各位带哥下个dnf60版本元素加点是直伤还是症状

[写完这期就回老家结婚][虾扯蛋系列][第三期]炉石传说月报---2015.02月刊[快攻到底做错了什么]
[align=center][img]/525/5252275/month_a3e16eeca1c1d89a1c640783cdd.png[/img][/align][b][size=120%][h]引言[/h][/size][/b][quote]这一期月报的篇幅相较于上一期会缩短很多,收录卡组从上一期的四十余套缩减到二十套左右,其主要原因有两个。一是因上一期的篇幅过长,导致有部分读者反映阅读起来稍显麻烦,故这次尝试着压缩了一下内容,更注重于卡组的实用性。二是本人精力有限。作为一只留学狗,二月份国内在放假过年,而本人却要准备考试,故测试卡组的时间并不充裕。有很多备选卡组因为无暇测试,就只好作罢了。[del]据知情人士透露:真正的原因其实是作者因沉迷舰娘而荒废炉石,上面两条根本就是借口。[/del]可能是因为正逢春节,抑或是环境趋于稳定,这个月并没有看到很多有趣的新思路,故这一期就暂时取消了创意卡组版块。在引言的最后稍微剧透一下本月话题的主题,是关于[del]广受炉石玩家喜爱的[/del]快攻卡组。另本文欢迎转载,但请注明原作者和来源于NGA。[/quote][size=120%][b][h]02月天梯环境[/h][/b][/size][quote]本段的主要根据是[del]NGA和贴吧的各种日经抱怨帖[/del]网络上玩家分享的对局数据和本人在天梯的个人体验,如有不准确之处请各位读者指正。另单指国服的环境。在准备本期月报时,本人仔细回顾了二月天梯环境和主流卡组的演变,发现二月天梯看似一枝独秀,实则百花齐放,概括为一个词便是:群雄逐鹿。送葬终遭削弱,亡语猎一统天梯的时代也暂时落下了帷幕。二月天梯伊始,一月的万年老二咆哮德并没能顺势拿下天梯的第一把交椅,而是被后来居上的机械法占得了先机。随着K神使用加入镜像的机械法成功登顶,国服迎来了一场机械法的热潮:从一月末开始至两月初期,机械法强势席卷了天梯各个分段。同时咆哮德再次习惯性地稳居第二,依靠GvG新卡完成逆袭的中速骑也踩着日渐式微的SS拿下了第三把交椅。然而事件的发展往往出乎人们的意料,本月初的第一位传说玩家使用的却并不是这三套主流卡组,而是极其少见的红龙冰,着实令人难以理解。顺带一提,同样的事情也有在美服发生,最早冲上传说的卡组包括恶魔术、机械萨和T7猎。机械萨也迅速地流入国服,并在天梯内占据了一席之地。但因为在稳定性方面存在缺陷,机械萨也只风靡了一时,在临近二月份中旬时,就已退出了天梯的第一梯队。而T7猎也在国服开始活跃,成为了二月份初期猎爹的主流卡组,也使得猎爹的数量有所回升。同时期的另一件大事便是,[del]节奏大师[/del]K神这次使用了一套加入了双磨刀油的疾跑贼,即刀油贼再次成功登顶,为后来刀油贼的崛起打下了基础。二月步入中旬,法德骑依旧占据着天梯的顶层,而因为机械法的数量稳居第一,土豪战和新版环牧再次找到了上分的狗粮,在天梯的高分段呈现出了复苏的迹象。动物园的身影也出现在了天梯各分段,虽说近况不佳,但是强行五五开并非空穴来风,月中时有不少玩家凭借着动物园登上传说。随着新版的中速猎在欧美两服成功登顶,中速猎卷土重来,与T7猎联手成功将猎爹送回了第一集团,数量已是和咆哮德持平。与此同时,刀油贼加入了天梯的乱战,但因为操作难度较高,普通玩家需要更多的时间去适应这套卡组,故尚未形成气候。春节结束后,短暂的二月进入了下旬,临近月末快攻泛滥,已是天梯的常态。机械法和T7猎大面积出没,咆哮德的数量相对有所下滑。而刀油贼也凭借着恐怖的斩杀和AOE能力,以及对于中速骑的克制,迎来了爆发。然而刀油贼的崛起也为土豪战重返天梯创造了环境:中速骑因被刀油贼克制,数量有所减少,而壕战又十分克制刀油贼。依靠着对刀油贼和机械法的压制,土豪战终于再次翻身,重返天梯。手牌术在沉寂了接近一个月后,融入了恶魔体系将卡组整体提速,提高了对抗机械法和猎爹的胜率,开始在天梯高分段频繁出现。纵观二月天梯,虽说法爷泛滥,但其他八大职业也在天梯内皆占据着一定的数量,各个职业都拥有至少一套当前环境的主流卡组。抛开对于快攻卡组的成见,二月不失为一个精彩而激烈的赛季。[/quote][size=120%][b][h]02月卡组介绍[/h][/b][/size][quote]多数他人原创卡组曾经过本人的微调,改动皆基于实测后对于天梯环境的理解和个人的出牌习惯,故具有一定的参考价值。原卡组可自行去相关链接内查看。替换部分原卡组内的功能性卡牌,以避免读者照抄后因不适宜所处天梯环境而影响战绩。[/quote][size=120%][b]德鲁伊Druid[/b][/size][quote][img]/525/5252275/month_cde8f839e9644805f.png[/img][size=110%]咆哮德[/size]本月的咆哮德与一月份的版本并无太多差异,主流的改动集中在五费生物的选择上。因为猎爹的数量有所减少,以及机械法的去除手段多为法术而非随从交换,董大师的护脸和保护其他随从的作用价值下降。替换董大师的主流选择有姐夫和蓝龙。前者相较于董大师更具压制力,通常能够逼迫对手用至少两只随从进行交换;后者则能提供过牌和法强,超级横扫更能够弥补咆哮德解场方面的短板。也有部分玩家选择加入谢娜以针对机械法,但考虑到有相当数量的机械法已放弃奥秘,是否加入谢娜需依照环境而定。虽说猎爹并不如以往那么多,但数量依旧可观,一张老司机的存在还是有必要的。假若当前环境猎爹并不多,也可替换为大软抑或是前期其他站场生物,例如肉僵。[/quote][quote][img]/525/5252275/month_f8a3a477df648efdf7f1fc4419.png[/img][size=110%]城墙德[/size]不论是怎样的环境,城墙德总能在月末找到自己的位置。因月末快攻泛滥,针对性较强的城墙德出场率一直很稳定。本次收录的卡组来自NGA网友[@s1l22008 ]所使用的版本。城墙德的卡组基本大同小异,这套与上月推荐的城墙德就并无太多区别。唯一值得注意的是这套并没有加入肉僵,因城墙德对阵快攻本身就较为克制,肉僵的作用并不明显。倘若想要进一步针对快攻,满编130抑或是增加回复更为有效。另有部分外服玩家加入了一套树人咆哮,偶能出奇制胜和劣势翻盘,但考虑到卡手的问题,是否加入可自行斟酌。相关链接:[url=/read.php?tid=7890826][卡组分享] 吃环境稳上分的城墙德——Garfield[/url][/quote][size=120%][b]猎人Hunter[/b][/size][quote][img]/525/5252275/month_1502/ff2fbc657504eab374d724ce60da8a26.png[/img][size=110%]中速猎[/size]美服国人玩家payton和欧服玩家Naiman前后在美服和欧服使用中速猎成功登顶,证明了中速猎依旧可以一战。两位所使用的卡组略有差异,本次收录的版本是参考了两者并经过微调的版本。送葬削弱后旧有的亡语猎体系已是不再实用。新版本的中速猎放弃了送葬马云的快攻亡语套路,加入了更多的中期生物,侧重于增强生物质量。保留了亡语猎那一套蘑菇头狮子砰砰的连续压制,利用突出的生物质量压垮对手。董大师和驯兽保证了在面对快攻时,血线不会过于危险。整套卡组的野兽随从并不多,偶有驯兽师卡手的情况,可以考虑替换为阿古斯或是洗脚加强过牌。另照明弹在当前环境有奇效。相关链接:[url=/p/?see_lz=1]我是PAYTON 登顶美服 我为没有送葬的猎人代言[/url][url=/decks/eu-naimans-midrange-hunter][#1EU]NAIMAN'S MIDRANGE HUNTER[/url][/quote][quote][img]/525/5252275/month_a15ab026fe9cdf8fffbddeab1c36.png[/img][size=110%]T7猎[/size]T7猎即打脸猎是最长青的一套打脸快攻套牌。打法简单粗暴,成本也较为低廉。送葬削弱亡语猎没落后,T7猎再次成为了天梯内的主流猎爹卡组。因其对动物园、刀油贼和中速骑的克制,表现相较以往反而更为出色。卡组参考了Xixo月初冲分时使用的版本和会长直播时常用的一套打脸猎。可改动部分主要有1费发条侏儒和结网蜘之间的抉择,以及2费刃弩的数量。陷阱配置多为2爆炸或者是略微保守的1冰冻1爆炸。二费生物选择了25仔,而非站场能力更强的蜘蛛。若是不喜欢随机性的话,可自行替换。相关链接:[url=/forum.php?mod=viewthread&tid=&highlight=%E4%BC%9A%E9%95%BF][卡组分享] 会长打脸猎人上美服前3!25仔火车王复古打脸猎分享[/url][url=/decks/186687-xixos-legend-hunter-80-winrate]Xixo's LEGEND hunter 80% winrate[/url][/quote][size=120%][b]法师Mage[/b][/size][quote][img]/525/5252275/month_1502/cfaf54ceca4c9f928b176.png[/img][img]/525/5252275/month_b29eecb9ca7dd48a05d16.png[/img][size=110%]机械法[/size]这两套是二月份的主流机械法卡组,左边一套是月初泛滥成灾的K神奥秘版本,右边一套是月中开始出现的无奥秘版本。在此重申,机械法加入镜像并非K神首创,K神只是利用实绩证明了这种思路的强度。镜像对于机械法是一张不可多得的好卡,能够拖慢对手节奏以获得更多时间展开场面。但问题在于现在人人都知道机械法的奥秘是镜像,并做出针对性改动。奥秘在缺乏未知性后,作用大幅下降,再加上谢娜的出场率增高,奥秘机械法的胜率已是不如以往。一种改动方向是加入反制等其他奥秘,利用对手的惯性思维出奇制胜,另一种则是直接放弃奥秘体系,重新带回传送门和法力浮龙,让对手的谢娜卡手至死。现今环境下,两种机械法在天梯的数量不分伯仲,强度上也基本一致,使用哪一套请根据个人喜好和天梯环境决定。[/quote][quote][img]/525/5252275/month_b05aefc2dcd0deb81.png[/img][size=110%]红龙冰法[/size]因在上一期已介绍过红龙冰,本考虑这一期便不再重复收录这种小众卡组。奈何本月上半段时红龙冰的表现格外抢眼,甚至有首位登上传说的实绩,就破例再次收录一回。红龙冰是少有的上限和下限都极高的卡组,十分依赖玩家对各主流卡组的理解和对场面的预判。假若技术方面无缺陷的话,红龙冰对阵天梯巨头机械法是大优对局,咆哮德和中速骑也是均势。仍需注意的是,现今壕战开始回归,如果连续遇到壕战亲爹,切换卡组是最明智的选择。本人在红龙冰上的造诣一般,就不多做介绍免得误导读者。如若想要学习冰法,可以去观看国外知名冰法玩家hyped的直播或是录像,上一期收录的一篇红龙冰攻略也是不错的参考资料。另下面的三个相关链接并非攻略,而是能够证明红龙冰强度的实绩展示。相关链接:[url=/p/?see_lz=1]今天荣幸登顶,多位好友要看下卡组,就在这里统一发了吧。[/url][url=/p/?see_lz=1]信仰法的两天传说经历[/url][url=/p/?see_lz=1]带一波冷门慢速卡组传说的节奏[/url][/quote][quote][img]/525/5252275/month_1502/77aec8ecb9e9e.png[/img][size=110%]土豪法[/size]卡组的原作者是贴吧网友[@深渊大虐魔]。细心的读者不难发现这套土豪法与上个月介绍的控场复制法有些许相似之处。虽说卡组构成相近,取胜手段也皆依赖于后期的橙卡随从,但在中前期的苟活方面还是有不少差异的。这套土豪法的精髓在于打乱对手的节奏。总计五张奥秘,再加上恼人的自爆绵羊和苦痛,这套卡组具有多种手段以干扰和改变对手的既定策略。如何通过这些卡阻挠比赛进入对手的节奏是卡组的取胜关键。此外卡组还采用了最冷门的职业橙,四驱车。2伤的aoe配合法爷的英雄技能能够有效去除主流的低费3血随从,确实经常有奇效。根据个人情况,也可自行替换为砰砰或是迦顿。相关链接:[url=/p/?see_lz=1][巨硕之Diao]黑科技研究所~法师也要当土豪[/url][/quote][size=120%][b]圣骑士Paladin[/b][/size][quote][img]/525/5252275/month_f893d01a16b50ce07e55cfadfd69.png[/img][size=110%]中速骑[/size]稳定,这是中速骑一贯的特点所在。从GvG开放第一个月至今,纵使环境如何变化,中速骑的胜率依旧稳定如初,卡组的构成也相对固定。相较于上个月,因为猎爹数量的减少,嘲讽随从的重要性有所下降,董大师和阿古斯的数量可酌情下调。生平的数量也可依照当前环境下中后期卡组的数量决定。现今主流卡组中机械法、咆哮德和刀油贼都拥有较高的空场斩杀线,增强回复能力能防止场面优势却被斩杀痛失好局,故满编老司机也是常见的选择。外服的中速骑普遍选择了苦痛而非洗脚。在实测后发现,苦痛确实更适合中速骑。首先站场能力更强,配合生平能够不亏卡解场。其次中速骑三费缺少能够裸下的随从,苦痛起到了弥补曲线缺口的作用。相关链接:[url=/read.php?tid=7825016&forder_by=postdatedesc][月初推荐天梯卡组]11连胜中速改放骑[/url][url=/read.php?tid=7850021&forder_by=postdatedesc][信仰圣光吧!]9连胜信仰骑,百场对战70%胜率上传说![/url][/quote][quote][img]/525/5252275/month_d22aa10ed2a26ea.png[/img][size=110%]机械变速骑[/size]创刊以来,这是第一次收录第二套QS卡组,在此感谢下原作者NGA网友[@新手熊德]的创新。这套机械骑是传统中速骑融入机械元素后提速的产物。保留了部分中后期战力,并最大化了中前期的铺场能力,利用主动的随从交换度过前期。整体打法更趋向于中快速,实际操作时切记不要过于保守。卡组极其克制机械法和动物园,从前期的铺场到中期的解场返场,至后期的生物质量碾压,使得机械法和动物园难有掌控节奏的机会。因为依旧保留了不少中后期高质量随从,对阵咆哮德和刀油贼能够变速,也是均势对局。但值得注意的是,在对阵壕战和手牌术这两个传统中速骑的上分狗粮时,胜率十分不理想。考虑到这两个牌组有回暖的趋势,连续遇到请考虑切换卡组。相关链接:[url=/read.php?tid=7880439&forder_by=postdatedesc][原创卡组] [我要打100个机械法]抬走!下一个机械法!超针对专吃机械法,变种机械骑从11级开打70多场上传说[/url][/quote][align=center][img]/525/5252275/month_eabd3701fbeaf645a6.png[/img][/align]
[size=120%][b]牧师Priest[/b][/size][quote][img]/525/5252275/month_eabbd20067f.png[/img][size=110%]控场牧[/size]继送葬削弱亡语牧没落后,MS的数量一直较少,也没有特别出色的主流卡组。而随着虎头哥在二月末使用一套控场牧成功登顶,控场牧开始进入玩家的视线。经过考证,这套控场牧最早是由一位欧服国人玩家,贴吧网友[@wesbrother]在12月末发明的,并连续3个月使用该卡组冲上传说。原定上一期月报就应收录该卡组,但最后因篇幅问题作罢。控场牧相较于以往的MS套牌,放弃了整个环的体系,减少了combo的数量以提高卡组的稳定性。大量的站场生物使得恩泽的卡手率降低,额外提供的法强也十分实用。卡组微调自原作者这个月冲上传说的版本,在国服实测后并无水土不服。考虑到环境的变化,可以去掉一只董大师,加入大软以针对日渐增多的武器职业。其他单卡的数量调整和替换可以参考虎头哥的登顶攻略,内附演示视频可供学习。[del]截图里的收藏夹有亮点![/del]相关链接:[url=/p/?see_lz=1]欧服牧师传说--打的就是机械法![/url][url=/74113.html]第五次国服第一 虎头哥登顶控场牧分享[/url][/quote][quote][img]/525/5252275/month_d6cabfcc67662e5bc.png[/img][size=110%]环牧[/size]二月较为常见的环牧与上个月介绍的土豪牧较为接近,区别就在于去除了部分高费橙卡,替换为思维窃取和心控。本次收录的卡组参考了NGA网友[@Oish]的版本,特点在于高费橙卡选择了较为少见的绿龙和伐木机。鉴于王牌的泛滥,采用这两张橙卡约等于废掉了对手的一张牌,此种组卡思路值得借鉴。清场思路与早期的传统环牧并无区别,由烧烤师傅和奥金尼为核心,配合大量法术进行解场。环牧的操作难度较高,解场前需要多加思考,对阵多数主流职业并不劣势,但需要注意最近出没频繁的刀油贼。相关链接:[url=/read.php?tid=7863616&forder_by=postdatedesc][圣光就是胜利][牧师也有春天][我完全不觉得自己脏][稳吃法爷小德]稳定即是王道 大型环牧上传说 主要还是讲下所谓的针对思路[/url][url=/p/?see_lz=1]送葬削弱之后继续环牧上冲进前50[/url][/quote][quote][img]/525/5252275/month_cfac29efaa8bcf3ec4.png[/img][size=110%]随从牧[/size]卡组的原作者是NGA网友[@lyswty],上个月收录的5法术亡语牧也是其原创。其对于MS卡组的理解较为独特,值得借鉴。这套随从牧改自上个月的5法术亡语牧,因送葬削弱放弃了亡语体系,但依旧保留了少法术多随从的思路,只增加了1张法术。去除亡语体系后,加入暗影打击装甲帮助前期站场和补刀,并带回真言术盾以压缩卡组。卡组生物曲线平滑,操作流畅度与其前身卡组一样优异。值得注意的是,这套ms因为生物数量众多,对阵ms克星刀油贼时能做到小劣甚至是均势。相关链接:[url=/read.php?tid=7878194&forder_by=postdatedesc][原创牧师卡组分享] 站场仆从牧师再上传说 全套仅6法术 拒绝卡手![/url][/quote][size=120%][b]盗贼Rogue[/b][/size][quote][img]/525/5252275/month_35e1ecb376c00f9e4.png[/img][size=110%]刀油贼[/size]K神在2月初用一套双磨刀油的疾跑贼成功登顶,随后这套卡组就流入国服,数量一直在稳步增加,直至二月下旬,已成为天梯内的一大主流卡组。因为能通过磨刀油与其他卡的combo打出超高斩杀,这套牌被多数玩家称为“刀油贼”。整套卡组也是围绕着磨刀油与伤害展开的。为了解决磨刀油卡手的问题,加入了1费的南海船工以有效激活磨刀油的连击效果。船工配合伺机待发磨刀油乱舞,极限情况下能打出超过30血的超高斩杀。卡组的变种很多,例如K神原版就满编了影子,Xixo则是加入了收割机,而各种改动的宗旨都是为磨刀油提供载体。因为拖慢节奏和高风险的原因,大刀并不多见。火车王的存在主要是为了解决没船工无法空场斩杀的尴尬,可以替换为砰砰加强站场。过牌方面可以选择1疾跑1JJS的配置,对卡组思路并无影响。相关链接:[url=/p/?see_lz=1]“我的剑刃愿为您效劳”——大型传说向刀油贼攻略[/url][/quote][size=120%][b]萨满Shaman[/b][/size][quote][img]/525/5252275/month_afbc61dcc5bae864.png[/img][size=110%]机械萨[/size]机械萨最初应是由美服玩家PurpleDrank开发并使用其在月初登顶,后由Firebat进行了推广。现如今已成为SM的一大主流卡组。和大多数机械套牌一样,机械萨是一套快攻套牌,其进攻性和速度较之机械法要更强。这也是机械萨能够克制机械法的主要原因。为了加入更多的机械随从,卡组放弃了SM大部分的优质解场法术,只留下了几张直伤法术,使得卡组缺乏逆转的能力。快攻思路进一步放大了SM在过牌方面的缺陷,故无脑下随从是万万不可的。假如能够熟练掌握节奏的话,可以将马桶替换为雪人,进一步加强进攻。相较于机械法,机械萨的铺场更快,爆发力更强,直伤法术费用更灵活,但在中后期则略显羸弱,卡组稳定性也不及机械法。相关链接:[url=/p/?see_lz=1]10级传说之路,全程萨满10小时73把上传说![/url][url=/forum.php?mod=viewthread&tid=122135&highlight=%BB%FA%D0%B5%C8%F8][套牌介绍] 还用机械法师?你OUT了!机械萨更快[/url][/quote][quote][img]/525/5252275/month_6ad74aa96c68f5c.png[/img][size=110%]控场萨[/size]这个月控场萨的地位和数量与上个月相比毫无变化,卡组也基本毫无变化。对于控场萨唯一的好消息就是欧服玩家Loyan使用控场萨成功登顶,其使用的版本加入了2张董大师,而并没有带老司机。本次收录的版本就是修改自Loyan登顶的卡组,经过实测发现董大师的作用并不明显,后替换为阿古斯。因为亡语体系的削弱,老司机的作用确实不如以往,其提供的回复往往对胜负毫无影响。另在现今环境下,砰砰和王牌无可替代。相关链接:[url=/decks/-legend-70-winrate-metabreaker-loyans-11point5ft]#1 Legend - 70 winrate metabreaker Loyan's/11point5ft deck[/url][/quote][size=120%][b]术士Warlock[/b][/size][quote][img]/525/5252275/month_f20e34aa43e02c9.png[/img][size=110%]动物园[/size]送葬的削弱使得动物园放弃了亡语体系,开始另寻出路。经过了一个月的缓冲,主流的新版动物园走上了复古的道路。11圣盾、AC、破碎残阳、31圣盾这些被抛弃已久的旧版动物园卡牌被再次开发。圣盾随从能够做到无损的以小换大,破碎残阳在快攻内战中作用明显,AC则是集补刀和站场为一体。因为机械法普遍会带吵吵,以及动物园自身也有圣盾随从,一张血骑士经常能出奇制胜。根据环境,可自行替换为上文提及的常见卡牌。动物园虽不及以往那般强势,但在现今环境中依旧是一套性价比很高的卡牌。相关链接:[url=/read.php?tid=7837746&forder_by=postdatedesc]2月初,15连胜,无送葬动物园----怒上传说![/url][url=/read.php?tid=7837594][真正的动物园]是时候展现真正的技术了,右手第一张,就是你了——动物园!术神改良第四版![/url][url=/read.php?tid=7883045&forder_by=postdatedesc][狗蛋还能玩] 传说第1名,慌得要死大王术、算计狂魔动物园[/url][/quote][quote][img]/525/5252275/month_760fc3b25d7dfe8a.png[/img][size=110%]手牌术[/size]在经历了一个多月的灰暗时期后,手牌术终于找到了改进的方法:融入恶魔体系强行提速,以应对机械法等快攻。NGA网友[@永远的亨利]和[@Nightwish1990]先后在二月中旬和月末使用恶魔手牌术冲击传说排名,并达到优异的名次,证明了这是当下手牌术最可行的发展方向。本次收录的版本参考两位的卡组,满编了低费的解牌,并加入了空灵以解决低费无随从可用的问题。恶魔随从不宜太多,否则会增大卡手的概率。放弃了董大师,因其过于被动,与新版手牌术主动站场并交换的思路相悖。如若要加入的话,可相应降低架墙的数量。虽说进行了提速,但因大王二王和四个巨人的存在,在后期卡组内战中优势依旧。另新版手牌术仍然难以应对超高斩杀线和无脑抢脸。相关链接:[url=/read.php?tid=7883045&forder_by=postdatedesc][狗蛋还能玩] 传说第1名,慌得要死大王术、算计狂魔动物园[/url][url=/read.php?tid=7871283&forder_by=postdatedesc][卡组强度太高了] 从传说1000多名到前100名的手牌术,让不懂术士的你也能变得很厉害[/url][/quote][quote][img]/525/5252275/month_6ec9ddb46aed22b44d66923a6d.png[/img][size=110%]中速恶魔术[/size]这套卡组修改自ESL新科冠军Silentstorm所使用的恶魔术,也是GvG开放后强度最高的一套恶魔术套牌。卡组内的恶魔随从并不多,但已经相对够用,过多的恶魔只会降低卡组稳定性。原版在1费曲线上选择了蓝胖,但因实测时效果不佳,替换为更抗压的肉僵。实绩操作时需要注意,这套恶魔术是典型的中速套牌,一味地解场而不去主动抢占场面,只会离胜利愈来愈远。再加上SS还要自残,丢失场面就意味着血线危险。另K神在月中也使用过类似的卡组,想要学习的话可以翻墙查找视频,或者观看ESL决赛中Silentstorm的比赛录像。相关链接:[url=/decks/199989-silentstorms-esl-demonlock]Silentstorm's ESL Demonlock[/url][/quote][align=center][img]/525/5252275/month_eabd3701fbeaf645a6.png[/img][/align]
denied_1_post
妈蛋因为一个字数限制提示害得我2楼没了。
我也来占一层吧~~~
[quote][pid=96389,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]fuxiao5i[/uid] ( 12:56):[/b]妈蛋因为一个字数限制提示害得我2楼没了。[/quote]泥煤的....能不插楼嘛...[s:ac:哭1]
插楼,插插更健康
楼主勤劳,支持
马克一下,养肥了再看[s:ac:茶]
前排板凳!
前排混个脸熟
加油 前排支持
支持一下,加油
加油 支持!
插插插现在的法师如同wow一般不需要太高的智商操作,dps还不低
姐夫机械法直接不管了啊..我带了几次不太好 况且现在不到提盾和阿古斯
没有牧师的介绍嘛枯井枫的推荐 | LOFTER(乐乎) - 让兴趣,更有趣
LOFTER for ipad —— 让兴趣,更有趣
枯井枫 的推荐
&nbsp&nbsp被喜欢
&nbsp&nbsp被喜欢
{list posts as post}
{if post.type==1 || post.type == 5}
{if !!post.title}${post.title|escape}{/if}
{if !!post.digest}${post.digest}{/if}
{if post.type==2}
{if post.type == 3}
{if !!post.image}
{if post.type == 4}
{if !!post.image}
{if !!photo.labels && photo.labels.length>0}
{var wrapwidth = photo.ow < 500?photo.ow:500}
{list photo.labels as labs}
{var lbtxtwidth = Math.floor(wrapwidth*(labs.ort==1?labs.x:(100-labs.x))/100)-62}
{if lbtxtwidth>12}
{if !!labs.icon}
{list photos as photo}
{if photo_index==0}{break}{/if}
品牌${make||'-'}
型号${model||'-'}
焦距${focalLength||'-'}
光圈${apertureValue||'-'}
快门速度${exposureTime||'-'}
ISO${isoSpeedRatings||'-'}
曝光补偿${exposureBiasValue||'-'}
镜头${lens||'-'}
{if data.msgRank == 1}{/if}
{if data.askSetting == 1}{/if}
{if defined('posts')&&posts.length>0}
{list posts as post}
{if post_index < 3}
{if post.type == 1 || post.type == 5}
{if !!post.title}${post.title|escape}{/if}
{if !!post.digest}${post.digest}{/if}
{if post.type == 2}
{if post.type == 3}
{if post.type == 4}
{if post.type == 6}
{if drlist.length>0}
更多相似达人:
{list drlist as dr}{if drlist.length === 3 && dr_index === 0}、{/if}{if drlist.length === 3 && dr_index === 1}、{/if}{if drlist.length === 2 && dr_index === 0}、{/if}{/list}
暂无相似达人,
{if defined('posts')&&posts.length>0}
{list posts as post}
{if post.type == 2}
{if post.type == 3}
{if post.type == 4}
{if post.type == 6}
this.p={ dwrMethod:'querySharePosts', fpost:'19b7ee_ba40820',userId:,blogListLength:30};

我要回帖

更多关于 dnf60版本元素加点 的文章

 

随机推荐