百度steam手机认证器下的steam APP可靠吗?没买游戏前用来看游戏,买了游戏后怕被盗号

摘要:事情还要从一款叫《曹操传》的战棋游戏说起。
事情还要从一款叫《曹操传》的战棋游戏说起。《曹操传》于1998年年底诞生于日本光荣(KOEI,后与TECMO合并改称KOEI-TECMO)之手,因为难度适中且具备可挖掘性、多线剧情和诸多隐藏要素等等,在战棋游戏爱好者之中长盛不衰。另一方面,得益于大量MOD的推出,这款游戏至今还有不少玩家在反复研究,包括《豪华曹操传》、《圣三国志英雄传》、《蜀汉英雄志》、《岳飞传》、《吕布传》、《杨家将》、《姜维传》及《瓦岗异闻录》等多个MOD在内,这个从《曹操传》中衍生出的亚文化圈仍在不断成长。
遗憾的是,曹操传MOD文化的成长道路并不是一直健康的,在这个外界关注度并不很高的小圈子里,常常伴生着一些与商业化和侵权相关的问题。
比如近些天来发生的“《封神英杰传》上架Steam事件”——11月12日,一款名叫《封神英杰传》的游戏出现在Steam之上,售价人民币65元。事实上,这款游戏在提交Steam青睐之光(Greenlight)时就已经吸引到了一些注意,但让人意想不到的是,它居然真的通过青睐之光以及Steam的审核,作为能够真切获得商业利润的游戏在全球最有影响力的PC游戏平台Steam上发售。
然而,这改变不了《封神英杰传》本质上是一款《曹操传》MOD的事实,也不能帮它摆脱任何可能存在的版权风险,无论是玩法、创意、剧本、商标、品牌、美术素材或者音乐,《封神英杰传》都涉嫌侵权。况且利用商业游戏MOD牟利这种行为本身就是一种侵权。
关于这一点,我们查阅了Steam的相关条款,并且采访了一些了解Steam游戏发售流程的业内人士。
上图为Steam官方发布的,有关MOD在Steam平台发布的规则,Steam要求:MOD产品要在其平台上发布,需要获得引擎使用许可。但《封神英杰传》是否有获得过光荣及相关引擎提供者的授权呢?我们不知道。
对于这件事,受访人在接受采访时是这么说的:“这种东西,有人搞才会出事,没人举报的话,Steam也懒得管,况且Steam的审核人员也未必有能力界定一个产品是否侵权。”
总之,对于真正的玩家来说,对于上架Steam的《封神英杰传》是骂声一片。
类似事件在Steam已非首次
类似“《封神英杰传》上架”的事件在Steam平台其实已经不是第一次发生。差不多在去年的这个时候,曾有一款国内公司在Steam成功上架一款名为《Heroes and Titans》的游戏,该产品存在诸如角色设计等方面的侵权悬疑,同时以DLC形式设计了大量内购,从付费模型上,走的是典型的国产手游套路。由于Steam平台上聚集了大量硬核游戏玩家,用户群体构成与移动游戏领域代表性的AppStore及众多渠道有着本质不同,故《Heroes and Titans》收获了大量差评。
无独有偶,2016年夏天,在VR概念热度持续升高的情况下,一款名叫《Super Star》的国产养成游戏登陆Steam平台。最初,凭借尺度颇大的截图画面以及“以培养明星为主题的模拟养成类游戏”的介绍,该作受到了玩家们的极大关注,一群玩家纷纷在Steam上面花费27元去购买这款游戏。结果花了钱的用户纷纷大呼上当,因为《Super Star》的套路颇有“挂羊头卖狗肉”之嫌,据玩家反映,糟糕的剧情设计和玩法使得整个游戏体验极差,“18X”的噱头更是坑爹。
除此之外,目前也有一些颇有争议的国产游戏正在登陆Steam青睐之光,同样很有可能成功上架。
同人游戏圈钱套路屡试不爽
类似事件在Steam发生固然已经不是首次,对于《封神英杰传》背后这个名叫“上海班图”的公司同样已经不是首次利用民间MOD牟利。在苹果AppStore和各安卓渠道商,早就有包括《幻想赵云传》、《豪华曹操传》、《圣三国志蜀汉传》等等MOD产品的移植版本——在这些移植版本之中,由于《曹操传》MOD本身高难(相对于小白玩家)的问题以及移植者对于数值的微调,使得内购道具几乎成为顺利游戏的必经之路。在这种情况下,除了利用MOD非法获利之外,同人游戏团队的这种做法也极大地伤害了战棋游戏的平衡性和趣味性。
对于所有出自所谓“战棋同人”这个品牌的移植版MOD,谁也说不清楚到底有多少作者是自愿上了这条船,和同人游戏团队一起牟取商业利润的。但是,任何不知情的MOD开发者,都将因为同人游戏团队的这种行为,而背上道德和法律的双重风险。
目前的状况,无非是远在日本的KOEI-TECMO以及《曹操传》IP现在的持有方韩国NEXON都无暇顾及类似事件而已。
当然,除了不明就里的MOD作者以及自愿配合“班图”进行《曹操传》MOD商业化的开发者外,还有一些MOD作者是无论如何都不愿意上“贼船”的,此前,在《曹操传》同人MOD圈中闹得沸沸扬扬的“《姜维传》事件”就是一个代表——《姜维传》最早诞生于2012年,其原作者是台湾人Ratchet,因为该作在故事剧情、对话设计、系统方面都有着精心的雕琢,尤其是大量精彩的台词文本下早就的恢弘剧情和假想分支结局,让该作在同人圈中有着极高的评价。
最初,无论是AppStore的Shen Liming也好,还是安卓版的上海班图也罢,都号称取得了原作者的授权,直到一些玩家联系到《姜维传》原作者Ratchet,Ratchet站出来澄清自己并不知情,且表明《姜维传》绝不商业化以后,侵权的《姜维传》才从各大应用商店和渠道下架,目前在网上已经很难找到移植的手机版本。
《姜维传》原作者曾在自己发布帖中明确表示:“近日听闻有人在苹果商店出售《姜维传》的Android/iOS版本。或许他(们)为制作引擎也投入了自己的努力,但这种以原作者是X独以及作者加入了LL邪教为借口,在未有得到原作者许可的前提下将《姜维传》商业化的做法,实在令本人非常不齿。今天特此声明,严禁任何组织及个人将简体《姜维传》任何一个版本在未征得原作者(同意)的前提下用于商业用户,否则后果自行负责。若此类现象再度发生,本人将撤出全部简体《姜维传》的下载地址!”
劣质和侵权,苹果AppStore病已传染Steam
当然,作为全球最具影响力,聚集着无数硬核用户的Steam,其平台上的游戏产品大多数还是有基本质量保证的,类似《封神英杰传》或者《Heroes and Titans》的事件几乎不可能成为Steam平台上的主流和常态。
但就本次事件和之前的一些案例来说,可以说Steam上已经出现了国内游戏行业独有的一些操作手段。由于Valve的官方规定,没有发行商(这里指Steam认可的发行合作伙伴)的游戏要想在Steam上架,必须先经历Steam的青睐之光(Greenlight,俗称绿光),在获得了用户们一定程度的投票认可之后,Steam官方才会联系开发者并同意游戏上架售卖。
而青睐之光的支持是可以通过“刷”来解决的,另一方面,游戏产品的评论同样可以雇佣水军进行,这点我们在《封神英杰传》上架前后的一些细节中都可以看得出来。例如其移植者在贴吧进行的下载送礼活动,以及其产品评论中一些购买记录只有该作的ID对其给予的不合常理的好评等等。
这已经和苹果AppStore中国区榜单中刷榜、刷评论等现象盛行极其相似,我们不得不认为,Steam在上架游戏的审核和管理上,存在着极大的问题。如果任由这种现象发展下去,曾经被认为是全球最有价值和游戏品质最高的游戏平台之一的Steam,不知道和已经被玩坏的苹果AppStore榜单,不知道还有多远距离。
Steam和苹果AppStore之间还差几个中国游戏公司?我们等待更多人来为Steam平台的“中国特色”添砖加瓦……
更多精彩文章那个请关注手游龙虎豹微信公众账号longhuboom。
本文仅代表作者观点,不代表百度立场。本文系作者授权百度百家发表,未经许可,不得转载。
分享到微信朋友圈
打开微信,点击 “ 发现 ”
使用 “ 扫一扫 ” 即可将网页分享至朋友圈。
扫一扫在手机阅读、分享本文
百家号作者平台APP
扫码下载安卓客户端
便捷管理文章信息
随时查看文章收益steam上买的游戏结果安装的时候出现了这个_百度知道
steam上买的游戏结果安装的时候出现了这个
下载进度都快100%了,但突然说我没互联网,但是网明明连的好好的。
我有更好的答案
关了重开 下载经常这样
采纳率:55%
退出steam再上,否则就是服务器的问题了
为您推荐:
其他类似问题
steam的相关知识
换一换
回答问题,赢新手礼包
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。杯具,无法找到您要访问的页面 - 图老师

我要回帖

更多关于 steam手机客户端 的文章

 

随机推荐