新买的,还不到10个小时,新电脑 机械硬盘 小时已用2百多小时是不是不正常?然后我这个配置拿来做3D渲染够用吗?

新买的电脑 硬盘却已用了300小时_网易数码
新买的电脑 硬盘却已用了300小时
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摘要:近日,市民张先生反映,自己的孩子在华强电子济南和雍科技有限公司买了一台华硕笔记本电脑,回家用鲁大师软件一测,发现硬盘竟已使用了335小时,他怀疑买到的笔记本电脑不是新的。“我的孩子是学设计的,前几天想换一台配置高一点的电脑,于是花5100元从和雍科技买了一台华硕笔记本。”张先生说,孩子回来之后我用鲁大师软件一测,发现硬盘竟然已使用了518次、累计335小时。张先生用鲁大师测试软件测试到的新买笔记本电脑的硬盘使用情况。消费者反映&& 买回一台新电脑 硬盘用了300多小时“我怀疑电脑不是新的,要是新电脑硬盘怎么会使用了335小时呢?”张先生称,他担心电脑不是新的,就马上回到和雍科技,把情况反映给销售人员,并要求其给出合理的解释。“销售人员一口咬定机器是全新的,质量没有问题,但却解释不清楚为什么硬盘已使用了这么长时间。”张先生说,他觉得销售人员既然解释不清楚原因,就说明笔记本电脑是旧的。“我买的新电脑,却卖给我旧电脑,这不是欺骗消费者么?属于欺诈行为。”张先生说,随后他要求和雍退货并且给予赔偿,结果被拒绝了。商家解释&& 卖给顾客的是新机器,可以退换货济南和雍科技有限公司的刘经理告诉记者,消费者购买的是华硕飞行堡垒FX50,经公司查证序列号,是华硕的正品行货,也没有任何的返修记录,机器是新机子,至于货物是否存在其他问题,需要将机器拿到客服进行专业检测。“鲁大师作为一个第三方软件,并非华硕或者其他任何一个电脑厂商认可的检测工具,其检测结果说明不了什么问题。”刘经理说,电脑硬盘从硬盘厂商到电脑厂商的过程中会有抽样检测,产生一定的使用记录。“除此之外,电脑在电脑厂商出厂的过程中也会进行检测,同样也会产生记录。”刘经理说,关于记录的时间和次数,目前业内并没有明确的标准。鲁大师的相关工作人员告诉记者,鲁大师对硬件检测的数据是客观准确的,但是测试结果只能起一个参考作用,并不能以此来作为评定电脑的新旧标准。“我们也希望能够和消费者协商解决此事。”刘经理表示,他们可以给顾客提供更换硬盘、更换同型号的电脑、相对优惠的价格更换其他产品和办理退货、全额退款等方案,由于给消费者造成了不愉快的购物体验,还会给消费者提供适当的交通补偿。工商部门说法&& 正在协商处理,协商不成可走法律程序
《中华人民共和国消费者权益保护法》第五十五条规定:经营者提供商品或者服务有欺诈行为的,应当按照消费者的要求增加赔偿其受到的损失,增加赔偿的金额为消费者购买商品的价款或者接受服务的费用的三倍;增加赔偿的金额不足五百元的,为五百元。法律另有规定的,依照其规定。解放路工商所的工作人员告诉记者,工商所已经接到了消费者的投诉电话,正在协商处理中。工作人员表示,如果协商不成走法律程序,消费者还需要出具和提供相关的法定质检机构的检测结果,根据相关的检测结果,工商所会依法处理此事。
本文来源:cnbeta网站
责任编辑:王晓易_NE0011
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我是做3D渲染的,求配置配置单
116浏览 / 7回复
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别用游戏卡,要么核显要么专业卡
思多雅天行健 发表于
主机预算还是整机预算?
唉,楼主好像看不到我4楼的配置一样…………四核八线程的E3+K2200专业卡足够对付你的3D设计+渲染了,不用花到8000预算去。不过这配置玩游戏就比较悲剧……
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其他第三方号登录&p&我不是up,只是认识一些...嘛,本来是看个热闹,然后看到了一位乎友谈到了b站审核运营问题...&/p&&p&嘛...我不是内部人员也不知道有没有猫腻,但对于b站内部自己改推荐的事儿,我个人表示非常的支持,当然,这种支持是建立在他是出于公心改的。&/p&&p&为什么这么说呢......很简单,就是因为b站的推荐机制很“蠢”,或者说只要是智能推荐机制都很“蠢”&/p&&p&b站的推荐机制基本上和互联网的主流都差不多,排行榜就是播放量高得进,播放硬币收藏之类的数据越好推荐也就越好...这和主流互联网都差不多,作为没有私心的机器,基本上就是谁的数据不错我推荐谁...我喜欢把这种机器负责的叫做“自由市场”,完全靠大数据来搞,看起来公平的不行,所以结果呢?&/p&&img src=&/v2-92f20e385e344cc51ac032_b.jpg& data-rawwidth=&583& data-rawheight=&1059& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&583& data-original=&/v2-92f20e385e344cc51ac032_r.jpg&&&br&&img src=&/v2-920f7cabad798d959742_b.jpg& data-rawwidth=&591& data-rawheight=&1055& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&591& data-original=&/v2-920f7cabad798d959742_r.jpg&&&p&这就是结果...MAD·AMV区是最显然的结果,燃、FATE、死火海柯的民工漫、巨人刀剑re0的闭嘴番、只要你抓好了这几个b站受众最广的标签,然后配上吸引人的封面和标题,哪怕用的是已经被用烂了的bgm和画面场景,依然可以吸引无数人的注意力,所谓的“自由市场”,就发展为了同质化。&/p&&p&要么靠软色情或者夸张雷人的封面标题、要么靠钓鱼引战、要么靠盘点排名,看似精彩纷呈实则千篇一律,所有人做类似的东西,看着和自己做的相似的人爬上去就愈发激励自己朝着这个方向去做下去......这就是“自由市场思想”主导下的b站各区的现况。除非你混出头成为了大up,否则很难完全靠自己作品质量爬上去,这就使得越来越多的原创up在这种洪流中要么迷失自我跟着学习,要么心灰意冷淡出圈子...&/p&&p&这个现象...不是b站一家的现象...拿我最熟的头条来说,只要你做死火海柯、哆啦a梦蜡笔小新或者数码宝贝、巨人食尸鬼re0、盘点排行、钓鱼引战...基本阅读量都还不错,写得再好点的、标题封面选得好点的,阅读量都很感人,这也是今日头条的动漫区现况,所以大家都是一丘之貉&/p&&p&但有一点不同,对于今日头条而言,只要有阅读就足够了,所以这种同质化并没有什么关系,只要阅读的人多就完全可以接受,而b站则不然,b站要的不仅仅是数据上的胜利,他还要维护他的这社区化的平台,如果放任自流只会让b站变得越发单调,而且b站受众普遍年龄较小,完全可以引导他们,所以b站也没有必要直接放手完全交付于这一“自由市场”。&/p&&p&所以官方内部人员来管,是显而易见的,一方面交由大数据来做推荐,另一方面由b站自己去挖掘一些冷门的但是优质的视频做推荐,双管齐下才能使b站的视频环境更好。&/p&&p&当然...大多数平台都会有人工审核推荐来做二次审核的,但是对于b站来说,这种人工的审核推荐无疑更加重要。&/p&&p&最后...至于这其中是不是有猫腻...这种猫腻撑死了就是up主贿赂运营审核嘛,让他帮忙改推荐什么的,这种就有意思了,一来你们这些up和运营审核很熟?二来...你们真的靠这个赚到你们贿赂给这些运营审核的钱?阴谋论也要动脑子去想一个,拍拍屁股想出来的能骗到谁?&/p&&p&附:拿近期的一个视频举例子&/p&&img src=&/v2-951e1c7a33b_b.jpg& data-rawwidth=&2128& data-rawheight=&1023& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2128& data-original=&/v2-951e1c7a33b_r.jpg&&&p&就这部视频,不是靠着b站动画区小编扔到动画区主页推荐上去强推的话,我敢打赌播放量不到3000,但质量呢?完爆上面排行榜的一半无脑燃。(就这...播放量才1.1万,呵呵)&/p&&p&这样的视频,在b站茫茫视频大海中有很多,不靠b站自己捞出来,难不成靠那个智能推荐?&/p&&p&大数据是被人拿来用的,别被大数据绑架了你的脑子和身子。&/p&&p&要我是b站动画区编辑,无脑燃我砍死你们...燃系MAD和AMV没有任何错,错的是那八辈子不换的bgm和画面..除了标题和封面,你们和以前的那几十上百的无脑燃有什么区别?&/p&&p&别跟我较真就举了个动画区的例子,不能说明问题...有兴趣自己在别的区玩玩就知道了,这是自然法则,大家喜欢什么就做什么是常理,就算不是视频,网媒纸媒不也如此么?你以为震惊体真的没人看就是个笑话?告诉你好用的很,很多媒体都在用不光uc一家,这是常理是规律&/p&&p&但不代表他是健康的,质量为王才是正道&/p&&p&附:最后嘲讽下,难道你乎不也是如此么?&/p&&p&我推荐的这部漫画,无论是漫画质量还是我在写的时候的用心程度都远远高过我下面要说的我另一篇漫推,结果这篇是这样的赞数&/p&&img src=&/v2-a162aff5cf5ec15aa2eb2_b.jpg& data-rawwidth=&1460& data-rawheight=&457& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1460& data-original=&/v2-a162aff5cf5ec15aa2eb2_r.jpg&&&p&而这部原本漫画质量和我的用心程度都不及上面...却有了这样的赞数&/p&&img src=&/v2-08bf127a4b79ec8f434bd973ec3f59d7_b.jpg& data-rawwidth=&1357& data-rawheight=&401& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1357& data-original=&/v2-08bf127a4b79ec8f434bd973ec3f59d7_r.jpg&&&p&所谓知乎也不过如此,更何况其他地方...如果站方自己不出手,早就“金融危机”了&/p&&p&所以说...互联网,少个凯恩斯主义(滑稽)&/p&
我不是up,只是认识一些...嘛,本来是看个热闹,然后看到了一位乎友谈到了b站审核运营问题...嘛...我不是内部人员也不知道有没有猫腻,但对于b站内部自己改推荐的事儿,我个人表示非常的支持,当然,这种支持是建立在他是出于公心改的。为什么这么说呢.....…
&b&以下废话:&/b&&br&有没有记过日记,写过日常流水的博客?翻看时候比较久远的内容让你有什么感触?&br&有没有翻看以前拍的纪念照到此一游照合影照聚餐照不雅照翻看时突然对某一张比较久远的照片大发感慨?&br&&br&以我个人而言,几年前记录的文字,或者影像、视频,不管形式如何,内容质量如何,只要是和现在的生活相比已经有所不同,都是会勾起回忆值得回味的,你仿佛站在时间的河岸上看另一个自己,仿佛站在平行空间中看自己。&br&&b&我的记录:&/b&&ul&&li&我没事儿会胡乱拍照,单纯为了一年以后能够回味,现在看来一年以前以至于更久远的照片,真的不会去计较构图用光之类,重要的是内容,重要的是当时在干什么,当时大家长什么样。&/li&&li&今年春节时候回家,翻出一张爹妈20年前拍的照片,于是我要求他们和照片里做一样的姿势趴在雪地上,拍了一张纪念照。两张放到一起,就是时间的力量。&/li&&li&我爹妈坚持在我18岁之前每年生日时候去照相馆正儿八经的拍摄生日纪念照和全家福,我反抗鄙视了18年,现在再看,却觉得弥足珍贵。&/li&&/ul&&b&具体来说:&/b&&ol&&li&重要是养成随时记录的习惯,可以弄一部可以拍视频的小相机,随身携带。&br&&/li&&li&随便记录任何你想记录的东西,一开始大概是从有纪念意义的事儿开始,慢慢的就会开始自如起来。&br&&/li&&li&形式根本不重要。因为是自己的回忆,你所记录的,都是你所经历过的,状态自然就好。一张表情自然的生活照和正襟危坐的证件照,哪张更适合回味?&/li&&li&这其中的关键因素就是时间,当下记录下来的,不用急着编辑和删减。要记住,这些是留给未来的东西。&/li&&/ol&&b&参考链接:&/b&&br&在参考“具体来说”之余,如果想让自己的记录看起来稍微文艺一些,可以看看下面的例子:&ul&&li&&a href=&///?target=http%3A//dacafe.petit.cc/& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&dacafe.petit.cc/&/span&&span class=&invisible&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&
古川家庭日记,全部是生活中最细碎的画面&/li&&li&&a href=&///?target=http%3A///& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&&/span&&span class=&invisible&&/&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&
坚持18年每日一张即时成像照片&/li&&/ul&
以下废话: 有没有记过日记,写过日常流水的博客?翻看时候比较久远的内容让你有什么感触? 有没有翻看以前拍的纪念照到此一游照合影照聚餐照不雅照翻看时突然对某一张比较久远的照片大发感慨? 以我个人而言,几年前记录的文字,或者影像、视频,不管形式…
业余做过几年视频的人试着答一下~&br&手机码字无法排版,各位凑合着看。&br&&br&做视频其实分为两部分:剪辑和特效。&br&&br&合乎逻辑的顺序是先学剪辑再学加特效。两者用的软件也是不一样的,会声会影、Pr做不出特别华丽的特效,AE剪片子外加导出也会格外费时。下面分开讲:&br&&br&首先是剪辑部分。&br&&br&剪辑部分我本人用过的软件主要有Pr和会声会影,个人比较推荐Pr,下面说说原因:&br&一方面是因为Pr本身要比会声会影功能强大的多,我有很多视频就是用Pr单独完成的,用一些比较简单的特效,比如老电影蒙板、曝光效果之类的,并且可以针对每一帧的透明度、位置变化等等元素随心所欲地调节,可以说如果你有足够多的素材而又不要求炫技那么单用Pr就能做出很走心的视频了;&br&另一方面是因为Pr和AE都是Adobe家的,你会了Pr再学AE就很容易上手,而AE又是业余爱好者甚至一些小的视频公司做特效的唯一选择,所以这点也很重要。&br&会声会影好的地方是如果你所拥有的全部素材都是照片,要求也只不过是让这些照片动起来,那么会声会影有一个傻瓜功能可以让这些照片自动以不同的方式移动起来,效果虽然渣但却是应付某些场合的利器。&br&其实会声会影和Pr的区别有点类似于wps和office。&br&&br&说完软件简单说一说操作。&br&第一步肯定是要挑选出适合的素材,就是看看你手头的照片和视频哪些比较好,把视频里需要用的部分单独剪切出来。&br&之后呢你要思考:你到底要讲一个怎样的故事?或者更简单一点,这个视频的脉络是什么?&br&思考完这个问题以下问题的答案也就出来了:哪一部分需要加字幕?那一块需要加特效,想达到什么效果?bgm应该是什么风格?诸如此类。&br&然后就照着这个逻辑去把这些东西都摆放到轨道上去,记得片段和片段之间要加上转场的特效,不然会显得很跳。&br&再接下来要做的就是把每一段素材调整到一个合适的长度,个人认为长度要配合bgm的节奏,视频高潮要和音乐高潮契合,给人一种强烈的代入感。&br&关于每一段长度这块,之前一个在cctv工作工作过的人跟我讲他们的标准是每一段视频要播放至少五秒,这样才符合人脑对于图像的接收能力,否则就会让人觉得晕。个人觉得见仁见智了,cctv做的更多的可能是比较严肃的纪录片,对于咱们业余爱好者做的暖场视频或者娱乐视频来说每一段都长于五秒会有一些拖沓,影响视频的节奏,所以还是要自己把握,这属于经验层面的东西,无他,只能多做来积累。&br&&br&接下来是特效部分。&br&&br&特效部分软件基本就是AE,像maya这么高端的软件你要是想学也不需要关注这种入门级问题了。&br&&br&重点来讲一下AE怎么用。&br&先说明一点:AE一般只用来做特效部分,也就是说一个五分钟以内的视频需要用到AE的部分一般不会超过一分钟,除非是你要给整段视频加一个蒙板效果。而这一分钟你可能需要渲染十几个小时,真心烧电脑,之前在知乎上看到淘宝上竟然有AE代渲染这项服务,你们可以想象这是有多折磨人。&br&如果说你要求不高的话,那么特效部分直接套模版就好了,这里推荐一个网站:New CGer,一个非常好的网站,里面有很多做视频可以用到的素材,包括成千上万的AE模版,总有一款适合你,下下来直接套就好了,操作跟Pr基本相似。&br&如果你要学着动手一步步做出自己喜欢的特效,这个你就得买上几本书好好研究研究了,要是研究明白了,那么恭喜你,你靠着做视频已经可以拿一份不菲的薪水了。自己动手做过的特效一只手基本可以数得过来,多数是出于自己的执念——特别想达成某个效果而模版又恰巧没有,所以这方面的经验其实比较匮乏,等待其他大神来填这个坑,但其实到这儿就已经脱离入门的范畴了,属于进阶话题。&br&&br&最后要说的是,视频做得好不好最重要的不是特效。巧妇难为无米之炊,最重要的是你的素材。极端一点说,如果你有一整段连贯的好素材,掐头去尾再加个开头结尾本身就已经是一个走心的好视频了。&br&&br&也就是说,如果你的关注点单纯地放在技术上,就已经跑偏了。做视频其实跟拍电影很像,要想达到大成靠的是作者的感觉,大师级的作品也许用的技术很朴素,但是你会不由自主地阅读到里面释放出的艺术魅力~~
业余做过几年视频的人试着答一下~ 手机码字无法排版,各位凑合着看。 做视频其实分为两部分:剪辑和特效。 合乎逻辑的顺序是先学剪辑再学加特效。两者用的软件也是不一样的,会声会影、Pr做不出特别华丽的特效,AE剪片子外加导出也会格外费时。下面分开讲…
公司倒闭了QAQ..重新启航ing&br&新公司叫天津光威亨丰科技股份有限公司喲&br&&a href=&///?target=http%3A//& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://www.&/span&&span class=&visible&&&/span&&span class=&invisible&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&顺便最近加我的小伙伴太多了应付不过来&br&抽空我制作视频教程吧 &br&&br&公司动漫虚拟现实网站上线了,小伙伴们多多支持一下,&a href=&///?target=http%3A//& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&快速视频制作教程&br&By.noma&br&注:鉴于知友们的好心举报传播盗版,特把文章中涉及到盗版内容的部分删除,请自行脑补!&br&&p&下载地址:&a href=&///?target=http%3A///s/1mgV2HhY& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/s/1mgV2Hh&/span&&span class=&invisible&&Y&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a& 密码:mjrc,可以复制,但不要进行内容的修改。&/p&&br&&p&临近毕业,故将自己大学期间自己一点视频制作经验分享给学弟学妹们。本文是按照自己的思路来为大家讲解视频制作流程,如有不妥之处还望见谅。&/p&&p&
-题记&/p&&br&&br&我其实筹划制作这个教程很久了,但是最近一直在忙毕设和学院里面的一些事情,现在终于有空了终于可以实现我的诺言。大家在学习过程中如果有任何疑问或者不解之处可以联系我进行询问,我在时间允许下尽量帮大家解答。&br&联系QQ:&br&联系电话: &br&邮箱:&a href=&mailto:&&&/a&&br&&br&&p&序言&/p&&p&其实刚开始我也和大家一样是个小白,也不知道视频制作该从何下手。记得我做的第一部视频是在大二的第一个学期,自己自学了一点美工,当时的宣传部部长晓龙邀请我加入宣传部。当时是十二月份,软件学院准备举办自己的第一届校园歌手大赛,让宣传部出宣传视频和开场视频。&/p&&p&当时晓龙直接就让我做宣传视频,当时自己也和大家一样使用了比较容易的会声会影,然后去下载了一段视频素材,再往里面添加一些字,再添加一些夸张的转场和字体效果,配上一个摇滚的音乐,最后做出自己的第一个视频,其效果大家也能够想到。但是这部视频现在还是存在我的电脑里面,我会隔段时间翻看一下以前做过的视频,回味一下以前的种种温馨的画面。&/p&&p&之后他们让我尝试用AE和PR制作视频,刚开始的时候学习很艰难,当时是使用全英文的界面,熟悉每一个窗口的功能以及各种特效属性等等。之后下载一些国外的优秀模板进行里面参数的修改和图片文字的替换,输出最终的视频。&/p&&p&至今我自己完全制作的视频达到60余部,协助别人制作的视频十余部。自己给学弟学妹们培训视频制作五六次,但是大部分都是左耳朵进右耳朵出,到后面自己想要做视频了又跑来问我这个那个不会。所以我因为马上就要毕业了,也没机会亲自给大家讲解,因此自己制作了这个视频制作快速教程,能够让零基础的学弟学妹们能够快速制作出自己想要的视频。&/p&&p&本文讲解内容一切为了快速制作高质量的视频,主要针对无基础和对视频制作了解不多的人群,不喜勿喷。&/p&&p&第一部分:我们使用什么视频制作软件&/p&&p&我们使用的视频制作软件为AfterEffects和Premiere。不是会声会影!&/p&&p&现在几乎所有的电视广告以及网络视频还有部分电影特效都是AE+PR制作!&/p&&p&AfterEffects:版本为AfterEffects CS6(建议使用英文版)&/p&&p&Permiere:版本为Premiere CS6(可以使用中文版)&/p&&p&注:Aftereffects建议使用英文版的原因是AE很多插件不能识别中文路径,可能会导致不能打开插件导致工程打开错误。&/p&&p&一、AfterEffects cs6安装激活教程&/p&&p&准备工具:AfterEffects cs6安装包、激活工具&/p&&p&Aftereffects:请大家购买正版AE,也不贵,才$1287!&/p&&p&破解补丁:请大家购买正版AE,也不贵,才$1287!&/p&&p&1. 下载结束,所需软件如图所示:&/p&&img src=&/9cdfaec6ff000e1ddc9d7_b.png& data-rawheight=&63& data-rawwidth=&362& class=&content_image& width=&362&&&p&2. 下载完成后,解压。接下来就是安装了,如图,双击程序进行安装&/p&&img src=&/5abdb0ebacbde50c6c3dde3_b.png& data-rawheight=&297& data-rawwidth=&370& class=&content_image& width=&370&&&p&3.点击作为试用版安装&/p&&img src=&/89d3c86939bbbb73352dded_b.png& data-rawheight=&267& data-rawwidth=&331& class=&content_image& width=&331&&&p&3.点击登录&/p&&img src=&/45b579af7cf79f47c090a53b6debc1e1_b.png& data-rawheight=&255& data-rawwidth=&329& class=&content_image& width=&329&&&p&4. 使用自己的adobe账户进行登录&/p&&img src=&/8fbf15d297ef7c2ee7a2_b.png& data-rawheight=&258& data-rawwidth=&319& class=&content_image& width=&319&&&p&5. 选择安装地址,选择默认就行&/p&&img src=&/17c7fc7fe40d39461acf43_b.png& data-rawheight=&251& data-rawwidth=&323& class=&content_image& width=&323&&&p&6.点击安装等待安装完成&/p&&img src=&/deb507b02fcea2ac4190901_b.png& data-rawheight=&249& data-rawwidth=&320& class=&content_image& width=&320&&&p&7.安装完成&/p&&img src=&/33b51e30baaca6d7f80a_b.png& data-rawheight=&246& data-rawwidth=&319& class=&content_image& width=&319&&&br&&br&&p&破解教程:请大家购买正版AE,也不贵,才$1287!&/p&&p&二、Premiere cs6安装激活教程&/p&&p&准备工具:Premiere cs6安装包、激活工具、汉化补丁&/p&&p&Premiere:请大家购买正版PR,也不贵,才$1028!&/p&&p&破解补丁:请大家购买正版PR,也不贵,才$1028!&/p&&p&汉化补丁:请大家购买正版PR,也不贵,才$1028!&/p&&p&以上下载地址均为自己收集,如果资源不见了也可以自行去网络上查找。&/p&&p&请大家购买正版PR,也不贵,才$1028!&/p&&img src=&/eae71f90ea16a75dafee3_b.png& data-rawheight=&250& data-rawwidth=&445& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&445& data-original=&/eae71f90ea16a75dafee3_r.png&&&p&第二部分:学习之后可以制作什么视频&/p&&p&如果学弟学妹们认真看完本教程并且自己上机实践,在经过两三个视频的制作过程后你们也会和我一样的。下面介绍一下我们学习完之后可以制作那些视频:&/p&&p&1.个人相册、班级相册、纪念相册:你自己是不是有很多很多的相片,自己想要制作一个纪念相册。或者自己的班级需要评优或者有班级活动需要制作视频。自己喜欢的女孩子过生日想要制作为她制作一个专属的温馨视频呢。&/p&&p&2.学院宣传视频、比赛宣传视频:如果你在学生会里面或者是在社团里面,当举办活动的时候需要制作一个宣传视频放到网络上去进行宣传,这时就需要我们制作一个高大上的视频了。&/p&&p&3.各类比赛视频、项目展示视频:在大学里面我们经常参加各类比赛,就像我们院的软件创新大赛和服务外包大赛,还有物联网大赛、数学建模大赛等等。很多比赛现在都需要参赛团队提供项目视频。&/p&&p&4.婚礼包装:除此之外我们还可以制作婚礼纪念视频,以后就可以不用请婚庆公司了,自己动手丰衣足食。&/p&&p&5.二次元视频、MAD视频、MMD视频:喜欢二次元的妹子和汉子们肯定经常逛B站,经常看各种MAD和MMD,但是自己不会做,只能干看了,在这里我可以教大家制作属于自己的二次元视频,和小伙伴们一起鬼畜。&/p&&p&6.大片:这个属于电影级别的特效制作,我也不懂。&/p&&p&第三部分:视频制作的具体流程&/p&&p&第一步:确定视频制作方案:这里的方案指的是你视频制作相放的内容和你想要达到的效果。比如说如果你想拍摄一部微电影,那么去哪取景,需要多少角色,多少分镜头,要什么设备,视频开头放什么,中间放什么,结尾放什么。所有在视频中出现的部分和未出现的部分都需要你在前期拍摄过程中准备充分。不然如果出现任何问题你将会花费成倍的时间去弥补,将会得不偿失。&/p&&p&第二步:收集和整理素材:这一步是我认为最重要的一步,但是大多数人都很不重视。我的做法是首先把视频里面可能需要到的所有素材(视频素材和图片素材)全部整理好,视频素材命名好放到一个视频文件夹,图片素材命名好放到一个图片文件夹,如果图片还分几部分用到的话继续在图片文件夹下面再建文件夹,这样子可以很快找到你需要的图片素材。现在说说几种不规范的,第一种是素材缺失,很多人找我做视频不是这里少了点东西就是那里少了点东西,等我做好了之后说这里少了个LOGO,那里少了张图片。出现这种事情的后果就是你前期所有的工作全都白做了,所有的视频渲染必须再来一遍,时间成本大大增加。第二种就是素材乱放,桌面上一堆视频素材,不知道哪个是剪辑好的,哪个是没有处理的。第三种就是他自己都不清楚视频内容是什么,一个比较合格的视频一般至少需要反复修改三遍,在这里给大家打个预防针,没有十全十美的东西,你不可能第一次输出的视频就是别人想要的,别人会各种挑刺,这里不好看,那儿不想要,习惯就行,但是我们必须有自己的原则,对方说那样改那么我们可以接受,但是必须说好,一切后果你自己来承担。不可能我们辛辛苦苦加班去按照他们意思帮别人改视频,到最后这里不满意那里不满意,很简单,你说怎么做就怎么做,不能做就说不能做,难做的就说加时间,不同意那就砍掉。别人是不知道我们制作视频的辛苦的,下面我可以给大家算算时间:&/p&&p&制作一个五分钟的视频(不算长吧)。一般选择30帧或者是29帧,这里选择30帧。5Min=5x60=300秒=300X30=9000帧。&/p&&p&拿我的电脑来说,4G内存 I5处理器 128固态硬盘和大家普遍差不多性能&/p&&p&渲染输出一般选择:分辨率&/p&&p&渲染时间:对于大部分工程平均为5秒渲染1帧(也就是一幅图像)&/p&&p&所以总共渲染时间为:9000帧x5=45000秒=750分=12.5小时=半天&/p&&p&请注意!这只是渲染时间!&/p&&p&不包括你的前期剪辑时间,不包括你的AE工程制作时间,不包括你的输出时间!&/p&&p&所以做视频到半夜三四点是经常的事情,从三四点一直渲染到第二天12点还没完成也是经常的事情。电脑突然蓝屏崩掉也是经常的事情。&/p&&p&所以:请善待每一位视频制作者。&/p&&p&第三步:处理素材:当我们收集完成所有的视频素材之后下一步就是进行一些素材的前期处理。比如这张图片太丑了啊,想PS漂亮一点啊,那段视频笑场了啊,把前面的剪掉啊。诸如此类的都可以在这一步进行处理。比如我们在拍摄视频的时候肯定前面有几秒是喊卡的,这一部分是要剪掉的,这就需要使用我们的Premiere进行剪辑了。之后把处理好的视频收集起来等下使用就行了。&/p&&p&第四步:使用Premiere进行前期剪辑:大家其实看到Premiere的字面意思就知道了pre就是前期的意思,所以PR的功能就是前期的剪辑的作用。我们很多拍摄的视频都是不合格的,所以需要我们导入视频进入Premiere中进行处理之后进行导出存放,之后再导入到Aftereffects中使用。因此大家知道视频制作的流程了吧1.使用PR进行视频素材处理 2.将处理好的视频素材导入到AE中使用 3.在AE中为这些视频素材添加特效 4.从AE中导出视频存放到桌面上 5.把所有从AE导出的视频加上背景音乐再次一起导入到PR里面进行合并导出 6.添加字幕导出最终视频。因此流程是PR-AE-PR,最终的视频是在PR里面输出的。&/p&&p&第五步:导入Aftereffects进行后期特效处理:after是后期的意思,effects是特效的意思,所以AE的作用就是添加视频特效的。很多人容易误解AE的作用,以为AE是一款单独的软件。其实不是这样的,AE和PR有着严格的分工,AE一般是不输出完整的视频的,AE是输出一堆视频片段,然后PR把这些视频片段加上背景音乐输出为完整的视频。那么大家要问这些片段是什么,这些片段就是视频片头、视频主体部分、视频片尾等等,我们在AE里面制作好视频的片头,输出一段视频片头.MP4。然后再打开另一个工程修改后输出视频中间部分,再输出为片中.MP4,再打开一个工程输出片尾.MP4。桌面上就有三段视频了,还有我们的背景音乐小苹果.MP3。把这四个素材拖进PR里面,合成导出为最终视频.MP4,大功告成。&/p&&p&第六步:使用Premiere合成视频片段:上面已经介绍得很清楚了,最后我们将在AE里面输出得片段加上背景音乐已经字幕什么的合成为一个完整的视频。最终导出即可。&/p&&p&第七步:上传:最后一步你懂的。把我们的视频上传到人人啊,微博啊,空间啊,朋友圈啊等等等等。然后配上感想:这是我制作的第一部视频,心情有点小激动,做得不太好(谦虚的说法)。&/p&&p&第四部分:Premiere快速上手教程&/p&&p&最近忙其他事情去了,今天接着写。&/p&&p&在这部分我主要讲解premiere的快速上手教程。首先大家要知道premiere的功能是做什么的,premiere在视频制作中的作用就是视频剪辑。我认识很多制作视频的人,比如学校广播台的或者是各院宣传部的,他们大部分都是只会用premiere制作视频,原因很简单,可以只使用premiere制作一部完整的视频。但是这些视频都是没有多少绚丽的特效的,比如很多人制作的微电影啊快闪啊,完全可以只使用premiere来制作。因为你自己看看别人制作的那些微电影是不是就是一段一段的接起来的,然后加点字幕什么的,调下色调什么的。快闪制作更简单了,拍摄很多组相片然后设置每张照片出现的时间再连起来就可以了。是不是很简单啊。但是如果你想要制作比较屌的视频,那单单会使用premiere是不够的,你还需要学习使用aftereffects的相关知识,就可以制作视频特效了,让你的视频变得高大上起来。&/p&&p&废话不多说了,下面开始进行premiere的学习。我教学的教程都是大多数的视频制作经常用到的知识要点,我不是像书上一样全部都讲解,但是你可以看完我的知识点就可以处理视频制作中遇到的大部分问题了。&/p&&p&1.首先打开premiere软件(别告诉我你不知道怎么打开):这里要保证你的PR是正版的,没有购买的请去挣钱。打开界面如下:&/p&&img src=&/57aa28b872aaa06f81d60df_b.png& data-rawheight=&328& data-rawwidth=&555& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&555& data-original=&/57aa28b872aaa06f81d60df_r.png&&&p&这个就是PR的打开界面了。第一步就是新建工程,这一步没什么需要注意的,点击新建项目出现以下界面:&/p&&img src=&/aee71a2e2f_b.png& data-rawheight=&333& data-rawwidth=&363& class=&content_image& width=&363&&&p&名称随便填一个,比如test。然后点击确定即可。&/p&&p&然后就出现了新建序列的界面了&/p&&img src=&/133d4c04aec307ae4ff4c11f60ea3024_b.png& data-rawheight=&407& data-rawwidth=&418& class=&content_image& width=&418&&&br&&p&这部分设置很重要。我习惯是不管序列预设,点击设置&/p&&img src=&/5fc12beadf34af3f4f8b_b.png& data-rawheight=&405& data-rawwidth=&414& class=&content_image& width=&414&&&p&设置里面有几个比较重要的参数:1.编辑模式 2.时基 3.画面大小 4.像素纵横比&/p&&p&1.编辑模式:选择自定义(我们自己定义视频格式)&/p&&p&2.时基:这里的时基就是帧率。我们一般用到的帧率有24帧/S 25帧/S 29帧/S和30帧/S,那我们怎么来确定选择哪个帧率呢。由我们拍摄的视频的帧率是多少或者是我们在AE里面输出的帧率是多少来确定。操作是点击视频-右键-属性-详细信息,查看帧速率是多少,这里就选择多少。一般相差几帧率是没什么关系的。&/p&&img src=&/cdf519d16397_b.png& data-rawheight=&287& data-rawwidth=&226& class=&content_image& width=&226&&&p&3.画面大小:这里的画面大小设置决定了你输出的视频是多少分辨率的。所以这里设置很重要,现在通常分辨率为和,具体是多少可以根据你拍摄的视频或者AE输出视频的大小来确定。可以右键-属性-详细信息-帧高度和帧宽度查看。但是我建议大家选择比较高的分辨率来输出。&/p&&p&4.像素纵横比:这里选择方形像素(1.0)&/p&&p&点击确定完成创建序列流程。下面就是创建好序列之后的界面:&/p&&img src=&/b2c73a6c920fe34e65c1f_b.png& data-rawheight=&330& data-rawwidth=&555& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&555& data-original=&/b2c73a6c920fe34e65c1f_r.png&&&p&接着我们介绍每个窗口的大致功能:&/p&&p&1.左上角:源视频预览区:这里就是预览你导入视频或者是图片的,相当于一个播放器的作用,在PR里面双击一下你的视频就可以在视频预览区播放观看了,对最终视频的输出没有一点影响&/p&&img src=&/ee2e2bf6ef7bf874ca981_b.png& data-rawheight=&237& data-rawwidth=&341& class=&content_image& width=&341&&&br&&p&2.右上角:视频输出区:这里是很重要的一个窗口,我们要记住一点就是这部分的界面里面出现什么视频输出就是什么。也就是说我们视频最终是什么样子这里就是什么样子。我们可以在视频制作中实时预览我们的视频效果,进行不断修正之后最终输出。&/p&&img src=&/44ebeaae95d6d5e0b693a3f279e22712_b.png& data-rawheight=&234& data-rawwidth=&388& class=&content_image& width=&388&&&br&&p&3.左下角:视频素材区:这部分是所有视频素材的存放处,包括了拍摄的视频、图片、音乐、字幕等等都是放在这里。&/p&&img src=&/d6dee25eb8ce0b3_b.png& data-rawheight=&236& data-rawwidth=&326& class=&content_image& width=&326&&&p&4.右下角:视频轨道区:这部分是存放视频轨和音频轨的区域。我们可以从视频素材区拖放几段视频放到轨道区,然后调节他们的顺序,把不需要的剪掉,再拖放音乐素材到音频轨,最终合成导出视频即可。&/p&&img src=&/6cb4ee32ded571039dfe_b.png& data-rawheight=&178& data-rawwidth=&554& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&/6cb4ee32ded571039dfe_r.png&&&p&既然大家熟悉了PR的界面之后我接着给大家讲解PR视频剪辑的流程。&/p&&p&第一步:新建序列(上面已经教大家怎么新建了)&/p&&p&第二步:导入素材:这里的素材是指视频素材和图片素材和音效素材等等。我们使用单反或者是DV拍摄的素材先整理好分别存放到我们的文件夹里面(上面已经讲了)然后把我们需要处理的素材导入到我们的PR里面。导入方式有两种。第一种是在文件夹里面选择好需要导入的文件,然后直接拖入PR的素材窗口区域内,素材会自动导入。第二种就是在视频素材区域内点击右键-导入-选择文件或者是点击文件-导入也行。比如我们需要制作一部微电影,我们拍摄了四段视频,都需要进行修剪。那么我们选中这四个视频,然后拖入我们的PR里面。&img src=&/d3faa37c6afaeebc95e87_b.png& data-rawheight=&191& data-rawwidth=&251& class=&content_image& width=&251&&&/p&&img src=&/f8dbdffd720373_b.png& data-rawheight=&257& data-rawwidth=&323& class=&content_image& width=&323&&&p&选择你想要导入的视频,点击打开即可&/p&&img src=&/05d9d5ebd5ca279a97ffe15_b.png& data-rawheight=&236& data-rawwidth=&281& class=&content_image& width=&281&&&br&&p&OK,现在我们的视频素材都导入进来了。我们可以双击任一视频进行预览&/p&&img src=&/bcbd3a30f9bf243e50c6897ded1ad111_b.png& data-rawheight=&302& data-rawwidth=&555& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&555& data-original=&/bcbd3a30f9bf243e50c6897ded1ad111_r.png&&&p&导入音乐也是一样的,最终我们把所有我们需要的素材都导入完成了。&/p&&p&下一步就是我们最重要的一个环节了:视频剪辑&/p&&p&Premiere最核心的功能就是视频剪辑,剪辑是什么,就是把一段完整的视频把不需要的部分去掉,留下我们需要的。比如说我们拍摄一段视频之前是不是先说一声卡,或者是说准备,然后再开始拍摄。但是这部分是视频不是我们需要的。因此需要把前面这一段剪掉,还有视频的末尾一般都是要去掉一点点的,或者是有些视频拍的不好,中间笑场了,有黑屏的情况等等,这些都需要我们进行视频的处理工作,下面来详细介绍。&/p&&p&第一步:拖放视频到视频轨道:操作步骤是选中一个视频,按住鼠标左键,拖放到右侧的视频轨道上面。PR一般有三个视频轨和三个音频轨,建议先放到视频1轨道上面,如图所示。&/p&&img src=&/cb0a4cbe7fab5477ead567_b.png& data-rawheight=&320& data-rawwidth=&555& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&555& data-original=&/cb0a4cbe7fab5477ead567_r.png&&&p&大家会发现有两条轨道,视频1轨道和音频1轨道。这是因为我们拍摄的视频是包括图像和声音的,所以是有两条轨道的。&/p&&p&接下来我们在把其他的放到第一段视频后面。&/p&&img src=&/fb0de1b3bf71b402c302a4_b.png& data-rawheight=&330& data-rawwidth=&555& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&555& data-original=&/fb0de1b3bf71b402c302a4_r.png&&&br&&p&这里我要跟大家说明一点就是我们视频的顺序。视频一般是先放片头的,然后是我们视频内容的第一部分、第二部分…、最后放我们的片尾。当然这些如果没有的可以不要,可以没有片尾,也可以没有片头,中间只有一段这些都是可以的。&/p&&p&第二步:视频剪辑工具:最重要的工具(剃刀工具),大家看字面的意思已经知道这个工具的作用了吧,就是切切切,是不是像一把刀片一样的。我们可以使用这个工具把一段视频切成若干小段。操作是点击剃刀工具-选择视频中你想要一分为二的那一个时间点,然后点击一下就切成两段了,之后再切换为第一个像鼠标一样的那个箭头-选择工具,然后点击我们切成两半的任一半,然后按Delete删除,这一段就被删掉了。&/p&&img src=&/d55afe023c72_b.png& data-rawheight=&213& data-rawwidth=&88& class=&content_image& width=&88&&&p&然后选择视频中需要剪切的地方&/p&&img src=&/e8f4b96af2bc7b50a2fc088_b.png& data-rawheight=&256& data-rawwidth=&431& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&431& data-original=&/e8f4b96af2bc7b50a2fc088_r.png&&&p&要注意的是你的剃刀工具位置要在视频轨的视频素材上面才能剪切,比如上面的视频1轨道的视频上面。&/p&&p&最重要的视频剪辑工具已经跟大家讲了,视频轨道工具我们只需要使用两个就行。剃刀工具和选择工具,其他的完全可以无视。&/p&&p&下面介绍精剪和粗剪:上面的教程是粗剪,我们只能大概估计在某个地方剪下,肯定会有小部分没有剪掉,这时需要我们进行精剪了。首先第一步是大致确定需要剪下的位置如下:&/p&&p&&img src=&/dec111e7c75a3c62ddbd73f_b.png& data-rawheight=&329& data-rawwidth=&554& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&/dec111e7c75a3c62ddbd73f_r.png&&比如我们想要在两个转场之间剪掉,首先大致确定在00:08:21处。之后拖放我们底部的缩放栏:&/p&&img src=&/8eaac871ee5e557b18c4cbc_b.png& data-rawheight=&19& data-rawwidth=&554& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&/8eaac871ee5e557b18c4cbc_r.png&&&p&往左拉到最小&/p&&img src=&/4c5d61f75cdfb0afbc1d0b_b.png& data-rawheight=&26& data-rawwidth=&554& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&/4c5d61f75cdfb0afbc1d0b_r.png&&&p&这时我们的视频就是移动一格时间为一帧,大概是1/30秒,这样子我们就可以很精确的去剪了。然后拉动我们的红线左右移动,找到我们希望剪下的位置,或者是转折点的位置,点击剃刀工具,剪下即可。&/p&&img src=&/45f747b3cca5d3fc2d1162_b.png& data-rawheight=&202& data-rawwidth=&554& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&/45f747b3cca5d3fc2d1162_r.png&&&p&现在大家都懂了吧,顺序很简单,先大致确定位置,然后缩放拉到最小,一帧一帧去寻找最合适的位置。&/p&&p&视频剪辑就是这么简单,没有什么难的。如果现在我给大家三段视频让大家把三段视频一部分剪掉然后合并在一起,肯定是没问题的吧。微电影也就是这种原理,把不需要的剪掉,然后合在一起就行。合在一起怎么合,首先第一段放在最前面,然后下一段拉进视频轨,单击一下,按住鼠标左键往左拖,直到刚好和第一段末尾重合即可。如下图:&/p&&img src=&/79c801a054f763bd9d3e49e2f0de4b2d_b.png& data-rawheight=&177& data-rawwidth=&554& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&/79c801a054f763bd9d3e49e2f0de4b2d_r.png&&&p&把最重要的讲解完了接下来我将会讲解一些常用的操作和功能&/p&&p&第三步:当我们剪辑好视频之后需要干什么呢,当然是插入我们的背景音乐了。我们首先把我们的背景音乐导入到我们的素材窗口区域,&/p&&img src=&/0f4989aea19dddf1f6d983cb_b.png& data-rawheight=&40& data-rawwidth=&373& class=&content_image& width=&373&&&p&之后插入到我们的音频轨道里面,如下图&/p&&img src=&/f5c2bdb7beba_b.png& data-rawheight=&192& data-rawwidth=&554& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&/f5c2bdb7beba_r.png&&&p&操作和插入视频是一样的,拖动声音到我们的音频2轨道上面。&/p&&p&这里顺便说一点就是,视频的背景音乐是很难选择的,因为你的背景音乐要和你的视频的风格一致,而且音乐的长度和你视频的长度应该是一样的。最好是声音结束的时候视频也结束了。声音的剪辑和视频的剪辑是一样的,也使用剃刀工具进行剪切。因此你需要听过很多的音乐,知道你自己的视频适合怎么样的背景音乐。另外我们自己配的音也可以导入到里面使用,可以放到音频3轨道,就有背景音乐加上配音音乐,具体使用多少看实际情况。&/p&&p&以上已经大致介绍了视频剪辑的详细步骤了,下面我将会讲解在PR视频剪辑中一些常用的操作和功能。&/p&&p&1.解除视音频链接:有时我们导入的视频已经有声音了,但是这个声音我们不想要,但是也不想删除我们的视频,这时需要我们把视频的图像和声音分开,具体操作为在视频轨选择你想要解除链接的视频-点击右键-解除视音频链接,这时你视频的图像和声音就分开了,你这时可以单独选择视频的音频轨,然后按Delete删除声音了,视频任然存在。&/p&&img src=&/8a574ae8c0d3dc1bbedbbd_b.png& data-rawheight=&62& data-rawwidth=&238& class=&content_image& width=&238&&&br&&p&2.隐藏轨道:在轨道区,每条轨道的前面都有一个小眼睛一样的东西,如果你懂Photoshop的话就很熟悉这个了,我们可以点这个小眼睛选择是否隐藏这个轨道,如果点击了那么这条轨道上所有的内容都不会被播放出来。&/p&&img src=&/9d241fbebbc25a985eb6aa6_b.png& data-rawheight=&157& data-rawwidth=&69& class=&content_image& width=&69&&&br&&p&3.速度/时间:这个功能是调节视频的播放速度的,有时候你需要放快或者放慢视频的播放速度,你可以选择视频-右键-速度/持续时间然后输出速度。默认为100%,如果大于100%就会加快速度,小于100%就会减慢速度。&/p&&img src=&/ab80bdc2add59dfd204d6c_b.png& data-rawheight=&188& data-rawwidth=&191& class=&content_image& width=&191&&&br&&p&4.视频转场:如果我们需要在两段视频之间添加转场,我们可以在素材窗口区域点击效果,选择视频切换,在下面很多的转场效果选择一个放到两段视频中间。就可以达到自己的转场效果&/p&&img src=&/6cca5d4ee69d04f4feb46e5_b.png& data-rawheight=&131& data-rawwidth=&554& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&/6cca5d4ee69d04f4feb46e5_r.png&&&p&5.添加字幕:首先先科普一件事情,字幕和视频是一种性质的,字幕就是只有字的视频。如果我们需要为我们的视频添加字幕,我们可以点击字幕-新建字幕-默认静态字幕。&/p&&img src=&/9735c66ebe91fd53e5d91e_b.png& data-rawheight=&193& data-rawwidth=&255& class=&content_image& width=&255&&&p&点击确定,进入我们的字幕编辑器&/p&&img src=&/056f105ede80bc0b8eb0ea_b.png& data-rawheight=&339& data-rawwidth=&476& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&476& data-original=&/056f105ede80bc0b8eb0ea_r.png&&&p&然后在我们需要添加字幕的位置点一下,输入我们想要显示的文字,调节字体颜色和大小以及字体格式等等。&/p&&img src=&/b35b64da14b4a98a788fe40_b.png& data-rawheight=&94& data-rawwidth=&554& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&/b35b64da14b4a98a788fe40_r.png&&&p&添加好字幕之后点击右上角关闭窗口,返回PR的界面发现素材窗口里面多了一个字幕01&/p&&img src=&/5e6ec990ede1c3d714f7fceed68ff68d_b.png& data-rawheight=&203& data-rawwidth=&284& class=&content_image& width=&284&&&p&然后我们可以拖放我们的字幕01到我们的视频轨上面,视频轨是上面的视频轨覆盖下面的视频轨,因此我们可以拖到视频轨道2上面。&/p&&img src=&/eb8c7a2b2d165_b.png& data-rawheight=&321& data-rawwidth=&555& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&555& data-original=&/eb8c7a2b2d165_r.png&&&p&然后我们可以点击一下字幕01,鼠标移到边界,就可以任意缩小或者是增长字幕的长短了。&/p&&img src=&/0ddf1edfef9b9_b.png& data-rawheight=&126& data-rawwidth=&554& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&/0ddf1edfef9b9_r.png&&&p&6.抠图:有些时候我们只需要一个视频的一个部分,或者我们拍摄的背景是纯色的,我们需要把人像抠出来,这时需要使用到我们PR的特效工具了。这里介绍两个工具,第一个是色彩抠图工具,在素材窗口-效果-视频特效-键控-RGB差异键,然后拖放到你需要添加特效的视频上面,然后再点击左上角的特效控制台&/p&&p&在RGB差异键的颜色选择吸管,然后再点击你视频里面的背景颜色,就可以抠掉你的背景了,只留下你的人了。如下图所示。&/p&&img src=&/f02ab9098ceae5cd84ae76655cdc9043_b.png& data-rawheight=&329& data-rawwidth=&555& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&555& data-original=&/f02ab9098ceae5cd84ae76655cdc9043_r.png&&&br&&p&第二种为遮罩抠图,选择删除窗口-效果-视频特效-4/8/16点无用信号遮罩,就可以使用4点或者是8点或者是16点关键点抠出你需要的视频了。&/p&&img src=&/654ffc3bb5af3d0163ebae_b.png& data-rawheight=&256& data-rawwidth=&432& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&432& data-original=&/654ffc3bb5af3d0163ebae_r.png&&&br&&p&7、视频导出:最后我将会给大家介绍视频的导出。我们在制作完成视频之后最后一个步骤就是输出视频了,这一步有很多细节需要我们注意的,下面分别介绍。导出的方式是打开文件-导出-媒体。&/p&&img src=&/b19f3b7ad0_b.png& data-rawheight=&403& data-rawwidth=&554& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&/b19f3b7ad0_r.png&&&p&就会出现我们的导出设置。下面大家一定要注意几个地方的设置。&/p&&p&1.格式:选择H.264(或者选择FLV,但是我一般建议大家选择H.264,视频的效果比较好而且比较小),为什么不选择其他格式是有原因的,如果我们按照默认的AVI输出的话5分钟的视频可以达到1GB大小,因为AVI是无损输出,但是输出的大小太大,不适合我们传播。第二就是FLV,相比H.264小一点,但是视频的损失率大很多,会有马赛克等等情况产生,因此大家和我一样选择H.264就可以了。&/p&&p&2.预设选择和你视频分辨率一样的选项。比如你是的就选择1080P,如果是的就选择720P,但是一般都是默认不用修改的。&/p&&p&3.输出名称就是选择你的输出保存的路径和输出的名字。很多人输出之后不知道最终的视频跑哪去了,因此这里一定要注意。&/p&&p&4.比特率设置:这里介绍一下视频的大小是什么因素确定的。就是我们的目标比特率确定的。我们右键任何视频查看属性-详细信息,里面就有数据速率和总比特率,其中数据速率表示每帧画面包括的信息量有多少,这个数据越大那么视频越清晰,越小视频越模糊。而不是你视频分辨率越大视频就越大。下面我介绍怎么设置视频的数据速率。在导出设置的右下角,有视频选项,往下一直拉,出现目标比特率为止。如下图:&/p&&img src=&/dbe3215aef899bc79252_b.png& data-rawheight=&232& data-rawwidth=&347& class=&content_image& width=&347&&&br&&p&因此我们就可以调节我们的数据速率(也就是目标比特率)来控制我们视频的大小了。我们甚至可以把视频调到10M,也可以调到1000M。但是一般我们选择为4.0Mbps-5.0Mbps之间。最低不要低于1.5Mbps,不然会很模糊,太大了也不好视频会很大。&/p&&p&到此我们的Premiere教程就讲完了,其实我讲只是一个方面,更重要的是大家需要自己动手去练,刚开始肯定会出现各种困难的问题的,但是制作一两次之后就会顺心顺手了,自己也会喜欢上制作视频的。&/p&&p&如果制作过程中有任何问题或者疑惑的欢迎向我询问。&/p&&p&第五部分:AfterEffects快速上手教程&/p&&p&现在凌晨三点了,明天再继续写。&/p&&p&如果你想制作一些高端大气上档次的视频那么只靠Premiere是搞不定的,别告诉我你用会声会影。AfterEffects根据字面上的意思就是后期特效,所以AE的作用就是用于制作视频特效的。特效是什么,比如你可以制作一个陨石落到地球上然后爆炸,也可以是你发出一个激光射线,更多的是绚丽的动画效果让整个视频变得富有动感。&/p&&p&比如现在电视里面播放的各种广告,还有平常我们看的各种动漫的片头,还有好莱坞大片里面的各种特效,都可以用我们的AE制作出来。因此AE是很强大的一款视频特效制作软件,只要你想得到,AE就能做得到。&/p&&p&好吧,虽然可以做到但是我也不会。但是我可以教大家一些歪门邪道,让大家可以在很短的时间内制作出一部很绚丽的视频出来。好了废话不多说了马上开始。&/p&&p&首先就是介绍AfterEffects这个软件的界面如下所示。我建议大家使用英文原版的,如果实在很吃力的话可以使用AfterEffect CC中文版。&/p&&img src=&/4aaf37da3e6824affdbad355ee12ead1_b.png& data-rawheight=&330& data-rawwidth=&555& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&555& data-original=&/4aaf37da3e6824affdbad355ee12ead1_r.png&&&p&下面和PR一样先介绍AE的界面功能:&/p&&p&1.视频素材区(左上角):和Premiere一样这部分是存放AE的工程文件以及我们自己导入的各种素材的。&/p&&img src=&/d5e8eadbad3d_b.png& data-rawheight=&289& data-rawwidth=&189& class=&content_image& width=&189&&&br&&p&2.实时预览区(中间部分):这部分是实时预览我们的视频编辑效果,AE是没有视频素材预览区的,只有这个视频实时渲染区域。&/p&&img src=&/ad6f3d1ef16cee_b.png& data-rawheight=&213& data-rawwidth=&323& class=&content_image& width=&323&&&p&3.AE工程图层区(下面部分):这个区域是放置AE各个图层以及合成的,具体我会在下面详细介绍。&/p&&img src=&/8a9abe0ea8db5316118efdf_b.png& data-rawheight=&80& data-rawwidth=&555& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&555& data-original=&/8a9abe0ea8db5316118efdf_r.png&&&p&4.属性区域(右侧):这部分不用这么介绍,就是调整文本图片等等属性的。&/p&&p&第一部分:AfterEffects和Premiere的分工&/p&&p&虽然这部分前面讲过,但是这里还是需要跟大家提一下。PR是负责把几段视频合成为一个完整的视频的,那么这几段视频从何而来,就是从AE中输出的。比如我们要制作一个班级宣传视频,是不是需要有片头,比如说中南大学软件学院XX班宣传视频,然后肯定不是像会声会影那样很浮夸的出现在屏幕上,也不能是就在屏幕上打几个字表示标题是这个。我们要制作的肯定是很吊的片头是不是啊,肯定是这几个字在宇宙中从远处飞来,伴随着各种光线,各种特效,出现在大家面前,然后破碎成粒子散开。这才是我们想要的嘛。&/p&&p&那么具体是怎么制作呢。答案就是买正版AE模板改AE模板(不要打我),也不贵,一个最多几百块而已。&/p&&p&像我们这些业余的视频制作者来说,自己制作AE工程是很不现实的。举个很简单的例子,我一般是在自行脑补上面下载AE模板,我从大二开始就一直在这个网站上面一直逛,几乎看完了所有的AE模板,这个网站一页有模板10个,前不久我看了下大概有300多页,所以我大概看过3000多个模板。因此别人制作的视频我一眼就知道是用什么视频制作软件制作的,使用了哪个模板,在多少页,网站是什么我都知道。一般那种字体很夸张的,转场和特效很浮夸的肯定就是会声会影制作的啦,就是那种字体有描边的,一行字突然从后面转到前面...然后那些微电影大部分都是用PR或者会会制作的,有些使用vegas制作的,或者是Edius,但是性质都一样。因为他们连AE模板都不会套。只能使用PR剪剪视频,调下色什么的,然后配音和嘴型完全不搭边。看着都难受。&/p&&p&然后下面吐槽一下国内的CG行业,我在很多视频网站都逛过,下载了很多AE模板,最后经验就是。特么的几乎所有的模板都是从国外盗版过来的,全部是国外的牛人制作的,然后被这些网站拿过来使用,国内原创的模板,我见过的不超过10款。这些国外的模板都是有版权的,一般售价是$20到$50之间。不仅仅是视频的模板要钱,连视频的背景音乐都是有版权的,所有这些视频的背景音乐都是&a href=&///?target=http%3A//audiojungle.net/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Royalty Free Music&i class=&icon-external&&&/i&&/a&这个网站制作的,所以大家应该尊重版权,都去购买正版模板,没钱的回去挣钱。&/p&&p&下面是newcger的网站界面&/p&&img src=&/45ef4fdfd6871bab4ea31f9aca3d352a_b.png& data-rawheight=&290& data-rawwidth=&555& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&555& data-original=&/45ef4fdfd6871bab4ea31f9aca3d352a_r.png&&&br&&p&所有AE模板的出处在下面这个网站&a href=&///?target=http%3A//videohive.net/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Templates for After Effects, Apple Motion and Cinema 4D&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&img src=&/d02f51af495eebd52d01f3ae_b.png& data-rawheight=&277& data-rawwidth=&554& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&/d02f51af495eebd52d01f3ae_r.png&&&p&好了,说了这么多废话。那么下面我就来教大家怎么找模板、怎么下载模板、怎么修改模板、怎么输出视频。&/p&&p&1.先给大家看看这些模板可以制作出什么样的视频。比如你要正在参加一个比赛诸如软件创新大赛这种的,需要制作一个项目的演示视频。如果你不会制作视频会怎么做呢,一般人是找个手机把你操作你的项目的画面拍下,然后没有了。然后视频这里晃那儿晃,画面各种黑。下面我给大家看几款这种类型的视频。&/p&&p&第一款:移动APP宣传推广演示动画AE工程(怎么样)&/p&&img src=&/cad413dff_b.png& data-rawheight=&351& data-rawwidth=&421& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&421& data-original=&/cad413dff_r.png&&&p&第二款:科技风格的4G手机电话展示模板&/p&&img src=&/bca2bae3653328bdf9efb2d828dce67e_b.png& data-rawheight=&282& data-rawwidth=&564& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&564& data-original=&/bca2bae3653328bdf9efb2d828dce67e_r.png&&&br&&p&这里告诉大家一件事情,你在选择模板的时候,模板里面的所有内容你都可以修改,在AE里面你就是上帝。比如说你看到模板里面是这段话,不喜欢,马上改成自己的名字。模板里面是这个图片,也不喜欢,马上换成中南大学的校徽。反正你能看得到的都能修改,等下我就教大家怎么修改。&/p&&p&下面或者你想要制作一个班级的纪念视频,因为马上就要毕业了,想给大家留点纪念性的东西,OK没问题,马上随便找几个模板。&/p&第一个:具有明亮质感的立方体翻转图片展示墙AE模板&br&&img src=&/ebe675edd5dec7da2012_b.png& data-rawheight=&370& data-rawwidth=&494& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&494& data-original=&/ebe675edd5dec7da2012_r.png&&&br&第二个:实拍+后期,芦苇杆上的温馨家庭影像展示AE模板&br&&img src=&/2e494f926fd696af43f71_b.png& data-rawheight=&243& data-rawwidth=&486& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&486& data-original=&/2e494f926fd696af43f71_r.png&&&br&最后比如你要结婚了怎么办,没事,自己的婚礼自己制作婚庆视频第一款:温暖感动的婚礼爱情影集AE源文件 &br&&img src=&/8f910a9f447c164b17f19f_b.png& data-rawheight=&270& data-rawwidth=&540& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&540& data-original=&/8f910a9f447c164b17f19f_r.png&&&br&第二款:梦幻温馨的幸福婚礼时刻影集AE模板&br&&img src=&/02cc8dcb20dd09ad0c05742_b.png& data-rawheight=&285& data-rawwidth=&570& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&570& data-original=&/02cc8dcb20dd09ad0c05742_r.png&&&br&&p&我这里只是随便去找几个模板给大家看看效果,还有很多很多优秀的模板没有给大家看。因此大家可以看到AE可以制作出很炫的视频。除此之外你还可以制作比如片头、片尾、字幕、栏目包装、好莱坞特效等等等等。&/p&&p&大家要去正版网站花个几百块下载模板,我可以不要脸,你们千万不要不要脸啊。&/p&&p&2.怎么下载模板:上面已经讲了这里就不多说了,注意的是下载的文件是一个压缩包,解压后在里面找到aep后缀的AE工程文件双击打开就行。另外下载的模板压缩包里面还有一个预览的视频文件,展示了这个模板可以制作出什么样子和效果的事情,这个视频只起到演示的作用,里面的图片和文字我们都可以修改掉的,大家不用担心。&/p&&p&3.(重点!)怎么修改模板:很多人跟我说,AE好难啊,这么多菜单,这么多功能完全不懂啊。很多人一看到AE的界面就不敢去尝试了。其实我想说的是,不会AE不要紧,会改就行。下面我就只教大家怎么修改AE模板并且输出完整的视频。其他功能你自己想要深入研究的也行,这里不多说了。&/p&&p&第一步:解压我们下载好的模板并且进入,比如我们在自行脑补上面看到一款自己比较喜欢的模板,因为要结婚了啊。&/p&&img src=&/7c62c9d9e0_b.png& data-rawheight=&265& data-rawwidth=&479& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&479& data-original=&/7c62c9d9e0_r.png&&&p&好,下一步就是拉到最下面点击百度网盘下自行脑补&/p&&img src=&/035f516f59edf1cf334aa_b.png& data-rawheight=&100& data-rawwidth=&255& class=&content_image& width=&255&&&p&然后等待下载完成之后解压到桌面上&/p&&img src=&/95bf134b38de18b75fa00faca8aeb250_b.png& data-rawheight=&280& data-rawwidth=&554& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&/95bf134b38de18b75fa00faca8aeb250_r.png&&&p&双击打开Wedding Photos文件夹里面的wedding-photos.aep&/p&&img src=&/c661fb86f7ef1961a09a_b.png& data-rawheight=&329& data-rawwidth=&555& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&555& data-original=&/c661fb86f7ef1961a09a_r.png&&&p&注意:有些AE模板打开的时候会提示缺少字体、源文件或者是插件,缺少字体的话可以看他是缺少那个字体然后去百度上面下载这个字体安装,然后再重启AE就行。如果是缺少源文件的话可以在AE的素材区双击一下缺失的素材然后会弹出一个对话框,在里面找到丢失的文件就行。如果是缺少插件的话需要先为AE安装插件再打开,一般AE缺少的插件有两个,第一个是Trapcode,制作各种烟雾使用的,另外一个是Particular,专业制作各种光效的。一般现在的AE都内置这两种插件了,如果没有的话大家可以搜索安装教程安装。&/p&&p&下面就是修改AE模板的教程了。首先要介绍AE工程的实现的核心,了解这点对大家修改模板很有帮助。&/p&&p&如果大家使用过Photoshop的话都知道PS有一个图层的概念,AE这点和PS很像,不同的是AE的图层比PS多太多了。在AE里面,一帧(一幅画面)是由1到50个图层不等组成的,也就是说一幅图像不是单纯的一幅画面,而是很多很多小的部件组成的。比如你看到一张桌子上面很多东西,里面图层就有第一是背景图层,然后是桌子的图层,桌子上面的铅笔图层,笔记本图层,阴影图层,光照图层,摄像机图层等等。而不是我们拍了一张图片上面有很多东西。因此我们可以控制很多东西,可以控制铅笔在哪个位置,朝前还是朝后等等。下面就是一帧画面的图层:&/p&&img src=&/5d085ebe66_b.png& data-rawheight=&257& data-rawwidth=&448& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&448& data-original=&/5d085ebe66_r.png&&&p&这里只是一小部分,下面还有很多,总共有38个图层确定了这一张画面&/p&&img src=&/c0f029bc807a1aef8600_b.png& data-rawheight=&104& data-rawwidth=&554& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&/c0f029bc807a1aef8600_r.png&&&p&(首先我们要先知道一件事情,虽然我们可以修改模板里面任意的内容,但是是不是所有的图层都需要我们去修改的。答案肯定不是的,我们要知道我们的目的是什么,我们是要在最短的时间内达到我们的目的,因此最核心的修改内容有两个:文字、图片。我们只需要把模板里面所有的文字替换为我们自己的文字,把所有的图片替换为我们自己的图片,那么请问别人看到这个视频怎么可能知道我们是修改模板制作出来的,因为这个视频里面所有与其他相关的因素都被我们修改为自己的元素了)&/p&&p&所以我刚才说了,不懂AE不要紧,我们会修改文字和图片就行。&/p&&p&第一:怎么修改文字&/p&&p&修改文字其实很简单,难的是找到修改的位置,这里先介绍一下AE的图层结构。&/p&&p&AE的图层是树状图的结构,有一个母图层,还有一堆子图层,和我们家庭一样的,只不过有时候AE有几百个子图层。我们先找到AE的母图层在哪里,然后一层一层往下找。&/p&&p&AE的母图层一般可以在视频素材窗口里面找到,比如我们这个模板&/p&&img src=&/dcebced407_b.png& data-rawheight=&289& data-rawwidth=&198& class=&content_image& width=&198&&&p&有一个Render Full HD(1080P)和一个Render HD(720P)表示这个模板可以渲染分辨率的和分辨率的视频。因此如果我们打开1080P的母图层那么我们就输出1080P的视频。大家记住这个标志&img src=&/d55ff7d13eb4dfbdef074df71628aa3c_b.png& data-rawheight=&20& data-rawwidth=&28& class=&content_image& width=&28&&,就是像一个胶卷样子的图标,表示这个文件是一个图层,这个文件下面肯定还有子图层,双击这个文件肯定可以打开下面的东西,这个标志相当于文件夹的意思,下面存放很多子文件。&/p&&p&我们双击一下Render Full HD(1080P)在最下面就出现这个图层的内容&/p&&img src=&/186f31f01ad1fe99e9a9e_b.png& data-rawheight=&117& data-rawwidth=&554& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&/186f31f01ad1fe99e9a9e_r.png&&&p&我们可以继续双击图层下面的main animation进入下一个图层界面&/p&&img src=&/182bf04b861fb52f552710_b.png& data-rawheight=&116& data-rawwidth=&554& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&/182bf04b861fb52f552710_r.png&&&p&可以发现母图层下面还有很多的子图层,这些子图层有些还可以继续点击进入下一个图层,有些不能继续打开了。只有那个胶卷样子图标的才能继续进入。比如下面这些:&/p&&img src=&/2fb18ad6becb69c84d18f5_b.png& data-rawheight=&115& data-rawwidth=&555& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&555& data-original=&/2fb18ad6becb69c84d18f5_r.png&&&p&OK那么我接下来就教那么怎么找文字的位置。还有怎么去找图片的位置。我们要注意上图中的那根红线,那根红线的意思是经过这根红线的图层都会在视频的渲染窗口里面显示出来,没有经过红线的就不会显示出来。&/p&&p&比如这个画面&/p&&img src=&/694ef08aaddae8f6d0b24f_b.png& data-rawheight=&281& data-rawwidth=&447& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&447& data-original=&/694ef08aaddae8f6d0b24f_r.png&&&p&下面的图层是这样子的&/p&&img src=&/da323fe8cce41d8f69098eb_b.png& data-rawheight=&116& data-rawwidth=&555& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&555& data-original=&/da323fe8cce41d8f69098eb_r.png&&&p&可以看到红线经过了36/37/38图层,但是没有经过35图层,所以36/37/38图层的内容一定显示在上面图像中,35图层的内容一定没有出现在上面的图像中。如果我们需要修改上面这幅图像的话,只需要到36/37/38图层中去寻找修改项就行。&/p&&p&还有一个简单的办法就是每个图层前面都有一个小眼睛&img src=&/3a376b6a2741bdbf08cb9fc51e7bde93_b.png& data-rawheight=&18& data-rawwidth=&26& class=&content_image& width=&26&&,如果打开眼睛那么图层会显示出来,如果关闭眼睛那么图层就不会显示出来。因此我们可以根据这个原理开关小眼睛判断这个图层是不是我们需要修改的图层。&/p&&p&下面开始举例:&/p&&p&如果我觉得上面图片中间的INSERT PHOTO 01我不喜欢想要换掉&/p&&p&我把photo 01图层的眼睛去掉之后发现中间红色的部分不见了&/p&&img src=&/e0e88bf07e1e27f0ad0e4c_b.png& data-rawheight=&330& data-rawwidth=&555& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&555& data-original=&/e0e88bf07e1e27f0ad0e4c_r.png&&&p&说明图层Photo 01就是控制中间红色部分的&/p&&p&因此我们可以双击photo 01图层进入&/p&&img src=&/68cb0f8b0a754bf_b.png& data-rawheight=&328& data-rawwidth=&555& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&555& data-original=&/68cb0f8b0a754bf_r.png&&&p&发现photo 01下面包含了两个图层,我们继续用眼睛的关闭找到文字的图层&/p&&img src=&/07f74d15ff1_b.png& data-rawheight=&114& data-rawwidth=&555& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&555& data-original=&/07f74d15ff1_r.png&&&p&继续双击进去&/p&&img src=&/db3a029dafc68f77fef0796_b.png& data-rawheight=&330& data-rawwidth=&555& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&555& data-original=&/db3a029dafc68f77fef0796_r.png&&&p&到这里已经很明显了,出现了一个INSERT PHOTO 01的图层,双击一下就可以修改文字的内容了&/p&&img src=&/fcaa438dbada9_b.png& data-rawheight=&330& data-rawwidth=&555& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&555& data-original=&/fcaa438dbada9_r.png&&&p&然后我们返回母图层查看我们修改之后的效果&/p&&img src=&/eebb4b1bd52d644fd5a5c5_b.png& data-rawheight=&329& data-rawwidth=&555& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&555& data-original=&/eebb4b1bd52d644fd5a5c5_r.png&&&p&是不是很赞啊、很有成就感。&/p&&p&其实图像的替换和文字的替换也是一种原理的,只需要把原来的图像覆盖掉就行,下面我跟大家演示一下。&/p&&p&首先是先导入我们的图片素材,在素材区-右键-import-file,然后找到你想要导入的图片,就可以了,也可以和PR一样把图片拖进来。&/p&&img src=&/389f43b396ab020aadaf1_b.png& data-rawheight=&277& data-rawwidth=&191& class=&content_image& width=&191&&&p&然后我们想把photo 02的组件红色部分替换为我们的图片&/p&&img src=&/29a69e44fead12569bc9dbc_b.png& data-rawheight=&327& data-rawwidth=&555& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&555& data-original=&/29a69e44fead12569bc9dbc_r.png&&&p&首先打开photo 02图层,和上面步骤一样找到最低端的图层&/p&&img src=&/2afb14c8f32bb69b532c8efee77603d8_b.png& data-rawheight=&329& data-rawwidth=&555& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&555& data-original=&/2afb14c8f32bb69b532c8efee77603d8_r.png&&&p&可以看到默认的背景图片是Medium Red Soild 2图层&/p&&p&我们只需要把我们的图片拖到这个图层上面就行(图层默认是上面的图层覆盖掉下面的图层),当然我们也可以把这个图层删掉,然后把我们的图片拖进来,然后我们调整下我们图片四周的大小,让图片和四周吻合,操作是按住CTRL键就可以拖动图片的四端,进行缩放操作了。如下所示:&/p&&img src=&/6bef8ff4d363b91ea93f1ed_b.png& data-rawheight=&330& data-rawwidth=&555& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&555& data-original=&/6bef8ff4d363b91ea93f1ed_r.png&&&p&然后我们拖放到合适的位置让他全屏&/p&&img src=&/94f6147ddf453d4fb90c9b3dd37a9851_b.png& data-rawheight=&329& data-rawwidth=&555& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&555& data-original=&/94f6147ddf453d4fb90c9b3dd37a9851_r.png&&&p&然后我们觉得中间有文字太碍眼了,很简单,把图片上面的文字图层删掉就行&/p&&img src=&/6b72e3cedaa858c87c35d8e_b.png& data-rawheight=&99& data-rawwidth=&554& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&/6b72e3cedaa858c87c35d8e_r.png&&&p&这时我们第一张图片的修改工作就完成了,我们返回母图层看看效果&/p&&img src=&/3bfdc929a45c8f9c385cfe377d73a872_b.png& data-rawheight=&328& data-rawwidth=&555& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&555& data-original=&/3bfdc929a45c8f9c385cfe377d73a872_r.png&&&p&是不是很赞啊。&/p&&p&之后我们再把photo 03、photo 04等等图层全部修改完成之后我们的工作就完成了,我们只需要把工程渲染输出就可以得到我们的视频了。&/p&&p&是不是很简单,很容易啊。&/p&&p&上面菜单什么意思我们完全不用理会,我们只需要会改就行。&/p&&p&有一点大家要注意的是其实文字和图片还有视频都是一样的,都是图层,所以放图片的地方可以用视频替换,也可以用文字替换,放文字的地方也可以用图片替换,大家要活学活用,不要拘泥于他的模板内容。&/p&&p&如果现在我给你10张图片,你能不能自己下载模板,然后打开,然后导入这10张图片,把模板里面的所有图片替换为这10张,然后把里面的文字修改一下,最终导出。相信认真看上面内容的同学肯定不是问题的。&/p&&p&4.怎么输出视频:AE的输出视频叫做渲染视频,是把视频一帧一帧的合成然后渲染出来再形成一个完整的视频的。和3Dmax的渲染很像,因此对电脑的负担很大,因为渲染很消耗CPU和内存,比如我的电脑一开始渲染马上CPU就到了99%,内存马上就满了,所以在渲染的时候千万不要做其他事情,后果你懂的。&/p&&p&上面我其实跟大家计算过了大概渲染5分钟的视频一般时间是半天,所以我们修改好模板之后就可以渲染,然后去睡觉觉了。第二天可以直接睡到中午12点没问题。如果是比较短的一分钟左右的一般一两个小时就可以了。&/p&&p&下面教大家渲染设置:&/p&&p&第一:依次点开File-Create Proxy-movie就可以打开渲染窗口了&/p&&img src=&/c1c35a65e_b.png& data-rawheight=&116& data-rawwidth=&554& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&/c1c35a65e_r.png&&&p&叫做Render Queue&/p&&p&有几个地方需要注意&/p&&p&1.点击Draft Setting&/p&&img src=&/dbea3e4fbeab3b_b.png& data-rawheight=&257& data-rawwidth=&294& class=&content_image& width=&294&&&p&把第一项Quality从Draft(线稿)改为Best(最佳)&/p&&p&把第二项Resolution(分辨率)改为Full(全分辨率输出)&/p&&p&原因很简单,线稿输出你知道了,渣渣画质,肯定要Best画质啊。Full全分辨率输出也肯定啊,如果选择Half那么输出的分辨率只是1080P的一般,也是渣渣画质。改完后如下所示:&/p&&img src=&/fb2b6ac82_b.png& data-rawheight=&337& data-rawwidth=&385& class=&content_image& width=&385&&&p&2.点击Custom AVI进入输出格式设置界面&/p&&img src=&/fc2fd99b70ea95a17cfdb4_b.png& data-rawheight=&342& data-rawwidth=&307& class=&content_image& width=&307&&&p&这里上文中也讲到了,输出选择H.264,如果你不嫌硬盘大可以选择AVI输出。几个视频就塞满你硬盘了,肯定传不上网络上面去的。&/p&&img src=&/80afb40172cf45_b.png& data-rawheight=&419& data-rawwidth=&377& class=&content_image& width=&377&&&p&3.Output To(输出路径):这个你自己确定吧,我一般都是直接输出到桌面的&/p&&p&设置完这三项之后就可以点击Render了&/p&&img src=&/98ca3aad66a590e2d44ece6e_b.png& data-rawheight=&115& data-rawwidth=&554& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&/98ca3aad66a590e2d44ece6e_r.png&&&br&&p&然后就耐心的等着吧,渲染完成之后你就可以在桌面上找到你的视频了。&/p&&p&然后你分别下载片头、片中、片尾各种模板,都输出到桌面上,然后把三段导入到PR里面,加上背景音乐,最终输出完整的视频,发布到网络上面。&/p&&p&大功告成!&/p&&br&由于编写时间过于仓促,可能有些地方没有讲到或者有不妥的地方,还望见谅。&br&AE和PR是土豪玩的软件,你们这些穷孩子们还是不要学了,毕竟买个软件1W大洋就没了。顺便说下,要破解补丁的私聊我。
公司倒闭了QAQ..重新启航ing 新公司叫天津光威亨丰科技股份有限公司喲
顺便最近加我的小伙伴太多了应付不过来 抽空我制作视频教程吧 公司动漫虚拟现实网站上线了,小伙伴们多多支持一下, 快速视频制作教程 By.noma 注…
非常羡慕题主,羡慕你在还没上大学之前就已经喜欢了「视频剪辑」,我更羡慕你的时代充满了各种资源和机会,因为我上初中那时候除了看别人制作神奇的Flash动画以外,我啥也不懂。&br&&br&--&b&学渣羡慕完毕,现在步入正题&/b&--&br&&br&一、在当今这个时代,&b&教程、素材、模版、案例&/b&均可以&b&唾手可得&/b&:&br&&br&&b&1、&/b&「&b&教程&/b&」可以帮你了解视频制作、后期剪辑的基本知识,比如各种轨、各种层、各种合成、各种关键帧、各种关系、各个软件之间的搭配使用,直到你融会贯通、信手拈来。&br&&br&&b&2、&/b&而一个视频剪辑师都会有自己的「&b&素材库&/b&」,素材可以是图片、可以是视频、可以是音乐也可以是文字剧本。&br&所以你的电脑配置要足够好,尤其是硬盘得足够大。我最早渲染一部仅仅不到3分钟的游戏视频,耗时一个通宵!而且你渲染的时候什么也不能干,甚至还要冒着断电死机重启的风险。&br&&br&&b&3、&/b&「&b&模版&/b&」就不用多说了,现在随便一搜什么都有,你完全可以下载一些不同的模版来研究,研究别人做这个模版的时候运用了哪些方法,然后去研究它、学习它、掌握它。只要你学会了方法,那么再DIY一个属于自己的模版就非常容易了。&br&&br&&b&4、&/b&学会研究并分析「&b&案例&/b&」是一项基本技能,比如你看一段广告、游戏片花、电影片头等等,可以去揣摩它是如何完成的,用了什么软件、用了什么手段,假想自己能否模仿着做一个一模一样的。&br&最经典的例子就是《武林外传》的片头:&br&&a class=&video-box& href=&///?target=http%3A///v_show/id_XNDk3MjUyOTEy.html& target=&_blank& data-video-id=&& data-video-playable=&& data-name=&武林外传片头& data-poster=&/0EF497AE50C2A08E-CF73-5F37-DAEF-ECE8C1044355& data-lens-id=&&&
&img class=&thumbnail& src=&/0EF497AE50C2A08E-CF73-5F37-DAEF-ECE8C1044355&&&span class=&content&&
&span class=&title&&武林外传片头&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
&span class=&url&&&span class=&z-ico-video&&&/span&/v_show/id_XNDk3MjUyOTEy.html&/span&
&/a&网上有很多关于这个片头的制作方法以及工程文件,做起来也很简单,我就不细说了 。&br&&br&&b&二、关于使用什么软件&/b&,个人建议多学多用,不仅要学而且要勤用,如果不勤用就会日渐生疏,严重的会让你丧失对软件以及视频编辑的创作能力和使用能力。&br&我不是专业学这个的,只会一点点Vegas+AE+PS,3D部分也会一点点,个人认为做一些普通的视频是完全够用的,至少我早年做游戏视频不论是音视频剪辑还是特效,都足够。而我对软件部分有以下建议:&br&&br&&b&1&/b&、多学多用熟能生巧,多参考多研究多尝试,不懂的可以在网上请教高手;&br&&br&&b&2&/b&、虽然软件特别繁多,但个人不推荐使用类似会声会影这类的家用傻瓜软件,此类软件会让你偷懒,不易于你进步。哪怕你今后要从事婚庆行业,也不能过度依赖会声会影和各种模版;&br&&br&&b&3&/b&、视频编辑涉及的行业很广,不同行业对视频的要求是不同的。例如游戏与微电影就有明显的区别。所以建议题主要了解一些关于视频类型的知识,比如游戏视频的创作过程、微电影的拍摄与剪辑过程、MV的制作过程、视频动画的制作过程、婚庆的拍摄制作过程、企业宣传片的制作过程。&br&&br&&b&三、&/b&上面提到了软件的一些小干货和小建议,&b&这部分着重说一下视频剪辑过程中需要注意的地方&/b&:&br&&b&1&/b&、视频制作绝非是「片头+内容+片尾」这么简单,一个好的构思(剧本)和优秀创新的剪辑方法是非常为视频本身增光添彩的。&br&比如:芒果台《变形计》,也许就是几个镜头的黑白慢速回放,配上一段《夜的钢琴曲》或《river flows in you》,瞬间就会让这些过往零碎的片段显得格外温情、格外感动。&br&&b&而这,正是视频剪辑的一种诠释,一种表达,视频剪辑师也是“导演”,我们可以利用软件去剪辑去配乐,让原本乏味平淡的视频变得十分动人心扉,让人不得不为你的优秀剪辑以及对原素材和原剧本的深刻理解点一个赞&/b&。&br&&br&&b&2&/b&、我最初自学视频剪辑的时候,会很傻瓜的在片头片尾的字幕和转场上做文章,其实很傻,尤其是当你的一些特效或剪辑手法非常生硬的时候,会显得你的剪辑很失败,换句话说就是很不专业。&br&我是自学的视频制作,我对它的理解就是:「细腻」+「创意」+「诚意」。&br&「&b&细腻&/b&」:本想贴一张以前制作一部游戏视频的Vegas截图,结果忘了硬盘格过。我为什么要把细腻拿出来说呢?因为我这个人性子非常急,最初做视频的时候,我恨不得早点渲染、早点上传优酷,可是当我的受众给我指出意见的时候,我除了羞愧再无二话。记得当时的错误是一处字幕错误。&br&往后,我依然是不断的犯错,但一次会比一次更好。&br&记得一次是我们游戏团队做一部游戏宣传片(在PCG和优酷游戏都发布过),当时我和副站长是分别分工,我负责视频的剧本和剪辑,他负责拍摄。那是我们第一次合作,要运用3个游戏服务器,要动员超过50人,其中大部分人是没有参演经验的。&br&但那次我们非常成功,不论是剧本选材的创意角度,以及剪辑的稳定性和配乐的契合性都超乎所有人的想象。当然最令我们骄傲的是我们的先手发布直接秒掉了竞争对手,那个竞争对手是率先使用了720p高清,而且他们有更稳定的服务器和技术配合度更高的演员,只是,他们输在了创意和细腻。&br&我们的视频从前期准备,再到录制过程,以及后期动用了管理人员一起对视频的校对、意见转达,因而视频完整度很高。要知道那时我们压缩后400多M的视频文件要在QQ中转站轮番传输和校对,工作量其实很大的,而且每秒50KB的上传速度..&br&对了,那位竞争对手现在在芒果台做后期,87年的眼镜哥,你会不会正在看我这篇答案?哈哈~&br&&br&扯了这么多,我就是想说「细腻」的重要性,哪怕是一个关键帧、哪怕是一个字幕的位置、哪怕是一个字体的选择、哪怕是配乐的选择,都能体现出你剪辑的水平。因为受众是不懂你幕后的辛苦

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