辐射4捡垃圾成瘾吃药不成瘾的技能对吃人有用吗

辐射4技能中文介绍 辐射4技能树详细解析
时间: 16:22:50来源:作者:lhy(0)
《》即将于本月10号正式推出,想必有不少玩家已经看过了游戏偷跑视频,其中我们可以看到这一代游戏中的技能界面和介绍是十分的有趣。另外,本作的技能种类高达70种,这让玩家们大呼过瘾!下面就为大家带来辐射4技能中文介绍及技能树详细解析,俗话说工欲善其事,必先利其器可不是嘛~根据网传图片翻译,具体数值可能根据技能等级有所变化,欢迎大家对辐射4技能系统进行评价留言!力量篇力量(S):决定你能带多少东西,以及你的近战伤害。1. 铁拳(Iron Fist)共5级凝神聚气,释放怒火!对敌人的拳击伤害提升20%。2. 大联盟(Big Leagues)共5级要的就是本垒打!近战武器伤害提升20%。3. 身披护甲(Armorer)共4级保护自己,免遭废土横祸。允许使用基础及1级护甲模组。4. 铁匠(Blacksmith)共3级给煅炉生起火来,允许使用基础及1级近战武器模组。5. 重枪手(Heavy Gunner)共5级多亏了练习和适应,重型枪械伤害提升20%。6. 背力惊人(Strong Back)共4级你难道是驼骡?携带重量+25。7. 稳稳瞄准(Steady Aim)共2级提升盲射精度。8. 迎头痛击(Basher)共4级迎面来一发!枪托伤害增加25%。9. 脚下生根(Rooted)共3级岿然不动!站住不动时,伤害抗性+25,近战和赤手伤害增加25%。10. 痛苦列车(Pain Train)共3级来来来,坐上装甲!穿着动力装甲时,向敌人冲刺,可对他们造成伤害和硬直。(机器人及大体型敌人不会受到硬直)感知篇感知(P):影响V.A.T.S.模式下武器命中率。1. 扒手(Pickpocket)共4级你灵巧的双手使偷窃的难度降低25%。2. 步枪手(Rifleman)共5级保持距离,杀敌无数。非自动步枪伤害增加20%。3. 知觉灵敏(Awareness)共1级知彼弱点,百战不殆!你可在V.A.T.S.模式下看到目标的各种伤害抗性。4. 锁匠(Locksmith)共4级你的手指灵活,可以打开高级的锁。5. 爆破专家(Demolition Expert)共4级爆炸就要越大越好!爆炸物伤害增加25%,你可以在任何化学品站制造爆炸物。6. 夜猫子(Night Person)共2级你是黑夜中的生物!晚上6点到白天6点之间,智力和感知+2。7. 折射体(Refractor)共5级你是面镜子吧!能量抗性+10。8. 狙击手(Sniper)共3级专注就是一切。你的控制力提高了,通过瞄准镜瞄准的屏气时间更长。9. 穿透者(Penetrator)共2级无处可藏!V.A.T.S.模式下,你可以瞄准敌人受掩护的躯体部分,但命中率下降。10. 集中火力(Concentrated Fire)共3级保持专注!V.A.T.S.模式下,每一次对同一身体部位的攻击命中率+10%。耐力篇耐力(E):影响你的生命值和冲刺时的AP消耗速度。1. 硬汉(Toughness)共5级你现在的伤害抗性+10。2. 铅肚皮(Lead belly)共3级你的消化道适应了怪异的废土环境!吃喝所受的辐射减少。3. 生命恩赐(Life giver)共3级你的最大生命值立刻+20。4. 药物抵抗(Chem Resistant)共2级急了也不乱!你对药物的上瘾可能性减少50%。5. 水中健将(Aquaboy)共2级水是你的盟友。你游泳时不再遭到辐射,可在水下呼吸。6. 辐射抵抗(Rad resistant)共3级暴露在废土中让你复原得更快,辐射抗性立刻+10。7. 硬骨头(Adamantium skeleton)共3级你的骨头比得上金属,肢体所受伤害减少30%。8. 食人族(Cannibal)共3级吃肉疗伤!食用人类尸体以回复生命。9. 如同僵尸(Ghoulish)共3级当然你还算人类――外貌上!辐射能回复血量。10. 太阳能(Solar powered)共3级吸收光线!白天6点到晚上6点,力量和耐力+2。魅力篇魅力(C):影响对话中的成功率及交易时的价格。1. 瓶盖收藏家(Cap collector)共3级和商人的买卖价格更好。2. 师奶杀手(Lady killer)共3级你不仅魅力十足,而且危险至极。女性在战斗中遭受伤害+5%,对话时更容易说服。3. 孤独浪人(Lone Wanderer)共3级谁还需要朋友?如果探险时没有同伴,你所受伤害减少15%,携带重量+50。4. 狗狗攻击(Attack dog)共3级忠诚的狗狗可以咬住敌人,让你在V.A.T.S.模式下更容易打到他们。5. 动物之友(Animal friend)共3级与野兽交流!举枪瞄准任意等级比你低的废土动物,有机率安抚它们。6. 地区领导(Local leader)共2级人人皆有求于你。现在可以在工坊定居点之间设立供给线。7. 交际王子(Party boy)共3级你玩得最欢!你不再对酒精上瘾。8. 激励士气(Inspirational) 共3级由于你以身作则,同伴在战斗中造成的伤害更大,也不会打到你。9. 废土密语者(Wasteland whisperer)共3级称霸废土!举枪瞄准任意等级比你低的废土生物,有机率安抚它们。10. 恐吓(Intimidation)共3级看看谁是老大!举枪瞄准任意等级比你低的人类敌人,有机率安抚他们。智力篇智力(I):影响获得的经验值。1. V.A.N.S. 共1级避难所科技指引你!V.A.T.S.可显示距离最近的任务目标。2. 医者(Medic)共4级现在,急救包回复60%的受损生命值,福特宁移除60%的辐射值。3. 枪械狂人(Gun nut)共4级先下手为强。可使用基础及1级枪械模组。4. 黑客(Hacker)共4级电脑入侵的高级知识允许你入侵高级终端。5. 拾荒者(Scrapper)共2级不要的东西别浪费!分解武器和护甲时可回收稀有组件,如螺丝、铝、铜。6. 赛先生!(Science!)共4级全面掌握先进科技,可使用基础及1及高科技模组。7. 药剂师(Chemist)共4级所有药物持续时间增长50%。8. 机器人专家(Robotics expert)共3级机器总是服务于人的,如果你想质疑什么的话。入侵机器人,启动或关闭它,或者启动自毁程序。9. 核物理学家(Nuclear physicist)共3级你学会分离原子……并控制它。辐射武器伤害增加50%,聚变核心持续时间增加25%。10. 程序猿之怒!(Nerd rage!)共3级天才生气啦!当你的生命值少于20%,时间放慢,效果持续期间,你的伤害抗性+20,伤害增加20%。敏捷篇敏捷(A):影响V.A.T.S.模式下的行动点数,以及潜行能力。1. 神枪手(Gunslinger)共5级发扬老西部精神!非自动手枪伤害增加20%。2. 突击队员(Commando)共5级提升盲射精度3. 潜行(Sneak)共5级化身细语,融入黑影。潜行时被发现机率减少20%。4. 睡魔先生(Mister sandman)共3级你化身死神使者,可以立即杀死睡着的人。消音武器的潜行伤害增加15%。5. 动作小子(Action Boy)共2级时间紧迫!你的行动点数回复增快25%。6. 移动靶(Moving target)共3级打不到你,就伤不着你!冲刺期间,伤害抗性+25,能量抗性+25。7. 忍者(Ninja)共3级你受训为暗影勇士,远程的潜行攻击伤害为普通攻击的2.5倍,近战的潜行攻击伤害为4倍。8. 眼疾手快(Quick hands)共2级战斗中的时间一刻千金。所有枪械弹药装填更快。9. 闪电战(Blitz)共2级把握距离,使出擒拿!V.A.T.S.模式下,近战距离大大增加。10. 枪术(Gun-fu)共3级你已学会将武术融入到枪械使用中去!V.A.T.S.模式下,对第二个及之后目标的伤害增加25%。幸运篇幸运(L):影响暴击的回复速率。1. 寻宝者(Fortune finder)共4级在容器中找到更多的瓶盖。2. 翻箱倒柜(Scrounger)共4级在容器中找到更多的弹药。3. 血肉模糊(Bloody mess)共4级战斗伤害增加5%。4. 神秘陌生人(Mysterious stranger)共3级他是谁?他为什么要帮忙?谁关心呢!神秘陌生人在V.A.T.S.中偶尔现身帮忙,效率惊人……5. 傻瓜学者(Idiot savant)共3级你可不笨!只是……比较特别。任何行动都可随机得到3倍经验;智力越低,机率越高。6. 更佳暴击(Better criticals)共3级高级战斗效率的高级训练!暴击造成50%更多伤害。7. 暴击银行家(Critical banker)共3级你在战场上是耐心的策略家,可以储存一次暴击,以便在最需要的时候在V.A.T.S.模式下使用。8. 黑暗收割者的冲刺(Grim reaper’s sprint)共3级你就是死神!V.A.T.S.模式下的任何击杀都有15%的机率回复所有行动点数。9. 四叶草(Four leaf clover)共4级觉得幸运吗?当然!V.A.T.S.模式下的每一击都有几率充满暴击槽。10. 跳弹(Ricochet)共3级子弹反弹!敌人的远程攻击有时会弹回去,立刻杀死他们。你越是濒临死亡,此机率越高。各技能满级效果地区领导 二级可以在工坊定居点里建设商店和工作站。血肉模糊(瘟神) 满级干掉一个敌人的同时,他周围的其他敌人有机率瞬间爆炸。寻宝者 满级敌人被你干掉之后,有机率爆炸成为一堆瓶盖。夜猫子 满级下午6点到凌晨6点的夜间,智力和感知+3,并且蹲下后获得夜视能力。忍者 满级潜行攻击3.5倍伤害,潜行近战攻击10倍伤害。痛苦列车 满级动力甲冲刺伤害更高,动力甲高空落地的冲击力伤害也更高。脚下生根 满级站着不动被敌人近战攻击时,玩家有几率把敌人直接缴械。如同僵尸 满级受辐射时回复更多生命,一些狂暴僵尸对你变得友好了所有技能各等级要求及进阶效果S 力量系:1.铁拳(Iron fist)3级:可致残 5级:可导致瘫痪2.大联盟(Big Leagues)2级:可缴械 4级:击中所有目标 5级:致残5.重枪手(Heavy Gunner)4级:可打出硬直6.背力惊人(Strong Back)3级:负重过多仍可快速旅行,要求lv20 4级:负重过多可跑步,要求lv309.脚下生根(Rooted)3级:可缴械敌人的近战武器,要求lv4310. 痛苦列车(Pain Train)3级:撞倒敌人,要求lv50-------------------------------P感知系:1. 扒手(Pickpocket)2级:可将东西放进NPC口袋 3级:可偷窃装备的武器 4级:可偷窃装备的道具2. 步枪手(Rifleman)2级及以上:降低目标护甲 5级:可致残4. 锁匠(Locksmith)4级:撬锁工具不会损坏8. 狙击手(Sniper)2级:可击倒,要求lv13 3级:对敌头部伤害增加25%,要求lv209. 穿透者(Penetrator)2级:无命中率影响,要求lv2810. 集中火力(Concentrated Fire)3级:增加20%伤害,要求lv50-------------------------------E 耐力系:2. 铅肚皮(Lead belly)3级:食物饮料无辐射3. 生命恩赐(Life giver)3级:生命缓慢恢复4. 药物抵抗(Chem Resistant)2级:药物不上瘾5. 水中健将(Aquaboy)2级:在水中不会被发现7. 硬骨头(Adamantium skeleton)3级:不再受肢体伤害,要求lv269. 如同僵尸(Ghoulish)3级,僵尸可能对你友好,要求lv48--------------------------------C 魅力系:1. 瓶盖收藏家(Cap collector)3级:可进行商店投资3. 孤独浪人(Lone Wanderer)3级:造成25%更多伤害4. 狗狗攻击(Attack dog)2级:可致残 3级:导致流血7. 交际王子(Party boy)2级:酒精效果双倍,要求lv15 3级:喝酒+3幸运,要求lv378. 激励士气(Inspirational)3级:同伴负重量增加,要求lv43-------------------------------I 智力系:4. 黑客(Hacker)4级:不会无法进入终端9. 核物理学家(Nuclear physicist)3级:聚变核心可用作手雷,要求lv2610. 程序猿之怒!(Nerd rage!)3级:击杀回复生命值-------------------------------A 敏捷系:1. 神枪手(Gunslinger)4级:可缴械2. 突击队员(Commando)3级:可造成硬直3. 潜行(Sneak)4级:静默奔跑 5级:可吸引远处敌人注意(?)6. 移动靶(Moving target)3级:冲刺的AP消耗减少50%8. 眼疾手快(Quick hands)2级:快速换弹的AP要求降低10. 枪术(Gun-fu)3级:第4个及之后的目标受到暴击伤害-------------------------------L 幸运系:1. 寻宝者(Fortune finder)4级:敌人死后可能变成瓶盖3. 血肉模糊(Bloody mess)4级:可能造成死亡敌人周边的爆炸7. 暴击银行家(Critical banker)3级:储存3此暴击,可能更多,要求lv438. 黑暗收割者的冲刺(Grim reaper’s sprint)3级:回复暴击槽,要求lv4510. 跳弹(Ricochet)3级:杀死敌人的跳弹回复暴击槽,要求lv50&>&&>&&>&正文
《辐射4》新手教程 辅助能力、聚落建设及食物药剂等新手教程
16:20:10 来源:3DM论坛 作者:枫红一刀流
第10页:食物和药剂恢复(2)
  在游戏中有捷特、赛柯、敏达这类药物,服用后可以暂时获得状态加成和有利效果。
  然而,每次服用药物都有上瘾的风险,一旦上瘾就会造成状态减损,减损种类视服用药物种类而定。继续服用上瘾药物能暂时解除减损,但要永久解除就必须看医生,或者服用瘾头解。在哔哔小子的状态菜单,可以检视你目前为止服用过的各种药说效果,或你目前有什么成瘾症状。
  治疗针和其它药物不同,不会上瘾。
  你可在化学工作台制造药物。制作药物的原料,可在世界各地购买或寻获。
  在化学工作台中选取药物配方或类别,当前你储藏库是拥有配方所需的原料,可制作的药物会高亮显示,点击它即可制作出想要的药物。
  如果没有原料,你可以按空格标记搜寻,日后在冒险旅途中遇到所需的原料会有放大镜的标志。
  你可以把身上的原料全部储藏在化学工作台,只要靠近化学工作台,按R选择转移道具菜单。制造药物时会优先使用工作台中储藏的原料,其次是你身上的原料。
  只要不是别人的床、吊床、地席或睡袋,你都可用来睡眠。睡眠可使时间流逝,会将生命值补满,并治好所有瘫痪的部位。
  睡在你自己拥有的床上,可暂时获得“充分休息”效果,增加获得经验值的速度。
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你好,请问钙泊三醇倍他米松软膏(得肤宝)的药物过量会怎样?谢谢啊 我不懂
医生建议:您好,钙泊三醇倍他米松软膏超出使用剂量血清钙的水平会升高,停药后很快会下降。过度延长使用局部皮质类固醇能够抑制脑垂体一肾上腺功能,导致继发性的肾上腺功能不足,但通常能够逆转,出现这种情况应该对症治疗。万一出现慢性毒性,皮质类固醇应逐渐停药。据报道,由于错误使用,一位患有广泛性红皮病型银屑痛患者每周使用本品240g(最大每周用量为lOOg),使用5个月后,突然停药出现了柯兴氏综合症及脓疱性银病。
03:02:24共有1条回答
你好,请问缬沙坦氨氯地平片(Ⅰ)(倍博特)与其他药物合用会出现什么后果吗?
医生建议:你好,缬沙坦氨氯地平片(Ⅰ)(倍博特)与其他药物间的相互作用:氨氯地平 :氨氯地平可以与噻嗪类利尿药、α-受体拮抗剂、β-受体拮抗剂、血管紧张素转换酶抑制剂、长效硝酸酯、舌下含服硝酸甘油、非甾体类抗炎药(NSAIDs)、抗生素和口服降血糖药物合用。钙通道阻滞剂可干扰茶碱和麦角胺的细胞色素P450依赖性代谢。由于目前没有获得氨氯地平与茶碱或麦角胺合用的体内或体外相互作用研究的数据,因此建议在开始合用时,定期监测茶碱或麦角胺的血药浓度。对人血浆进行的体外研究表明,氨氯地平不会影响地高辛、苯妥英、香豆素、华法林和吲哚美辛的血浆蛋白结合率。特殊研究 :其他活性物质对氨氯地平的影响西咪替丁 :氨氯地平与西咪替丁合用不改变氨氯地平的药代动力学。葡萄柚汁 :20例健康志愿者的研究表明,同时240 mL葡萄柚汁与单剂量氨氯地平(5 mg或10 mg)合用,导致氨氯地平的Cmax和AUC略有升高。铝/镁(抗酸剂) :铝/镁抗酸剂与单剂量氨氯地平合用,对氨氯地平的药代动力学无显著影响。西地那非 :原发性高血压患者体内,单剂量西地那非(100 mg)不会影响氨氯地平的药代动力学参数。
重庆小松子 |
16:12:55共有1条回答
我现在正在服用左甲状腺素钠片(优甲乐),如果用药过量了又会怎样?
医生建议:用药过量了可能出现1、T3水平的升高是判断药物过量的一个有效手段,比T4或fT4水平的升高更为可靠。根据药物过量的程度,建议停药并进行检查。
2、服用本品过量会出现代谢率急剧升高的症状。
3、药物过量的症状包括强烈的β-拟交感神经效应,如心动过速、焦虑、激动和无意识运动,使用β受体阻滞剂能够缓解这些症状。极度药物过量的情况可以使用血浆除去法。
4、已发生的中毒事件(如企图自杀)中,人体可以耐受10mg左甲状腺素而没有出现并发症。报道表明,长期滥本品的病人会出现心脏性猝死。
12:53:47共有1条回答
听说扑尔敏片可以治疗一些皮肤过敏症,还可以治疗过敏性鼻炎,那不慎和其他过量药物一起服用会怎样?
医生建议:本品的主要不良反应为嗜睡、口渴、多尿、咽喉痛、困倦、虚弱感、心悸、皮肤瘀斑、出血倾向。而当与伪麻黄碱药物服用过量时,患者会出现轻度的焦虑、心动过速和/或高血压,一般出现于急性过量的4~8小时,是可逆的,通常不需要治疗。氯苯那敏过量应在急性过量的数小时内按抗组胺药过量予以治疗。
aikang13054 |
00:24:56共有1条回答
我奶奶最近在服用苯妥英钠片,治疗全身强直-阵孪性发作,请问这药的药理毒理作用是什么?药物过量会怎样??
医生建议:本品为抗癫癎药、抗心律失常药。治疗剂量不引起镇静催眠作用。本品缩短动作电位间期及有效不应期,还可抑制钙离子内流,降低心肌自律性,抑制交感中枢,对心房、心室的异位节律点有抑制作用,提高房颤与室颤阈值。其稳定细胞膜作用及降低突触传递作用,而具抗神经痛及骨骼肌松弛作用。药物过量可出现视力模糊或复视,笨拙或行走不稳和步态蹒跚、精神紊乱,严重的眩晕或嗜睡,幻觉、恶心、语言不清。
zhangjiahui |
19:15:18共有1条回答
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辐射4药物系统超详细攻略
时间: 10:58:20 来源: 作者:小四 热度: 62 次
辐射4中由于核辐射充斥于整个游戏中,玩家几乎离不开药物(药别停~),今天就给大家从药物的介绍、原理、推荐、制作等方面详细讲解辐射4药物系统,希望对玩家游戏有所帮助!
辐射4中由于核辐射充斥于整个游戏中,玩家几乎离不开药物(药别停~),今天就给大家从药物的介绍、原理、推荐、制作等方面详细讲解辐射4药物系统,希望对玩家游戏有所帮助!
一.药物简介
游戏中能够大量正常获得的是一些基础药:敏达(+2智力,+2感知),捷特(子弹时间10秒),赛柯(25%伤害增加,25%减伤),霸力丸(力量+2,耐力+2,HP上限+50),其实光这些基础药物的效果就已经非常可观了。随意一粒药都能提供4点的总属性,人物升一级才能浪费一点perk+1点属性呢!
偶尔能够找到比较奇葩的强力X(全属性+2),文青魂(居然减魅力),一日游(忘了)啥的,用处不大。
真正让药物使用发生质变的是智力perk:药物学家!,它拥有隐藏的解锁进阶制药能力。允许你制作更加强大的药物。
第一类混合药物是霸力丸,赛柯,捷特,敏达两两混合,比如赛柯和霸力丸可以做成赛柯霸力,赛柯和捷特可以做成赛柯捷特。能够同时具备两种药的效果,并且效力增加。比如赛柯霸力即力量+3,耐力+3,HP上限+65,伤害量+25%。
第二类混合药则是单个药物与特殊材料混合,比如敏达系列:葡萄味敏达(魅力+5,议价能力+10%),柳橙味敏达(感知+5,VATS命中+10%),浆果味敏达(智力+5,明显标记活着的生命体)。
二.药物使用原理
药物使用最可怕的地方就在于,只要药物的名字不同,special属性增益就能叠加。比如霸力丸+赛柯霸力,力量会直接+5引起质变。但HP上限增加的效果不会(那么目测减伤和增伤效果应该也不会&&HP上限增加的效果在生存难度特别好用,因为会立即增加血量。)
而药物使用所谓的成瘾缺点,伟大的文学家王尔德就曾经说过:&要对付一种成瘾的最好办法就是满足这种瘾&。成瘾的副作用在你继续服用上瘾药物后就消失了,所以对喜欢药物使用的人而言根本无所谓好吗。
另外,即便真要解除成瘾的方法也可以通过制药解决,稍后再讲。个人建议不要解除成瘾,有瘾正好方便提醒你战斗前及时药物使用,省得忘了!!!
最后,除子弹时间特效的捷特系列之外,药物持续时间8分钟,通过Perk和装甲改装,即可获得超长buff时间(20分钟+),战前来几颗,基本能覆盖全程的副本(大雾)战了。持续时间增加还是很重要的,毕竟有几种药也不能说是可以随便乱嗑的,也变相降低了成瘾概率。
三. 药物使用推荐
首款推荐药物:超频!!!超频!!!超频!!!+25%暴击率+25%暴击伤害,8分钟,谁用谁知道!
其次推荐赛柯霸力!,+3力量,+3耐力,+65HP上限,+25%伤害量,生存难度刚正面一点都不慌。
其他还有:
柳橙味敏达(感知+5,VATS命中+10%),不解释。
浆果味敏达(智力+5,明显标记活着的生命体),效果和动力装甲头盔改装活动探测类似,但透视效果更好,另外你使用它就能够解放头盔改造,何乐不为呢。+5智力升级也快。
捷特燃料:最大AP+35,提升AP恢复速度。恢复速度有多快?穿动力甲冲刺根本不减AP&&
狂怒药:近战伤害+50%,减伤25%,-5感知。废土狂战士,感知可以吃?
面对传说怪,死爪等危险生物前来一粒捷特就不说了吧?捷特系列推荐服用&超级捷特&,超长子弹时间,额外+100AP,爆发强劲。
战斗之外,一是记得大宗买卖前来一粒葡萄味敏达啦,配合+魅力道具,很容易堆满20魅力,还有额外10%折扣,再配合魅力系减价天赋,自己开的商店里动力核心一个居然只卖240&&瓶盖太多了好愁。
第二,就是记得自己做&提神饮料!&,同时解除成瘾,辐射,并且回复500HP(大补丸?)
四.药物制作。
第一当然是记得点出药物学家天赋。
第二就是药材的搜集啦,比较重要的是这些:核子可乐(原味),哈布花(精神病院附近有很多),血红叶(常在水边),葡萄(可以自己种,忘了是萝卜还是葡萄了总之可以种),冷冻剂,大脑真菌(做敏达)。
药材中捷特是最好制作的,其他普通物品也可以轻易拿到。值得注意的就是
1.核子可乐(原味),用于制作超频!!!超频!!!超频!!!,当初不懂药,嫌原味可乐占负重都给开来喝了泪目
2.敏达各系列口味,都是使用外面采集的植物:哈布花,血红叶,葡萄(萝卜?)
3.敏达本身,敏达的制作特别麻烦,能够购买的量也比较少,同时需求量又特别大,所以需要好好分配制药。
推荐队友(毒友)汉考克,每次对话都会送药,好基友一起嗑。
药物的利润也不错,(有葡萄味敏达还缺钱?)
励志成为废土药王!
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游戏平台:
游戏类型:角色扮演射击开放
游戏版本:日版美版欧版中文版
游戏标签:
玩家评分:47
k73评分:47
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