oncell屏幕的好处与incell哪个好

incell屏幕和ips的区别介绍
手机屏幕贴合技术是什么意思?比如On-Cell/In-Cell?推荐回答:有时候我们去看手机屏幕的参数,会出现这样的参数:InCell屏幕,这显然不是我们刚才说到的屏幕材质或者显示技术。其实这是屏幕贴合工艺的一种。最初手机屏幕通常采用非全贴合工艺,而由于屏幕各组件缝隙大有空气层因此导致屏幕透光性不好,具体效果就是屏幕颜色发灰,屏幕进灰的情况也是时有发生。而后来的屏幕全贴合技术就是采取技术手段减少各层之间的空隙,实现保护玻璃、触控层和液晶层某一层或几层更好的融合,实现更好的透光率。按显示效果或者工艺成本分的话可以分为三类,On-Cell/In-Cell属于高端层次,OGS /TOL中端,还有一种常见于目前千元机的就是GFF。GFFGFF全贴合比非全贴合屏幕先进一点,只是把非全贴合屏幕中间玻璃基板的触控层改为薄膜基板(降低厚度),然后薄膜基板上下两面涂上导电涂层,这样可以大大降低整个屏幕厚度,提高屏幕的贴合度,所以严格来讲GFF全贴合并不是真正的全贴合。GFF贴合有效解决了屏幕进灰的问题,但依然存在通透性不足,光线反射率高的问题。就工艺而言,产业链相对成熟,成本较低,所以GFF贴合工艺被广泛的应用在千元机上。OGS/TOLOGS全贴合是指直接将触控层做在了保护玻璃内,因此厚度进一步缩减,同时由于触控层挨着屏幕保护玻璃,所以触控灵敏度有所提升。玻璃触控层与显示层之间通过水胶结合,通透性也变得更好。传统触控面板采用的是 G/G(Glass-Glass)和 G/F(Glass-Film-Film)解决方案,前者双片玻璃的贴合良品率偏低,后者高阶 ITO薄膜材料制造门槛较高且成本昂贵,两者在厚度、重量和显示效果上均未达到最优。这时候TOL技术被积极发展。TOL 技术,一体化电容式触摸屏,简单来说,就是用一块玻璃同时承担保护玻璃和触控传感器的双重作用,这样既节省厂商的物料和贴合成本,又减轻了屏幕重量和降低了厚度,增加了透光度。On-Cell/In-CellOn-Cell是将触控层做在了显示层的上面,工艺难度相对较小,良品率也有不错的表现,On-Cell技术除了能够用TFT阵营外,最常见还是用在OLED阵营,其中的代表是三星的AMOLED屏幕,不过采用了On-Cell技术的AMOLED和Super AMOLED屏幕,在息屏情况下,看上去总是黑得不够彻底。所以On-Cell只能最为过渡方案,未来不会成为主流,三星将凭借着在Super AMOLED技术上的优势平稳地从On-Cell过渡到In-Cell上。In-Cell可以说是这全贴合技术中工艺难度最高的一种,主要在于其将触控层和显示层融合在一起,整块屏幕整体厚度进一步下降,变得更加轻薄。In-Cell通过在显示层加入了单独的触控IC来保证触控功能正常运作。魅族在MX6上采用的夏普Full InCell屏幕,采用了TDDI技术,全称“Touch and Display Driver Integration”,意思就是触摸与显示驱动整合,它将原本一直分离的触控IC、显示IC控制电路合二为一,减少电路干扰和复杂堆叠,能带来更高的集成度,屏幕因此变得更薄,显示效果也更好。现在的中端游戏本开始配ips屏幕在将来会是主流吗?问题详情:在以前中端游戏本很少有ips,惠普暗影精灵,联想拯救者,就连神船新款和三星首款游戏本都配上了ips,但是像华硕这样的大厂还是tn和单风扇的搭配。
各位对比有什么看法?推荐回答:PLS面板的全称为Plane to Line Switching,其驱动方式是所有电极都位于相同平面上,利用垂直、水平电场驱动液晶分子动作,三星推出。
IPS(In-Plane Switching,平面转换)技术是日立公司于2001推出的液晶面板技术,俗称“Super TFT”。
1、可以看到在PLS面板在色彩覆盖范围上要更胜IPS面板一筹,其主要在红色以及粉色的饱和度方面要优于IPS面板。
2、在色彩方面,PLS要比IPS面板提供更饱和的红色系色彩,因此总体上PLS面板的表现要略胜一筹。简单的说IPS的屏幕视角更广,色域更广,适合制图和看高清电影,缺点是延迟较高,玩游戏有拖影不太给力。适合制做图片或者看电影的人士。
LED是背光,寿命要长些,成本更低,跟TN屏你性能略高,LED性能还是不错的,动态对比度高。缺点是太亮了,有点伤眼睛。现在主流都用的LED屏,响应时间短,适合玩游戏。三星和神船外星人ips就有很多吐槽星的IPS。游戏里60FPS满贞的时候各种不顺畅,各种头晕晃眼,玩个跑跑卡丁车感觉和以前老笔记本的感觉差远了,都是60FPS。没办法,查了许多资料,终于明白了,笔记本IPS屏虽然色彩很好,但是响应时间坑的一比,不适合游戏。我的三星屏相应时间是:30 (Typ.)(Tr+Td) (ms),在对比度高的游戏场景快速移动,屏幕所能显示最大FPS是1/0.03=33FPS,就是游戏FPS=120,你实际看到的也就是30多 fps,这也就是为什么觉得明明FPS很高还觉得卡,觉得晃眼。高端一点的IPS也就是25ms,五十步笑百步,没什么卵用。玩游戏IPS就是渣滓,被TN屏的8ms秒飞没商量。顿时感觉游戏本厂商都是尼玛的脑残?尤其是神船。我们花钱买高配显卡意义在哪?好显卡带来的高FPS有个鸟用?第一人称视角的游戏,60FPS的实际游戏体验也就40fps左右,这IPS适合给游戏本用?有没有神舟的人?能不能给个解释?被这么愚弄心情很不好也很愤怒!Oncell和incell有什么区别?哪种更好?问题详情:我看了魅族mx6和pro6s,mx6采用incell,而pro6s采用的是oncell推荐回答:如今触摸面板的研究非常多,这也是因为人们对办公以及生活中的电子设备的要求变高了。快节奏的都市生活要求数码设备不仅功能丰富,还必须操作方便快捷。而触摸屏正满足了人们对方便快捷的要求。而让液晶屏和触摸屏的功能一体化,也正是人们所追求的。而“On-cell” 与“In-cell”方法正是将它们一体化的技术,那什么是In-cell,什么是On-cell?具体来说,On-cell就是把触摸面板功能嵌入到偏光板和彩色滤光片基板之间的方法;而In-cell就是把触摸面板功能嵌入到液晶像素。之所以需要把液晶面板和触摸面板一体化,是因为这种一体化能够带来许多好处,能够让面板更加薄、更加轻巧。而且,如果外置的触摸面板部件可以实现这样的一体化,就能够防止面板在日光下可视性降低的问题。可视性降低主要是因为在液晶面板的上面和触摸面板的下面之间会反射外来光线等,这些原因使得在室外等明亮的环境下的可视性降低。而In-cell技术因为它有着很难保证成品率与显示性能的缺陷,所以没有普及。具体说其原因,就是必须在TFT阵列基板上的像素内部嵌入触摸传感器功能。所以,只能利用复杂的半导体制造工艺,而这一工艺就变成了提高成品率的短板。此外,导致画质劣化的主要原因还在于在像素内嵌入触摸传感器会使得可利用于显示的面积部分便会减少。不过,值得庆幸的是,On-cell技术让液晶面板与触摸面板的一体化成为了可能。它很好确保成品率,这是因为它只需在偏光板与彩色滤光片基板中间形成简单的透明电极图案。而且,因为像素内的有效显示区域的面积不会变少,所以也不会让画质变差。不过,如果这种方式能够实现,那么供应链也会发生变化,制造触摸面板的厂商很有可能会因为液晶屏幕无需再使用外置的触摸面板部件从本来的制造外置触摸面板转变成制造彩色滤光片和液晶面板的厂商。iphone7和iphone7plus具体的区别是是什么?问题详情:目前我所知道的重要区别是:
屏幕尺寸不同:7为4.7寸,7p为5.5寸;
摄像头不同:7为单摄,7p为双摄;
运存不同;
分辨率不同;
电池容量不同;
各位是否还知道其他参数的差异,求告知。
推荐回答:区别如下:1、手机类型7是:4G手机,3G手机,智能手机,拍照手机,快充手机7plus是:4G手机,3G手机,智能手机,平板手机2、主屏尺寸7是:4.7英寸7plus是:5.5英寸3、主屏分辨率7是:像素7plus是:像素4、屏幕像素密度7是:326ppi7plus是:401ppi5、窄边框7是:4.29mm7plus是:4.71mm6、屏幕占比7是:65.62%7plus是:67.67%7、其他屏幕参数7是:1400:1对比度(标准)广色域显示 (P3)625 cd/m2 最大亮度 (标准)支持广阔视角的双域像素采用防油渍防指纹涂层支持多种语言文字同时显示放大显示7plus是:1300:1对比度(标准)广色域显示 (P3)625 cd/m2 最大亮度 (标准)支持广阔视角的双域像素采用防油渍防指纹涂层支持多种语言文字同时显示放大显示8、便捷访问功能支持频段7是:2G:GSM 850/900/G:TD-SCDMA G:WCDMA 850/900/G:CDMA EVDO 800/G:TD-LTE B38/39/40/414G:FDD-LTE B1/2/3/4/5/7/8/12/13/17/18/19/20/25/26/27/28/29/307plus是:
2G:GSM 850/900/G:TD-SCDMA G:WCDMA 850/900/G:CDMA EVDO 800/G:TD-LTE B38/39/40/414G:FDD-LTE B1/2/3/4/5/7/8/12/13/17/18/19/20/25/26/27/28/29/309、RAM容量7是:2GB7plus是:3GB10、电池容量7是:1960mAh7plus是:2910mAh11、理论通话时间7是:840分钟(3G)7plus是:1260分钟12、理论待机时间7是:240小时7plus是:384小时13、其他硬件参数7是:互联网使用:12小时(3G),12小时(4G),14小时(无线)HD视频播放:13小时音频播放:40小时7plus是: 互联网使用:13小时(3G),13小时(4G),15小时(无线)HD视频播放:14小时音频播放:60小时13、摄像头类型7是:双摄像头(前后)7plus是:三摄像头(后双)14、手机尺寸7是:138.3x67.1x7.1mm7plus是:158.2x77.9x7.3mm15、手机重量7是:138g7plus是:188g手机屏幕led持续烧屏,厂商会返回用ips面板吗?问题详情:早上看到两篇文章报道led还是免不了烧屏,图中分别是三星s6和s7,屏幕明显变色,厂商会不会停止led,重新用ips屏幕?推荐回答:你说的应该是oled屏吧,oled屏具有高色域,薄及可弯曲等优势,但同时由于其本身有机物材料特性,会在使用一段时间后出现“烧屏”现象,但瑕不掩瑜,况且oled是近几年才兴起的,发展改善空间还很大,况且目前手机厂商都在引导消费者oled屏好(其实普调消费者真的看不出很大差异,显示效果都很好),所以目前应该不会用液晶屏代替oled屏,除非三星限制供货。液晶屏(IPS只是液晶屏的一种结构,也称硬屏)已发展很多年,技术稳定,但它非自发光的特性,决定了它需要一个背光(oled自发光,无需背光,所以薄),难以做到很薄。目前来看oled在小尺寸手机等应用中,会越来越多,但目前手机市场中低端还是以液晶屏为主,高端手机常用oled屏,但基本被三星垄断,国内天马,京东方等显示企业在发展oled技术,有望缓解三星垄断压力。中大尺寸电视笔记本等还是液晶屏。vivo X20和小米MIX2的屏幕有什么区别呢?问题详情:都是全面屏的设计,它们之间的屏幕材质有什么区别呢?推荐回答:首先我要纠正你一点的是 vivo所谓的全面屏,跟小米真正意义上的全面屏不在同一个档次。我不能说vivox20对全面屏的定义是怎样的。但就凭我在vivo曾经两年的工作经验和消费人群来看。选择vivo
oppo的都是厂里的打工仔,打工妹。和一些常年在家带小孩的家庭妇女。这些人群是最好卖的。为什么啦?因为广告嘛!洗脑嘛!我说这些不是针对那个品牌,不是说小米好vivo就不好。而只是简单的想告诉我们普通的消费者,买什么东西的时候,多了解一点。为了自己更好的生活品质。品味,别人一看你手机就知道你是懂不懂,装不装的人了
郑重申明:本文内容来源于互联网,由人工智能大数据分析系统自动抓取筛选后自动生成,非人力所为,若有侵犯您的合法权益,请点击右上角[侵权举报]按钮维权,我们将立即进行处理。【图文】Incell and oncell与外挂式触控方案原理对比及性能选型介绍_百度文库
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Incell and oncell与外挂式触控方案原理对比及性能选型介绍
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Incell、On-Cell、OGS 解密和对比
从之前的IPS、AMOLED、SLCD的面板之争,到现在清一色标榜自己是OGS全贴合屏幕,如何轻薄、透光、图像“浮现”在屏幕上,苹果则貌似更为“高端”,传出了In-cell/On- cell的概念。
  可能还有人追根究底,既然InCell屏幕和OnCell屏幕都是将触摸层和面板整合在一起,那如何区分InCell和OnCell?这跟ITO薄膜嵌入显示面板的位置有关。所谓OnCell,就是将ITO触控薄膜放在了显示面板的上玻璃基板之上,三星几代Galaxy旗舰就是这么做的;至于In-Cell,则是将ITO触控薄膜放在了显示面板的上玻璃基板之下,一般是与液晶层融合在一起,代表机型是苹果的iPhone5。&&&&&  In-Cell、On-Cell、OGS因为不同的结构,屏幕的轻薄程度、显示效果、制造成本、良品率都有所不同。  1.屏幕的通透程度和视觉效果方面,OGS是最好的,In-Cell和On-Cell则次之。所以,吹嘘In-Cell/On-Cell如何如何通透,视觉效果如何好,可以歇歇了。无论是iPhone5还是三星GalaxyS4,单纯的屏幕通透度其实还不如一些采用了OGS屏幕的国产手机,比如魅族 MX3。  2.轻薄程度,一般来说In-Cell最轻最薄,这也是iPhone使用了金属机身,还能做到极致轻薄的原因之一。OGS则次之,On-Cell比前两者稍差。  3.屏幕强度(抗冲击、抗摔),On-Cell最好,OGS次之,In-Cell最差。需要指出的是,OGS则因为直接将康宁保护玻璃与触控层整合在一起,加工过程削弱了玻璃的强度,屏幕也很脆弱。至于In-Cell屏幕为何强度差,笔者也不甚清楚其中的原因,这可能跟目前苹果自家的In-Cell追求极致轻薄有关,Lumia920同样是In-Cell屏幕,但有很好的辅助设计/措施来增强屏幕的抗冲击、抗摔能力。另,需要指出的是,因为In- Cell将触控层与液晶层融合在一起,一旦出了问题,需要连同显示面板一起更换。  4.触控方面,OGS的触控灵敏度比On-Cell/In-Cell屏幕都要好,但这有时候也不是什么好事。OGS技术不过关,超高的灵敏度很容易发生 &跳屏&的现象,细微的灰尘、汗液、水汽都能引发触控屏的&误操作&,比如MX3最早一批机器这个问题就比较严重。对多点触控、手指、Stylus触控笔的支持上,其实OGS也是好于In-Cell/On-Cell的。另外,还是因为In-Cell屏幕直接将触控层和液晶层融合在一起,感测杂讯较大,需要有专门的触控芯片进行过滤和校正处理。OGS屏幕对于触控芯片的依赖则没那么高。  5.技术要求,In-Cell/On-Cell都比OGS要复杂,生产控制上,难度也更高。  6.良品率方面,之前In-Cell屏幕的良品率较低,很大程度上影响了iPhone5等产品的供货,但随着厂商不断投入,技术走向成熟,In-Cell/On-Cell屏幕的良品率与OGS已经处于同一水平,大规模出货不成问题。
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【知识科普_05】In-cell和On-cell知识大解
导读目前,市场上采用的触摸屏基本都是分离式触摸屏,所谓分离式触摸屏,就是触摸面板与液晶面板分开生产,然后组装到一起。随着技术进步,手机越来越追求轻薄,如果能使原本外置的触摸面板部件与液晶面板实现一体化,便有可能实现面板的薄型化和轻量化,降低面板厚度和成本,很多厂商都在积极开发一体化触摸屏,也叫内置式触摸屏。于是,incell和oncell技术应运而生,今天我们就介绍下这两个技术;一、什么是投射电容屏?在讲 in cell 技术之前,我们先讲PCT电容屏的原理;PCT全称Projective Capacitive Touch panel(投射式电容屏)& & & &PCT电容屏结构有很多种:我们常见的如G/G,G/F/F等都属于PCT电容屏,各类电容屏工艺及使用设备都不同,PCT电容屏下层会有由X和Y两个坐标组成的网格(仔细看实物可以看得出),手指触摸时,TP会吸收手指微弱的电流而改变其电荷,再通过控制器捕捉并计算触摸的位置。按扫描方式分为自电容屏和互电容屏两种;1.自电容屏:& & 是玻璃表面的ITO层对地形成电容。当手指接触电容时,会干扰接触点的对地电容。可以通过电流、电压等多种方式,检测接触点位的变化;检测原理很多种,如下是通过电荷变化,检测触摸的原理:通过依次不断开合开关,对parasitic capacitive充放电,检测放电时流出的电荷,当手指触控时,影响触摸点位的电容,从而影响流出的电荷:不同公司有不同的触摸电路设计,先看看经典的 Diamond pattern设计:以Diamond pattern设计来说,自电容实现触摸的方式:依次竖向、横向扫描,判断各自对于地面的电容变化,分别计算X/Y坐标,确定触摸点;但这样的话也有问题,就是多点触摸的时候,横向坐标和竖向坐标的搭配有多种,就无法准确的判定触摸点,俗称'鬼点'。2.互电容屏& & 互电容屏和自电容屏的差异就是,它的横竖电极相互交叉的地方会形成电容,当手指触摸到电容屏时,影响了触摸点附近两个电极之间的耦合,从而改变了这两个电极之间的电容量。互电容屏的扫描和自电容屏有所不同,还是以Diamond pattern设计为例,竖向固定一条线,依次扫描横向电极线。然后再竖向固定第二条,依次扫描横向电机线,依次类推……正如此,互电容可以真正实现多点触摸,也没有'鬼点'。二、Incell和Oncell其实明白了自容屏/互容屏的原理之后,Incell和Oncell的原理就很简单了;以Apple和JDI的设计为例,& & & &其实看完这两例incell的设计,我们应该发现了,Incell和Oncell的设计,多数利用了COM电极作为触摸的线路之一;至于具体的设计方法肯定是多种多样的,要看各公司自己的研发了。&再看以前我们讲的LCD具体结构,更加清楚了解到Incell和Oncell的具体结构:& &&In-Cell是指将触摸面板功能嵌入到液晶像素中的方法,即在显示屏内部嵌入触摸传感器功能,这样能使屏幕变得更加轻薄。同时In-Cell屏幕还要嵌入配套的触控IC,否则很容易导致错误的触控感测讯号或者过大的噪音。因此,对任一显示面板厂商而言,切入In-Cell/On-Cell式触控屏技术的门槛的确相当地高,仍需要过良品率偏低这一难关。& & & &On Cell是指将触摸屏嵌入到显示屏的彩色滤光片基板和偏光片之间的方法,即在液晶面板上配触摸传感器,相比In Cell技术难度降低不少。三星、日立、LG等厂商在On-Cell结构触摸屏上进展较快,目前,On Cell多应用于三星Amoled面板产品上,技术上尚未能克服薄型化、触控时产生的颜色不均等问题。从上图可以看出,In-cell模组的整体厚度最薄!三、In-cell和On-cell的优势1.整机厚度减薄,TP盖板减少了Film走线层;2.画面更清晰3.重量减轻4.电池空间更大5.可做真正的窄边框甚至无边框,TP仅仅变成一层装饰的盖板,不需要走线,左右黑边不受走线限制;不像GFF等TP左右要走线,有最小的走线宽度;
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IPS与In-Cell屏幕有什么区别收藏
ips是一种屏幕面板技术,,而incell只是将触摸面板和液晶面板整合到一起。。变成一块面板。。从而减小屏幕厚度。。进而降低手机厚度的一种技术。这种说法对不?某些厂家的屏幕都采用
IN CELL技术
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水果五用屏幕就是采用incell的ips屏幕与天机有差异否
incell和oncell是屏幕贴合的两种技术,而IPS是屏幕材质的一种吧   -- 这世界依然有人爱你,爱此刻这个卑微怯懦的你,一如爱着当初那个光芒万丈的你.
相对于将触摸面板设置在液晶面板上使用的原有方法,将触摸面板功能与液晶面板一体化的研究日渐盛行。触摸面板和液晶面板的一体化包括“In-cell”方法和“On-cell”方法。In-cell是指将触摸面板功能嵌入到液晶像素中的方法。On-cell是指将触摸面板功能嵌入到彩色滤光片基板和偏光板之间的方法
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