《尼尔机械纪元攻略》苹果笔记本可以玩吗

尼尔机械纪元PC实际配置要求 什么配置能玩_安游在线
尼尔机械纪元目前在STEAM正式解锁国区,虽然涨价闹得不可开交但是不少玩家还是入手PC端,这里我来分享PC端最新配置要求测试,实际什么配置能玩?……
编辑:胖子发布时间: 12:15
  尼尔机械纪元目前在STEAM正式解锁国区,虽然涨价闹得不可开交但是不少玩家还是入手PC端,这里我来分享PC端最新配置要求测试,实际什么配置能玩?
  从反馈数据来看,我们已经联合起来创造了一个个奇迹,我们不仅将流畅的定义矫正刷新【15帧以上即可达到感官流畅】,更将本游戏的最低配置刷新到了一个近乎奇迹般的水平&&GT930M/GT630。甚至远古的费米架构的机器都在优化后可以流畅运行。与官方的最低配置:GTX770相比,我们已经创造了奇迹。
  因此,在此特意重新整理了一下数据与已有的优化方案,系统的写了这个教程。
  本文内容简介
  1.介绍《尼尔机械纪元》的官方最低配置与推荐配置
  2.想体验高画质的玩家,个人推荐的一些配置与价格【仅供具备独立经济条件且资金周转情况良好的朋友参考】
  3.目前实测的可以流畅运行《尼尔机械纪元》的最低配置【包括单独的装配NVIDIA显卡机器最低配置和装配AMD显卡机器机器最低配置。同时还包括INTEL核芯集成显卡机器最低配置】
  4.未达官方标准或勉强达标的AMD显卡机器的自主优化办法
  5.未达官方标准或勉强达标的NVIDIA显卡机器的自主优化办法
  注意本帖测评的各路最低配置都是笔记本移动级硬件。而一般我会放出与之相当的台式机桌面级硬件的参数。一般情况下,同名台式机桌面级硬件的性能是优于笔记本的。
  1.PC版官方配置需求
  最低配置
  系统: Windows7 64 bit, Windows8.1 64 bit, Windows10 64 bit不支持32位
  CPU: i3 2100或更好或AMDA8&6500或更好
  内存: 4 GB或更多
  硬盘空间: 50 GB
  显卡: GTX 770显存2GB或更好或AMD Radeon R9 270X显存2GB或更好
  声卡: 兼容DX11
  网络连接: 有宽带连接
  分辨率: 1280 & 720
  推荐配置
  系统: Windows7 64 bit, Windows8.1 64 bit, Windows10 64 bit不支持32位
  CPU: i5 4670或更好或AMD A 10&7850 K或更好或
  内存: 8 GB或更多
  硬盘空间: 50 GB
  显卡: GTX 980 显存4GB或更好或AMD Radeon R9 380X显存4GB或更好
  声卡: 兼容DX11
  这里我们只关注几大核心参数:CPU,显卡,内存,硬盘。
  从官方配置可以看出,本游戏的要求非常高,但是从已知的公认情报来看,本作的画质似乎并未达到如此高要求水平应有的画质水平。所以为什么官方的最低配置如此之高?原因很简单,这是一款PS4主机移植游戏。匆忙间的移植很有可能使得游戏制作组没有多少时间去细细的优化游戏,所以才导致了这样的极高的最低配置。
  那么我先来为有能力更换机器硬件的朋友推荐几款适合该游戏的机器【无商业含意,纯根据官方数据配置】
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今天尼尔机械纪元官方传出正式消息,PC端即将在3月10日登陆STEAM客户端,这下很多玩家开始关注PC端配置要求,这里我来介绍PC端配置要求,告诉大家什么电脑能玩。……
编辑:胖子发布时间: 20:23
  今天尼尔机械纪元官方传出正式消息,PC端即将在3月10日登陆STEAM客户端,这下很多玩家开始关注PC端配置要求,这里我来介绍PC端配置要求,告诉大家什么电脑能玩。
  最低配置
  操作系统:Windows 7/8
  处理器:2.2 GHz Dual Core CPU
  内存:4 GB RAM
  显卡:2GB NVIDIA
  DirectX:Version 11
  硬盘空间:10GB available space
  推荐配置
  操作系统:Windows 7/8/10
  处理器:3.4GHz Quad Core CPU
  内存:8GB RAM
  显卡:2GB NVIDIA GTX 960
  DirectX:Version 11
  硬盘空间:15GB available space
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8尼尔机械纪元PC版2B怎么爆衣 脱衣尼尔机械纪元实际最低配置测试 什么电脑才能玩_安游在线
在尼尔机械纪元中很多PC端玩家发现自己的电脑配置更官方公布的完全不对应,这里我来分享实际最低配置测试。……
编辑:胖子发布时间: 10:40
  在尼尔机械纪元中很多PC端玩家发现自己的电脑配置更官方公布的完全不对应,这里我来分享实际最低配置测试。
  诸先进日安,鑑近日计算机版本之尼尔发售,故以一己之经验及网际网路之情报综之以飨同道.
  壹、中央处理器(CPU)需求:
  1.支援多核心优化:笔者只有I5 确认至少支援4核心运算,不确定是否支援更多核心(实际上则不需要,见2.)
  2.需求亲民:笔者将I5-3570K降频至1.6G 依然可达到60FPS,且使用率不高于80%,可见本游戏对CPU的要求相当亲民.I3或同等AMD4核心以上CPU要达到60FPS不是问题,甚至高时脉的双核如PENTIUM都有可能达标!?
  测试更新,笔者关闭两核心=双核且降频至2.0G测试,发现在如此低阶硬体下依然鲜少成为60FPS瓶颈,可见只要是近五年INTEL双核,AMD4核以上不限型号应该都足以应付本游戏.
  贰、记忆体(RAM)需求:
  需求亲民:主程式记忆体用量约2.5G,最大应不超过3G,故记忆体4G已属及格,但仅4G会导SWAP存取虚拟记忆体的动作,故仍推荐8G以上
  参、显示记忆体(V-RAM)
  需求亲民:显示记忆体用量平均在1.5G~2G之间,故2G VRAM即可算及格
  肆、绘图处理器(GPU)
  1.需求要你命:以1080P 60FPS来说,最少要GTX980/1060/RX470/480才能达到,且遇到复杂场景、可能会掉到50FPS上下
  2.依显示卡等级不同推荐解析度如下(排序依理论强度,故排在前者有可能需要降解析度才能达到较佳FPS)
  720P: 虽然仅HD解析度 看来有点弱 但其实尼尔物件材质不高 所以720P也算能接受
  GTX750TI/GTX660/RX260/HD7850/RX460/GTX760/GTX670/
  900P: 等同PS4版本解析度(PS4无动态模煳-BLUR OFF + 阴影为中Medium + 4XAF 或更低)
  HD/GTX680/GTX770/GTX960/HD/R380/HDX
  1080P: 等同PS4PRO版本解析度(PRO有动态模煳-BLUR ON + 阴影为高High + 8Xor16XAF + AMBIENT OCCULSION ON)
  GTX780ti/GTX970/RX470/RX480/GTX980/GTX1060
  3. 补充: 要稳跑1080P不掉桢(97% 60FPS)可能需要GTXti以上,另外由于目前全萤幕有BUG(传闻全萤幕下固定解析度为,也有可能是900P, 至少不达1080P)所以建议设定为视窗化,欲用较低解析度者可搭配以下连结软体达成视窗全萤幕
  另外过场30FPS(其实看起来更低)其实与硬体无关,PC版的大多数过场是预录的影片,看起来不顺是正常的...大家都一样!!!
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《尼尔机械纪元》画面战斗及装备试玩图文心得 尼尔机械纪元好玩吗
19:07:48& &来源:
  《尼尔机械纪元》体验版已经正式上线了,有条件的小伙伴已经迫不及待的开始体验游戏了吧,当然大家可能没机会接触游戏,今天小编“sai8808”分享的画面战斗及装备试玩图文心得,尼尔机械纪元好玩吗?下面我们来了解一下吧。
  在此体验版中将故事的要素压低至最低限度,并将聚焦于玩家角色女性型人造人‘2B:夜刃二号B型(2B:ヨルハ二号B型)’(以下简称2B)战斗动作上。
  此外本作品虽採用了开放式世界的设计,但在体验版中能够享受到的只有在游戏序盘时所造访的废弃工厂的场景。流程大致上为一边击倒出现于2B面前的机械生命体一边向前推进,最后与身为头目的‘超大型兵器’战斗。玩家们能在正式版内享受自由地于世界里旅行的乐趣。
  2B(左前方)与敌方的超大型兵器
  动作的操作感非常地爽快。基本操作为分别运用□按钮的‘速击(スピードアタック)’与[△]按钮的‘重击(ヘビーアタック)’,还能依照按下按钮的顺序来改变组合并进行攻击。
  当然也能够进行跳跃(×按钮)及回避(R2按钮)等动作,特别是在千钧一髮下进行迴避后的攻击,将变为对2B附加特效的特殊技巧。意识到这点并使出此技后,令人感到相当地爽快。
  与其说是动作游戏的风格,不如说是动作游戏本身所具备的游玩感,但这终究是款RPG,因此也添加了跳出给予敌人伤害量的演出方式。
  有趣的是以R1按钮来操作支援2B的‘POD(ポッド)’进行射击。虽然此射击的单发攻击力较低,但连射能力却很高,更因为没有弹药限制的缘故,可在牵制敌人的动作,或是制造攻击的契机时派上用场。而L2按钮则是能锁定敌人,并以射击游戏般的感觉来进行战斗。
  POD将随着游戏的进行而被安装上‘POD程式’,并变得能够以L1按钮施展出与正常射击不同的强力攻击(使用后需要一定的冷却时间)。
  运用上述的动作一边解决喽囉并前进后,就会进入至相当于中头目的巨大重机之间的战斗。将其击倒后就会与装备飞行单位的男性人造人‘9S:夜刃九号S型(9S:ヨルハ九号S型)’(以下简称9S)相遇,而2B则朝向废工厂的深处继续前进。
  本作品基本上是以第三人称视点来进行游戏,但在某些场面下则会切换为横向视点或是正上方视点(基本上操作是相同的),在呈现手法上相当地讲究。
  横向视点的战斗是2D横向卷轴风格
  正上方视点下能以右类比摇杆来操作POD的射击方向。像是全方位射击游戏般的感觉
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  在关卡里也存在着在攻击后便能制造出通路的机关。
  发光点为道具,但在体验版里除了一部分的消耗性道具之外,其馀皆无法使用。
  在本次的体验版内,也能够体验到一部分2B的自订编辑功能。
  如下图所示,2B预设的小型剑(武器名‘白之契约’)被装备于弱SET(弱セット)上,而大型剑(武器名‘白之约定’)则装备于强SET(强セット)上。
  藉此能以小型剑施展速击、大型剑施展重击来进行攻击,也可将其颠倒过来。将大型剑设为速击、而小型剑则使用于重击上,就能感受与目前为止截然不同的操作感。
  在体验版中能使用的剑虽然只有两种,但在正式版中则会增加如枪或格斗武器等武器的种类,能够施展出各种不同变化的攻击。从这之中找出自己所喜爱的动作,也可说是游戏的乐趣之一。
  在2B的背后背着两种装备。
  武器的组合最多能够设定两组,可使用方向键的上来瞬间进行切换。
  此为POD的自订编辑画面
  为2B所准备的另一个自订编辑要素为‘Plug-in晶片(プラグイン?チップ)’。
  此为能设置或卸除如2B的HP减少至一定值后,自动使用回复道具的‘自动道具+1(オートアイテム+1)’等各种被动技能的系统。
  其中较为独特的是,也准备了作为于画面上所显示迷你地图及HP量表等使用者UI类的Plug-in晶片。
  由于能够装备的晶片数量全看2B的储存空间容量,当在头目战等场面下想发挥出全力时,也能採取将迷你地图等晶片移除并改为装备提升能力晶片的战略。
  此外,一开始就装备的‘OS晶片(OSチップ)’,说明着此晶片为人造人的中枢系统,移除就会使2B死亡。这真是带有《尼尔》风格的设计,虽然想试着移除,但很明显地会带来极大的影响,建议玩家可于游戏刚开始时尝试看看。
  也能够体验到于东京电玩展2016的舞台活动上所展示的‘自动模式(オートモード)’。
  这是将游戏的难度设定为‘EASY’,更使用并装备了‘自动攻击’‘自动射击’‘自动回避’等Plug-in晶片,仅需移动至敌人附近,就会自动施展最为适合的攻击。
  这个为不擅长动作游戏的玩家所准备的模式,在使用上并没有特别的缺点。如果是重视故事的玩家,也能以此模式来进行游戏。
  难度从EASY至VERYHARD为止共分为四种阶段,在游戏内随时能够进行变更。
  此外‘VERYHARD’是2B不存在HP的概念,仅受到一击就会死亡的模式,再加上敌人的强度也会大幅提升。玩家可得抱持着觉悟来进行挑战。
  在体验版里至今为止都认为是废工厂的场景,却有着事实上却是台超巨大机器的惊人发展,2B将与9S一同面对这个强敌。在这之后虽然等待着玩家的是更让人意外的结果,但也希望玩家能够以自己的双眼来见证。
  与支援角色9S一起热血共斗
  中头目挖掘用重机。大型的铲轮不但迅速,攻击也很强劲
  从此体验版有限的操作感中感受到如同‘动作游戏’般的氛围,不仅是《尼尔》系列的粉丝,如果是特别喜欢白金工作室旗下游戏的玩家,想必都能够乐在其中。
  另外本作品也想以自动模式来拉拢不擅长动作游戏的人,玩家想要确认这种游戏系统是否适合自己的话,或许可藉由这个体验版来进行确认。
  体验版最终头目超大型兵器,会像这样施放弹幕
  十分重视动作上的表现,体验版、正式版都以60fps的水准进行游戏,不论画面视觉表现、操作感上都相当出色。让人十分期待这些战斗场面会如何融入至开放世界RPG。
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