multi Multi-Touch Bar怎么读好用吗

新款MacBook Pro评测:Multi-Touch Bar真的革新了吗?
新款MacBook Pro评测:Multi-Touch Bar真的革新了吗?
Multi-Touch Bar的发布最方便的莫过于带来更直观、更不一样的快捷体验。过去苹果使用快捷键从每一个程序的上方菜单栏找到快捷键列表的,但对于一般使用者或者是没有那么熟悉苹果的用户来说,这些快捷键还要学习和记住是一件非常麻烦的事情,但有了 Touch Bar 就能有更多不一样的做法。苹果让任何程序都可以在使用的过程中取用 Touch Bar 资源并根据程序自动判断出常用快捷键。使用者可以直接在上面点击。虽然一开始可能还是需要用眼睛研究一下各个图案代表的意思,但长期使用下来,绝对会让使用者拥有更方便、更迅速的操作。至于对专业使用者来说有什么方便?我想这就不用多说了。在 Photoshop 上,我们可以直接在上面利用手指拖动的方式来调整色彩的颜色或者是 Lightroom 的数字;真正有在修图的人会知道,其实很多时候修正数值上的数字没有太大的意义,往往都是直接用鼠标来调整,左右拉动来靠感觉找到自己最适合的数值。最后要提的是信仰充值的事了, 最新款MacBook Pro 有 Touch Bar 跟没 Touch Bar 两种,两者相差2400元人民币,对于愿意真正花大钱来提升自己工作效率的专业用户来说,这些钱应该都是小钱吧。但小编深深地觉得键盘敲着敲着又要抬手操控Touch Bar多不流畅啊!苹果就不能换个摆放位置吗?下面框出来的位置小编感觉更具人性化,你怎么看?记得留言给我哦!
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新款MacBook Pro评测:Touch Bar真的能提高效率
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(原标题:新款MacBook Pro评测:Touch Bar真的能提高效率)
摘要:曾经,有多少人期待苹果推出触控屏幕的 MacBook Pro,虽然我们都觉得在一块立着的屏幕上触控是多么傻的事情。今年苹果回应了我们的这个梦想,但不是一整块可触控的屏幕,而是给我们一块长方形的多点触控小屏幕。带 Touch Bar 的 MacBook Pro 跟大家见面了。外观设计和质感MacBook Pro 的质感不用多说,市面上这么多规格比它强,所谓怪兽级的笔记本电脑,用户坚持选择苹果的产品,除了是为了苹果的系统外,还有很大一部分原因是冲着它的工业设计和一流品质。新增的 Touch Bar 和 Touch ID 与物理键盘搭配毫无违和感。Touch ID 集成到电源按键,是一块小正方形的光滑镜面,旁边的一条就是 Touch Bar 了,光滑,手感很好。全新 MacBook Pro 在外观上还有个特征,那就是机身边上的扩展接口,没有了以前各种专业的扩展接口,现在侧看机身显得非常干净整洁,设计更紧凑。可惜苹果的这番苦心因为接口局限性问题曾在发布会后倍受争议。相比上一代 MacBook Pro,即使是相同尺寸,2016 年全新 MacBook Pro 的整体设计显得更加紧凑,不仅是因为厚度明显减少了许多,还有一些细节上的改变影响着 2016 年款的全新形象。细节控应该很容易察觉到,铰链设计的不同,两者给人的感觉也不同。全新 MacBook Pro 的铰链采用金属注模工艺,更隐蔽,更精密,相比上一代 MacBook Pro 裸露在外的一大块黑色塑料铰链,感觉会更耐用。这也是苹果能将全新 MacBook Pro 做得更薄更纤巧的原因之一。键盘和触控板紧凑的设计还体现在键盘上。按键之间的间隔缩短了,从苹果在 MacBook 采用第一代蝶式键盘开始我们就留意到按键面积增大了。蝶式键盘的结构也使按键组件变薄,从而降低整体的厚度。但是蝶式键盘牺牲了键程,在第一代蝶式键盘的体验上,一些老用户因为键程变短而感到不适,尤其是长时间打字的过程。全新 MacBook Pro 继续采用蝶式键盘,但是经过改良的第二代。虽然键程与 2015 年款的 MacBook Pro 相比还是变短了,但如果之前在用 MacBook 的用户可以明显感觉到第二代蝶式键盘的键程变长了一些。看来苹果是听取了 MacBook 用户的意见了。值得一提的是,国行 MacBook Pro 的键盘符入乡随俗,不仅在切换大小写那里加了中英文输入法的切换,还在按键画上它所代表的符号,有助于中国用户使用。过去 MacBook Pro 的键盘符太简洁了,导致用户可能找半天都不知道“顿号”该敲哪个按键。15 英寸机型和 13 英寸机型采用相同的键盘,不会因为机身面积的增大而增大按键。倒是触控板的面积明显增大,在 15 英寸机型的触控板操作有种在整面机身操作的错觉,触控面积真的不是一般的大。事实上,苹果今年在新款 MacBook Pro 统一增大了一倍触控板的面积,整整一倍呢,所以在使用过程还是能感觉到明显的不同的。有人说,触控板面积增大了,在打字的时候反而造成不便,手腕压在上面容易误操作。笔者最初也有这个担心,打字的时候会有意识地抬起手腕,但后来发现,这种担心的多余的,触控板可以识别施压力度和面积,将拇指腕掌肌肉部分置于触控板上并不会感应操作,除非减少腕掌肌肉与触控板的接触面积才有反应,但那又是另一种姿势了,正常打字姿势不会。扬声器今年新款 MacBook Pro 键盘两侧多了一组开孔,15 英寸机型的开孔范围比 13 英寸机型大,这是否意味着 15 英寸机型的扬声器更大?事实上,从苹果官网的图片和 iFixit 的拆解可以知道,这组开孔的下面装载的不是扬声器,iFixit 认为这组开孔更多的是装饰作用。扬声器的真正位置在触控板两边。全新 MacBook Pro 的扬声器经过了重新设计,具有宽一倍的动态范围,音量提升 58%,低音增强了 1.5 倍,这些改善和提升综合起来得到更好的音响效果。这对音频视频方面的专业用户来说是个好消息。笔者在新旧两款 13 英寸 MacBook Pro 播放相同的曲子,区别非常明显。因为动态范围的增大,新款的扬声器更能体现曲子的跌宕起伏,低音表现更突出。增强的音效使得专业用户在没有外接专业音响设备的时候获得更真实的音频效果。提升的音量使得 MacBook Pro 在户外使用外放的音量足够大,即使在吵杂的环境也不会被掩盖。迄今最明亮、最多彩的 Mac 笔记本显示屏全新 MacBook Pro 虽然也是沿用了 Retina 屏幕,但在亮度比上一代提升了 67%,并首次在 MacBook Pro 机型配备广色域屏幕。广色域屏幕在其他苹果设备上已经配备过,苹果用户对这个新概念并不陌生,但在 MacBook Pro 还是第一次,作为一款设计师最爱使用的笔记本电脑,广色域屏幕配在 MacBook Pro 再合适不过了。广色域屏幕可显示的色彩比 sRGB 色域多 25%,有利于图像处理方面的专业用户更精准地调色。简单来说,广色域屏幕显示的绿色和红色效果更鲜活,画面更接近真实的色彩。这张图可以更容易让人理解人眼、广色域和 sRGB 的关系。中间彩色部分代表 sRGB 能显示的色彩范围,而它周围突出的白色部分代表广色域在它基础上额外可多显示的色彩,可以看到,靠近绿色和红色的那两个角落,白色面积更大,这就是说,广色域在绿色和红色方面能比 sRGB 色域更广。而最外围的黑色弧线范围内代表的是人眼可看到色彩范围。光说可能无法体现广色域比 sRGB 厉害在哪里。我们通过一个视频来瞧瞧广色域到底“广”在哪里。视频中先展示一张 sRGB 的照片,然后切换到广色域照片,最后突出 sRGB 所缺失的那部分色彩。防止太快大家没看清,在看完 sRGB 缺失的色彩部分后再回头看一遍 sRGB 与广色域效果的对比,就更容易看出来广色域多出的这些色彩在哪里了。Multi-Touch Bar深入体验笔者对 Multi-Touch Bar 进行了多日体验。在刚收到货开箱那一刻,笔者对这个新鲜玩意儿有些不知道怎么玩。这是个好功能,但要玩好它是需要时间的。多日后笔者用着还是不那么得心应手,有时候需要提醒自己“要不要看看 Multi-Touch Bar 上面有没有这个快捷按键?”,相信很多用户都会有这个过渡的尴尬。最初有人担心这个 Multi-Touch Bar 会不会迫使我们老低头看,多累啊。其实在现实生活中用起来不是这样的,眼睛在看屏幕的同时可以偏一下视线,就能一览 Multi-Touch Bar 的内容,根本不需要专门低头去看。就算腰板坐得再直,头摆得多正,视力有多差,眼皮子一低就能看清 Multi-Touch Bar 上的字。既然是新鲜事物,我们当然需要花费时间去学习,只不过学习时间成本的多少是因人而异的。用户对经常使用的软件越熟悉,越容易上手。笔者认为,能让自己最快熟悉 Multi-Touch Bar 的方法就是,先自定义一遍 Multi-Touch Bar。对于我们工作和生活常用到的软件,如果它现已支持 Multi-Touch Bar,我们应该先自己自定义一遍针对这个软件的 Multi-Touch Bar 按键,而不是偷懒用默认的。一来有助于自己加深对 Multi-Touch Bar 按键的印象,二来也可以更换一些自己需要的功能按键。自定义 Multi-Touch Bar 方法如下,以 Safari 为例:Touch Bar 可拖拽放置的按键数量没有固定的数,可以排满 Touch Bar 屏幕为止,如果放置的按键不多,为了让按键之间多一些空隙,自定义选项还有一个叫“间隔”的,可以拖拽进 Touch Bar 隔开按键。拖拽好所需的功能键后,在 Touch Bar 上就能轻松地滑动排列顺序。笔者自定义的 Finder 按键,一键预览一键删除一键移动文件都非常方便不过可自定义 Touch Bar 的 App 基本上是原生自带的功能和 App,大部分的软件是不提供自定义的。比如 iWork、iTunes、iMessage等,这些软件虽然苹果也会在出厂时预装好,但并不能自定义 Touch Bar。需要购买安装的 Final Cut Pro 也不支持 Touch Bar 的自定义。或许苹果认为,应该由最了解自己软件的开发者决定每一个步骤要给用户呈现哪些 Touch Bar 按键,而不应由用户自己固定那些按键,禁锢了这个软件在 Touch Bar 上的发挥空间。这就是苹果想要强调的,Touch Bar 是“智能”的,可以联系上下文的,把用户那一刻最想要的功能按键呈现出来。最右边靠近电源键那几个叫“控制条”,是不随软件而变化的,可以说是固定的几个按键,可固定 4 个,并有一个箭头可展开呈现更多系统级的功能按键。控制条是可以自定义的,最快的方法是鼠标点击一次主屏幕,通过 Finder 的“显示”-自定义Multi-Touch Bar 这个步骤来激活自定义界面,这个时候触摸一下 Multi-Touch Bar 的控制条部分,就能激活控制条的自定义界面了。当然,进入“系统偏好设置”也可以,而且偏好设置里还能自定义 Multi-Touch Bar 是否显示“应用控制”或控制条,或两者都显示。Touch Bar 还可以在打字时呈现“键入建议”。笔者的一周体验感觉这个键入建议在文字工作中起不了什么作用。在 iPhone 上打字或许会渴望有这样的联想预测文字,与在虚拟键盘打字相比,直接点击就能选择文字当然会觉得方便。但在配备了实体键盘的笔记本电脑,用户对这方面的需求就没那么渴望了。但这不能说这个文字预测栏一点作用都没有。尤其对习惯拼音输入法的用户还是可以提供方便的。以笔者的为例,如果想键入的文字不排在第一个,不能快速敲空格键来输入,这时只需看看 Touch Bar 上的文字,点击选择,这个动作比“先要找到想键入的文字排第几,然后敲键盘的数字选择键入”这一连串动作来得快。不足的地方是,如果在文字联想栏加上翻页按键就完美了,macOS 自带的拼音输入法要翻页不是那么方便。笔者试着不使用空格键,敲完键盘后在 Touch Bar 选择文字,非常不习惯,速度极慢。相信这也不是苹果设计“键入建议”的初衷。苹果更多地是希望它起到一个预测联想作用,可以让用户输入第一个单词就能一路点击 Touch Bar 把那句话剩下的单词选择完。可惜这么完美的情况是极少出现的。我们还是乖乖敲键盘好了。况且,国人打字极少会使用自带的输入法,很多会选择第三方输入法。目前国内主流的输入法还没有 Touch Bar 的键入建议。如果嫌 Touch Bar 的“键入建议”文字在跳动让你分心了,可以前往输入法设置面板中的“文本”,取消“Multi-Touch Bar 键入建议”的勾选就不会出现了。上文说到,很多软件是不提供自定义 Multi-Touch Bar 的,这点多少有点令人沮丧,用户可在 Multi-Touch Bar 点击的功能完全取决于开发者,如果碰到一些软件兼容得不是那么善解人意,Multi-Touch Bar 的优势就发挥不了了。以笔者常用的 iMovie 为例,Multi-Touch Bar 可呈现的功能键非常有限,只有“播放控制”、“拆分”、“音量”这几个按键。虽说苹果对 iMovie 的定位是“傻瓜式的视频剪辑”,但只有这几个按键就显得太少了,像常用的添加字幕转场这些按键仍需要在软件界面选择。相比之下,苹果对专业级的 Final Cut Pro 与 Multi-Touch Bar 的兼容就用心多了。在 Final Cut Pro 的界面进行不同的操作时,Multi-Touch Bar 会呈现相应的按键,比如,刚启动软件时会弹出新建项目等按键,点击导入的视频会呈现各种剪辑按键,还有小箭头可以点击展开更多功能按键。当然,这些按键只有图标,没有文字说明,这就必须要熟悉这些图标效率才够快。例如,你需要熟悉哪个按键是表示“修建到播放头”或者“修建开头”,过去如果习惯从 Final Cut Pro 菜单栏选择操作或习惯了键盘快捷键操作的专业用户,可能需要花时间去了解 Multi-Touch Bar 的按键了。一旦熟悉了,效率就会提高很多。Multi-Touch Bar 没有关闭按键(既然想关闭的话当初买没有 Bar 的不就好了?),有人可能担心它一直亮着会不会很耗电。其实,Multi-Touch Bar 会根据周围环境光来调节亮度,并且会在感应到用户没有在操作时自动变暗(60秒没有任何操作后会慢慢变暗,然后进入休眠)。对于 Multi-Touch Bar,笔者认为实用性还是很强的,虽然需要花费学习的时间,但它也不是完全陌生的东西,稍加了解就能掌握。目前一些主流软件纷纷表示将支持 Touch Bar,或者已经支持 Touch Bar。这包括了微软的 Office, 1Password、发布会上演示的打碟软件&&djay Pro。即将支持的名单:- Word, Powerpoint, Excel 和 Outlook:时间待定- Affinity Photo 12 月更新- Blogo: 本月- Coda: 本月- DaVinci Resolve (Blackmagic Design): 12 月- OmniPlan & OmniFocus 12 月初- Sketch:12 月还有我们国内的软件也在加紧整合了,比如 QQ,据说还有麻将十三张,不知道在 Touch Bar 打麻将是什么感觉。第三方 App 与 Multi-Touch Bar 的兼容如何取决于开发商。笔者挑了一个相对简单的第三方 App 来测试,叫 Artistry Photo Pro,是一个修图软件。测试发现,软件在 Multi-Touch Bar 的汉化不是很好,有些功能按键在 Multi-Touch Bar 仍是英文。我们期待越来越多的主流软件兼容并做好 Touch Bar 的功能按键。Touch ID 低调而实用Touch ID 被放在 Touch Bar 旁边显得非常低调,如果不是事先了解到可能不会发现它。它被整合到电源键,在很多重要的时刻要用到它,比如解锁屏幕、网上购物、修改系统设置、解锁那些加了密码的文件。笔者认为对专业用户来说,Touch ID 最大的作用是解锁那些加了密码的文件和修改系统设置时免去输管理员密码。如果每天要打开各种加密文件,Touch ID 的确可以提高效率。但是对某些系统设置,有时候还是需要手动输密码的。解锁屏幕倒是其次,用手表比用指纹更方便更快。假设你走近自己的办公桌,你可以一边喝水一边等手表解锁屏幕,而不必腾出手来放在 Touch ID 解锁。每次重启开机还是需要手动输入一次密码的。在激活设备的时候可以直接录入指纹,事后想增加指纹可以前往“系统偏好设置”增加。Touch ID 的识别非常快速,因为苹果用了一个专门的 Secure Enclave 处理器来计算识别指纹,这个处理器位于 Apple T1 芯片上。即使从刚刚洗手回来用湿润的手指也能很快识别,这方面倒是比 iPhone 上的表现要好。Touch ID 如果结合第三方软件和服务将会发挥更大的作用。性能全新 MacBook Pro 配备英特尔第六代双核和四核处理器,虽不是用英特尔最新一代的处理器,但也可以轻松执行专业级的任务了。在图像处理器方面,15 英寸机型在英特尔集成图形处理器的基础上还配备了独立的 Radeon Pro 图形处理器。因此,15 英寸与上一代相比,3D 图形处理性能提升了 130%,游戏性能提升了 60%,视频剪辑性能提升 57%。用 Geekbench 4 测 15 英寸的跑分为 13215,比同类产品平均分 10197.5 还高出许多。用 WebGL Aquarium 测出图形处理器的速度为 60FPS,与同类产品的平均分 55.63 相差不大。至于 SSD 的速度,笔者用 15 英寸 MacBook Pro 本地复制一个 12.8 GB 的文件夹,耗时13.47 秒。有趣的是,同样是 512 GB 的 13 英寸机型(带 Touch Bar)本地复制相同的文件夹只需要11.09秒,速度快一些。再拿如果用专业测试软件来跑分,15 英寸的速度为 727.04 MB/秒,比业内同类产品的速度 156.15 高出太多了。电池续航因为增加了 Touch Bar,全新 MacBook Pro 在续航方面没办法比上一代没有 Touch Bar 的 MacBook Pro 增强,但苹果承诺网络浏览可以最高持续 10 小时。基本上,如果只是 Wi-Fi 浏览网页而已,10 个小时是几乎可以达到的,在实测中笔者甚至还能达到 10 个半小时,比苹果承诺的 10 小时还长。但是如果做其他重型任务,就很难达到 10 小时的持续使用时间了。笔者用 15 英寸机型运行了 Final Cut Pro 剪辑一个带音频的片段,并导出,耗时 30 分钟,剩下时间用于 Wi-Fi 下浏览网页和在 App Store 搜索 app,待机了十几分钟,整个使用时长是 2 小时,而此时电量从 100% 减少到 70%。而屏幕亮度和键盘亮度都只设置了十格(16 格满),音量设置 50%,但是因为是在较暗的环境下使用,Touch Bar 的亮度被自动调到最亮。在如上相同的设置下,如果只是 Wi-Fi 浏览网页、即时聊天、文稿打字,掉电速度就减慢很多,两个小时的使用时间只掉了 15%,三小时的使用掉电 25%。这是因为 15 英寸机型可以在两个图形处理器之间切换,当你不需要用到 Radeon Pro 的性能时,它会切换到集成的 Intel HD 530,以达到节能的目的。与上一代同尺寸的机型相比,全新 MacBook Pro 掉电相对较快。笔者拿 13 英寸带 Touch Bar 的机型与上一代 13 英寸 Retina MacBook Pro 在屏幕亮度调到最高的情况下,同时用扬声器播放 1 小时的歌曲,新款掉电 15% 左右,旧款掉电 12% 左右,尽管如此,这也可以看出尽管新增了 Touch Bar,新款 MacBook Pro 的电池寿命并没有妥协太多,苹果极力保持新款 MacBook Pro 的电池续航与上一代一样。笔者总结若要比规格,MacBook Pro 怎比得上市面上那些配备第七代英特尔处理器的笔记本电脑。但谁买谁知道,选择苹果的用户自然不是冲着硬件规格去的。全新 MacBook Pro 的配置运行专业软件完全可以轻松胜任,尽管同时打开了 Final Cut Pro、iTunes 音乐播放、一个第三方美图软件、iMovie、Pages、Safari、预览,MacBook Pro 一点儿也不含糊,软件无缝切换。对于之前大家热议的没有了各种专业扩展接口会造成不方便。尽管笔者不是摄影师,但在用单反拍了照片后曾有一刻也因为不能直接插卡而心烦过,但在不需要接任何外设时,倒又很喜欢这精密的外观设计,简直矛盾的综合体。但考虑到摄影师每天要频繁插卡,他们的抱怨现在看来是可以理解了。抱怨归抱怨,相信很多专业用户还是舍不得放弃 MacBook Pro 的,因为相信搞艺术的都会对这款更纤薄的 MacBook Pro 爱不释手。老用户对 MacBook Pro 接口问题的纠结还有电源插孔,取消了曾经大家最爱的 Magsafe,现在的电源插孔看起来都不够“safe”了。以前的 Magsafe 是苹果的专利设计,采用磁性吸附充电,防止有人从你身边经过绊到你的电源线,把你的 MacBook Pro 拉掉在地上。如果你特别看重这一点,遗憾地告诉你,不仅没有磁性吸附的充电接口了,现在的电源线与 Thunderbolt 3 接口连接得非常紧,一个女生不稍微用力是拔不开电源线的。好在带 Touch Bar 的 MacBook Pro 机身两边都有插孔,四个 Thunderbolt 3 接口随便一个都能充电,不必绕线。
如果因为扩展接口这个小问题就放弃 MacBook Pro 了非常不值得,Touch Bar 值得你继续使用 MacBook Pro。它会让你繁重的工作显得有趣,并提高你的工作效率。尽管 Touch Bar 是一个因人而异的新鲜事物,相信如果都给它一次机会,它会向你证明什么是高效的工作。增大的触控板和第二代蝶式键盘无疑也都是为了提高工作效率而设。其实体验下来发现新款 MacBook Pro 的更新已不少,难怪有些老用户会感概等了四年等得好辛苦。苹果新品发布后总会伴随着抱怨与争议,但同时销量却是一年比一年好。是谁在边说“没有SD卡槽不买”的同时边下单了?
本文来源:cnbeta网站
责任编辑:"王晓易_NE0011"
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2016款MacBook Pro Multi-Touch Bar笔记本开箱","author":"cgbdw","content":"对于苹果粉说,2006年一定是个”特别的年份”,在15年苹果宣布旗下电脑处理器将全面转向英特尔平台,2006年的MacWorld大会上乔布斯带来了苹果家的第一款采用英特尔处理器的笔记本电脑MacBook Pro,并相继推出了15.4英寸和17英寸两个版本。2006年第一款MacBook Pro采用全铝合金外壳,这在当年让人眼前一亮,相比PowerBook更薄的机身与更强劲的性能,同年MacBook随之诞生,自然而然的取代了iBook的位置。与MacBook Pro一样,MacBook采用了英特尔酷睿双核处理器,并用Mini-DVI取代了iBook上的Mini-VGA接口,同时首次采用镜面屏,将金属机身换为聚碳酸酯外壳。当时还有一个黑色外壳版本的MacBook,小白小黑的昵称就是从那一代的MacBook叫起来的。上图即第一代的MacBook Pro17英寸版本,对于苹果而言MacBook Pro的意义何在?我觉得使用intel的处理器带来的一个很大的变化就是MacBook从此可以安装Windows操作系统了,这一定程度上刺激了很多人选择了苹果的笔记本。在过去的10年中,MacBook Pro经典的外形经历了时间的考验,如果你仔细观察,会发现到今天,MacBook Pro都没有太多改变。2008年有个惊艳的一幕,乔布斯从信封里抽出了一台MacBook air,当时全世界最轻薄的笔记本“。然后2011年乔布斯离开这个世界。2012年苹果再次对MacBook Pro重新设计,变得更加轻薄,且配备了Retina显示屏、取消了光驱。但之后MacBook Pro系列就只是一些常规性能提升,并没有太大的改变。在2016年新的MacBook发生了一个重大的进化,键盘顶端的ESC \\F 1~F 12功能键区function keys物理按键被取消,换装成了一块触摸屏,苹果称为Touch Bar。13.3英寸MacBook Pro并配备集成式 Touch ID 传感器 Multi-Touch Bar的型号是A1706。用过老款15.4英寸MacBook Pro的同学都有一个感受,那就是略厚也太重了,确实15.4英寸在一些专业用途上大屏幕带来的体验会更好,但是也好羡慕13.3英寸MacBook Air的轻薄,而用MacBook Air的同学或许又羡慕MacBook Pro的性能。而现在2016款13.3英寸的MacBook Pro基本上糅合了Air的轻薄和Pro较为强悍的硬件配置,可以说是两全了,相对于15.4英寸的MacBook Pro,我觉得大部分人更适合选择这台13.3英寸的MacBook Pro毕竟携带起来更方便。电源适配器和电源线,电源适配器功率为61w。深空灰的机器外壳的颜色要比前几代的银白色要多一些灰黑色,看起来质感是很不错的,气质上也更沉稳一点。右边两个Thunderbolt 3接口和3.5mm耳机孔,现在耳机孔不带光纤了。设计的简化不光是将接口进行整合,一些减法也在做。即使是15英寸的MacBook Pro,2016款也要比之前的几版轻盈许多。边角的弧线有让本本看起来更薄的功效,这是苹果一贯的做法,在MacBook Air上最为明显,2016款13英寸的MacBook的厚度才是1.49 厘米 (0.59 英寸),重量1.37 千克 (3.02 磅)。打开后看上去更薄,屏幕部分也很薄,当年金属感极强的MacBook Pro和air这种轻薄和干净的感觉也影响到了不少厂商,以至于今天很多Windows超极本的设计上都可以看到MacBook Pro的影子。厚1.49 厘米,长30.41 厘米,宽21.24 厘米,重1.37 千克,13英寸的轻薄苹果本意味着什么?意味着很多经常出差的人士不再抵触原15英寸MacBook Pro的厚重感,而且13英寸这台本本对于女性用户来说友善了很多,单手就可以轻松的携带。当然,怀抱本本和书籍这种卖萌动作也可以放心的做了,要是老款的15英寸MacBook Pro搞不好就因为太重滑下来掉地上了。当然,怀抱本本和书籍这种卖萌动作也可以放心的做了,要是老款的15英寸MacBook Pro搞不好就因为太重滑下来掉地上了。A面的样子,A面的样子,取消了会发光的苹果LOGO,换成一块抛光的金属,看上去要低调很多,而在平放时视觉效果的一致性上要更好。打开后因为屏幕玻璃和边框贴合,熄灭屏幕时看起来边框非常的窄。13英寸i5配置的MacBook Pro基本上可以满足大部分人的需求,要独立显卡的话,还是要选15英寸版本。13.3英寸配置Multi-Touch Bar的MacBook Pro可以选低配Intel Core i5 3.1GHz 双核处理器 (Turbo Boost 最高可达 3.5GHz),8GB2133MHz LPDDR3 主板集成内存,250GB 主板集成 PCIe SSD可以选装1TB的SSD,高配版本在官网上可以选配Intel Core i73.3GHz
处理器 (Turbo Boost 最高可达 3.6GHz),16GB 2133MHz LPDDR3 主板集成内存,1TB 主板集成 PCIe 固态硬盘,显卡则是intel Iris Graphics 550 ,可用显存有1.5G,应该来说对于办公性能是不差。如果是15英寸的版本,则可以选配Radeon Pro 455图形处理器,配备 2GB GDDR5 显存,可以和Intel HD Graphics 530显卡进行切换,应该来说游戏性能就有保障多了,但是价格也飙升到了2万元人民币。金属外壳的做工当然是一贯的精致,细节部分的线条感美极了。左侧的两个Thunderbolt 3接口,如果是接苹果的显示器,左侧的两个Thunderbolt 3接口,如果是接苹果的显示器,可以接一台分辨率为 5120 x 2880 像素 (60Hz) 的显示屏,支持超过十亿色彩或者两台分辨率为 4096 x 2304 像素 (60Hz) 的显示屏,这是很多设计师和出版行业的人士看重的;如果是接驳VGA、HDMI接口的显示器,可以买转换器。蝴蝶架构键盘,新的苹果本能够变得更薄和蝴蝶型按键结构关系很大,相对于常规笔记本的X按键结构不仅厚度减小了40%,而且还更加稳定,从而降低按压时出现卡键的几率。但是键程实在是太短了,比一般的笔记本的的孤岛式键盘键帽要矮,虽然有一点顿落感,但苛刻点说毫无手感而言,这个按键虽然触发很松,给人回馈太少的感觉,一下子还习惯不来,尤其是指甲长的一定要修剪一下,否则用起来不会很舒服。不得不再次感叹下苹果得设计和做工,桌子上随便一放都是好看到不行。本本合起来时间背后的线条美极了,喜欢苹果本的人或许大多都喜欢简单一点的生活方式。实用主义的人或许会觉得接口多,方便各种接驳各种设备才是简单好用的本,机身上输入输出接口太少,用好多东西都要用转换器,是不是太麻烦了,这类用户还是适合选择Windows本。对于Touch Bar,很多网友只是看图并没有真正的用过,就因为担心工作效率在网上开批,这是不负责任的做法。现在谈谈2016款MacBook Pro长条形的Touch Bar 触摸屏,支持多点触控,其分辨率为 2170x60px。在最右区电源按键这里则集成了指纹识别装置Touch ID。Touch Bar 出来后被批评很多,首先是砍掉了function keys功能键,尤其是很多程序员很在意的ESC按键;另外是很多人,包括不少设计师人士在操作Touch Bar 时需要从屏幕切换视线,不能盲操作,降低了工作效率。Touch Bar 本人使用下来第一点感觉确实是手感和物理按键真是不能比,因为触摸上手感基本没有,因为没有回馈设计。Touch Bar 的触摸感有点特别的是手感并不是和常规的平板、手机那样是光滑的,表面的触摸手感和键帽很像,只是不能按下。手机当初从物理按键过渡到触摸屏幕来也有同样的批评,不过现在大部分人都接受了手机的触摸按键,也没有人再提手感的事情。不过电脑要完全用屏幕替代物理按键这很难,看看ipad和Surface就知道了。
先看看苹果MacBook Pro 新的TouchBar和QWERTY 键盘视频。对于一些人来说,这台MacBook Prob笔记本是生产力工具,而对于更多的人来说这条笔记本或许就是简单的办公需求,更多的时候是充当娱乐工具,我们先谈谈Touch Bar 对于大部分人来说会带来什么改变。苹果这个Touch Bar 它是基于一个迷你版的watchOS,拥有25MB虚拟内存盘来启动和调用 Touch Bar硬件,像一个 USB外接设备和 macOS进行数据传输,在你使用不同的应用软件时它会显示对应的按键或者快捷键。比如你使用聊天软件时,Emoji表情会显示在Touch Bar 上,如果你是播放音乐的话,可以在Touch Bar 上进行快捷播放控制,而在画画时可以在Touch Bar 上滑动触摸屏来选取颜色等。在Touch Bar上,如果你使用Safari浏览器输入网址时,Touch Bar 会将最近常访问的网站图标列在触摸屏上,如果你要快速访问就直接点一下图标,如果是按照原来的操作方式,我们应该是先移动鼠标或者是触摸板上的光标,再屏幕上完成点击动作,应该来说Touch Bar还是有点“智能”的味道的。Touch Bar 在我是用下来的感受是,很多时候你双手在键盘上操作,只要伸伸手触摸Touch Bar 区域的图标就可以完成很多快捷操作,这样会减少鼠标的操作或者触摸板的操作,效率上要高很多。Touch Bar 在我是用下来的感受是,很多时候你双手在键盘上操作,只要伸伸手触摸Touch Bar 区域的图标就可以完成很多快捷操作,这样会减少鼠标的操作或者触摸板的操作,效率上要高很多。每个人每天打开电脑,通常都是在做类似的事情,使用几个常用的软件Touch Bar 的按键是可以自定义的,这样来说Touch Bar 的“快捷键”的意义要比F1-F12按键好很多,因为很多人从来没用过笔记本顶部区域的这排按键。最右的Touch ID指纹识别装置,这是苹果首次在笔记本上配置,非常方便,和用手机一样指纹解锁。不过,对于专业用户来说,可能Touch Bar 带来的改变短时间有点接受不了,首先是程序员,ESC按键对于他们来说太重要了。如果是平面设计师,我觉得问题不大,尤其是Photoshop的专业用户,photoshop的大部分组合按键都是Ctrl\\Alt\\Shift+字母按键的组合键。换做Office系列办公软件也是如此,也就是说Touch Bar 和大部分关于生产力软件的快捷键并不冲突。而又回到普通用户的习惯,在Word和PhotoShop这样的软件上,快捷按键组合就有上百种,Ctrl+*的组合按键是最常见的形式,但是很多人并不会记得软件的大部分快捷按键,往往只记得常规的几个快捷按键组合。也就是说相对于稍微专业的软件用户Touch Bar,实际上可以把这些你遗忘的快捷按键重新挖出来,摆在触摸屏幕上供你使用,如果你选择自定义按键,那更方便了,等于每个人有一块针对自己使用习惯的键盘了。Touch Bar 是不是改变PC交互方式的重要一步?从我个人使用的感受来看,Touch Bar对于我的日常使用是提高了效率,可以说Touch Bar不光是起到按键的功能,也是屏幕的扩展,等于电脑的第二块屏幕,因此带来的效率提升尤其是在上面可以滑动操作,调节进度、浏览照片等,这都带来了很好的新体验。不过要熟悉这个Touch Bar的新键位需要时间,我在用某软件时它是一套按键布局,而在用另外一个软件时是另外一套键盘布局,这也就是一些人吐槽touch Bar操作时需要功屏幕上切换视线过来,不能盲操影响效率的原因,不过相信大家熟悉了一段时间后,尤其是长时间用你常用的一款软件后,就开始会熟悉键盘布局,盲操也是有可能的。不过要熟悉这个Touch Bar的新键位需要时间,我在用某软件时它是一套按键布局,而在用另外一个软件时是另外一套键盘布局,这也就是一些人吐槽touch Bar操作时需要功屏幕上切换视线过来,不能盲操影响效率的原因,不过相信大家熟悉了一段时间后,尤其是长时间用你常用的一款软件后,就开始会熟悉键盘布局,盲操也是有可能的。另外有种声音说苹果在相对专业的MacBook Pro配置Touch Bar是不应该的,应该只在偏向日常应用的MacBook air配置,我觉得这种说法有道理,但是F1-F12的按键配置就完全适合所有的专业用户吗?显然不是的,有很多行业的专业用户还是用不到F1-F12,其实既然有Thunderbolt接口,对于快捷按键有特殊需求的用户,选择一个外接的扩展键盘就好了。在过去的很长时间里,键盘+鼠标是常规的输入方式,而Touch Bar的出现,可以说是强化了键盘的功能,而减少了鼠标的操作,新的MacBook Pro的触摸键区非常大,使用MacBook Pro的话相较一般笔记本,无鼠标情况下操作电脑要方便不少。Retina显示屏配合MAC OS再加上苹果的色彩管理方案,这或许是设计师们喜欢苹果机最重要的那个原因。对于很多人而言,Retina 显示屏是选择苹果笔记本的一个原因,13.3 英寸LED 背光显示屏 (采用 IPS 技术);初始分辨率 2560 x
ppi),500 尼特亮度。照片的显示效果还是很好的,画面细腻。在使用中还用Spyder4校色仪查看了一下屏幕的色域,MacBook Pro这块广色域屏幕还是很好的,100% adobe色域覆盖,应该来说摄影师、平面设计师可以放心的使用这块屏幕了。如果不是2K分辨率的屏幕,还是1920分辨率的屏幕的话,大部分的Windows笔记本屏幕显示效果没法与这台MacBook pro本抗衡。在Windows平台上,Surface Pro4将12.3英寸PixelSenseTM显示屏 分辨率提升到了2736 x
PPI) ,这是真正可以与MacBook pro抗衡的屏幕,不过在实际使用中,第三方软件对于高分辨屏幕的显示优化又拖了后腿,MAC OS相对来说在高分辨屏幕显示的体验上要好很多。其他方面无线网卡是802.11ac Wi-Fi,5G频段下传输速率约为80M/s左右 ,蓝牙 4.2 无线技术,接口性能方面Thunderbolt (速率最高可达 40 Gbps),USB 3.1 第二代 (速率最高可达 10 Gbps),音频方面用的是Cirrus Logic CS42L83A音频编解码器芯片,这几个组件配置还是不错的。关于13英寸Macbook Pro的性能,国外网站有用Geekbench4进行测试过,13.3英寸顶配版本可以跑57958分,i5版本的性能应该来说也是很不错的。关于13英寸Macbook Pro的性能,国外网站有用Geekbench4进行测试过,13.3英寸顶配版本可以跑57958分,i5版本的性能应该来说也是很不错的。单就性能来说,i5版本的MacBook Pro基本可以满足日常办公需要,平面设计和绘图方面也是没有问题的,机器的性能足够大部分人使用。但是如果你要有独立显卡,只能选择15英寸的机型了。散热方面性能也不错,这次可以将本本放在腿上使用而不会感觉明显的发烫了,新的13英寸带Touch bar的笔记本电池是49.2Wh的电池,而13英寸不带touch bar的是54.5Wh,续航会更长一些。但从目前新本的用户反馈来看,2016款的MBP要比之前的续航性能差,尤其是带Touch Bar这台,新的MacBook pro对于苹果来说其实是做了很多进化的,而我们只是习惯性的看到键盘上Touch Bar的改变,以及type-c接口的配置,在机器性能优化和体验上,苹果其实做了不少。另外一个非常有趣的问题是,有一些人很想知道新的MacBook 如果安装Windows,Touch bar会不会没法使用,有种说法是在安装win10后Touch bar就只显示F1-F12按键,如果是这样的话,还是建议装Parallels Desktop、VMWare Fusion这样的虚拟机来运行Windows。指纹识别、语音助手、触摸屏幕,这三种控制电脑的方式在过去的电脑上是没有的,但是今天都出现在手机和平板电脑上了。对于很多iphone 的用户来说,iPhone、apple watch 、MacBook苹果的协同操作实在是很方便,不过砍掉其他接口,只留type-c接口显得过于激进了一些,有在强推新标准的嫌疑,在当前的状况下,接什么东西都要转接,接U盘要转、接打印机要转,甚至于玩电脑时想充充手机都有点麻烦,新的MacBook Pro似乎是对那些“闲人”很友好,对于拿MacBook Pro来工作的一些人来说,可能有些不便。但是这种“不便”或许是另外一种“方便”,如果有一天很多种接口都变成同样一种兼容接口,或者都用无线传输连接,难道不是更简便?苹果的每一次变革,总会折磨得一些客户生不如死,比如苹果几乎是最早在机器上取消光驱的,但是后来的事情大家也看到了。回到文章标题,为什么要说Touch The Future?在2002年的电影《少数派报告》里阿汤哥用手势操作电脑的画面很让人惊艳,这是在14年前,当时在很多人眼里想象的外来电脑就是这样的,这种操控方式其实已经实现,也就是目前我们使用的平板电脑,基本上都是用触摸及手势操作,虽然没有电影里那么酷炫,但是人机交互方式其实是一样的,如果给你一个100英寸的平板电脑,你的操作方式也可以像阿汤哥那样在屏幕上摸来摸去。在电影钢铁侠里电脑变成了全息成像的3D影像,斯达克先生也是用手势来控制电脑进行钢铁侠新机体的组装。在2009年的电影阿凡达里,基地的主PC也是全息投影的,可以通过声音和手势来控制。在另外一个画面中,我们看到工作人员用的电脑还是有键盘的,不过其中有个镜头是将电脑的画面通过平板传输到另外一个画面时直接使用平板为中介,两个电脑靠近了进行拖放。在电脑诞生以来,很多部件都变了,处理器变得越来越快,以往只能靠网线传输数据后来变成了无线、屏幕从厚重的CRT 显示器变成了轻薄的触摸式显示器。而键盘这个东西,似乎从电脑诞生以来就没有变过,现在找到一块20年的PS2接口键盘,只需要转接一下就可以用在电脑上。为什么键盘这么难以变化?对于文字输入的习惯是基本很难改变的,而人们对于机械装置的手感也是很在意的。应该来说,在未来的电脑中,键盘仍然会存在,但是可能有一些改变了,比如说每个键盘会有LED显示屏,而不是想现在一样只是简单的背光灯,在你使用不同软件的时候键帽会显示不同内容,这就是现在俄罗斯人在做的Optimus Popularis键盘,它和苹果Touch bar有很相通的地方。我们可能会觉得Touch bar直接替换掉功能键有点太粗暴,用起来不太方便,但是再看看阿凡达里这样的画面,我们就会明白。人类目前这么依赖键盘和鼠标,是因为我们目前只有键盘鼠标、或者触摸屏幕来操作电脑,等到眼球控制、声音控制、手势控制(这三个都有现在都有研究,比如siri\\微软小娜),当另外的多种控制技术成熟时,很多时候就或许就不再那么需要键盘就可以完成操作,而物理的键盘只是在需要大量输入文字的时候才需要用到了。按键、触摸、声控、手势、眼球控制的发展来看,触摸控制已经进步很快,在平板手机上大规模的应用了。对于那些没有用过Touch bar的同学来说,真的不用担心新的人机交互方式会给你带来不便,会让你的工作效率下降,就本人使用的感受而言,受到的影响微乎其微,而一些软件的工作效率反而上升了。在Touch bar推出之前,应该做了大量的验证,只不过可能有些用户的需求不过能兼顾。对于一些对按键比较敏感的专业用户来说,Touch bar版本的MacBook Pro,我觉得还是很值得买的:一是因为2016款的MacBook Pro一如既往的强大和稳定,而且更轻薄;二是对于Touch bar不要纠结,就算你选了全键盘的版本,我也只能说抱歉,苹果新的蝴蝶键盘手感真的是比较不理想,如果是要大量文字输入需求,或许我们可以备一块机械键盘外接,输入效率应该会更高;第三,不工作时没有那么高的文字输入需求,用用Touch bar你会觉得挺好玩的,而且你可能在你的专业软件和Touch bar之间还能找到一种新的控制方案。所以,Touch The Future,勇敢触摸世界和PC的未来吧。『分享最新的电子产品体验评测内容,寻找数字消费品与生活的真意』
欢迎关注小安的微博 @ITZY小安 ","updated":"T12:53:51.000Z","canComment":false,"commentPermission":"anyone","commentCount":1,"collapsedCount":1,"likeCount":6,"state":"published","isLiked":false,"slug":"","isTitleImageFullScreen":false,"rating":"none","titleImage":"/v2-8676099eab5cef0e63ba0cd4b1b6da32_r.jpg","links":{"comments":"/api/posts//comments"},"reviewers":[],"topics":[{"url":"/topic/","id":"","name":"苹果公司 (Apple Inc.)"},{"url":"/topic/","id":"","name":"MacBook 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Go,在功能设计和技术上都颇具看点。音箱外包装上的红点设计奖标志,iRoar Go是一个设计精巧的音箱,尺寸很小但是却塞进了5个扬声器,多种音源接入功能丰富,加上创新出色的音效、耐用机身材料及 IPX6* 防水设计,这台iRoar Go获得了2016年德国红点设计大奖。包装盒子侧面印有产品的一系列特性:5单元、可接驳麦克风成为扩音器、多音源、内置支持Flac、MP3等格式、支持SoundBlasterConnect APP。包装内附件包括电源适配器、MicroUSB连接线、麦克风连接的转换线以及说明书,充电头可替换插头的设计很好用,附带的3种插头可以在多数国家通用。音箱主机尺寸为54 x 192 x 97 毫米,重量810 克,是一只手就可以轻松拿起的尺寸,方便用户携带外出使用,IPX6* 防水设计还是很新鲜的,在蓝牙音箱上有防水设计的不多,防水设计可以方便用户带到泳池边、海边等场景使用。iRoar Go到底有多大呢?可以参考上面两张图,第一张图中是和5.2英寸手机大小的对比;第二张图则是和12英寸的thinkpad平板电脑对比。iRoar Go在体积上并不是很大,放在桌面很节省空间,也可以将其作为笔记本电脑或者PC电脑的配箱,虽然体积不大,但是这是一个有着“大嗓门”的蓝牙音箱,甚至可以放在客厅作为背景音乐音箱使用。iRoar Go正面是冲孔金属网罩,下面隐藏了2 个远场高频单元(1.5 寸),中间是1个主动钕磁体低音单元(2.5 寸),3个主动扬声器构成了2.1声音结构。iRoar Go机身内使用两个功率放大器,一个专注于驱动中音和低音,另一个则专攻高音效果。在箱体两侧则是低音共振膜(也称为被动单元),被动单元可以大幅度提升低音的量感和打击力度,这种技术目前有很多蓝牙音箱在开始使用。从官方的结构图上可以看到iRoar Go的单元结构,在这台音箱上创新第一次使用开创性的独有 SuperWide超宽音效技术,这个技术主要的功效就是让声音更广阔,iRoar Go虽然小,但是可以给人大音箱的错觉也是SuperWide超宽音效带来的效果。“最好的音箱就是你忽略了音箱的存在,而感官里只有音乐。”很多小的蓝牙音箱声音方向性很明显,让人感觉到声音是从桌子上的那个小盒子里传出来的,而且声场不大,有声音被关在小盒子里的感觉。iRoar Go的声音就有很不错的声场表现,声音有一定“脱箱感”。iRoar Go机身上的按键很多,都是都采用防水的橡胶按键,顶部是播放控制按键,实现控制曲目上下曲、播放、暂停等功能,顶部左侧的Roar按钮是创新的“锣吼”音效开关,除了开启锣吼音效之外,还能够在均衡器模式以及音效关闭之间进行切换,均衡器模式初始的设定即是超宽音效模式。机身正面左侧的按键是电源开关,音量控制以及蓝牙连接按钮、电话接听控制按键灯,手机连接到iRoar Go音箱时可用音箱来通话。机身正面右侧的指示灯则表示音箱目前接入的音源,可以在BT、SD、USB、AUX通道间切换,作为一个小尺寸蓝牙音箱来说iRoar Go支持的接入方式还是很多的,尤其是SD卡槽的设计比较好,市面上很多蓝牙音箱都没有SD卡槽。音箱背面没有接口或者按键,但是中心部分透音孔,起到调节声音听感的作用,通常是为了避免声音发闷。在iRoar Go上,这个投音孔有更多的作用,创新在iRoar Go上应用的Supser WIDE音效是一种环境音效,通过声音的反射来营造较大的声场,机身背后的透音孔在靠近墙面使用时就会与墙面发生声音反射,实现更大的声场表现。iRoar Go顶部的接口区域用橡胶盖进行防水密封,包含了电源、音频输入、USB输出,MicroUSB以及TF卡槽。USB接口可以播放USB存储器里的音乐,可以为其他设备输出5V 1A的电流,比如你把这个小音箱带到户外使用时,可以使用它给你的手机充电,另外旁边的Usbmini借口则可以接驳电脑或者 PlayStation4 主机,将这个音箱作为PS4游戏机外放音箱,带来更好的游戏体验。另外iRoar Go可以使用转换扩展器,将麦克风接驳到音箱上组成个人扩音 (PA) 系统,演讲、会议、课堂都可以使用,甚至可以用这个音箱演唱卡拉OK。iRoarGo支持的蓝牙传输版本为蓝牙4.2,支持A2DP无线立体声蓝牙,支持的解码器有AAC, SBC这让蓝牙传输音乐的音质更有保障,同时支持NFC感应,具有NFC功能的手机比如索尼Xperia系列就可以将手机与音箱稍微靠近一下完成连接,用起来非常方便。通过PC连接iRoar Go音箱,然后安装Sound Blaster Connect软件,就可以在PC上使用iRoar Go音箱作为外放扬声器,并且创新的连接控制软件内置了很多音效,如游戏、电影、音乐等模式,在音效设置上,创新因为Sound Blaster声卡音效做了很多年,预设的音效都还是很不错的,这是创新的优势。另外在软件中可以自行调整声音输出风格曲线,这样可以得到自己想要的声音,建议使用默认的SUPERWIDE音效。iRoar Go是第一款搭载创新自主研发SuperWide超宽音效技术的音响产品,顾名思义,该开创性技术超越了传统声学设计极限,让无法提供强大声学功率的小巧便携音箱亦可实现身临其境的宽广音场,提供如同大音箱的超宽音场体验。垂直、水平、悬挂等方式放置时会悠不同的声场效果,这也是iRoar Go的声音能够填满整个房间的秘密。创新声霸锣的还有一个比较标志性的音效锣吼(ROAR)需要更强劲、响亮的音效时,只需按下“ROAR”按钮即可,除了显著增强声音响度之外,在音效深度及空间感也将有所加强。手机端Sound Blaster连接软件的功能基本一致,可以设定音频输入通道,也可以调节音效。使用上非常方便。最后来说说iRoar Go的声音特点,如果不开音效的话,iRoarGo的声音还是不错的,低音也比较悠量感,不过中高频的声音感觉有点紧,听上去是比较平常的声音。开启ROAR之后,声音会变得通透不少,声场变大,中高音会更出挑,同时低音会得到增强,应该来说是非常不错声音,很适合流行音乐欣赏。iRoar Go的声音响度很高,如果是5-10平米的房间,估计开到70%就够了,若在最大音量下,iRoar Go的声音会有点“爆音”,主要来自箱体的谐振,能够感觉到箱体在震动,这也从一个侧面上反映了iRoar Go“小身材大嗓门”的特点,开启锣吼音效后甚至让人有些不敢相信这么小的音箱能够发出如此响亮的声音。如果再开启Super Wide音效,感觉声音的环绕效果会更明显,但是中频声音似乎有些削弱,低音的量感进一步增加,这是在垂直放置的情况下得到的听感,如果换做其他放置方式,声音会发生更多的变化,主要感受就是声音的“浮出感”增加了,中高音也显得更为清丽空灵一些,这种声音很悦耳,但可能有些用户会觉得稍微有点奇怪,因为中高频的声音密度变少了,Super Wide音效比较容易因营造出浓厚的“氛围感”如果是低音较多的曲目,会觉得低音的弹性和泛音增加,如果是比较清丽的曲目,会觉得声音有悠扬悦耳的感觉。iRoar Go的声音可以说在同样价位尺寸的蓝牙音箱里是很不错的,低音有量有质,但是在一些曲目众稍微显得有点不混沌,音量大而不尖锐,加上创新出色的音效,是很多人会喜欢的声音,个人觉得最好听的声音是开启ROAR音效,然后调整为自然风格,非常的柔和好听,相对与比较热门的BOSE Soundmini系列,iRoar Go的低音显得要更为干净一点,而与另外一款比较热门的JBL Charge2+相比,三频均衡感和中高频的清晰感上iRoar Go要更胜一筹。iRoar Go的内置电池为5200毫安时,续航时间还是比较长的,具体的续航时间与音量大小有关系,相比很多蓝牙音箱,iRoar Go的输入通道和功能还是很多的,创新有很强大的音频技术储备,很多产品功能都做得多而全,iRoar Go也是如此,多种功能基本上可以满足各类用户的使用需要,目前iRoar Go的中国国行上市价格1299元,就其音质和功能而言,是一款非常有竞争力的产品。『分享最新的电子产品体验评测内容,寻找数字消费品与生活的真意』
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驱动单元:直径10mm 木质球顶单元音压:104dB / 1mW
频响:6Hz ~ 45,000Hz
阻抗:16Ω允许最大输入:200mW (IEC*) 减震结构:异性混合金属调音系统导线:MMCX接口;可拆卸连接线;1.2m(Y型)OFC线;沟槽耳机线插头:φ3.5mm/24镀金L插头(L型)重量:约12.3g(不含导线)包装内的附件有S、MS、M、ML、L尺寸的硅胶套、是绕线器和收纳包,附件和耳机的做工都非常不错,本次JVC也在包装上强调这条耳机是“日本制造”,凸显日本人做产品的极致精细的内涵。FW002的腔体外壳是枫木,FW001是黑檀木,这个外壳的加工工艺还很好的,每个耳机外壳的纹理都不一样,从这个角度来说你的耳机世界上只有一条,这是一件很有意思的事情。卸下硅胶套可以看到导管,采用织物滤网,日系耳机好像大多数采用织物滤网,欧洲及中国厂商似乎更喜欢用金属网。除了外壳是枫木制造外,FW002的振膜也是枫木的,目前入耳耳机用木振膜的主要就JVC一家,可谓是独门黑科技。FW002的导线是可拆卸导线设计,MMCX接口,这个接口的第三方线材还是很多的,应该来说换线的可玩性很高,导线做工不错,有沟槽纹理,不容易缠绕,而且导线软硬度也比较合适。良好的做工延续从腔体延续到导线,再延续到插头上,插头高出半截的设计主要是为了在手机和播放器戴保护壳的时候也能保证接触良好,插头针为24K镀金,不过有点奇怪的是,插头的金属外壳颜色和耳机腔体上的不一样,如果做成一样颜色,视觉一致性上不是更好?木制外壳和玫瑰金的金属装饰装饰件呈现出一种复古的美感,从外形上来看,FW002的外形还是很美的,也很能给人木制艺术品的那种温润的感觉。个人不太喜欢的设计是红色和蓝色的 L、R声道装饰环,放在一起感觉有些冲突,第二是本身木制外壳和浅金色的装饰以及黑色的导线等等都是比较暗调的色彩,突然跳出比较鲜艳的红蓝色感觉有点突兀。对比一下仍然是木振膜旗舰的FX1200。FX1200的外壳同样是桦木,不过表面质感和FW002不同,FW002是光面清漆,FX1200则是原木质感,朴的意味要更多一点,两个耳机的尾部装饰金属覆盖面积有区别。FX1200的单元是11mm和FW001一样,FW002则为10mm体积上自然要小一些,不过JVC的木振膜耳机因为用的金属材料比较多,自重都偏重,甚至有网友开玩笑说像“耳朵里插了一个U盘”的感觉,这个说法稍微夸张,第一次佩戴可能会有点不适,但是习惯了倒也无所谓。从设计和做工上来说,FW002都是很不错的耳机,木制外壳的耳机国外大品牌做的不少,比如铁三角但是都主要是头戴式的大耳机,入耳式耳机做木外壳的不多,且大多数做了1-2款就不做了,而JVC却坚持做了4代,并且有高中低档多款产品,不得不说确实是很有匠心情怀的厂商。JVC FW002的产品图看上去就很复杂,很黑科技的感觉,本次FW系列采用木材、钢材、铜材、铝材等多种材料组合“新异性混合四种金属”的调音系统,控制多余谐振,提升高解析音源还原度。改变素材搭配组合,实现不同声响效果。(FW001使用了四重混合金属结构,FW002使用了三重混合金属结构,FW003使用了双重混合金属结构)。那么为什么木制外壳耳机很少有厂商做呢?不少厂商都做过木制外壳的头戴式大耳机,而入耳式耳机则非常少,铁三角也做过一条CKW1000AVN,采用了昂贵的樱花木,但是也没有后续了。主要原因是木制的腔体的稳定性不是很好,很容易发生多余的震动影响到声音,JVC的做法是在木制的腔体里又塞了金属的铜制腔体,实际这个耳机是个金属腔体耳机,木材只是外壳而已,这就是JVC的秘密,也因为如此,JVC的木振膜耳机要比通常的入耳式耳机要重。再回到参数来看灵敏度104dB / 1mW,阻抗:16Ω,最大输入功率200mW,从参数上来看是个低敏低阻抗的耳机,会比较好推,在试听中也用手机来试了一下,驱动是没有问题的,但是要更好的发挥FW002的实力,当然建议还是使用专门的音乐播放器来搭配。另外一个重要的指标是FW002的频率响应范围6Hz~45,000Hz,这个响应指标远远超过了Hi-Res Audio音频设备的标准,所以这条耳机的声音还是很值的期待的。这条耳机听得不多,而且也没有进行过所谓的“煲机”,通常情况下本人是只煲音箱不煲耳机的,小尺寸单元扬声器煲机带来的声音变化通常没有音箱喇叭那样明显,还不如直接换线来得立竿见影。FW002给人的感觉比较均衡和圆润的耳机,均衡来自高中低频段的声音比例,相对于低音偏重的FX1200,显然FW002的低音要少,而且下潜也要浅一些;圆润则来自整体声音给人的感觉,中高频段的声音并不是特别明亮刺激,是梳顺,略偏柔的感觉,而中低音部分的声音密度则比较合适,但是低音在一些低音特别重曲目里感觉有些发闷,层次感不是特别分明。在未入手前的理解中,我以为相对于FX1200,FW002是缩减低音量感和拔高高音明亮感的声音,但实际不是,后来又查询了一下,FW001才是拔高高音,而减少低音的做法,甚至FW001的低音量感要比FW002要少一些。也就是说FW001对应的是上盘中高音比较突出的音乐,可能在乐器声的演绎上要更佳;而FW002则是中下盘,比较偏日常流行人声音乐欣赏。尤其是中低音女声、男声显得很有磁性,而且很有温暖的声音风格,声音有感情,有“润”的那种感觉。在人声表现上,“润”我觉得还是很重要的,相当于动铁耳机,FW002的声音显得没有那么清脆通透,但是在人声上的表达显得更有感情,中频部分的声音密度较高,很饱满。另外一个声音特征是FW002的声场偏小,人声略近,这个特征可能在演绎大编制的古典音乐时可能显得略微拘谨一些。解析度方面,感觉FW002的实际解析力并不如指标那样强悍,主要是因为高频的延展不是很高,如果中高频段的声音再明亮一些或许会更好听,建议可以在播放器内调节EQ拔亮高音或者替换线材进行搭配。FW002在我看来是一条“很传统“的动圈耳机,保持了很多动圈耳机那种擅长人声表达的特点,而在声音细节上要比不少的动圈耳机要高,而且有不错的低音量感,氛围感很足。舒顺的声音其实是蛮适合日常听音的,走高音极端和低音极端的耳机都听久了都容易累,或许JVC的木振膜耳机设计师想表达的就是“木”这种材料给人的温暖感和平和感。但是这种声音显然又很容易让人觉得是不是太平淡了,不够惊艳或者刺激,像动铁耳机或者铁三角的耳机通常就会用非常明亮和通透的声音给你第一耳朵的震撼,但这耳机不是。FW002和FW001今年双双获得2017日本VGP奖项,应该来说是对于这款产品的肯定,说实话FW002这条木振膜耳机给人的印象感不如FX1200那么深,F1200的声音来得澎湃而凶猛,充满了气势感,但是应该也有不少人会喜欢这种“温润如玉”的感觉。有时候想这种声音也或许是顺利成章的,很多厂商想把“动圈耳机做出动铁听感“,而“动铁耳机做动圈听感“,追求两种声音的完美容融合无可厚非,但有时候想这是否有些本末倒置了呢?如果人声的感情味就是动圈耳机声音的“灵魂”所在,那做好这点不也是挺好的吗?『分享最新的电子产品体验评测内容,寻找数字消费品与生活的真意』
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