耻辱 混乱度混乱度怎么改变 耻辱 混乱度2混乱度怎么降低

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耻辱2/羞辱2混乱度怎么判定 羞辱2混乱度判定介绍
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  耻辱2跟上代一样都有一个混乱度系统,这会影响结局的走向和后续任务的发展,不过这一代关于混乱度的判定却跟上代有所不同,下面小编就来为大家介绍一下羞辱2混乱度判定方式。
  上一代的混乱判定方式简单粗暴,就是看你杀不杀人,人杀的越多,混乱度越高,而到了这一代,混乱度的判定方式变得更复杂,更真实。
  首先,你可以杀人,没错,这一代的混乱值不会跟是否杀人有直接联系,但是有间接联系,那就是你杀人的时候不能被人看见,也就是说你杀人必须是暗杀,不能被人看见,否则会引起恐慌,混乱度就会增长,而且尸体也不能被发现,否则也会引起恐慌,造成混乱度增长。
  其次就是被发现了别乱跑,一旦你让卫兵追着你跑,即使你一个人不杀甩掉追兵,也一样会增加混乱度,想想看,你在大街上看见一大票警察在大街上追一个手里拿着凶器的歹徒,会不会给周围的市民造成恐慌?造成了恐慌,混乱度也就增加了。
  然后这一点也是最容易让人忽略的一点,千万别让平民恐慌,很多地图里存在着大量的平民,有的地区的平民是没有影响的,但有的地区平民就相当麻烦了,他们虽然没有战斗里,但是他们看见你是会惊慌失措,大喊大叫,毕竟你蒙着面,手上还拿着刀,这些人大叫就会惊动一大片,所以要特别注意。
  最后,虽然这一代允许杀人,但是主要的BOSS和目标不要杀,这会影响的结局。
  总的来说就是:一切会发生恐慌的行为都会造成混乱度的上升,所以一切最好都悄悄的做,甚至为了保险起见最好跟一代一样,管好自己,不要杀人。
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分享至微信朋友圈[讨论]羞辱2的混乱度
[s:a2:你这种人…]今天实在忍不住买了PC版的,但是确实优化成问题,勉强用艾米丽玩。用艾米丽好难做到潜行不杀一人,只能开启无双一路打过去,就是混乱度让我有点费解,到底现在结局还和混乱度有直接关系不,不然我只能重开新档了……[s:a2:自戳双目]
[url]/read.php?tid=[/url]2代混乱度机制改了 暗杀不被发现
不杀主要目标就能保持低混乱度
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]Healadin[/uid] ( 18:54)[/b]不知道为啥,我达成幽灵并且没有杀带名字的npc,却依旧是好混乱[s:ac:茶]
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]Healadin[/uid] ( 18:54):[/b][url]/read.php?tid=[/url]2代混乱度机制改了 暗杀不被发现
不杀主要目标就能保持低混乱度[/quote][s:a2:冷]早知道不杀目标人物,每次潜行到背后,都忍不住按了一下左键
直接杀不觉得无聊么?与其一刀捅死目标,不如让他生不如死
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]狡猾的牛牛[/uid] ( 19:13):[/b][b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]Healadin[/uid] ( 18:54)[/b]不知道为啥,我达成幽灵并且没有杀带名字的npc,却依旧是好混乱[s:ac:茶][/quote]我没实测过,可能要用最佳手段解决目标才不增加混乱度吧(比如注射治疗弑君者,电疗发明家)
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]请叫我阿尼[/uid] ( 19:28):[/b][s:a2:冷]早知道不杀目标人物,每次潜行到背后,都忍不住按了一下左键[/quote]几个主要目标都有其他选择,关系到结局的。机关房那个不可一世的发明家可以用他自己的电椅给他疗成智障[s:ac:哭笑]
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1288270]helloyx[/uid] ( 19:51):[/b]几个主要目标都有其他选择,关系到结局的。机关房那个不可一世的发明家可以用他自己的电椅给他疗成智障[s:ac:哭笑][/quote]没把他电成智障,我自己先掉帧成一个小傻逼[s:a2:哭]
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]请叫我阿尼[/uid] ( 21:00):[/b]没把他电成智障,我自己先掉帧成一个小傻逼[s:a2:哭][/quote]我反正没碰上过,看着一些说掉帧的,我这个980的都没碰上啊
特意百度了一下,还有一种说法:所有NPC有动态善恶,好人杀多了就会导致高混乱不过咱全程不杀一人,但是被发现了不少,依旧是低混乱。有网友说全程幽灵+不杀人最后变成了高混乱也有屠城都低混乱的这代混乱度简直是迷
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]JakIsNot[/uid] ( 22:33)[/b]估计每关的主要目标的处理影响比较大
我准备走4周目,父女各屠杀并且选择最坏选择,然后各一个不杀并且选择相对仁慈的选项,哈哈
用心脏,对准你想杀的人,会有内心台词出来,基本上看台词你就知道是好人坏人了,坏人杀了没啥问题
艾米丽。困难难度,玩到第八章,还没杀过人。低度混乱中。
机械宅邸那关
为了不杀人不被发现 玩了7个小时[s:ac:愁]
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=4587505]n|cer|[/uid] ( 08:35):[/b]艾米丽。困难难度,玩到第八章,还没杀过人。低度混乱中。
机械宅邸那关
为了不杀人不被发现 玩了7个小时[s:ac:愁][/quote]不得不说那个宅邸真是神设计,路盲表示[s:ac:晕]有两个人我也不知道咋死的,就算我头上了[s:a2:不明觉厉]
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]JakIsNot[/uid] ( 22:33):[/b]特意百度了一下,还有一种说法:所有NPC有动态善恶,好人杀多了就会导致高混乱不过咱全程不杀一人,但是被发现了不少,依旧是低混乱。有网友说全程幽灵+不杀人最后变成了高混乱也有屠城都低混乱的这代混乱度简直是迷[/quote]引起骚动也有混乱值,吓到平民也算。还有就是一旦卫兵开了警报就是大混乱。
据观察貌似某些行为即使不杀人不被发现也会增加混乱值,主要是做特殊的支线任务活着和某些npc互动,我到现在也没搞清楚幽灵过关的大皇宫里到底干了什么会涨混乱。
我杀了一吨人 到最后还是地混乱度。。。感觉妹子暗影行走屠杀爽飞
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]zrtc_xsl[/uid] ( 05:03)[/b]你得把那个人打晕关在安全屋。。。不能杀
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]Hitler47[/uid] ( 05:41)[/b]大皇宫不是丹沃尔王塔
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]zrtc_xsl[/uid] ( 05:46)[/b]哦哦。。逗比了。。大皇宫打出替身结局按理说就是地混乱吧。。。我那关&>&&>&&>&正文
《羞辱2》结局解析 双角色高低混乱度各结局解析
10:40:52 来源:游侠论坛 作者:易落
第1页:艾米丽结局-卡纳卡
  在《羞辱2》中,不同角色是有不同结局的哦,下面小编给大家带来的是《羞辱2》双角色高低混乱度各结局解析,快跟小编一起来看看吧。
艾米丽结局
【卡纳卡】
  低混乱度用假阿比尔公爵:卡纳卡的危机画下句点,这个城市最具有智慧的一群人毫发未伤。南方首都索克诺斯在新议会的带领下,从无政府状态悬崖勒马。于是索克诺斯开始复兴。
  低混乱不用假阿比尔公爵:阿比尔垮台后,公爵家族后继无人,只有一人适合接管大皇宫。他白手起家,是帝国优秀的仆人,科尔沃.阿塔诺一世。
  高混乱度用假公爵:和公爵长得一模一样的人,悄悄爬上卡纳卡权利顶峰。享尽大皇宫的荣华富贵。没有人看出这个变化,就算看出来,也是不敢提起
  高混乱不用假公爵:阿比尔垮台后,公爵家族后继无人,只剩下够心狠手辣,足以拿下大皇宫的人,血腥公爵科尔沃.阿塔诺出身贫苦,却逆流而上,敢和他作对的政敌都被消灭了
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责任编辑:向南
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游戏制作:Arkane Studios
游戏发行:Bethesda
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
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