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猎人:野性的呼唤 『Hunter: Call of the Wild 』预告_游戏_播视网
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猎人:野性的呼唤 『Hunter: Call of the Wild 』预告
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《子弹风暴》(Bulletstorm)为畅销游戏《战争机器》、《浴血战场》、《猎魔者(Painkiller)》系列团队所操刀的原创作品,游戏运用Unreal Engine 3 科技,结合特殊射击系统,主要描述Decd Echo 成员Grayson Hunt 与Ishi Sato 身处在一个遭到废弃的「乐园」中,他们被成群的突变体与食人生物的围绕,他们必须在这个星球上存活下来,并且向送他们来到这「乐园」的男人来复仇。[1]
子弹风暴剧情背景
将军(General Sarrano)利用职权命令并欺骗了Dead Echo,主角所在的小队,让他们杀害无辜市民来满足
联邦各种需要。最后一次行动杀死了女主角的父亲(Novak),一个发现了将军劣行的记者。主角的小队在这次行动中发现了记者的文档,也知道了自己被将军所欺骗,与将军翻脸(这是游戏开始不久飞船坠落时发生的回忆)。
因此Dead Echo遭到了通缉(游戏开始时),遭遇战中发现了将军的飞船,主角(格雷森)由于醉酒且一向冲动行事,害死了2个队友,与幸存的另一个队友,一半身躯被电子替代的Ishi坠落到某星球(本游戏主战场),与此同时将军的飞船也被撞毁到这个星球。Ishi的电子脑部分属于联邦,也就是将军一派,所以游戏过程中一直在挣扎。他们要脱离星球,就要找到同时在星球执行任务的另一个联邦小队,也
就是由女主角(崔西卡)率领的小队,通过救援舱离开。
主角拾到一个女主角的队员的一个光束器,通过光束器定位到了崔西卡的存在,于是寻找到崔西卡来寻求离开这个星球的方法。
先开始崔西卡拒绝合作,但是崔西卡的队员们被变异生物全歼,只好与主角们一起。期间几人对话得知崔西卡就是那个记者的女儿(也就是男主角回忆那段的小女孩),格雷森告诉她是将军下令杀死他父亲,但隐藏了是谁扣动的扳机。结果最后找到了将军的逃生舱,将军此时丢出砝码说他的救生船要在3小时后才能到,而这个星球的DNA炸弹将在2小时内爆炸,并在对峙时将崔西卡推下高楼(其实是因为同伴太多了,影响玩家游戏体验 = =)。3人经历了地下污染地带,这时将军也介绍了一些游戏背景,地下的变异生物都是罪犯被发配到地下工作,并且因为能量残渣变异而成,所以主角杀的都是平民。将军在途中不停地以这些罪犯贫民和过去的事情来挑衅格雷森。
主角,将军,Ishi3人到达DNA炸弹处,将军再次设计,让格雷森启动了DNA炸弹,并把
主角2人锁在放置炸弹的房间内。俩人在里绕来绕去,最后被崔西卡所救,她说是抓住了电缆逃生(我其实也早知道了 = =b)。
将军即将程飞船离开,几人争分夺秒登上了飞船,面临的是皮异常厚的士兵……崔西卡想亲手杀掉将军,所以中途离开去寻找将军。几经波折最后4人终于对峙。女主角知道了真相,不过没有爆发……将军控制了Ishi(省略格斗场面),Ishi阵亡,将军重伤。男女2主被弹射出飞船,最后靠将军原来的飞船的逃生舱的反重力加爆炸波逃离了即将被DNA炸弹洗劫的星球。
Credit过后的黑屏对话:大致意思就是将军也通过电子移植手术存活下来,并改造了Ishi,伏笔由此产生。
子弹风暴游戏特点
玩家将扮演浑身充满战斗绝技,手持火力强大巨型枪枝的Grayson Hunt 。《子弹风暴》与众不同的「技巧杀戮」机制,带来了无与伦比的狂暴游戏体验,以及令人放声大叫的满足感。 「技巧杀戮」机制鼓励玩家采取最具创意的方式尽情毁灭破坏。采取越疯狂的技巧杀戮方式,玩家将可获得越多的点数,这些点数可以用来升级他们的角色并解开武器,接着他们将可施展更具创意的招式以及更夸张的技巧杀戮。
本作在杀敌方面采用了计分系统,直接杀敌只能加10分,可以加25分。杀敌的方式越有创意,得到的分数越高,而这些技能分数可以用来提高攻击和防御能力。比如把推车踢下楼梯压死敌人可以得到分数,与此同时一枪射穿旁边另一个敌人的脖子,就会获得“反应迅速+50”。在下一个地区,Grayson把敌人踢到空中,在滞空时将其射杀,机会获得“+50”。朝敌人旁边的焚化炉射击引发爆炸,则是“环境杀敌+50”。
获得足够的分数后,将其花在Grayson的Peace Maker(PMC)上,提高其枪膛容量,一次可以发射100发子弹,足够把一个普通敌人一下打成血淋淋的骷髅架。在BOSS战时集中火力攻打其弱点更加实用。
能量鞭升级后更加实用,比如可以朝前方地面击鞭,造成的能量冲击波可以造成附近的敌人腾空数米,然后对着这些敌人一阵猛烈扫射,这是将敌人集中消灭、一下子获得大量分数的最佳时机。还有一种流星锤枪,能够发射出两颗以链条连在一起的手榴弹,它会像流星锤一样将敌人敌人的腿缠住,或者将敌人的手臂与身体牢牢绑住使其无法动弹,你可以等待手榴弹爆炸,或者自己将其引爆。还可以将手榴弹一头粘在墙壁上,另一头粘在敌人身上,使敌人被挂在墙壁上爆炸,或者把敌人和油桶缠在一起,变成一颗人肉大炸弹。本作的很多武器都将是玩家闻所未闻的。
子弹风暴IGN评测
整体感觉:8.5分
《子弹风暴》在打造虚拟现实方面非常出色,并且持之以恒。始终都充满了乐趣,积分系统很完美。
画面表现:9.0分
《子弹风暴》树立了虚幻3引擎游戏的新标杆,有着很棒的模型,纹理细节,出色的色彩和光照效果。
声效表现:8.0分
《子弹风暴》的配乐在浮夸的管弦乐和陈腐的工业噪声间摇摆,但配音很有趣,演员们表演得很好-假设你能应对低俗幽默的话。
上手体验:8.0分
《子弹风暴》大体上来讲很不错,射击方面感觉不错,操作很灵敏。连击系统也很协调。不过,游戏在后期有些重复和单调。
耐玩性:5.5分
《子弹风暴》真的很短,我大概只花了5个半小时就将战役模式打通了。Echoes模式缺乏主游戏的那种魅力,而Anarchy模式则显得单调重复。
总分:8.0 很好
子弹风暴Anarchy模式
在子弹风暴的多人模式中,你不是和你的朋友对抗,但你需要和他们竞赛。不同于传统的标准死亡竞赛,开发商People Can Fly则完全将注意力集中到了玩家VS世界的游戏模式。简单点说,Anarchy模式完全就是一个“部落”。
这里的关键词就是竞争性合作。4位玩家在对抗一波又一波的敌人同时,还要和其他人竞争得分点数,点数可以用来在回合之间购买升级。但要成功地完成一个回合,每个玩家都需要通力合作。所以你就必须做出决定:你是自己杀敌?还是辅助队友杀敌?
子弹风暴的多人游戏的概念听上去不错,但玩起来怎么样呢?老实说,还真不好说。几个月前这个多人部分就已经完成,里面有占位符和其他物品,并且还有很多BUG尚待修复。
从这点上说,武器则逊色许多。这不是什么大问题,因为每个人的枪都一样嘛 -- 你需要尽可能多地利用周遭环境,比如油气雾或者食人花或者电击盒。但有时候,一些巨大的敌人会出现在中,而这些对手也会利用周遭环境来对付你。这么说,你的枪才是重中之重,但它射起来就像一把BB枪。
在回合与回合之间,Drop Shop会出现在场地中出售升级与新武器,但玩家们的技能感觉并不需要升级。这一点真的让Anarchy的游戏性大打折扣。
同时,在关键时刻,团队合作很难实现,但这并不是队友的原因。由于敌人在中诡异的跑动,以及头上的优先击杀提示,这就很难完成团队击杀。在一开始的几轮回合内,团队合作更是形同虚设,但在玩了一段时间后,我们就会发现分数无法再提升了。
这或许是个好事。紧张感在玩家VS敌人的多人模式中是不可缺少的。如果People Can Fly能加强玩家个人,Anarchy模式真的会很好玩,在游戏中,玩家的能力太弱了。在游戏最后,当我们的小队被敌人重装部队击溃时,我们并没有再来一次的冲劲。我们只想放弃。所以在距离正式发售之前,子弹风暴还有一段路要走。但仍然有一些优点 -- Blood Symphony技能相当酷。
子弹风暴多人模式
《子弹风暴》的持久战共有六张地图供玩家游玩,同时支援最多四位玩家进行一波波变种人与食人族混合出现的防御战;当每一场游戏结束后,系统会将战绩自动上传到伺服器的排行榜上,让玩家互相查阅彼此所缔造的成绩。
持久战的玩法非常简单,游戏过程中画面上方可看到敌人的数量与得分总合,参加持久战的玩家必须在杀光敌人前达到每一波游戏指定的SP分数,才能顺利打进下一波攻击。若玩家无法在杀光敌人前达到游戏指定目标,该回合的攻击则会一直重来,直到完成指定的条件为止。值得一提的是,每波攻击的最后都会出现一名加分魔王,只要玩家依照画面所提示的杀戮方式干掉他,在场的所有人都会获得可观的SP分数。不过加分魔王会随着攻击波数的增加而提早出现,甚至次数也会增加,游戏后期玩家得在被敌人包围的情况下,完成杀魔王的条件。
值得一提的是,持久战玩法将团队合作的构想在游戏中发挥到极致,因为杀戮技巧的配分不仅有个人计分方式,二个人以上一起杀死同一名敌人还能获得额外的SP分数。例如:三位玩家同时使用锁链将一名敌人撕开、二位玩家一起踹死同一名敌人等,这些虐待敌人的杀戮技巧,能让玩家以最短的时间从敌人身上获得最大SP分数。
武器升级是完全独立的系统,玩家在每波敌人的攻击结束后,会有三十秒的空档在商店里利用SP购买、升级武器,不过已升级或购买的武器无法在单人战役,或回声模式中共通使用。因此玩家重开一个新的进行持久战时,先前玩家买的武器统统都会被重置;这样的设计让持久战能更耐玩并更具挑战性,进而让玩家在游戏中积极用更多不同的杀戮技巧来获得SP分数。
子弹风暴配置要求
子弹风暴最低配置
·CPU:Intel Core 2 Duo, AMD Athlon X2, 或同等的配置, 1.6 GHz或更高
·内存:1.5 GB
·显卡:完全支持, 256 MB显存; NVIDIA GeForce 7600 GS, ATI Radeon HD 2400 Pro 256 MB,或更高
·硬盘:9 GB
·声卡:支持DirectX 9.0c
·光驱 16X CD/DVD
·系统:Windows XP (SP3), Windows Vista (SP2), 或 Windows 7
子弹风暴推荐配置
·CPU:QuadCore 2.0 GHz
·内存:2 GB
·显卡:完全支持DirectX 9.0c, 512MB显存; NVIDIA GeForce GTX260, 或ATI Radeon 4870
·硬盘:9 GB
·声卡:支持DirectX 9.0c
·光驱:16X CD/DVD
·系统:Windows Vista (SP2), 或Windows 7
子弹风暴游戏资讯
子弹风暴修正补丁
今天想玩《子弹风暴》的玩家需要等Steam完成自动更新,并且今天发布了一个全新的补丁。
该补丁专门用于修复众多Bug,但也包括为那些拥有“枪支凑名曲”DLC的人修正了比赛配队,还有按下ESCAPE键可以退出游戏的能力。
子弹风暴新DLC发布
《子弹风暴》的新版DLC枪之奏鸣曲(对应PS3版和Xbox 360版)于今天发布,能够充分满足玩家的需求。
这包括了两张新Echoes模式地图(Guns of Stygia and Crash Site)以及三张Anarchy模式地图(Hotel Elysium, Sewers and Villa),总计需消费800微软点数或者10美元。该内容正在向XBL中上传,今晚也将在PSN上更新。至于PC版,EA表示还只是在计划中,并没有确定的发布日期。
子弹风暴出品公司
《子弹风暴》游戏的出品商是美国艺电公司(Electronic Arts,NASDAQ: ERTS,简称EA),是全球著名的互动娱乐软件公司,主要经营各种电子游戏的开发、出版以及销售业务。美国艺电创建于1982年,总部位于美国。截至2009年,美国艺电在美国其它城市、加拿大、英国、澳大利亚、台湾、香港等多个国家和地区均设有分公司或子公司,世界各地的雇员总数达7000多人。
“EA Games”是美国艺电最主要的品牌。该品牌旗下主要有动作类、角色扮演类、赛车类、格斗类 EA GAMES游戏。除了传统盒装零售的单机游戏,EA Games还出品了一些大型多人在线网络游戏。
子弹风暴游戏攻略
有体验过多人模式的朋友,相信都会对那些乱来的队友很恼火,抢怪就算了但胡乱打一通而令全队人只拿到很少点数的情况经常出现,这里就说一下如何自己刷点数.
首先,地图选POWER PLANT,你的开始地点就是最好的防守位置,
守在那里等敌人接近到一定距离可以选择用电鞭拉过来再踢到绞肉车轮那边, 或是用滑铲击中之后补一脚踢向车轮,在开始位置上千万不要连续踢两脚,因为这样敌人会飞得不够高而撞上面前的小塔,只得到25分而不是车轮的150分.
重甲兵们在远距离的时候就利用射击解决,千万不要给他们靠近,其馀敌人基本上利用车轮解决尽量赚取分数.
最基本的冲锋枪优先升级的是子弹数量,因为储力射击的特殊性质是贯通,每贯通一个敌人会在每个杀敌数上加100分,也就是说如果我一发储力射击贯了三个敌人,就是300x3=900分再加一些其馀的特别加分,贯了四个人就是1600起跳.
最适合这样子打的就是以那种绿色只有近战的小兵为主的关卡,通常一出来就是4-5个绿色小兵+ 一个其他兵种,先把多馀的那个杀掉,然后在开始地点前的斜坡转圈圈等那些小兵都集合到一起,然后往上走右转一口气跑到通道最尽头的梯子前回身瞄准,之后就看运气与你的反应了,通常一次能贯2 - 4个.用光储力射击的子弹的话可以把他们都带到爆炸物附近引爆,不过这样一来得分会减少一半.
这样子的打法,在初期关数以绿色小兵为主的可以打到9000分以上,十关以后的更可以破万.除此之外的其他关卡则是分左右.
正在玩这游戏,确实是不错,为什么这么说恩?我ATI3400的显卡 玩那效果真不是吹的 但玩雷神4那画面就吓人了。暂时只玩到第六幕第三章,后面有的话再更新:
1.刚开始就会出现的bug是在飞船上大个子怎么都不开门,就那站着,我的竟然还没有武器准星
解决办法:更新360上的direct X,一切解决!
2.瀑布那会掉进水里,然后掉到地图外去
解决办法:等队员要和你在一起才行,这个bug在用过修改器后会出现,所以你只能重开游戏,读取存档,关掉修改器,说实话这游戏并不需要修改器也不难过关
3.人物模型拉伸
O(∩_∩)O哈哈~,昨晚玩的时候MM的胸部突然拉长了,然后从天上掉下来,让我YY了一下,这个无视,不影响游戏
4.无限机枪子弹
有人发过,不影响游戏,无视吧
5.将军卡住问题
大概是第六幕第二章 玩家用光速带关闭飞船上的那个反应堆 然后就可以翻墙过路 在最后有电流的墙翻过去后 将军会卡在房间里墙边上 一直做朝外奔跑动作 就是不去开门
解决方法:玩家再翻出去 再翻进来就可以解决 另外也要等等石井
6.关闭DNA炸弹后无法爬上通风管道 6幕3章
爬上后会被石井挤下来 你会发现你是蹲下的 根本站不起来 所以无法再爬上去
解决办法:读档,上去的时候按着下蹲与前进键,一次不行多来几次
7.第七幕,第二章中上飞船那段,到飞船旁边时,让你按&Q&按完后门会降下来但,上去后剧情没有发展。
原因:1.电脑自身问题 2.有可能是你到达飞船的速度太快了,时机没有把握好在1~2秒间按&Q&。
子弹风暴PC版之序章 图文流程攻略详细解说
狙击枪锁定框不变红,导致无法开枪的解决方法
发现狙击枪经常锁定框无法变红导致无法开枪,解决方法如下:
1、按ESC进入菜单后;
2、在“选项”-&“控制”中把鼠标“敏感度”这项调高。
卡巴斯基报毒的解决方法
1、进入卡巴斯基 ---& 设置
2、第四个选项 ---& 威胁和排除
3、排除中的设置(下面的第二个设置)
4、排除规则 ---& 添加
5、仅打勾“对象”
6、选择对象 ---& 浏览到 skidrow.dll
7、保护组件“所有”
默认操作按键说明
瞄准 -- 鼠标右键
射击 -- 鼠标左键
技能踢 -- E
技能取物 -- Q
换枪 -- 对着另一把枪按住R
连续按空白键 -- 地面滑行
空格 -- 翻越障碍
按住空格 -- 跑步
CTRL -- 蹲下
N -- 技能表
子弹风暴成就列表
Weed Killer 15
Tidy up the back yard
清理你的后院
Minced Meat 15
Take out the Mall's biggest customer
赶走商场最大的顾客
Grilled Meat 15
Prepare a big meal using an improvised electric stove
用电炉准备一顿大餐
Size Matters 15
Use your biggest weapon (3)
使用你最大的武器
Damsel in Distress 15
Rescue the princess
Destroyer of Worlds 15
Cause major destruction (1)
造成巨大破坏
Disco Inferno 10
Kill all enemies without leaving the dance floor in the city outskirts
在City Outskirts在不离开跳舞台的情况下杀死敌人
Chop-Chopper 30
Kill the enemy inside the airborne helicopter in the park
在公园在直升机内杀死敌人
Red Barrels 10
Explode all the red barrels on the rooftop while in a helicopter
在直升机内炸毁所有的屋顶上的红栅栏
Armed and dangerous 15
Grow as a person, experience betrayal. Again. (3)
剧情:成长为人,再次体验背叛
Stowaway 15
Catch a ride
打一次便车
Pointless 10
Execute at least 10 Headshots before you find the first DropKit
再找到第一个Dropkit之前暴10次头
All Bow To Heavy Metal 15
Big head, big headache
头越大,头痛越疼
Blood Symphony 50
Complete the Campaign on Very Hard Difficulty
在Very Hard难度完成剧情模式
Major Malfunction 10
Destroy 50% of the Newsbots in the Single Player Campaign
在单人剧情模式里摧毁至少50%的Newsbots(新闻机器人?)
Total Malfunction 20
Destroy all Newsbots in the Single Player Campaign
在单人剧情模式里摧毁所有的Newsbots(新闻机器人?)
Destructive Beat 20
Complete the Campaign on Very Easy or Easy Difficulty
在Very Easy难度完成剧情模式
Violent Melody 30
Complete the Campaign on Normal Difficulty
在Normal难度完成剧情模式
Brutal Chorus 40
Complete the Campaign on Hard Difficulty
在Hard难度完成剧情模式
Straight Edge 10
Destroy at least 20 bottles of Nom Juice in the Single Player Campaign
在单人游戏里摧毁至少20瓶Nom Juice
Fits Like a Glove 15
Meet your new best friend
遇到你新的好朋友
Patched Up 15
Receive a software update for your leash
得到一个软件升级
Insecticide 10
Destroy 50% of the Electroflies in the Single Player Campaign
在单人游戏里摧毁50%的Electrofiles
Pest Control 20
Destroy all Electroflies in the Single Player Campaign
在单人游戏里摧毁所有的Electrofiles
Space Pirate 10
Drink at least 20 bottles of Nom Juice in the Single Player Campaign
在单人游戏里喝至少20瓶Nom Juice
Old School 15
Finish an Echo round without executing a single Skillshot
在不使用Skillshot的情况下完成Echo模式
Enforcer 20
Get at least 15,000 points in one Echo round
在Echo模式,得到至少15,000分
Star struck 10
Get 3 Stars on 10 different Echoes
在10个不同的Echo关里,得到3星评价
Bounty Hunter 20
Have a total of at least 75,000 points in Echoes Mode's total high score
在Echo模式下,拿到总体75,000分
Guerrilla Tactics 10
Execute at least 25 different Skillshots in one Echo round
在Echo模式下,执行25次Skillshots
Halfway There 15
Get at least 21 stars in Echoes Mode
在Echo模式下,得到至少21颗星
Team Player 10
Complete 200 team challenges in your career in Anarchy mode
在Anarchy职业模式里,完成200场team challenges(团队挑战)
Final Echo 40
Achieve level 65 in Anarchy mode
在Anarchy模式里达到65级
Environment Master 20
Perform every Anarchy environmental Skillshot
完成所有的Anarchy environmental Skillshot
Hoarder 40
Have a total of at least 150,000 points in Echoes Mode's total high score
在Echo模式,达到150,000分
Like A Boss 5
Defeat a miniboss in Anarchy mode
在Anarchy模式里打败一个小Boss
Anarchy Master 30
Achieve a score of at least 50,000 as a team in Anarchy mode
在Anarchy模式里,在一个团队里得到至少50,000
Supernova 40
Get 3 stars on each of the first 14 Echoes
在开始的14个Echo模式里,每场都要得到3星评价
Om Nom Nom! 10
Feed a flytrap with a Nom parasite
在Norn parasite喂一个flytrap(虫子?)
Wannabe 10
Perform 10 different Single Player Skillshots
在单人模式下完成10次Skillshots
Somebody 20
Perform 25% of the Single Player Skillshots
在单人模式下,要达成25%的杀人都是用Skillshots
No Man Left Behind 20
Kill all enemies while escaping from the collapsed building
在倒塌的建筑里逃出的时候杀死所有的敌人
I might be late 20
Kill all enemies during the sprint to the jumpship
在加速跑到Jumpship的时候杀死所有敌人
Just one last thing 20
Kill all enemies before you reach the escape capsule
在到达逃生舱之前杀死所有敌人
Master of Disaster 40
Earn 2000 points or more at once
一次达成至少2000分
Remembrance 10
Play three different Echoes
玩3次不同关卡的Echo模式
Shooting Star 10
Get at least 1 star on each of the first 14 Echoes
在开始的Echo模式里的14关里得到至少1颗星评价
Big Cheese 30
Perform 50% of the Single Player Skillshots
在单人模式里达成50%的Skillshots
Celebrity 40
Perform 75% of the Single Player Skillshots
在单人模式里达成75%的Skillshots
Golden Idol 50
Perform every Single Player Skillshot in the game
使用所有的不同的单人模式下的Skillshot
.小皮单机游戏.[引用日期]使命召唤:黑色行动_百度百科
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使命召唤:黑色行动
《7:黑色行动》是由Treyarch工作室研发的一款第一人称射击游戏,于日正式发行,为动视FPS游戏使命召唤系列的第七部续作。[1]
游戏背景为冷战时期,玩家将扮演一名菁英SOG的士兵,进入包括苏联境内、以及越南等冷战时期的冲突地带,深入敌后进行秘密行动,在没有任何援兵的情况下完成所有的任务。
使命召唤:黑色行动游戏设定
游戏时间设定在了20世纪后期的美国时期,主要描述了战争期间的一个名称为Studies and Observations Group的组织,他们将在越南战争中承担最秘密、最危险的任务。而且游戏场景还会穿插北极、古巴等一些冷战时期的热点地区。玩家投身越南丛林时将扮演MACV-SOG成员,专司敌后渗透、破坏、暗杀等不可告人的隐秘勾当。[1]
使命召唤:黑色行动角色设定
在游戏中玩家将会遵循前作惯例,在战役模式中交替控制多个角色完成任务。[2]
人物信息  成长经历照片亚历克斯·梅森
在阿拉斯加出生长大,由于梅森家乡阿拉斯加州与苏联靠得很近,导致梅森比大多数美国人更早的感受到冷战的威胁。这是拥有强烈反共理想并最终加入USMC的原因。该候选人年轻时经常与其父亲去阿拉斯加荒地上打猎(麋鹿和灰熊)。
得益于此,该候选人可以在寒冷环境中熟练使用战斗技巧而且是一名优秀的狙击手。该候选人在25岁时被招募到SAD/SOG,结束了在海军陆战队模范式的服役期。成为机构一员后梅森立下不少战功,并与许多机构同事打成一片,尤其是与Frank Woods。
配音    出生地  阿拉斯加  国籍  美国/白人  生日    身高  5'11&  体重  190磅  眼睛  绿色  头发  棕色  作为经历过血泪洗礼的二战老兵,雷泽诺夫认为能像一个英雄一般返回祖国。然而,命运被一个战后任务“奥林匹斯行动”永远地改变了。
老战友彼得连科在行动中被德拉格维奇用毒气害死,发誓一定要杀了德拉格维奇,为老战友复仇。在发现梅森被洗脑后,趁机在梅森脑中灌输了“德拉格维奇,科拉夫琴科,斯坦纳必须死”的概念,梅森也一一做到了。
抛开的年龄不说,雷泽诺夫是一个完成任务的机器,能够让阻碍前进的任何事物感受到什么叫痛苦。间歇性地爆发出强烈暴力倾向很明显地体现了这一点。
配音    出生地  斯大林格勒  国籍  前苏联/白人  生日    身高  5'11&  体重  200磅  眼睛  棕色  头发  棕色  贾森·哈德森  修有心理学和政治学双学位的贾森·哈德森从Georgetown大学毕业后,经学业导师和前OSS外勤特工Marshall Bryant的推荐被招入机构。哈德森在执行任务时总能发挥出那天才般的智商,是一名出色的军师和任务协调官。因此,也受到CIA的重用。考虑到领导和危机管理能力,哈德森将会持续收到重用。
尽管哈德森的许多任务使其远离战场一线,但Hudson依然是一名合格的战士,尤其是执行需要技巧计谋的任务时更能体现这点。
配音    出生地  华盛顿特区  国籍  美国/白人  生日    身高  6'0&  体重  210磅  眼睛  蓝色  头发  棕色  把该候选人称为“”再合适不过了,总是与这个动荡的世界不合拍。尽管仍然可以参与行动,自己也知道能执行任务的日子已经屈指可数了。同时在多处场合表示打算加入所见到的全世界最XXX的帮派。
作为一名拥有强烈爱国情绪和受过诸多表彰的朝鲜战争老兵,能力出众,在任何情况下都能快速反应并作出果断决定,该候选人是40号行动队长的完美人选。换句话说,绝对没有任何事物可以难倒弗兰克·伍兹。
配音  詹姆斯·伯恩斯出生地  费城  国籍  美国/白人  生日    身高  6'0&  体重  190磅  眼睛  棕色  头发  棕色    受其二战老兵父亲的影响,该候选人在17岁时便加入了美国海军,约瑟夫·鲍曼强大适应力和驾驶技术使战友刮目相看。从新兵训练营走出来之后,该候选人立即申请并加入了水下爆破队(简称UDT)。
尽管招募者对约瑟夫·鲍曼的身体条件持怀疑态度(由于相对较矮的身高和家族哮喘史),鲍曼以破纪录的方式通过了苛刻的资质测试。
鲍曼是一名出色的神枪手,能说一口流利的西班牙语,精通爆破。
配音  奥谢·杰克逊  出生地  亚特兰大  国籍  美国/黑人  生日    身高  5'9  体重  180磅  眼睛  棕色  头发  黑色  格里格利·威弗尔  格里格利·威弗尔出生于,二战爆发前夕斯大林大清洗运动期间格里格利的父亲Gedeon(一个当地政界人物)被处死后,威弗尔和其母亲投奔美国。尽管美国的同事略有不信任,但作为一名“铁幕”下的深度卧底在多处场合证明了自己的价值。格里格利继承了父亲成为了一名熟练的工程师。
出生地  未知  国籍  前苏联/白人  生日    身高  5'11&  体重  170磅  眼睛  绿色  头发  棕色  尼基达·德拉格维奇  尼基达·德拉格维奇将军究竟为何对西方国家如此憎恶的原因不得而知。但随着将军的阴谋逐渐浮出水面,这种憎恶情绪已经走向恶化。
在KGB里一路摸爬滚打往上晋升,看上去已掌控了整个军权的尼基达·德拉格维奇最终成为了苏联最具有影响力的人物之一。作为一名KGB如此高层的官员,尽管机构设在莫斯科的分站多次尝试搜集本人的背景和历史,但效果甚微。既然常规方法不能掌握此人的准确资料,那只能采用一个更详细周密保密的方式。
出生地    国籍  前苏联/白人  生日    身高  6'5&  体重  180磅  眼睛  棕色  头发  黑色
使命召唤:黑色行动物品道具
使命召唤:黑色行动主要武器
《使命召唤:黑色行动》中为现实中二战到时期中出现的武器,每种武器的特点和属性都各不相同。[3]
步枪是一种灵活的武器,在各种各样的战斗环境中都能表现出色。
武器名武器说明莫辛-纳干  苏军二战主流步枪,Reznov的回忆关里苏军士兵  Ak47、AUG、FN FAL、M14  回归步枪  CAR15  以色列曾经的制式步枪  Enfield XL64  恩菲尔德系列的步枪,英国SA80枪族中佼佼者  FAMAS  连发,样子变成有点像FNF2000  G11  样子很后现代,只能三连发,首支无壳弹步枪  M16  1960年制造,越南战争进行了一次很成功的实战测试  Galil  以色列的制式步枪  STG  突击步枪始祖,reznov回忆关中捡到  M4A1  游戏显示为M4突击型  冲锋枪
冲锋枪是快速移动的近战武器专家。
武器名武器说明Scorpion  蝎式冲锋枪,回归  Mac11  想必都很熟悉吧  PM63  波兰冲锋枪  MPL  瓦尔特公司的名枪  MP5K  MP5冲锋枪的改版  AkS74U  苏联冲锋枪  PPS41  苏军二战主流冲锋枪,Reznov的回忆关里可以使用  MP40  德军二战主流冲锋枪,Reznov的回忆关里可以捡到  Sten  英军二战主流冲锋枪,Reznov的回忆关里可以捡到  ots02柏树  解锁武器,弹道完美  霰弹枪
霰弹枪是高伤害的近身武器,在室内或者狭小地图的最佳选择。
武器名武器说明HS10  样子很奇怪的枪  Ithaca 37  黑色的单喷  奥林匹亚(Olympia)  爷爷级火枪  Spas-12  从手拉式泵动变成了半自动,样子也变了  KS23  特种卡宾枪  龙息  威力最大的枪  机枪
机枪,拥有非常高的弹药储备,高伤害以及穿透护甲能力,是远程压制武器。
武器名武器说明M60  回归  M134  999发子弹,单人模式监狱暴动关卡可以得到  HK21  G3的机枪型号,有弹夹  RPK  机枪,有弹夹  狙击枪
以强大的精度控制远程作战。
武器名武器说明L96A1  BF里的解锁枪  SVD  德拉贡诺夫狙击枪,而且本次的狙击镜也回归正常  WA2000  从MW2中回归  PSG-1  以精准度著名的半自动狙击步枪  手枪
手枪是有用的副武器,切换速度比任何其他武器都快。
武器名武器说明ASP  有点像USP45  CZ75  捷克手枪  M1911  勃朗宁的神作  Makarov  苏制PM 9毫米手枪  Python  蟒蛇左轮  托卡列夫TT-33  苏军二战主流手枪  
使命召唤:黑色行动特殊装备
通关利器。
武器名武器特点Ballistic Knife  弹道刀,也就是俗称的飞刀  手雷  少谁也不能少它啊  Semtex  粘着手雷  Tomahawk  印第安飞斧,和飞刀一样  Concussion  震撼弹  Decoy  诱饵,可模拟枪声和敌军地图上的红点  Flashbang  闪光弹  Nova Gas  Nova 6号制成的毒气手雷  Willy Pete  烟雾弹  C4  炸弹  Claymore  阔剑地雷  Jammer  固定放置的雷达干扰器  Motion Sensor  显示固定范围内的敌人  Tactiacl Insertion  复活棒  
使命召唤:黑色行动场景地图
日游戏中关卡:新星计划(PROJECT NOVA)。
德拉格维奇和副官克拉夫琴科(Kravchenko,本作第二号Boss)带领苏军第三突击集团军(3rd shock army)突袭货轮残骸,在这次行动中,原5代的苏军战役主角迪米特里·彼得连科(Dimitri Petrenko)和维克多·雷泽诺夫(Viktor Reznov),迪米特里就是5代中苏军关卡玩家控制的角色也参加了这次行动。(5代中苏军最后一关,迪米特里和雷泽诺夫攻入柏林国会大厦,迪米特里在胜利的最后关头中了冷枪,但最后仍坚持把苏联国旗插上国会大厦楼顶,之后这两位在没有返回苏联本土的情况下就又被分配到第三突击集
团军,参加了这次行动,而德拉格维奇和克拉夫琴科正是当年德军围攻斯大林格勒时临阵脱逃的两个指挥官。)
行动非常顺利,在德拉格维奇、克拉夫琴科、迪米特里、雷泽诺夫的带领下,苏军很快突入德军内部,找到了斯坦纳博士,然后顺利拿到了毒气(毒气没有来得及被党卫军销毁)。这时,德拉格维奇想试试毒气的威力,同时主要也是为了排除身边的反对派,于是将雷泽诺夫和迪米特里等人逮捕。之后就在那个货船中,迪米特里在密闭舱里被毒气毒死,死状极惨,而在雷泽诺夫要被毒死的时候,英军特种部队杀到(应该是来抢毒气的),德拉格维奇和斯坦纳等人立刻撤走,而雷泽诺夫和几个幸存的弟兄在混乱中从英军和苏军之间杀了出来,同时为了不让任何一方得到“诺娃六号”(Nova 6),雷泽诺夫将货轮炸沉,但是斯坦纳博士还活着,毒气并没有完全消失。之后雷泽诺夫被德拉格维奇抓获,强行关入了沃尔库塔(Vorkuta)集中营。
日游戏中关卡:40号行动(OPERATION 40)。
美国对古巴发动猪湾行动(即历史上的“”),游戏中的剧情和历史不同,CIA特工(Alex Mason,本作主角)和队友伍兹(Woods)、鲍曼(Bowman)组成了代号40的小组奉命刺杀古巴领导人(Fidel Castro)。行动非常顺利,三人顺利杀入卡斯特罗官邸内部,梅森亲手枪毙卡斯特罗,之后三人顺利登上逃亡的飞机,但是在飞机因机场跑道被敌人用车辆堵塞而无法起飞,梅森毅然跳下飞机利用路边的防空炮击毁路障,飞机顺利起飞逃走,但梅森却被古巴军队抓获。梅森醒来后,发现自己在海边,旁边有一艘写有“水中仙女”号(Rusalka)的大货轮(这实际上就是德拉格维奇发布广播的秘密通讯基地),而卡斯特罗竟活生生站在自己面前,另外还有德拉格维奇和克拉夫琴科。通过谈话得知,卡
准备对两人下手的德拉克维奇
斯特罗早已知道CIA的刺杀计划,梅森杀死的只不过是个替身,之后卡斯特罗将梅森当做“礼物”交给德拉格维奇,并请德拉格维奇折磨梅森。
梅森被送到了沃尔库塔集中营,在这里德拉格维奇和斯坦纳博士似乎有另一个秘密研究,对某些犯人进行洗脑,让其为自己服务。由于梅森本就是CIA特工,很适合拿来作杀人工具,于是被实施了洗脑,灌输了刺杀美国总统的命令,同时还在大脑里植入了一套密码破译程序。但是梅森具有超强的意志,对德拉格维奇的命令并没有很明确的反应,于是判定对的洗脑失败了,斯坦纳博士放弃了梅森,将他送回集中营,负责拖回去的正是雷泽诺夫。雷泽诺夫一心想要报仇(德拉格维奇不止一次背叛,而且迪米特里的仇也要报),但是凭自己似乎实力不足,于是当发现梅森被洗脑的事情后,就对梅森灌输了“德拉格维奇、克拉夫琴科、斯坦纳都必须死!”的思想。日后梅森与雷泽诺夫相识,并和其成为了好朋友,雷泽诺夫
计划将梅森送出去。而梅森自己对于被洗脑的事情一无所知。
日游戏中关卡:沃尔库塔(VORKUTA)。
雷泽诺夫领导劳工们发动了计划已久的暴乱,混乱中大量劳工被杀,梅森和雷泽诺夫并肩作战,成功杀出沃尔库塔,最后雷泽诺夫送梅森跳上了路过的一列货运火车,而自己为了让梅森能成功脱身而驾驶卡车朝另一个方向开去,以吸引追兵的注意,之后梅森成功逃出,雷泽诺夫生死不明。
一个月后,日游戏中关卡:美国国防部(U.S.D.D.)
梅森回到了美国,在通过忠诚测试后,又重新成为CIA特工,贾森·哈德森(Jason Hudson)成为了新的搭档。国防部长带领梅森和哈德森通过层层警卫,进入五角大楼。肯尼迪总统在五角大楼亲自召见了梅森,这次见面中梅森产生了杀死肯尼迪的冲动,但是压制住了自己。肯尼迪给了一个刺杀苏联激进分子德拉格维奇的任务,梅森接受了任务。
一周后,日游戏中关卡:行政命令 (EXECUTIVE ORDER)
CIA实施了闪电行动,几名特战队员伍兹、梅森、鲍曼、布鲁克斯(Brooks)配合内应威夫尔(Weaver)袭击苏联的拜科努尔(Baikonur)航天发射场,任务包括:杀死由一些投降苏联的纳粹科学家组成的阿森松组织的成员,以及破坏这些科学家为苏联开发的联盟2号火箭(导弹),并消灭苏联激进分子(包括德拉格维奇)。威夫尔在这次行动中暴露了自己,被克拉夫琴科扎瞎了一只眼睛,但还是被众人救出。最后众人杀到火箭控制台,可时间却已经不够了,威夫尔无法停止火箭发射,情急之下梅森拿起存放在控
游戏CG画面图
制台门口的一支(苏制SA-14“小妖精”肩射防空导弹,拖式导弹)把火箭打了下来,并趁乱杀死了科学家们。之后,梅森执意要找到德拉格维奇和克拉夫琴科并亲手杀死(被洗脑的后果),但克拉夫琴科已经乘直升机离开,梅森一行人最终击毁了德拉格维奇的座车,但不知德拉格维奇是否死亡。
日游戏中关卡:研究观察组 (S.O.G.)
梅森和哈德森被编入MACV-SOG小组来到越南美军营地,调查并搜集苏联暗中在越南行动的证据,在这里二人与伍兹相遇。此时刚好碰上北越军队发起溪山战役大举炮击进攻,于是三人协助基地内美军击退了北越军队的进攻,最后鲍曼来到营地加入小队。
日游戏中关卡:叛逃者(THE DEFECTOR)
美军在越南已经接近失败,有消息称顺化市内一个苏联叛徒手中有一份重要档案,该人在顺化内MACV-SOG的安全屋中,但营地已经与安全屋失去联系。但是梅森并不愿意放弃,SOG毅然空降到被围攻的顺化寻找证据,在某幢大楼里,梅森与雷泽诺夫相遇并找到一份档案,竟然是关于Nova 6计划的。之后小队在掩护一队美军撤离后成功撤退。
日游戏中关卡:数字(NUMBERS)
通过对文档的研究,
维克多.雷泽诺夫上尉
CIA发现了其中一个线索——化学工程师丹尼尔·克拉克(Daniel·Clarke),很快CIA便确认了克拉克的藏匿地址:香港九龙!于是哈德森和威夫尔便被派到九龙,抓住了克拉克并审问,克拉克说出了斯坦纳博士及其实验室的地址,但是没等克拉克说出更重要情报,苏联特种部队就杀到了。克拉克释放了事先布置好的毒气,使苏军遭受重创,克拉克带领哈德森和威夫尔逃到小房间里,然后打开一个密室,里面竟然是个私人军火库,三个人拿上武器冲出包围,途中克拉克说出了一串数字,但是在刚要说出这串数字的含义的时候却被一弹爆头。哈德森和威夫尔则在援军到来后成功撤退。(这关的丹尼尔·克拉克的配音是跟雷泽诺夫是同一个人,叫)
日游戏中关卡:越共(VICTOR CHARLIE)
根据之前找到的文档,CIA怀疑克拉夫琴科上校(德拉格维奇的副手)在越南进行毒气测试,同时CIA得知克拉夫琴科上校在越南北部,于是在越南的SOG小组(伍兹、梅森、鲍曼三人组)便被派往南北越交界处的DMZ非军事区搜寻证据并除掉克拉夫琴科,但是搭乘的飞机在途中被击落了(梅森开飞机门时遇到了雷泽诺夫),之后三人通过水路潜行,摸进了一个越共游击队营地,最后梅森在越共游击队的一处洞穴里和雷泽诺夫发现了克拉夫琴科的通讯站,但是克拉夫琴科早已逃走,梅森只拿到了一些资料,随后成功逃出地下洞穴。
日游戏中关卡:坠机地点(CRASH SITE)
从哈德森那里得到消息说,有一架装载“诺娃六号”(Nova 6) 毒气的苏联运输机在老挝边境坠毁,于是SOG(伍兹、梅森、鲍曼)半夜乘船赶往越南边境搜寻飞机残骸,最后发现Nova 6已在坠机事故发生后泄漏一空,还有大量苏联仿制美军的武器(虽然实际游戏流程中只有一把中国湖榴弹发射器),之后发现这是个圈套,三人被围攻上来的大批敌人俘虏。梅森发现敌人的指挥官正是德拉格维奇和克拉夫琴科。
日游戏中关卡:大规模杀伤性武器(WMD)
CIA判定梅森等人在行动中失踪,生存可能性很低。梅森失踪后,哈德森只能自己带领威夫尔、哈里斯(Harris)、布鲁克斯共四人在黑鸟侦察机的指引下前往之前由克拉克提供的位于乌拉尔山脉的亚曼托山的斯坦纳博士的实验室。在任务过程中,哈里斯掉下悬崖牺牲,其他人最终找到了斯坦纳的办公室,但是斯坦纳并没有在这个基地,整个基地布满了炸弹和导线。这时斯坦纳破解了哈德森等人的无线电频率,联系并告诉梅森,德拉格维奇正在清理所有与“诺娃六号”(Nova 6)有关的设施和人员,自己也将遭殃(“诺娃六号” 已经研发完毕,德拉格维奇又要灭口了)。而且德拉格维奇在美国每个主要城市部署了大量特工,只要通过广播特定的密码,这些特工就会引爆特制的Nova-6炸弹释放毒气,以挑起美苏之间的战争。德拉格维奇很快会开始广播,只有斯坦纳自己知道如何停止广播,同时又说了自己的所在的基地——咸海的重生岛,言下之意就是要美军去那里救。之后威夫尔拍下了布置点,大家便杀出基地。
日游戏中关卡:偿还 (PAYBACK)
剧情回到梅森这边,梅森等三人被捕后,被关在老挝某处审讯,德拉格维奇派遣了一队阿尔法小组(Spetsnaz)协助越共看管被关在水牢中的三人,一个阿尔法小组的军官出于无聊让三人玩俄罗斯轮盘赌(即在左轮枪里少装几颗子弹,让犯人用枪打自己的头)取乐,鲍曼因出言不逊被棍子打爆头而死,随后梅森与伍兹互相配合,借机杀了几个看守逃了出来,并抢来了苏军停在营地门口的直升机,两人开着抢来的直升机端掉了敌人的一个营地并摧毁了敌人的输油管。随后二人杀到另一处基地,营救了一队被俘的美军,梅森再次与雷泽诺夫相遇。并得知克拉夫琴科就在基地里,最后梅森被克拉夫琴科偷袭,为了救梅森,伍兹用匕首刺中克拉夫琴科,但克拉夫琴科拉开了身上的炸药,伍兹为了不殃及梅森,抱着克拉夫琴科冲出玻璃窗,生死不明。(其实没死,在黑色行动2预告中出现,就是开头的老头)
日游戏中关卡:重生(REBIRTH)
得知了斯坦纳的地
址的梅森和“雷泽诺夫”一起来到重生岛,由于脑子里有“德拉格维奇、克拉夫琴科、斯坦纳都必须死”的信念,所以一定要亲手杀死斯坦纳(或者亲眼看到斯坦纳死)。事实上这时候,哈德森等人已经在去重生岛营救斯坦纳的路上了,不过由于哈德森等人是正面杀入,并且遭到驻守的苏军引爆毒气武器攻击,而梅森是从后方潜入,所以最后梅森和雷泽诺夫抢先一步找到斯坦纳,在哈德森面前将斯坦纳一弹爆头。之后梅森被哈德森等人打晕并带回总部。
接下来就是游戏开始时候出现的审讯室场景了游戏中关卡:启示(REVELATION),时间大概是日,审讯者实际上就是哈德森和威夫尔。在审讯中经常能听到有人在读奇怪的数字,这实际上就是德拉格维奇广播的数字,但危机已经迫在眉睫,由于斯坦纳已死,没有人知道德拉格维奇广播站的具体位置,而梅森由于之前被植入过密码翻译程序,所以只有可能破译密码,从而找到广播站地点。于是,为了帮助梅森记起密码破译程序,哈德森帮助梅森回忆了这些年来的经历(就是之前的游戏内容),但是最后梅森还是没想起来。哈德森出于对梅森的信任而独自留下来陪着梅森,并且告诉梅森他认为雷泽诺夫已经牺牲(游戏台词:“雷泽诺夫已经死了5年了!在那次逃亡中就已经死在沃尔库塔(Vorkuta)了!这些年和你并肩作战的雷泽诺夫——只是存在于你的脑海中!”)。梅森在经历了想象与现实的痛苦抉择之后,终于想到了一个词:“水中仙女”号(Rusalka)——这就是1961年梅森在古巴被捕后曾看到的那艘船的名字,而那艘船具体位置就在古巴某处!
日游戏中关卡:救赎(REDEMPTION)
克拉克被爆头
找到了“水中仙女”号(Rusalka)的具体位置,并对其发动了攻击,德拉格维奇布置了重重防御,但还是被美军突入。梅森等人突入轮船内部后发现了广播站,但并没有发现德拉格维奇的踪影。哈德森确认无误后召唤海军在15分钟之内前来摧毁发射源,但是梅森坚持要继续搜寻并亲手杀死德拉格维奇(被雷泽诺夫洗脑的后果,同时也是为了防止德拉格维奇逃走后再次引起灾难)。之后哈德森叫威夫尔先上去,然后和梅森潜入水中,发现了一座德拉格维奇修建的水下基地,最后两人在水下基地将德拉格维奇溺死,然后安全返回海面。游戏结束。
不过游戏结束后又出来一段过场,那个开头就出现播放数字的女人仍在那里念那些数字,而最后在肯尼迪遇刺前的一段画面上,背景人群里竟然出现了梅森的身影。其实最诡异的还是溺死德拉格维奇时,梅森质问德拉格维奇在脑中试图植入命令(洗脑)的事情。最后德拉格维奇死前用反问句非常轻蔑地说&Tried?&(意思就是真的只是试试吗?)加上最后一段过场中的女人仍然在广播着数字和梅森出现在肯尼迪遇刺的照片里,事实上肯尼迪遇刺案发生于日星期五下午12:30,正是梅森回到美国本土之后。因为剧情有一个五年的空缺,五年间发生了什么没人知道,由此可知于五年前刺杀肯尼迪的可能正是梅森,而梅森此时大脑相当混乱,可能没意识到已经杀掉了肯尼迪。而且因为肯尼迪在五年前已经死掉了,所以当梅森在溺死德拉格维奇时质问其为什么试图杀死自己的总统,后者却极为不屑的反问&Tried?(试着?)&,事实上,德拉格维奇可能已经成功的实现了当初为梅森洗脑的目的。[4]
使命召唤:黑色行动特色系统
使命召唤:黑色行动游戏模式
赌注竞赛模式是从传统的经验模式中另外加入了4种模式新模式,在这些模式中,玩家可以用自己赚到的奖励点数进行下注,如果在比赛中能够排到前三名将会赢得奖励。
具体4种模式为:
1、One in the Chamber:这个模式中只有手枪,三条命,而且也只有一颗子弹。如果玩家一枪未命中,那只有上拳头了。
2、Sticks and Stones:玩家会拥有十字弓和,玩家们要回到过去模式的战斗了。
3、Gun Game:一个有趣的模式,一开始大家将拥有初级武器,每杀一个人时玩家就会获得更好的武器,谁能率先获得最高级的武器谁将会获胜。当然,如果玩家中途挂了,那自然就要从最低级开始重来。
4、Sharp Shooter:这类似一个随机武器和技能奖励的模式,在战斗中,每杀一个人,玩家都将会获得一个特殊技能。
这次在《使命召唤:黑色行动》里,游戏制作小组将睽违已久的僵尸模式重新搬回来。本作中将带来三幅僵尸模式的地图,分别是:KINODER TOTEN、“FIVE”和DEAD OP
S ARCADE。
相比起前作《》的僵尸模式,《黑色行动》中添加了许多丰富的元素,例如打死僵尸后随机悬空出现的物品里增加了一个锤子,拿到后会自动修补所有僵尸进入的入口并且拿到类似物品的后会有语音,跑步与击杀僵尸时也会随机出现语音,僵尸的种类也增多了4种并且有些看起来行走的速度很慢但是见到玩家后会立即奔跑冲向玩家。特别是DEAD OPS ARCADE,它有别与其他两幅图,将是俯视视角。僵尸会从不同的地方出现玩家靠移动键控制图中的士兵移动,转动鼠标单击左键射杀僵尸;同时地图中会出现RPG、M134、熊娃娃(拿到后会出现光圈阻止僵尸靠近)、银币、金砖、钻石(以上都是用来增加左上角的白条,一旦加满就会获得一次重生机会)、雷电(拿到后会有几个光球围绕在周围,僵尸靠近立即毙命)等;僵尸攻击士兵一下士兵即毙命一秒后士兵会重生,将僵尸杀完后会提示前往下一关。
从主选单按下单人游戏的那一刻起,玩家的眼前就被一连串奇妙的数字与图腾所包围,清醒过来后会发现自己被五花大绑,身处于一个充满的诡异房间里,还有用合成声音进行审问的神秘人物,似乎是想从主角Mason口中套出情报,同时问话过程中还不时遭到电击。在残酷的刑求后,Mason回忆起了自己抵达古巴猪猡湾时最初的任务。
此时场景跟随着回忆来到了古巴,主角一行人在当地的一间小酒吧内交换作战情报,没想到特务的身分败露,为了脱身,当场就与古巴警察展开激烈的驳火;玩家要做的事情很简单,就是跟随队长Woods的带领,以手上的枪榴弹打爆接踵而来的警车后冲出警方的包围即可。接着,美国CIA秘谋刺杀卡斯特罗的《黑色行动》,由此正式揭开序幕。[5]
使命召唤:黑色行动成就系统
成就名  实现方式成就分数牺牲  确保你的队友安全地逃离古巴  10G  暗杀独裁者  用一发子弹击毙嘉实多  15G飞车屠杀  在逃狱过程中,击杀所有在车辆上的敌人  25G  给我自由,否则杀了我  逃出沃尔库塔(俄罗斯)  10G  弹弓小子  在三次攻击内,摧毁所有弹弓目标  15G  VIP  收到来自Lancer 的命令  10G  更加安全  破坏苏联的太空研究中心  10G  经济萧条  防守溪山(越南) 时,运用六枚以下的飞弹摧毁所有坦克  15G  虚有其表  在溪山战役中,中止敌方的围攻  10G  SOG 强!  从顺化市(越南) 取回档案跟救出叛逃/投诚者  10G  痛如雨下  在顺化市执行空中支援时,击杀凌驾20名北越队伍的士兵  15G  龙魂  运用龙息弹药杀死10名北越士兵  15G  沉重之手  运用火箭筒摧毁敌方机枪  15G  近距离攻击  静静地毁掉3个VC  15G  双重麻烦  只运用双持武器逃离九龙  10G  拙劣英文  逃离九龙  10G  尼尔森伯爵  在往上游前进的过程中,摧毁所有目标及建筑物  25G  绝不下船  在寮国找到苏联的关系人  10G领航者  领导队伍安然通过苏联哨站(安然通过= 不能死亡)  50G  特务先生  成功潜入苏联通讯中继站  50G  极度偏见  在只用火箭攻击的情况下,达到后方的战俘营区  25G  俄国烤肉  在战俘营区内,用火焰喷射器焚烧十名敌人  15G轻功  老兵难度下,在倒数时间2分15秒之前逃出船舰  30G  旧伤复发  挣脱过去  10G  厌猴症  在十秒内于复活实验室宰杀(XD) 7只猴子  15G  并无漏气  在复活之岛上,安然无恙地穿过NOVA 6 毒气  50G  真象明白  破解密码  10G  一箭双雕  用甲板上的一枚拖式飞弹将两架直升机都击落  15G  特务高手  在困难或老兵难度下,完成战役模式  100G  停止出击  在任何难度下,完成战役模式  35G  芭乐高手  用一颗手榴弹炸死5名敌人  15G  不一样的战争  运用爆炸弩箭击杀30名敌人  15G  毫无粉饰  在老兵难度下,完成&SOG& 及&The Defector& 任务(任务名称)  25G  自找苦吃-  在老兵难度下,完成&Numbers&, &Project Nova&, and &Victor Charlie& 任务  25G  冷血战士  在老兵难度下,完成&Operation 40&, &Vorkuta&, and &Executive Order& 任务  25G  屹立不倒-  在老兵难度下,完成&Crash Site,& &WMD& and &Payback& 任务  25G  黑名单  在老兵难度下,完成&Rebirth& and &Redemption& 任务  25G  仔细分析  找到所有隐蔽的情报  15G  早场影戏  与朋侪一起抚玩一部或一段影片  15G  犀牛冲刺-  在死亡任务小游戏中,运用加速能力,一次冲过20名以上的敌人 [6]
使命召唤:黑色行动游戏DLC
DLC名称  更新内容先发制人  新增4张竞技地图:探索(根据雷泽诺夫在北极探险的区域设定),九龙(设定在九龙关卡的屋顶),柏林墙(在查理关卡点战斗),露天体育场(设定在曲棍球体育场)。另外还包括一张僵尸地图,阿森松(南大西洋岛屿)。新增两种武器:黑洞炸弹和俄罗斯套娃。[7]
逐步升级  该DLC包含4张全新竞技地图和一张僵尸地图:动物园、酒店、护航队、货仓、死者的呼唤  湮灭  于日发售,包括Hangar, Hazard, Silo, Drive-In和僵尸地图
复苏  这款僵尸主题的DLC包括全新的月亮关卡,对战大量僵尸,另外还包括增强版的僵尸关卡“Nacht der Untoten”,“Verruckt”,“Shi No Numa”和“Der Riese”,增强型的原声音乐和一款新的僵尸月亮主题。[8]
使命召唤:黑色行动游戏原声
游戏的音乐专辑《使命召唤:黑色行动:原声谱曲》于2010年发布,代理商为Sean Murray。
该专辑共有30个曲目,总长度20分05秒。[9]
01.Cube One  02.Eagle Claw, Pt. 1  03.Mac-V  04.Blackbird  05.Pegasus  06.Dwarka  07.Melville  08.Crash  09.Commies  10.Hard Target  11.The Wall  12.Virus  13.Invictus  14.Foe  15.Beheaded  16.Resurrection  17.Pentagon  18.Albion  19.Eagle Claw, Pt. 2  20.Panthers  21.Flaming Dart  22.Delirious  23.Drexel  24.Anvil (Remix)  25.Revenge  26.Punch Through  27.Deviant  28.Bendz  29.Rooftops  30.Epilogue 
使命召唤:黑色行动配置要求
  最低配置
推荐配置系统
WindowsXP、Vista、Windows7
WindowsXP、Vista、Windows7CPU
Core 2 Duo E6600 或 AMD Phenom X3 8750 或更高
Intel Core 2 Duo / Athlon 64 X2 2.0 Ghz显卡
支持 NV GeForce 8600GT / ATI Radeon X1950Pro 或更高
NVIDIA GeForce GT240 / ATI HD4350内存
DirectX 9.0c兼容
DirectX 10[10]
使命召唤:黑色行动游戏评价
使命召唤:黑色行动IGN测评
整体感觉9.0分:一如既往的顶尖大作。熟练的配音很好的表现了故事情节,剧情会一步步将你带入,并越来越深。但一些关卡设计问题有时候会让你迷茫。
画面表现8.5分:一些奇怪的纹理材质的时不时出现令人不悦,某些关卡比其他的更具有令人深刻的印象。游戏的色调风格比前几代COD更加鲜艳,有些故事脚本非常精彩!
声效表现9.5分:整个游戏的音乐都很棒。你听到的所有音效包括背景音乐都和游戏中的情景完美融合在了一起。跟着high吧!
上手体验8.0分:你很容易感觉到游戏的单人和多人模式的进步只是停留在更大、更猛的爆炸(比如加入更好的),尽管如此,使命召唤仍然很有乐趣。
耐玩性9.0分:使命召唤7拥有比其他FPS更多可玩内容。从Create-A-Class到线上个人比赛模式,都拥有强大的自定义系统。多人游戏模式中不断更新的内容足够让你玩上几个月,当然包括付费DLC。
评分:8.5分(IGN评)[11]
总的来说,《》是一款伟大的游戏,蕴含其中的乐趣层出不穷。多人游戏模式大体上是基于由《现代战争》所奠定的基础,但是Treyarch也作出了适当的改变。多人模式中最大的问题就是全新的Wager Matches模式,虽然这个模式带给玩家不少乐趣,但还是无法和《现代战争1、2》中高质量的关卡系统和游戏模式相比较。单人游戏模式还是一如既往的让人应接不暇的快节奏,并通过大量的内容来试图让人忽略拙劣的AI,不管是队友还是敌人。好在这次的剧情讲述的故事是我见过的《使命召唤》系列中最好的故事。游戏附加的僵尸模式要比那些常见的僵尸游戏好得多,所以《》绝对值得你花时间去玩,就算你还不是这个系列的忠实拥趸。
使命召唤:黑色行动外媒评价
&Remember, no Russian.& 当硝烟散尽,《现代战争2》立刻暴露在无数批评家和政客们的枪口之下,因其极尽敏感的反恐题材和机场屠杀平民一关的争议性而备受批评。然而,与之相比,《使命召唤:黑色行动》则有过之而无不及。甚至可以说,这款系列最新作在制造话题方面具备更多潜质。
游戏将上世纪美苏冷战期间真实和虚构的历史事件混合在一起,甚至还把肯尼迪和麦克马拉曼拉(前总统和前国防部长)进来增加气氛。结尾字幕前的过场则将危险性提升
使命召唤:黑色行动
到了极致,让你知道什么才叫真正的“无药可就”。(Eurogamer评)[13]
对绝大部分FANS来说,《黑色行动》的惟一卖点就是多人联机,这一点大家心知肚明。所以我们在这里很高兴地告诉大家,游戏的在线部分绝对刺激。我们花费了数不清的小时征战各种对抗以及合作模式,解锁了一切我们能看到的东西,而且也明白了为什么会有人对Trearch的在线服务感到失望。
大量制作精良的地图,一大堆跟《现代战争》一样充满质感的强力武器,确保了《黑色行动》的所有核心模式,都跟Infinity Ward以前的游戏一样让人爱不释手。(CVG评)[12]
使命召唤:黑色行动发售版本
平台  语言  发售时间  PC  中文  日  XBOX360  英文、其他  日  PS3  英文、其他  日  Wii  日文  日  英文、其他  日 [10]
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