主板集成显卡CPU显卡内存硬盘,这些硬件怎么搭配最划算配置又高,2手的2年前的都行。显卡最好3G

图形渲染CPU重要还是显卡重要?3D渲染、三维建模速度和显卡有关吗?三维制图电脑配置!3D设计用什么显卡
本文结论:3D渲染最终主要靠CPU来完成,同时内存容量也要足够大。而3D建模主要由图形显卡来完成。
行业的一次革命!基于GPU的渲染技术解析
Quicksilver渲染器最近,众多开发都围绕使用GPU来加速产品的渲染(逼真级或非逼真级)。目前,一般有两种方法来使用GPU加速渲染,一种方法就是利用GPU的能力来处理 三角面、灯光和像素着色技术,通常被用在游戏、DirectX和OpenGL上。在3ds Max和 3ds Max Design 2011中,你可以访问新的Quicksilver渲染器来利用这项技术。 另外一项技术就是使用GPU去计算灯光如何与物质交互以及通过追踪场景中的光子路径来创建图像。在这项技术中,GPU将扮演一个超级计算机的角色来处理场 景并传递逼真的结果。3ds Max和3ds Max Design 2011的订阅用户现在能够下载最新的iray渲染器就是利用了这项技术。另外,还有很多的第三方正在追求GPU加速技术。例如,Chaos Group最近已经推出了基于GPU渲染的VrayRT,其实也是采用了一些和iray相同的技巧。和常规VrayRT(基于CPU渲染)不同的是,基于 GPU渲染的VrayRT能够充分利用你的GPU而不是你的CPU。
Iray渲染解决方案iray渲染技术利用GPU 的大规模并行处理能力,实现了效果更加逼真的3D图形效果、更具创意的设计以及更快速的决策过程,使逼真的图形也能实现互动效果。 iray技术可以让设计师利用与日常物理环境非常接近的材料和光线效果轻松、准确地进行模拟,加速了创意流程。由于其极高的可扩展性、互动性以及物理准确 性,iray技术让设计以及工程领域的专业人士能够制作出最高质量的最终帧输出效果,没有其它同类软件使用复杂的困扰。
Quicksilver硬件渲染引擎Max新增的多线程渲染引擎,可以利用CPU和GPU为绘图场景提供渲染加速,速度要比旧款引擎提升10倍左右。
以3ds Max的图形制作用电脑为例,其作用包括三个阶段:第一阶段是建立模型,第二阶段是光源材质,第三阶段是渲染。这三个阶段对工作站的子系统的要求侧重点各不相同,在3ds Max里面,对硬件的要求也主要集中在这三个方面,有人把这三个阶段统一称为&渲染&,这是极不科学的,也给人们带来了误导。 专业显卡与游戏显卡的最大不同在于第二阶段方式的不同,游戏显卡着重&显现&能力,就是把已经做好的东西重现出流畅的画面;而专业显卡着重&生成&能力,就是按照设计师给定的坐标、参数,生成虚拟的三维物体。专业卡除了能比游戏卡更加流畅地控制复杂的模型外,还支持一些游戏显卡所没有的,或者支持度达不到设计工作要求的特效,使设计师在建模阶段就可以看到最接近最终结果的画面。 第三个阶段是渲染阶段。当我们需要把模型或者场景输出成图像文件、视频信号或者电影胶片,就必须经过渲染。这个操作对CPU核心数量极为敏感,多核心等特性对性能提升巨大,此外也对内存、硬盘响应速度的要求也比较高。
很多学习工业设计专业的同学都觉得渲染和显卡有关,觉得渲染时间的多少取决于显卡的好坏,其实这是错误的!其实很多做三维的新手都有这个误区,或者以为要CPU、内存、显示卡一起升,才提高三维做图的最终渲染速度....... 但实际情况是现在主流的三维软件渲染器,升级CPU就够了,预渲染时8600GT和GTX460没有区别。渲染三维和玩电脑游戏是不同的,升级显卡只影响即时演算的速度而已,也就是视图的操作速度,做三维最终渲染速度几乎只靠CPU!!这个是在专业的CG论坛&&火星
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品评校花校草,体验校园广场自己组装电脑,硬件如何选择才能到最优配置? - 知乎1054被浏览207209分享邀请回答3152 条评论分享收藏感谢收起2310 条评论分享收藏感谢收起查看更多回答17:29:00 修改
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持续更新中...更希望看帖的同志们记得帮忙一顶~~~本人感激不尽~~~前言:====================================================================================================其实本人这次发帖,并非是光光针对&Premiere对CPU\内存\硬盘\显卡需求&的问题进行探讨,而是欲想打造一张Pconline最完整Premiere技术问题汇总强帖,方便广大Pconline的朋友,方便广大的网友.讲一下关于自己使用Premiere中常见的问题和大家分享一下.有没有在遇到以下情况?启动时候出现,你有一个片子要赶忙修改~~~评论正在努力工作的时候,突然间...你的努力...~~~评论等待成果时,准备验货交货,却~~~评论有点同感吧!在使用Premiere的时候,往往会遇到各种各样让你求生不得求死不能的问题,你能怎么办呢?上网找相关资料吧,又发现很多是水帖,部分只有求助没有下文,部分有解决办法,但不给力啊,怎么弄也是问题依旧.有同感吧!其实平时在工作的时候,只会一心想去解决当前的问题,并没有心思去做一些问题处理的汇总,现在本人略有时间,想趁此机会,把Premiere常见的故障问题和解决方案,硬件需求等方面的问题进行汇总,目的其实意在保障工作顺利进行,快速解决问题.所以并非研究制作技巧的专题帖.希望各位使用Premiere的网友,能踊跃提出使用中遇见的问题,更加欢迎带有解决方案的发表,当然可以以回帖形式,或者以发帖形式,本人将尝试把此帖维护好,把所以有用的信息综合在一起,让有需要的朋友能找到此帖并尽快得到解决方法.本人非媒体从业者,但使用Premiere断断续续也已经有几年的时间,一般制作会涉及到DV剪辑,电影和电视剧剪辑,游戏录像编辑,婚礼动画,相册等类型的制作,通过此帖,更希望大家多交流,欢迎大虾多多发表,相互交流,达到共同进步!====================================================================================================言归正传,今天本人献丑了,先和大家探讨一下Premiere对CPU\内存\硬盘\显卡各硬件方面的需求情况,经常会有朋友在论坛发帖求Premiere配置,讲到配置的问题,其实也是个永恒的话题,硬件发展日新月异,没有最强的配置,只有更强的配置.我们来看看什么样的CPU才能运行Premiere?评论CPU篇:这是我本本IBM&X30&图拉丁&奔腾3&1.2G的CPU图片,大家猜我这台机子能否运行Premiere?答案是不行的.当启动Premiere时候会弹出:&Adobe&premiere&pro不能远行这台计算机因为处理器不支持sse2指令集&的提示.何况即使这本本能跑Premiere,那绝对是一种折磨.那怎样的CPU才能运行Premiere呢?Intel是从Willamette核心的Pentium&4开始支持SSE2指令集的,而AMD则是从K8架构的SledgeHammer核心的Opteron开始才支持SSE2指令集的。对于Intel可以明确的是Pentium&4时代已经可以运行Premiere,并且包括赛扬4系列(本人最早接触Premiere时候就是C4&1.7的CPU),AMD方面根据资料来看,k8是进入64位时期的东东,CPU比如说+&5600+等等,我不知道这是否AMD产品对SSE2的明确画线,似乎没有那么后的产品才支持的.希望网友提出和指正.有不少朋友会问到,Premiere是否支持多核CPU工作?我的答案是支持的.我拿自己台是AMD&Athlon&II&X2&240,搭配Premiere&CS3来做一个实验,情况如下:评论以上是Premiere制片时候的CPU占用情况,双核CPU占用资源相当,证明在工作时双核有发挥性能.评论以上是Premiere输出渲染时的CPU资源占用情况,可以看到也是基本上双核满载运行的,双核性能有效发挥.通过以上小测试,本人认为Premiere支持多核工作,你知你的意见是否同意?我没有看官网数据的哦.对于官方的参数说法:&Intel&Pentium&4&(DV&需要&2GHz&处理器;&HDV&需要&3.4GHz&处理器)&、Intel&Centrino、Intel&Xeon&(HD&需要&2.8GHz&双核处理器)&或&Intel&Core?&Duo&(或兼容)&处理器;&AMD&系统需要支持&SSE2&的处理器&内存篇:其实大家都知道了,内存对于电脑来说,当然是越大越好啦,管他用不用得上,浪费也要放着.对于Premiere也是一样,大内存,高速内存绝对是对制作过程和输出过程起着极大的影响.要装Premiere的朋友,就尽力塞就行了,反正现在主流DDR3,白菜价.双通道,三通道,能加速的都上.搜索了一下资料,有人说512M是运行Premiere的最低下限,对于512M我之前是用DDR&1代内存跑过,制作过的确是没有问题,可能当时电脑配置就那个样,素材也没有现在媒体格式的体积大,动不动上百M上G的文件,感觉运行还是没有太大问题的,慢就慢罗,总比用不了的要强.至于256M内存能跑吗?个人觉得应该是可以跑的,在此也希望有经验的朋友提出并完善指正.对于官方的参数说法:&DV&制作需要&1GB&内存;&HDV&和&HD&制作需要&2GB&内存&.你懂的~~~硬盘篇:对于搞视频,你就一定要付出大空间的硬盘空间.第一:一部分是编辑时项目文件夹的体积,个人一般会把素材都整理到这个项目文件夹中,方便寻找和调用,更加方便整个项目的迁移,里面有个Media&Cache&Files是非常占空间的,其实是个系统缓存的匹配文件,建议在整个项目完成之后在删除,以减少空间.第二:搞视频的朋友,一般素材也不少了,存放这些视频和声音等素材可要花上不少空间,你会平时日常做积累,不知道某材料也许对你将来的工作有帮助.就像我帮客户DIY婚礼动画,备用的材料非常多,所以,海量的硬盘是绝对需要的了,加上现在硬盘也是白菜价,大家配机可以有的放肆.但在选购硬盘,也是有一定讲究的,我们可以把Premiere工作和素材存放使用两款性能不一样的硬盘来搭配使用.建议系统盘和Premiere工作盘(可以是同一个硬盘)采用高速硬盘,素材存放购买硬盘则可以从节省成本考虑.举个例子,系统盘和Premiere工作文件夹统一采用西数黑盘SATA3&500G一个(当然主板要支持SATA3),素材盘选择西数绿盘SATA2~3&1T~3T一个随便选择.在制作的时候,把需要的素材复制到Premiere工作文件夹中,这样有效提高工作时候素材访问的速度.另外当然还有更给力的硬盘搭配方案,选择Raid0阵列来做系统盘和Premiere工作盘,效果是相当的显著,Raid0给硬盘带来的效果将近是单硬盘的100%性能,这里就不详细了.当然你把服务器当作工作电脑来用,采用SCSI硬盘来进行搭配,效果可以说是最佳的了,成本的问题而已.对于官方的参数说法:&10GB&可用硬盘空间&(在安装过程中需要额外的可用空间),DV&和&HDV&编辑需要专用的&7,200&RPM&硬盘;&HD&需要条带化的磁盘阵列存储空间&(RAID&0);&最好是&SCSI&磁盘子系统&.显卡篇:对于显卡方面,我倒是暂时没有什么好象可以和大家分享的,个人认为,显卡不会造成Premiere因支持启动不了的问题,网络上也没有相关资料显示Premiere显卡的最底要求或者是起点的问题,只能直接的给大家分享一下自己的使用心得.最早期GF&440显卡,GF&Ti系列的时候就已经没有问题了.我在本本上也是经常用intel的集显进行Premiere的工作,正常,慢和卡而已.现在台式机是用AMD&&ATI&4225集显,也是没有问题.速度都OK.希望大家多分享这方面的信息,补充帖中不足之处.对于官方的参数说法:&1,280x1,024&显示器分辨率,&32&位视频卡;&Adobe&建议使用支持&GPU&加速回放的图形卡&.可以看出主体是GPU性能优越的显卡对Premiere的工作都是有帮助的.而在参考资料中,还发现NV的Quadro显卡根据数据,对Premiere的渲染能力大大提升,甚至有捆绑Adobe&Premiere&Pro&CS4销售的活动,足已证明,显卡对Premiere的工作效率也是重要的一环.最后,我就Premiere对硬件方面的大概情况做一个总结.个人觉得,Premiere软件的运行,对硬件的依赖依此是:CPU&显卡&内存&硬盘.如果从改善硬件条件的角度来说,可以这样去想:内存&显卡&CPU&硬盘.最容易解决的应该是内存的问题,价格不贵,直接购买安装即可,但效果的提升也许是最微小的;然后是显卡,可以直接购买性能强大的显卡装上就解决问题了,最大的问题只是Menoy,当然重金之下,必有效果;然后是CPU的问题,CPU历史原因,架构比较多,升级CPU如果不能通过对应插槽升级到高频版本,或者通过购买更多核心的CPU产品进行更换,不然有可能涉及到主板的更换,牵连甚大,也是Menoy的问题,当然效果还是明显的;最后就是硬盘的问题,一般用户的扩展估计就是容量上面的升级,但真正想提高速度,必须通过Raid0阵列或者SCSI硬盘子系统来提升,技术方面要求和工序更为繁琐.不知不觉写这文章也写了大半个晚上了,在写的过程中,我涌现出不少平时Premiere工作的情景,似乎还有很多要和大家分享的.但时间已不早了,我希望这帖子能长做长有,真真实实的为大家解决到关于Premiere方面的问题,本人会经常修改次帖,以把内容尽量多做,做精,希望得到大家的支持,谢谢.先不管帖子的格式了,好一些有用的资料先整理进来.问题1:启动Premiere时出现&Licensing&for&this&product&has&expired.评论紧急处理办法:讲系统时间设为2007年或者比09年早的年份,至少能保障你现在能用.(注意调整时候后可能会影响到其他软件,网络证书等正常使用,记得调回来)这里提供一个解决办法,当然,它也是其他高人发现的,这里只做记录用步骤如下:将系统时间设为2007年或者比09早的年份进入任何一个CS4软件,Help菜单下进入Deactivte…勾选”Erase&my&serial&number&….”完成后退出。将系统时间恢复后,重新启动CS4软件,即可获得重新输入序列号的机会在&C:\WINDOWS\system32\drivers\etc\Hosts&中添加127.0.0.1&localhost&127.0.0.1&&127.0.0.1&&127.0.0.1&&127.0.0.1&activate.&127.0.0.1&&127.0.0.1&3dns-&127.0.0.1&3dns-&127.0.0.1&adobe-&127.0.0.1&adobe-dns-&127.0.0.1&adobe-dns-&127.0.0.1&ereg.&127.0.0.1&activate-&127.0.0.1&wwis-dubc1-&127.0.0.1&activate-&::1&localhost然后运行软件,会提示输入序列号,输入如下内容:86-79完成,再次启动就可以正常使用了问题2:Premiere版本介绍一款常用的视频编辑软件,由Adobe公司推出。现在常用的有6.5、Pro1.5、2.0等版本。是一款编辑画面质量比较好的软件,有较好的兼容性,且可以与adobe公司推出的其他软件相互协作。目前这款软件广泛应用于广告制作和电视节目制作中。&其最新版本为Adobe&Premiere&Pro&CS5。PR历史上的经典版本:6.5(历史性的飞跃,真正意义上的非编软件,实时预览),2.0(全套专业的解决方案),CS(是Creative&Suite的缩写)&  Adobe&Premiere&Pro&CS3&作为高效的视频生产全程解决方案,&目前包括&Adobe&Encore?&CS3&和&Adobe&OnLocation?&CS3&软件*&(仅用于&Windows)。从开始捕捉直到输出,&使用&Adobe&OnLocation&都能节省您的时间。通过与&Adobe&After&E&CS3&Professional&和&P&CS3&软件的集成,&可扩大您的创意选择空间。您还可以将内容传输到&DVD、蓝光光盘、Web&和移动设备。版本号介绍premiere&6.5premiere7.0premiere&pro1.5premiere&pro2.0premiere&cs3premiere&cs4premiere&cs5问题3:开始学习Premiere&Pro为了方便想配置一台能够支持Premiere&Pro的本本...答:给你一个忠肯的提示:笔记本是不适合运行premiere的。速度是相当的慢!!!不管目前配置多高,都不适合。一是主板,笔记本的主板类似于台式机的精简版,功能和性能都差的太多。而主板又是一个平台,当运行小的软件时,还差不多,但运行pr这样的软件,就不行了。二是硬盘。笔记本目前的硬盘转速是5400。与台式机的的7200差的太多。硬盘速度慢,则读与写的速度就慢,这也是笔记本运行速度的一个主要瓶颈。&表现为速度太慢至死机,在视频采集时丢帧。(个人补充,本本硬盘长期运转,发热问题不可小看)其实,目前的CPU与内存都是够的。就是笔记本的主板与硬盘...问题4:用Premiere&cs3做视频剪辑用双核还是四核更有优势?premiere对多线程有优化吗?如果你在Premiere&里面添加了很多GPU转场,例如一些三维的,显卡的计算速度是比CPU快的。在这时候PremiereCS3以上版本会利用显卡。(已经出CS4了,我正在用,感觉良好,不过cs4输出的时候是用Adobe&Media&Encoder,在批量输出或转换时会很快,因为可以关闭Premiere输出,所以会节省资源。根据你的配置,我要告诉你,CS4推荐配置为2G内存)如果你输出的视频里面大部分都不是转场,也就是说很多时间计算机在进行格式之间的转换操作,这时候Premiere主要是靠CPU的。问题5:premiere和绘声绘影那一个比较好?答:一、满足要求就是最好的。(意思不可能因为单纯cut个片段,做几张图片的相册,去大费周章去搞Premiere.)二、视频编辑软件的分类:从实现来看,视频编辑软件大体分为四大类:一类是玩具式的:特点是操作非常简单,没有什么更多的功能和特效,质量难以保证。这类软件有系统自带的move&make(有的系统没有安装),玩家宝宝。二类是业余级别的视频编辑软件:特点是有一定的功能和特效,操作相对比较简单。特效是傻瓜式的,不能进行调整或只能有限的调整。质量一般。如绘声绘影等。三类是半专业级别的:特点是功能相对较全,特效比较多一些,操作不太复杂,能根据编辑人员的要求实现一些特效要求。如EDIUS&&VEGAS四类是专业级别的:如premiere。功能强大,操作复杂,需要认真学习。如果需要更多的视频特效,需要用视频特效制作软件AE。平面及模拟三维中的特效基本上能全部实现!问题6:Premiere&项目文件夹体积为什么这么大?能否优化一下,减少文件夹的体积,方便移动.答:在项目文件夹中有个&Media&Cache&Files&文件夹是非常占空间的,有时候一个制作下来后,文件夹体积高达上G,其实是个系统缓存的匹配文件,建议在移动项目时,或整个项目完成之后在删除,以减少空间.问题7:Premiere哪个版本最新,最好用?答:目前Premiere最新版本是CS5.不过Premiere&CS5&是64位版本,硬件方面需要Intel?&Core?2&Duo&或&AMD&Phenom?&II&处理器;需要&64&位支持*&,系统方面要求&64&位操作系统*:M&Windows&V&Home&Premium、Business、Ultimate&或&Enterprise(带有&Service&Pack&1)或者&Windows&7,现在CPU普遍都支持64位,但64位系统相应还是应用较少.其实可以选择较为早期一点的Premiere&CS4版本,32位版.大家在下载的时候看清楚罗,不然辛苦下载了用不了,杯具了...问题8:Premiere完整版和精简版有什么区别?答:以Premiere&CS4为例,大小大概有2.6G左右,但深度精简版只有64M,当然也有大概200-300M的精简版.精简的内容包括Bridge、Device&Central、ExtendScript&Toolkit&、Extension&Manager,字体、PDF设置、AIR、Linguistics、Camera&Raw插件等组件及64位的其相关程序。精简了帮助文档、示范。精简了多国语言。精简在线升级。还有大部分不常用的部件。个人认为,精简版只能作为急需使用的时候来用用,体积不大,下载方便,但由于缺少功能多,不能保证制作过程中功能缺陷和不稳定的情况。所以建议长期稳定做制作的用户,强力要求装完整版更实际。&&看一下各版Premiere的启动画面评论评论评论评论评论评论评论评论评论评论评论
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Adobe公司的PS不错,但用Premiere做视频还没有用过.我一般用会声会影
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不换名称不改签名~! 我还是我~! 自己的路还是自己走,创新、计划与变化、没有失败也就没有成功~! ——————————————————————————————————
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Re:[rededu,2楼]&以下是引用&rededu&于&08:07:36&在2楼的发言:&Adobe公司的PS不错,但用Premiere做视频还没有用过.我一般用会声会影
感谢嘉宾的支持,令我想到补充一个关于Premiere和绘声绘影那一个比较好的问题.另外~~~后悔忘了沙发自留了```能不能帮个忙?你懂的~~~由于我在这个版没有什么权限,悬赏的分数有限,只能送上微薄的1分,物请情谊重~~~希望不要嫌弃...
09:32:55 修改
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不错啊,相当的详细,先支持了~~~&&
Re:[08nba,4楼]&以下是引用&08nba&于&11:11:15&在4楼的发言:&不错啊,相当的详细,先支持了~~~&&
将会更加详细```时间有限```没能把更多的内容添加进去```至少再把自己遇到的问题再写一下,把网上的问题也尝试在汇总一下.希望软件版支持哦```
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Premiere没用过
Premiere比较专业了,会声会影上手容易一些
我也没用过这个软件呢
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其他登录方式:1Win10需要怎样的配置&&&&&现在Windows&10的普遍降临,让大家对新系统有了更多的期待,无论您的电脑是Windows&7还是Windows&8都可以享受的Windows&10的升级服务,至于Windows&10到底需不需要升级呢?升级它有什么好处呢?我们先来看看Windows&10的的特性都是些什么,此次Windows&10最大改进就是让“开始”菜单回归,我们知道Windows&8就是“消除”了“开始”菜单的功能。老电脑能否玩转Win10?&&&&Windows&10的开始菜单可以进行全局搜索,搜索范围包括本地PC内容和网络内容。除了让“开始”菜单回归之外,Windows&10还在“开始”中推出一种新的通用搜索功能,可引入来自互联网的搜索结果。另外,微软“任务视图”功能,这项功能可帮助用户熟练掌握Windows的多任务特性。&&&&还有智能调整程序窗口大小的Snap&Fill,所谓Snap&Fill快速填充,是指当你将某个应用A的窗口桌面左边缘移动时,在接近左边缘的时候,松开鼠标按键,这时候程序窗口自动的从左边缘开始填充,占据合适的屏幕大小。当你将另一个程序B窗口移动向右边缘的时候,松开鼠标按键,改程序窗口会自动填满A未填充的屏幕区域。Windows&10界面&&&&MutiTask多任务功能and&Snap&Assist,Windows&10任务切换快捷键是Windows键+“Tab”,这样你就能查看当前运行的任务有哪些。而且是窗口缩略图的形式显示,而且每个缩略图右上角都有关闭按钮,可以很方便的点击关闭任务。Snap&Assist功能可以帮助您更高效利用桌面空间。Windows&10,将不仅仅运行于个人电脑端,还能够运行在手机等移动设备和终端,成为一个多平台的操作系统。&&&&我们来看下微软官方发布的win10硬件配置具体要求,CPU需要1GHz或者更高(支持PAE模式、NX和SSE2),一般来说,08年以后生产的Intel品牌的CPU都支持这些技术,并且1GHz的CPU,这个非常容易达到。配置要求&&&&Windows&10系统硬件配置要求,PC最低配置的内存RAM为1GB(32位)或2GB(64位),硬盘空间HardDrive是拥有至少16&GB(32位)或20GB(64位)硬盘空间,GraphicCard为WDDM程序的设备,微软DirectX9图形支持。&&&&&CPU只是1GHz或更快(支持PAE、NX和SSE2)。看起来10年前的CPU都能满足要求。内存上1GB以上,相信现在配机的朋友内存都在4G以上了,几年前的老机配1G以上内存的也不少,实在不行的可以自己插个内存条。&&&&显卡方面,带有WDDM驱动程序的Microsoft&DirectX9图形设备。简单的说,就是支持DX9,这个N年前的卡都可以,现在新出的卡基本支持了。硬盘,装32位的16G以上,装64位的20G以上。这个问题不大,就算是现在的固态,也比这个容量大。推荐的不到3000元的配置&&&&&当然,以上是说的win10系统最低硬件配置要求。是最低要求,可以说只要您是近10年来买的PC,都可以满足Windows&10的基本需求。但是为了获得好的系统使用体验,建议还是要跟上时代潮流的配置。比如,至少您得是Windows&7的系统,而且运行起来还算流畅的情况下,就可以考虑安装Windows&10系统啦。&&&&现在主流的500GB硬盘按照Windows&10配置要求完全不在话下,就连10年前的老物件——60GB硬盘也足够了。当然想要流畅运行Win10的体验,双核处理器、2GB内存、500GB硬盘是必不可少的。如果想要更好的运行Windows&10的话,我们还为您推荐了一套装机方案,不到3000元,性价比很高。2小巧实用&Intel&酷睿i3-4150&&&&Intel&酷睿i3-4150采用了超线程技术最多支持四线程任务处理,而其默认3.5GHz的高主频使之成为最强大的酷睿i3之一。作为面向广大主流级用户的一款处理器,如果搭配一款高性能独立便可胜任主流大型游戏,目前此款CPU京东报价759元,手机专享价为739元,近期准备组建主流级PC主机的用户不妨重点关注一下。Intel&酷睿i3-4150(盒)处理器综合参数一览:适用类型台式机CPU系列酷睿i3包装形式盒装CPU主频3.5GHz插槽类型LGA&1150针脚数目1150pin核心代号HaswellCPU架构Haswell核心数量双核心线程数四线程制作工艺22纳米热设计功耗(TDP)54W二级缓存1MB三级缓存3MB内存控制器DDR3&MHz虚拟化技术Intel&VT64位处理器是集成显卡是显卡基本频率350-1150MHz其他参数Intel&HD&Graphics&4400产品卖点:●&全新Haswell架构设计,支持LGA&1150处理器接口●&支持超线程技术,最多可达四线程同时处理器任务●&采用全新22纳米工艺制程,更低的功耗和发热●&内部集成Intel&HD&Graphics&4400核芯显卡●&适合组建家用高清影音娱乐平台&处理器细节&&&&Intel&酷睿i3-4150采用22纳米工艺制程,插槽类型为LGA&1150,处理器默认主频高达3.5GHz,原生内置物理双核心,可实现四线程同时处理任务。同时,该处理器带有3MB三级高速缓存,使得CPU在调用数据时提高了命中率,并且使加载时间大大缩短。内存控制器支持双通道DDR3&1600MHz频率的内存,使得系统在数据读取方面迅速,以避免在CPU在数据调用时造成的性能瓶颈。该处理器价格低廉性能不俗,能够完成用户日常的大部分工作。[参考价格]&759元[经销商]&&3游戏实用&微星B85M&Night&Elf暗夜精灵  在这个Mini主机非常流行的时代,知名板卡厂商微星为各位玩家带来了一款非常适合组建迷你主机的主板——微星B85M&Night&Elf暗夜精灵。这款主板虽然体形小巧,但拥有丰富的功能与良好的扩展能力,并针对网络、音频等方面进行了大量优化,给玩家带来出色的游戏体验,而主板自带的LED背光系统则可以让主机B格大增。  现在,这款来自微星的B85M&Night&Elf暗夜精灵主板正在以599元的价格在京东商城中热销,整体性价比十分出色。而且现在购买还可获赠一款价值49.9元的CPU散热器,让该主板变得更超值,非常值得各位入门玩家买来组建一套亮骚的Mini主机。  对于各位游戏玩家来说,主板的质量与稳定性是最重要的。微星B85M&Night&Elf暗夜精灵主板选用了符合第四代军规标准的高品质固态电容、电感,并加入了这可以确保游戏玩家能享有100%的系统稳定性。  扩展方面,微星B85M&Night&Elf暗夜精灵是一款mATX板型的产品,支持采用Socket&LGA&1150接口的Intel&Core&i7/i5/i3、Pentium、Celeron处理器,并提供了4条DDR3内存插槽、&4个SATA&6Gbps接口、2个SATA&3Gbps接口,完全可以满足用户安装扩展内存容量以及多块机械硬盘/固态硬盘的需求。另外,微星B85M&Night&Elf暗夜精灵主板还配备了1条PCI-E&3.0&x16插槽和2条PCI-E&x1插槽,让玩家能够在安装独显的同时选配1至2款PCI-E&x1设备。  I/O接口方面,微星暗夜精灵主板提供了充分满足游戏玩家的接口组合,包括1个/2键盘接口、1个PS/2鼠标接口、2个USB&3.0接口、2个USB&2.0接口、1个VGA接口、1个DVI接口、1个Killer&LAN接口以及1组音频接口。  产品名称:微星B85M&Night&Elf暗夜精灵主板  产品售价:599元  购买链接:  微星板卡服务热线:  微星军规板卡官方微博:/msigogogo  微星GAMING吧:/微星gaming  更多信息请访问MSI官网:&&&&4性价比高&小影霸GK50伏羲版&&&&小影霸GK50伏羲版采用非公版PCB方案设计,显卡采用更加出色的分离式供电设计,在整体做工用料方面也优于公版,相较于同届别显卡性能表现突出,非常适合家庭用户选购。目前这款显卡的市场售价为749元,具备相当高的性价比。&&&&小影霸GK50伏羲版显卡采用28nm制造工艺开普勒架构GK107核心,内部包括384个流处理器,显卡128bit位宽和1GB显存容量可以快速的执行玩家所需操作,它能够完美支持&API、CUDA&3.0、PhysX物理加速、3D显示与3D眼镜支持以及PureVideo高清硬件加速技术。小影霸GK50伏羲版&&&&小影霸GK50伏羲版采用了扎实的传统散热系统设计,显卡采用了传统的散热风扇与散热鳍片的组合。显卡采用了双滚珠轴承风扇设计,双滚珠轴承的单风扇配合散热鳍片的组合,双滚珠的轴承可以产生非常强劲的风力而且在风扇转动中不会产生过高的噪音,让用户得到安静的操作环境,在保证显卡出色的散热性能基础上也降低了噪音,增加了显卡双风扇的使用寿命。显卡散热设计&&&&小影霸GK50伏羲版显卡使用成熟的2+1相的分离式供电技术,2相为显卡核心1相为显存颗粒分别提供充足的电流供应,提分离式供电系统让显卡本身核心和显存拥有强大的独立电流供给。采用了大板PCB设计能够让显卡在高频下运行的更加稳定,将显卡的频率提升保证显卡稳定运行在MHz默认频率下,6pin外接电源接口设计可以让显卡更持久更平稳。,显卡接口&&&&小影霸GK50伏羲版显卡接口是典型HDMI+VGA+DVI组合配置,能够支持市面上多数主流屏幕,搭配NVIDAI多屏技术可以让玩家实现单卡多屏幕功能。[市场售价]&749元[购买地址]&中关村鼎好电子城A4925[联系电话]&010-&[报价查询]&5不到3000元&也可以畅用Win10编辑点评:&&&&&CPU方面Intel&酷睿i3是受众面比较广的处理器系列,采用Haswell&Refresh升级构架的酷睿i3-4150是其中性能比较出众的一款,无论是日常娱乐办公还是各种主流网络单机游戏它都能胜任,而其价格与同级别的酷睿i3其他系列却相比相差并不大,推荐给近期组建主流级PC主机的用户选择。不到3000元畅享Windows&10&&&&微星B85M&Night&Elf暗夜精灵主板的最大亮点是专为中国游戏玩家设计的LED背光系统。红色LED灯光与红黑两色主板的搭配不但体现了产品的设计一致,还可以让玩家无需要额外购买LED灯管,就能DIY出一套酷炫LED主机。另外,独家Audio&Boost音皇技术能够让玩家享受出色的音频效果,而Killer&LAN专业游戏网卡则可以大幅度降低网络延迟,让玩家获得更出色的游戏网络环境。装机配置单&&&&而方面小影霸GK50伏羲版显卡使用28nm工艺的开普勒架构GK107核心提供性能支持,完美支持特效,在高清解码和日常游戏中拥有上佳表现。小影霸GK50伏羲版显卡采用了传统的单风扇散热设计,双滚珠轴承风扇静音效果明显,丰富的接口设置则为用户的设备连接提供便利。&&&&按照Windows&10官方给给出的配置要求,可以说非常之低。硬件厂商们就要失望了,这还要升级硬件。除内存和处理器,诸如硬盘空间也只要16GB-20GB,和Win7、Win8大同小异。总体来说,这套不足3000元的装机方案足以应对windows&10,性价比比较高,对于近期不想投入太多资金而享用windows&10的朋友可以尝试自己搭配了。&&
显卡类型 显卡芯片
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