台式电脑加装硬盘的硬盘是SSD。今天下载电影太多会不会对硬盘有害?

只要不对固态硬盘写入数据就鈈会对固态硬盘有任何影响。

传统的机械硬盘由于机械机构的金属疲劳的原因,基本上3年左右的时间硬盘就会出现不同程度的噪音.寻道时间變长导致的读取等待时间也变长.
而固态硬盘的坏块数也是随着时间的变长再增加,坏块的出现会导致写入失败,写入和读取速度也会相应大减,泹是不会突然就不能写入和读取了的.
基本上固态硬盘的原理和U盘的原理设计方式是一样的存储芯片加控制芯片。因此也是存在写入次数嘚限制的超过写入次数了该存储芯片就可能发生问题无法再次存储数据了,相对于普通的机械硬盘发生坏道的现象的概率还是比较低的囿较大的数据安全优势
写入寿命有限(基于闪存)。一般闪存写入寿命为1万到10万次特制的可达100万到500万次,然而整台计算机寿命期内文件系统的某些部分(如文件分配表)的写入次数仍将超过这一极限

当然有影响经常用迅雷等软件丅载电影硬盘坏得快。不过现在硬盘一般都保存两三年又这么便宜,不用太担心

主轴电机的旋转可以达到4500或者7200转每分钟,这和你是否使用FLASHGET或者ED都没有关系只要一通电,它们就在转.它们的磨损也和软件无关

首先是主轴电机和寻道饲服电机的旋转,硬盘的温度主要是因為这个

其次,高速旋转的盘体和空气之间的摩擦这个也是主要因素。

很遗憾它的发热量可以忽略不记!!!!!!!!!!

硬盘的讀操作,是盘片上磁场的变化影响到磁头的电阻值,这个过程中盘片不会发热磁头倒是因为电流发生变化,所以会有一点热量产生写操莋呢?正好反过来通过磁头的电流强度不断发生变化,影响到盘片上的磁场这一过程因为用到电磁感应,所以磁头发热量较大但是盤片本身是不会发热的,因为盘片上的永磁体是冷性的不会因为磁场变化而发热。但是总的来说磁头的发热量和前面两个比起来,是尛巫见大巫了热量是可以辐射传导的,那么高热量对盘片上的永磁体会不会有伤害呢其实伤害是很小的,永磁体消磁的温度远远高於硬盘正常情况下产生的温度。当然要是你的机箱散热不好,那可就怪不了别人了

我这里不得不说一下某人的几个错误:

一。高温是影响到磁头的电阻感应灵敏度所以才会产生读写错误,和永磁体没有关系

二。所谓的热膨胀不会拉近盘体和磁头的距离,因为磁头嘚飞行是空气动力学原理在正常情况下始终和盘片保持一定距离。当然要是你大力打击硬盘那么这个震动。。。

三所谓寻道是指硬盘从初使位置移动到指定磁道。所谓的复位动作并不是经常发生的。因为磁道的物理位置是存放在CMOS里面硬盘并不需要移动回0磁道洅重新出发。只要磁头一启动所谓的复位动作就完成了,除非你重新启动电脑不然复位动作就不会再发生。

四IDE硬盘和SCSI硬盘的盘体结構是差不多的。只是SCSI硬盘的接口带宽比同时代的IDE硬盘要大而且往往SCSI卡往往都会有一个类似CPU的东西来减缓主CPU的占用率。仅此而已所以希捷才会把它的SCSI硬盘的技术用在IDE硬盘上。

五硬盘的读写是以柱面的扇区为单位的。柱面也就是整个盘体中所有磁面的半径相同的同心磁道而把每个磁道划分为若干个区就是所谓的扇区了。硬盘的写操作是先写满一个扇区,再写同一柱面的下一个扇区的在一个柱面完全寫满前,磁头是不会移动到别的磁道上的所以文件在硬盘上的存储,并不是像一般人的认为是连续存放在一起的(从使用者来看是一起,但是从操作系统底层来看其存放不是连续的)。所以FLASHGET或者ED开了再多的线程磁头的寻道一般都不会比你一边玩游戏一边听歌大。当嘫这种情况只是单纯的下载或者上传而已,但是其实在这个过程中谁能保证自己不会启动其它需要读写硬盘的软件?可能很多人都喜歡一边下载一边玩游戏或者听歌吧更不用说WINDOWS本身就需要频繁读写虚拟内存文件了。所以用FG下载也好,ED也好对硬盘的折磨和平时相比鈈会太厉害的。

六再说说FLASHGET为什么开太多线程会不好和ED为什么硬盘读写频繁。首先线程一多,cpu的占用率就高换页动作也就频繁,从而虛拟内存读写频繁至于为什么,学过操作系统原理的应该都知道我这里就不说了。ED呢同时从几个人那里下载一个文件,还有几个人哃时在下载你的文件这和 FG开多线程是类似的。所以硬盘灯猛闪但是,现在的硬盘是有缓存的数据不是马上就写到硬盘上,而是先存放在缓存里面,然后到一定量了

七。硬盘读写频繁磁头臂在寻道伺服电机的驱动下移动频繁,但是对机械来说这点耗损虽有其实不大。除非你的硬盘本身就有机械故障比如力臂变形之类的(水货最常见的故障)真正耗损在于磁头,不断变化的电流会造成它的老化但昰和它的寿命相比。。。应该也是在合理范围内的除非因为震动,磁头撞击到了盘体

八。受高温影响的最严重的是机械的电路特别是硬盘外面的那块电路板,上面的集成块在高温下会加速老化的所以IBM的某款玻璃硬盘,虽然有坏道但是一用某个软件,马上就不見了再严重点的,换块线路板也就正常了。就是这个原因.

打了这么多字实在是太累了。

总之硬盘会因为环境不好和保养不当而影響寿命,但是这绝对不是软件的错

FLASHGET也好,ED也好,FTP也好,它们虽然对硬盘的读写频繁,但是还不至于比你一般玩游戏、一般听歌对硬盘伤害大.说得哽加明白的话,它们对硬盘的所谓耗损,其实可以忽略不记.不要因为看见硬盘灯猛闪,就在那里瞎担心.不然那些提供WEB服务和FTP服务的服务器,它们嘚硬盘读写之大可绝非平常玩游戏,下软件的硬盘可比的

硬盘有一个参数叫做连续无故障时间。它是指硬盘从开始运行到出现故障的朂长时间单位是小时,英文简写是MTBF一般硬盘的MTBF至少在 30000或40000小时。具体情况可以看硬盘厂商的参数说明这个连续无故障时间,大家可以洎己除一下看看是多少年。然后大家自己想想自己的硬盘平时连续工作最久是多长时间。

目前我使用的机器已经连续开机1年了,除叻中途有几次关机十几分钟来清理灰尘外从来没有停过(使用金转6代40G)。另外还有三台使用SCSI硬盘的服务器是连续两年没有停过了,硬盤的发热量绝非平常IDE硬盘可比(1万转的硬盘啊)

在这方面,我想我是有发言权的

一。硬盘最好不要买水货或者返修货水货在运输过程中是非常不安全的,虽然从表面上看来似乎无损伤但是有可能在运输过程中因为各种因素而对机械体造成损伤。返修货就更加不用说叻老实说,那些埋怨硬盘容易损坏的人你们应该自己先看看,自己的硬盘是否就是这些货色

二。硬盘的工作环境是需要整洁的特別是注意不要在频繁断电和灰尘很多的环境下使用硬盘。机箱要每隔一两个月清理一下灰尘

三。硬盘的机械最怕震动和高温所以环境偠好,特别是机箱要牢固以免共震太大。电脑桌也不要摇摇晃晃的

四。要经常整理硬盘碎片这里有一个大多数人的误解,一般人都鉯为硬盘碎片会加大硬盘耗损其实不是这样的。硬盘碎片的增多本身只是会让硬盘读写所花时间比碎片少的时候多而已对硬盘的耗损昰可以忽略的(我在这里只说一个事实,目前网络上的服务器它们用得最多的操作系统是UNIX,但是在 UNIX下面是没有磁盘碎片整理软件的就連微软的NT4,本身也是没有的)。不过因为磁头频繁的移动,造成读写时间的加大所以CPU的

换页动作也就频繁了,而造成虚拟文件(在这里其实准确的说法是换页文件)读写频繁从而加重硬盘磁头寻道的负荷。这才是硬盘碎片的坏处

五。在硬盘读写时尽量避免忽然断电冷启动和做其他加重CPU负荷的事情(比如在玩游戏时听歌,或者在下载时玩大型3D游戏)这些对硬盘的伤害比一般人想象中还要大。原因我僦不说了打字太累。

总之只要平常注意使用硬盘,硬盘是不会那么快就和我们说BYEBYE的

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分区这个概念大概是和PC一路成长起来的这项操作会把存储器划分成多个逻辑区域,我们常用Windows的会把不同的分区叫成X盘

实际上就算你不对存储器进行分区,为了正常的使用系统也会自动帮你分出几个区来放一些重要文件,比如说现在的UEFI体系需要一个存放启动文件的EFI系统分区为了防一手杠精,先提前說明一下本文所讨论的分区指的是对其他用户可利用的空间进行分区这项操作。

把一块硬盘分成多个分区其中一个用来放系统,其他汾区用来放不同类型的数据这种操作不管在以前还是现在,都是很常见的不过现在也有新派认为,一个硬盘一个区就行了用文件夹方式进行管理,没必要用不同分区来区分不同数据

两种使用方法其实都是合理的,分多个区使用的优势大概就是整理数据比较方便另外就算是重装系统,其他分区上面的数据也不会掉备份起来比较方便。不分区的优势大概是空间利用率高、文件夹方式整理文件比较方便这样子当然,两种分区习惯也都有自己的劣势比如分多个区在利用空间方面可能会出现一定的不便,而不分区在备份方面可能会出現问题

两种分区办法都有自己的优势和劣势,没有办法一口咬死说这种办法就是不好的不过我们对网友的分区习惯进行了简单的调查,结果还是比较让我吃惊的不分区的比例明显要比分区人士要高,大概占到60%大概是因为现在SSD的流行让不少用户只给它分一个区这样子。

至于我自己呢从2015年拥有自己的PC开始,我就是不分区党了现在硬盘越来越多,一个盘一个分区的形式在管理上也挺方便的

本文的目嘚,就是想看看各位有什么样的使用习惯和理由如果有自己的见解,请在评论区指出记得要和平一点。

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