显卡视频最大内存的显存大有什么用?

显卡显存是什么意思 显存越大越好吗
显卡显存是什么意思 显存越大越好吗
显卡在游戏的时候尤为重要,很多小白选购显卡只看显存,认为CPU核心越多越好,显卡显存越大越好。但是这都是错误的观念,往往奸商就是这样忽悠小白的。那么显卡显存是什么意思?是不是显存越大越好吗?下面装机之家帮助大家科普一下。 本文主要介绍显卡,至于处理器是否核心越多越好请阅读:电脑CPU双核和四核有什么区别? 首先我们来说说显卡显存是什么意思? 显存全称为显示内存,即显示卡专用内存,显存负责存储显示芯片需要处理的各种数据。显存的主要作用是存储即将需要处理的数据,所以大容量显存可以使我们存储更多数据,这在运行高分辨率和大纹理游戏时体现的最为明显,但是单纯的提高显存容量并不会带来性能提升。例如:我们给一块GT730显卡搭配2G显存性能并不会比搭配1G显存性能强多少。有些时候,一块采用大容量显存的显卡只能在规格表上体现大显存的“价值”,在实际应用环境中并不会带来太多好处,显存大小不决定显卡性能,性能主要是显卡的核心架构,位宽,和核心频率,小白最好看显示芯片,可以参考显卡天梯图来区别性能强弱。 显卡显存越大越好吗? 显存参数虽然重要,不过显存大小与分辨率有关,而且受GPU性能制约,显存容量相比GPU性能(构架、频率、制程、流处理器数量综合考虑)和显存频率来说对显卡总体性能的影响微乎其微,一般建议每的分辨率使用1G显存,多了就是浪费,显存大小只有在确保显卡核心的性能的情况下讨论才有意义,GT610之类的低端显卡装上12G显存都是无意义的,顶级比如titan如果只配备了2G显存肯定也是不够的。低端显卡配备1G显存足够了,主流显卡配备2G显存,而高端发烧显卡配4G显存才算合理的搭配,假如追求的是极端体验的话,高端显卡会选择多卡交火,那么显存就更不是瓶颈了。 下面小编通过两款游戏来分析一下显存对于游戏的实际意义:《罗马2:全面战争》与《英雄连2》是公认的显卡杀手,我们使用HD7850独显在1080P和2K分辨率进行测试,不同测试环境下对显存的占用情况,如下图所示。通过测试结果分析,HDP分辨率下运行两款3D大作,大显存对性能提升不太大,1G显存肯定够用了。如果2K分辨率下,只有2G显存才可以满足数据吞吐的要求。
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简介: 老坛榨菜带你看遍最有趣最精彩的视频,电影显卡的缓存有什么作用?显存指什么?显存大什么好
显卡有自己的芯片(叫做GPU,就是图形处理单元)独立处理许多事情,因此他跟CPU一样也要有一些速度极快被称为缓存的元件来配合自己高速的处理能力。显存就像为CPU服务的主存一样,是为显示芯片提供高速交换的存储空间,容量大,每次存储的信息就多,这样就能提高显示芯片工作的效率。
其他答案(共1个回答)
数据交换:CPU(电脑中央处理器)-缓存(只做极短临时存放,数据交换存放时间远远小于内存)-内存GPU(显卡核心)-显存速度:缓存&显存〉内存
难玩!!!内存太小了,玩普通游戏都可能卡,风火是3D,真的难玩,显存也少了,建议把电脑升级去啊,内存少说要1G,玩3D游戏最好独显256M的,那样基本就满足需要...
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相关问答:123456789101112131415大显存 实用还是噱头?_产品_电脑爱好者
大显存 实用还是噱头?
电脑爱好者
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如今笔记本的独立显卡都配上2GB甚至4GB的显存了,但很多主流价位桌面显卡却仍旧以1GB显存作为&标杆&。那么,显卡到底需要多大显存,超大容量的显存到底是实用还是噱头呢?
在桌面显卡领域有个很有意思的现象,像GT610这种入门级独显都能用上2GB显存,而很多千元级中高端显卡却扔以1GB显存为主(图1)。到底是前者太&大度&,还是后者太&小气&呢?我们不妨通过一组测试,看看显存容量对实际游戏的影响。
实测显存对游戏的影响
我们都知道,显卡显存的主要工作就是用于存储显卡芯片处理过或者即将提取的渲染数据。由于显存时显卡唯一的存储交换区,当显存被处理的图形数据所占满时必须&伸手&向内存&借容量&,也就是需要经过主板总线的周转,势必导致处理效率下降。因此,为显卡配备足够巨大的显存,以防显存不够用的极端情况,这就是大显存的理论意义。
处理器:酷睿i7-4770K
内存:4GB DDR31333&2
显卡:HD7850(2GB GDDR5)
显示器:HKC T7000+()
《罗马2:全面战争》和《英雄连2》应该是目前公认的&显卡杀手&,笔者借助这两款游戏,对HD7850显卡在主流的1080P和新兴的2K分辨率下进行了测试,以观察不同测试环境下对显存的占用情况(表1)。通过对结果分析,我们不难得出以下结论:HDP分辨率下运行两款3D大作,1GB显存基本够用,大显存对性能的提升不大。将分辨率提升到2K级别后,此时只有2GB的显存容量才能满足数据吞吐的需求。
问题来了,现实中有多人玩家会在2K分辨率下游戏?真正购买HD7850或更高级别显卡的玩家,肯定也不会在乎预算的高低。对绝大多数普通DIY用户而言,800元就算是购置显卡的预算上限了,而这个价位也就买到HD7750或GTX650级别的显卡,该档次的显卡至多在1080P中画质下运行顶级3D大作,此时对显存容量的需求也很难突破1GB大关。在这种情况下,为这类显卡配2GB显存实有&浪费&之嫌。
03----在GPU-Z软件的&Sensors&(传感器)选项卡中可以检测实时的显存占用情况,图为中等和集显画质下《英雄连2》对显存的消耗对比
小心大显存&噱头&
当然,如果某款显卡1GB显存和2GB显存容量的版本价格相近,那肯定是后者更值得选购。但显示情况却是越来越多的低端显卡用上了2GB显存,而中档显卡则仍以1GB为主,对以&显存容量为尊&作为选购理念的用户,很容易成为被商家忽悠的对象。比如本来可以买HD7750(1GB)却被忽悠成了R7-250(2GB),白白浪费了银子。
其实换个角度来看,中低端桌面显卡仍以1GB显存为主并非&小气&,反而是一种理性的考虑。对R7-250、GTX650级别的显卡,本来就不适合在超过1080P或极高的画质下游戏,也就是根本没有用上超过1GB显存的机会(理论上)。相信你也不会忍受着&幻灯片&的速度强制在其能力范围之外跑游戏吧?
笔记本领域的显存乱象
反过来再看看笔记本,则是&噱头遍天下&。很多低价产品明明仅配备G610M独立显卡,其性能也就略微优于英特尔第三代酷睿处理器所集成的核芯显卡,但却在宣传中以&配备2GB海量显存的高性能独显&示人(图4)。可怜了那些&纯真的少年&,真的误以为G610M能在最高画质下玩《战地4》呢,结果买回家后才发现连《英雄联盟》都玩不转,只有降低画质才能勉强在720P分辨率下流畅运行。
04----GT720M的性能略逊于上代GT630M,2GB显存虽大,但对性能的提升意义不大。宣传中较GT600M系列提升25%,应该是针对GT620M而说的
更尴尬的是,笔记本的标准分辨率只有像素,在不外接显示器的情况下,哪怕是开启顶级特效,目前也鲜有游戏能吃光1GB的显存容量。问题是,哪怕是GT750M级别的笔记本显卡,碰到《英雄连2》级别的3D游戏时也得老老实实调低画质,否则在分辨率下都谈不上流畅。在这种大环境下,你觉得笔记本的显卡应该配多大显存合适?
显存位宽、版本缺一不可
对笔记本而言,与其关注显存容量,反而不如关注显存位宽以及显存版本。以GT740M独显为例,目前市面既有64bit版,又有128bit版,二者性能相差20%左右。在GT750M或以上级别独显中,有存在DDR3和GDDR5两种显存版本的差别,二者的性能又相差不少(图5~6)。因此,将有限的预算投入到真正决定性能的显卡参数上,远要比追求用不上的显存容量更有意义。
06----同样的GT750M独显,4GB DDR3和2GB GDDR5显存规格下性能对比,反而是容量小的GDDR5胜出
总之,显存容量并非无用,只是想将其&耗费光&需要上档次的游戏以及足够高的分辨率和特效的&压榨&。对桌面级中低端显卡,以及笔记本领域的独立显卡们而言,1GB已然够用。当然,我们欢迎在不提高成本的前提下&赠送&更大的显存作为冗余之用,但想用大显存作为提价的噱头,我们并不欢迎。
          
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