手机端app原生的可以查询相机权限在哪里打开状态并弹窗提示用户,unity中如何实现呢

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主题 : Xcode 原生调用本地Unity3D文件,打开相机后,功能能用,但黑屏
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Xcode 原生调用本地Unity3D文件,打开相机后,功能能用,但黑屏&&&
是用unity3D导的iOS包,Xcode 原生调用本地Unity3D文件,打开相机后,功能能用,但屏幕是黑的 黑屏如能解决此问题 可联系 qq:有惊喜
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只运行unity3d导出来的包,调用本地Unity3D文件,打开相机后一切OK什么原因 呢
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回 1楼(cocoht) 的帖子
unity3D导出来的 是 单视图的只运行这个包时,相机全屏,有实景,3D效果都有把入口改为从Xcode原生界面进来,下载服务器的 unity3d文件到本地,再点击,加载该unity3d文件一切正常,到了unity3d场景里,调用iPhone相机,扫图出3 D效果 ,但!但!但!屏幕是黑的 ,且!且! 且!效果能出来,就屏幕一直是黑的
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你这个原生iOS应用开启相机权限了吗?
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回 3楼(Immanito) 的帖子
怎么开启,原生iOS应用相机权限
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回 3楼(Immanito) 的帖子
CoreFoundation = 847.210000 14:01:10.689 test[506:60b] -& registered mono modules 0x 14:01:11.126 test[506:60b] You've implemented -[&UIApplicationDelegate& application:didReceiveRemoteNotification:fetchCompletionHandler:], but you still need to add &remote-notification& to the list of your supported UIBackgroundModes in your Info.plist.-& applicationDidFinishLaunching()-& applicationDidBecomeActive() 14:01:11.814 test[506:1503] =====用户允许使用相机===== 14:01:13.489 test[506:60b] First 14:01:13.551 test[506:60b] 0000000Renderer: Apple A7 GPUVendor:&& Apple Inc.Version:&&OpenGL ES 2.0 Apple A7 GPU - 27.11.4GLES:&&&& 2GL_OES_depth_texture GL_OES_depth24 GL_OES_element_index_uint GL_OES_fbo_render_mipmap GL_OES_mapbuffer GL_OES_packed_depth_stencil GL_OES_rgb8_rgba8 GL_OES_standard_derivatives GL_OES_texture_float GL_OES_texture_half_float GL_OES_texture_half_float_linear GL_OES_vertex_array_object GL_EXT_blend_minmax GL_EXT_color_buffer_half_float GL_EXT_debug_label GL_EXT_debug_marker GL_EXT_discard_framebuffer GL_EXT_draw_instanced GL_EXT_instanced_arrays GL_EXT_map_buffer_range GL_EXT_occlusion_query_boolean GL_EXT_pvrtc_sRGB GL_EXT_read_format_bgra GL_EXT_separate_shader_objects GL_EXT_shader_framebuffer_fetch GL_EXT_shader_texture_lod GL_EXT_shadow_samplers GL_EXT_sRGB GL_EXT_texture_filter_anisotropic GL_EXT_texture_rg GL_EXT_texture_storage GL_APPLE_copy_texture_levels GL_APPLE_framebuffer_multisample GL_APPLE_rgb_422 GL_APPLE_sync GL_APPLE_texture_format_BGRA8888 GL_APPLE_texture_max_level GL_IMG_read_format GL_IMG_texture_compression_pvrtc OPENGL LOG: Creating OpenGL ES 2.0 graphics deviceInitialize engine version: 5.3.4f1 (fdbb)
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回 5楼(cocoht) 的帖子
看到这边输出允许使用相机了。。。应该不是权限的问题了,权限就在设置-隐私-相机 里面。but you still need to add &remote-notification& to the list of your supported UIBackgroundModes in your Info.plist.但是你仍然需要在plist文件,支持后台模式中中添加“移除通知”。胡乱翻译的,不知道对不对。。。
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肯定跟这句话没有关系,我就是看见你的控制台输出这个了。。。
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已解决。,,,,
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请问怎么解决的?
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