然不用多说,扎实的做工同样是其幕后英雄。25 号那天,大家已经见到了简单的拆机视频。今天 ZEALER 再次拆解 iPhone 6s Plus 以及 6 Plus,来看看&唯一的不同,是处处都不同&的 s ,不同在何处?
▲机身不同
iPhone6s Plus采用全新的 7000 系列铝合金,相比于 iPhone 6 Plus的 6063 铝合金,强度会有明显提升,拒绝易弯。
6s Plus 长宽增加 0.1 mm ,厚度增加 0.2 mm ,整机重量增加 20g。
▲背部标识不同
卡托细节不同
6s 首次在机身背面印上 &s& 字样。IMEI 码与 4、4s 一样印在卡托上。
▲机身边缘不同
开始拆机,6s Plus 边缘增加了泡棉胶,提高了屏幕和机身的稳定性密闭性,也增加了拆机难度。
▲屏幕不同
因为 3D Touch 模块的增加,整个屏幕增厚变重。正是它主要影响了手机尺寸与重量。&
结构上,背光模组后增加一层钢片,在背光和钢片之间放置了 3D Touch Sensor。实测屏幕模组厚度增加 0.73 mm,重量相应增加了 20g 左右。
▲另外,TP(触控层)和 LCD(液晶屏)由之前的分别同主板连接改为 TP 和 LCD 合二为一,并采用一个 IC 控制。
▲连接主板由原来的 4 个 BTB(连接器)改为 3 个 BTB,Home 键(包括 Touch ID)同 3D Touch 共用 FPC(排线),屏幕和触控共用 FPC ,有效节省了厚度和主板布局面积。
▲前置摄像头对比
iPhone6s Plus前置摄像头从120万像素升级到 500 万。
▲Touch ID
据称这次提高了指纹识别速度。
▲电池不同
iPhone6s Plus 电池最直观感受是变薄,重量变轻。屏幕的增厚,通过牺牲电池(厚度减小 0.47mm)控制机身尺寸。做薄电池腾空间,电池容量减小了 165mAh,但能量密度有一定提升。
▲机身内部不同&
1.工艺不同。增加了一道喷砂工艺,掩盖了铣刀痕迹,拆机后看起来更加平整。在人们不容易看见的地方也做出了改进。
2.底部 Logo 工艺不同。6s Plus 的外部 logo 与背板用激光焊接在一起,这么处理可以提高良率,并使机身内外 logo 处更加平整。而前代手机 logo 为一整块。
3.马达位置不同。从扬声器上方搬到了耳机插孔右侧。
▲马达不同
前代的 iPhone5、5s、5c,包括现在大部分手机都采用转子马达,震动比较浑厚,应用历史久因此成本也较低。从 iPhone 6 之后都是线性马达,iPhone 4s 的 CDMA 版本基于空间上的考虑,也曾用过线性马达。
线性震动马达内部是弹簧+磁铁的组合,由于线性马达的加速度非常大,&爆发力十足&,使得震动反馈速度更快,震感更加干脆清爽,同时功耗也更低。
Taptic Engine 是一种线性反馈式马达,能提供更清脆细腻的震动反馈,同时支持不同节奏的震动。做好按压操作的交互,3D Touch 离不开好的震动反馈。 & & & &
按照苹果的说法,一般手机震动马达达到满负荷需要至少 10 次震动,而 Taptic Engine 仅需要一个周期就能快速启停。一次 &mini tap& 可以达到 10ms 的震动微控,已经非常接近 &实时反馈&。 & &
Taptic Engine 在体验上更胜一筹,前代的线性马达多是 Z 轴方向, Taptic Engine 则为 X 轴线性马达,震动空间更大,这么做可以将震感散开,仿佛震动的不再是手机,而是按压的屏幕。我们大胆推测,随着 Taptic Engine 的普及,交互体验除了视觉听觉,很快将扩散到触觉上了。
▲SIM 卡槽不同
6s Plus 的 SIM 卡槽弹出机构,与主板的 SIM 插槽集成在了一起,略微凸出主板,整体为塑料材质。这样做可能存在两个隐患,一是拆解不小心可能折断,二是损坏后只能更换整个卡槽。
之前 iPhone 6 的弹出机构是一个单独的卡簧,并且为金属材质,通过螺丝固定在后盖上,可以拆卸更换。
▲侧键不同
侧键由硅胶圈粘贴侧壁变为 O 型环结构,密封性更好。
▲主摄像头不同
800 万像素升级为 1200 万像素,单个像素尺寸从 1.5 微米减小到 1.22 微米。
▲主板不同&
苹果A9内置的M9 运动协处理器变成内嵌于 A9 处理器中,之前协处理器是分开的。苹果的内存与处理器是上下封装,非破坏性拆解无法看到。不过据苹果官方确认,6s 系列内存提升至 2G。
▲其他不同
6s 系列里还有很多排线、零部件结构做出了改变,它们往往是新一代手机零部件升级牵一发动全身的结果,这从侧面也反映了 iPhone 内部结构的复杂。复杂的东西就像多米诺骨牌,推倒一小块就会引起一连串的变动。
繁多的改变能在一定程度上防止市场偷梁换柱的行为。
举个简单例子,如果 6 和 6s 很多零部件都一样,奸商把 6 改装成 6s 的难度就会大大降低,换几个组件就能充当 6s 卖。渠道市场就会变得很混乱,最终影响的是苹果品牌形象。这时候,零部件的变化就能降低两代手机内部的相似度,有效防止这种情况的发生。
苹果几乎每个部件都有二维码,每台手机各个部件都是一一对应的,官方维修更换的任何部件都可以查得到。行业里做到这个程度的目前只有苹果一家,虽然零部件采购成本会有所增加,但是大大提高了对产业链的把控力度。
为什么有的手机发布后价格不断跳水,而有的手机就保值,很重要的原因就在于产业链把控得够不够紧,这决定了厂家能对部件有多大的定价权。
金属机身内壁有一圈泡棉胶,须四周均匀加热才能打开手机,如果暴力拆解可能导致液晶损坏,拆解过可能影响手机跌落时缓冲效果,并且很难自己更换,可能影响保修。
2.Touch ID 排线和 3D Touch 排线整合且贴合在背光模组内,如不慎损坏需要更换整个屏幕组件。
3.把主板安装回去时要将天线安装到凹槽位,以免影响卡托插入。
4.拆 NFC 组件时注意先挑起隐蔽的黑色贴纸,取下螺丝,否则会损坏后面的触片。
5.拆马达先拆金属盖板,前代马达是用触点连接,而现在是用排线,拆卸时要小心避免损坏排线。
这代 iPhone 6s Plus 内部变动细小而又繁多,机身边缘内侧有泡棉胶贴合,主板接口周围有泡棉,侧键密封由粘贴硅胶改为 O 型环。看来苹果已经意识到手机防尘的重要性,然而它并没有像索尼三星那样整体做防水,而是在机身内部看不见的地方做出了细致的改进。
在消费者对续航越来越敏感的今天,最让人失望的莫过于电池的缩水。
让人欣慰的是增加了 3D Touch,配合 Taptic Engine 马达,组合成全新的触觉交互体验。在已经听腻了参数升级的今天,消费者总算找回了期待。
相对其他手机, iPhone 的设计复杂度一直非常高,如果把手机比作公路,那 iPhone 就是立交桥,零部件立体感很强。从历次的拆解 &全家福& 就能直观看出差别。这种设计常被人称为艺术品,但也是把双刃剑,螺丝种类繁多,零部件相互纠缠,组装和维修的难度居高不下。
iPhone 操作的简单恰恰是用 &复杂& 支撑起来的,有点儿 &你必须拼尽全力才能看起来毫不费力& 的意思在里头。
从 iPhone 诞生之日起,无论是外观或者 iOS 系统都有一脉相承的风格和逻辑,新手机永远像上一代的亲儿子或者亲兄弟,而不会出现 &隔壁老王& 的现象,这实际上非常考验每一代产品规划前瞻性。iPhone 每一代内部的构造能与上一代大致相同,这要归功于前代卓越的规划。
苹果从来都希望把硬件潜能榨干,尽力通过内功的修炼,让产品领先在起跑线上,避免走入依靠堆砌硬件性能、&吃兴奋剂拼体力& 的死胡同里去,有点吝啬,又显露出一种可持续发展的哲学。这一代 iPhone 终于开发了新 &地皮&,全面升级了硬件。可以想象,几年后垂老的 6s 将成为支持 iOS 12、13 的最后一批机型。
最后给个拆解印象的话,&唯一的不同,是处处都不同& 这句广告词,恰如其分。
以上就是小编为大家带来的苹果iPhone6s Plus与iPhone6 Plus内部拆解对比,更多精彩内容继续关注亿智蘑菇。&
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当前位置:&>>&&>>&&>>&iPhone 6S屏幕完全拆解:3D Touch的秘密
  如今的手机集成度越来越高,尤其是屏幕部分,普遍采用一体化设计,玻璃、显示面板、触摸层等等都完全在一次,因此无论对于拆解还是维修而言都是一荣俱荣、一损俱损。
  专业拆解维修网站iFixit玩了一招大的,彻底分解了iPhone 6S的屏幕部分,一层层都扒了开来,让我们对屏幕内部世界有了更清晰的认识。
  当然,这个过程是不可能给出维修难度指数的,因为它是纯粹破坏性的,不可逆。
  iPhone 6S屏幕为4.7寸,分辨率,双离子交换工艺柔性玻璃,整合触摸数字转换器,还有独特的3D Touch传感器层。
  首先,屏幕和机身是靠塑料边框卡到一起的,非常牢靠。
  这里使用刀片,沿着四周小心翼翼地切开。
  经过漫长的切割,以及一些加热工作,前面板的固定边框终于拿走了。
  以前,就是这些类似卡子一样的东西,固定着iPhone的屏幕。
  但是在iPhone 6S上又多了一层胶水垫圈,更加牢靠,而且有了一定的防水性。
  下边需要将金属后盖从上取下来,需要从四个角同时下手。
  iPhone 6S的麦拉片变成了独立的分层,覆盖着一个神秘未知的元件。
  显示屏其实非常非常薄,可以看透过去。
  刮开反射薄膜。
  发现了又一层传感器,似乎是支持3D Touch的。苹果曾说3D Touch功能是靠集成在背光里的传感器实现的,但看上去似乎其实是完全独立的。Home键也调整了位置,绕过3D Touch。
  这就是3D Touch电容传感器层,每一个金色长方形都是一个单独的平行板电容器,其中黑色部分都是高速通道,通往背部的控制芯片。
  就是它,苹果定制的一颗芯片,负责管理3D Touch电容传感器的充电和电流变化。
  苹果和康宁联合开发了iPhone 6S表层的柔性玻璃,使劲按压就会形成些许弯曲,缩短手指与3D Touch电容传感器的距离,使其将这种动作与传统的触摸区别开来,提供不同的反馈操作。当然了, 传统的触摸控制系统还在,用于精确追踪触摸操作点,而这些平行板电容器只检测玻璃弯曲度。
  接下来是重头戏,分离显示屏和表层玻璃,而这是手工做不到的,需要用到这种A板分离机。
  它利用真空将屏幕吸附在加热表面上,融化屏幕和玻璃之间的光学透明胶(OCA)。
  然后利用一根0.08毫米的钼丝彻底分离显示屏和玻璃面板。
  这个像断头台的家伙是一台偏光器机(Polarizer Remover Machine)。
  可以用它把看上去脏兮兮的液晶屏洗干净,去掉表面的粘合剂。
  还有这层偏光膜。
  偏光膜是干什么用的呢?顺便小科普一下:液晶屏之所以能显示画面,首先是背光模组射出的通过薄薄的一层液晶,根据晶体方向不同而发生不同角度的折射,这个角度就决定了我们看到的颜色。为了改变这个角度,必须在整个液晶层上施加电压,来改变它们的方向。
  同时为了呈现丰富的色彩,每个像素都又分成了红绿蓝三种基本色的子像素。在不同的电压下,每个子像素的强度随之发生变化,结合起来就是五彩缤纷的颜色了。
  偏光膜就扮演了过滤器的角色,只允许正确组合的颜色通过,就形成了我们看到的内容。
  拆解还没完呢,最后一步,edge-lit LED背光模组。一如其名,LED只分布在背光模组边缘,借助扩散器(多层半透明塑料薄片)将光均匀地散布在屏幕上。
  如前所述,这层麦拉片之前只是背光模组的一层,现在还多了一个使命,盖住3D Touch传感器。
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对于一个新设计的,调试起来往往会遇到一些困难,特别是当板比较大、元件比较多时,往往无从下手。但如果掌握好一套合理的调试方法,调试起来将会事半功倍。对于刚拿回来的新板,我们首先要大概观察一下,板上是否存在问题,例如是否有明显的裂痕,有无短路、开路等现象。如果有必要的话,可以检查一下[][][][][][][][][][]
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