我没读过书可以学习游戏设计吗?

(1)游戏设计的重要组成要素以及视频游戏的发展历史。
(2)游戏设计师的分类和职责,从而让读者能够更好地在游戏设计岗位中寻找到合适的岗位。
(3)游戏规则、游戏可玩性和游戏数值策划的相关内容,从而让读者能够在游戏设计的过程中更加有目标性。
第1章游戏的定义11.1什么是游戏11.1.1游戏的理论定义11.1.2透过桌面游戏看游戏31.1.3视频游戏与非视频游戏的区别101.1.4游戏可玩性——产生幸福感的源泉121.1.5核心体验与游戏主题——游戏的中心思想141.2人的游戏需求161.2.1马斯洛层次理论在游戏中的作用171.2.2视频游戏能够为玩家带来的体验乐趣21小结24作业24第2章视频游戏的发展简史262.1经典古代游戏262.2近代商业棋盘游戏292.3视频游戏平台的发展32小结40作业41第3章游戏设计师423.1游戏开发团队的组成423.1.1游戏设计师需要掌握的基本技能483.1.2游戏开发过程模型493.2以玩家为中心的设计方法513.2.1为什么要以玩家为中心进行设计513.2.2不同年龄段的玩家人群51目录游戏策划与设计3.2.3不同性别的玩家54小结55作业55第4章游戏规则——游戏的核心574.1游戏规则的设计内容574.1.1游戏规则的基本要求574.1.2游戏是关于什么的584.1.3玩家594.1.4游戏目标644.1.5冲突664.1.6奖励惩罚机制674.1.7游戏资源684.1.8举例704.2基于MDA框架的游戏分析734.2.1MDA框架定义734.2.2审视游戏的不同角度744.2.3利用MDA对游戏进行分析75小结78作业79第5章游戏可玩性805.1障碍(挑战)类型805.1.1地形障碍...
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版权所有(C)2014 清华大学出版社有限公司 京ICP备号 京公网安备48号妈妈不担心我的学习了 科学家设计游戏求助玩家
时间:14-01-31 10:34  来源:互联网 作者: 编辑:52PK
玩游戏与学习似乎是一件矛盾的事,不过科学家们似乎更能科学的看待二者的问题,不断有科学家设计出网络游戏请高手来玩,有时候在游戏过程中就帮科学家解决了困扰他们多时的难题。
【52PK 1月31日消息】网络游戏容易使人上瘾没有好处,但如果抓住玩家的心理和兴趣点,网络游戏有时会在科研方面发挥令人意想不到的作用。据香港《东方日报》1月28日报道,不断有科学家设计出网络游戏请高手来玩,这些玩家带着兴趣,有时候在游戏过程中就帮科学家解决了困扰他们多时的难题。
foldit让玩家帮助科学家研究蛋白质折叠问题
据香港《东方日报》1月28日报道,蛋白质折叠为生物物理学的一大课题。2011年,玩家以蛋白质折叠为主题的网络游戏Foldit,用3周时间解决了一种能令特定灵长类生物,患上艾滋病近似疾病的酵素结构。当时,科学家花了13年仍无法解决该难题。
寻找星球的网络游戏Plant Hunters的玩家,至今则已借游戏发现了约40个可能有生命存在的星球。而这些星球被玩家发现前,悉数被天文学家所遗漏。Foldit创作者、美国华盛顿大学游戏科学中心主管波波维奇(Zoran Popovic)表示,世上科学难题众多而科研学者稀少,网络游戏能吸引有兴趣的人士助科学家解决问题。
据报道,除了上述两个网络游戏外,现在仍有不少科学家设计的网络游戏,让对科学有兴趣人士参与解决难题。有游戏让玩家在新西兰树林中设陷阱、安排投放毒饵,以助树林抵抗负鼠的侵害,科学家会把其中最有效率的计划付诸实行。有游戏则让玩家观察宇宙无数星系的形状,助科学家研究其诞生过程。
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