iphone6s设置主界面能不能在游戏界面聊天

&&|&&责编:刘菲菲
1MOBA大作《虚荣》Vainglory  苹果似乎永远是人们关注的焦点,周四凌晨于美国旧金山举办的新品发布会上,苹果一口气发布了包括搭载iOS&9系统的iPhone&6s/6s&Plus、iPad&Pro在内的多款产品。早在6月举行的WWDC2015上,iOS&9就已确定将配备多项与游戏相关的增强功能,包括全新开发的ReplayKit(回放工具)等三项全新功能以及现有的Metal等功能增强。逼格瞬间飞起&iPhone&6s必备游戏大盘点  说到Metal这项由苹果iOS&8系统搭载的全新技术,凭借其大幅增强游戏画质与实时效果,并提升游戏整体流畅性等特性,在iOS&8推出时引发了一股游戏狂潮——Unity、虚幻4等一系列顶尖游戏引擎都宣布支持Metal,各路手游厂商也纷纷推出自家的Metal游戏或是更新来一抢先机。iOS&9系统搭载6项专为游戏打造的增强功能  如果说Metal成就了iOS&8游戏质的飞跃,那么iOS&9则是游戏功能效果的全面进化,加之苹果新机的强大机能提升,不拿来玩玩秀机能的大作怎么对得起自己的肾?下面小编就为大家推荐几款iPhone&6s/6s&Plus必备精品手游大作。  《虚荣》Vainglory  去年9月,作为iPhone&6发布会演示游戏的《虚荣》走入了我们的视野,在经过漫长的测试后,游戏已在多个国家和地区App&Store正式上架,然而并未包括中国区。由于外服服务器不稳定等问题,不少国内的玩家对本作是又爱又恨。不过好在巨人移动拿下了《虚荣》国服的代理权,并将于10月正式推出上架。《虚荣》游戏地图  本作由原暴雪、R星、拳头(Riot)等顶级团队成员组成的Super&Evil&Megacorp工作室开发,采用自家的E.V.I.L引擎打造,是一款整合策略、动作、RPG等多重要素的MOBA手游。游戏中每个小队拥有三名队员,虽然参战人数较DotA、LOL等大型MOBA游戏要少,但是玩法还是非常类似的。游戏简化了英雄技能系统,从传统的四技能简化为三个,并且通过多种设定增加了玩家打钱的速度,此外游戏地图的改动也使得游戏耳目一新。游戏战斗方面采用双方对抗的模式,比赛时长限制在20分钟以内。《虚荣》游戏模式选择界面《虚荣》英雄选择界面  《虚荣》凭借精美的画面,超高的游戏性以及严谨的&MOBA&品质获得了玩家极高的评价,E.V.I.L引擎和Metal&技术的配合带给玩家不一般的游戏体验,而iOS&9新增的录屏功能也正可谓是为MOBA游戏量身打造,玩家可以通过回放游戏过程来提升操作空间,或是与好友分享自己的精彩击杀。2《聚爆》《光晕:斯巴达合集》  《聚爆》Implosion  《聚爆》是台湾游戏厂商雷亚历时三年打造的ARPG作品,相比其以往所擅长的音游领域,RPG类游戏可以说是一次很大的考验,然而他们却交出了令玩家“惊喜”的答卷。《聚爆》游戏截图《聚爆》游戏截图  雷亚成名作《Cytus》科技感十足的画面表现给玩家留下了深刻的印象,《聚爆》的游戏画面延续了这一点并发扬光大,充满未来感的元素随处可见,官方宣传的主机级画面真心不虚。音乐方面则交由正规的交响乐团和格莱美奖得主录音师John&Kurlander操刀制作,采用全程语音,再加上游戏自带中文,代入感十足。游戏采用摇杆+按键的传统操作模式,流畅度非常高,玩家可轻易上手。此外,游戏的ARK系统也将RPG元素融入其中,玩家可以通过其进行核心技能的装备、更换机甲部件等操作进而提升整体战斗力。《聚爆》ARK系统  出自雷亚之手的游戏虽然数量不多,但凭借着过硬的游戏质量被玩家冠以“雷亚出品必属精品”的美誉,而《聚爆》再次印证了这一点,各方面表现都近乎完美。游戏大陆版由龙渊代理,内容和质量方面没有任何缩水,在iOS&9的优化之下相信会有更为上佳的表现。    《光晕》(光环)是微软旗下人气颇高的射击游戏系列,如今这部信仰作也被微软搬上移动平台,推出了射击新作《光晕:斯巴达合集》,合集包括早前在WP等平台推出的《光晕:斯巴达突袭(Halo:Spartan&Assault)》及续作《光晕:斯巴达进攻(Halo:Spartan&Strike)》,售价50&RMB。《光晕:斯巴达突袭》《光晕:斯巴达进攻》  两部作品并没有沿用《光晕》系列第一人称视角射击的传统,而是使用了作为“上帝视角”的第三人称俯视角来进行游戏,如此一来视野便更为广阔,很好地规避了移动平台硬件限制而导致画面不够精细等诸多问题。游戏画面非常扎实,细节的处理也很到位,对于空间层次感的营造更是一大亮点。《光晕:斯巴达突袭》游戏截图  两作的剧情均比较简短,多采用一笔带过的方式,《光晕》系列起伏跌宕的剧情和真实丰满的人物形象并没有很好的体现出来。而在玩法方面两作也并无太大不同,依旧是光晕背景下的一场场战斗与冲突。游戏融合了护卫、生存、突袭等射击游戏中常见的玩法要素,玩家可以体验到任务的多样性玩法。操作方面,《光晕:斯巴达突袭》的整体表现不甚令人满意,但是续作《光晕:斯巴达进攻》在这方面进行了补强,流畅性和准确性都有了大幅提高。《光晕:斯巴达进攻》游戏截图  移动平台的两款《光晕》作为粉丝向的作品整体表现可圈可点,游戏不设内购,虽然操作方面有着一些不足,但不失为移动平台制作精良的射击游戏。3《地牢猎手5》《怪物猎人:探索》  《地牢猎手5》Dungeon&Hunter&5  手游大厂Gameloft今年较早时间推出了的大型动作RPG《地牢猎手》系列最新作《地牢猎手5》,本作中熟悉的“大菠萝”风格重现,并加入了更多的全新元素。游戏剧情设定在“恶魔之战”之后,这片被恶魔所蹂躏的Valenthia王国满目疮痍,玩家的角色将从士兵转变为赏金猎人在这个王国中进行冒险、狩猎恶魔。《地牢猎手5》游戏截图《地牢猎手5》游戏截图  游戏画面可圈可点,依旧是采用系列传统的俯视角进行,技能特效华丽。音乐音效方面表现平平,配备了全程语音为一大亮点。剧情方面较为充实紧凑,操作手感与前几作差别不大,依旧是虚拟摇杆配合攻击和技能按键,玩家可以轻松上手。游戏最大的改变在于装备系统,人物能力的强弱不再取决于人物等级,而完全靠装备去强化。本作模糊了职业的概念,角色在游戏中可以随着武器装备而变换成不同的职业。可以说装备系统是本作的核心,如此一来,围绕着装备的进化与强化等便成为繁多的吸金点。《地牢猎手5》熔铸系统  《地牢猎手5》虽然走着免费加内购的商业化路线,但GL的开发功力使得大作品质依旧有保障,DH5无疑还是移动平台体验最好的ARPG大作之一。  《怪物猎人:探索》MONSTER&HUNTER&EXPLORE  日本游戏大厂Capcom的《怪物猎人》系列新作《怪物猎人:探索(MONSTER&HUNTER&EXPLORE/&モンスターハンター&エクスプロア)》上周刚刚登陆安卓平台,游戏iOS版的事前登录活动进行中,并将于近期正式上架。《怪物猎人:探索》游戏截图  本作是一款支持4人协力的探险狩猎RPG,游戏舞台设定在众多小岛组成的“断裂群岛”上。游戏针对移动平台的操作做了大量优化工作,玩家将通过游戏画面正下方的虚拟游戏杆操作“猎人”角色,通过滑动控制人物移动,点击或长按发动普通攻击和蓄力攻击,快速滑动来进行闪避。另外,在与大型怪兽战斗时,可以通过点击怪兽不同部位锁定目标,游戏画面也会自动锁定镜头。游戏中登场的怪物以《怪物猎人3》和《怪物猎人3G》中的怪物为主,与《MH3G》相同,本作拥有包括大剑、太刀、单手剑、双剑、大锤、狩猎笛、长枪等12种武器。《怪物猎人:探索》游戏截图  《怪物猎人:探索》将MH系列的核心元素较好地融入到全新的玩法之中,整体上也比较适应手游玩家的碎片化时间及使用习惯,想必各位猎人手中的大剑已经饥渴难耐了吧?4《现代战争5:眩晕风暴》与期待作  《现代战争5:眩晕风暴》Modern&Combat&5:Blackout  Gameloft旗下战争题材射击游戏《现代战争》系列至今已经推出了5款作品,经过了五年的沉淀与进化,《现代战争5:眩晕风暴》的画面精美程度以及运行流畅度都较前作有了很大提高,当然,这离不开iOS&8带来的Metal技术。《现代战争5:眩晕风暴》  《现代战争5:眩晕风暴》此前推出了Metal更新,游戏画面的微粒提升了5倍,密集的爆炸撞击微粒效果、火箭筒的火箭飞行痕迹将更加逼真,带给玩家更为刺激的枪战体验。除此之外,游戏环境的细节处理也更加丰富,包括天气效果、阳光照射、热霾效果等都得到了进一步的提升。在玩法方面,支持数十位玩家同场战斗的多人模式是本作的精华所在,极大地饱满游戏的激情指数。《现代战争5:眩晕风暴》游戏截图  移动平台的射击游戏或多或少都存在着操作方面的问题,但是《现代战争5:眩晕风暴》一定可以重燃你的战斗热情。Metal技术使得游戏画面特效发挥到极致,操作手感提升很大,此外游戏主线剧情和震撼的音效也堪称完美。此次iOS&9带来的Metal功能强化,必将为本作锦上添花。  以上就是小编为大家推荐的iPhone&6s上不能错过的手游大作,除此之外,还有在E3&2015上曝光的几款重量级手游也是令人满怀期待,不出意外的话,它们都将于年内推出与玩家见面。  《兄弟:双子传说》Brothers:&A&Tale&of&Two&Sons  由Starbreeze开发的叙事式冒险大作《兄弟:双子传说》在2013年登陆PC与主机平台时便收获了超高人气,而在今年的E3上,游戏发行商505&Games也首次对外展示了该作的移动版本。《兄弟:双子传说》Brothers:&A&Tale&of&Two&Sons  游戏讲述的是一对兄弟为救他们身患重病的父亲,踏上了寻找传说中的“生命之水”的道路。在冒险的旅程中,他们必须相互搀扶,相互帮助才能求得生存,玩家在游戏中将会以这对兄弟的视角来经历一段神奇坎坷的冒险之旅。《兄弟:双子传说》游戏截图  作为一款曾被评为年度最佳Xbox游戏的主机大作,《兄弟:双子传说》的移动版本自然饱受期待,游戏将于年内登陆iOS和安卓平台,官方目前并未公布具体上架日期,想要在移动平台玩上这款大作还需等待一些时日。  《:传奇》The&Elder&Scrolls&Legends《上古卷轴:传奇》The&Elder&Scrolls&Legends  B社前不久推出了首款《辐射》系列手游《辐射:避难所》,此外还将看家名作《上古卷轴》搬上了移动平台。在E3展前发布会上B社曝光了一款老滚衍生卡牌手游《上古卷轴:传奇》,据了解,本作将于年内登陆PC与iPad平台,采用免费游戏制。《上古卷轴:传奇》登场人物  官方宣称这是一款“专为战略卡牌爱好者和上古卷轴爱好者打造”的游戏,虽采用移动平台泛滥的卡牌玩法,但凭借老滚的超高人气或许能够创造卡牌游戏的新格局,我们不妨拭目以待。  《行尸走肉:米琼恩》The&Walking&Dead:&Michonne  Telltale&Games在E3上公布了《行尸走肉》系列新作《行尸走肉:米琼恩》,本作并不是《行尸走肉》手游的最新章节,而是作为一个全新的迷你章节式游戏推出,游戏预计将于今秋登陆双平台。《行尸走肉:米琼恩》The&Walking&Dead:&Michonne  游戏以原漫画及电视剧中颇受欢迎的“刀女”米琼恩为主角,为玩家带来她曲折坎坷的人生故事。游戏根据其漫画系列进行改编,并将制作成三个迷你章节。不过本作不再由Telltale主导开发,而是交由Skybound制作,不知道能否给玩家带来新鲜感呢?  结语:  iOS&9带来的游戏功能增强,为游戏开发者们提供了更好的平台,相信会有越来越多质量上乘的作品涌现。同时,录屏等实用功能的加入为玩家带来了更好的游戏体验与乐趣。搭配iPhone&6s全新加入的3D&Touch设计,可根据玩家按压屏幕力度的不同来进行游戏操作判定,也点明了手机游戏新的方向。北京时间9月10日,苹果在美国比尔格雷厄姆市政礼堂举行2015年秋季发布会,CEO库克发布了旗下全新的手机产品——iPhone6S。和传闻中一样,iPhone6S和iPhone6在外型上并没有太大差异,而这也是iPhone在S系列手机上的惯例。不过,搭载了更强劲的A9处理及更优质的iOS9系统的iPhone6S还是给我们带来了一些不一样的惊喜,特别是在游戏方面的表现力更加出众。
3D Touch为最大亮点 或成为“懒人”最爱
Force Touch,这是在发布会前大家公认此次新机增加的全新功能,而苹果本次也没让大家失望,将这项在apple watch上已熟练运用的技术带到了iPhone6S中。这个出色的交互功能正式命名为3D Touch,3D Touch全新多点触控技术可识别用户不同的力度:轻点,重压不同的力度都可以进行识别,还可以在应用中使用,按压应用便可弹出菜单界面,让用户更快地选择应用的某些功能。例如按压短信应用后,可以从下拉菜单中选择一名联系人发送信息;点击相机应用时,可以直接选择自拍模式开启相机,而不必像以往那样开启应用后再选择相关功能。
咋看之下,这项功能似乎对游戏没有什么关联,其实不然,只要厂商用心设计,可以推出很多让用户省去不少步骤的功能。用户点击图标后,可以直接在下拉菜单中选择“挂机”、“进副本”等功能,比进游戏后再点击相应功能要方便不少。甚至可以和iOS的消息推送相互结合,例如在时下流行的放置游戏中,玩家完全可以通过下拉菜单,直接选择“种菜”、“收菜”等选项,一键搞定平时需要几个步骤才能解决的问题,轻轻松松当个休闲玩家。
而在实际游戏过程中,这项功能的可拓展性就更多了,拿动作游戏举例,制作组完全可以为iPhone6S专门设置一种全新的操作模式——将屏幕中塞得满满的虚拟按钮隐去,通过玩家按压的力度出招,这也能在一定程度上弥补没有物理反馈的触摸屏对游戏手感的缺失。不过,这也对开发团队的技术提出了新的挑战。
作为一种全新的触碰操作方式,3D Touch技术的出现提供给开发者足够的想象空间,也希望开发者不要像apple watch上那样,只是一味跟着内置软件“依瓢画葫芦”,大胆创新才能让这项功能真正发挥出作用——而这也是3D Touch普及的难点之一,很少会有厂商愿意花费大力气,为一个用户覆盖率可能并不高的产品专门设计一套方案出来,或许在一年后,iPhone7发布之时,这项功能才能真正为我们带来什么“划时代”的体验。
全新A9芯片 画面性能提升90%
每款苹果的新产品都会使用全新的处理器已经是一个众所周知的惯例,果不其然,两款新机同时采用64位A9处理器与嵌入式M9运动协处理器,和iPhone6的A8处理器相比,A9处理器在画面方面的性能提升了将近90%,这巨大的提升幅度让iPhone6S能够更轻松的处理大型3D游戏。
在人们所关心的续航方面,虽然在发布会上并未提起太多这方面的内容,但iPhone6 Plus已经向用户证明了iPhone优秀的续航能力,相信搭载A9处理器的iPhone6S在续航方面也不必过于担忧,只要不是连续运行大型3D游戏,撑个一天不成问题。
内存尚未提及 是否2GB需等发售
在未发售时,网上关于iPhone6S配置流传最多的无异于2GB的内存。iPhone6的1GB内存在实际使用上已经有点吃力,特别在运行大型3D游戏时偶尔会因为内存不足的关系发生延迟、拖慢等现象,遇到这种情况只能通过“杀程序”的方式提升流畅度。而iOS9支持分屏处理应用,这项功能对内存也是极大考验,因此用户对新机型升级内存方面的呼声越来越高。
可惜发布会上并未提及iPhone6S的内存,而据电信内部人员透露,iPhone6S的内存依然为1GB。此外也有留言称,本次4.7的iPhone6S内存为1GB,而5.5的iPhone6S Plus内存为2GB,不过实际内存究竟多大只有等到拿到实机才能知晓了。
新一代Apple TV发布 游戏功能占较大比重
第四代 Apple TV最大的不同之处在于对游戏的支持,新的遥控器本身也是有意朝着游戏体验去设计。不过发布会上公布的游戏较少,仅公布了《天天过马路》、《雷曼:冒险》、《晶体管》、《吉他英雄 Live》和《迪士尼:无限》五款移植游戏及一款Apple TV 的独占新游《Beat Sports》,在《Beat Sports》中,玩家可以利用专门的控制器体验体感功能。
使用微信“扫一扫”,打开网页后点击屏幕右上角进行分享。十周年苹果发布会,不知道这一次在发布会上又会出现什么惊奇的演示APP。
今年你最关心Apple Watch的哪一点更新呢?
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iPhone6S Plus重大BUG:玩3D游戏画面抖动
iPhone6S Plus重大BUG:玩3D游戏画面抖动&中秋节晚上,昌旭在尝月之时收到了两个“坏消息”,都是关于苹果新上市的iPhone6s的。一个是来自某个华强北抄货的朋友的,他在朋友圈中告知:& iPhone6s除了全线玫瑰金色以外,基本批发价都低于官价了,国行与港版在国内调货价基本持平。”昌旭随即在微博中播放了这个消息,没想到得到了几个黄牛的认可。“这个是真的,我们这拿货都加了几次价了过来还能5000拿货。”一个叫做@米家保洁哥的黄牛在昌旭的微博中回复道,同时,他还表示,现在的黄牛真心不好做了,“苹果小米都不好炒了,魅族品控太差都做怕了,华为还好,线上没货,线下我们白菜价拿货,但卖不动,不好做了。”他诉苦道。后面该抄什么手机,他们已经迷茫。然而,更大的“坏消息”还在后面。不久后,又有一个刚入iPhone6s Plus的新浪微博朋友(看他的微博信息是某个外资银行的,应该是高大上的苹果粉丝)给昌旭报料:“苹果6s plus质量出现大问题。我在自己的6s+和店内抽检的展示机器上进行(大部分)3D游戏,如Minecraft和fifa15,屏幕会出现至少右半竖屏整体抖动/闪动,目前不知是游戏优化或由于3D Touch加入导致的灯管电压等问题。”他说道:“我是昨天买的,买回去就觉得不对,当天交涉说没有多的存货不能换,第二天再去就找各种借口推脱。结果我试了店里好几台机器都有同样的问题。不知道是伦敦摄政街这批货的问题还是整体存在的问题。并非每个游戏都有问题,部分横屏游戏右上左下顶部就会闪,左上右下就没问题。”这位蛮负责任的朋友又到网上查看,结果,在知乎上找到了同样的报料。如下图:他说,大家认为,目前还不能下结论说是硬件问题还是软件问题。“加了3D touch进去,排线正好就在右半屏,感觉整体6s plus都有的问题,至于6s,还没试过。”他解释。苹果在“中秋”之夜,让这些第一批尝鲜的果粉如此闹心……
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