有没有人收游戏平面设计师收费

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游戏人自述:游戏设计师究竟是干什么的?
作者: 可乐 来源:  访问: 899457次 更新:
  最近朋友圈都在流行这样的说法,就是游戏设计师在一款游戏中的作用越来越重要,那么对于不是很清楚游戏团队的成员分工者而言,游戏设计师究竟是做什么的呢?
  不同的人对游戏设计师有不同的理解,有人这样定义:游戏设计师就是创建一个游戏所有规则的人,无论是从武器、战斗方式、内容表达、核心玩法等。从本质上讲,不同的设计师有不同的工作要求,一些设计师的工作主要是在纸上,其他人的工作主要是实现,虽然大多数两者之间都是混合没有明确的界限。当然,它重要的工作是如何结构化和掌握当前项目发展阶段。
  为了更清楚的还原真相,笔者特地联系到了一位资深游戏设计师,让他阐述了这个神秘的职业究竟是什么样子的。
  职责 1:创造体验
  游戏实际上是种体验,比如体验变成中世纪应用和体验变成士兵等。即便是最基本的
  游戏,也是由一系列体验组成。以《植物大战僵尸》为例,你化身为庄园主,摆置各种植物消灭一波又一波僵尸。玩家之所以感受到乐趣,是因为他正在体验某些自己喜欢的东西,而确保体验的高质!应当注意的是,你不一定会是提出游戏核心体验的人。如果你提出制作一款泥鳅冒险游戏的想法,而有个技术人员提出的是让玩家扮演巫师的绝妙 RPG 想法,那么团队很可能会选择后者。那 么, 你的任务就是确保玩家能够感觉到自己是个令人害怕且强大神秘的巫师。
  职责 2:表达和交流
  你有了游戏想法,现在到了该同整个团队分享的时候了!这个层面似乎很简单,只要
  将想法告诉他们,不是吗?事实上,你还有更多的事情要做。你必须说服团队,这个想法会提升游戏体验,值得付出时间和精力来执行。
  具体的步骤是&你必须说服团队 &&& 这意味着你需要花时间来准备与团队进行交谈。组织内容、预想 问题同时确保所有内容都清晰明了。优秀的游戏设计师应当能够设计自己的表述。 &&& 这个想法会提升游戏体验 &&& 你不是要告诉团队需要去做什么,你要努力让他们 能够感受到自己构想出的体验。&付出时间和精力来执行 &这个层面较为简单。了解你的团队,探索你的想法执行起来的困难程度。你不是专家,但是你可以有良好的直觉。如果你知道想法执行的成本,就会明 白 自己的想法是否值得执行。
  职责 3:测试和修改
  体验得到团队认同后,你让美术人员和程序员执行游戏想法。但是,游戏开发的完成
  并不意味着你的工作就此结束。重要的工作才刚刚来临。游戏设计师应当寻找玩家来测试游戏 ,根据他们的反馈对游戏进行修改。这个过程需要大的工作,会耗费大的时间。尤 其是在开发过程的润色阶段,你需要不断循环测试和修改这个循环。修改的幅度从改变些许参数到完全改变玩家获得体验的方法不等。有 时候,你会回到职责 1 中的工作,也就是制 造体验。在这种情况下,应当称为 &重新制造 &。而且,应当大胆舍弃无用的内容。
  游戏设计师需要具备以上三个职能才能合格,而一名出色的游戏设计师需要具有以下几种能力!
  能够用话语打动他人
  这对游戏设计师来说是项很重要的技能。你是唯一能够向团队成员解释执行内容的人员。所以你得确保这项工作顺利完成。若游戏构思没有得到合理的执行,那么原因应该是内容有欠妥当,而不应是你的表达令人丧失兴趣。同样,若游戏构思执行有误,那么你的表达工作就做得不到位。
  创造性
  当然你还得富有创造性。你要设计的是富有趣味的新体验。创作出高质的新体验就是创造性的定义所在。这就是全部内容? 不是的。大家通常会说:&我有个很棒的游戏构思或机制设想! &这似乎就是体现创造性 的地方。虽然创造新游戏构思是创造性的有效运用,但这是鲜少出现的情况。
  换位思考
  我们又不是要安慰他人,为什么设计师需要比其他人更懂得移情,换位思考?当若仔细进行思考,你就会发现这合情合理。下面就来看看字典中 &移情 &的定义: 能够理解及通过想象深入他人的情感 当玩家在体验游戏时,他们接触的是能够赋予其某种情感的内容。例如,变成超级英雄的强大感觉,扮演邪恶霸主的孽待乐趣。有什么比进入玩家角色状态更能够深入把握玩家的 体验内容?若你在游戏测试过程中发现玩家没有享受其中,那你就得探究原则所在。若你能够走出自我,将自己同角色融为一体,作用将非常显著。
手游七天乐星期四
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平面设计师
学历要求:大专|工作经验:1年|公司性质:民营公司|公司规模:150-500人
岗位职责:1、游戏整体UI美术风格把握、设定与制作; 2、游戏UI界面、角色及ICON、logo等游戏元素设计;3、从UI设计角度对游戏操作性、易用性、美观性等方面提出建议。岗位要求:1、大专及以上学历,经验不限,可接受应届毕业实习生;2、熟练使用Photoshop及Illustrator等绘图软件;3、有丰富的设计思想,对用户界面所涉及到的人机交互、操作逻辑、美观的整体设计有深刻的理解;4、有出色的手绘能力,拥有较强的icon等图形创作能力。薪资待遇:1、薪酬=基本工资+绩效奖金+五险一金+餐补+房补
优秀者面谈2、逢年过节发放节日礼品,聚餐等;3、按季度组织省外出旅游等;4、定期体检等;5、按季度评比出优秀员工进行培养和加薪(必要时晋升);6、公司工作环境优雅、氛围好,同事关系融洽,生日派对、聚餐等活动丰富;7、公司注重员工培养,给予晋升机会:内部转职(横向发展)、纵向提升8、高额的年终奖金,每位员工都会有年终奖金,服务公司时间越长,年终奖金会越高,逐年递增直接来电咨询电话:        王经理在线QQ咨询(人力资源部):&QQ (加QQ时请备注姓名、年龄、手机号码、求职岗位)工作时间:9:00-18:00(午休两小时,工作更高效哦!!)
周末双休(放松两天补充能量吧!)地址:合肥市明珠广场经开区莲花路与石门路交口819号莲花电子产业园A座411室
学历要求:大专|工作经验:1年|公司性质:民营公司|公司规模:150-500人
岗位职责1、设计与制作各种游戏推广素材;2、负责日常弹窗素材制作,压制成本及提高用户质量;3、游戏类移动端广告设计,平面设计,图片广告制作。岗位要求1、有良好的美术基础;有游戏行业相关岗位工作经验优先;2、有较深的平面设计理念与创新能力;3、有较好的审美观、创新意识以及独特的设计风格,能够准确把握设计需求。
学历要求:大专|工作经验:1年|公司性质:民营公司|公司规模:少于50人
誉畔网络是一个年轻的互联网手机游戏公司,公司氛围良好,团队团结积极。公司主创人员均来自腾讯,游戏业超过10年+的行业经(Da)验(Shen),有极其雄厚的业务和技术经验实力,目前已经获得千万级融资。-----(上述不重要,下面才是真!)-----目前我们正在全面开展一款“像素MOBA”的开发,和目前市面上所有游戏不同,玩法以及画面都非常有趣,制作过程富有挑战。如果你希望做一些不一样的事情,对制作好玩!有趣!的游戏有足够的热情,请加入我们!PS: 公司官方网站很久不更新了。。。游戏最近参加了美国波士顿 PAX EAST 游戏展,并且获得了巨大的好评。/17/0316/21/CFM957JU00018AOP.html北美玩家反馈视频:/x/page/v.html游戏网站:我们会去参加今年的东京电玩展啦!!!还不快点上车?!岗位职责:1、游戏UI设计。任职要求:重要的事情说两遍!(!!!如果你是认真的在找一份的工作的话!!!请提供之前的作品!!!)(!!!请提供之前的作品!!!如果你是认真的在找一份的工作的话!!!)1、负责游戏UI美术资源的设计和制作;2、能够胜任多种风格的UI界面设计,同时具备成熟的设计理念和思路;3、可根据需求准确完成UI交互和icon等设计;4、与程序沟通UI的实现流程和技巧;5、使用过 UNITY ,UGUI者优先考虑;6、有一定的美术功底,请提供作品说明这点!
学历要求:|工作经验:1年|公司性质:民营公司|公司规模:少于50人
岗位职责1、负责对店铺的宣传页,产品专题页,店面促销页面等进行美工设计;2、负责店铺的产品优化,有较好的产品洞察力和理解力,以提高产品转化率;3、根据官方及运营要求对相关产品进行拍摄、修图等;4、较强的创新能力、独立快速完成高品质设计、对色彩的把握独到、能把设计风格和栏目特色进行有效的结合;5、负责对店铺的产品做出相对应的销售Banner以及广告页面;6、负责和店铺对外推广的广告、单页、画册等设计;任职资格1、 吃苦耐劳,工作主动,敢于挑战,谦虚上进,有团队合作意识,有强烈的责任感,有积极向上的健康心态,遵从职业道德;2、对设计有自己的风格,善于变通博采众长,对视觉有敏锐的职业鉴赏力;3、有淘宝一年以上美工设计经验,有在广告公司从事平面设计经历者尤佳;4、熟悉淘宝操作流程,能熟悉淘宝装修店铺及PS调色经验者优先考虑;5、熟练掌握Photoshop、Coredraw、AI等设计软件;6、若有作品请携带作品。面试地址:上海市普陀区长寿路652号F座503
学历要求:大专|工作经验:1年|公司性质:民营公司|公司规模:少于50人
1.根据客户需求,配合创意团队制作游戏广告,内部宣传资料,动态交互的设计;2.与项目部紧密协作,根据客户的需求,准确把握设计主旨,确保创意工作的顺利进行;3.把握互动创意与设计的前沿趋势,能结合用户体验,开发创新互动环节;4.工作严谨、负责、勇于创新,有良好的团队合作精神及沟通表达能力。任职要求:1.专科或以上学历,美术、视觉传达、工业设计等相关专业;2.1年以上公关、广告、互动营销行业相关工作经验3.优秀的创意概念发想和图像设计创造能力,对构图、色彩、风格、网站布局、社交平台、移动应用和网页设计有较深的理解;4.精通Photoshop、Illustrator等平面设计软件,具有手绘功底,有AE,3Dmax,C4D能力经验者优先。有意应聘者薪资可面谈
学历要求:大专|工作经验:2年|公司性质:民营公司|公司规模:150-500人
岗位职责:1、负责游戏相关的平面宣传设计;2、负责相关游戏图标设计绘制;3、参与相关的市场反馈及体验调研工作。任职资格:1、扎实的美术基本功,大专以上学历,艺术类相关专业;2、具有2年以上游戏行业相关职位经验;3、熟练PS软件;4、能独立完成设计工作任务;5、有手游网站和IOS宣传平面设计经验者优先考虑。
学历要求:大专|工作经验:1年|公司性质:民营公司|公司规模:150-500人
职位描述:1、熟悉手机游戏,了解游戏用户心理,善于捕捉用户偏好;2、负责广告素材的生产、排期及质量控制,包括图片、视频等;3、熟悉通过广告获得用户的整个环节,了解投放素材与cpc及cpm的投放方式;4、能够根据投放数据,不断调整广告素材,对点击率及转化率负责;5、了解熟悉各大手机渠道其他家的广告,落地页及投放方式。岗位要求:1、热爱游戏,能吃苦耐劳承担一定量的工作压力。2、有丰富的美术生产经验,对广告创意有很深的见解。3、良好的沟通力,逻辑思维清晰。能够进行简单的数据分析。4、具备优秀的设计能力,善于通过图片及镜头对广告创意进行表达。注:简历中需附上作品,否则一律不过。
学历要求:|工作经验:1年|公司性质:民营公司|公司规模:50-150人
主要负责游戏投放广告的设计制作。2、负责游戏产品宣传图进行设计、编辑、美化等工作;3、其他与美术设计相关的工作。(此岗位针对性比较强,需要对玩家心理有一定的了解,有过游戏投放广告相关经验最好)任职要求:1、性别不限,年龄20―38岁,大专以上学历,广告、艺术设计等相关专业毕业,喜欢玩游戏,有志于从事游戏行业,一年以上游戏行业工作经验,优秀应届毕业生也可;2、熟练操作各种平面设计软件,如Photoshop,Illustrator等;3、服从安排、思维活跃,有较强的创意能力与设计执行能力;4、需提供以往作品。
学历要求:大专|工作经验:2年|公司性质:民营公司|公司规模:150-500人
岗位职责:1、根据既定美术风格参与挂机游戏界面设计;2、根据策划案完成游戏各个界面的交互与功能设计。3、参与游戏内各种图标的绘制。职位要求:1、富有团队精神,吃苦耐劳,抗压性强;2、设计,美术相关专业毕业,一年以上游戏UI设计经验;3、具有很好的沟通能力,对游戏中各种界面有一定了解;4、熟练使用Photoshop等绘图及制作软件;5、参与过日韩Q版项目者优先 ;6、应聘者请在求职简历中附作品。(一定要附作品)
学历要求:本科|工作经验:2年|公司性质:民营公司|公司规模:少于50人
工作职责:1.负责游戏宣传资料、海报、网站设计;2.能够不断自我提升,打磨作品达到高品质要求。任职要求:1.两年以上平面设计经验;2.有良好的美术基础和审美;3.有较强的创新设计能力;4.熟悉PS等平面设计软件、对字体使用有一定研究和经验;5.热爱游戏事业。
学历要求:|工作经验:2年|公司性质:民营公司|公司规模:少于50人
工作职责:1、根据项目需要的美术方向设计整体用户界面风格;2、与程序员和策划积极沟通,制作所需要的资源和设计图;3、按照已确定的风格和标准,设计完成其它功能界面;4、独立完成游戏UI,图标,LOGO,广告,网页,ICON等不同类型项目的设计;5、持续优化项目的用户体验以及最大化的提升用户体验满意度。岗位要求:◆简历中必须附带个人作品◆1、大专及以上学历,2年以上游戏UI工作经验,美术类相关专业更佳;2、做事认真细致,精益求精,具备良好的职业素质、沟通交流技巧和团队协作能力;3、具有优秀的美术功底和美术鉴赏能力;4、具备优秀的游戏界面设计能力,平面设计和网页设计创意,独到的色彩搭配能力;5、具有能够根据策划案提出的目的对界面设计进行优化的能力和勇气;6、热爱游戏,了解游戏行业,熟练掌握游戏UI制作的相关流程;7、理解用户体验的重要性;8、熟练掌握photoshop等图形设计软件;
学历要求:大专|工作经验:2年|公司性质:合资|公司规模:150-500人
岗位职责: 1. 负责公司游戏产品的广告、海报、H5页面、推广、活动以及线上投放素材等宣传图的设计制作; 2. 能独立完成从创意设计到完稿的能力,能准确把握需求完整的表现在设计创意上达到美观和宣传性; 2. 负责公司游戏的日常网络各大投放渠道图,抠图后期处理以及周边设计制作,能耐心极力配合布置的各项工作任务。  任职要求: 1. 熟练掌握Photoshop、AI (Flash)等设计软件; 2. 2年平面设计工作经验,能独立完成设计需求与制作; 3. 配合落实市场部各类线上线下活动宣传设计; 4. 设计思维敏锐,有一定的审美能力,对配色的把握和运营,有丰富的想象力和开拓思维; 5. 对工作有责任心,有团队协作精神和主动沟通的能力,执行力强,服从安排,对工作有激情有耐心; 6. 美术、平面设计相关专业,大学专科及以上学历;
学历要求:|工作经验:2年|公司性质:民营公司|公司规模:50-150人
1、负责游戏UI界面的整体美术和体验设计;2、负责游戏的用户界面设计及ICON,logo等游戏元素设计;3、与项目团队配合,参与设计体验,对UI效果进行改进。任职要求:1、热爱游戏,2年以上游戏行业工作经验,有棋牌游戏项目作品优先;2、精通游戏界面设计、ICON绘画;3、精通运用相关的制作软件,并具有一定程度的手绘能力。
学历要求:中专|工作经验:1年|公司性质:民营公司|公司规模:500-1000人
岗位职责: 1、负责公司游戏网站制作、广告设计;2、公司网站的日常维护修改;3、公司宣传资料的设计;4、负责公司网站及网络产品的设计、维护的创意设计,包括公司网页平台及相关游戏产品网页; 5、负责对外宣传的平面设计工作,游戏开服图片创意设计; 6、完成主管临时安排的其他工作。岗位要求:1、了解公司品牌产品网站的设计风格及发展方向;2、把握品牌产品的核心价值与网站界面整体设计的相互关系;3、计算机、艺术设计等相关专业,大专以上学历;4、熟练使用dreamweaver、Photoshop、FLASH、illustrator或CorelDRAW等设计软件;5、有独立的网站建设经验,较强的色彩搭配能力及审美观念,良好的视觉创意经验;6、良好的团队合作精神,有较强的自学能力及吃苦耐劳的工作精神; 7、应聘时请务必提供个人作品。
学历要求:大专|工作经验:1年|公司性质:民营公司|公司规模:少于50人
岗位职责:1. 负责移动HTML5游戏(移动页游)UI界面整体视觉设计,需有一定的平面设计能力;2. 有丰富的设计理论知识和对流行趋势敏锐的洞察力,对移动用户体验有一定认识;3. 精通Photoshop、Flash等设计工具;4. 美术、设计或相关专业本科以上学历(优秀人才,专业和学历可适当放宽);5. 具备良好合作态度及团队精神,并富有工作激情、创造力和责任感;
学历要求:|工作经验:2年|公司性质:民营公司|公司规模:50-150人
职责:1.辅助结构工程师主要根据场景做一些产品色彩平面设计;
2.确保在各种场景布置中以高质量的视觉展示效果和信息传递推出产品;
3.以新颖、富有活力和创意的方式组合展示产品系列,反应、强化产品系列整体形象和产品的多用途和功能性;要求:1.大专或以上学历,良好的色彩搭配及平面设计、视觉设计能力方面拥有高度专业化的知识;2.有一定的美术功底及艺术素养,良好的手绘能力,精通PS、coreIDRAW、FLASH、Dreamwweave、3D、犀牛等相关软件,会使用keyshot渲染(更佳),并掌握虚拟现实场景设计,能够独立及高效率地完成工作;3.良好学习能力及产品展示、陈列设计能力的发展愿望;
学历要求:|工作经验:2年|公司性质:合资|公司规模:少于50人
岗位要求:1.协助项目进行视觉插画设计相关工作,包括动画形象、海报、网站页面、微博微信配图等设计;2.为日常运营活动及功能维护提供美术及插画支持;3.与各部门配合,确保项目进展及质量任职要求:1.美术、艺术设计、视觉传达、广告设计相关专业毕业,扎实的手绘能力,热爱插画艺术,热爱电竞行业优先考虑!!!2.对各种插画风格有所了解,注意细节表现;3.脑洞大,有趣,能融入集体;4.精通illustrator/photoshop等绘图软件;***请把个人作品及简历发送到
学历要求:大专|工作经验:1年|公司性质:民营公司|公司规模:50-150人
任职要求:1、能协助部门出色完成微信运营及策划运营过程中的设计执行环节;2、大专以上学历,平面设计、广告策划等相关专业,具备上佳的平面设计案例;3、具备一年以上的购物中心领域平面设计工作经验优先;4、优秀的理解能力、学习能力以及团队精神,能承受较大的工作压力。岗位职责:1、负责微信运营中客户的官微版头版尾、整个色调风格,设计元素等规划;2、负责满足新媒体运营提出的图文设计需求,增加公司图文竞争力;3、负责满足客户提出的创意策划环节主题画面设计;4、负责公司重要客户策划提案及竞标PPT制作,提高公司对外提案品质;5、完成团队负责人交办的其他运营工作。
学历要求:大专|工作经验:2年|公司性质:民营公司|公司规模:50-150人
岗位职责:1、负责游戏相关的平面宣传设计;2、负责相关游戏图标设计绘制;3、参与相关的市场反馈及体验调研工作。任职资格:1、扎实的美术基本功,大专以上学历,艺术类相关专业;2、具有2年以上游戏行业相关职位经验;3、熟练PS软件;4、能独立完成设计工作任务;5、有手游网站和IOS宣传平面设计经验者优先考虑。
学历要求:大专|工作经验:2年|公司性质:民营公司|公司规模:150-500人
岗位描述: 1、负责游戏官网的页面设计,活动专题页面设计; 2、负责公司产品的flash/JPG广告等的排版设计; 3、公司的日常图片处理等其他工作; 岗位要求: 1、1年以上的互联网游戏行业相关设计工作经验。2、美术平面设计相关专业学历(或专业技能或实际工作经验) 。3、具扎实美术功底和有优秀的设计创意能力 。4、熟练使用photoshop,flash等软件设计游戏网站、平面广告、flash广告等。 5、有较好的团队、沟通能力。 6、对作品创作要求严格,具有完美主义精神。
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