如何入门微信小程序开发,有哪些学习资料

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编辑:linyanhong
来源:下载吧
微信小程序怎么开发?微信小程序官方设计指南。关于微信小程序内测的消息由来已久,微信小程序自诞生就引起了互联网界的轰动,目前已经可以确定,期待已久的微信小程序公测将在11日晚正式开放,相信小程序会给我们带来更多的惊喜,那么微信小程序此次公测之后又将有什么变化,微信小程序怎么开发呢?下面下载吧小编马上为大家带来微信小程序官方设计指南!微信小程序开发入门教程做任何程序开发要首先找到其官方文档,微信小程序目前还在邀请内测阶段,目前官方放出了部分开发文档,经过笔者一天的查看和尝试,感觉文档并不全面,但是通过这些文档已经能够看出其大概面貌了。闲话不多说,我们先来看看其有哪些官方文档。微信公众平台开发者文档统一入口为:https://mp./wiki,这里面大部分内容都是以前就有的,微信开发都是基于此份文档。&&&&&&&&现在的变化是在这份文档的顶部加了一个“微信公众平台.小程序”的入口,这个入口才就是专门针对微信小程序开发的文档,如下图:点击“微信公众平台. 小程序”,进入详细页,如下图:这里就是目前发布的所有文档啦。知道了文档的位置,下面我们来介绍下如何做一个微信小程序开发:&第一步:下载微信小程序开发者工具并安装,下载路径:&https://mp./debug/wxadoc/dev/devtools/download.html进到下载界面后,根据自己的操作系统选择相应的链接进行下载,下载完成后进行安装。&第二步:创建一个项目&开发者工具安装完成后我们就可以将其打开,初次打开会弹出创建项目的窗口,如下图:为方便初学者了解微信小程序的基本代码结构,在创建过程中,如果选择的本地文件夹是个空文件夹,开发者工具会提示,是否需要创建一个 quick start 项目。选择“是”,开发者工具会帮助我们在开发目录里生成一个简单的 demo,为了方便后面的学习,请务必选择“是”。&第三步:项目代码结构解释&&点击开发者工具左侧导航的“编辑”,我们可以看到这个项目,已经初始化并包含了一些简单的代码文件。最关键也是必不可少的,是 app.js、app.json、app.wxss 这三个。其中,.js后缀的是脚本文件,.json后缀的文件是配置文件,.wxss后缀的是样式表文件。微信小程序会读取这些文件,并生成小程序实例。微信小程序例子目前微信小程序还没有正式上线,在这里小编先为大家介绍一个即将在1月9号和微信小程序一起上线的小程序--嗨图!大家可以直接在这个微信小程序上DIY自己的照片,先来看看具体嗨图有些什么功能吧!微信小程序嗨图功能1、专题――DIY图片的模板,点击可以生成使用,分享到朋友圈。2、分享墙――用户上传的自己DIY作品。3、立即制作――可以用自己的图来DIY。4、告诉我――告诉产品的改进,内容的增加。想要体验怎么制作属于自己个性朋友圈照片的用户,等1月9号微信小程序上线后,扫一扫下面的二维码就可以啦!还等什么,赶紧扫码体验,开启你的嗨图之旅吧!
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证书地址:摘录主要内容如下:一、项目结构微信小程序项目结构主要有四个文件类型,如下WXML (WeiXin Markup Language)是框架设计的一套标签语言,结合基础组件、事件系统,可以构建出页面的结构。内部主要是微信自己定义的一套组件。WXSS (WeiXin Style Sheets)是一套样式语言,用于描述 WXML 的组件样式,js 逻辑处理,网络请求json 小程序设置,如页面注册,页面标题及tabBar。注意:为了方便开发者减少配置项,规定描述页面的这四个文件必须具有相同的路径与文件名。在根目录下用app来命名的这四中类型的文件,就是程序入口文件。app.json必须要有这个文件,如果没有这个文件,项目无法运行,因为微信框架把这个作为配置文件入口,整个小程序的全局配置。包括页面注册,网络设置,以及小程序的window背景色,配置导航条样式,配置默认标题。app.js必须要有这个文件,没有也是会报错!但是这个文件创建一下就行 什么都不需要写以后我们可以在这个文件中监听并处理小程序的生命周期函数、声明全局变量。app.wxss全局配置的样式文件,项目非必须。知道小程序基本文件结构,就可以开始研究官方demo了,研究过程中如果有不明白的地方可以去官方文档寻求答案,如果找不到答案或者有疑问,可再此博客留言,相互交流。下面介绍下出现概率较高的几个问题。二、常见问题rpx(responsive pixel)微信小程序新定义了一个尺寸单位,可以适配不同分辨率的屏幕,它规定屏幕宽为750rpx,如在 iPhone6 上,屏幕宽度为375px,共有750个物理像素,则750rpx = 375px = 750物理像素,1rpx = 0.5px = 1物理像素。40013错误在微信小程序刚出来的时候如果输入AppID提示这个信息就表示没有破解,但是现在官方软件更新可以选择无AppID开发,如下图,我们之间选择无AppID,即可解决此错误。建议安装官方开发工具。可去此处找下载链接。4058错误微信小程序创建项目时选择无AppID,创建项目时会生成app.json,app.josn是程序启动最重要的文件,程序的页面注册,窗口设置,tab设置及网络请求时间设置都是在此文件下的。如果你创建的项目目录下没有app.json文件就会报下面的错误。Page注册错误这个错误可能很容易理解,页面注册错误。页面是通过Page对象来渲染的,每个页面对应的js文件必须要创建page,最简单的方式就是在js文件下写入Page({}),在page中有管理页面渲染的生命周期,以及数据处理,事件都在这完成。这个错误引起的原因一般都是刚创建页面,js文件还有有处理或者忘了处理。所以要养成创建页面的同时在js文件先创建Page的习惯.Page route错误字面意思就是页面路由错误,在微信中有两种路由方式一种是在wxml文件使用组件,一种是调 wx.navigateTo。js文件事件处理函数:bindtap:function(event){wx.navigateTo({url: “search/search”})}如果你这样写的话,恭喜你,你就会看到上面提示的错误,这是因为重复调用路由引起的,处理方法就是删除一个路由,删除组件或者删除wx.navigateTo。除了上面说的可能导致路由错误外,还有一种情况,类似于下面的代码这种也是不允许的,也就是说组件内部不能再嵌套组件。它只能是单层存在的。不是所有的组件都不允许嵌套,view就充许嵌套。也要看嵌套什么,&navigator&组件中嵌套text、view是可以的。该处错误是违背了视图规则,与导航无关。Do not have * handler in current page.大概意思就是当前页面没有此处理,让确定是否已经定义,还指出了错误出现的可能位置pages/message/message,其实这种问题出现一般就是我们在wxml定义了一些处理事件,但是在js文件中没有实现这个时事件的处理方法,就会出现这个错误。那么我们按提示在js文件加上事件处理,如下代码,加上后就不会再有此错误提示。tabBar设置不显示对于tabBar不显示,原因有很多,查找这个错误直接去app.json这个文件,最常见的也是刚学习微信小程序最容易犯的错误无外乎下面几种注册页面即将页面写到app.json的pages字段中,如tabBar写法错误导致的不显示,将其中的大写字母B写成小写,导致tabBar不显示。tabBar的list中没有写pagePath字段,或者pagePath中的页面没有注册tabBar的list的pagePath指定的页面没有写在注册页面第一个。微信小程序的逻辑是”pages”中的第一个页面是首页,也就是程序启动后第一个显示的页面,如果tabBar的list的pagePath指定的页面都不是pages的第一个,当然也就不会电视tabBar了。tabBar的数量低于两项或者高于五项,微信官方中明确规定tabBar的至少两项最多五项。超过或者少于都不会显示tabBar。navigationBarTitle显示问题通过这个动态图你应该发现问题了,当点击音乐进入音乐界面时,title先显示了WeChatForQQ然后显示的音乐,这个体验肯定是难以接受的,原因是音乐界面的title是在js文件中page的生命周期方法中设置的。wx.navigateTo无法打开页面一个应用同时只能打开5个页面,当已经打开了5个页面之后,wx.navigateTo不能正常打开新页面。请避免多层级的交互方式,或者使用wx.redirectTo页面间数据传递微信小程序路由(页面跳转)是通过API wx.navigateTo或者wxml中组件实现的,不管哪种实现都会有一个重要的参数就是url,它指定了要跳转的页面,并且页面之间数据传递也是通过url来实现的,这个数据传递有点类似于我们使用的get网络请求,把参数都拼接在要跳转界面地址的后面并以“?”连接。然后将要传入的数据以键和值的形式追加在”?”后面,多个参数直接用”&”符合。---最后分享一个艺集的小程序UI,做的很赞:附源码:源码中有js接口,是艺集网站的。---我在知乎开了一个live,4月22日晚(周六)8点半我在知乎与大家见面:【0基础周末学习小程序开发】 在【哲学李论】公众号回复\"0基础周末学习小程序开发\",可以免费领券,限量500名。在微信公众号哲学李论,回复“小程序入门集锦”可以看到这个系列的所有文章。知乎同名专栏:本文同时在多个平台、社群转发,在公众号回复“社群”可与其它艺友热情连接。如果觉得本文还行,请转发到朋友圈让更多朋友看到。如果您看到有料的文章,荐文热线:。","updated":"T15:38:45.000Z","canComment":false,"commentPermission":"anyone","commentCount":0,"collapsedCount":0,"likeCount":0,"state":"published","isLiked":false,"slug":"","isTitleImageFullScreen":false,"rating":"none","titleImage":"","links":{"comments":"/api/posts//comments"},"reviewers":[],"topics":[{"url":"/topic/","id":"","name":"微信小程序"}],"adminClosedComment":false,"titleImageSize":{"width":0,"height":0},"href":"/api/posts/","excerptTitle":"","column":{"slug":"zero-weapp","name":"微信小程序"},"tipjarState":"inactivated","annotationAction":[],"sourceUrl":"","pageCommentsCount":0,"hasPublishingDraft":false,"snapshotUrl":"","publishedTime":"T23:38:45+08:00","url":"/p/","lastestLikers":[],"summary":"这是小K的文章,附原链接: 小程序开发服务器地址域名要求是https,可以在七牛上免费申请使用一年: 七牛免费申请 SSL 证书地址: 摘录主要内容如下: 一、项目结构 微信小程序项目结构主要有四个文件类型,如下 WXML (WeiXin 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,就可以在网站的「设置」-「开发者设置」中,查看到微信小程序的 AppID 了。注意:如果我们不是用注册时绑定的管理员微信号,在手机上体验该小程序。那么我们还需要操作「绑定开发者」。即在「用户身份-开发者」模块,绑定上需要体验该小程序的微信号。本教程默认注册帐号、体验都是使用管理员微信号。2. 创建项目微信开发者工具下载地址:我们需要通过开发者工具,来完成小程序创建和代码编辑。开发者工具安装完成后,打开并使用微信扫码登录。选择创建「项目」,填入上文获取到的 AppID,设置一个本地项目的名称(非小程序名称),比如「我的第一个项目」,并选择一个本地的文件夹作为代码存储的目录,点击「新建项目」就可以了。为方便初学者了解微信小程序的基本代码结构,在创建过程中,如果选择的本地文件夹是个空文件夹,开发者工具会提示,是否需要创建一个 quick start 项目。选择「是」,开发者工具会帮助我们在开发目录里生成一个简单的 demo。项目创建成功后,我们就可以点击该项目,进入并看到完整的开发者工具界面,点击左侧导航,在「编辑」里可以查看和编辑我们的代码,在「调试」里可以测试代码并模拟小程序在微信客户端效果,在「项目」里可以发送到手机里预览实际效果。3. 编写代码点击开发者工具左侧导航的「编辑」,我们可以看到这个项目,已经初始化并包含了一些简单的代码文件。最关键也是必不可少的,是 app.js、app.json、app.wxss 这三个。其中,.js 后缀的是脚本文件,.json 后缀的文件是配置文件,.wxss 后缀的是样式表文件。微信小程序会读取这些文件,并生成小程序实例。下面我们简单了解这三个文件的功能,方便修改以及从头开发自己的微信小程序。app.js 是小程序的脚本代码。我们可以在这个文件中监听并处理小程序的生命周期函数、声明全局变量。调用 MINA 提供的丰富的 API,如本例的同步存储及同步读取本地数据。app.json 是对整个小程序的全局配置。我们可以在这个文件中配置小程序是由哪些页面组成,配置小程序的窗口
背景色,配置导航条样式,配置默认标题。注意该文件不可添加任何注释。app.wxss 是整个小程序的公共样式表。我们可以在页面组件的class属性上直接使用app.wxss中声明的样式规则。3. 创建页面在这个教程里,我们有两个页面,index 页面和 logs 页面,即欢迎页和小程序启动日志的展示页,他们都在 pages 目录下。微信小程序中的每一个页面的【路径+页面名】都需要写在 app.json 的 pages 中,且 pages 中的第一个页面是小程序的首页。每一个小程序页面是由同路径下同名的四个不同后缀文件的组成,如:index.js、index.wxml、index.wxss、index.json。.js 后缀的文件是脚本文件,.json 后缀的文件是配置文件,.wxss 后缀的是样式表文件,.wxml 后缀的文件是页面结构文件。index.wxml是页面的结构文件:&view class=\"container\"&\n
bindtap=\"bindViewTap\" class=\"userinfo\"&\n
&image class=\"userinfo-avatar\" src=\"{{userInfo.avatarUrl}}\" background-size=\"cover\"&&/image&\n
&text class=\"userinfo-nickname\"&{{userInfo.nickName}}&/text&\n
&view class=\"usermotto\"&\n
&text class=\"user-motto\"&{{motto}}&/text&\n
&/view&本例中使用了index.js 是页面的脚本文件,在这个文件中我们可以监听并处理页面的生命周期函数、获取小程序实例,声明并处理数据,响应页面交互事件等。index.wxss是页面的样式表:页面的样式表是非必要的。当有页面样式表时,页面的样式表中的样式规则会层叠覆盖 app.wxss 中的样式规则。如果不指定页面的样式表,也可以在页面的结构文件中直接使用 app.wxss 中指定的样式规则。index.json是页面的配置文件。页面的配置文件是非必要的。当有页面的配置文件时,配置项在该页面会覆盖 app.json 的 window 中相同的配置项。如果没有指定的页面配置文件,则在该页面直接使用 app.json 中的默认配置。logs的页面结构logs 页面使用 控制标签来组织代码,在 上使用 wx:for-items 绑定 logs 数据,并将 logs 数据循环展开节点运行结果如下:4. 手机预览开发者工具左侧菜单栏选择「项目」,点击「预览」,扫码后即可在微信客户端中体验。目前,预览和上传功能尚无法实现,需要等待微信官方的下一步更新。如你所见,微信官方给出的开发指南还非常简单,很多细节、代码和功能都没有明确的展示,所以接下来就到博卡君展示实力的时候啦!开发教程正式开始!第一章:准备工作做好准备工作很重要。开发一个微信应用号,你需要提前到微信的官方网站()下载开发者工具。1. 下载最新微信开发者工具,打开后你会看到该界面:2. 点击「新建 web+」项目,随后出现如下画面:3. 该页面内的各项内容需要注意——AppID:依照官方解释来填。Appname: 项目最外层文件夹名称,如你将其命名为「ABC」,则之后的全部项目内容均将保存在「/ABC/…」目录下。本地开发目录:项目存放在本地的目录。注:再次强调,如果你和团队成员共同开发该项目,则建议你们使用同样的目录名称及本地目录,以确保协同开发的统一性。如果你之前已有项目,则导入过程与以上内容近似,不再赘述。4. 准备工作全部完成后,点击「新建项目」按钮,弹出框点「确定」。5. 如上图所示,此刻,微信开发者工具已经为你自动构建了一个初始的 demo 项目,该项目内包含了一个微信应用项目所需具备的基本内容和框架结构。点击项目名称(图中即「cards」)进入该项目,就能看到整个项目的基本架构了:第二章:项目构架微信目前用户群体非常庞大,微信推出公众号以后,火爆程度大家都看得到,也同样推动着 Html 5 的高速发展,随着公众号业务的需求越来越复杂,应用号现在的到来也是恰到好处。博卡君发现,微信提供给开发者的方式也在发生全面的改变:从操作 DOM 转为操作数据,基于微信提供的一个过桥工具实现很多 Html 5 在公众号很难实现的功能,有点类似于 hybrid 开发,不同于 hybrid 开发的方式是:微信开放的接口更为严谨,结构必须采用他提供给的组件,外部的框架和插件都不能在这里使用上,让开发者完全脱离操作 DOM,开发思想转变很大。工欲善其事,必先利其器。理解它的核心功能非常重要,先了解它的整个运作流程。生命周期:在index.js里面:开发者工具上 Console 可以看到:在首页 console 可以看出顺序是 App Launch--&App Show--&onLoad--&onShow--&onReady。首先是整个 app 的启动与显示,app 的启动在 app.js 里面可以配置,其次再进入到各个页面的加载显示等等。可以想象到这里可以处理很多东西了,如加载框之类的都可以实现等等。路由:路由在项目开发中一直是个核心点,在这里其实微信对路由的介绍很少,可见微信在路由方面经过很好的封装,也提供三个跳转方法。wx.navigateTo(OBJECT):保留当前页面,跳转到应用内的某个页面,使用wx.navigateBack可以返回到原页面。wx.redirectTo(OBJECT):关闭当前页面,跳转到应用内的某个页面。wx.navigateBack():关闭当前页面,回退前一页面。这三个基本上使用足够,在路由方面微信封装的很好,开发者根本不用去配置路由,往往很多框架在路由方面配置很繁琐。组件:此次微信在组件提供方面也是非常全面,基本上满足项目需求,故而开发速度非常快,开发前可以认真浏览几次,开发效率会很好。其它:任何外部框架以及插件基本上无法使用,就算原生的 js 插件也很难使用,因为以前的 js 插件也基本上全部是一操作 dom 的形式存在,而微信应用号此次的架构是不允许操作任何 dom,就连以前开发者们习惯使用的动态设置的rem.js也是不支持的。此次微信还提供了 WebSocket,就可以直接利用它做聊天,可以开发的空间非常大。跟公众号对比博卡君发现,开发应用号组件化,结构化,多样化。新大陆总是充满着惊喜,更多的彩蛋等着大家来发现。接下来开始搞一些简单的代码了!1. 找到项目文件夹,导入你的编辑器里面。在这里,博卡君使用了 Sublime Text 编辑器。你可以根据自己的开发习惯选择自己喜欢的编辑器。2. 接下来,你需要根据自己的项目内容调整项目结构。在范例项目中,「card_course」目录下面主要包含了「tabBar」页面以及该应用的一些配置文件。3. 示例项目的「tabBar」是五个菜单按钮:4. 找到「app.json」文件,用来配置这个五个菜单。在代码行中找到「tabBar」:你可以根据实际项目需求更改,其中:「Color」是底部字体颜色,「selectedColor」是切换到该页面高亮颜色,「borderStyle」是切换菜单上面的一条线的颜色,「backgroundColor」是底部菜单栏背景颜色。文字描述较为抽象,建议你一一调试并查看其效果,加深印象。「list」下的代码顺序必须依次放置,不能随便更改。「pagePath」之后的文件名内,「.wxml」后缀被隐藏起来了,这是微信开发代码中人性化的一点——帮你节约写代码的时间,无须频繁声明文件后缀。「iconPath」为未获得显示页面的图标路径,这两个路径可以直接是网络图标。「selectedIconPath」为当前显示页面高亮图标路径,可以去掉,去掉之后会默认显示为「iconPath」的图标。「Text」为页面标题,也可以去掉,去掉之后纯显示图标,如只去掉其中一个,该位置会被占用。注意:微信的底部菜单最多支持五栏(五个 icons),所以在你设计微信应用的 UI 和基本架构时就要预先考虑好菜单栏的排布。5. 根据以上代码规则,博卡君做好了示例项目的基本架构,供你参考:6. 「Json」文件配置好后,「card_course」的基本结构入上图所示,不需要的子集都可以暂时删除,缺少的子集则需要你主动新建。删除子集时记得顺带检查一下「app.json」里的相关内容是否已经一并删除。注意:博卡君个人建议你新建一个「wxml」文件的同时,把对应的「js」和「wxss」文件一起新建好,因为微信应用号的配置特点就是解析到一个「wxml」文件时,会同时在同级目录下找到同文件名的「js」和「wxss」文件,所以「js」文件需及时在「app.json」里预先配置好。编写「wxml」时,根据微信应用号提供的接口编码即可,大部分就是以前的「div」,而现在就用「view」即可。需要用其它子集时,可以根据微信提供的接口酌情选择。使用「class」名来设置样式,「id」名在这里基本没有什么用处。主要操作数据,不操作「dom」。7. 以上是示例项目首页的「wxml」编码。从图中就可以看出,实现一个页面代码量非常少。8. 「Wxss」文件是引入的样式文件,你也可以直接在里面写样式,示例中采用的是引入方式:9. 修改代码后刷新一次,可以看到未设背景的「view」标签直接变成了粉色。注意:修改「wxml」和「wxss」下的内容后,直接 F5 刷新就能直接看到效果,修改「js」则需点击重启按钮才能看到效果。10. 另外,公共样式可以在「app.wxss」里直接引用。11. 「Js」文件需要在「app.json」文件的「page」里预先配置好。为了项目结构清晰化,博卡君在示例项目中的「index」首页同级目录新建其它四个页面文件,具体如下:经过以上步骤,案例中的五个底部菜单就全部配置完毕了。---我在知乎开了一个live,4月22日晚(周六)8点半我在知乎与大家见面:【0基础周末学习小程序开发】 在【哲学李论】公众号回复\"0基础周末学习小程序开发\",可以免费领券,限量500名。在微信公众号哲学李论,回复“小程序入门集锦”可以看到这个系列的所有文章。知乎同名专栏:本文同时在多个平台、社群转发,在公众号回复“社群”可与其它艺友热情连接。如果觉得本文还行,请转发到朋友圈让更多朋友看到。如果您看到有料的文章,欢迎与10W艺友分享,荐文热线:。","state":"published","sourceUrl":"","pageCommentsCount":0,"canComment":false,"snapshotUrl":"","slug":,"publishedTime":"T01:07:59+08:00","url":"/p/","title":"【小程序入门集锦】9,创建新项目与tabbar的使用","summary":"这是一篇摘自稀土区的入门级教程资料,高手可略过。为便于阅读,我们删除了部分文字,。 难易级别:★☆☆☆☆ 推荐级别:★★☆☆☆ 1. 获取微信小程序的 AppID 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scroll-y&2,scroll-view上面是使用view自定义实现的tabbar,蓝色的下划线是css样式控制的。3,在scroll-view绑定touch事件bindtouchstart=\"handlerStart\" catchtouchmove=\"handlerMove\" bindtouchcancel=\"handlerCancel\" bindtouchend=\"handlerEnd在js中计算滑动的距离,以此控制activeTab与蓝色下划线的offset。代码不复杂,但如果亲自实现并调试通过,即使是有经验的老程序员也得花上一些时间。作者没有使用任何第三方类库,是原生实现,便于集成与复用。在代码中有这样的代码,值得讲一下:let {clientX, clientY} = e.touches[0];let {stv} = this.let offsetX = this.startX - clientX;this.startX = clientX;let关键字声明的是什么鬼?为什么变量名用花括号括起来?这是 ECMAScript6(cs6)的新特性,叫做解构赋值,也可以叫做析构赋值,英文关键词 destructuring assignment,是借鉴ruby和python的。 例如:var [a,b] = [1,3];
//a=1,b=3 索引解构\nvar {a} = {a:{test:1}}; // a为{test:1},属性名解构\n\n下面这行代码,require返回一个object,使用解构赋值,可以只取出对应名字的属性\nvar { openDialog } = require('sdk/window/utils'); \n等价于:\nvar utils = require('sdk/window/utils');\nvar openDialog = urtils.openD\n\n解构赋值的好处是可以只导出自己需要的,而且可以一次导出多个,避免了繁冗的var和赋值操作。在es6中,左值不再只能有一个了。 与golang的多返回值类似,看来语言都会相互学习成长。---我在知乎开了一个live,4月22日晚(周六)8点半我在知乎与大家见面:【0基础周末学习小程序开发】 在【哲学李论】公众号回复\"0基础周末学习小程序开发\",可以免费领券,限量500名。在微信公众号哲学李论,回复“小程序入门集锦”可以看到这个系列的所有文章。知乎同名专栏:本文同时在多个平台、社群转发,在公众号回复“社群”可与其它艺友热情连接。如果觉得本文还行,请转发到朋友圈让更多朋友看到。如果您看到有料的文章,荐文热线:。","state":"published","sourceUrl":"","pageCommentsCount":0,"canComment":false,"snapshotUrl":"","slug":,"publishedTime":"T23:45:16+08:00","url":"/p/","title":"【小程序入门集锦】11,仿某宝顶部可滑动Tab效果","summary":"先看效果: 具体是不是某宝的效果不管它,tab分类切换在许多业务场景中都能用到,不但可以在顶部滑动,稍修改一下,在底部滑动也可以。 作者是易小程,已将其代码开源在: 它是这样实现的: 1,在wxml中使用横向滑动的…","reviewingCommentsCount":0,"meta":{"previous":null,"next":null},"commentPermission":"anyone","commentsCount":0,"likesCount":0}},"annotationDetail":null,"commentsCount":0,"likesCount":0,"FULLINFO":true}},"User":{"liyi2005":{"isFollowed":false,"name":"石桥码农","headline":"一个喜欢篆刻、编程的人","avatarUrl":"/v2-c7cfc8fbde7c2d4eb0de_s.jpg","isFollowing":false,"type":"people","slug":"liyi2005","bio":"我不是一个好的CEO,我每天80%的时间都在写代码","hash":"efe9c14e612","uid":380100,"isOrg":false,"description":"一个喜欢篆刻、编程的人","profileUrl":"/people/liyi2005","avatar":{"id":"v2-c7cfc8fbde7c2d4eb0de","template":"/{id}_{size}.jpg"},"isOrgWhiteList":false,"badge":{"identity":null,"bestAnswerer":null}}},"Comment":{},"favlists":{}},"me":{},"global":{},"columns":{"next":{},"zero-weapp":{"following":false,"canManage":false,"href":"/api/columns/zero-weapp","name":"微信小程序","creator":{"slug":"liyi2005"},"url":"/zero-weapp","slug":"zero-weapp","avatar":{"id":"v2-65f5c3feb0ae4b9bd07707","template":"/{id}_{size}.jpg"}}},"columnPosts":{},"columnSettings":{"colomnAuthor":[],"uploadAvatarDetails":"","contributeRequests":[],"contributeRequestsTotalCount":0,"inviteAuthor":""},"postComments":{},"postReviewComments":{"comments":[],"newComments":[],"hasMore":true},"favlistsByUser":{},"favlistRelations":{},"promotions":{},"switches":{"couldAddVideo":false},"draft":{"titleImage":"","titleImageSize":{},"isTitleImageFullScreen":false,"canTitleImageFullScreen":false,"title":"","titleImageUploading":false,"error":"","content":"","draftLoading":false,"globalLoading":false,"pendingVideo":{"resource":null,"error":null}},"drafts":{"draftsList":[],"next":{}},"config":{"userNotBindPhoneTipString":{}},"recommendPosts":{"articleRecommendations":[],"columnRecommendations":[]},"env":{"isAppView":false,"appViewConfig":{"content_padding_top":128,"content_padding_bottom":56,"content_padding_left":16,"content_padding_right":16,"title_font_size":22,"body_font_size":16,"is_dark_theme":false,"can_auto_load_image":true,"app_info":"OS=iOS"},"isApp":false},"sys":{}}

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