单反相机自动对焦镜头自动镜头旋转对焦如何调?

1. 设置摄像头方向
2. 打开线程与预览线程&
3. 设置参数
4. Camera外设按键
5. 自动对焦与触摸对焦
7. 人脸检测
8. 位置管理
9. 旋转管理
Camera的架构为典型的C/S架构,Client端,用户的行为,是为应用程序进程,Server端,设备的功能,是为Camera服务守护进程,客
户端进程承载用户的需求,由Binder进程间通信送往服务端实现设备的功能,服务端由回调函数和消息机制反馈数据返还给用户。
ps查看进程,类似 com.android.camera是为客户端Camera进程,/system/bin/mediaserver是为服务端守护进程,由系统启动时开启。
1. 设置摄像头方向
Framework框架层的Camera对象(camera.java)里有一个类class
CameraInfo,里面存放了两个公有成员变量facing和orientation,即我们要讨论的前后置和方向。
程序第一次初始化时initializeFirstTime(),通过getCameraInfo()得到前后置和方向的信息,客户端发送请求
getCameraInfo()询问服务端,服务端调用抽象层拿数据,抽象层参考底层camera
sensor驱动的数据facing和orientation,这两个值在驱动里是写死的,不能由用户改变,camera程序启动以后就把它们作为全局变
量存放起来。
1.1 前置与后置
后置back camera背对手机屏幕,朝外,像素高,前置front camera,面对自己,朝内,像素低。
摄像头模组有长边和短边,比如采集图像的比例为4:3,那么4为长边,3为短边。设备屏幕也有长边和短边,理论上,摄像头模组的长边不能与屏幕的长边垂直,至于为什么呢,我语文水平太差,没办法很好地表达出来...总之目的就是为了显示效果。
2 打开线程与预览线程
onCreate()里会先后开启CameraOpenThread和CameraPreviewThread。
打开camera还需要线程?CameraOpenThread名为打开,实为C/S
connect连接服务端,binder进程间通信,开销较大。预览线程必须在打开线程完成以后执行,它贯穿始终直到进程消亡为止,整个预览过程相对复
杂,在抽象层和底层驱动实现,概括讲,预览线程再开启两个线程,一个拿sensor的frame,一个送往framebuffer经
surfaceflinger显示出来。
3 设置参数
预览拍照录像之前,用户需要设置很多参数,比如闪光,白平衡,场景,对比度等。
程序里这些参数保存在SharedPreferences共享优选项和Parameters两个地方,Preferences包含Parameters,
打开程序读取优选项参数,关闭程序保存优选项参数,考虑到用户经常会调整参数,引入Parameters来保存从打开以后到关闭以前这个中间过程的参数变
量,Parameters的键值由抽象层根据硬件sensor的能力决定。
4. Camera外设按键
Manifest里注册broadcast receiver,
& & & & &receiver android:name="com.android.camera.CameraButtonIntentReceiver"&
& & & & & & &intent-filter&
& & & & & & & & &action android:name="android.intent.action.CAMERA_BUTTON"/&
& & & & & & &/intent-filter&
& & & & &/receiver&
有些手机上有camera按键,用户按下按键,android输入系统有两种实现方法,
1)发送广播CAMERA_BUTTON,收到广播后开启主Activity。
2)上报键值KEYCODE_CAMERA,程序收到消息,可自定义实现功能,比如拍照。
& & public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
& & & & switch (keyCode) {
& & & & & & case KeyEvent.KEYCODE_CAMERA:
& & & & & & & & if (mFirstTimeInitialized && event.getRepeatCount() == 0) {
& & & & & & & & & & onShutterButtonClick();
& & & & & & & & }
& & & & & & & &
5. 自动对焦与触摸对焦
外界事物由光线经凸透镜聚焦到sensor上成像,camera模组开启马达前后平移镜头取得最佳成像效果,这个过程称之为对焦。
5.1 自动对焦
1) camera模组会因感光强度变化而自动开启对焦,驱动控制。
2) 用户长按快门,软件控制自动对焦。
3) 用户按下快门拍照,拍摄前自动对焦。
程序里,Camera对象实现类ShutterButton的接口OnShutterButtonListener里的方法
onShutterButtonFocus(boolean
pressed)和onShutterButtonClick(),后者是拍照,下节讨论,先看
onShutterButtonFocus(boolean
pressed),这个pressed判断是否为一次有效的长按,如果是的话,执行autoFocus(),这个autoFocus()也是Camera
对象实现类FocusManager的接口Listener里的方法,由binder交给camera
service,最后在底层驱动实现自动对焦。
5.2 触摸对焦
自动对焦的对焦区域位于屏幕正中,用户也可触摸特定区域对焦。
Camera对象实现类View的接口OnTouchListener里的方法onTouch(),输入系统上报MotionEvent的xy坐标,保存在Parameters,执行autoFocus(),抽象层读取Paramters的触摸点坐标,实现区域对焦。
拍照分四步,对焦,拍照,接收图片,保存图片。
mCameraDevice.takePicture(mShutterCallback, mRawPictureCallback,
& & & & & & & & mPostViewPictureCallback, new JpegPictureCallback(loc));
需要理解四个回调函数,参考上一篇文章。
拍照前如果已经区域对焦,则取消自动对焦,反之,开启一次自动对焦。对焦完成后,底层发送对焦成功与否的消息给camera对
象,FocusManager把状态mState保存起来,如果正在对焦未完成(mState ==
STATE_FOCUSING)则不可拍照,直到对焦完毕。
onShutterButtonClick() -& doSnap() -& capture() -&
takePicture(),具体实现在抽象层和底层驱动,实质就是拿一张预览的图像,抽象层读取拍照时的Parameters参数配置,包括用户选择的
照片大小。
3)接收图片
通过回调,由底层发送图片给camera对象。
RawPictureCallback,得到原始图片,需要软件压缩Jpeg。(YUV转Jpeg)
JpegPictureCallback,直接得到Jpeg图片,需要硬件压缩Jpeg。
PostViewPictureCallback,拍完后预览图片。
4)保存图片
交由线程ImageSaver保存图片和生成thumbnails。
默认路径位于/mnt/sdcard/DCIM/Camera/
7. 人脸检测
人脸检测可以软件实现,可以硬件实现,软件实现增加CPU开销,硬件实现增大耗电,鼓励硬件实现...
上层Camera对象实现了
framework层Camera的接口FaceDetectionListener的方法onFaceDetection(Face[] faces,
camera),回调机制同上,硬件sensor识别脸部信息,发送face给camera对象,framework定义face的特征,比如眼睛,嘴
巴,上层保存mFaces数据,更新UI。
8. 位置管理
位置管理LocationManager用来记录拍摄图片的GPS位置信息(经维度),存入JPEG头部插入的Exif里。
用户在菜单&相机设置&里的"保存所在位置"选择打开(前提是GPS已开启),屏幕左上方会出现一个GPS图标,表示现在可以记录GPS信息了。
程序里,Camera对象实现了位置管理监听器LocationManager.Listener的接口showGpsOnScreenIndicator()和hideGpsOnScreenIndicator(),显示或者隐藏GPS图标。
程序第一次初始化时initializeFirstTime(),通过读取优选项Preference得到bool值recordLocation,判断
是否需要记录GPS信息,如果需要,在拍照capture()里调用LocationManager的方法得到Location
loc,并将其存入Exif。
9. 旋转管理
假设一台手机,camera正常安装,竖直方向作为默认方向(orientation == 0)拍摄照片,即拍摄&肖像照&(portrait),得到的照片显示在屏幕上也是竖直方向。
如果把手机旋转90度水平过来拍摄&山水照&(landscape),对于camera sensor来说,没有旋转的概念,所以软件上要把图片旋转90度回来。
软件上,需要借助方向监听器随时更新方向信息,并保存在Parameters里,抽象层实现拍照功能时从Parameters里读取方向。
具体的,camera对象内部类MyOrientationEventListener的方法onOrientationChanged()保存方向
orientation的值,MyOrientationEventListener继承
OrientationEventListener,OrientationEventListener的onSensorChanged()把从
sensorManager拿到的xyz坐标转换成方向。
程序启动,注册sensor监听器并使能,sensorManager不断上报底层sensor数据,通过消息机制发送到camera对象,后者计算坐标
数据得到方向orientation的值(实际外包给orientationListener完成),最后保存Parameters。
用户拖动Zoom横条可放大缩小预览画面连续变焦,另一种所谓状态变焦,其原理是一样的。
camera对象的内部类ZoomChangeListener实现ZoomControl的方法,实质是把变焦的任务全权交给ZoomControl。
ZoomControl监听处理用户的触摸事件dispatchTouchEvent(),用来得到并处理变焦倍数
mListener.onZoomValueChanged(index),它由mCameraDevice.startSmoothZoom()通过
binder交给camera service,camera
service再通过sendComand命令机制交给抽象层实现变焦,抽象层开启变焦线程,变焦改变预览,通过回调机制发送消息
CAMERA_MSG_ZOOM把变焦倍数返还给camera对象,最终camera对象收到消息
后,ZoomListener.onZoomChange()把变焦倍数保存到Parameters.
ModePicker负责切换模式,一共有三种模式,普通模式,录像模式和全景模式,Manifest里依次声明这三个activity。
切换模式,销毁原有activity,开启新activity,伴随关闭preview,重启preview,保存配置,读取配置,开销很大。
录像VideoCamera.java同预览Camera.java的思路类似,按下录像按钮,程序监听用户事件,开启录像,录像交给MediaRecoder,StagefrightRecorder负责。
核心提示:&如何获取Android设备上的详细的摄像头信息呢?
目前Samsung的Galaxy Tab和Nexus
S均有前置摄像头,获取Android摄像头的详细信息,Android获取摄像头详细信息,在Android 2.3
SDK中得到了增强:在android.hardware.Camera类中,API Level 9的S
如何获取Android设备上的详细的摄像头信息呢? 目前Samsung的Galaxy Tab和Nexus S均有前置摄像头,获取Android摄像头的详细信息,在Android 2.3 SDK中得到了增强:
在android.hardware.Camera类中,API Level
9的SDK中加入了两个比较重要的方法,使用getNumberOfCameras这个static类型方法可以获取当前Android设备上的摄像头数
量,比如Nexus S有两个,方法原型如下
而对于具体的每个摄像头的信息,可以通过Camera类的getCameraInfo()这个静态方法获取,该方法有两个参数,参数一的ID,我们
通过getNumberOfCameras获取的值减1即可,类似数组索引从0开始一样,用循环遍历每个摄像头信息,参数二是
android.hardware.Camera.CameraInfo类,有关getCameraInfo方法的原型如下:
对于Camera.CameraInfo类而言,比较简单,包含两个字段
public int facing 代表摄像头的方位,目前有定义值两个分别为CAMERA_FACING_FRONT前置和CAMERA_FACING_BACK后置
public int orientation下面是拍照的旋转方向,一般自然些有0度、90度、180度和270度,这样可以获取我们正确的手握设备是横着还是竖着,有关拍照时的方向设置,可以参考下面的代码设置
Android Camera 使用小结
Android手机关于Camera的使用,一是拍照,二是摄像,由于Android提供了强大的组件功能,为此对于在Android手机系统上进行
Camera的开发,我们可以使用两类方法:一是借助Intent和MediaStroe调用系统Camera
App程序来实现拍照和摄像功能,二是根据Camera API自写Camera程序。由于自写Camera需要对Camera
API了解很充分,而且对于通用的拍照和摄像应用只需要借助系统Camera App程序就能满足要求了,为此先从调用系统Camera
App应用开始来对Android
Camera做个简单的使用小结。
调用系统Camera App实现拍照和摄像功能
不是专门的Camera应用,一般用到Camera的需求就是获取照片或者视频,比如微博分享、随手记等,对于在Symbian系统上通过简单地调用系统
自带的Camera
APP来实现该功能是做不到的,但是Android系统强大的组件特性,使得应用开发者只需通过Intent就可以方便的打开系统自带的Camera
APP,并通过MediaStroe方便地获取照片和视频的文件路径。具体我们还是用代码来说话吧:
例1、 实现拍照
在菜单或按钮的选择操作中调用如下代码,开启系统自带Camera APP,并传递一个拍照存储的路径给系统应用程序,具体如下:
imgPath = "/sdcard/test/img.jpg";
//必须确保文件夹路径存在,否则拍照后无法完成回调
File vFile = new File(imgPath);
if(!vFile.exists())
File vDirPath = vFile.getParentFile(); //new File(vFile.getParent());
vDirPath.mkdirs();
Uri uri = Uri.fromFile(vFile);
Intent intent = new Intent(MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE);
intent.putExtra(MediaStore.EXTRA_OUTPUT, uri);//
startActivityForResult(intent, SystemCapture);
上面我们使用的是startActivityForResult,所以最好需要重载void onActivityResult(int
requestCode, int resultCode, Intent
data)函数,不过因为当传入文件路径的的情况下,data返回参数是null值,只要resultCode为RESULT_OK,则上述代码中
/sdcard/test/img.jpg的图片文件就是最新的照片文件。所以我们在这里只需给出如下简单的代码,将其显示到ImageView中
if (resultCode == RESULT_OK)
iViewPic.setImageURI(Uri.fromFile(new File(imgPath)));
假设不传参数MediaStore.EXTRA_OUTPUT的情况下,onActivityResult函数在resultCode为RESULT_OK的情况下,data返回的参数是经过实际拍摄照片经过缩放的图像数据,可以通过类似如下方法来打印缩放图像的尺寸
if (resultCode == RESULT_OK)
Bitmap bmp = (Bitmap)data.getExtras().get("data");
Log.d("Test", "bmp width:" + bmp.getWidth() + ", height:" + bmp.getHeight());
另外假如仅仅是调用系统照相机拍照,不关心拍照结果,则可以简单使用如下代码
Intent intent = new Intent(); //调用照相机
intent.setAction("android.media.action.STILL_IMAGE_CAMERA");
startActivity(intent);
备注:上面设置MediaStore.EXTRA_OUTPUT的方法,经过手机实测除了我们设定的路径下有照片外,在手机存储卡上也会保存一份照片,默
认目录为sdcard/dcim/camera下面,我曾经尝试着想如果每次返回可以取得sdcard/dcim/camera下面的路径就好了,但是目
前看来没办法直接获得,可以借助MediaStroe每次去查询最后一条照片记录,应该也是可行的。
例2、 实现摄像
在摄像功能时,尝试着设置MediaStore.EXTRA_OUTPUT以传入类似拍照时的文件路径,结果在我的测试真机上,那个视频文件居然是一个0k的空文件,最后通过类似如下代码实现
Intent intent = new Intent(MediaStore.ACTION_VIDEO_CAPTURE);
intent.putExtra(MediaStore.EXTRA_VIDEO_QUALITY, 1);//参数设置可以省略
startActivityForResult(intent, SystemVideoRecord);
在onActivityResult函数中进行如下代码调用
Uri videoUri = data.getData();
//String[] projection = { MediaStore.Video.Media.DATA, MediaStore.Video.Media.SIZE };
Cursor cursor = managedQuery(videoUri, null, null, null, null);
cursor.moveToFirst();//这个必须加,否则下面读取会报错
int num = cursor.getCount();
String recordedVideoFilePath = cursor.getString(cursor.getColumnIndex(MediaStore.Video.Media.DATA));
int recordedVideoFileSize = cursor.getInt(cursor.getColumnIndex(MediaStore.Video.Media.SIZE));
iResultText.setText(recordedVideoFilePath);
Log.i("videoFilePath", recordedVideoFilePath);
Log.i("videoSize", ""+recordedVideoFileSize);
上面的返回参数data,也会因为用户是否设置MediaStore.EXTRA_OUTPUT参数而改变,假设没有通过EXTRA_OUTPUT设置路
径,data.getData返回的Uri为content://media/external/video/media/*,*个数字,代表具体的记录
号,通过managedQuery可以获取到路径,假如设置了EXTRA_OUTPUT的话(比如/sdcard/test.3gp),则
data.getData返回的Uri则为file:///sdcard/test.3gp,但是该文件居然是空白内容(不知道是不是跟手机有关,也没有
在其它手机上验证过)。
根据Camera API实现自己的拍照和摄像程序
通过上面对调用系统Camera
App实现拍照和摄像功能的例子,我们发现虽然能够满足我们的需求,但是毕竟自由度降低了,而且拍照的界面就是系统的样子,现在很多拍照程序,比如火爆的
Camera 360软件等,就需要根据SDK提供的Camera API来编写自己的程序。
上面调用系统Camera App,我们压根不需要任何权限,但是这里用Camera API,就必须在manifest内声明使用权限,通常由以下三项
&uses-permission android:name = "android.permission.CAMERA" /&
&uses-feature android:name = "android.hardware.camera" /&
&uses-feature android:name = "android.hardware.camera.autofocus" /&
一般拍照和摄像的时候需要写到sd卡上,所以还有一向权限声明如下
&uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/&
真做摄像功能时,需要音频录制和视频录制功能,所以又需要下面两项权限声明
&uses-permission android:name="android.permission.RECORD_VIDEO"/&
&uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO"/&
另外使用Camera API拍照或摄像,都需要用到预览,预览就要用到SurfaceView,为此Activity的布局中必须有SurfaceView。
上面简单介绍了下准备工作,下面结合拍照过程中的需要用到的API对拍照流程做下简单描述
1、在Activity的OnCreate函数中设置好SurfaceView,包括设置SurfaceHolder.Callback对象和SurfaceHolder对象的类型,具体如下
SurfaceView mpreview = (SurfaceView) this.findViewById(R.id.camera_preview);
SurfaceHolder mSurfaceHolder = mpreview.getHolder();
mSurfaceHolder.addCallback(this);
mSurfaceHolder.setType(SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS);
2、在SurfaceHolder.Callback的surfaceCreated函数中,使用Camera的Open函数开机摄像头硬件,这个API
2.3之前,是没有参数的,2.3以后支持多摄像头,所以开启前可以通过getNumberOfCameras先获取摄像头数目,再通过
getCameraInfo得到需要开启的摄像头id,然后传入Open函数开启摄像头,假如摄像头开启成功则返回一个Camera对象,否则就抛出异
3、开启成功的情况下,在SurfaceHolder.Callback的surfaceChanged函数中调用getParameters函数得到已
打开的摄像头的配置参数Parameters对象,如果有需要就修改对象的参数,然后调用setParameters函数设置进去(SDK2.2以后,还
可以通过Camera::setDisplayOrientation设置方向);
4、同样在surfaceChanged函数中,通过Camera::setPreviewDisplay为摄像头设置SurfaceHolder对象,设置成功后调用Camera::startPreview函数开启预览功能,上面3,4两步的代码可以如下所示
public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int w, int h)
//已经获得Surface的width和height,设置Camera的参数
Camera.Parameters parameters = camera.getParameters();
parameters.setPreviewSize(w, h);
List&Size& vSizeList = parameters.getSupportedPictureSizes();
for(int num = 0; num & vSizeList.size(); num++)
Size vSize = vSizeList.get(num);
if(this.getResources().getConfiguration().orientation != Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE)
//如果是竖屏
parameters.set("orientation", "portrait");
//在2.2以上可以使用
//camera.setDisplayOrientation(90);
parameters.set("orientation", "landscape");
//在2.2以上可以使用
//camera.setDisplayOrientation(0);
camera.setParameters(parameters);
//设置显示
camera.setPreviewDisplay(holder);
} catch (IOException exception) {
camera.release();
//开始预览
camera.startPreview();
5、假设要支持自动对焦功能,则在需要的情况下,或者在上述surfaceChanged调用完startPreview函数后,可以调用
Camera::autoFocus函数来设置自动对焦回调函数,该步是可选操作,有些设备可能不支持,可以通过
Camera::getFocusMode函数查询。代码可以参考如下:
// 自动对焦
camera.autoFocus(new AutoFocusCallback()
public void onAutoFocus(boolean success, Camera camera)
if (success)
// success为true表示对焦成功,改变对焦状态图像
ivFocus.setImageResource(R.drawable.focus2);
6、在需要拍照的时候,调用takePicture(Camera.ShutterCallback, Camera.PictureCallback,
Camera.PictureCallback,
Camera.PictureCallback)函数来完成拍照,这个函数中可以四个回调接口,ShutterCallback是快门按下的回调,在这里
我们可以设置播放&咔嚓&声之类的操作,后面有三个PictureCallback接口,分别对应三份图像数据,分别是原始图像、缩放和压缩图像和JPG
图像,图像数据可以在PictureCallback接口的void
onPictureTaken(byte[] data, Camera
camera)中获得,三份数据相应的三个回调正好按照参数顺序调用,通常我们只关心JPG图像数据,此时前面两个PictureCallback接口参
数可以直接传null;
7、每次调用takePicture获取图像后,摄像头会停止预览,假如需要继续拍照,则我们需要在上面的PictureCallback的onPictureTaken函数末尾,再次掉哟更Camera::startPreview函数;
8、在不需要拍照的时候,我们需要主动调用Camera::stopPreview函数停止预览功能,并且调用Camera::release函数释放
Camera,以便其他应用程序调用。SDK中建议放在Activity的Pause函数中,但是我觉得放在surfaceDestroyed函数中更
好,示例代码如下
// 停止拍照时调用该方法
public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder)
// 释放手机摄像头
camera.release();
以上就是自己实现拍照程序的的流程,一般还可以还可以获取预览帧的图像数据,可以分别通过Camera::setPreviewCallback和Camera::setOneShotPreviewCallback来设置每帧或下一帧图像数据的回调,这里就不做展开了。
摄像流程也是需要预览的,而且流程上与拍照流程在起始的1~4步流程和结束的8流程是一样的,唯一不同的是6和7两个步骤,至于5自动对焦本身就是可选的,在摄像流程也没必要。
6、开启视频录制,需要创建一个MediaRecorder对象,并调用Camera::unLock操作解锁摄像头,因为默认Camera都是锁定的,
只有解锁后MediaRecorder等多媒体进程调用,并设置一些参数,然后调用MediaRecorder::
start开启录制具体可以参阅如下代码:
MediaRecorder mMediaRecorder = new MediaRecorder();
// Unlock the camera object before passing it to media recorder.
camera.unlock();
mMediaRecorder.setCamera(camera);
mMediaRecorder.setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.CAMCORDER);
mMediaRecorder.setVideoSource(MediaRecorder.VideoSource.CAMERA);
mMediaRecorder.setProfile(mProfile);
mMediaRecorder.setMaxDuration(100000);//ms为单位
long dateTaken = System.currentTimeMillis();
Date date = new Date(dateTaken);
SimpleDateFormat dateFormat = new SimpleDateFormat(getString(R.string.video_file_name_format));
String title = dateFormat.format(date);
String filename = title + ".3gp"; // Used when emailing.
String cameraDirPath = ImageManager.CAMERA_IMAGE_BUCKET_NAME;
String filePath = cameraDirPath + "/" +
File cameraDir = new File(cameraDirPath);
cameraDir.mkdirs();
mMediaRecorder.setOutputFile(filePath);
mMediaRecorder.prepare();
mMediaRecorder.start(); // Recording is now started
} catch (RuntimeException e) {
Log.e(TAG, "Could not start media recorder. ", e);
7、上面设置了最大间隔为100s,当100是视频录制结束,录制就会被停止,如果没有设时长和文件大小限制,那么通常需要调用MediaRecorder:: stop函数主动停止视频的录制,并将Camera对象通过lock函数继续加锁,示例代码如下
mMediaRecorder.stop();
mMediaRecorder.reset();
mMediaRecorder.release();
mMediaRecorder =
if(camera != null)
camera.lock();
之后的操作根据交互要么重新录制要么就释放Camera对象回到拍照流程的8步骤了。在这里就不做赘述了。
使用和整理过程中,由于英文不太好,非常感谢网上的一篇SDK中文翻译,链接地址如下
另外Android开发,最佳借鉴,我觉得还是源码,Camera的很多参数和使用方法可以参照源码中Camera APP的源码,目录为packages\apps\Camera。
阅读(...) 评论() &扔掉说明书 单反相机功能按键详细解读
摄影在大众中的普及速度日益加快,能够拥有一台相机去拍照再也不会成为一件难事。而作为喜欢摄影的爱好者来说最大的愿望就是买一台专业单反相机使用。  我的好朋友小赵同学正是一位摄影爱好者,因为他对成像质量和使用体验要求比较高,所以对于单反相机尤为喜爱。趁着五一假期,小赵同学筹集巨额银两杀到北京著名摄影器材城,买到了自己心仪已久并且当下比较主流的全画幅单反尼康D700相机。  假期过后,在扣扣上我问到他新机器使用的如何,小明同学无奈的说,D700性能确实很给力,可是它机身上繁多的按钮和复杂的功能,让我很是犯晕不知如何使用,本想翻翻说明书看看怎么使用,可是那么厚的一本说明书和复杂的专业名词,让我想把它扔到垃圾桶里。  既然小赵同学在使用单反上遇到麻烦了,作为数码相机小编的我自然不能袖手旁观,下面我就给你讲讲单反机身上这些功能按键都是做何而用,让你彻底摆脱说明书的困扰。  单反相机正面按键介绍  首先我们来看单反相机正面的按键,尼康D700作为专业单反,在按键功能上要比入门单反丰富很多,比如景深预览键就在入门机型中是没有的,可见主要还是针对专业用户的操作使用。单反相机正面按键介绍  在镜头卡口左边上下分别有2个按键,它们别分为:景深预览按键、Fn自定义功能按键。  景深预览:按动此键,镜头光圈会收缩到你设定的光圈值大小,在取景器里会发现瞬间变暗。这是因为正常取景时,相机会自动把镜头光圈扩展到最大,以获得更多的通光量,使取景器里很明亮便于对焦。这个功能在日常拍摄中用处不大,只有在使用微距镜头时,通按动景深预览来观察被摄物体是否完全清晰在景深范围内,比便于相应调整光圈值。  Fn自定义功能键:这是尼康特有的功能键之一,主要是让用户在菜单里为Fn该键设置一个指定功能,方便在拍摄中快速调整。  在镜头卡口的右边也有两个按键,分别是:镜头卡口锁、对焦驱动模式切换键。单反相机正面按键介绍  镜头卡口锁:顾名思义是卸镜头时要用到的,当你在卸镜头时需要按住此键,然后旋转镜头既可把镜头卸下。  对焦驱动模式切换键:用于切换三种对焦模式,分别是:C“连续对焦”用于拍摄移动物体,系统会连续对焦工作并且快门可以随时按下;S“单次对焦”用于拍摄静止物体,每半按一次快门系统对焦一次,与连续对焦不同的是,如果相机对不上焦,快门是无法按下拍摄的;M“手动对焦”用于要求对焦精确度高的拍摄场景使用,如微距摄影,需要手动转动镜头对焦环来对焦拍摄。单反相机背面按键介绍(一)  在单反相机背面是功能按键的主要分布区,专业机型和入门机型按键的数量会有很大的区别,但是厂家为了提高相机的通用性,使用操作上基本没有区别,所以会用专业级,那入门机器肯定也不在话下。作为专业单反的尼康D700,你在机身背面会发现它的按键非常多,我们以从左到右的顺序分别介绍。  机身背面左边按键单反相机背面按键介绍  照片回放:用于拍摄后回放照片时使用。在尼康入门级到高端专业机型里,此功能均使用右箭头图标显示。  照片删除:用于在回放预览照片时,按此键两次,删除不需要的照片。在尼康入门级到高端专业机型里,此功能均使用垃圾桶图标显示。  菜单功能键:进入尼康单反菜单设置时需按动此键。在尼康入门级到高端专业机型里,此功能均使用MENU图标显示。  照片文件锁定:在回放图片时,如果某一张照片非常重要担心误操作删除,可以通过这个功能来锁定照片文件,锁定后的照片文件属性在电脑里显示为只读属性,而尼康入门机型里如D5100是没有这个功能的。此功能使用钥匙的图片作为显示。  照片预览缩小键:在预览照片时可以通过此功能键缩小照片。多次按动此键可以增加同屏下照片显示的数量。在尼康入门级到高端专业机型里,此功能均使用放大镜图标显示。单反相机背面按键介绍  照片预览放大键:在预览照片时可以通过此功能键放大照片。在尼康有些高端专业机型中,是通过按此放大键+机身后波轮组合键的方式来放到预览照片的。在尼康入门级到高端专业机型里,此功能均使用放大镜图标显示。  设置确定键:所有菜单操作是通过此键来对设置的功能确认。在尼康入门级到高端专业机型里,此功能均使用OK图标显示。 单反相机背面按键介绍(二)  机身背面右上按键  在机背右上部分,主要有:测光模式选择键、自动测光/自动对焦锁定键、AF对焦启动键、后拨轮。单反相机背面按键介绍  测光模式选择键:可以选择三种测光模式,分别为点测光、3D矩阵测光(尼康特有技术)、中央重点测光。在尼康入门级到高端专业机型里,此功能均使用这三种图标显示。  AE自动测光/AF自动对焦锁定键:AE自动测光锁定这个功能可以让你锁定已经测好的曝光值,即使光线变化,曝光值也不会改变。而AF自动对焦锁定键是当你完成对焦操作后,按下此键,就可以一直保持已对好的焦点,即便再次半按快门对焦,对焦系统也不会启动。此功能只有在尼康高端或中端机型中才会有。  AF对焦启动键:这个功能键是用于启动AF自动对焦功能,可独立作为对焦使用。这个功能只有在尼康高端或中端机型中才会有。  后功能拨轮:主要与前功能拨轮配合负责光圈或快门参数的调节,在菜单里也可以互换它们的功能。在回放预览模式下,此键用于切换照片显示参数。单反相机背面按键介绍(三)  机身背面右下按键单反相机背面按键介绍  焦点/功能选择键:用于在对焦时选择焦点,或菜单里选择不同的功能选项。这个多方向的按键类似于游戏机手柄的方向键,操作非常方便,是尼康的特色之一,在入门到高端机型中均可以见到它的身影。  焦点/功能选择键锁:把拨杆从“白点”拨到“L”下时,就可以锁定中间功能键的使用。  对焦模式选择键:用于切换三种对焦模式,从上到下分别是:全自动对焦模式,使用时自己是不能选择对焦点的,相机会自动识别物体并进行对焦;动态区域自动对焦,使用时自己可以选择对焦点,在对焦时相机会使用你选定的对焦点及其周围的几个对焦点辅助对焦,此功能主要用于拍摄移动物体;单区对焦,使用时你可以选择51个对焦点中的一个进行对焦,这也是最常使用的功能之一。对焦模式选择键只有尼康中高端机型才会有,入门低端机都要在菜单里设置使用。  背屏参数信息显示键:用于在屏幕上显示相关参数信息。在尼康入门级到高端专业机型里,此功能均使用info图标显示。单反相机顶部按键介绍  在机身的左肩部分是一些常用按键,分别为照片格式(质量)选择键、白平衡选择键、拍摄功能选择键、ISO感光度选择键。单反相机顶部按键介绍  照片格式(质量)选择键:通过按住此功能键,在拨动前拨轮或后拨轮来选择照片格式或照片质量。在尼康入门级到高端专业机型里,此功能均使用“QUAL”图标显示。  白平衡选择键:通过按住此功能键,在拨动前拨轮或后拨轮选择不同白平衡模式。在尼康入门级到高端专业机型里,此功能均使用“WB”图标显示。  ISO感光度选择键:通过按住此键,在拨动前拨轮或后拨轮选择不同ISO感光度。在尼康入门级到高端专业机型里,此功能均使用“ISO”图标显示。  拍摄模式选择键:这个功能键只会在尼康高端或中端机型中使用,入门级低端机型均要到菜单里进行相关设置。下面我就介绍一下具体这些功能都是做什么用的。  S:单张拍摄。  CL:低速连拍,可在菜单里设置低速连拍张数。  CH:高度连怕,可在菜单里设置高度连拍张数。  LV:实时取景功能,可以像使用DC一样,通过背屏进行对焦取景拍摄。  M-up:反光板预升,使用此功能会在快门打开前,升起反光板,然后快门才会正常开合,这样可以减少反光板震动带来的抖动。这个功能只有尼康中高端机型才会有。单反相机右肩部按键介绍  在右肩顶部,分布着主要的曝光调整按键,可通过握持机身的右手独立操作。单反相机右肩部按键介绍  快门按键:主要用于拍摄使用,半此键为启动自动对焦,完全按下为拍摄照片。  电源/屏幕灯光开关:相机总电源的开关控制,当拨到有灯泡图标显示的位置是打开屏幕背景灯光,在光线不好的环境下调整参数设置时这个功能非常有用。  曝光模式选择键:按住此键,在拨动后功能拨轮就可以切换不同的曝光模式,分别有:A档光圈优先、S档速度优先、P档程序曝光、M手动曝光。这个功能键只有在尼康中端和高端机中才会有,在入门低端机型里是通过右肩位置的功能模式转盘来实现的。  曝光补偿选择键:在测光时,对测光参数进行加减补偿,具体操作是按住此键,在拨动后功能拨轮。  通过上面这些详细的介绍,我想小赵同学应该对单反相机的各个功能按键的使用有了深入的了解啦。如果你在使用其它品牌或类型的相机时,按键的功大体能都是一样,只是不同品牌厂家在设计时多少有些不同,但是只要掌握一些基本功能按键的操作,如白平衡按键、曝光补偿按键、曝光模式选择按键等,就可以通吃所有器材,再也不会被说明书所困扰。
还有多款手机记录模板,时间轴,日历,图片墙,瀑布流,总有一款是你喜欢的。

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