xbox onexbox360和ps4哪个好好

游戏达人解惑! 到底该买索尼PS4还是Xbox One
本文来自网友分享在最数码论坛的文章:  自从两部主机发布以来,一直就被拿来当做对手,而随着正式发售日的时间越来越近,这些选择困难症的玩家就开始犯愁了,总没必要两部都买吧。  都说买主机看游戏,最近刚好整理了下一些大作在这两款平台上的发布情况,再加上一些拓展还有性能的对比,笔者想应该会有某款游戏的忠实玩家有了选择吧。  一、主机硬件  其实硬件和性能大家在网上都看过很多了吧,为了显示出文章的专业性,所以还是加上这一部分。  一张图看清所有对比配置。  几乎镜像的硬件,不过在细微差距上,还是PS4领先一筹。  二、手柄的舒适度  游戏机是否耐玩,很大程度上取决于游戏手柄的舒适性,毕竟没有谁想要拿着一个手腕杀手撸上几个小时。  手掣方面,PS4&改动较大,增加了一块&Touch&Pad,新增了&Share&按键,还搭载了&Mic&和&Move&Sensor。而&Xbox&One&则试图打造「最佳射击手柄」,增加Trigger键的震动力,使玩家开枪更有感觉,而且&Xbox&One&也回应了玩家的诉求,十字柄改槭值装澹纳瓢磁サ母杏Α2还降脑煨蜕杓坪颓按嗨疲Xbox&One&手掣的手感依然比&PS4&的好,长时间使用也不会太累。  三、噪音/散热/耗电比拼  笔者想之前应该很少人会注意到这几个点吧,晚上玩游戏不想吵到女友,夏天打游戏不想被蒸成包子,果断应该注意这些。  在图表中看出,一般情况下索尼的机器发热比微软的主机高出一截,不过这些应该都是内部芯片功耗提高的副作用吧。  四、体感操作  体感游戏在Xbox&One和PS4中得到了加强。不过比较下,微软的Kinect&2.0依然比较占优势Kinect&2.0&的1080P分辨率的镜头能够每秒2GB的数据传输识别能力,细@程度可以在4英尺范围内对人体心率进行检测,可视范围从&80&cm&至&4&m。Sony&的&PS4&Eye&有两个&1280&x&800&像素的镜头,提升了识别精确度,可视范围从30cm&开始。另外,DualShock&4手柄上的Move感应元件让它可以在体感游戏中使用,无需再用感应棒了。PS4&Eye&的可视范围较广,而且手柄的Touch&Pad可以配合PS4&Eye使用,但是&Kinect&2.0&的精确度比PS4&Eye更高,而且&Xbox&One&有更多游戏支援&Kinect&2.0,笔者建议喜欢玩体感游戏的玩家考虑&Xbox&One。  五、最后的最后  PS4&支持PSVita遥控游玩&(Remote&Play),可以在保持&Wifi&的连线下,把PS4的游戏搬到PSVita上游玩&,真正做到通屋玩,不像以前一定要坐在电视面前那样子。笔者想这对PSV的用户应该是秒杀性的诱惑啊。  而两部主机都有专属的Apps支援,共同功能有:透过社交软件跟踪朋友的游玩记录、查看自己的游戏成就、支援游戏的第二屏幕。Xbox&One&有TV&Box功能,所以它的App也可以查看电视节目表。(大陆、港台地区不清楚是否支持)  在原帖中还有各平台首发游戏全搜集,有需求的朋友可以点击上面的链接,进入帖子内进行观看。买PS4还是XboxOne?选择恐惧症看完不纠结 _17173单机站_中国游戏第一门户站
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买PS4还是XboxOne?选择恐惧症看完不纠结
虽然有分析认为暂时不买PS4和Xbox One为好,但是,喜欢尝鲜是人们的一大特性,对于玩家更是如此。那么,到底是买PS4好还是Xbox One好呢?估计不少玩家都会犯这类纠结。对此,美国《连线》杂志在近期从消费者的角度出发,刊文比较了这两款游戏主机的可购买性,并且综合考虑了个人喜好和需求等因素。这里整合一下,希望对玩家们有一定帮助:  从以下三个角度出发的话,选择PS4会更加有优势:1.追求更高的画质体验  虽然Xbox One和PS4硬件配备基本一致,但PS4游戏的画质会更胜一筹,例如《使命召唤10:幽灵》《刺客信条4:黑旗》和《战地4》等游戏在PS4上都以1080p的分辨率运行,但Xbox One只有720p。2. 注重性价比  PS4的售价比Xbox One便宜100美元,并且后者还有每年60美元的Xbox Live Gold费用,当然PS4也有收费服务,但购机后,可以免费使用Nerflix等部分应用。3. 偏好日本游戏  这个很明白的,虽说现在已有部分日本游戏同时兼容PS3和Xbox 360双平台游戏,但对于偏好日本原作游戏的玩家来讲,PS4无疑才是最佳选择。  如果你是喜欢第一人称射击游戏并且还爱看电视的玩家,Xbox One会更适合你。1.喜欢FPS游戏  Xbox One在FPS游戏上有非常明显的优势,尽管不少射击游戏是双平台的,但Xbox One相较于PS4还具有《光晕》和《泰坦陨落》等FPS大作的优势。2.需要用到各种TV功能  除了玩游戏外还爱看电视的玩家,,Xbox One更值得购买,因为其可以和有线电视连接,从而实现声控换台、开机、关机、调控音量等,日常使用非常便捷。最后仍然想不通的,那还是暂时都别买吧  看到这里还没有决定选哪一个的,那只能暂时都别买了,再观望一阵,或许会有新发现。  总结起来看中游戏性的选PS4,追求综合娱乐的选Xbox One,土豪两者都买了――也可以这么说。
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2015年家用机哪家强?PS4 vs. Xbox One强势对决!
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2015年家用机哪家强?PS4 vs. Xbox One强势对决!
2015年家用机哪家强?PS4 vs. Xbox One强势对决!
很多朋友都在问我,次时代家用机到底要买哪一款?是否有必要入手新一代的主机?是PS4还是Xbox One?
虎牙也不能说哪一个更好,因为坦白的讲,这是一个没有结果的辩论。PS4 vs. Xbox One,两者都各有所长,也各有所短。基于这点,虎牙给大家提出一些问题,还是根据自己的实际情况,来看看最适合你购买的家用机是哪一款吧!
(此篇文章是虎牙个人观点,抛开各种任粉索粉微软粉不谈,只是客观对比,如有错误,欢迎指正。)
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问题1:你有多少时间坐在电视前面玩游戏。
如果你是一个网游爱好者,喜欢每天在《魔兽世界》中和好基友推推副本,或者LOL两把,又或者说你是一个影视爱好者,喜欢看电影、电视剧以及美剧,那么虎牙真的不推荐你们去买家用机。
这些爱好已经占据了你生活的大部分时间,相信买到家用机也会在家接灰。
如果说你的空闲时间在于上下班的路上,有大量等待时间却无事可做,虎牙还是觉得掌机是最适合你的。
问题2:你是否有独特的游戏情结,或者说对儿时的怀念。
有些人买家用机并不是为了去玩最新最热门的大作和新作,只是对儿时记忆的一种怀念。也有些人只会接受自己儿时喜爱游戏的续作,从这些出发点来说,PS4和Xbox One都不太适合你,任天堂的Wii U无疑非常值得购买。Wii U如今已是任天堂最好的主机,不过很大程度上来讲,它只是一个“任天堂”的主机。想玩新版的《任天堂明星大乱斗》,《马里奥赛车》和《萨尔达传说》?想玩一些优秀的续篇作品,如《超级马里奥3D世界》还有Wii U独占的《猎天使魔女2》么?想在家里电视不得空的时候,直接在掌上畅玩这些精彩的游戏么?你只需要花低于PS4的钱买一台Wii U即可。(另外虎牙小编提示大家:由于Wii U有大量的独占作品,所以中文游戏少之又少,日文不好的同学需要注意这点。)另外对喜爱玩体感游戏或者经常和朋友一起游戏的朋友来说,Wii U的体感功能和乐趣肯定不会让你失望。
其实虎牙在和朋友讲Wii U的时候也会说到,任天堂已经逐渐减少了第三方的游戏支持,类似“闭关锁国”的政策,我的第一方游戏,别的平台玩不了,别人的大作,我也不屑用。(没错就是这么任性……)任天堂的游戏和其他平台不会有太多重合,可以说买了Wii U,确实很有存在感,我们的游戏别人家没有,但是另一个方面,任天堂也在划分自己粉丝的小圈子,逐渐走上了和主流不搭界的下坡路。
问题3:你是否拥有一台配置超强的PC,或者最近有换电脑的打算。
如果你有一台游戏PC,或者是正在考虑组装一台,那么此时入手PS4或者Xbox One并不是太有必要。因为在新主机上的许多大作都相应的推出有PC版,如2014年晚些时候推出的《龙腾世纪:审判》,《中土世界:暗影魔多》,《刺客信条:大革命》,《异形:隔离》,今年刚刚推出的《生化危机:启示录2》。此外主机上的一些独立游戏,《晶体管》,《饥荒》,《塔倒:升天》以及《超时空战队》同样也有PC版。继续使用PC,暂时先跳过新一代的主机,这并不会让你错失太多的独占游戏。(当然,总有些是由PS4和Xbox one上独占的游戏,不过毕竟不是全部。如果你能接受不能在PC上玩到《声名狼藉:私生子》(PS4),《小小大星球3》(PS4),《落日超驰》(Xbox One),以及《光环:士官长收藏版》(Xbox One)这些游戏,传闻独占的《战神4》(PS4)、《女神异闻录5》(PS4),或者有可以在电视上玩到最新游戏的好方法,还有就是有耐心等到今年的PC版《GTA5》,那么就继续用PC吧。和PS3一样,(因为PS3已经破 解),网站论坛的破 解版游戏非常多,往往PS4和Xbox One平台刚刚发布,马上就可以下载到破 解的PC版本,在游戏花费方面,也可以节省不少。
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问题4:那么最后的问题来了,如果要购买次世代主机,PS4和Xbox One究竟哪家强?
事实上竞争双方已经站在同一起跑线上。2013年,PS4在很大程度上给人留下的印象要比Xbox One要好得多。不过随着微软在软件上一系列的改进,以及精明的经营手段,现在两个主机之间的差距正在逐步缩小。在2013年年末,造型优美,性能强劲的PS4一鸣惊人,比起看起来稍显“呆板”的Xbox One它赢取了更多人的欢心。可是一年之后又是怎样呢?虎牙认为两者几乎已平分秋色。
尽管如此,PS4和Xbox One并不是完全一样,下面虎牙将作一些比较,希望这能帮你确定你喜欢的哪一个,或者说你两个都准备入手,又或者都看不上。
PS4和Xbox one有何相似之处?
两者的性能都很强大:Xbox One和PS4都可谓是功能强大的游戏主机。《光环4》和《美国末日》一度是Xbox 360和PS3上最好的游戏,不过和新一代主机上的《暗影魔多》,《刺客信条:大革命》还有《侠盗猎车手5》相比确实显得有些落伍了。
两者虽不完全相同,但却相当接近:两个主机的参数并不相同,不过仔细分析可发现,在发布的第一年PS4在性能上要略优于Xbox One(更高的分辨率支持),这一点用同一款游戏来对比即可看出。不过Xbox One上的游戏表现也在提升,至少拿《刺客信条:大革命》来说,似乎它在Xbox One的表现更好。历史证明,随着时间的推移,开发者在主机游戏的开发上会变得越来越好,这样带来的结果是要么是缩小两者的差距,要么是逐渐拉大。所以现在说什么都还是为时过早。
游戏售价相同:在两个主机上,大多数游戏的定价都为人民币350元左右。
大多数第三方开发游戏都同时支持两个平台:大多数游戏都同时支持PS4和Xbox One,并且就具体支持程度来讲,两者可以说都是对等的。大部分来自育碧,动视,以及Take Two开发的游戏都同时支持双平台。EA的多人射击游戏《泰坦陨落》为Xbox平台*独占,微软也锁定了Capcom的《丧尸围城3》以及下一代《古墓丽影》(可能是限时独占)的独占权。而PS4方面则推出了大型线上多人游戏《最终幻想14:重生国度》。除此之外,现下的一些第三方大作,如《使命召唤》,《刺客信条》,《FIFA》、《生化危机:启示录2》、《恶灵附身》还有《GTA》以及即将发售的《合金装备5》,《进化》和《全面封锁》一般说来都将同时支持双平台。
双平台都没有太多的独占游戏:两个平台都没有太多的或者一些压倒性的独占游戏,因此PS4和Xbox One的玩家仍然能玩到很多重合游戏。
两者均支持在待机下更新:两个主机可以支持游戏更新(目前PS4上的体验更加顺畅)。再者就是双方在线商店的资源都比较丰富,虽然感觉有些杂乱。两者都搭载了500G的硬盘,游戏只能安装在内置硬盘中(Xbox One已经支持安装至外接硬盘,PS4则尚未做到这一步,尽管PS4的硬盘是很容易更换的)。两平台大都支持用户在玩游戏时下载或安装游戏更新。
成就和奖杯机制:两者都有成就系统,索尼方面叫做奖杯系统。
两者均支持游戏语音聊天:最大可同时支持八人,而在上一代主机中仅Xbox 360支持。
用户可选择使用实名:和上一代不同的是,现在两个平台都支持玩家在游戏中使用实名,而不是只局限于之前的Live Id,这样更容易让身边的朋友找到你。这是一个可选项,因此决定权始终是在于你。
两者的手柄都与前代一脉相承:两者都拥有各自可谓革命性的手柄,并延续了上一代的一些设计,不过PS4的新手柄DualShock 4让人感觉比上一代DualShock 3更厚实。Xbox One的手柄有着更先进的震动反馈,并且使用的是AA电池。PS4的手柄有一个亮光槽,一个触摸板,一个扬声器,一块内置电池,因此需要经常充电(幸好不像PS3,PS4可以是允许在系统睡眠的情况下充电的)。这样看来两个手柄都颇具特色,因此如何选择在很大程度上依然取决于个人的喜好。此外,两个手柄售价都在300元左右。
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多人在线游戏付费:PS4上的PlayStation Plus服务每年需人民币200元会员费,Xbox One上的Xbox Live金会员每年需要350元会员费。
订购付费服务可免费得游戏:PlayStation Plus和Xbox Live Gold服务每月都向玩家赠送游戏,只要一直续费那么你就可以一直保留这些游戏。因为相对来说,新出的游戏对口的总是新主机,一些在PS4和Xbox One上的免费游戏一般都是些独立开发的作品,然而这些独立开发游戏的订购者可以同时得到在上一代主机上的大作。比如,2014年11月,Xbox金会员用户可以在Xbox One上免费得到《伏尔加维京》这款游戏,同时可得到在Xbox 360上的《宝贝万岁:天堂烦恼》和《红色派系》。不过这种“小品加大作”的形式也不是常有。同样的在11月,索尼Plus会员可以得到很多小游戏以及上乘佳作,比如在PS4上可以免费获得《被缚的以撒:重生》,《蒸汽世界》以及《逃亡计划》(原为PSV游戏),同时获得在PS3平台上的《凝神》和《天空奇兵》。在12月份,PS4 Plus用户还将免费获得一份由DC漫画公司倾力打造的格斗游戏《不义联盟》,2015年1月更是推出了《恶名昭著:次子》的DLC《初道曙光》限免。
两者对独立游戏都很友好:索尼和微软都在积极吸引独立游戏开发者,而且已经发布了不少的游戏作品。(任天堂也在这样做,不过,显然PC依然是最受欢迎的独立游戏开发平台)。
两者都不支持向下兼容:两主机均不能运行上一代主机的游戏,不过PS4可以通过streaming program实现,后文将会详细介绍。
两者在都没有捆绑摄像头:Xbox One之前在出货时会搭载一个Kinect体感装置,目的是用来实现系统的声音和手势控制,此外一些游戏也会用到该功能。不过现在Kinect已经被单独分离了出来,况且现在也很少有游戏会用到它。单独购买的话,Kinect售价在600元以上。PS4的摄像头也支持一些声音控制。而且两个主机都支持通过面部识别登录系统。总之,双方都认这一块并不是新一代主机的核心特色所在。
两者均支持提供丰富的在线多媒体服务:两个主机上都有着种类繁多的在线媒体应用。如两者都支持Netflix和Amazon Prime,以及Hulu Plus。不过也有少许不同,比如Xbox One支持HBO Go,然而PS4上则没有。同时Xbox One也支持精简版的NFL应用。
两者均支持蓝光和DVD电影
两者均支持在无外接设备情况下实现在线直播
两者均支持游戏录制、编辑、上传。 就目前来看,理论上索尼在游戏截图或录制上更容易操作,更具优势,而且还支持将视频保存至U盘。
PS4和Xbox One的不同之处:
PS4外观轻盈,Xbox One略显呆板:这也应该是两者最大的差别之一。
PS4可在云端运行PS3上的游戏(付费):通过最近推出的PlayStation Now服务,玩家可在PS4上运行PS3上的游戏。如果网速足够快,你就可以玩到很多在PS3上的游戏(这其实相当于通过云端远程使用PS3来玩游戏),这些游戏均支持在PS3上的存档。不过玩家是要付费的,即使你之前已经购买过这些游戏。Now服务价格昂贵。4小时基本上要上2-5美元,按一个月算差不多相当于买一份实体游戏。当然,PS3上的游戏是不能直接在PS4上运行的。因此,这就看用户的选择了。
Xbox One完全不能向下兼容。
PSV可与PS4联动。有PSV的玩家可在PSV上“远程”玩PS4的所有游戏。理论上“远程”是指在任何地方都可以,不过这在很大程度上还是取决于网络环境。根据我们的经验,“Remote Play”最佳使用情景是在同一个房间里,电视距离我们很远的时候。Remote Play在过去的一年里越来越完善,这应该归功游戏开发者在适配PSV控制方面的不懈努力。
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PS4可以让你远程帮你朋友过关。PS4上新增了一个叫做“Share Play”的新特性,它可以让PlayStation Plus用户将自己的PS4作为主机,向作为访客的另一端的PS4玩家演示如何通过关卡。作为主机一方的玩家实际上是在控制访客机,这样作为访客的一方甚至可以体验到自己没有购买的游戏。索尼的这个点子在某种程度上提供了一种游戏代玩的方法。不过由于网络延迟,对于一些需要高灵敏操作的游戏效果还是欠佳,但在其它方面这个服务都表现得比较不错。Share Play的时长限定为一小时,但是并不限制次数。不过前提是你需要一个良好的网络环境以及一个PlayStation Plus账户。
Xbox One支持挂起游戏。Xbox One没有Remote Play选项,也没有Share Play模式(以后会有也说不定),不过它却有一个很棒的游戏挂起模式。通常玩家在游戏开始前都需要等上一段读取时间,不过Xbox One支持挂起游戏,这意味着在你关闭主机(或者是进入低功耗模式)后,当再次唤醒时可以迅速的回到之前退出时的位置,而且不需要任何加载时间。尽管这个一次只能适用于一个游戏,不过在你急需回到游戏的时候这的确是很有用的。试想下打开主机,游戏仍然停留在离开的地方等候着继续,这真的很不错。2013年早些时候索尼表示其也会考虑加入一个相似的功能,不过目前我们还尚未看到。
Xbox One支持分屏显示。Xbox One上有个一Snap分屏功能。大体来说,分屏功能就是可以允许一个应用在电视屏幕的右侧运行,而其他游戏或者应用可在左侧运行。Xbox One这一功能的实现还得归功于其不同寻常的系统架构。不过问题是,微软暂时还未想出Snap的更多用途。当你在玩游戏的过程中,你可以实时追踪游戏的成就列表,这一点真的很棒。如果电视机顶盒连入了Xbox One,你也可以而追踪电视节目。你也可以通过Snap及时查看到你的好友动态等等。有很多功能听起来都相当酷,不过大多数的实际上能在其它设备上做到,比如手机,平板或者笔记本。
仅Xbox One支持DLNA。索尼在打造家庭媒体中心方面有些不足,目前尚未支持DLNA。不过索尼方面表示以后肯定会有支持,然而就目前来看,Xbox One是唯一个支持DLNA的新一代主机。
Xbox One集成了电视盒功能。两个之间最大的差别应该是Xbox One拥有HDMI输入接口,这意味着,你可以将电视盒或者是其他主机连接至Xbox One,然后通过它来播放音视频。Xbox团队从一开始就是要统一所有的家庭娱乐设备,将所有可以连入电视的设备通通连接至Xbox One。理论上,电视信号并非直接串流到Xbox,而是由一个叫做“One Guide”的应用来完成的。实际中发现,尽管大多数用户一开始都将电视盒连入了Xbox,但最后仍然将它们分离开来。由于一些信号上的滞后,这个功能的用户体验并不是太好。
一直以来,我们认为Xbox One和PS4之间最大的差别将会体现在游戏上。目前来看,双方的独占游戏都势均力敌。
Xbox One平台上的游戏:四合一经典《光环:士官长合集》,第三人称动作射击游戏《落日超驰》,趣味竞速游戏《极限竞速:地平线2》(同时登陆Xbox360),多人射击游戏《泰坦陨落》(含Xbox360版和PC版),僵尸动作游戏《丧尸围城3》(含PC版)以及2D横版射击游戏《超时空战队》(同样有PC版)。
PS4上有如下游戏:开放世界动作游戏《声名狼藉:私生子》,年度最佳生存游戏《美国末日》(移植自PS3),横版卷轴射击游戏《像素***:射手豪华版》(移植自PS3),以及其它优秀的横版射击游戏《光电战机》和沙盒创作游戏《小小大星球3》。
索尼拥有顶尖的内部游戏工作室,微软也有相当优秀的制作团队:微软仍然在积极争取第三方游戏的独占(如下一代古墓丽影),索尼同时也正在筹备在明年发布的《血咒》,以及同时推出的暗黑之魂系列的续篇,而大多数的独占游戏都将由自己的研发团队打造。索尼整个的游戏工作室阵容很具优势,比如其中包括Naughty Dog (《神秘海域》,《美国末日》), Guerilla Games (《杀戮地带》), Japan Studio (《古堡谜踪》,《木偶历险记》), Media Molecule (《小小大星球》,《撕纸小邮差》), Polyphony Digital (《GT赛车》), Sony Santa Monica (《战神》), Sony San Diego (《美国职棒大联盟》), London Studio (Playroom)等等。相比,微软在这方面处就处于弱势,大部分都是其内部工作室,比如343 Industries (《光环》), Lionhead (《神鬼寓言》), Rare (Kinect Sports), Turn 10 (《极限竞速》), Black Tusk (《战争机器》),当然还有Mojang (《我的世界》).
其实两者还可以作更多的对比。毫无疑问,两个主机的玩家们可以来补充更多内容,虎牙也希望大家能在文章评论中写下来。
不过你可能会问,在这两者间难道我们真的有没偏好么?我们真的难以做出选择么?
嗯,的确如此。
一年前,甚至可以说是半年以前,我们中大多数人都更青睐于PS4。它很有特色,不过我们喜欢PS4的一个根本原因只有一个,那就是爽快的玩游戏。Xbox One比较让人感到困惑,它似乎被大套的设计策划所压垮了,看起来它就像是一个增强版的电视机顶盒,而在基本的游戏体验方面不够友好。比如不能查看手柄点亮以及剩余存储空间(目前这两个问题已得以解决)。不过微软正在通过一系列的系统更新来缩小与PS4间的差距,比如Snap功能变得更加好用了。事实证明,Xbox One是一台相当不错的游戏主机,一个有力的证据就是2014年年末,Xbox上的独占游戏阵容要强于PS4。
如果不考虑Xbox One的节日折扣,两台机器实际上的售价都是一样的。而且有大多数相同的游戏。如果你是一个Halo的忠实粉丝,当然你应该选择Xbox One。如果你喜欢玩棒球,PS4诚然是你的不二之选。不过,绝大多数的次世代游戏都能在两个主机上运行。
虎牙和大家聊了这么多,相信大家对两个次时代主机也有了一定的印象和了解,具体买哪款,根据每个人的情况来选择。对于国行和其他版本的问题,虎牙在这里不便多说,不过相信国行的发布对老玩家来说,有着不同凡响的意义吧。
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对这种东西完全不感冒,不过lz的东西确实很全面,一看就是热爱游戏的人,。。。
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感谢lz的分析 我不适合购买
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感谢分享,说的非常详细 基本准确 应该不是关机更新吧?是待机更新?断不断电的问题
支持ps4&&做游戏机还是得找日*本厂商
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呵呵 我能说我都没玩过吗?我没有童年!
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如此看来 我可以入手xbox one了
别.别.要的就是阿凡达
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男孩子都比较喜欢游戏吧。。。
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大家好,我是索狗
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我的PS4&&落灰了
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呼呼 原来你是男孩纸呀~~~
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恩 对呀 比较忙回复
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回复 #4 feikof97 的帖子
谢谢提醒,写错了 已经修改了。
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回复 #5 黄瓜几块钱一斤 的帖子
红白机时代走过来的孩子也会对任天堂情有独钟
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回复 #6 要的就是阿凡达 的帖子
恩,Xbox One也降价了,我没写价格这点
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