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设计的真相:一位行业老兵给设计师的10条忠告
设计的真相:一位行业老兵给设计师的10条忠告
给设计师的10条忠告:我曾与很多十分优秀的设计师一起共事。他们的相似之处不多。每个人都有自己的职业风格、工作方式和独特个性。但我却惊讶地发现,这些从事创意工作的杰出人士却有意无意地遵循着一套共同的原则。相比这些原则,创作工具、技术和技巧等方面的差异倒是第二位的。于是我意识到,真正优秀的设计方案背后必然有设计师自己的价值判断和设计理念作支撑。根据我过去十一年里与设计师共同工作的经验,我总结出了一些最重要的工作原则。虽然能完全恪守这些原则的人十分罕有,但我想如果将它们全都列出来,作为一个设计师的理想典范也不错。1每个项目都是最重要的项目无论项目大小,专业素养较高的设计师总能拿出优质的设计方案。即便是为邻居大叔设计一个微型的网上鞋店,一名杰出的设计师也会尽力使自己设计的网站成为最好的一个。许多入行不久的设计师总爱问我:“我怎么才能争取到报酬优厚的大客户呢?”一般来说,知名品牌和资本雄厚的大企业的合作目标是那些能做出极为优秀的作品的设计师。如果你能忽略预算多少,客户大小等外部因素,一心一意做好手里的项目,不用很长时间,你便能积攒起一批属于自己的高水准案例。你不想多费力气为自己做这份投资?那你很可能永远也无法参与自己梦寐以求的项目。因为你永远都不够格。真相就是如此简单。最终你会陷入这样一个怪圈:一边幻想着“大客户”的降临,一边却不得不绕着“不理想”的工作环境和客户打转。2始终恪守承诺不幸的是,有的设计师天资极好,却缺乏最基本的敬业精神,令人无法信任。这种人我见过一批又一批。结果呢?他们通常会卡在同一个地方。而真正优秀的艺术家却始终会为自己的作品倾注全部心力。很多设计师对创意这个词完全理解错了,是他们导致了自己的失败。他们认为,一旦被神圣的灵感击中,他们便能思如泉涌,几下子就能把工作完成。对于这类设计师,我建议他们深入了解一下那些艺术史上最有影响的艺术家的生平。达利、毕加索、梵高、达芬奇、康斯坦丁-布朗库西等人有一个共同点:他们对职业道德的敬重远超常人。不管情绪如何,他们每天都置身于自己的工作室中。别忘了,设计师是在一个商业化的世界中开展事业的。而商业社会是一个最务实的社会。用心做出好设计,对客户恪守承诺是与才智和设计能力同等重要的素质。极少有客户愿意接受一个不守职业规范的设计师。就像没有哪个设计师期待遇上一个无视行业规矩的客户的一样。3尊重趋势,但别被它左右再来谈谈趋势问题。尊重和顺应趋势并不是件坏事。我本人并不是那种对流行趋势充满热情的人。但身处商业社会,设计师的作品也不能太落伍于时代。一件“十年前就做好”却在2014年公布的设计无异于是对人们高喊:“我过时了”!因为人们很可能会认为,这件作品背后的审美标准和设计理念也属于十年前的时代。没有多少客户会对过时的设计创意感兴趣。抛开视觉效果,设计中的流行趋势其实是一个十分复杂的现象。它与社会环境,文化和科技因素都有关系。例如所谓的扁平化设计,事实上便是对花哨的操作界面,复杂的应用软件和繁琐的用户体验的一种反叛。了解流行趋势很重要,但要记住,趋势毕竟只是一种趋势。作为设计师,有时你需要调动自己的理性与直觉,让自己的作品略微偏离一下主流趋势的方向。一个潮流的跟风者永远成不了杰出设计师。4给创意添一点新意Dribbble或Behance这类网站上居然有如此多只需粘贴复制便能完成的作品,简直太让我吃惊了。例如,成千上百的作品只是把Bootstrap 模板稍稍改动了一下而已。这些作品的“设计”者中,有很多还是非常有潜力的年轻才俊呢!别忘了,客户付给你钱,是为了得到你的创意,是为了鼓励你发掘自己的巧思,加入自己的风格,凭借经验和直觉做出前所未有的东西。若另一个设计师恰巧也懂UI kits,用PHOTOSHOP就能轻松完成你手里的任务,那么你岂不是很容易就能被别人取代吗?我知道创新的确非常困难。困难,因为我们心怀恐惧:害怕失败,害怕被被人取笑,害怕迈出自己的“安全地带”。除非我们能积极发挥自己的创意,否则永远只能做一个平庸的设计师,而且转行到任何一个领域都很难成功。5倾力倾心真正优秀的设计者,目光应该超越客户或老板的要求。如果对要设计的东西没有深刻而全面的理解,那么设计出的作品也承载不了真正的价值。要真正百分之百了解你的项目,你必须离开Mac电脑,Photoshop和工作台,去深入到这个项目的核心。你必须有真正的兴趣。我知道,这听着有点吓人。你愿意去工厂,咖啡馆或会议室与相关人士交流吗?你能积极征求别人的合理意见吗?对与这个项目相关的人,你愿意去了解他们的生活吗?你又能真的关心吗?一个没有实质内容的设计方案是站不住脚的。这样的设计往往貌似不凡,但客户可能打开看一眼就否决掉了。设计师稍不留神便会踏入这条歧路。大多数客户都没有受过设计方面的专业教育,也没有多少设计经验,所以他们不能马上了解你的设计方式是否正确。你有很多机会瞒过他们。但这并不意味着你应该去欺骗。没有旁观者在场时,才是检验一个人的品格是否真正高贵的最好时刻。愿意主动“多走一里路”则是一种非常难得的态度。凭着对一个设计师品格和做事态度的判断,我能准确地预测他将来是会成为技艺出众之士,或至多只是个洋洋自得的庸才。6探索更多可能对于一个项目在设计方案上的可能性,任何一个客户都有想不到的地方。这也是他们花钱请你做设计的原因之一。有经验的设计师善于从现存的方案中发现新方向,新可能,从而使原有的设计方案跃上一个新层次。当然,要让这些创意更为完善需要付出一些额外劳动。遇到这种情况,你应该坦诚地把你的观点告诉客户。但这么做往往能带来意想不到的效果。直到目前,我还没遇见过一位对设计师的新点子毫无兴趣的客户呢。那么,如何兜售自己的想法最为有效呢?你可以试着用客户的语言去阐释它。你可以把你的新想法与客户的目标联系起来。让客户明白你的建议能为他们带来额外的价值。有些创意难免会因不合乎客户的心意而不被采纳。但不要被这种小困难吓倒,而应该更努力地发掘更多创意。我很少见到主动向客户问许多问题,主动探索设计的更多可能或主动深入了解设计项目的设计师。如果你能这么做,无疑是从一开始便为获得更完美的设计方案打下了良好基础。7为设计划定边界任何设计方案都产生于特定的环境之中。环境可能包括受众,竞争对手,公司文化,公司品牌,相关人群,国内和全球的经济状况等许多因素。优秀的设计师首先会理解自己面对的环境,然后在其中展开创作。他会遇到诸多限制条件,但这些条件并不能阻止他挥洒创意。我也曾遇见过许多完全放任自己的设计师。他们像疯子一样设计,拿出的设计作品貌似华丽炫目,事实上却内容空洞。就好像把美国队长推到《低俗小说》里去一样,在内容上完全无法衔接!这样的设计只会让客户感到迷惑和失望。要做出优秀的设计作品,你得知道该把精力和心思放在哪里。优秀的设计方案一定要有实质性的内容作根基,而不应该仅仅是为了博得别人的几声喝彩。设计的目标是提供真正有价值的结果。只有你清楚地明白你的客户是谁,你选择这个项目的原因以及如何做才能与众不同时,你才能获得这样的结果。8拥抱反馈和修改这是异常艰难的一课。对绝大多数设计师来说,这是设计工作中最让令人痛苦的部分。几年前,我发现了一个让我深感震惊的事实。我发现我们设计师对客户的反馈和重新修改的要求如此抵触的原因,是因为我们没有安全感。我们总是期待能自己设计出的作品能一次性通过。事实上这几乎不可能发生。就连才华横溢的天才艺术家也得修改自己的作品。大卫奥格威,这位有史以来最伟大的广告文案撰写者曾说过:“我曾为一条文案写过19份草稿,然后才拿出去给别人看。”“上周我为希尔斯巴洛克公司撰写了37条文案,其中只有三条我觉得够资格拿出去征求一下别人的意见。所以,您看,对我来说靠笔杆子谋生可相当不易啊”。但是你要问,撰写文案与设计有何关系呢?有,因为它们都为了一个目的:把最好的创意卖给客户。最优秀的设计师们深知这一点,因此它们把3遍,10遍乃至30遍地修改自己的作品看成相当自然的一件事。不知要经过多少次细节上的推敲,修改和完善,才能成就一件优秀的设计作品。接受反馈意见,心平气和地接受它,这证明我们有足够的耐心和豁达的胸怀。但不要一股脑接受,也要保留自己的判断。很多时候,对同事,同行或客户提出的不同意见,我们想都不想便予以否决。但如果你真的爱设计,就把你对设计的追求放在你的虚荣心之上吧。9对偏见说不让同事和客户明白,他们给出反馈意见的同时也应该有相应的依据,这大概也算是设计师不可避免的一部分工作。然而,某些时候,你的质疑者可能会相当情绪化。在感情的支配之下,他们很可能要你按他们的意图去安排设计。如果你真的这么做了,一个出色的设计方案很可能便毁于一旦。遇到这种事,你需要一点时间反应。但最关键的问题是你该如何应对。我的建议是不要轻易妥协。不妥协的要点是以冷静,坚定而专业的态度来为保护自己的设计成果。设计包括很多专业规则。一个能遵循和运用这些规则来工作的设计师属于专业人士,他也应该得到专业人士享有的尊重。如果你的专业素养良好,论据充分而态度又很坚决的话,客户一般也会做出让步。对于极少数例外的情况,你得问问自己究竟什么更重要。你想要一时的宁静呢还是长久的赞赏?只有最优秀的设计师才能自主地选择客户。但如果你事事妥协的话,可能你永远做不到优秀设计师那一步。因此,什么情况应该灵活处理,什么时候应该不惜代价,固守原则,就需要你运用智慧来判断了。处理这种事情需要敏感的心思。优秀的设计师是要懂一点人情世故的。如果你想多学学这方面的技巧,有空不妨看几集《纸牌屋》。10与客户共享经验与价值在专业上你比客户懂得多。与客户分享一些业内知识,你的灵感或小秘诀其实是件有益无害的事。但是你要问:这么做意义何在?优秀的艺术家不是应该专注于设计本身吗?客户驰骋的天地是商业圈,他们每天都要面对很大的压力。如果客户对你的设计了解得深入一些,他们会消除很多疑惑,也会对你更加放心。如果我们能站在客户的立场看问题,我们的观念也会发生改变。我们对自己进行的项目也会有更清晰的认识。我们与客户共同分享着利益,也一起承担着责任。优秀的设计师应该非常善于体会客户的心思。也许你的PS掌握的很好,但偶尔换个角色也不错。与客户分享经验的过程也能让我们身心放松,降低工作的无聊程度。此外,你也不妨告诉客户你所创造的价值。你可以试试这样的方式:告诉客户,你设计中的某处安排将使他获得什么利益。这样一来,客户也会为选择了你而感到特别开心。记住你卖的是创意,而不是一件产品。只有客户能感觉得到的价值才是你创造的价值。密切的交流和指导其实是一种变相的咨询活动。如果你能让客户觉得你是个可信赖的顾问时,你们的关系便向前迈进了一大步。额外忠告:努力求新,致胜之道即便你有10年或20年的设计经验,也没有理由偷懒。设计行业知识更新的速度正在日益加快。我认识一些设计师,七八年前他们还是业内精英,今天却被年轻的设计师远远甩在后面。当你的收入达到一定水平,做项目也越来越顺的时候,你的进取心,好奇心和热情却可能会衰落。也许在你没真正意识到之前,你的斗志和技巧便早已失去了。你成为了时代的落伍者。很多所谓的“资深”的设计师连最基本的构图法,排版,字体设计或色彩理论都不了解。这一点让我们十分惊讶。徒有才华而无方向的人走不了太远。在过去的短短数年里,无论是设计作品的数量,质量还是可资利用的资源都有令人惊叹的提升。所以最好还是勤快一点吧。对那些对设计热情始终不衰的人们,我怀有深深的敬意。因为,仅有才华,永远不足以保证你成功。【设汇主义】设计,不仅需要非同一般的创意,更需要默默的积累与学习。设汇主义,汇聚与设计有关的一切,从行业精英的经验心得,到最实用最解渴的设计技巧,从国际前沿的设计新动向,到设计的历史与趣事,“设汇主义”专栏内容将为你提供源源不绝的灵感,助你早日钻破束缚的茧,化为五彩斑斓的蝶!
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设计师行业不为人知的潜规则
日期: 10:48:06
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在湘潭装饰公司设计师行业里,或者乃至全国的设计行业里,效果图公司设计师等,都有这样的感慨
在湘潭装饰公司设计师行业里,或者乃至全国的设计行业里,效果图公司设计师等,都有这样的感慨
不要找设计师做免费设计
设计并不像您想的那样动动手就完事。
NO!!!五分钟给您设计一个标志,敢要么?
一小时给您画张平面布置图,敢要么?
三小时给您渲出一个产品,敢要么?
当设计师拒绝给您做免费设计,是对您负责!(别着急,等我把话说完)
设计师最讨厌听到的一句话:“你是专家,随便弄一下就行!”没有设计师是愿意做免费设计的,设计是不缺那餐饭。
隔行如隔山,任何看上去简单的设计,其实都是经过了漫长的策划、策略、定位等一系列的前期分析的结果。
苹果的标志简单吗?苹果的标志采用了黄金分割你看出来没?苹果已经换了好几个标志你知道吗?
费用打折的设计,设计质量也打了折
找熟人打折?占了便宜?
NO!!!10万块钱能买个奔驰不?那是SMART,低配。
刚找熟人做了设计打了个很低的折扣,别暗自窃喜,兴许为您服务的只是初级设计师,当然,他们同样会拼尽全力为您服务,兴许好几个晚上都没睡觉了。不要说设计公司势力,设计业是服务业,不是慈善业。这个理和好多场所为啥有VIP室一样简单。
尊重设计师,设计师会呕心沥血为您工作
只有您的朋友才会设身处地为您着想。
“尊重”虽然不能当饭吃,但“尊重”的回应却极其有力。“尊重”也许不是设计师的日用必需品,但却是中国特色,比钱跟宝贵的东西。收了您的钱,为啥不给您好好办事呢?钱都已经花出去了,您当然可以说设计不够好再改改吧,但若您不尊重设计师,大不了老子不干了!
把设计师当朋友,换回来的是真诚的服务,和用钱也换不来的东西。
标志设计并不简单
“xx大设计师,帮忙设计个标志,这对您来说太简单了。”
恰恰相反,标志设计并不简单。
一个简单的图形却要说清所有道理,还要让大多数人心服口服,容易么?
设计的后期(施工工艺和制作工艺),与设计同等重要
陈幼坚也会有烂设计出街?当图纸画完了,设计只完成了一半。精湛的施工工艺才能展现设计的效果。
VI设计完成了,后期的工作也丝毫不能大意。
以为找个牛B的设计师做设计就万事大吉?
LV不只是好看,精湛的手工工艺同时体现LV的设计精髓。
好设计能为您省钱
品牌设计师能让人对设计产生好感,进而让人产生购买欲望。
空间设计师能增加客流,能让客人住着舒服,空间利用率增大。
产品设计师能让生活更优质,更便捷,更有品位。
漂亮的设计并不等于好设计
把客户体验放在第一位的设计才是好设计,只追求形式美的设计师会害死客户!!!
“好看”和“实用”孰轻孰重?此处又提到苹果产品。一个三岁的小孩为什么可以在苹果体验店里轻易上手的任意产品?
iPhone的开锁,小孩甚至不用学都会。简单到傻瓜都会玩会用的设计,让人使用方便,轻松快乐,才是真正好设计!
一张床外形美轮美奂,睡上去却夜夜失眠,这已失去床本身的功能性。形式再美也要服从于功能性。
不听话的设计师才是好设计师
“掏钱就得听我的!”呵呵。
当设计师格外坚持某处的设计意见时,一定是前任在此处走过弯路。
当设计师与你有不同的设计思路和策略时,他正是在用心为你想事。请相信设计师的专业性,而你看好的也只是您的个人偏好,不一定具代表性。
此文必定说出大多数设计师心声。谨以此文献给那些强忍肩膀疼痛,暴露在辐射下,蓬头垢面仍坚持不懈赶工的苦逼设计师们~
来源:建筑中国俱乐部
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设计师这样的工作,可以做一辈子吗?
【大头帮主的回答(10403票)】:那一年,我从UCLA毕业,在学校外面的Westwood Blvd.上一家很小的建筑师事务所,谋了份职位。老板,是我在UCLA时候的教授,Barton Myers。------------------------------------------------------------------------------赴美以前,我也曾在中国做过数份工作。带着十人团队,疯狂的打各种投标。为了挣取出国留学的费用,没日没夜的干活,描画着各种连自己看了也会做呕的方案。说实话,学生时代所有对于的热情,早已被消磨殆尽。所谓出国深造,也只求换个环境,或曰见见世面。继续读建筑,想来也只是个谋生的跳板吧。等到拿了UCLA的Offer,其实也没有太过激动。投向几家常春藤的申请,都被拒了干净,不好意思向旁人语。然则,UCLA的日子只是另一个噩梦的开始。诺大的UCLA,唯建筑系实在是太小一个系。没有本科生,总共不到一百个学生,倒有几十个教师;自成一格,以至于连开学时间也与别人不同。我,系馆里唯一中国人。听不懂,说不明白,连坐公共汽车都要重新学;每天几百页艰深晦涩的材料阅读,再加写报告,已近无眠状态;各种新软件新工艺,全部要自学,比如一晚学会用Formz,第二天便要上机打印模型,兼做presentation;该死的英制,让我完全失了尺度,那些原本熟谙于胸,简简单单一个门的细部,都要换算很久.......所以,很难避免受了些白眼,以及几位专业课老师的鄙视。其后要再选那些热门老师的课程,人家直接把我踢出来了。------------------------------------------------------------------------------而Barton 是第一个欣赏我的教授。70岁,满头银发的教授,他的课,选的人不多。因为他是Old school的,学生们觉得他早该过气了。也因为这样,我很顺利的在其中一个Quarter进了他的设计Studio。只有我知道,他是我在中国的那个书架上的一本书。真的,我很多年前就买了他的作品集,一直在书架上存着,经常翻看。在你失去了所有热情,艰难度日只求早点毕业的时候,与书中人物在现实中的奇妙相遇,多少会带给你点小惊喜吧。聊胜于无。设计课,我实在没有准备,硬着头皮在别人陈述的时候,用5分钟,勾了幅草图。Barton看着图,又看了我一下,说,你下课以后跟我来一下。他带着我去了系馆旁的咖啡店。问我要喝啥。彼时,我还没有喝咖啡的习惯,又心怀忐忑以为老人家要批评我偷懒的举动,于是没有要饮品,傻不拉几的站在那里等候。他笑了笑,问我:你去过艺术学校学画么?我说没有,只是受过中国建筑系一些基础训练而已。他点了点头,说:你的画,是现在这里所有的学生都画不出来的......他顿了一顿,说:你愿意到我事务所来做兼职么?我吃了一惊,接着意识过来,笑着拼命点头说好。他拍了拍我的肩膀,走了。UCLA课程设计草图,大头帮主。UCLA课程设计草图,大头帮主。-----------------------------------------------------------------------------毕业后,我没有费太大劲,就留在Barton Myers Associates, 成为了正式员工。说是正式员工,我却连电脑也没有。每天坐在桌前,发呆。当然,能领到的薪水也是最低线的,勉强够花。偶尔,前排的老员工会招手,让我过去,钻到他的桌子底下,帮他把松掉的插头插好。或者,是整理凌乱的模型桌,把所有材料归类放好。或者,哪个灯泡坏了,去地下室搬梯子上来,换好,再把梯子搬回去。Barton 很忙,但他依旧记得他招我入事务所的因由。有时候会让我帮他们勾几张透视。每天下午,5点45分,我下楼出门,坐上8路公交车,一直做到santa monica,在绵长的沙滩上躺着,一直等到几个小时后太阳下山,再坐车去公寓前的Ralph买些吃的,回家。那种节奏,跟在中国,在UCLA,天壤之别,从未试过如此安逸。就这样过了几个月,终于,他们人手不足,分配了我一个设计任务,做洛杉矶Downtown 8th & Figure 这两大街交界口的一栋酒店综合楼设计前期。我忽然便有了热情。一丝不苟的开始建模,按着Google Map上下载的卫星图,将整个downtown,一点点的做出来。同事们围过来,看我渲出来的草图。他们看我的神情,已经有了不同。Los Angeles Downtown. by 大头帮主. 2006.Los Angeles Downtown. by 大头帮主. 2006.我不知道,“He is the man." 用中文应该如何准确的翻译出来。这是当时他们对我说的最多的一句话。同事们都下班了,而我完全没有要离开的意思。那就开始画基地的CAD吧。------------------------------------------------------------------------------Barton 在大约傍晚7点半的时候,独自走上楼。他看到有灯,大喊了一声我的名字,便笑着走了过来。他站在我身边,仔细的一张张看着我下午打出来的渲染图。”你现在在画什么部分?“”放首层的CAD线。“”去打出来,拿给我。“我跑去打印室,取回图纸。他拉了把椅子,坐在我身边2英尺的地方,用着同一盏台灯。扯过来一卷黄色草图纸,开始勾。”你知道么,这么小块地,要解决所有的入口交通问题,可不容易哦。”他边说,笔头飞舞,坚定地画着横竖线条:“你看,这里必须有沿街商铺的步行空间,有地下车库三个出入口,后勤,商业,酒店各不相同,还要给轮椅人士安排空间放在酒店大堂的直达区......"我问:“那实在不够位置怎么办呢?算下来已经要10个入口了啊,每个都要做双车道,考虑充分转弯半径,怎么可能放得下啊?”Barton耸了耸肩:“谁说非要在地下解决完。在这里引上去,用二层去分流就可以了啊。”他刷得把正在画的那部分草图纸一扯,放在一边,开始飞快的画第二层。我拿着撕下来的部分,看着上面龙飞凤舞的线条。没有太多的文字说明,却有条不紊,走线非常坚定,没有什么反复修改的地方。很快,二层也画完了。两张图,一个异常复杂的商业综合体入口区分流设计,一次完成。多用一张纸都没有。我震惊的瞠目结舌。等一下!等一下!在我印象中,类似这样的场地设计,不是应该在草图纸画上几十遍,反复推演,最终找到最优解的么?怎么可以这么快,一次性就搞定了呢?当我还在为同事们围观渲染图而沾沾自喜的时候,Barton只是小露了一手就将我打回了原形——不要忘了,,绝对,绝对不是画图员。设计师的最终价值,在于思辨。在于面对纷繁复杂的现实问题时候,切中肯綮,直击要害,找到最优解。你可曾感受过,一个设计师思考力量之强大么?在那一刻,我被我的老师强大的能力,深深地震撼了。不不不,不要以为那些工作了1、20年的小毛孩,自诩或他人嘉许的“XX大师”,叫嚷着“退出设计圈全心做老总”的所谓设计界精英,就能拥有这份能力。这些人,就请哪凉快哪呆着去吧。要领悟设计的精髓,要获得这种震撼人心的能力,没有4、50年在这个设计专业领域里的浸淫,想都别想。而此刻的他,却轻松的靠在藤椅之上,嘴里泛着晚餐的酒气,笑呵呵的说:你知道吗?那个时候,很多很多年前了,我就坐在你的这个位置,而Lou,就坐在我这里。我那时可是刚从UPEN毕业一个实习建筑师而已,Lou也是我在学校的教授哦。多像。他说的Lou,就是路易斯·康。Louis Kahn。特么的,美国现代最伟大建筑师,没有之一。73岁,巅峰期,出差回来死在了一个火车站的卫生间里。老师,您这么说,到底是几个意思!我心里暗暗发毛起来。这一晚,我们师徒二人在一盏台灯下,一起工作到很晚。------------------------------------------------------------------------------2012年。在中国独自创业的我,收到了Barton Myers 事务所助理的电子邮件:BMA事务所洛杉矶宣布关闭。Barton同时辞去了在UCLA的教职,归隐山林。老头子终于要回到他在Santa Barbara 的山庄,每日看着太平洋的落日,种他的紫橙去了。我不知道,我自己作为设计师的这份工作,是否可以做一辈子。但,我绝对不想输给我的老师,还有他的老师。Barton Myers 作品 - Steel House Montecito.Barton Myers 作品 - Steel House Montecito.Barton Myers。Barton Myers。【王嵬夫的回答(203票)】:这个一辈子的问题,不同人有不同的答案,甚至同一个人不同时间阶段也会有不同的答案。根据你自己的描述,你仅仅是对艺术感兴趣,对设计感兴趣,你是个门外汉.....你知道吗?艾弗森其实最喜欢的运动时踢足球,但他去了NBA。爱因斯塔其实对拉小提琴感兴趣多了。我见过建筑设计师,有人喜欢踢球,有人喜欢音乐,有人喜欢把妹.....我想告诉你,世界上最完美的一件事就是:你最擅长的事和你最喜欢的事情是同一个事情.....但这种几率太小了。除非你是个不出世的天才,但是即便你是个不世出的天才,你任然需要反复积累,不断创造。还想告诉你:世上没有任何一门或者学问,是不需要经过枯燥乏味的积累就能做出成就的。你可知道那些曾经一腔热血满怀激情的音乐人为了一首歌一个旋律一个句歌词,反复琢磨,一直琢磨到想吐。你可知道那些作家,为了一本书一个任务一个描述一个词,要反复研究修改到想死。你可知道那些设计师,为了一个方案一个景观一个布局一个窗户一个柱子,头发掉光。安藤忠雄只有一个,但是设计师们有千千万万,都在熬着。你的问题不是设计师到底好不好做,而是你妄想着一劳永逸的解决自己的。醒醒吧,骚年,天上不会掉馅饼,世上没有免费的午餐。你只有学过,努力过,认真过,才能知道自己到底是不是设计师的料子。你只有在路上,才知道,这条路是否有尽头,站在起点观望和犹豫永远没有答案。【ReBau的回答(105票)】:一点个人经历,希望能够帮助到题主。我做设计的时间相比业内的老行尊来说并不长,但也算是经历了一个设计师的生长周期。首先,我先表明我的立场,对于大家所说的“做一辈子设计没啥出息”,我不能赞同,以下详解。先从自己说起吧,我毕业于中国美术学院设计学院,大学主修品牌设计,说的直白点就是一个画LOGO,P海报的,论性质,和街边的图文店并无两样。毕业前,我随校赴MCAD做了交换生,学的则是当代艺术,说白点,就是一个哗众取众,博人眼球的,论性质,和街边耍猴的并无两样。我从来没有觉得在设计这行,学历会有多么的重要,也从来没有想过成为像原研哉,深泽直人这样的设计大师,所以并没有一直追求学历上的成就,但我心中的设计梦想却一直很强烈,我一直想要追求的就是能够拥有一个属于自己的品牌,我为之设计,为之奋斗,同时被一小部分粉丝所喜欢,这就可以了。回国后的第一份工作是杭州的一家蛮知名的广告公司,任职平面设计师,每天的工作就是完成TVC客户的周边需求,宣传册,纸袋,礼品,包装,VI这些的。为什么说是周边需求?因为这些都是附送的,一般拍一条TVC广告在100W以上,而一套平面需求只能在几十W,但耗费的时间与成本却相差无几,所以我一直在为附送的项目做设计,当时就感觉自己像是充话费送的,毫无成就感,更别说自己的设计梦想了。后来这家广告公司开始转变企业策略,自己投资拍摄影片,从乙方转向了甲方,我毫不犹豫的争取了调岗,开始为公司的影片项目做设计。在影片团队中我的职责依然是完成,影片周边设计……很想哭有没有?但是公司承诺的好,说影片一定大火(上映前的国际评论的确也还不错),火了后会变土豪,加上这家公司的总裁是个非常有毅力,很值得尊敬的人,所以我一直按捺着自己的设计梦做着我的周边设计,就这样忙了一整年,影片失败了,完全没有达到预期……因为影片的失败,公司里很多人都选择了离开,而公司为了留下剩下的有才华的人,开始了调整薪资。公司也非常慷慨的给我涨薪,涨薪幅度达到了60%,这时的我开始面临了人生的第一个选择。选择继续留在这里,期待这家公司的翻身,还是离开已经奋斗了两年的他,重新开始?这个选择真的非常难,也许对于对设计万分执着的人来说会非常轻松,但对于我来说,我很现实,钱对于我来说必不可少。所以,我约了同学回母校逛逛,想听听他们的意见,回忆一下当初自己的设计想法。结果……来的同学们不停的在抱怨自己的遭遇,对于设计都是那么的绝望,对于当初的设计想法都是那么的怀念,一个个的遭遇对于我有过之而无不及!之后的几个月里,我的体内充满了负能量,最终,我还是选择了离职,当然,不是因为公司的原因,而是我自己的原因。离职后的我目标很明确,就是要寻找一家稳定的大公司,不去谈什么设计梦想,给我稳定工作就可以,让我未来能够安逸生活就好!所以我进入了互联网行业,拿着颇高的工资,享受着国企般的福利,做着我自己都觉得是美工的设计,开始养老般的生活。目前看来这似乎是一个设计师的悲剧?不。因为之前的经历,突然有一天,自己内心的那颗设计梦想反而发芽了,是突然发芽,真的是一刹那的事情。我开始明白,之前做设计一直不开心的原因不是一次又一次的失败,也不是那些让我觉得很不爽的设计任务,而是我一直在为“钱”做设计,做设计的目的只是为了能够赚很多钱。于是,如今的我创立了自己的品牌,也就是当初自己的小梦想。当然,梦想才刚刚开始,所以,这个故事到这里要告一段落了,我不敢确定我能否成功做到当初想的那样,这个品牌会被一小部分粉丝喜欢,但我确定,这次是唯一一次不为赚钱的纯粹的设计,因为,此时此刻的我很开心。写了这么多,最后和题主说一句话吧,设计不同于其他工作,他不能用是否适合做到老,是否稳定来衡量。因为设计师不是为了赚钱而钻研设计,他们纯粹只是因为这么做会让他们开心,仅此而已。【陈泽强的回答(28票)】:我的老师 靳埭强 先生,今年72,还在从事平面设计。【LauMusen的回答(28票)】:看了排名第一的答案,很后悔自己为什么忘记了初心,如果能在这个行业饿不死,我大概会重新坚持起来。这些年,看到身边走过很多人。有的是怀着设计的梦想走到这个专业然后被无止境的熬夜画图消磨殆尽了全部的热情。有的是无意中被分到了这个专业然后慢慢找到了自己的方向。而我走进来这个专业,看到的是设计这个行业和我很久以来想象中的天壤之别。刚开始的失落感来自于我曾经以为设计是我想要表达什么设计理念就可以,其实设计师是受到设计要求的极大限制的。而后的学习中我开始领悟设计是在复杂中找到秩序,是在要求的限制中找到最优化的设计方案。我开始明白这个世界留给设计师的空间有它的局限性也有它的创造性。【知乎用户的回答(14票)】:做设计不是问题,关键是你做什么样的设计师了?如果能做个像当年那位能在南海边画个圈的设计师,做几辈子都愿意啊~【duxie的回答(8票)】:首先作个自我介绍,我是一名室内设计师。。。其次,设计,不单单是室内设计,是概括了所有设计的行业,基本行情都是一样的,30岁前,在金字塔的最基层,积累各种经验,学习各种知识,建立自己的人际关系网,打牢基础,这里说的金字塔,不只指的是设计师这个总金字塔,也是指的你为自己搭建的金字塔!然后,30岁到40岁之间,是你作为设计师的一个腾飞期,具体能飞的多高,和2个因素有关,一、你前期的基层建的牢固度二、机遇最后,题主所说的怕不能干到50以上,怕失业,也是我要讲的最后一个阶段,40岁以上,如果你还停留在设计师这个一线的位置,而不是管理层,那我觉得,要么是你特别喜欢设计,放弃了迈入管理层的机会,就算这样,以你那时的资历和经验,也只需要轻轻松松的做做设计,其他工作完全有你的设计助理为你完成,月薪也只会高,不会低。另一种情况,这种情况非常少,也是最坏的情况,到了40岁以上,还被迫停留在设计一行的一线,那你在这行混的几十年,想必也是很心酸的。。。但是就算这样,除非你在业界的口碑坏到离谱,那么按你那时的资历和经验,在一所普通大学里面做个教授或者讲师也是可以的吖,而且各个设计公司也很欢迎这些老资历的设计师为他们培养新人。。。总结:设计这行,就像当初看见的一句标语,我为人人,人人为我,正如题主所说的那位工业设计教授的演讲,很受感染有收获,知道设计是为社会进步,为环保服务。设计这行很有前景的,不可能会饿死的。。。唯一的前提是,熬得住寂寞。。。【覃照的回答(9票)】:首先设计师当然可以做一辈子但是大都是美工的水平 根本不配称为设计师【Brian的回答(9票)】:从事任何行业的工作,想要站到金字塔尖的人都需要先拼努力后拼天赋。如果你的目标只是做一辈子,那么只要你足够努力,那怕缺少做设计的天赋,也能达到仅次于最顶级设计师的那个层次,至少除了北上广,行内可以横着走了。【段佳艺的回答(5票)】:作为一名工业设计大四的学生。我是从小学音乐长大的孩子,是跟画画更不用说设计一点关系也没有的十八年。因为报考的时候,莫名其妙进了这个专业。经历了从好奇——好像挺喜欢——发现自己不适合——要么放弃——硬头皮继续学——发现乐趣——找到自己对于设计的触点。这个复杂冗长的过程,包含我三年的心酸。这让我清醒的原因,其实就是因为一个肯定"说来听听,做下去看看",就会让你有"好,立马做"的动力。设计,在学校里,你可以有天马行空的想象,可以有为用户设计为世界改观的远大志向。但是在工作中,很大程度上就要有为公司权衡为老板权衡的方面。但这也许就更考验你自己的应对与权衡能力。对于大四的我来说,无论这个职业我会不会去做,或者我做了以后会不会干一辈子,我觉着我都会承载在设计方面赋予我的一切走下去。【冷场小王子的回答(5票)】:作为一个深漂8年设计手机的ID,从来不敢以设计师自居,也深知国内目前的现状设计师只能是个无权无势的画图工,甚至连设计这个本职工作都无权决定,反正我身边的设计师都以不用做设计为自己的职业目标,包括年薪百万的设计师,可见这个行业的心酸,很多时候不是你忘了初心,而是这个行业迫使你去媚俗才能活下来,真的。补充一下:看到有人说自己的兴趣恰好是自己从事的工作是一种幸福,我只能说 图样图森破。当然环境特指国内。我13岁时开始流行诺基亚手机,从此爱上工业设计,立志以后设计手机,直到今年30做了8年手机外观设计,当你满心热爱的进入自己喜欢的行业却发现根本不是那么一回事并且你无力改变的时候,你这么多年热爱的东西可能后半生都不想再碰了。以上,说得比较乱,对于设计太多感慨,可能负能量了,见谅。【陈大婳的回答(3票)】:喜欢设计的话把他当事业做一辈子不喜欢的话就把他当职业做一阵子【FreedomStorm的回答(2票)】:没有吃一辈子的工作,做到后来,都是吃人脉,吃周边,所谓产业链就是这样,我称之为职业产业链,把握几个方向和人脉即可,只凭手艺,做不起那广告~【王庄妆的回答(2票)】:我觉得没有什么工作是不可以做一辈子的。就像李娜虽然退役了,她还可以做网球相关的工作。昨天恰好听了一个设计相关的讲座,演讲的人是个老外,49年出生,算下来今年已经65岁,但是他依然在从事设计相关的事情。这位老外的经历很牛掰,他获得过美国,德国很多设计类奖项,是以色列某大学的教授,现在在上海开了个咨询工作室。讲座的题目是为老年人设计,我原本以为他会讲为老年人设计的n条法则,结果他一个法则也没讲。而是通过实例讲述老年人的心理特征,通过数据分析得到老年人的生理,财务状况。他讲的内容虽然浅显,但却极具震撼力,如果从他的那些角度分析老年人,那么设计出符合老年人需求的产品概率肯定会大大增加。说了这么多,我的意思是,我们可以一辈子做同样的职业。只不过同样的职业,我们在不同阶段可以做完全不同的内容。【周源的回答(5票)】:可以,看不起设计的朋友,可能你四十岁还在干设计,工资大概七八千,可能是毫无名气的公司的总监,或小老板。那些看的起的,可能已经是陈幼坚或者差点,陈丹之类了,我不做平面十几年了,这俩人我做这行的时候比较出名的。或许现在后浪已经盖住他们了。平面设计可能不算很好的职业,但也绝对不差,而且是比较公平的行业,屌丝逆袭的可能性很大。【钟一响的回答(2票)】:设计师是一个笼统的名称,从古至今可称其为工匠(当然这也仅是不太形象的比喻了)。当下设计师所从事的的种类有很多,如建筑设计、工业设计、机械设计、汽车设计、室内设计、系统设计、珠宝设计、动画设计、服装设计……。 总之,我认为设计师就是一种充满创造性、探索性、挑战性的工作。当然,要得到好的成果就必须去学会享受创造的过程。我看来当下的每一种工作都是设计师的工作,因为它们都有创造的过程。 的确,设计师能够成为一生的职业吗?答案当然是要看你要从事什么设计、创造了多少有价值的东西了。【唐博豪的回答(1票)】:作为一个机械设计的刚毕业的diaosi只说机械设计。。。目前在做非标机械设计(非标设计一般都是私企吧),我觉得起码在这个行业内没有很老的设计师,我也不知道为什么,可能年纪大了以后,向往平静的生活,不适应非常忙碌的生活,像我们这种公司,国庆就三天假,还要拿星期天来补这三天假,一周只有星期天一天假,事情多就没有放假。晚上的时候也要加班,这尼玛有几个中老年人拿着不多的工资还愿意这么舍命的加班。。。如果我们年轻的话,还可以说要多学点东西,加班什么的都无所谓。而且老了以后做东西的速度肯定是比不上年轻人的,这样的话工资和奖金就低了。所以在小公司就基本上没什么机会了,在大公司的话可能就会清闲一些,而且资历高会有威望吧,所以在老国企之类的大公司可能会有一席之地。最后,其实如果真的找到了自己内心喜欢的事情,能够让自己在上班都感觉非常开心的话,那做一辈子也不是不可能吧。但是人的兴趣爱好总是不停变化的,以后的想法和现在的想法肯定不一样,不要一开始就想着要做一辈子,慢慢来,说不定以后发现还有事情更值得花一辈子去做呢。
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