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Xbox One 游戏机卖得有多差?EA 说漏了嘴_智能_好奇心日报
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智能Xbox One 游戏机卖得有多差?EA 说漏了嘴
据说只有 2000 万台。
在逐渐萎缩的游戏主机市场上,微软家的 Xbox One 游戏机卖不过索尼的 Playstation 4 不是什么新的消息。只不过,两者的差距可能要比我们想象的要大一些。
今年 1 月份,在公布游戏公司 EA 第三季度财务(截止 12 月)的电话会议上,EA 首席财务官(CFO):大约是 1910 万台。
根据出货量计算,PS4 游戏主机要比 Xbox One 卖得好|图片来自:
这个数字是这样计算出来的。Blake Jorgensen 当时公布称,Xbox One 和 Playstation 4 两台游戏主机的总共销量为 5500 万台,而根据索尼 3590 万台的销量(同月晚些时候公布的 3770 万台是出货量)数据,经过简单的运算,就可以得出这个结果。
如果 EA 和索尼的数据都正确的话,这就意味着 Xbox One 的实际销量要少于此前不少人,同时也意味着它和 PS4 的差距进一步拉大了。可能是考虑到了这点,微软在去年 10 月份之后就不再公布这款主机的销量了。
为了抵抗竞争对手的攻势,微软做了不少努力,例如传闻中的新主机 Xbox Two,以及借助其他平台扩大游戏库,这方面主要是让 Xbox One 用户,包括其他游戏主机和 PC 电脑。
但游戏主机市场,索尼靠着 PS4 成为了其中最大的玩家。,2015 年的游戏主机市场上,索尼以 1737 万台成为了卖得最好的主机厂商。
甚至开始有人猜测,微软可能会砍掉卖得不好的 Xbox One,并将更多的精力花在。不过我们都知道,。
题图来自:
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Xbox老大说Xbox One X不是面向所有人的 S才是销售重点
从去年开始,游戏主机的硬件配置几乎追上了 PC,不管是 Xbox One X 还是 PS4 Pro。
在几个星期之后,微软将会发布功能更加强大的新一代游戏主机 Xbox One X,这部将在 11 月 7 日发布的主机在美国的售价可能高达 500 美元。微软希望这款新主机能够大卖,而且目前的预售订单也已经可观,然而 Xbox 部门的老大 Phil Spencer 在巴西游戏展上却说价格更低的 Xbox One S 仍然将会是这一代中最畅销的游戏主机,也将会使微软成为游戏主机届的领导者。
当然,Xbox One X 的发布是为了满足对游戏性能要求更高的玩家, Spencer 说即便你家里没有 4K 电视,也能够看到主机性能成倍提升的好处。与 Xbox One Elite 控制器相似的是,Xbox One X 并不适合所有人,微软让玩家自己做出选择,是为了更高的游戏性能选择昂贵的主机版本还是买「够用就行」的 Xbox One S。从去年开始,游戏主机的硬件配置几乎追上了 PC,不管是 Xbox One X 还是 PS4 Pro。
请后参与评论用Xbox One手柄打字聊天 微软推出QWERTY键盘配件
[摘要]与其之前Xbox 360的前代非常相近,新款的聊天板(Chatpad)能够比较好地贴合到Xbox One手柄底部,这样用拇指再上面打字也会比较方便,不管是在Xbox One平台还是Windows 10平台。在用手柄玩游戏的时候会不会很想跟你的线上好友聊天?不过手柄要输入实在不方便,但又懒得用手机或者重新连接Kinect,所以微软刚刚在Gamescom游戏展上发布了一个为Xbox One准备的聊天QWERTY键盘。与其之前Xbox 360的前代非常相近,新款的聊天板(Chatpad)能够比较好地贴合到Xbox One手柄底部,这样用拇指再上面打字也会比较方便,不管是在Xbox One平台还是Windows 10平台。当前未知此产品售价和发布日期,不过微软表示今天开始接受预订。
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XBOX&ONE性能低微软表示让主机和游戏来说话
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  外媒Edge-Online报道称有开发者表示Xbox One的实际性能远逊PS4,二者完全不是一个量级的产品。PS4的内存性能要比Xbox One高出40%到50%,而且ALU运算也能高出50%左右。作为对比,Xbox One在的分辨率下只有20fps的成绩,而PS4在的分辨率下能够达到30fps(不知道是不是同一款游戏),而且Xbox One集成的32MB eSRAM缓存也让人难以控制。
  此外开发者还表示微软在驱动方面的支持力度并没有索尼大,Xbox One的驱动程序来的非常晚,已经耽误了开发者的进度,而且还有人称微软的驱动很“可怕”,但没有更进一步的吐槽。
  当然,Xbox One也是有优点的,比如说在不涉及大量纹理数据以及ALU数据的时候,或者需要大量内存写入的时候,Xbox One的表现就比PS4更好,另外在程序化场景生产、通过参数化曲面进行的光线追踪等程序中Xbox One也能占据优势。
  还有一部分开发者善于从自身找原因,他们认为目前两家厂商提供的驱动都不稳定,因此还不能判定到底哪个更强。而且由于对新硬件的特性还不了解,需要一段时间的熟悉才能够发挥二者的最强性能。
  微软发言人对此作出了回应:“十年前,你可以争辩说,一台主机的性能取决于少数的技术规格参数。但是 Xbox One 是为了在未来十年提供最好的游戏大作而设计的强大主机。Xbox One 的架构比任何单一数字可以传达的要复杂得多,它的设计原则是均衡的性能,我们认为我们在接近最终版硬件上持续展示游戏已经为玩家示范了 Xbox One 的性能。最后,我们将让主机和游戏来说话。”
(编辑: 雨落惊风 )
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