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React和Redux的连接react-redux - 简书
React和Redux的连接react-redux
之前一直在探索React相关的东西,手上有个SPA项目,于是准备上Redux试试水。Redux本身和React并没有之间的关联,它是一个通用Javscript App模块,用做App State的管理。要在React的项目中使用Redux,比较好的方式是借助react-redux这个库来做连接,这里的意思是,并不是没有react-redux,这两个库就不弄一起用了,而是说react-redux提供了一些封装,一种更科学的代码组织方式,让我们更舒服地在React的代码中使用Redux。
之前仅通过Redux文档来了解react-redux,在一段时间的实践后准备翻一翻源代码,顺便做些相关的总结。我看的代码的npm版本为v4.0.0,也就是说使用的React版本是0.14.x。
react-redux提供两个关键模块:Provider和connect。
Provider这个模块是作为整个App的容器,在你原有的App Container的基础上再包上一层,它的工作很简单,就是接受Redux的store作为props,并将其声明为context的属性之一,子组件可以在声明了contextTypes之后可以方便的通过this.context.store访问到store。不过我们的组件通常不需要这么做,将store放在context里,是为了给下面的connect用的。
这个是Provider的使用示例:
// config app root
const history = createHistory()
const root = (
&Provider store={store} key="provider"&
&Router history={history} routes={routes} /&
&/Provider&
ReactDOM.render(
document.getElementById('root')
这个模块是算是真正意义上连接了Redux和React,正好它的名字也叫connect。
先考虑Redux是怎么运作的:首先store中维护了一个state,我们dispatch一个action,接下来reducer根据这个action更新state。
映射到我们的React应用中,store中维护的state就是我们的app state,一个React组件作为View层,做两件事:render和响应用户操作。于是connect就是将store中的必要数据作为props传递给React组件来render,并包装action creator用于在响应用户操作时dispatch一个action。
好了,详细看看connect这个模块做了什么。先从它的使用来说,它的API如下:
connect([mapStateToProps], [mapDispatchToProps], [mergeProps], [options])
mapStateToProps是一个函数,返回值表示的是需要merge进props的state。默认值为() =& ({}),即什么都不传。
(state, props) =& ({
}) // 通常会省略第二个参数
mapDispatchToProps是可以是一个函数,返回值表示的是需要merge仅props的actionCreators,这里的actionCreator应该是已经被包装了dispatch了的,推荐使用redux的bindActionCreators函数。
(dispatch, props) =& ({ // 通常会省略第二个参数
...bindActionCreators({
...ResourceActions
}, dispatch)
更方便的是可以直接接受一个对象,此时connect函数内部会将其转变为函数,这个函数和上面那个例子是一模一样的。
mergeProps用于自定义merge流程,下面这个是默认流程,parentProps值的就是组件自身的props,可以发现如果组件的props上出现同名,会被覆盖。
(stateProps, dispatchProps, parentProps) =& ({
...parentProps,
...stateProps,
...dispatchProps
options共有两个开关:pure代表是否打开优化,详细内容下面会提,默认为true,withRef用来给包装在里面的组件一个ref,可以通过getWrappedInstance方法来获取这个ref,默认为false。
connect返回一个函数,它接受一个React组件的构造函数作为连接对象,最终返回连接好的组件构造函数。
然后几个问题:
React组件如何响应store的变化?
为什么connect选择性的merge一些props,而不是直接将整个state传入?
pure优化的是什么?
我们把connect返回的函数叫做Connector,它返回的是内部的一个叫Connect的组件,它在包装原有组件的基础上,还在内部监听了Redux的store的变化,为了让被它包装的组件可以响应store的变化:
trySubscribe() {
if (shouldSubscribe && !this.unsubscribe) {
this.unsubscribe = this.store.subscribe(::this.handleChange)
this.handleChange()
handleChange () {
this.setState({
storeState: this.store.getState()
但是通常,我们connect的是某个Container组件,它并不承载所有App state,然而我们的handler是响应所有state变化的,于是我们需要优化的是:当storeState变化的时候,仅在我们真正依赖那部分state变化时,才重新render相应的React组件,那么什么是我们真正依赖的部分?就是通过mapStateToProps和mapDispatchToProps得到的。
具体优化的方式就是在shouldComponentUpdate中做检查,如果只有在组件自身的props改变,或者mapStateToProps的结果改变,或者是mapDispatchToProps的结果改变时shouldComponentUpdate才会返回true,检查的方式是进行shallowEqual的比较。
所以对于某个reducer来说:
export default (state = {}, action) =& {
return { ...state } // 返回的是一个新的对象,可能会使组件reRender
// return state // 可能不会使得组件reRender
另外在connect的时候,要谨慎map真正需要的state或者actionCreators到props中,以避免不必要的性能损失。
最后,根据connect的API我们发现可以使用ES7 decorator功能来配合React ES6的写法:
state =& ({
user: state.user,
resource: state.resource
dispatch =& ({
...bindActionCreators({
loadResource: ResourceActions.load
}, dispatch)
export default class Main extends Component {
OK,结束了。react redux 某个state变化之后 如何触发一些操作? - 知乎113被浏览9187分享邀请回答72 条评论分享收藏感谢收起ReactJS(7)
原文链接:
之前一直在探索React相关的东西,手上有个SPA项目,于是准备上Redux试试水。Redux本身和React并没有之间的关联,它是一个通用Javscript App模块,用做App State的管理。要在React的项目中使用Redux,比较好的方式是借助react-redux这个库来做连接,这里的意思是,并不是没有react-redux,这两个库就不弄一起用了,而是说react-redux提供了一些封装,一种更科学的代码组织方式,让我们更舒服地在React的代码中使用Redux。
之前仅通过Redux文档来了解react-redux,在一段时间的实践后准备翻一翻源代码,顺便做些相关的总结。我看的代码的npm版本为v4.0.0,也就是说使用的React版本是0.14.x。
react-redux提供两个关键模块:Provider和connect。
Provider这个模块是作为整个App的容器,在你原有的App Container的基础上再包上一层,它的工作很简单,就是接受Redux的store作为props,并将其声明为context的属性之一,子组件可以在声明了contextTypes之后可以方便的通过this.context.store访问到store。不过我们的组件通常不需要这么做,将store放在context里,是为了给下面的connect用的。
这个是Provider的使用示例:
// config app root
const history = createHistory()
const root = (
store={store} key=&provider&&
history={history} routes={routes} /&
ReactDOM.render(
document.getElementById('root')
这个模块是算是真正意义上连接了Redux和React,正好它的名字也叫connect。
先考虑Redux是怎么运作的:首先store中维护了一个state,我们dispatch一个action,接下来reducer根据这个action更新state。
映射到我们的React应用中,store中维护的state就是我们的app state,一个React组件作为View层,做两件事:render和响应用户操作。于是connect就是将store中的必要数据作为props传递给React组件来render,并包装action creator用于在响应用户操作时dispatch一个action。
好了,详细看看connect这个模块做了什么。先从它的使用来说,它的API如下:
connect([mapStateToProps], [mapDispatchToProps], [mergeProps], [options])
mapStateToProps是一个函数,返回值表示的是需要merge进props的state。默认值为() =&
({}),即什么都不传。
(state, props) =& ({
mapDispatchToProps是可以是一个函数,返回值表示的是需要merge仅props的actionCreators,这里的actionCreator应该是已经被包装了dispatch了的,推荐使用redux的bindActionCreators函数。
(dispatch, props) =& ({
...bindActionCreators({
...ResourceActions
}, dispatch)
更方便的是可以直接接受一个对象,此时connect函数内部会将其转变为函数,这个函数和上面那个例子是一模一样的。
mergeProps用于自定义merge流程,下面这个是默认流程,parentProps值的就是组件自身的props,可以发现如果组件的props上出现同名,会被覆盖。
(stateProps, dispatchProps, parentProps) =& ({
...parentProps,
...stateProps,
...dispatchProps
options共有两个开关:pure代表是否打开优化,详细内容下面会提,默认为true,withRef用来给包装在里面的组件一个ref,可以通过getWrappedInstance方法来获取这个ref,默认为false。
connect返回一个函数,它接受一个React组件的构造函数作为连接对象,最终返回连接好的组件构造函数。
然后几个问题:
React组件如何响应store的变化?为什么connect选择性的merge一些props,而不是直接将整个state传入?pure优化的是什么?
我们把connect返回的函数叫做Connector,它返回的是内部的一个叫Connect的组件,它在包装原有组件的基础上,还在内部监听了Redux的store的变化,为了让被它包装的组件可以响应store的变化:
trySubscribe() {
if (shouldSubscribe && !this.unsubscribe) {
this.unsubscribe = this.store.subscribe(::this.handleChange)
this.handleChange()
handleChange () {
this.setState({
storeState: this.store.getState()
但是通常,我们connect的是某个Container组件,它并不承载所有App state,然而我们的handler是响应所有state变化的,于是我们需要优化的是:当storeState变化的时候,仅在我们真正依赖那部分state变化时,才重新render相应的React组件,那么什么是我们真正依赖的部分?就是通过mapStateToProps和mapDispatchToProps得到的。
具体优化的方式就是在shouldComponentUpdate中做检查,如果只有在组件自身的props改变,或者mapStateToProps的结果改变,或者是mapDispatchToProps的结果改变时shouldComponentUpdate才会返回true,检查的方式是进行shallowEqual的比较。
所以对于某个reducer来说:
export default (state = {}, action) =& {
return { ...state }
另外在connect的时候,要谨慎map真正需要的state或者actionCreators到props中,以避免不必要的性能损失。
最后,根据connect的API我们发现可以使用ES7 decorator功能来配合React ES6的写法:
state =& ({
user: state.user,
resource: state.resource
dispatch =& ({
...bindActionCreators({
loadResource: ResourceActions.load
}, dispatch)
export default class Main extends Component {
OK,结束了。
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本博客从2015年5月开始,虽然写的东西都比较基础,但还是希望能帮助一些人,另一方面也算是对自己学习的一种监督吧!React,关于redux的一点小见解
React,关于redux的一点小见解
高科技的世界
最近项目做多页面应用使用到了,react + webpack + redux + antd去构建多页面的应用,本地开发用express去模拟服务端程序(个人觉得可以换成dva).所以在这里吐槽一下我自己对于redux的一些见解。Redux是状态管理的服务,可以当作是mvc中的controller层,你也可以把它认为是mvvm中vm层。虽然它本身受到Flux的影响很大,但是它的核心概念缺很简单,就是Redue也就是ES5中Array.prototype.reduce,这个reduce用于合并数组的元素,例:Redux认为,一个应用程序中,所有的应用模块之间需要共享访问的数据,都应该在Store的State里面。这点和React的state和props的概念是一致的。外面的props尽量不去改变,而改变的只是内部的状态state,而有shouldComponentUpdate这个生命周期函数,我们可以优化react.但是有一个原则是没有改变的,就是在你不知道你是否需要redux的时候,你肯定是不需要它。就像Flux的作者说的那样,Flux就像眼镜,你会知道你在什么时候需要它。下面介绍一些老司机对于redux的一些使用经验:(1)你最好保证State的没个节点都是immutable的,这样确保在消费State的时候只需要进行简单的引用就可以了。从而避免Deep Equal 的遍历过程。也就是说你的state最好是键值的对象形式,避免数组形式的非state最底层值的形式。(2)reducer为纯函数,如果判断太多,可以使用combineReducers(),去组合reducer,分离reducer(3)合理管理你的state.并不需要所有的数据都在State里面,虽然这也是可以,总之一句话,合适你的才是最好的,适用需要的代码才是最好的。(4)建议所以的asyncAction都应该被管理。这很大程度上,可以提高用户体验。建议适用Promise async/await 去实现异步的管理。更多干货类文章请浏览优就业官网: /?wt.bd=qzb万阳关基金助力就业扶持计划,优惠可达千元:/zt/jyfc/?wt.bd=qzb36000端午节吃粽子福利多,领取大礼包:/zt/duanwu/?wt.bd=qzb36000
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