小米蓝牙手柄连接电脑又开又关会不会有事

为何手机没早用上NS的手柄?这些事你可能不知道_爱玩网
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为何手机没早用上NS的手柄?这些事你可能不知道
任天堂NS发布已经有一段时间了,这款主机的手柄Joy-Con以其脑洞大开的玩法吸引了不少路人粉。然而同样都是移动属性的设备,为何手机一直没有发展出像NS一样的手柄操作方式呢?
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任天堂的新主机Nintendo Switch(以下简称NS)已经发售有一段时间了,这台既可以带出门又可以在客厅电视上玩的神奇主机截止目前为止成为了任天堂史上销售速度最快的主机,笔者身边很多不经常玩游戏的朋友现在也都开始对这台主机蠢蠢欲动,在NS的身上,除了有趣的使用场景和各种游戏以外,还有一个值得引起注意的零件,那就是NS的手柄Joy-Con,作为一个既可以组合成一个完整手柄,又可以连接到像平板电脑一样的switch本体上的手柄,它让很多朋友产生了浓厚的兴趣。那么问题来了,为什么同样都是移动属性的设备,手机一直没有发展出像NS一样的手柄操作方式呢?
NS的手柄放到手机上似乎也毫无违和感
集大成者:Joy-Con
虽然大家都已经对NS的手柄了解的很多,不过笔者还是想先说说这款手柄。NS的手柄名字叫做Joy-Con,以一个很特别的方式和主机本体连接在一起,据说NS中这个Switch就是取自手柄插入主机滑轨时的那一声“咔嚓”声。可以说,NS的特色除了可以既在电视上玩,又能在户外玩以外,就是这一对Joy-Con手柄了。Joy-Con不同于传统意义上的手柄的特点有那么几个,它拥有被任天堂称为HD震动的新震动技术,可以模拟很细腻的震动效果,根据我自己的使用体验,虽然没办法模拟出水流这种效果,但是可以模拟很细微的震动,甚至你可以通过感觉察觉到有几颗小球这么精细的感觉。
《1-2-switch》利用手柄脑洞大开的玩法很有创意
在NS的首发游戏中就有这样一个小游戏,玩家通过感觉手柄的震动判断游戏中小盒子里小球的数量,从实际游戏体验中可以感受到HD震动的魅力。在右手的Joy-Con手柄中还有一颗IR相机,游戏可以通过这个零件达成很多有趣的交互玩法。
还是用1,2switch这个游戏举例子,里面有个小游戏是需要玩家模仿吃三明治的动作,就是用IR相机这个功能去实现的。
这个游戏还蛮有趣,就是有点费下巴
另外还有像体感功能也已经不是第一次被任天堂加入到手柄中去了,从wii时代开始任天堂就将体感功能一直植入到自己的手柄中去。不过要说Joy-Con最有趣的特点,那应该是Joy-Con可以和NS组合,并且Joy-Con本身可以一分为二这个特点了。与NS的组合实现了NS主机的便携/电视模式切换的功能,而可以一分为二这个特点又让NS成为了一台可以随时与玩伴分享乐趣的主机。
组合在一起就可以作为一个完整的手柄在电视上进行游戏
游戏机市场随着发展,游戏越来越倾向于单人模式,即使是和别人合作或者对战的游戏,也都以网络模式为主了,现在想找一个可以和朋友面对面,一人一个手柄的游戏其实蛮难的,也就是格斗游戏和体育游戏还保留着这个特点,其它的可合作游戏很少,独立游戏可能还多有一些。而NS这次强调的一个功能就是随时随地和朋友分享游戏的乐趣,这个功能实现就是依托于Joy-Con可以随时一分为二这个特点。实际上现在NS上很多游戏都是双人或者多人的,其占比要比任天堂的对手索尼和微软的主机上多,发售第一年的游戏很多都是双人游戏,其中还有《剪剪世界》这种让人眼前一亮的创意独立游戏。
根据日本拆机公司Fomalhaut公布的报告显示,一对Joy-Con手柄的造价应该在90美元上下。由于手柄内部包涵许多小原件,并且手柄由20个部分组成,每个部分都有复杂的技术,Joy-Con的制造成本并不很低。而任天堂对Joy-Con的官方售价却是80美元。作为对比,2013年ps4的手柄成本为18美元,xbox的手柄造价为15美元,由此可见Joy-Con的复杂程度。
为了达到任天堂对于手柄的各种功能,switch的手柄比Xboxone的手柄贵出了很多
总之,这次的Joy-Con手柄其实是任天堂自wii时代一路走来的集大成作品,看似简单的各种有趣功能其实也是经过很多次的尝试甚至失败的经验而做成的。
任天堂自wii时代一路走来,在手柄上做出过各种尝试,到NS这里算是打磨出了一个目前看各方面最平衡的手柄作品。其特点是拥有更细腻的震动反馈效果,可以给游戏开发商创造更多的可能性,比如上古卷轴的开发商就表示,他们想要在NS版的上古卷轴中实现不同魔法的手感,比如当你使用火球或者雷电法术的时候,手柄的震动会是不同的。除此之外,手柄在保留了体感功能的同时摒弃了更复杂的输入方案,为开发商减轻了开发压力和成本,并且手柄本身可以合体分离的功能也促进了NS的主打的随时随地玩游戏的诉求。
作为掌机模式的NS,可以让你和朋友随时随地high起来
这么好的外设方案,手机为何没想到?
既然Joy-Con这么好,为什么之前没有人想出来在智能手机上去做一个这样的手柄呢?也许这个手柄不像Joy-Con这样有这么多特点,但是如果在智能手机上外接一个手柄,那一直用触摸屏操作游戏的手机不就可以获得游戏机的体验了么?或者说,就算以前没人想到,现在开始就做一个模仿Joy-Con那样的手机专用手柄,会不会也一样可以风靡呢?别急,笔者对这事并不乐观。
其实类似的手柄外设早就有了,而且还比Joy-Con出现的还早。笔者在网上随便搜了一下,就有一大堆给手机pad用的手柄,奇形怪状五花八门。
这是其中长得最像Joy-Con的手柄
Joy-Con其实是一个表面看似简单、其实包涵了很多特点的手柄,它的有趣的地方并不只是因为可以随时插在NS上。其他的诸如HD震动功能、体感功能、IR相机等等功能,全都是现有的手柄外设难以望其项背的。Joy-Con之所以成功,正是这些因素共同作用的结果。
其次,智能手机的使用诉求和NS有本质的区别。NS作为一台游戏机,输入设备是必须的零件,如果没有合理的输入设备,NS就没有立足之本,所以作为游戏机NS要保证的是最低限度的正常游戏的功能,Joy-Con也就在这个前提下应运而生了,它集合了NS的各种特点诉求,包括上面提到过很多次的随时游戏、多人分享游戏等特点。
当年诺基亚曾经想要推出一个有游戏功能的手机,然而结果是失败的
而智能手机并不是一个专业的游戏设备,虽然现在很多人都或多或少的接触过智能手机的游戏,但是归根结底智能手机的定位并不完全在游戏上面,现在的智能手机越来越电脑化,除了基本的通讯功能以外,还可以浏览网页、看视频、使用各种APP、照相等等,游戏只是手机的功能之一。这个情况下智能手机的触摸屏操作就是一个最优的解决方案,这点智能手机发展至今已经用实际情况多次证明了,乔帮主带头把键盘淘汰并不是没有理由的。如果你只是为了游戏而强行为智能手机搭配一个手柄功能,必然会导致成本上升,进而让手机的竞争力下降。这么做得不偿失,所以至今没有一个以自带手柄为卖点的智能手机真的流行起来过。
索尼也在智能机时代推出过有手柄构造的智能手机,效果也不理想
那么既然手机自带手柄不行,为什么智能手机专用手柄这个产品本身也没有流行起来呢? 原因很简单:一个周边想比产品本身还流行是很困难的。比如有10个人有智能手机,可能会有使用手柄的意愿的人只有3个,最后产生购买行为的可能只有1到2个,这就为手柄这个周边流行起来增加了阻力。不只是智能手机的手柄,很多游戏机的周边也有类似的问题在,FC时代的光枪,机器人,能量手套等,ps3时代的体感摄像头,体感手柄等,到xboxone时代的体感摄像头等等,这些都是周边产品,而这些产品就算再流行,都不大可能做到硬件本身总量的一半,如果有哪个周边产品能做到硬件总量的2分之1,其实已经是很成功的周边了。智能手机手柄这个周边面临的也是类似的问题。
在使用场景上,智能手机手柄也没有那么理想。智能手机的使用比较碎片化,而安装手柄和拆卸手柄是需要时间和步骤的,这和碎片化的使用场景有一定冲突。比如你在地铁通勤的路上,想拿出手机来玩两下游戏,然后你得从包里把手柄拿出来,装在手机上然后再进入游戏;没玩两下你到站了,再退出游戏、拆手柄、收手柄、收手机。如果只是作为游戏机的NS,操作过程就远没有这么复杂。
看起来很酷炫的手机手柄,携带出门的话却并不方便
由于以上两条原因,再加上智能手机手柄并不是一个占有率很高的配件,所以现在的游戏也都以触摸屏为主。更何况并不是所有的游戏都适合用手柄玩,比如卡牌游戏、三消游戏等等,其实就和触摸屏的相性很高。游戏的类型有很多很多,想要绕开手柄这个因素还是很容易的,实在不行还有虚拟摇杆呢,代价只是一些游戏没办法登录手机,但是这个代价手游这个市场还承担的起。这就好像是一份命题作文,NS的硬件对游戏的要求就宽一些,你可以用手柄,可以用体感,也可以用触摸屏,而手机的硬件就更挑剔一些,还是要以触摸屏为主,不过虽然手机的命题更窄一些,可是还是有发挥的余地。一方面是手机手柄这个周边没有大范围普及开,另一方面手机游戏也没有大量的去向手柄靠拢,智能手机的手柄所处在的这个环境也就一直没有形成气候。
用手柄来玩卡牌游戏并不合适,但卡牌游戏却是手游最常见的类型之一
看似简单的Joy-Con手柄其实背后有着很多的产品逻辑,任天堂在wii时代开始剑走偏锋的手柄经过成功的和不成功的迭代走到了今天,而手机的交互方式也已经是经过了多年的沉淀,仅仅只是单纯的去模仿Joy-Con表面的特点并不能让手机端的操作方式产生改变,这大概就是为什么Joy-Con的逻辑可以在主机上成功,但是在智能手机上却至今没有类似产品成功的原因吧!
作者能力有限,如有疏漏也还请大家多多包涵,最后提醒一句使用Joy-Con进行游戏的时候别忘记用腕带哦,不然手柄飞出去砸到花花草草就不好了。
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48小时评论排行
作者fisher
一个品味有些奇怪的玩家
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关于蓝牙游戏手柄
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关于蓝牙游戏手柄
最近用小5玩经典小游戏打发时间感觉很好,但是触摸屏和手柄的感觉差别很大,看人家小米用外接手柄玩游戏那个羡慕,不知道我的1520能不能连接蓝牙游戏手柄,请高手指点为谢!!
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这个真没试过,不清楚。
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这个真心没有试验过,不清楚啊。蓝牙一般可以适配,但是游戏适配否就难说了
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本帖最后由
16:59 编辑
光看到这个标题肯定就会有不少VR大神来反驳了,明明不需要手柄就可以使用VR设备,为什么会说没有手柄的VR是来搞笑的?难道我的VR眼镜白买了吗?确实,没有手柄的支撑就不能玩VR游戏嘛?当然不是!但想要获得更爽更刺激的游戏体验,手柄是虚拟现实中最重要的搭配道具,也就是说,手柄,是获得最佳游戏体验的必需品。如果你有研究VR手柄的话,就会发现有些产品中VR手柄是标配,就像VR巨头HTC,旗下的HTC Vive是整套销售的,体感和手柄并不单独出售,虽然方便,但缺点是如果损坏或者想要购买更多的配件就没有办法了。不过,你我这样的穷屌就不用考虑了,8000多的售价想必吃土卖肾也买不起。除此之外更多的产品是需要额外购买的,市面上的手柄种类繁多,这里哥主要想说两款。今年上市的手柄中最瞩目的应该就是Oc touch和3Glasses的3Wand了。OC作为VR界最尴尬的存在,貌似从前年就开始放出消息,在跳票一年后,最终在去年年底上市了,苦逼的熬过了一年的OC粉们纷纷表示心好累,呵呵,幸好哥早已放弃了你。而另一边,6月29日首批预购的3Glasses的3Wand却让哥惊喜不已,虽然等了小半年,但试用一段时间后,哥很负责任的告诉你“这绝对是目前最好用的手柄,没有之一,不服憋着!”
16:26 上传
16:26 上传
里面大概就是这样,两个手柄,一个摄像头,两根手柄充电线,外加各种花式说明卡,和之前收到的我的S1放在一起,终于完整了!不过这款手柄官网的介绍没有太多,3Glasses,你是有多低调。。。
16:27 上传
无论从外形,重量,质感还是操作上,拿在手中的感觉都不太像传统的手柄,起码没有像HTC那样有手持老式大型电视遥控器的持握感。手柄的上端是不涉及到手部的接触的,外表较为光滑,而柄身的部分是采用防滑设计,非常有触感,玩起动作比较大的游戏也不容易脱落。握在手中不轻不重,唯一不足的是对于像本屌这样手掌比较肥大的人,握久了会有些累,还好手柄上的按键不是很多。
16:28 上传
按下电源键后,手柄下方的logo会闪烁蓝光,和头盔的logo一样,这个在之前的预售中没有看到,算是额外惊喜吧。当然,外表什么的也只是额外加分,最重要还得看性能。体验了快一周下来,给我最大的感受是,游戏过程中,手柄的存在感几乎为零,而手部的存在感却极高,就像在现实生活中使用双手一样自然。举个例子,当你捡起一个物品时,屏幕上悬浮的手就像你自己的手一样,握在手中的就像是真实存在的东西,就在你的眼前!除了“真实的体感”外,对于大多数玩家而言,手部追踪精准与否是鉴定手柄好坏的关键,之前PSVR就有爆出“PS MOVE的响应有些迟钝,追踪定位不准确,最要命的是对速度变化不敏感,导致快速的重击变成了慢动作”。说实话,在买之前最担心的就是3Wand也会出现这样的问题,但游戏玩下来,感觉到手柄和按键的反应速度非常灵敏,对于动作的追踪也很精准,没有丝毫延迟感。不得不说,现在的国产做得真心不错,直追国际水平,不过也可能是哥慧眼识珠,有点像中了头彩的感觉哈哈哈哈哈哈。不过在使用的过程中也存在一些问题,比如可玩的游戏实在有限,接入也比较麻烦,哥也是参考了某个大神的帖子才搞定的,这里再详细的说一遍,来来来,搬起小板凳,哥手把手的教你最正确的接入方式,打开新世界的大门。1,先下插件[attach][/attach]
2,下载Steam,右键工具安装steamVR并登陆。要注意的是必须退出3Glasses的自有平台VRSHOW,如果之前有安装过插件务必全部删除,否则会无法接入。1-2-3安装步骤看好了。
16:30 上传
3,将之前下载的插件运行安装在c盘的目录下,安装在其他盘的修改即可。
16:30 上传
4,将蓝珀S1、3Wand摄像头正常连接,启动手柄,运行SteamVR,就可以畅玩游戏了!初次使用,要从SteamVR进入“运行房间设置”,选择“仅站立”,校准中心点输入身高。设置时要确保3Wand在摄像头覆盖范围内。由于游戏都比较大,我只下载了FlockVR,其他能玩的有这几个FlockVR,Audioshield,DOTA2,Streetchamp VR,Spacepirate trainer,Superkaiju VR,SpaceJones VR,不过等哥把目前的通关再说~
16:31 上传
总体而言,3wand的表现还是很出色的,虽然哥不是资深VR专家,但对于游戏体验来讲,3wand已经足够了,哥还算是比较挑剔的。还有就是奉劝众屌一句,选手柄一定要看定位是否精准和手控是否灵敏,如果做不到这两点,再贵的VR再好的手柄也不过是鸡肋。
16:31 上传
补po张小伙伴来玩游戏时候的逗逼样儿,朋友来玩的时候一定记得抓拍,你懂的!
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外貌协会表示很满意
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这个牌子好像在哪见过,眼熟
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楼主好人,谢谢分享
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手柄都一个样
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真是不错的产品啊,我要买呀!
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手柄可有可无,没钱就不买,有钱就买呗
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哇哦,设计的很人性化呀,好想入手!
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好像htc的手柄现在也单独卖了,之前不行
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