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模拟人生4游戏常见安装问题解决方法
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只是吐槽,模拟人生4 出来一年多了,还是等模拟人生5吧
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从模拟人生1开始接触,个人感觉3最经典,当然卡顿卡死也是深恶痛绝。本来对模拟人生4充满了希望,但是现在都出来1年多了,游戏性远远不如3,想想去年制作人说的4卖的不好就不出5,您老还是老老实实做5吧。就把3的引擎优化,画面强化下就很好了。
模拟人生3 一年出2部资料片,是资料片而不是模拟人生4所谓的什么游戏包。模拟人生4 到目前为止都只能说是模拟人生2的还念产品。
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当年模拟人生2和女友一起抢着玩,而现在模拟人生4,人物是漂亮了,但是互动性和游戏性远远不如
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然而EA认为3代是模拟人生系列中跑偏的一代,还把3代的负责人辞了,而且4代稳稳拿下2014年度北美地区PC游戏销量冠军。
3代的整体思路和引擎设计有问题这基本已经是共识了吧……
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lachrymose 发表于
然而EA认为3代是模拟人生系列中跑偏的一代,还把3代的负责人辞了,而且4代稳稳拿下2014年度北美地区PC游戏 ...
赞同,说互动性和娱乐性的话,三代才是大不如四代的(之所以觉得四代不好玩儿,主要还是因为它才出一年,DLC和MOD没有三代这么多,这么成熟吧)。四代最为诟病的一点就是取消了开放世界和地图变小了,但这也是针对三代引擎问题的一大改变,还有,说真的,三代这么大地图,如此众多的人物,演算的复杂程度不是简单的优化就可以解决的问题。
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其实四代收缩地图又收得太过了,比方说第一张图,图书馆那里四个建筑完全可以同时开放,这样也不会显得太小…………
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伊莉當羅德
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本帖最后由 eyny_downloader 于
00:28 编辑
一代、二代才是經典,原汁原味Maxis原班人馬,沒什麼好說的;一直到現在都還有人在玩一、二代;
三代的亮點是無接縫地圖(開放式世界)系統 與 風格創造(自訂系統),
缺點也是讓人很不能接受,隨著遊戲進行會變得非常lag,兔子洞、星座虛設化等;
四代 ...... 其實有進步但是是歷代以來進步幅度最小的 ......
砍掉的系統更是歷代最嚴重的,沒泳池!?沒地下室!?沒地形工具!?社區小 ......
令人失望 ...... 有的玩家甚至認為無法接受。
個人認為四代的CAS創造人物變很方便快速是一大優點,
再來是人物情緒、表情 與 建築模式的 直接選取圖示/圖形 就能選到所要的分類,還有就是終於能一次做多件事情了!算是值得稱讚。
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&^^^^^^^^^^^
        對了這個是三代就有了?太久沒玩我已經記不太清楚了
然後我想問四代的 AI 是怎麼回事 ...... 沒事就有人隨時隨地開始做起伏地挺身根本不合理 -_-
還有有時候坐著吃飯聊天人物會一直換位置 ...... 太奇怪了。
註:4我只玩過主程式。
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lachrymose 发表于
然而EA认为3代是模拟人生系列中跑偏的一代,还把3代的负责人辞了,而且4代稳稳拿下2014年度北美地区PC游戏 ...
3代的整体思路没有问题,只是有碍于当时引擎技术导致bug很多并且对配置要求过多。就城镇规模而言,4代3个镇子都没有3代的一个城镇大。3代玩到后期,大约20周后,NPC会自动搬家结婚或者买房。而4代,我和女友一起玩了3个挡,最后都是鬼城,有房子的都死光了。
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本帖最后由 lachrymose 于
01:12 编辑
king_v32 发表于
3代的整体思路没有问题,只是有碍于当时引擎技术导致bug很多并且对配置要求过多。就城镇规模而言,4代3个 ...
我不清楚你对3代城镇数据的运作方式了解多少哈……但SIMS这种高AI运算级别的游戏真的不适合做成无缝沙盒。
全城镇载入人口近百人,数据池待机人口近百人,中期启用宠物系统又要往数据池注入几十个待机动物。
而且因为是无缝地图还要求全城同步协调,这种运算级别都没必要提沙盒了,光单纯的后台数据量就够喝一壶。
再加上沙盒就更热闹了……一整个就是大写的贪多嚼不烂。
讲真我也是非常喜欢3代,大概半年前还34同时在玩,但有4代做对比,玩3代的体验真的太痛苦了。
3代好玩么,确实好玩,可读档啊卡顿啊这些浪费得没有意义的时间非常影响游戏感受。
而且3代的好玩是建立在多部资料片之上的,如果只比较基础版真的还是4代可玩度更胜一筹。
3代虽然城镇大但城镇和城镇之间是完全隔离的,时间轴根本无法全局世界观同步运行。
其实4代那种虽然看起来处处有缝读条但时间轴却是全局连贯一体的,而且镇和镇之间可以无障碍穿行。
真强调起时空观的话4代这种才叫无缝,3代那种一换地图隔壁城镇就时间封存的方式哪里能称为无缝了?
3代城镇再大,每次载入也只有一张地图。等4代发展到城镇排成行的时候就能体会出这种地图系统的优点了。
还有4代鬼城问题,游戏选项里有填满空房可以勾选呀……不勾选当然没有NPC入住补充。
4代发行之前EA就说了没有故事模式,3代NPC结婚搬家是因为自带故事引擎啊,虽然那个引擎和没有也没啥区别。
再说现在4代也已经有故事模式MOD了,NPC也会结婚搬家,而且完全不像3代那样一后台运算就顿卡得要死。
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sfyangxiurui 发表于
赞同,说互动性和娱乐性的话,三代才是大不如四代的(之所以觉得四代不好玩儿,主要还是因为它才出一年, ...
对的,讲真我觉得3代有点没有搞清楚SIMS这个游戏的定位,总想玩大。
任性要GTA或老滚5那种美美的沙盒环境,可是却不看看自身AI负荷量是人家的多少倍。
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新手玩家, 积分 26, 距离下一级还需 4 积分
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我认为4好玩
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3的话最喜欢的是世界冒险啊!虽然又卡又慢。。。但是收集古代文物真的超级有成就感的!4的话感觉画面好点,目前为止不卡顿。但是没有发现好玩的资料包。。。。。
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昨天特意从失望的M4回去玩了下M3,没有对比就没有伤害,M3好玩太多太多了。一个十几年的模拟人生老玩家来说,每一代都经历了,M4可谓是最没诚意的一代,赶鸭子上架,ea越来越只想圈钱。虽然M4号称再破的电脑都可以跑起来,但是模拟人生系列本来就烧电脑不是公认的吗。M4豆腐干似的大小,来回读图的时间,还不如M3爽快,起先一次读完然后想去哪就去哪。除了人物变美了,动作流畅了,其余对游戏概念的设计简直是一泡屎。糟糕的人物个性设定和形同虚设的终身理想,玩起来来回切换人生目标,真是差到极致,我继续回去玩M4了,坐等M5
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13年接触的M3,不过最后因为某些原因弃了(忘了是什么原因),随后就装了又卸卸了又下,直到等到M4出来,便不玩M3,去下M4了,一直玩了差不多一年,总的来说很喜欢M4的那种感觉,主要是M3的电脑根本就带不动啊
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说M3不好的都是自己家电脑太差,说M4不好的都是家里电脑不错~我家电脑从来没卡过M3.。。。4我还没玩。。。除开卡顿不说,3,4比较如何 ?卡顿不是3的错……玩家不花钱买电脑而已。。。
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讨厌去个健身房还要读条的感觉,我是喜欢生活在大世界里的浪人
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可玩性不如3 的多。坑NPC的玩法越来越少。。怎么说呢,当初玩模拟人生 系列的时候就是抱着可以在游戏里“害”人去的,
(比如说纵火啊。。惹房东生气啊。)3代类似的就很少,4代似乎还阉割了很多。(是为了不教坏教小孩么?分级12+)。
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sharl 发表于
说M3不好的都是自己家电脑太差,说M4不好的都是家里电脑不错~我家电脑从来没卡过M3.。。。4我还没玩。。。 ...
3代的主程序是32位的,最多认3G内存,这就决定了他的上限,并不是电脑问题,是程序本身问题
我的电脑4不卡3卡,3开的还是低特效
我觉得3挺好,但是优化太渣,无缝世界太吃配置,不卡是不可能的
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本帖最后由 d01 于
06:13 编辑
4代出兩年了
最近實在太無聊所以又玩了下
還是想說兩年前那幾句老話
&4代已經失敗了, 快出5代吧&
3代還是遠比4代好玩的
只要能做好物品分類
只要增加點遊戲目的性
只要添加些讓遊戲不是那麼太平安樂的因素
只要能解決卡頓問題
只要消滅很沒意思的兔子洞
只要能讓創造城市程式簡單好用
只要AI 能夠好一點合理一點
多麼希望5代就是這樣
更期望中國人自己製作自己的遊戲
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个人觉得可以折中一下,大地图读取,小街区无缝。不然去邻居家都要读取也是在有点烦,一个小街区4到5家人,完全可以做到无缝。
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新手玩家, 积分 20, 距离下一级还需 10 积分
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不喜欢4代,感觉太假,人物行为太夸张,虽然捏人系统变强了,还是不喜欢那种卡通感。喜欢3代无缝地图,伴随电脑配置的增加,未来模拟人生的思路必然是无缝的,只是3的引擎不好,不过电脑带着不卡,就是挺热(配置一般般的笔记本)
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如果入手就是模拟人生3的话绝对受不了读条那种感觉
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我觉得那些觉得3代好的基本都是没有经历过1代2代巅峰时期的,3代刚刚出来那会可是被喷的体无完肤的,很多玩家号称绝对不玩3,还是2好玩,和现在4的状况差不多,我记得3开始口碑变好是直到出到第三个资料片才开始慢慢好转,MOD开始变多了,游戏内容变多了,渐渐就好了。
4的话现在内容还比较少,至于无缝地图,说真的,sims的运算量真的不适合无缝沙盒,4代的人物AI又提升了不少,国内那么多免费玩着盗版的玩家真的体会不到那种花了钱但是却玩的很纠结的怨念,3代可以说是恶评如潮。当年我玩1代的时候,同期中档电脑可以带起全资料片,玩2代的时候也是,同期中档电脑全资料片跑没问题,3代呢?要玩新资料片就得删几个旧资料片,怎么玩?而且再好的电脑,玩的久了,人物造的多了,加载的mod多了,一样卡爆。
要说现在3好玩还是4好玩,那肯定是3的,就和当年3出来没多久一样,一个是完整成熟的游戏,一个是半吊子,怎么比?但是对比起同期的3和4,真的还是4比较好玩些。
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虽然我没玩过3,& &从4入坑的,&&但其实我的游戏体验并没有你们描述的那么糟糕...我这边读条顶多就2~3秒的时间...& & 比较不满意的地方其实在于特征较少, 难以给人物塑造个性吧.&&每个人行为举止都太像了.
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我从1代玩到了4代,觉得每次改版都有很大进步,无论是建造房屋还是人物方面,四代有特色,三代的资料包好玩!什么时候出5?期待着呢
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maxis emeryville工作室都解散这么久了,EA重组它们继续5代计划的可能性也很低很低...怎么现在还有人期待5代
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一个工作室并不能代表什么,而且4代出完还早,现在去考虑5代会不会出是不是太早了?
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我怎么感觉一些回复说SIM4没可玩性的都是根本没玩几个小时的?整死NPC的方法有10+种,情绪过度死、勾引进“可爱的”牛头摇摇树腹中死;科学家的发明教你不开外挂作上帝,易容、延寿、改变性格、识破外星人;孩子拥有比成年人更有潜力的发明;后期有多达6+种作爱地点;烹饪、园艺、药水多种方法供你长生不老;可以一次控制多个小人做事;一个小人可以同时做两件事;加入或自己创设俱乐部控制全民活动,活动节操可以无下限。我才玩了20+小时,只玩了科学家探索出的不多,听说警探能抓人,还有医生也还没玩,觉得不好玩的确实是配置不行吧
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个人烦地形固定,不可编辑的地方多,想统一某个区域的房子风格都不行,公共区域的地面太出戏
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1234都玩过,3让我眼前一亮,简直就像大革命,但是电脑实在带不动,4出来对电脑很友好,然后又回到了旧的模拟人生模式,总体而言,1是基础,4是2的升华,3是不可取代的沙盒世界,看个人所需了
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工作室解散说明不了什么,老哥你怕是不知道当年的帝国时代系列,帝国3号称帝国系列的绝唱。
结果现在要出帝国4了。
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模拟人生4 MOD存放位置及显示问题解答
14:28:11 来源:模拟人生吧 作者:蓝眼圈红眼睛
问题一:下载好的mod文件放在哪里?
  回答:如图所示 【我的文档--Electronic Arts--The SIMs 4--Mods】
问题二:这些文件一定要放在C盘吗?
  回答:【当然不需要】,你可以使用【360C盘搬家】功能将我的文档搬离出C盘,这样想下多少mod就下多少mod。如下图。
问题三:为什么我按照路径放好了mod游戏里面不显示,这是为什么?
  回答:这个问题,其实很简单,M4的mod目前都是增加原本mod的花式,所以看起来很不明显!
  例子:
  1.比如你下载了这件衣服想从游戏里面找到
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  那么【眼珠】在哪里找呢,当然是在眼珠分类里面找啦,如下图,下好的眼珠mod显示在这个地方。
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责任编辑:天浩君
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游戏制作:The Sim Studio
游戏发行:EA
游戏平台:PC
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