为什么盗梦空间想表达什么越想越恐怖?尤其是那个两面镜子相对,很有趣现象。

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盗梦空间完全解析
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this.p={ dwrMethod:'queryLikePosts',fpost:'',userId:,blogListLength:28};有图有真相。&br&&br&&br&问题是片尾陀螺有没有停下,其实也就是讨论最后柯布有没有回到现实。&br&&br&直接从陀螺推测有道理,还有一个比较隐晦的但很符合逻辑的方法,就是看柯布手上的戒指 。&br&&br&所有梦里的场景(包括一场回忆),柯布手上都有戒指,所有现实场景,柯布手上都没有戒指。&br&柯布过关回家时手上并没有戒指,所以可知是回到了现实,陀螺会停止。&br&&br&开始上图:&br&&br&1.电影开头 去灵泊唤醒斋藤,画面自下而上,手部有特写 。 &br&&img data-rawheight=&576& src=&/a1e4cdba8cfd_b.jpg& data-rawwidth=&1024& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/a1e4cdba8cfd_r.jpg&&&br&&br&2.任务一 盗斋藤梦第二层时,有戒指 。 &br&&img data-rawheight=&576& src=&/3f3dbd0ad2f9e3fa133d6d3f_b.jpg& data-rawwidth=&1024& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/3f3dbd0ad2f9e3fa133d6d3f_r.jpg&&&br&梦中梦,第一层时,也有戒指 。&br&&img data-rawheight=&576& src=&/0cd5c35aace4_b.jpg& data-rawwidth=&1024& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/0cd5c35aace4_r.jpg&&&br&&br&&br& 3.任务一失败 回到现实,在动车上,无戒指 (柯布是上面那个手)。&br&&img data-rawheight=&576& src=&/ca47bf165a0f070acfecc11_b.jpg& data-rawwidth=&1024& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/ca47bf165a0f070acfecc11_r.jpg&&&br&&br&&br& 4.准备进行任务二,在现实飞机上。很多手部特写 (或是暗示,因为过一会就要戴上戒指了)。&br&&img data-rawheight=&576& src=&/7eabe5dd23a0dd7128c5fa_b.jpg& data-rawwidth=&1024& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/7eabe5dd23a0dd7128c5fa_r.jpg&&&br&&img data-rawheight=&576& src=&/4dbfa0568f1_b.jpg& data-rawwidth=&1024& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/4dbfa0568f1_r.jpg&&&br&&img data-rawheight=&576& src=&/9fb54fb51c78d3c6fab884_b.jpg& data-rawwidth=&1024& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/9fb54fb51c78d3c6fab884_r.jpg&&&br&&br&&br& 5.画面一转,到第一层梦境,握着方向盘的手上马上有戒指 。&br&&img data-rawheight=&576& src=&/10fce4cebdfe3_b.jpg& data-rawwidth=&1024& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/10fce4cebdfe3_r.jpg&&&br&&br& 6.第二层梦境,冒充费雪保安时,也有戒指 。 &br&&br&&img data-rawheight=&576& src=&/0f0c3d4eca98ac3d8dd2bf_b.jpg& data-rawwidth=&1024& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/0f0c3d4eca98ac3d8dd2bf_r.jpg&&&br&&br&7.第三层梦境,雪山时,大多时间戴着手套,只有一处类似拉拉链的镜头显示了戒指 。&br&(貌似就是为了暗示戒指特意设置的动作)&br&&img data-rawheight=&576& src=&/dd49a6ab88a3922d99ad_b.jpg& data-rawwidth=&1024& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/dd49a6ab88a3922d99ad_r.jpg&&&br&&br& 8.进入灵泊找费雪跟斋藤,进电梯前(或是故意设计动作)显示手上戒指 。&br&&img data-rawheight=&576& src=&/7b792da6a910_b.jpg& data-rawwidth=&1024& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/7b792da6a910_r.jpg&&&br&&br& 9.回到现实,准备过海关回家,手上无戒指 。&br&&img data-rawheight=&576& src=&/9baac81d8d7d083d58c8e_b.jpg& data-rawwidth=&1024& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/9baac81d8d7d083d58c8e_r.jpg&&&br&&br& 10.特写了海关人员手上的戒指(暗示提醒)&br&&img data-rawheight=&576& src=&/432d98f2f1e98c17f86f82f_b.jpg& data-rawwidth=&1024& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/432d98f2f1e98c17f86f82f_r.jpg&&&br&&br&11.补充,在茉儿死前的回忆中(现实),柯布也是有戴戒指的 。 &br&&img data-rawheight=&576& src=&/3a04a2d7ec67d756d7ac_b.jpg& data-rawwidth=&1024& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/3a04a2d7ec67d756d7ac_r.jpg&&&br&&br&&br&&br&&br&&br&看来这个算是这部电影的一大彩蛋了: &br&&br&爱(的戒指)才是判断柯布梦境与否的图腾 。&br&&br&&br&&br&诺兰大神各种无比烧脑的故事之下,&br&&br&其内核仍然是人类终极的普世价值:爱
有图有真相。 问题是片尾陀螺有没有停下,其实也就是讨论最后柯布有没有回到现实。 直接从陀螺推测有道理,还有一个比较隐晦的但很符合逻辑的方法,就是看柯布手上的戒指 。 所有梦里的场景(包括一场回忆),柯布手上都有戒指,所有现实场景,柯布手上都没…
&p&先说结论,诺兰深刻地改变了好莱坞主流商业电影,或至少参与了它在二十一世纪的变革。&/p&&br&&p&但具体地说,诺兰是个优点和缺点都同样突出的导演。&/p&&br&&p&说缺点的话,他在视听语言的细节上存在问题。单场戏内,一个镜头一个镜头地看,剪辑节奏经常拖沓,有不少累赘镜头。有时候他喜欢用呆板乏味的对话来推进故事,对白也缺乏神采。&/p&&br&&p&本质上,诺兰是一个肤浅的创作者,他擅长精密复杂的思维游戏,为观众提供解谜带来的快感。他的叙事结构精致巧妙,但冷冰冰的没什么人味儿,看完他的多数影片,观众的感觉是佩服大于感动。&/p&&br&&p&但说到对当代好莱坞电影的综合影响,诺兰在最近二十年来的导演中至少可以排在前三,可能只有詹姆斯·卡梅隆和昆汀·塔伦蒂诺可与之相提并论吧(斯皮尔伯格什么的毕竟太老了,他们更属于上一个时代)。我不是说这三人最好或我最喜欢,而是指对「好莱坞电影」这样一个具体的对象所产生的影响,而且我的评判标准也不是票房。&/p&&br&&p&诺兰是主流商业电影的革新者和改良者,但还谈不上是颠覆者。主流商业电影也不欢迎颠覆,它只是接受改良。&/p&&br&&p&不过,对于创作来说,革新不是一件需要大加吹捧的事。有很多并不革新的好导演、好电影,也有很多作出革新但最终作品高度一般的创作者。一般来说,我们欢迎革新,但不能唯革新论。革新与好不好,毕竟是两码事。&/p&&br&&p&诺兰的革新体现在几个方面。&/p&&br&&p&首先他在超级英雄电影中引入了一些真正的政治和社会议题。在过去,这些是不被讨论的。意大利学者艾柯曾经批评,既然超人有那么大的能力,天天去抓强盗小偷有什么意义?他完全可以改变世界运行的法则,真正造福人类。但好莱坞不会那么拍,这决定了超级英雄电影本质上是童话。然而《黑暗骑士》三部曲中涉及到的一些冲突,在现实生活都可以找到对应版本。也就是说,诺兰让蝙蝠侠处理的是一些真正的社会问题,并不是超人面临的那些伪问题。因此,当三部曲中的第二部面世时,我们都记得,有很多观众在感叹这是对人性探讨最深入的一部「大片」。说一部漫画电影多么多么深刻,难免有点夸张,但至少这说明,在之前的同类大片中,还真的没有达到《黑暗骑士》的程度的,甚至它在这方面可以和某些艺术电影或社会题材电影一起讨论了,诺兰在主流大片厂出品的blockbuster中做到了这点。不过他采用的策略并不高深,他只是选择了很多炙手可热的大众议题,扔到影片的叙事中,观众自然会从中发现他们关心的内容。&/p&&br&&p&以及更重要的,是某些风格创新。更具体地说,是叙事上的风格创新。&/p&&br&&p&进入九十年代以来,整个世界电影,包括好莱坞在内,都开始迷恋起一种复杂的非线性叙事结构,有时也称为网状叙事,或迷宫叙事,或碎片叙事,或拼贴叙事,或解谜电影,名称有很多,典型影片包括《暴雨将至》、《低俗小说》、《穆赫兰道》、《两杆大烟枪》、《疯狂的石头》等等。&/p&&br&&p&诺兰属于这股潮流,他不是最早的,但达到的高度应该是数一数二。&/p&&br&&p&诺兰主要的武器有两种,一是人物的主观视角限定,二是宏观上的交叉剪辑。本质上这两种技巧存在矛盾,因为交叉剪辑在不同场景之间跳来跳去,多少是带有某种全知视点的,这和人物的受限主观视点就冲突了。所以在诺兰的作品集当中,有的是强调交叉剪辑,比如《黑暗骑士》三部曲和《致命魔术》,有的是强调主观视角,比如《失眠症》。但在他最早的两部个人化作品,即《跟踪》和《失忆》中,这两者却结合得非常好。他牺牲了全知视点,将交叉剪辑的对象,限定为同一个人在不同的时间段跳跃,有意打乱线性的时空连贯性,这就让影片具有很强的解谜性质,尤其是《失忆》,也成为诺兰公认最难懂的一部影片。&/p&&br&我们简单回顾一下《失忆》的叙事方法,全片有黑白正叙和彩色倒叙两组画面,一共是45个段落,正反相连,在揭开谜底之前,这种叙事方式绝妙地让观众体验到和主角类似的失忆感受,在洞悉门道前,我们完全摸不清上一个场景、下一个场景之间有什么关联,观众在头脑中无法自己组成连贯故事。可能我们正在思索某个彩色的段落有什么含义时,突然闯入黑白画面,暂时抹去我们的记忆,紧张地开始新一段讲述。&br&&br&这种复杂的叙事方式要求非常高超的信息分配能力,你不能真的端出一盘散沙,编导必须在关键的片段上留下可供前后连缀的时空或因果关系。所以影片的每个彩色段落在开头和结尾的镜头是互相匹配的,用这种纯粹电影化的方式,开启观众的记忆机关,具体是这样:&br&&br&彩1匹配1 + 黑白1 + 匹配2彩2匹配1 + 黑白2 + 匹配3彩3匹配2……&br&&br&因为彩色是倒叙的,所以实际上只有每个彩色段落结束时观众才能意识到关联何在。当观众明白这种设计之后,在每一个新的彩色段落来临时,他一定会对开始的匹配镜头特别留意。&br&&br&其他前后贯穿的线索不少,例如特别关键的美洲豹进出的镜头尽管从彩色变为黑白又变为彩色,但因为显而易见的相似性,观众不难识别。&br&&br&总的来说,《失忆》对观众主动参与的要求极高,我们必须善于发现各个碎片段落之间的时间关系、空间关系,然后从断裂的时空关系中找出故事的因果关系,最后在自己的脑子里组装成完整的故事。&br&&br&&p&设计叙事迷宫是诺兰的最强项,在这方面,他说过自己是受英国作家格雷厄姆·斯威夫特的《水之乡》的影响。其他擅长复杂叙事的导演,通常让观众在看到最后一块拼图时,就对全局了然于胸了。但对诺兰来说,这可能还不够,有时你得反复多研究几遍,才能知道每个细节的埋伏有什么含义。&/p&&br&&p&复杂叙事在当代电影中大肆流行,很多刚出道的导演都能学得有模有样(比如宁浩)。难能可贵的是,诺兰并未止步于自己玩过的花样,他在《盗梦空间》中尝试了新的东西。这部影片一是设计了非常复杂的套层结构,二是在把复杂设定向观众交代时,赋予了这个过程很强的趣味性,都非常难。&/p&&br&&p&他应用了最擅长的交叉剪接和多个平行的最后一分钟营救,以在主线上进行多层叙事的嵌套。较为有趣的是,让不同梦境层面时间流逝速度不同,于是给影片带来一个新奇的噱头或者说成立的动机,再运用各种不同速率的高速摄影,来表现各层空间,放大紧张感,在视觉上造成很新鲜的冲击力。此外,诺兰把主要的悬念和叙事拼贴游戏放到了Cobb和妻子那条跳跃交代的感情辅线中。光看表面,这条线索非常婆婆妈妈,两人老在絮叨什么要在一起死啊活的,但如果明白了话中的含义,就会知道那根本不是老套的情话,因为死亡会带来梦境状态的跃迁,那仍是进行叙事拼贴的托辞。这条辅线到影片临近结束时才揭示谜底,叫观众恍然大悟。&br&&br&两条线索采用的视角有所不同。主线任务就是把观众带入全知视角,观众只要跟着团队往下走就是了,肯定不会丢;辅线则更多是女建筑师Ariadne的受限视角,关键信息是向观众隐瞒的,主要由她来对主角观察、盘问,带领我们探索Cobb的内心隐秘往事。&br&&br&同样,这种复杂的叙事策略又是在主流大片中做到的。&/p&&p&&br&诺兰常常面临这样一种批评:他的电影是一种庸俗化、大众化的现代主义,像是把严肃艺术中早就通行的一些手法处理成山寨版的,从而娱乐更多的人。确实,通过诺兰的电影,普通观众也能够舒服地理解并享受一些本来非常前卫的艺术理念。不过诺兰电影的定位决定了它们始终缺乏那种迷人的暧昧性,而且并不打算真正挑战观众,它们太像只有一种解法的积木游戏,精确、稳定,所以机械、冷漠。诺兰的反面例子,就是《去年在马里昂巴》。&br&&br&无论如何,诺兰通过《黑暗骑士》三部曲和《盗梦空间》的走红,显示了当今好莱坞商业电影的确存在某种弹性空间,并为其他人指出了它容许的想象力边界。他改造了好莱坞爆米花电影和超级英雄电影,也在一定程度上改造了观众。&/p&
先说结论,诺兰深刻地改变了好莱坞主流商业电影,或至少参与了它在二十一世纪的变革。 但具体地说,诺兰是个优点和缺点都同样突出的导演。 说缺点的话,他在视听语言的细节上存在问题。单场戏内,一个镜头一个镜头地看,剪辑节奏经常拖沓,有不少累赘镜头。…
&blockquote&声明:以下文字摘自我的书《&a href=&///?target=http%3A///subject//& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&迷人的假象:光影中的心理学秘密&i class=&icon-external&&&/i&&/a&》 里的 “Wonderland 梦游仙境”这一章,这一章就是从心理学角度去分析《盗梦空间》里的梦境设定是否有科学依据以及是否有现实可能性。版权原因,只能摘录其中的一部分。文字上做了一些修改。&/blockquote&&br&&br&&p&&b&Wonderland 梦游仙境:关于《盗梦空间》的九个自问自答(节选)&/b&&/p&&br&&p&《盗梦空间》关于梦境的那些看似天马行空的设定里,有几分真几分假?哪些是谣言?又有哪些已经在科学家的努力下悄悄逼近现实?以下是我对《盗梦空间》的九个自问自答。&/p&&br&&p&&b&Q1:可以进入别人的梦境吗? &/b&&/p&&p&&b&(略) &/b&&/p&&p&&b&Q2:梦会泄露我们的秘密吗? &/b&&/p&&p&&b&(略)&/b&&/p&&p&&b&Q3:你能记得自己的梦境吗? &/b&&/p&&p&&b&(略) &/b&&/p&&p&&b&Q4:为什么要到梦里植入观念? &/b&&/p&&p&&b&(略) &/b&&/p&&p&&b&Q5:失去平衡可以让我们从梦中惊醒吗? &/b&&/p&&p&&b&(略) &/b&&/p&&br&&br&&p&&b&Q6:我们能在梦里健步如飞吗? &/b&&/p&&br&&p&《盗梦空间》里有不少动作戏,主人公们一个个在梦中身手矫捷,搏斗、枪战都不在话下,这是不是跟我们真实的梦境很不一样呢?在大多数人的梦里,人们都会感觉到自己有一种梦中特有的运动感,比如无法逃离险境的受困感,或者感觉自己的运动很迟钝,甚至在难得的飞翔梦里,梦中飞行的感觉也不是那种御风而行的轻盈,而是带着很明显的迟滞。这是怎么回事呢?&/p&&br&&img src=&/23fc35a2c05cfbf53bab1_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&400& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/23fc35a2c05cfbf53bab1_r.jpg&&&br&&p& 除了极少数的情况(见本章Q8清明梦),我们在梦中是无法分辨自己身处梦境还是现实的,因此梦境会被大脑误认为是真实的情境,身体也就会试图对梦境做出真实的动作反应。但如果没有相应的制衡机制,我们所有人就都是梦游症患者了,这显然是极其危险的。设想一下我们的祖先住在一个离悬崖不远的山洞里,某一晚梦见自己被老虎追赶,于是身体就真的起来往洞外跑,那结果自然是没跑几步就坠崖归西了。&/p&&br&&p&好在我们的身体发展出了一种对抗机制——人进入睡眠状态后,脊椎就会发出信号,让身体处于麻痹不动的状态,因此人就不会对周围环境做出运动输出。这样一来,即使我们在梦里被人追杀,现实中也完全迈不开腿。有科学家推测,这可能就是我们梦里那种很迟缓笨重的运动感的由来[1]。躯干虽被麻痹,但是有一个器官却是特殊的,这就是眼睛。在梦境中,我们虽然动不了手脚,但是会努力转动眼球试图去看梦中看到的东西[2]。这就是为什么梦境总是伴随着快速眼动。&/p&&br&&p& 科学家继续推测,既然身体的麻痹构成了对睡眠的保护,那么梦境本身存在的原因可能也是一种保护机制。在睡眠的某些阶段,大脑会比较强烈集中地接收到来自自身神经系统的一些杂乱信号,如果大脑不对这些信号做出合理的处理,人就会从睡眠中觉醒。于是,梦境就出现了。大脑把这些杂乱神经信号整合成了稍稍有一点儿条理的、可以被接受的梦境,这样信号就被合理化了,人也就不用从睡眠中惊醒[3]。&/p&&br&&p& 从身体传来的神经信号会变成梦境的素材,这点在《盗梦空间》里也有不少表现。比如在影片开端那一场戏里,男主角从“梦中梦”惊醒前身体被同伴浸入浴缸中,在他的身体沾水的那一刻,他就在“梦中梦”里看到了房间被洪水淹没。再如后来的梦境里,药剂师因为喝了太多水而尿急,结果他的梦境中就在下大雨。&/p&&br&&img src=&/01a7f5cec0d3ca5e867c_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&399& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/01a7f5cec0d3ca5e867c_r.jpg&&&br&&p&所以,梦有可能就是这样一个把我们的身体囚禁在睡眠状态中的牢笼。想要在这个牢笼里健步如飞、行走自由?似乎不太可能。&/p&&br&&br&&p&&b&Q7:梦中的时间流逝速度会变慢吗?&/b&&/p&&br&&p&《盗梦空间》里最有趣的一个设定恐怕就是梦中时间流逝速度会变慢。影片后半部那种惊心动魄的剧情张力,很大程度上得归功于这个设定。&/p&&br&&p&现实中的梦境里时间流逝真的会变慢吗?从主观感受来看,真的会。不少人都有这样的经历,午觉时打了个瞌睡,做了一个感觉长长的至少一两个小时信息量的梦,结果醒来一看表,发现居然只睡了十几分钟而已。在某些与梦境类似的意识状态里,也很明显地有这种主观时间远远长于实际时间的情况,比如2004年前后曾在国内很多中小学校园和某些娱乐场所风行过一阵的“死亡游戏”[4]。“死亡游戏”的玩法大致是胸口憋足气之后,后背紧贴墙壁,然后被旁人猛推胸口,这时人会瞬间进入昏迷状态,然后再由旁人拍几下脸就会醒过来。神奇的是这昏迷的短短几秒钟之内,昏迷者都会经历非常长的梦境,有人觉得好像去阴间逛了一遭,有人甚至觉得在梦里过了一生。&/p&&br&&img src=&/be578a9bc0dfa4f0e933da16653fdf80_b.jpg& data-rawwidth=&350& data-rawheight=&234& class=&content_image& width=&350&&&br&&p&梦境时间流逝变慢的原理,《盗梦空间》里给出的解释是人脑的潜力在睡眠时被释放,人脑的运作加速,所以在主观上,梦境的时间就变长了。这个说法是有间接的科学依据的。有科学家用小鼠做实验,先让小鼠在游乐园里玩50分钟,此时通过电极记录下小鼠玩的过程中大脑皮层活动的波形。然后让小鼠睡觉。结果发现,它们醒着时玩的过程中的皮层活动在睡眠中被重复了一遍,这说明小鼠梦见了自己游玩的过程,而且更神奇的是,梦中重复皮层活动的速度居然是醒着时的6-7倍[5]。&/p&&br&&p&对于梦境时间流逝变慢的原因,我自己的推测则是这样的(暂无研究支持):梦境中时间流逝变慢,可能不是因为大脑运作加速,而是恰好相反,实际上是因为人脑在睡眠时运转变慢,特别是意识层面处于休眠状态,因此梦中的事件很难组织起连贯的、精确的逻辑线索,是缺少细节的,跳跃式的。比如梦中从一条街走到另一条街,可能只需一秒钟就完成了,因为大脑根本没有这么多资源把完成这个动作的细节和线索组织起来,在梦中其实是“跳”过去的。而在醒过来之后,我们会用清醒时完成同样动作的标准去感知梦里的情节,从“跳”变成了“走”,因此就把梦境时间放大了。所以梦境时间流逝变慢,可能只是我们以清醒时的时间标准去感知梦中情节而产生的错觉而已。&/p&&br&&p&也就是说,梦其实只是个浓缩了精华的预告片,而醒来之后我们却以为自己看了正片。&/p&&br&&img src=&/edfd4d747b003925cae03faa17e9cd97_b.jpg& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&384& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/edfd4d747b003925cae03faa17e9cd97_r.jpg&&&br&&br&&p&&b&Q8:我们可以控制梦境吗?&/b&&/p&&br&&p& 《盗梦空间》里的梦有一个明显区别于现实的特点,就是盗梦者可以把自己清晰的意识完整地带入到梦中,与他们清醒时毫无区别。这可一点儿都不像现实的梦境,在现实的梦里我们的意识是被严重削弱的。&/p&&br&&p&在影片中,这导致的最直接后果就是盗梦者能清晰地意识到自己身处梦境。而既然意识到自己看到的世界并不是真实的,他们就可以当起这个世界的神,凭自己的意志来改造世界。影片中,筑梦师凭借自己的意志让城市卷曲,用几面镜子创造出宏伟的长廊。他们成了梦境的控制者。如果这能成真,那该是多么神奇的体验啊。现实中,我们可以这样控制梦境吗?&/p&&br&&img src=&/d1b625ef949bc4eb231fdd6dd4829e59_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&249& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/d1b625ef949bc4eb231fdd6dd4829e59_r.jpg&&&br&&p& 答案是,可以实现。这种能意识到自己身处梦中的特殊梦境叫做清明梦(Lucid Dreaming)。可对于大多数人来说,这种体验可遇不可求。我自己大概平均每年能有一次这样的体验。例如在某次梦境里,我被人追杀到悬崖边缘,这时忽然意识到自己在梦里,而在梦里人是不会摔死的。于是我就很惬意地跳崖,摆脱危险。可惜这么酷的体验实在太难得一遇了。如果能经常进入这种状态那该多好,那就可以在梦里做任何想做的事,飞翔,见想见的人,扮演超人,扮演上帝,“和饭岛爱一起晚餐”。对于创意人士来说,清明梦还可以帮助他们记住梦中的创意。很多人都有这样的感觉,我们在梦中会有一些很惊人的想象力。对于创意人士来说,这些就是很重要的灵感来源,例如德国化学家凯库勒就是梦见一条咬住自己尾巴的蛇然后顿悟出苯环的结构的。设想有一个画家在自己的梦中看见一些很有创意的图案,如果在一般的梦境里,这个图案可能转瞬即逝,他醒来之后很难再回忆起图案的细节。但如果是清明梦,他就可以让自己停驻在图案前仔细观察,这样他就很有可能在醒来后仍然记得它。&/p&&br&&img src=&/9ffb90ae3076fed684af_b.jpg& data-rawwidth=&330& data-rawheight=&350& class=&content_image& width=&330&&&br&&p&那么,可以人为增加清明梦的频率吗?利用一些方法和技术,是可以做到的。&/p&&br&&p&第一种技术是在日常生活中养成频繁问自己“我是不是在做梦”的习惯,刚开始练习的时候,可以设置定时提醒,每天多次在固定的几个时间反思这个问题。反思之后,再做几个动作来确定自己是否是在梦境里。比如可以看表,现实中秒针会规律地走动,而梦境就未必如此了。还可以照镜子,现实中镜子里是你精确的映像,而在梦中你看见的可能就是一些古怪的东西。如果比较蛋疼,那还可以试试拿头磕墙,现实中你会头痛,而在梦里你十有八九就穿墙而过了。养成这样的习惯后,你就有可能在梦里也时不时冒出“我是不是在做梦”的念头。其实只要这个念头一出现,清明梦就已经几乎成功了。接下来,你在梦里也会不由自主地像平时习惯的那样看表、照镜子和撞墙,当你看到一些奇怪的现象时,你就确信自己是在梦境中了。[6] &/p&&br&&p&第二种技术就非常省力了。美国的几个技术宅男利用众筹平台筹资开发出了一个叫Remee的眼罩[7] ,只要带上它睡觉,它就会引导你进入清明梦(当然,未必对每个人都有效;以及,在技术上比它更先进的清明梦诱导设备也已经问世了 &a href=&///?target=http%3A///13/H4CJIU.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Aurora 梦境头带:让你畅游清醒梦境的可穿戴设备&i class=&icon-external&&&/i&&/a&)。它的工作原理是这样的:在眼罩内侧有一排能按各种自定义的顺序发光的小灯泡,在你上床的若干小时后,灯泡就开始按照你自己定义好的顺序发出一定亮度的光。亮度不能太亮,太亮的灯光会导致你直接醒过来,但又不能太暗以至于你闭眼之后根本感觉不到它。这样,当亮度合适的灯光亮起时,你就很有可能会在梦中感受到它,这就提示你,你是在做梦。在我自己的一次亲身试验中,我把光信号设置成:先从左到右、然后从右到左依次亮,之后是所有灯泡一起闪烁。结果这个光信号以极其搞笑的方式进入我的梦里——我梦见自己在游戏厅玩街机版的街头霸王,我控制的Boss维加用电流冲击拳先从左到右,再从右到左攻击敌人,然后我控制的角色忽然变成了葫芦娃,他发出一个全屏幕都在闪烁的超级大招KO了对手。&/p&&br&&img src=&/cfba340f2ebb85_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/cfba340f2ebb85_r.jpg&&&br&&p&其实,想要梦到自己特别想要的梦境,也不一定非得借助于清明梦,还有一种曲线救国的方法。它利用了人心理的一个弱点——反弹效应。人有一个很贱的心理特性是,你越要求自己这样,你的身体就越会往相反的方向走。比如越告诉自己要放松,你就越紧张;越告诉自己的手要拿稳,它就抖得越厉害。利用这个效应,睡前越告诉自己不要梦到什么,你就越可能会梦到它[8]。&/p&&br&&p&所以,如果你想跟自己的女神/男神在梦中共进晚餐,你的方法是在睡觉前默默祈祷五分钟:“千万别梦见她/他,千万别梦见她/他……”。&/p&&br&&img src=&/9d3cd6f8_b.jpg& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&314& class=&content_image& width=&400&&&p&--“千万别梦见她,千万别梦见她……”&/p&&br&&br&&p&&b&Q9:现实有没有可能是一个梦?&/b&&/p&&br&&p&上世纪末,随着《黑客帝国》风靡世界,哲学里的一个著名命题——“缸中之脑”——成为不少电影的热门题材。“缸中之脑” 是说,假设一个疯子科学家把一个人的大脑从他身体里取出,放入一个装有营养液的缸里维持着它的生理活性,大脑的神经末梢连接在一台超级计算机上,超算机向大脑传递和它连接着身体时一模一样的各种神经电信号,并对从大脑发出的信号给予恰当的反馈。那么此大脑能否意识到自己生活在一个虚假的现实之中? [9]&/p&&br&&img src=&/d2fce009f7e3a695775df_b.jpg& data-rawwidth=&325& data-rawheight=&320& class=&content_image& width=&325&&&br&&p&再引申一步:“你如何担保你自己不是在这种困境之中?”先哲笛卡尔早就思考过这个问题:我们能确定我们看到的这个世界是真实存在的吗?笛卡尔的结论是,我们不能确定外部世界是否存在,但只有一样东西必定真实存在的,那就是那个正在质疑着这个世界真实性的“我”。一个思想着的“我”是唯一可以确定存在的东西,这就是“我思故我在”的含义(千万别再把这句话当作励志格言了)。&/p&&br&&p&比如《黑客帝国》里的尼奥一开始就是身处这样的不可知中。Matrix构建的计算机虚拟现实太过真实,以至于他一开始难以接受它只是一个虚拟世界。《黑客帝国》里那位光头奸细说过的一段话,他在Matrix里用叉子叉着一块牛排说:“我知道这块牛排其实并不存在,当我把它放进嘴里时,Matrix就给我的大脑发布一个指令,告诉我这块牛排多汁而美味。”这就是缸中之脑的困惑。&/p&&br&&img src=&/397b4aeccf5951dbb5e9b9_b.jpg& data-rawwidth=&1019& data-rawheight=&685& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1019& data-original=&/397b4aeccf5951dbb5e9b9_r.jpg&&&br&&p&梦境其实也是一种缸中之脑的情形,所以《盗梦空间》免不了也是要碰“缸中之脑”这个话题的,这也就是片中男女主角陷入最深层的梦境“迷失域”之后的情况。女主角将迷失域认定为现实,不愿醒来。梦中仙境与现实,到底哪个是真哪个是假?&/p&&br&&img src=&/e7574a6cdc6dac422b3d7175_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&400& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/e7574a6cdc6dac422b3d7175_r.jpg&&&p&--迷失域--&/p&&br&&p&电影中这个离奇的想象有任何现实意义吗?我们的现实世界有没有可能真的只是一个梦境而已?有没有可能有一天我们突然惊醒,然后发觉人生只是黄粱一梦?&/p&&br&&p&让我们来做一个理论推演。如果我只是一个梦中人,我经历的这个梦境换算成智商,大概有多高呢?我们这个世界上有太多太多的知识了,以我的智商,如果我要读懂这个世界上所有的知识,按最最保守的低估,大概起码也要多活1万遍才够时间吧。就算我活了1万次,最后读懂了这些知识,估计起码得再花上5倍的时间才可以把它们都掌握。也就是说,我得活上5万辈子,才可以把这个世界掌握个大概。用最粗暴的算法,这个世界所展现出来的智慧量,起码是我的智商的5万倍。&/p&&br&&p&然后Q2所述,在梦中我们的逻辑推理能力是直线跳水的,这意味着在梦里我们的智商也会大打折扣。一个现实中教大学微积分课的数学教授在梦里未必会做两位数乘法。随便做一个保守一点的估计,就算梦中的智商是清醒时的10%吧。那么,如果我们的世界是一个梦,我是一个梦中人,那么那个梦到我们这个世界的“人”,它的智商至少是我的50万倍!&/p&&br&&p&我想爱因斯坦大概也就比我聪明个100倍“而已”吧,那么一个比我聪明50万倍的人……除了上帝,还有可能是谁呢?&/p&&br&&p&文:疯狂钻石 &a class=&member_mention& href=&///people/efc937cec1fed58d865ca33& data-hash=&efc937cec1fed58d865ca33& data-hovercard=&p$b$efc937cec1fed58d865ca33&&@魏知超&/a& &/p&&p&——————————&/p&&p&本文已收入我的专栏:&b&&a href=&/moviemad& class=&internal&&心理朋克 - 知乎专栏&/a&&/b&&/p&&p&欢迎关注我的&b&音频节目&/b&公众号「&b&心理朋克&/b&」,·我们立志做一档最魔性的泛心理学音频节目:&/p&&img src=&/v2-6bb5bfc40b3b22d423678_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&350& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-6bb5bfc40b3b22d423678_r.jpg&&&p&——————————&/p&&p&[1] Allan, H. J., & Robert, M. (1977). The brain as a dream state generator: an activation-synthesis hypothesis of the dream process. Am J Psychiatry, 134(12): .&/p&&p&[2] Leclair-Visonneau, L., Oudiette, D., Gaymard, B., Leu-Semenescu, S., & Arnulf, I. (2010). Do the eyes scan dream images during rapid eye movement sleep? Evidence from the rapid eye movement sleep behaviour disorder model. Brain, 133(6), .&/p&&p&[3] Allan, H. J., & Robert, M. (1977). The brain as a dream state generator: an activation-synthesis hypothesis of the dream process. Am J Psychiatry, 134(12): .&/p&&p&[4] 小学生玩翻版死亡游戏“憋红脸”憋晕自己. 39健康网. &a href=&///?target=http%3A//www.39.net/focus1/kuaixun/49114.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&小学生玩翻版死亡游戏“憋红脸”憋晕自己(图)&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&[5] Euston, D. R., Tatsuno, M., & McNaughton, B. L. (2007). Fast-forward playback of recent memory sequences in prefrontal cortex during sleep. Science, 318(5853), .&/p&&p&[6]
LaBerge, S. (2009). Lucid dreaming: A concise guide to awakening in your dreams and in your life. ReadHowYouWant. com.&/p&&p&[7]
&a href=&///?target=http%3A///& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/&/span&&span class=&invisible&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&[8] Wegner, D. M., Wenzlaff, R. M., & Kozak, M. (2004). Dream Rebound: The Return of Suppressed Thoughts in Dreams. Psychological Science, 15(4), 232-236.&/p&&p&[9] Putnam, H. (1981). Reason, truth and history (Vol. 3). Cambridge University Press.&/p&
声明:以下文字摘自我的书《》 里的 “Wonderland 梦游仙境”这一章,这一章就是从心理学角度去分析《盗梦空间》里的梦境设定是否有科学依据以及是否有现实可能性。版权原因,只能摘录其中的一部分。文字上做了一些修改。 Wo…
没有。&br&————————————————————————————————————————————&br&&p&为了对得起给我赞的三个朋友,我决定好好回答一下这个问题。&/p&&p&&b&高能提醒,纯个人体验,完全无干货。&/b&&/p&&p&相信大部分人认识诺导应该是在《黑暗骑士》,反正我是的。之前因为喜欢阿尔帕西诺所以看了《失眠》,其实没有看出什么特别之处。之后补了《记忆碎片》和《跟随》。&/p&&p&第一部《蝙蝠侠:开战时刻》的那几年,超级英雄电影已经走入了死胡同,要么沦为花里胡哨的儿童剧,要么走向自我解构的恶搞系。超级英雄有破无立,本身所代表的古典英雄主义跟当前的生活经验渐行渐远。对我这种非美漫环境中成长的观影者,超级英雄电影作为一个类型,已经慢慢淡出了我的观影指南。&/p&&p&即如《谍影重重》之前的谍战片一样。&/p&&p&此处应该有20世纪福克斯的开场曲~~&/p&&p&然后诺兰在上一部蝙蝠侠的废墟中黑暗骑士崛起,IMDB如火箭般飙升,铁杆脑残骨灰死忠前仆后继。这就是大家最熟知的小诺成长史,一个牛逼闪闪的系列就此诞生了。&/p&&p&一粉顶十黑啊。&/p&&p&先是IMDB打榜得罪了一众原教旨观影者,后又强行封神得罪了新生的(特别是漫威系)影迷群体。&/p&&p&打个不恰当的比喻,我心中的诺兰有点像刘慈欣之于中国科幻。赞扬者将之推进神殿,批评者又将之划入平庸。&/p&&p&其实从单纯观影者的角度来说,更加准确的定义是有一个稳定产出的作者。是一个走进电影院之前有着一定预期,且知道有很高概率自己不会失望的作者。&/p&&p&中生代中这样的导演很多吗?&/p&&p&有的答案比之黄金时期的三导,已封神的此处不提吧。&/p&&p&吕克贝松,凭他的金字招牌,你真的敢毫不犹豫的走进电影院吗?主要是挂他名头的浑水之作太多。&/p&&p&迈克尔·炸/广告·贝,确定吗?变三之前还可能吧。&/p&&p&诺兰,我可以毫不犹豫的三刷IMAX。没办法,就是这么粗暴,票价完胜了啊。&/p&&p&(顺便夸奖一下诺导坚持的IMAX2D的精神,业界良心)&/p&&p&目前来说,诺兰是一个技术上创新与商业结合的最好的导演之一。就像苹果,虽然技术上可能没有黑科技,但是产品的组合却能做到最好的体验。诺兰手里也许不是没有更多的魔术,而是在商业的探索中走的比较稳妥而已。&/p&&p&有答案说,诺导离伟大的半步永远都跨不出去。可能吧。&/p&&p&但是因为年龄?未必。&/p&&p&毕竟,现在还活跃的老几位什么岁数了。那位华丽转身导演之后部部神作的老牛仔什么岁数了。&/p&
没有。 ———————————————————————————————————————————— 为了对得起给我赞的三个朋友,我决定好好回答一下这个问题。高能提醒,纯个人体验,完全无干货。相信大部分人认识诺导应该是在《黑暗骑士》,反正我是的…
莱奥纳多最后是回到了现实&br&原因有三:1,婚戒。他手上没有戴结婚戒指,而在梦中是有的,这点很重要
2,孩子。梦中孩子都只是背影,回到家时,孩子是正面拥抱了他;孩子在梦中都是停留在同一个年龄,回到家时明显感觉到孩子有长大 3,陀螺。虽然电影在陀螺还在转的时候戛然而止,但是可以感觉到陀螺将倒的趋势。 &br&至于结尾,我认为是导演再次为观影者制造梦中和现实混淆的悬念。毋庸置疑,这个结尾很成功。
莱奥纳多最后是回到了现实 原因有三:1,婚戒。他手上没有戴结婚戒指,而在梦中是有的,这点很重要 2,孩子。梦中孩子都只是背影,回到家时,孩子是正面拥抱了他;孩子在梦中都是停留在同一个年龄,回到家时明显感觉到孩子有长大 3,陀螺。虽然电影在陀螺还…
&p&首先控制梦境几乎就是上帝视角,这种梦做多了会很无趣的,相信我。&/p&&p&控制梦境的方法,前面已经有人说过了。就是清醒梦,意思就是在梦境中清楚地知道自己在做梦,这个过程叫知梦,有了知梦的前提,控制梦境才有可能,注意,&b&只是可能。&/b&&/p&&p&能做清醒梦的人,分为两种,一种是天生的能够很容易知梦,比如我。&/p&&p&另一种是能够通过后天训练而知梦的。&br&训练方法最简单的就是每天记梦。更详细的请移步百度清醒梦贴吧。&br&很多人通过系统的训练都可以做清醒梦,如果感兴趣就开始吧,其实方法很简单。&br&---------------------------------------------------------------------------------&/p&&p&说说我做清醒梦的经历吧,给大家参考一下。&/p&&p&我在小时候有段时间开始经常做上学迟到的梦,而我发现在梦里我是没有腿的,像灵魂一样飘来飘去。&br&从那时起,我几乎每次做梦都能知梦,因为梦中总有很明显的破绽,在梦里我看东西就像拿着一个望远镜一样,只有中间一个圆点是清晰的,其他地方全是近视眼脱下眼镜之后的世界。(我本人不戴眼镜)&br&然后就能控制梦境,很狗血地改剧情什么的。到了后来觉得这种上帝视角的控制非常无趣,你喜欢的角色死掉了,你能马上将他原地复活,你喜欢这个梦境,你能让它重来一次,可是那种喜悦的心情不会再来了。真的,我曾经做了一个非常圆满的冒险的梦,因为太喜欢反反复复在梦里重复剧情重复了4次直到被闹钟吵醒,醒来的时候满心惆怅。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&只有第一次的梦,能够让我体会到那种跌宕起伏的惊心动魄和圆满之后的欢喜。&/b& &b&就好像只有一次的人生一样。&/b& &b&如果什么都能重来,就什么都不再可贵。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&又比如有一次,我在梦里是一个普通老百姓,莫名其妙被人追杀,然后被人暗算,在一个死胡同浑身被子弹打成筛子,那种痛觉非常清晰。&br&当然我在自己的梦里是主宰怎么可能死掉,然后我非常生气,把自己的设定改成身手特别好的杀手,灭了当时幕后主谋(一女土豪),然后直接改了她的遗嘱,霸占了她的家产。&/p&&p&最后那个梦的记忆结束在一个酒店的金色大厅(土豪家产)&/p&&p&醒来觉得甚是荒唐。&/p&&p&还有的梦比如看了驯龙高手然后做梦弄了一条龙骑着它过海去舟山找同学玩这些就不说了。&/p&&p&在梦里飞翔我还是花了一些年头才做到熟稔。&/p&&p&&br&&/p&&p&这种控制梦境的梦,说句不谦虚的话,我做了6年以上,直到我在知乎才发现这原来就是清醒梦。然后开始有意识地训练,现在除了控制,梦境里面的场景变得更清晰,不再是近视眼抓瞎了。&/p&&p&目前的清醒梦都是一些清晰而美丽的场景,没有剧情,只有一些阳光下的篱笆什么的。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&我早已经厌烦了那种控制,那种什么都能再来,什么都能拥有,却内心空洞寂寞的感觉。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&因为在梦里,什么都能创造,除了真正的感情。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&浮生一霎,黄粱一梦。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&到头来都是一场空,梦有多圆满,醒来就有多怅惘。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&----------------------------------------------------------------------------------------------&/p&&p&本来下了一个软件专门记梦,结果刚刚去翻了只有一个比较完整的,还是因为朋友想听才整理的。&br&截取部分,大家可以当故事看着玩。&/p&&blockquote&昨晚做的梦,咋说呢,很长很凌乱,大致可分为三部分,第一部分好像是在哪里旅游,但是所有人都在建筑物里,更像是避难,然后我发现旅游中心有一个很漂亮的纪念币,特别厚,大概一厘米厚吧,从来没有见过那么好看精美的纪念币,两面是不一样的,一面是很奇怪的兽面图腾,一面是类似魔法阵一样的图案。&br&&br&但是我爸不给我买,他非常激烈的反对〒_〒气死我了。&br&&br&然后中间衔接的部分忘了,突然就又被人追杀,整个城市变成空城了,我能感觉有人在处心积虑的想杀我,但是又能感觉到有一批人在帮助我。&br&&br&我一个人在梦里溜达,中间时不时遇到人将我转移到其他地方去,后来一个人在一条荒凉的泥巴路上遇到一个小孩子,此时我身后五十米躲着一个杀手,我知道他跟着我很久很久了,不过一直没机会下手。我抱了抱小孩子,准备把她带到安全的地方,这时就出现了一个老人,他给了我七颗像泥巴搓成的脏兮兮的丸子。= =。。。。&br&&br&我拿起一个丸子搓啊搓,搓掉外面那层泥巴状的东西,发现里面是一个白色的丸子,于是就不搓了。老人说,待时机成熟的时候我全吞下去就能变成龙,享受正果什么的。(狗血!!)于是我知道了我是被选召有机会化龙的人。而那些追杀的人其实是几条龙派来的,他们想阻止我变成龙,一方面我如果化龙力量和权利就会大过他们,另一方面这也是我必经的磨难。&br&&br&&br&然后我就带着小孩子跟着老人走了,等待化龙的时机。后来化龙的地点居然是一栋漂亮的老洋房的屋顶。这时我的脑袋上都有龙犄角了-.-&br&&br&帮助我的人们都陪着我,然后天空破开,降下金色的雷电。雷电持续不断的打在我身上,形成了球形,我被包绕其中,然后我吞下丸子,化龙了。不过龙身太大了,不好行动,我立刻恢复了人形。接着就很狗血,类似封神榜,之前想杀我的龙们为我开了一个宴会,上天降下神旨,每条龙分管天下,分了中间最大的一块地给我,我做了什么盟主或者主席性质的人,反正是每过一段时间换届那种。超级狗血,每条龙还有封号,不过我不记得我的封号了,只知道是三个字,好像是白什么云,很傻很白烂的封号。。。&br&&br&然后我才想起来我是个冒险者,化龙只是冒险途中的小插曲,冒险还将继续。化龙之后认识了帮助我的一个人,他是一个非常大的国际组织的老大,三教九流,无所不包,黑白两道,一边一脚,山医命卜相,色色都通,而且据点遍布全球,帮从不计其数。。&br&&br&掌控全球即视感。。。&br&我只记得他姓易。名字梦里出现过,不过现在忘了。〒_〒&br&&br&然后我们一行冒险者准备修整一下再出发,话说冒险目的一直不明了。。。我骑在马上,突然想起来这次做梦我还没控制梦境什么的,那么就飞着玩玩吧。&br&我就嗖一下像火箭一下直接窜上了高空,发现不远处就是一个大城市。我就恶趣味的想要不要去大城市玩玩,还能偷窥别人洗澡什么的。&br&偷窥嘛,肯定要隐形,接着我就看到一个大酒店的套房里,一个男的通过招妓行巫蛊之术,吸收女性的生命力来供养尸体。而且发现他们在用一种奇怪的液体,作用于人体,被下了这种傀水的人表面上看上去没有任何异样,可以正常生活工作。但是只要需要,他们用一个咒语就能把这些被下了水的人变成丧尸军团-.-&br&&br&(越来越狗血)&br&&br&我觉得这件事不同寻常,打算一查到底。于是我就陷入了一个这么一个诡异的案子里。(角色又变成侦探了&br&)&br&但是我查起来感觉一团乱麻无从下手,于是我联系了那个姓易的老大,请他动用自己的关系查一查这个组织的来历以及现在有多少人被下了傀水&br&。那个姓易的居然用调查表的方式,不过这个调查表非常神奇,就是凭空出现了一张闪着白光又似乎透明的纸,纸上写着一些人名………………&/blockquote&&p&大概就是这些,后来的剧情我懒得写了,这个完全是口水话记录。。。。&/p&&p&------------------------------------------------------------------&/p&&p&祝题主通过训练能够早日控制梦境。&/p&
首先控制梦境几乎就是上帝视角,这种梦做多了会很无趣的,相信我。控制梦境的方法,前面已经有人说过了。就是清醒梦,意思就是在梦境中清楚地知道自己在做梦,这个过程叫知梦,有了知梦的前提,控制梦境才有可能,注意,只是可能。能做清醒梦的人,分为两种…
&p&梦之安魂曲里面确实有和《未麻的部屋》雷同的分镜。但是《盗梦空间》算不上。&/p&&p&分镜完全不一样,对照看一下就知道了。&/p&&p&镜子碎那个,盗梦空间里面是两个镜子相对,里面有无限个影子,然后反射,然后用手碰到整个碎掉,红辣椒里面是单一的一面有点像镜子的墙碎掉。&br&电梯里面更是完全不一样,电梯回廊这种重复性场景,本来就是梦境电影的常见题材,而且电梯回廊的拍摄角度一共就几个。单个镜头像太容易了。&/p&&p&分镜是指连续几个镜头一样,而不是某个镜头角度一样。因为单个镜头像太经常了。这个和作曲里面抄袭需要三小节雷同是一样的,单个镜头就是和音符差不多的存在,别人用了C音,你就不能用了?&/p&&p&从法理上来说,有一条“无罪推定”原则,就是“如果没有足够的让人置信的证据,不能判定人有罪”,既然从分镜上没有足够的证据,剧情也差别那么大,诺兰自己也并不承认看过红辣椒,我们却硬说他看过。这个事情和西西里美丽传说里面的“玛莲娜这么漂亮肯定通奸是个淫荡的女人”,又有多大区别呢?&/p&&p&顺便说一句,莱布尼茨和牛顿都各自单独发明了微积分。&/p&
梦之安魂曲里面确实有和《未麻的部屋》雷同的分镜。但是《盗梦空间》算不上。分镜完全不一样,对照看一下就知道了。镜子碎那个,盗梦空间里面是两个镜子相对,里面有无限个影子,然后反射,然后用手碰到整个碎掉,红辣椒里面是单一的一面有点像镜子的墙碎掉…
有关部门。
有关部门。
很多人觉得长&br&&br&觉得无聊&br&&br&觉得观众过度解读&br&&br&觉得你们丫跟着吹就是装逼&br&&br&我来告诉你们&br&&br&不是影片开始半小时之内没有飙车戏动作戏和床戏就叫长和无聊&br&&br&不是影片剧情解释不唯一埋梗千千万而你一个看不出来面对5000字影评都嫌长就叫过度解读。&br&&br&更不是那么多人喜欢一个电影就为了装逼,装个逼我要浪费两小时的人生在一个假喜欢的电影上,这叫真无聊。
很多人觉得长 觉得无聊 觉得观众过度解读 觉得你们丫跟着吹就是装逼 我来告诉你们 不是影片开始半小时之内没有飙车戏动作戏和床戏就叫长和无聊 不是影片剧情解释不唯一埋梗千千万而你一个看不出来面对5000字影评都嫌长就叫过度解读。 更不是那么多人喜欢一…
&p&不能。该视频就是&b&作者闹着玩儿的&/b&,检验大众智商的。对,说的就是你,你以为你上了几年学,学了一溜十三开,算有眼界了,一般的把戏骗不到你了,是吧?但骗局用所谓科学包装一下后,就有人开始怀疑了,就有人开始相信了。&b&听说你上过学?人家玩儿的就是你。&/b&&/p&&p&&b&参考资料&/b&&/p&&p&-&a href=&///?target=http%3A///photos/technology/escherian.asp& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Escherian Stairwell&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&-&a href=&///?target=https%3A///g00/the-escherian-stairwell-real-or-fake-Fi10c.referrer%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&The Escherian Stairwell - You Won&#x27;t Believe Your Eyes!&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&img src=&/v2-3e39a36fdfcfeaed27f8af_b.png& data-rawwidth=&1243& data-rawheight=&878& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1243& data-original=&/v2-3e39a36fdfcfeaed27f8af_r.png&&&br&&img src=&/v2-5f84c60f8f45f46caa371_b.png& data-rawwidth=&1004& data-rawheight=&614& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1004& data-original=&/v2-5f84c60f8f45f46caa371_r.png&&&p&这个视频在号开始上传到You7ube,日子很可疑对不对?紧接着&b&作者承认了这是一个精心制作的欺骗视频&/b&,但目的,是让大家知道:人是有多容易被欺骗。&/p&&p&==========================================================&/p&&p&然后,我回答这个问题纯粹是因为看到了“觉醒字幕组”,这个推广所谓神秘学的字幕组及爱好者论坛。如果你看了视频上的水印,很好奇这是个什么玩意儿,我告诉你,这什么都不是。&/p&&p&有想洗地的,我先问一句:2012年打脸的还不够吗?说好的全民觉醒和人体漂浮呢?你给我现场表演一下扬升,我负责来回机票和住宿还有公证媒体费用,来表演一个好吗?&/p&&img src=&/v2-3eee2c64e7eb3d611f4ddf_b.png& data-rawwidth=&673& data-rawheight=&228& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&673& data-original=&/v2-3eee2c64e7eb3d611f4ddf_r.png&&&br&&p&如果你看了视频,好奇去了解这个字幕组,然后开始以为神秘学是什么了不起的东西,然后决定不要浑浑噩噩过日子,要做一个觉醒者!最后很可能你就会和上面这位受害者一样,什么都觉醒不了,反而脑子被装进这么一团*哔——*。&/p&&p&所谓神秘学,其实就是西方一种稍有门槛的愚民文化。觉醒字幕组所做的,就是让你先通过各种渠道看到好些惊奇的国外视频(都是炮制的,开玩笑的,但没人会告诉你),然后你顺着水印找到字幕组网站,然后又有一大波这类视频。经过了潜移默化,紧接着你就学习到,地球要有重大变化了,人类处在转折点上了,现在快来了解xxx吧!&/p&&br&&img src=&/v2-dcac62ed417b3e8c26f735d4a7f9b4ce_b.png& data-rawwidth=&682& data-rawheight=&234& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&682& data-original=&/v2-dcac62ed417b3e8c26f735d4a7f9b4ce_r.png&&&br&&p&而觉醒字幕组的核心,他们大力推广的,不是表面上的外星人和阴谋论,而是西方神秘学,是新纪元运动的遗毒。一开始接触,你会觉得你的眼界被打开了,其实你是敞开了大脑,等着别人倒了一大堆垃圾进来,这堆垃圾是现代西方文化里面最糟粕的一部分。&/p&&p&可能你要问,这类明目张胆的伪科学式封建迷信靠什么让人相信?因为它深知大众脑子里有两股普遍相信的内容:1是本土大众信仰,2是基础教育。把这两个矛盾内容结合起来,瞎编一套能自圆其说的,又同时符合这两种内容的理论。你想啊,人们学了九年义务教育或者加上高校毕业,再因为家长和传统的影响,从小难免接受一些朴素的宗教思维。然后突然发现这么个所谓觉醒的东西,能把这两样有矛盾的内容都说通。哇,又有科学的防弹衣,里面还有迷信的小肚兜,双管齐下,让人不得不信啊!&/p&&p&西方的版本,骨子里是与基督教有关的升天、漂浮那一套,或者和佛教印度教相关的冥想和扬升那一套。这个看起来挺高大上的,国人有点难懂,甚至初接触神秘学的人,会觉得好厉害呀,好神秘呀,求知若渴呀,立刻就和去过几次教会的慕道友一个状态了。&b&但你知道这套扬升的东西在普通西方人眼里这是个什么*哔——*吗?&/b&&/p&&p&我提醒你一下,曾经也有一个东方版本的新纪元运动,打着佛教的旗号和所谓现代气功科学的防弹衣,发展教众,传播迷信,让人信的死去活来,请问它是个什么东西?&/p&&p&是的,你可以洗。你可以说我们就是搬运并翻译大家感兴趣的神秘视频,我们不提倡不推广不宣传封建迷信歪理邪说,我们不盈利不创作不赚钱我们是大自然的搬运工,我们骨子里其实也还有宣传佛教,你看多好啊?&/p&&p&对,你怎么不说亲爱的警官们,我这个书包是帮朋友带过境的,我真的不明白里面装的是什么呀?不就是一些白面面嘛?我只是大自然的搬运工啊?我们不生产白面面啊?&/p&&h2&如果误以为神秘科学是真实的学问,&b&是蠢&/b&。明知道骨子里是什么东西,还要挂着羊头宣传,&b&是坏&/b&。&/h2&&p&如果你还年轻,请一定远离这套东西。世界上有太多真正的知识,对自身对他人对社会都有建设意义的知识,你都可以去学。世界上也有太多打发时间的健康方式,玩个手游,陪陪家人,养一条狗。&/p&&p&同为字幕组贡献者,我对你们的行为表示遗憾。&/p&&br&&img src=&/v2-cadfabedd6e4f_b.png& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&503& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-cadfabedd6e4f_r.png&&
不能。该视频就是作者闹着玩儿的,检验大众智商的。对,说的就是你,你以为你上了几年学,学了一溜十三开,算有眼界了,一般的把戏骗不到你了,是吧?但骗局用所谓科学包装一下后,就有人开始怀疑了,就有人开始相信了。听说你上过学?人家玩儿的就是你。参…
别提了,我曾经在梦里打了一场完整的抗日战争。
别提了,我曾经在梦里打了一场完整的抗日战争。
在梦里小李子的两个孩子永远是临走时最后的模样&br&这个是演员表&br&&img src=&/v2-448b321a9ee3fa65eadae_b.png& data-rawheight=&607& data-rawwidth=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&/v2-448b321a9ee3fa65eadae_r.png&&扮演他两个孩子的演员是四位,分别是小时候和两年后。&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&宁愿是现实
在梦里小李子的两个孩子永远是临走时最后的模样 这个是演员表 扮演他两个孩子的演员是四位,分别是小时候和两年后。 宁愿是现实
盗梦空间浅析&p&
最近重新看了《盗梦空间》,又看了些个影评,感觉始终和自己想的不太一样,结合了知名影评,再加上强迫症又犯了,现将自己的看法罗列如下:(如有雷同,承认借鉴,请包涵)&/p&&p&&b&一、
&/b&&b&关键设定(想看懂,名词必须了解)&/b&&/p&&p&普通情况下:&/p&&p&1.
&b&做梦者&/b&(有知名影评也称为“梦主”)
Dreamer&/p&&p&
梦的主体,可理解为“游戏”的主机,一般情况下相关的场景应为他建造,但不一定由他设计,建造和设计是两个概念。做梦者通过特定装置(影片没有解释,神奇的玩意)和他人分享梦境,来完成自己或他人想要的活动。我的理解是造梦师告诉做梦者梦的细节然后再由做梦者完成具体的梦,不知道进入做梦者的梦后再由造梦师来建造可不可行。&/p&&p&2.
&b&造梦师&/b&
Architects&/p&&p&梦境中的建筑师,负责场景的建设,要提前了解相关信息。职责就是要让目标相信所在梦境真实从而减少防御者的进攻还有制造类似Penrose
Stair的小伎俩来隐藏梦的边界。&/p&&p&3.
&b&目标&/b&
Subject &/p&&p&造梦活动想迷惑的目标人,本片为罗伯特·费舍尔。&/p&&p&4.
&b&潜意识&/b& the subconsious&/p&&p&梦境中人物的深层意识,会投射出梦里的居民或人物,会成为防御者。如果目标经过盗梦者的培训,那么潜意识投射的人物会较难对付,表现为形象为武装人员。潜意识就是意识到这是梦境想要摆脱并通过攻击做梦者的方式回到现实。&/p&&p&5.
&b&防御者&/b&
Projections&/p&&p&潜意识投射的阻碍盗梦的形象。&/p&&p&6.
&b&穿越&/b&
Kick(在此我自创一个叫kicker,刺激释放者)&/p&&p&对白:It’s
that felling of falling you get that jolts you awake.&/p&&p&
通过撞击或下坠等惊扰让你醒过来。&/p&&p&首先请注意,原文强调的是felling,指身体的感觉,我的理解是刺激可来自于自己或者上一层,也就是第N层的kicker,通过施加刺激将第N+1层的人带回N层或者第N+1层的kicker自己刺激本层人员(包括自己),也回到N层,总之就是回到上一层。&/p&&p&这是理解盗梦的关键之一。&/p&&p&7.
&b&药物&/b& Compound&/p&&p&快速进入梦境的药物&/p&&p&8.
&b&药剂师&/b& Chemist&/p&&p&配制相应药物的专业人员&/p&&p&多层梦境:&/p&&p&9.
&b&镇定剂&/b& Sedative&/p&&p&让梦中梦更稳定,主要是稳定做梦者(个人理解)&/p&&p&10.
&b&同步穿越&/b&
Synchronize Kick&/p&&p&对白:The trick is to synchronize a kick that can
penetrate all these levels.&/p&&p&最关键的是让各层同时完成穿越。&/p&&p&11、&b&潜意识边缘&/b&
Limbo(迷失域)&/p&&p&
对白:unconstructed dream space&/p&&p&
最混乱的梦境&/p&&p&
在这里只有原始和无限的潜意识,什么都没有,除非一起分享梦的人曾有人去过,并留下了建造物。这也只是梦境的一种,也可通过Kick回到上一层。(个人猜想,只是在这里呆久了会失忆,忘记出去的办法)&/p&&p&Limbo也是理解盗梦的关键,首先因为是强力药物,在多层梦境下死亡会直接进入Limbo,里面的时间是接近无限的,在里面只能慢慢老去,想跳出来除了等药物药效耗尽或者自杀,这两种的副作用会导致回到现实时意识丧失或者失忆。&/p&&p&其次,迷失域此前Cobb和他老婆去过。因为没有设置kicker夫妻俩已不知进入多少层梦境,直至抵达迷失域。&/p&&p&然后,每个人的迷失域是相通的。(网络上关于此的解释不够清楚)&/p&&p&我的理解为,迷失域为潜意识的集中区域,应为一个人脑中最原始最深的意识,也就像计算机一样,可以安装无数的外层软件,但对于核心的BIOS来说,基本都是差不多甚至一样的,前提是在第一层大家已经联通,也就是意识世界已相互结,无论发生几层梦境或发生什么故事,底层源代码是相通的。所以不能简单理解成全世界人的迷失域相通,前提是要连接在一起(注意此,可理解后面的解释)。&/p&&p&12、&b&同一层梦境中,&/b&&b&Kick&/b&&b&无先后顺序&/b&&/p&&p&也就是,做梦者先穿越不会影响其他人的穿越。&/p&&p&证据:第三层堡垒爆炸那个镜头明显是Eames先穿越,然后Ariadne(造梦师)后穿越的,此层做梦者显然为Eames。&/p&&p&但一开始在京都(有人说是穿帮,下车后看见了东京铁塔)盗梦Saito(斋藤)的时候,做梦者被防御者打卦了之后,随后Cobb也醒了,看不出来Dreamer的死亡穿越会不会造成同层人的掉线。&/p&&p&&b&二、
&/b&&b&相关人物、地点&/b&&/p&&p&&b&人物&/b&&/p&&p&Cobb
男主角,先行者&/p&&p&Arthur
合作者&/p&&p&Eames
伪造者,forger&/p&&p&Yusuf
药剂师&/p&&p&Saito
投资者&/p&&p&Ariadne
造梦师&/p&&p&Robert Fischer
罗伯特费舍尔 目标&/p&&p&Maurice Fischer 马里斯费舍尔 目标父亲&/p&&p&Browning
布朗宁 目标的教父,Inception的关键人物之一&/p&&p&Shade
Cobb关于妻子的投影&/p&&p&&b&地点&/b&&/p&&p&美国
主角和妻子的生活地&/p&&p&蒙巴萨
主角找伪造者的地方&/p&&p&巴黎
寻找造梦师的地方&/p&&p&京都
遇见斋藤&/p&&p&悉尼到洛杉矶
主要剧情发生地&/p&&p&&b&三、
&/b&&b&基本架构&/b&&/p&&p&个人认为本片所讲的核心情节中基本有五层空间,依次为现实、第一层梦(车里)、第二层梦(酒店)、第三层梦(堡垒)、迷失域。&/p&&p&但实际上我的理解是本片可能想表达的可能会有无限多的梦中梦(为啥后面解释)&/p&&p&目前主流的解析主要认为第三层梦之后也就是费舍尔被射中后进入的是第四层梦,在Cobb死后进入的才是迷失域,我不太赞同这种说法。&/p&&p&&b&首先,如果是这样则无法理顺以下细节&/b&:&/p&&p&1:53:21时,费舍尔已经中弹,赶来的Cobb说&/p&&p&“There is no use in reviving him. His mind’s
already trapped down there.”&/p&&p&没有必要救他了,他的意识已经到混沌的边缘了(字幕)&/p&&p&请注意,原文是down there,其实也还是可以理解为下层,也就是第四层,接着看下面的对白&/p&&img src=&/8e7c905b9d23a82fef73ab_b.jpg& data-rawwidth=&607& data-rawheight=&431& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&607& data-original=&/8e7c905b9d23a82fef73ab_r.jpg&&&p&2:07:46时,造梦师想要Cobb走,柯布回头说&/p&&p&“Saito’s dead by now. That means he’s
down here somewhere. That means I have to find him.”&/p&&p&斋藤想必现在已经死了。这意味着他就在这的某个地方,所以我一定要找到他。&/p&&br&&img src=&/0aa71795d0aea225d4e5ee270f9826a0_b.jpg& data-rawwidth=&618& data-rawheight=&461& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&618& data-original=&/0aa71795d0aea225d4e5ee270f9826a0_r.jpg&&&br&&img src=&/2f8aceb986ffe3d7d31a587_b.jpg& data-rawwidth=&620& data-rawheight=&454& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&620& data-original=&/2f8aceb986ffe3d7d31a587_r.jpg&&&br&&p&所以,如果此时柯布身处第四层,那么斋藤死后来怎么回来第四层?他应该直接去迷失域,与前文不符。&/p&&p&&b&其次,反证法,假设这是第四层。&/b&&/p&&p&在此要先明白一个问题,这时的做梦者只可能是柯布,注意此时的影片,费舍尔躺在地上,Eames准备电击,只有柯布和造梦师连接了。&/p&&p&A、
如果费舍尔已经死亡,他直接会去迷失域,那柯布去第四层应该就找不到费舍尔,或者应该要花很多时间,走出梦的边缘(为啥后面解释)&/p&&p&B、
有人说费舍尔是濒死状态,直接进入第四层,那么好,为什么不连接到费舍尔的身上却可以接入到费舍尔的第四层梦?(此前每一层都有互相连接)此路又不通。&/p&&p&所以,个人认为只可能的解释就是,费舍尔死后即进入迷失域,结合对迷失域的解释,因为在起初大家都是相连的(比如局域网),在后面的梦境中死亡后不用再连接,最深层次的潜意识和柯布的是相通的,我认为理论上可以接入任何一个人的迷失域,但之前只有柯布去过一是路熟可方便找到小费,二是它作为高超的盗梦者应该有能力直接接入迷失域(所以造梦者得跟着柯布进入迷失域,也就是得连接到一起),还有是柯布妻子的shade杀了费舍尔,所以要想找到他还得通过shade(没学过心理学,意识的事解释不好),一切得一切最后只能通过接入柯布的迷失域来连接费舍尔的迷失域,从而找到费舍尔。&/p&&p&那么,如果这样解释则会有一些疑问?&/p&&p&1、
如果柯布已经在迷失域,柯布和造梦师第一次冲到海滩上应为初进迷失域,后面在与shade道别后又一次冲到海滩上,如果此前已在迷失域应该去寻找,怎么会再次进入?&/p&&p&2、
斋藤是怎么老的?&/p&&p&3、
如果没有第四层,柯布回忆中有老年夫妻的影像又作何解释,有人认为是在第四层老去,因为迷失域时间是无限的。&/p&&p&4、
费舍尔的复活是怎么回事?&/p&&p&在此我大胆的猜测:&/p&&p&1、
柯布的确是已经进入迷失域,但请注意,仅看第三层的柯布,此时他并没有死,他的状态是睡着了,多层梦的kick原则是一层一层渐进,换句话说要想回到上层起始状态应是醒着,然后再完成kick(跌落、自杀、他杀等),但他是活着只是睡着了。&/p&&p&回头看当在迷失域里造梦师准备kick回第三层时,迷失域的大楼开始动荡,但他坚持和妻子的shade最后呆一会,镜头没有给出剩下的镜头,但他肯定没有死在迷失域,否则直接回到现实。&/p&&p&我猜测应该有两种可能,&/p&&p&&b&一是&/b&楼塌了,他kick回来到第三层,但其他人已回到第二层,第三层到第二层的kick已结束,他死在了第三层,于是又一次接入迷失域,也就是被冲上岸。&/p&&p&&b&二是&/b&,楼塌了或者他自己kick回第三层,然后又跟着到第二层,又到第一层,因为之前已经和造梦师有过交流,所以在第一层汽车落水后,造梦师用手势阻止了亚瑟救柯布,柯布淹死在了第一层(因为斋藤已死,大家都知道,就不救他了),这也可解释为啥第二次柯布进入迷失域时水量较大。&/p&&p&证据:&/p&&p&2:14:33—2:14:39
造梦师用手势阻止亚瑟救柯布(个人意淫,不一定对)&/p&&p&个人比较倾向于第二种理解,这包含个人信念与他人信念,比较有悲壮意味。&/p&&p&2、
之前对白已经提过,时间是接近无限,但并非不会老去,经过这一番折腾,再加上时间放大与延迟,斋藤肯定要比柯布老,但个人认为老的过了点,可能是电影为了视觉效果。&/p&&p&3、
之前有人说存在第四层的证据之一就是柯布回忆时,老年夫妻应该是在第四层老去,然后老死进入迷失域,进入后时间无限所以只要回忆迷失域就是年轻状态。&/p&&p&我认为年轻和年老的回忆可能都出自迷失域,只是导演的剪辑手法而已。&/p&&p&4、正常情况,若在昏迷状态,电击即可苏醒,可能做梦下,苏醒的程度会达到复原的程度,但前提是意识在这一层。所以,首先去迷失域找到小费,带回来,再加上电击,然后完成后面的计划。&/p&&p&还有一个不认同第四层梦境的理由是关于全篇的理解,在后面展开。&/p&&p&&b&四、 &/b&&b&核心疑问点&/b&&/p&&p&以下为该片的核心疑问点,理解了这几个问题就对全篇的逻辑有较为清晰的梳理了&/p&&p&1、
做Inception为啥一定要进行三层?&/p&&p&结合相关影评,要想植入idea,必须抛却杂念,也就是接近潜意识,一是干扰比较少,二是可让目标认为idea是自己驱动的,可以完美生长。&/p&&p&2、
为什么一定要协同穿越?&/p&&p&&b&首先,正常情况下,&/b&&/p&&p&简单粗暴,可以每一层全部自杀或他杀,一层层kick;&/p&&p&
个人猜测,自杀或他杀对心理的暗示较为负面,容易对Inception造成干扰,也可能招来防御者。&/p&&p&
所以,只能采取温和的办法就是每层安排kicker。&/p&&p&
但是,多层梦中梦显然为非正常情况,也就是不能死亡,否则直接进入limbo(迷失域),理论上(我就抬杠)说我就不安排逐层kick,完成任务只带目标穿越,其他人简单粗暴自杀进limbo再自杀。可以,但一是进入迷失域容易忘记自己的目的(证据就是斋藤进入迷失域的反应和柯布进去后也忘了自己要干啥),二是出来后可能意识丧失,副作用太大。&/p&&p&
所以经济的选择就是每层至少留一个kicker负责kick。&/p&&p&&b&其次,为什么要同时?&/b&&/p&&p&只要kick的效果没结束,理论上等第N+1层的人一个个穿越回N层,然后再回N-1层,是可行的(N大于等于2),也就是说我个人理解kick之间只要依次进行,就没问题。&/p&&p&但注意一个细节,柯布刚上飞机,应该是刚起飞后,他看到安全带的灯一灭就立即搭讪小费,说明他们一行人的时间很紧,要么是本身就得需要10个小时(真不知道怎么算的),剩余时间不多,要么就是怕中间有幺蛾子,早开始可多留时间预备突发事件。(所以也就可以解释为啥会有人吐槽真实的悉尼飞洛杉矶有13个小时)&/p&&p&所以,我的理解是可以不同时,但时间紧啊。&/p&&p&&b&然后,安排一个&/b&&b&kicker&/b&&b&还可以保护进入下层梦的人&/b&,因为他们的状态都是睡觉,而且为kicker与防御者的&b&冲突制造了可能,也才会制造电影的看点&/b&(电影来源于戏剧,冲突是戏剧的要素之一),比如经典的无重力楼道的打斗片段。(想一下,啥剧情都没有,大家就是睡啊睡,睡啊睡,还有看头吗?)&/p&&p&&b&最后,为了整体可控,&/b&&b&kicker&/b&&b&的职责还有定时放音乐,倒计时就是&/b&&b&kick&/b&&b&的信号&/b&。&/p&&p&(说到这,很佩服诺兰的逻辑思维的严谨程度)&/p&&p&3、
关于音乐倒计时的具体设定。&/p&&p&这是核心中的核心。&/p&&p&首先,要确定两个概念:&/p&&p&A、 Kick到底有几种,假设目的都是N+1层到N层&/p&&p&前面已提到,&/p&&p&第一种,kicker身处第N+1层,kick本层人员(包括自己)
&b&自驱&/b&&/p&&p&第二种,kicker身处第N层,kick的是N+1层人员
&b&上驱&/b&&/p&&p&B、 音乐倒计时办法是提前设置并计算好的,不是进入梦境临时决定的,也就是每一段定时音乐都是有使命的,都是不可替代的。&/p&&p&然后,疑问来了,第三层到第二层穿越的kick到底是第三层Eames的爆炸还是第二层亚瑟炸电梯的kick?这其实还是kick到底有几种的问题,因为Eames是听着音乐决定的爆炸时间,也就是亚瑟给Eames的音乐是预先设计的,也即这个爆炸也是预先设定的,也就是说这肯定是个计划好的kick(不然谁没事炸着玩儿?我个人认为三到二的kick应该是爆炸,不服来辩,我错了也别打脸)。&/p&&p&所以就从第三层梦的爆炸倒叙分析kick的原理,再分析音乐倒计时的原理。&/p&&img src=&/5db1eb81d8941c0dadf85ab_b.jpg& data-rawwidth=&560& data-rawheight=&423& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&560& data-original=&/5db1eb81d8941c0dadf85ab_r.jpg&&&p&因为没有第四层,所以堡垒爆炸不会是B路径,也就是说爆炸只能是自驱模式下第三层到第二层的kick。照此模式,可有四种组合方式,其中&/p&&p&&b&
第一条路&/b&:全为自驱,每一个kick的作用皆为回到上一层,顺利的话正好可以完成回到现实的目的。&/p&&p&&b&第二条路&/b&:爆炸的kick使三到二,电梯的kick使二到一,撞车的kick还是二到一,这会有两个问题:一是kick的重叠和浪费,二是最终回不到现实,只有等药效消除或者现实的人再施加kick或者本层再制造kick,以电影提供的信息来看,看不出来。&/p&&p&&b&第三条路&/b&:爆炸的kick使三到二,电梯的kick使三到二,撞车的kick是一到现实,此路没有二到一,为断路,不可操作。&/p&&p&&b&第四条路&/b&:爆炸的kick使三到二,电梯的kick还是三到二,撞车的kick使二到一,这也会有两个问题:一是kick的重叠和浪费,二是最终回不到现实,实际和第二条路没啥区别。&/p&&p&
所以结合这四条路的分析,也就是各自kick的模式我相信应该是第一条路(如果一个盗梦师完事儿后回不到现实不等于上完厕所发现没带纸吗)。&/p&&p&现在来分析音乐倒计时的穿越原理:&/p&&img src=&/09eecfdbb044ce89b5e1b_b.jpg& data-rawwidth=&737& data-rawheight=&475& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&737& data-original=&/09eecfdbb044ce89b5e1b_r.jpg&&&br&&p&首先来看正常情况的穿越,在第一层是约瑟夫计算好了时间开始播放音乐,音乐的播放应该是可以贯穿梦境的,只是效果减弱,第二层的亚瑟听到音乐计算时间(T2是计算和延迟的时间)也开始给Eames播放音乐,Eames听的音乐停止即为Eames进行kick的信号,图中为kick点C,实现第三层穿越到第二层;(时间效应会逐级放大,下面的时间轴一样长但刻度不一样)&/p&&p&但此时刻第二层的亚瑟听到的音乐肯定还在继续,但时间很短,当约瑟夫播放的音乐停止也即亚瑟听到的音乐停止时,即为kick点B,亚瑟开始kick,完成第二层到第一层的穿越。&/p&&p&此时,在第一层应该还未撞桥,也即kick点A即为撞桥kick点,在此点完成第一层到现实的穿越。而图中的kick点D为第二kick点,落水kick点。&/p&&p&因为三层梦境过于复杂而且此前从未有多人成功过,所以我猜飞机上的10个小时应该涵盖药效失效的时间。正常情况下只需要设置一个第一层的kick点就没有必要从桥上撞,随便找个树也可以,这个桥上的第二个kick点可能就是这帮人恐怕控制不了局面经过计算过的后备kick点,所以设计的精妙和考虑的周全与逻辑的严密外加冲突的紧迫全包含于此,实在佩服诺兰的功底。&/p&&p&为什么佩服,接着分析。&/p&&p&现在我们看实际发生了啥,因为前面桥已升起,后面追兵的疯狂射击,约瑟夫提前播放音乐了,图中为5点,直接导致第二层还在下楼的亚瑟说“提前的太早了”,第三层在图中为6点,柯布说“约瑟夫还有10秒开始掉,亚瑟应该还有3分钟左右”。&/p&&p&由此可知图中的0到1的时间(在第一层)约为10秒钟(去掉自由落体的时间)。因为按照之前的计划,每一层的kicker其实对时间都比较敏感,也就是说亚瑟知道该放音乐的时间还未到,但第三层的柯布因为时间的逐级放大不好估计,于是在山上柯布说了以上的话。他还问一个小时能不能到,如果是刚听到音乐严格的算法距离第一层的kick点A应该是还有1个小时左右。(10s投射出200s=3min投射出60min=1h)&/p&&p&考虑到延迟和在第三层实际已经过一段时间,不一会就发生了1,也就是第一层梦的kick点A,因为此时刻在kick点C之前,太早了,产生的影响是在第二层亚瑟一下子撞向电梯进入无重力时间,在第三层引发雪崩。&/p&&p&我的猜测是后备kick点D在出发前已经计划好,否则多层梦之间无法沟通,柯布知道第二点但亚瑟不知道,如果搞不好可能死在第二层。所以,亚瑟在发现错过第一kick后应该是重新设置了第三层到第二层的kick时间也即播放音乐的时间区间,即图中未标明的虚线播放以及停止符号。&/p&&p&4、
关于打斗时间&/p&&p&在了解正常穿越机理之后,我们继续解释以下疑问:&/p&&p&A、 有人说在车自由落体的短暂过程亚瑟又打斗、又缠人、还搬到电梯,又测试,最后还kick,怎么可能做这么多的事?&/p&&p&B、 注意发生雪崩时,柯布知道错过了第一kick点,1:47:20时他说的话是:“亚瑟应该还有几分钟,我们应该只有20分钟了”&/p&&p&柯布在听到音乐时算的时间已解释过,现在来分析雪崩后的时间。&/p&&p&理论打斗时间T0:&/p&&p&图中可知T0在第一层中为A到D也即1到2的时间,实际为第一层撞开护栏到下坠到水面的时间。&/p&&p&环境为第一层,上网查MPV(商务车)的平均长度为4.7米,估计桥面高度应为25米上下,姑且认为25米,下落时间约为2.23秒(假设做梦不影响牛顿第二定律),再加上护栏形变到断裂,进入水面到kick之前,约为1秒,也就说T0应为3.2秒。&/p&&p&所以,第二层的时间为1分多一点(不知道a couple minutes是多少时间),请注意这是理论打斗时间。&/p&&p&投射到第三层,也就是20分钟的由来。&/p&&p&所以,此情况下,经过重新设定的三层、二层理论最迟kick点应为4、7,因为2点已固定。&/p&&p&&b&那么真实发生的情况是怎样的?&/b&&/p&&p&首先,在第三层,柯布和造梦师去救小费,然后造梦师和小费回来了,赶上了重新设定的kick点4,完成三到二的穿越,上演了生命的奇迹。&/p&&p&但是,在第二层,亚瑟确实在短时间内干不了那么多事,所以他超时了,本应完成7的kick,拖到了实际的kick点3,但不影响三到二,因此错过了最后的后备kick点2。&/p&&p&这个推论的证据如下:&/p&&p&之前一些列推论如果成立,也就是说如果赶上kick点2(就是提前的kick点D),就会完成从第一层向现实的穿越,这也就无法解释为什么车掉水里没有穿越,二是发生了小费和假教父(Eames的谈话),和车里造梦师阻止亚瑟救柯布的事件。&/p&&p&所以我个人认为,之前的猜想如果成立,那么说明导演隐藏了一些线索,kick点D是提前计划并计算好、实际没有完成到现实的穿越等等。&/p&&p&5、
其他小疑问&/p&&p&l
柯布在迷失域里怎么就确定斋藤已死?如果判断错了,岂不是自己独自进入limbo?&/p&&p&l
如果最后回到飞机是真实世界,有人说为什么没看到连接装置?&/p&&p&l
如果第一层回到现实是药效解除(自然醒)的话,影片的信息是斋藤杀了柯布然后自杀,那么应该是他俩先醒而其他人后醒,与电影不符?&/p&&p&l
既然买了航空公司为啥不让空姐下药?&/p&&br&l
53:19时,在实验音乐倒计时时,音乐停止后亚瑟醒了,为什么造梦师没有醒?&br&&p&l
有人问作为竞争对手,为什么费舍尔不记得斋藤?&/p&&br&&p&A、 根据时间的放大效应,斋藤在第一层中弹情况已不好,但到了第二层健步如飞,如果再投射到第三层更会减弱受伤效应。但柯布在第三层看到的斋藤已经快不行了,反之逆推在第二层更差,第一层就不用想了,所以从此也可理解斋藤在第一层先死了。&/p&&p&B、 我的想法是,如果我是其他人,已经回来了肯定会安排空姐隐蔽连接线,因为此时小费也醒了,而且柯布醒来时空姐问要不要热毛巾,这时镜头没有细节,说不定正以此幌子在回收连接装置。&/p&&p&C、 首先,这个确实有点bug,但我想原因无非有二:一是,第一层的人不必等那么久,可以自行安排kick进行穿越;第二就是他们确实是自然醒,但是进入迷失域的意识比较混乱,醒来的时间要长一点。&/p&&p&D、 Inception这种事情又牵涉到商业巨头,肯定知道的人越少越好。&/p&&br&E、
这个想了好久,我只能认为这是导演的诡计,实际只有一个人在测试,现实层的人放音乐给信号,亚瑟在自己的梦里进行kick,然后在规定时间按时醒来,也契合了关于kick模式的问题,造梦师没有醒来我估计是因为她在现实中真的睡着了,但看镜头也连了机器,要么就是对照组。&br&F、可能我想问题的前提是设定都合理,但实际人们做梦不经常会和熟悉的人发生荒诞离奇的梦吗,醒来该干啥干啥,有可能连梦都不一定记得。&br&&p&&b&五、&/b&&b&关于&/b&&b&Inception&/b&&/p&&p&单词inception原本的意思是起初、获得学位,所以台湾的翻译又称为奠基,结合电影的内容可能是一个人、一件事、一个观念甚至一个世界的起点。&/p&&p&首先电影本身意识植入的想法较为巧妙,首先Eames在第一层扮成布朗宁,首先通过人质事件引发费舍尔潜意识对自己教父的思考,最好是引发怀疑。然后制造一个保险箱密码事件,一是在潜意识中引发对父子关系的悬念,二是为后面做承上启下之用。在第二层,布朗宁的形象自动在潜意识中强化,一些想法开始自己形成,比如开始怀疑自己的教父然后对父子关系的解决有期待,又衔接了第三层的关键事件,当然在第二层怀疑布朗宁的意识不是自动产生还是受到了柯布的影响。于是在最后一层通过积极的事件化解费舍尔的感情,反过来一步步形成自己的意识。&/p&&p&然后,这个电影有好几个起点,柯布妻子的死亡来自意识植入的起点,柯布与斋藤的相遇也来自于意识植入的起点,整个剧本的关键情节也来自于意识植入的起点,然而这所有的起点就是柯布想回家对孩子的思念这个起点,我个人觉得导演可能想表达关于希望和爱的朴实价值观,当然这是建立在对结局较为积极的推断。柯布妻子的shade也象征着我们自己的业障,我们活的不是自己往往还是因为有太多的贪嗔痴,只有放下心魔敢于直面这些问题,才能迎接更新的人生。&/p&&p&接着,我想说说对梦理解,我觉得梦中梦应该可以有无数层,而且所谓的迷失域和每层梦境也并没有明确的界限,所谓迷失域只不过是潜意识较为集中,所以抛去其他意识的干扰,这一层内容较少。此外,从梦境中其实也可以走入迷失域,也就是要走出浅层梦境的干扰,所以也就是要走出之前所提到的循环路径,也就是要需要更多时间。&/p&&p&对梦中梦可以嵌套无数层的坚持也是我认为费舍尔被杀后进入的不是第四层,否则就意味着第四层之后就是迷失域,那么为什么一定是四?不是其他数字?难道是全人类的体质只能进入四层梦境?如果梦中梦的层数和个人素质有关系,那理论上梦中梦还是无限的?而且自然界中为什么要存在四层这个机理,并且这样的话剧情的设置也较为牵强,当然前提是诺兰一贯对原理和细节的追求,据说整部剧本花了八年才完成。&/p&&p&最后,关于意识植入,我还有一些想法。《金刚经》里说,一切有为法,如梦幻泡影,如露亦如电,应作如是观;印度教也说,世界本是梵天的一个梦。说实话我对以上宗教不敢说参悟,仅从字面意思看,和Inception里有着异曲同工之妙。回到现实,我们每天的生活有一定敢说就不是个梦吗?一辈子劳劳碌碌为了这为了那,等到临死前未必梦醒甚至未必意识到人生如梦。所以,也有一些人认为整部片子其实只是柯布的一场梦,对此我虽不赞同但也无法否认。再反观我们个人,我们从一出生所接触所经历的一切事物均构成了现如今的我们,我们都认为自己拥有健全的三观,也往往偏执的认为自己看到的世界就是原本的世界。但如果考虑到作为人性根本的属性,现今的一个个“我”的起点又在于哪?所以,我想这部片子也探讨了到底什么是“人”这个问题。&/p&&p&&b&六、 &/b&&b&关于结局&/b&&/p&&p&关于最后的陀螺到底倒了没有,网上确实争论很大!每个观众也都有自己的看法(每一个观众自己的Inception),我自己较为相信的的是柯布最终还是回到了现实世界,因为我相信诺兰拍这部电影多少还是要带给人们希望的,这是积极的想法。&/p&&p&我没读过弗洛伊德,我猜梦境中的景象应该是建立在回忆之上的,也就是说梦中的景象应该是不能体现未来的事情,因为从未发生过。&/p&&p&在此阐述理由有以下:&/p&&p&第一、
电影的表现细节看,最后陀螺的旋转明显表现出了重心偏移,左右摇摆。对比的就是在迷失域中,柯布和斋藤对话的过程中陀螺的旋转非常平稳几乎没有变化。&/p&&p&第二、
很多网友提到了柯布的戒指是线索之一,柯布在现实中没带婚戒,在妻子跳楼时带着戒指,此外所有梦中均有戒指。西方为基督教世界,已婚人士会在左手无名指戴婚戒。&/p&&p&以下为相应的时刻,具体截图见最后,其中第20张图,不太清楚应该是戴了戒指,如果没有戴则可能为bug。&/p&&img src=&/fb399c5ed45ea2bf84f5e1f9f1e4f1d6_b.jpg& data-rawwidth=&329& data-rawheight=&311& class=&content_image& width=&329&&&p&我的理解是,柯布在现实中知道自己是单身,所

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