xbox我的世界360游戏中哪些有开放世界

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作者:Toshi
  由参与过《黑客帝国》《神偷》制作的 Harvey Smith 领衔 Arkane 工作室操刀,并与《魔法门之黑暗弥赛亚》的执导 Raf Colantonio 以及曾设计过《死亡太空 2》17 号城的设计师 Viktor Antonov 合作打造,Bethesda 负责发行的第一人称开放式潜入型动作游戏《耻辱》,现已正式上市。
  玩家将扮演前皇家侍卫科沃,在一次出差归来,与皇后会面之时,皇后被一群神秘刺客暗杀,而皇后的小女儿艾蜜莉被黑衣人抓走。目睹一切的科沃,却因为高官预谋篡位,设计诬陷科沃为杀害皇后的背叛者被押入大牢,而后在经过贵人相助,在行刑前夕逃出监狱,与其他国元首与反抗势力联合准备展开复仇大业。而在一连串的事件之后,局外人(The Outsider)注意到科沃的存在,不但将科沃拉进异世界与之会面,并将其“印记”册封于左手,让科沃能使用超自然力量协助完成复仇大业。
  游戏大致上依照关卡式主线配合高自由度的开放地图进行,而在每一个主线任务进行中亦有许多小的支线任务可完成,有些支线也会影响到主线的发展。任务过程中玩家可运用诸如短刀、陷阱、手枪、十字弓等装备,搭配像是“闪现”、“侵占”等超能力与地形环境的组合达成消灭目标的任务。若想让能力更加灵活或道具有更强的性能,除了在每关卡中找寻“遗迹”或“骨饰”等物品来获得能力升级点之外,在每关卡蒐集到的钱财亦可用来购买或升级道具。
  除了在任务执行期间,玩家也可欣赏在这褐墙市的每一寸细节,揉合工业革命时期与蒸汽庞克风格的气氛的城市,端倪坐落在街角里的每一个机关,在一栋栋的高楼间穿梭探索,聆听城市里每个人的互动,在下水道聆听哭泣者细细耳语......无需别人在您耳边强迫您了解故事,完全由玩家挖掘、去感受 Arkane 工作室在《耻辱》里下的每一道功夫,每一寸用心。
  既然游戏世界是由玩家自由探索,理所当然的任务的完成方式也交由玩家主宰。想当悄然无息的慈悲杀手?运用阴影与超自然能力的优势,找寻各种别人无法察觉的通道与掩体,或是附身在小动物身上潜入目标位置,面对阻挡在通道前的敌人迷昏他而非取其性命。或是抛开一切,让刀枪吸收您的怨恨并加以发泄至敌人身上,让一切血流成河,但其付出的代价与后果将由您自行承担。无论哪种游玩方式,全凭玩家喜好,这就是《耻辱》。
  作为开放式世界游戏的设定,《耻辱》配置了与其对应的能力与环境让玩家能充分运用,除此之外还有须多例如潜行的技巧、能力的应用组合、逃生教战守则以及了解并对付您的敌人。
  自然能力:工具与环境将是关键
  能在障碍间顺畅且快速的移动,是本游戏进行任务时的重点之一。
  首先我们把超能力的事情暂时撇在一边,来说说该如何做到基本的潜入。首先,往高处爬永远是好处大于坏处,在市中心一带都是贵族或是天龙高级住民的主要居所,照一般贵族逻辑,房子盖得越高,越富丽堂皇越好,这样不仅能显示其身分地位,也能住得舒适。不过这些房屋的设计很显然没有把“防止有个戴奇怪面具的刺客会利用建筑爬上爬下”这个设计纳入考量。家可以利用这些建筑物,配合稍后会提到的“闪现”能力,你想爬多高都随您高兴,重点是要让敌人无法在可视范围内看见你。
  再来潜入要做到无声无息,游戏中任何动作都会决定您所发出的噪音大小,请把脚步放轻,抓住适当时机移动,蹲下来行动或保持在别人看不到的高度。当然这不代表从头到尾无声无息就一定是最好的,有时适时发出噪音引开敌人注意,这在当敌人很不识相的挡到您的路的时候,非常的有管用,当然,千万别偷鸡不着蚀把米,算错时机发出噪音的下场可是会很难看的。
  透视能力没那么强的时候,除了听音辨位,透过钥匙孔观察是不错的方法。
  做到形影无踪之地步,接着就要尝试找寻甚至靠近目标。别老是远离敌人或路人,试着去窃听他们的对话,或许能从中找到一些线索或是能有效击杀目标的提示。遇到上锁的门?换条路走或是找找附近有没有钥匙可以“借用”,当然前提是不能被抓包。接近目标了,在这里你可以依照所在的环境,与各种机关尝试不同的目标解决法,若目标就在那扇门的后面,先用钥匙孔窥探目标位置--这在其他时候开门时也相当有用,然后趁目标不注意溜进房里,静悄悄的干掉目标完成任务。若刚好目标的房间有像是水晶灯吊饰等会造成目标伤害的物品,您就可以让这场暗杀秀......看起来像是普通的意外。
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  日前独立工作室Wildcard公开了他们的新作《方舟:生存进化(ARK: Survival Evolved)》,本作是一款全新的恐龙题材开放世界多人生存游戏。本作预计将于2016年初登陆PS4、XBOX One和PC平台,不过在那之前,这款游戏会通过Steam平台的Early Access计划于日率先登场。
  《方舟:生存进化》将由虚幻引擎4打造,这款游戏将以生存要素为主,并混合了独特的多人合作和竞争要素。游戏开始时玩家们将在某个神秘的小岛中醒来,而这里还有和玩家同样陷入混乱的一群人。而在游戏中,大家需要通过打猎、工艺、研究技术等多种方式来生存下去,此外玩家们还需要建立庇护所来保护自己,防止大家因为恶劣的天气、危险的野生动物或潜在的敌人丧命。
  此外玩家们还需要通过策略战术来驯服游戏中出现的各种空龙和其他原始生物,并利用他们来跨越海陆空甚至进入地下世界。玩家们可以利用本作中深入的角色扮演系统来充分打造自己角色的长处,并获得各种物品、技能和宠物等。玩家们还要同数以百计的其他玩家部落展开生存竞争,并最终发现“方舟(ARK)”的真正目的。
  游戏中有60种恐龙和其他史前生物,玩家们可以驯服这些庞大的生物,并利用它们来和更强的敌人战斗。当然恐龙并非岛上唯一的危险生物,其他的玩家也正在组织自己的部落,积累各种资源和经验来建立庞大的村庄和城市,他们还能不断发展技术来跨越原始的石器时代并进入现代的电气时代,而且他们还会不断战斗来摧毁威胁到他们的人。
  目前官方也放出了本作的宣传片和截图,下面就请玩家们一起来欣赏一下。
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有你想玩的吗?XBOX360本周游戏详细前瞻
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[提要]&&大寒已经来临,天气非常冷了,小编在这里提醒大家不要忘穿秋裤啊,有了健康的好身体才能去体验自己心爱的游戏哦。《消逝的光芒》是一款第一人称动作生存恐怖游戏,游戏背景设定在一个巨大的开放世界,有着不祥的昼夜周期变化。
  大寒已经来临,天气非常冷了,小编在这里提醒大家不要忘穿秋裤啊,有了健康的好身体才能去体验自己心爱的游戏哦。本周的XBOX360平台也不容小觑哦。下面就让我们来看看有哪些另人期待的游戏发售吧。
  下面是本周发售的XBOX360游戏的详细信息:
中文名称:消逝的光芒
  游戏名称:Dying Light
  游戏类型:第一人称射击
  游戏制作:Techland
  游戏发行:Warner Bros
  游戏平台:XBOXONE
  上市时间:日(美版)
  【游戏简介】
  《消逝的光芒》是一款第一人称动作生存恐怖游戏,游戏背景设定在一个巨大的开放世界,有着不祥的昼夜周期变化。
  在游戏中,白天,玩家将穿过一个被病毒爆发摧残过的广阔城市环境,满世界寻觅物资并自制武器以抵御日益庞大的被感染人群(僵尸);到了晚上,猎人变成猎物,被感染者变得更活跃,更危险。当然,还有那种最可怕的、只出现在日落后的天敌,玩家必须使用自己的一切力量活下去,直到次日清晨第一缕阳光到来。
  【游戏截图】
编辑:小微
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