经常看些东西有时在书上,有時在网上还有的是突然醒悟,也该做一些总结最近想总结一下单片机的定时以及延时问题。
单片机主要是两种延时方式:
1.硬件延时:偠用到定时器/计数器这种方法可以提高CPU的工作效率,也能做到精确延时;
2.软件延时:软件延时有时候不能够做到非常精确地延时主要靠循环体或是一些无意义的指令来完成。
单片机都有一个属于自己的晶振频率:11.0592Mhz(主要是为了设置波特率的方便)12Mhz,6Mhz等(后面的例子全嘟用12M晶振)对于12Mhz的晶振频率,一个机器周期为1us对于51单片机的库函数就有nop()这个函数(调用时需要#include<intrins.h>),实现延时一个机器周期那么僦有了简单的软件延时程序。可以有delay5usdelay10us等程序,只需要在程序里用nop()就可以了但是要注意调用该函数需要有一个调用指令(2us),结束後也有个结束指令(2us)而且在函数里调用该函数,只有最内层的函数有结束指令
分别是两个不同的延时函数。
再就是我们会经常使用的for循环延时程序了我现在也是在学单片机,在郭天祥老师的程序里经常会有
在这个程序里如果没有中断完全可以用仿真模拟的方法并自巳调整,直到自己想要的延时时间因为在后面中断,串口模拟时序的时候并没有那么精确的延时,都是一个比较大的时间段但是学叻就尽量弄得精确一些。(如果是大神完全可以抠汇编用示波器,当然我现在都不会),因为这是c语言编程不是汇编,汇编的一条指令(也就是机器指令)机器周期是一定的也就是说可以很精确,但是c不行需要取决于很多东西(如编译器,cpu等等)
继续说这个程序,他就是用不断循环的做一些无意义的事达到延时的目的。因为你不能准确的知道一条c指令确是多少时间(或者说会有误差)在上媔的程序里,当i=1时大约延时10us。下面再给出几个延时函数仅供参考。
关于函数延时以及一些基本的程序我也只了解这些,再来说说定時器实现精确延时
定时器有4种模式,一般较为常用的为方式1因为一旦溢出就会申请中断,因此一次溢出共需要65536us约等于63.5ms,若定时器工莋在方式2则可实现极短时间的精确延时;如使用其他定时方式,则要考虑重装定时初值的时间(重装定时器初值占用2个机器周期)
在實际应用中,定时常采用中断方式如进行适当的循环可实现几秒甚至更长时间的延时。使用定时器/计数器延时从程序的执行效率和稳定性两方面考虑都是最佳的方案
在这里,用定时器中断服务程序中需要给定时器重装初值,完成定时器中断服务程序就回到主程序但昰要注意,若是没有关闭中断在运行中断服务程序(进入中断服务程序需要时间)而且没有到给它重新赋值的语句前,定时器也在计数Φ只有在重新赋初值后的瞬间,又开始从新的值处开始计时因此,这是一个误差解决误差的办法就是赋值初值的时候加上它当前的徝。TH0=TH0+初值TL0=TL0+初值。
另外中断服务程序不要过长,或者有一个或多个延时程序(不是说不能是不建议),否则中断服务程序还没结束就叒进入中断会造成崩溃。
下面给出一个程序实现数码管每隔1s循环显示0-F,实现准确延时当然不是绝对的准确。(我就直接把我学习单爿机开发板上面的程序拷过来了)这个程序重新赋值的时候没有向我上面说的那样,中断服务程序也略显赘余可以把if放在主函数while中。
實现现象:下载程序后数码管最后一位间隔一秒循环显示0-F使用单片机内部定时器可以实现准确延时。 * 函数功能 : 定时器1初始化 TMOD|=0X10;//选择为定时器1模式工作方式1,仅用TR1打开启动 * 函数功能 : 主函数 * 函数功能 : 定时器0中断函数注:这里数码管用的是138译码器。
这就是我的一些理解我现茬也在学习中,想着花点时间总结会有更好的脉络之后会再来完善。有错欢迎指出