GeForce遇上出现这种情况铁定裸辞怎么办?

【图片】关于 geforce experience遇到错误且必须关闭 的解决方案!!!【n卡吧】_百度贴吧
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关于 geforce experience遇到错误且必须关闭 的解决方案!!!收藏
右键桌面上的geforce experience图标,选择打开文件位置,找到GFExperience后右键选择属性,选择兼容性,选择特殊等级,把以管理员身份运行此程序勾上,点击应用点击确定,在此文件夹中找到名称为7z的应用程序,双击运行,完成后你会发现geforce experience就可以正常运行了!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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安装你的办法试过了还是不行
为毛我的就成=.=
对了,忘了说我是选择这个应用程序后进入的
这楼主有点傻,一个个都说不行了还教别人
哎,网络问题。希望呢能帮到你
……同问题,重装好多次,换了版本也不行
上班族不要错过!2017执业药师考试,开始报名啦
原来这么多人都有问题 我不用担心了
楼主根本不能啊
感谢楼主!!
一点用没有,还那样
@QQ,怎么钩特殊权限
我图标的右键后点开属性没有兼容性这个选项啊
感谢楼猪,我反正可以用了=。=谢谢
点亮12星座印记,
我凑= =可以用了。。。
楼主那个方法如果没用就是系统问题你的系统可能损坏了显卡驱动的某个文件,这是要重装系统的!!!不谢
可以的,很有用,说用不起的不是电脑问题多半是没有完全理解顺序和路径。我反正看一遍,一试就过了
大哥 win10 里面貌似没你那种设置 权限全打开了也没用
我从年初开始就一直是这个问题 一直无解 今天下了GeForce Experience Beta版本 结果就好了
骗人的!!!!
去下 GeForce Experience 的测试 3.0
我的WIN10 也能用了。
Bata版本可以了!!!
登录百度帐号推荐应用[楼主死的心都有了] 有遇到nvidia geforce 9600M GT显卡,提示不支持暗黑3的吗?求解决办法
安装完,满怀期待的点执行,结果提示“检测到nvidia geforce 9600M GT显卡,提示不支持暗黑3”的吗?求解决办法
安装最新驱动就可以了,去驱动之家,搜索296.10-desktop-win7-winvista-64bit-international-whql
不还意思,说错了,我直接复制的软件名,你搜296.10,找你对应系统的
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by Newstart ( 00:09)[/b]是更新显卡驱动吗?
嗯,对的,最新的这个听说对暗黑3有过优化
不行啊 进去以后是黑屏 没有鼠标只有音乐 按ESC就直接退出了 啊啊啊 [s:36]
貌似可以卖账号了 = 0=可怜的娃
GTX 580, 驱动和你是一样的。
没更新驱动前是285
更新驱动后是296
才能显示才能玩。
过阵子要出301的了。
不过我这电脑,不管玩游戏, 看电脑。 有时候就会突然死机卡画面
怀疑是驱动跟不上。 有人能帮忙解决下么?
也不知道是不是兼容性问题。
CPU是3960,
運行下Dxdiag就行了
我刚安装完成 进去了 还看了开头动画 然后输入账号密码说我没有激活=。=好吧 我确实没激活 貌似我这样子的是不是激活了直接就能玩了??看到论坛一大堆说什么没发key啊 就没敢下手买。。
買了key也保不齊有其它錯誤出現
不是吧..我也是9600GT..等下班回去装呢..别打击我啊
可以玩放心吧,也不需要安裝多新的驅動,當然驅動也別太老了,提示這個的話,首先運行下Dxdiag,一般就解決了
我9600GSO都能,9600GT不能?? 友情提示:最新驱动版本,296.10
更新NVIDIA官網的最新顯卡驅動 296.10 悲劇依然存在 點執行后 依然黑屏 木有鼠標 木有畫面,只有音樂和一個寫著 input not supported (輸入不支持)的蛋疼方框在飄來飄去。。
esc直接跳过
我直接跳过了 没事
esc就可以了
[img]./mon_/318_4fb167aac40fa.jpg[/img]我的可以啊?也是9600~当前位置: &
& “GeForce Experience遇到错误且必须关闭”的解决方法
“GeForce Experience遇到错误且必须关闭”的解决方法
第一页:“GeForce Experience遇到错误且必须关闭”的解决方法
第二页:Win10系统提示“GeForceExperience遇到错误且必须关闭”的处理方法
有些小伙伴反应更新了Win10系统之后就开始提示“GeForce Experience遇到错误且必须关闭”,都不知道该怎么办了~今天小编就来教教你们Win10提示“GeForce Experience遇到错误且必须关闭”解决方法,一起来看看吧!步骤如下:1、按下“Win+X”组合键打开快捷菜单,点击“控制面板”。Win10系统2、将控制面板“查看方式”修改为“大图标”,在下面点击“Windwos 防火墙”。Win10系统3、在左侧点击“允许应用或功能通过Windwos 防火墙”。Win10系统
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GeForce Experience遇到错误且必须关闭怎么办?
时间: 09:00作者:Blank来源:本站整理人气:52(0)
  虽然Win10系统面世已经有一段时间了,可是还是有很多的用户对Win7系统独爱有加,包括小编在内的很多人都不想将系统进行升级,只是将系统进行更新而已。那都是因为Win7系统的兼容性和实用性彻底征服了大家,而且也慢慢的成为了习惯,可能换了一个系统,就会在使用上会有所受限。虽然Win10系统相对来说要比Win7 系统更加的智能化,但是小编还是喜欢使用Win7系统居多,虽然Win7系统小毛病确实不少,但是使用起来也不会有太大的问题。相信大家在更新Win7系统之后的用户应该遇到过&GeForce Experience遇到错误且必须关闭&这个问题吧!下面小编就将这个问题的解决方法告诉大家,希望能对大家有所帮助。
  1、使用键盘快捷键&Win+R&胡拿出&运行&窗口,在&运行&窗口中输入&regedit&后点击回车键,然后就可以进入到&注册表编辑器&的窗口界面中;
  2、在&注册表编辑器&依次点击并打开&HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Lsa\FipsAlgorithmPolicy&;
  3、在注册表中找到&Enable&值,并双击打开&Enable&值,将其&数值数据&修改为&0&,基数为&十六进制;
  4、随后点击&确定&便可将&GeForce Experience遇到错误且必须关闭&施以解决。
  以上就是关于在进行Win7系统更新之后所遇到的&GeForce Experience遇到错误且必须关闭&的问题解决方法,只需按照小编的方法进行操作,将&Enable&的数值数据进行修改,就可以解决这个问题了。想获取更多的电脑操作方法及软件的使用方法,敬请关注河东软件园,我们将我们将竭尽为你解答。专治各种4K游戏不服 NVIDIA Geforce GTX 980 Ti抢先试玩_网易数码
专治各种4K游戏不服 NVIDIA Geforce GTX 980 Ti抢先试玩(全文)
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没有人否认12GB显存的NVIDIA GeForce GTX Titan X是玩游戏的神器,但7999元软妹币的售价让大部分人剩下围观的份。就连NVIDIA自己也承认Titan X用于科学计算的意义远大于游戏,能买它来玩游戏的,除了土豪,只有土豪了。
那么问题来了,面对着刚发售不久,在4K画质下才玩得爽快的《The Witcher 3: Wild Hunt》和《Grand Theft Auto V》,总要有一个当家的能撑得起场面,就在正在进行的台北国际电脑展Computex上,黄仁勋拿出了一块有资格谈4K性价比的Maxwell板砖,取名NVIDIA Geforce GTX 980 Ti,号称专治各种4K游戏不服。
泰坦附体:Maxwell火力全开 大核心再战高端
Titan X不是独占GM200 GPU的唯一显卡,现在这个重要核心代号下边多出了这款GTX 980 Ti。毋庸怀疑,GTX 980 Ti本身就是Titan X的简化版,12GB的显存容量变成了6GB,纹理单元变成了176个,同时CUDA核心比GTX Titan X的3072个要少256个,变成了2816个,很明显GTX 980 Ti其实就是少了两组SMM单元的Titan X。
这不是什么玩笑话,GTX 980 Ti核心频率为1000MHz起跳,最高可加速到1075MHz,显存的等效频率是3GHz,带宽为336.5GB/s,96个ROP单元,二级缓存依然是3MB,热设计功耗同样是250W,6+8针辅助供电,那块多达80亿个晶体管,面积达601平方毫米的芯片变化不大,仍然是NVIDIA定义的Ultimate GPU。
显然摆在我们面前的,是一块Titan X味十足的GTX 980 Ti,就像奔驰AMG GT S和AMG GT之间的关系,M178发动机被消弱是既定事实,但只有在真正的跑道上才能发觉。NVIDIA玩的是同样的概念,如果说Titan X是用来拯救科学狂人们类似深度学习的科学运算,那么GTX 980 Ti目的只有一个,那就是流畅运行4K游戏。
被打上游戏标签的GTX 980 Ti现在可以堂而皇之只谈游戏了,NVIDIA为GTX 980 Ti配备了3个DisplayPort、1个HDMI、1个Dual-Link DVI接口,而我们这次依然用上一套足够彪悍的PC平台,以保证GTX 980 Ti性能能够完全发挥,并找来曾经的Kepler旗舰级显卡GTX 680,让大家直观感受一下NVIDIA这几年都对显卡做了些什么。
牛刀小试:前朝皇帝不如狗 4K只能再剁手
老规矩,先上阵的依然是3DMark Professional Edition,在专门测试显卡4K性能的Fire Strike Ultra中,GTX 980 Ti拿下了3920分,而GTX 680在这个场景中只有707分。在Fire Strike下,GTX 980 Ti更是拿下了14289的分数,而GTX 680只有6593,性能分别提升554%和216%!真是前朝皇帝不如狗啊!那些指望Kepler还能再战3年的童鞋可以洗洗睡了。
同样在Uniigine Heaven Benchmark 4.0的极端模式下,GTX 680只能达到46.3FPS和1165分数,GTX 980 Ti则是103.8FPS和2615分数,性能提升超过224%。
(左为GTX 980 Ti,右为GTX 680)
我们将FurMark V1.10.0的测试设置成了,8X MSAA,GTX 980 Ti在60000ms的测试时间中,平均帧数31FPS,得分1876,GTX 680平均帧数5FPS,得分334,提升561%。有趣的是,由于GTX 680热设计功耗为195W,要比GTX 980 Ti少了55W,温度也相对低一些,即便如此,GTX 980 Ti的性能功耗比也比GTX 680高出大约230%。
(左为GTX 980 Ti,右为GTX 680)
事实上,我们让GTX 980 Ti循环跑3DMark的Fire Strike Ultra场景超过15分钟后分别测量显卡靠近出风口散热片和散热口温度,在室温21摄氏度的环境中,两处温度分别能达到54.2摄氏度和58.0摄氏度,风扇运行并没有像GTX 680那么嚣张,与Titan X风扇声音持平,在旗舰级显卡中非常安静,并且与GTX 960一样,遇到类似《League of Legends》这种对性能需求不高的游戏,风扇之间停止旋转,再加上NVIDIA已经通过电路设计避免了板卡运行时大部分的啸叫声,大半夜能发出噪音的,恐怕也只有大伙的机械键盘和鼠标了。
&一针见效 要想4K玩的爽 6G显存不能少
相对Titan X的12GB显存,我们曾经担心6GB的GTX 980 Ti是否够用,直到我们将《Grand Theft Auto V》游戏分辨率调至,将画质调至Ultra,关闭MSAA,4155MB的显存占有率已经让我们送了一口气,其实在绝大多数情况下,4K分辨率游戏并不能吃满6GB显存,4K游戏对于GTX 980 Ti而言,刚好应付。
同样的设置,《Grand Theft Auto V》放在只有2GB显存的GTX 680上边就只剩下爆表一种情况,一起通过截图来感受一下:
即使能够顺利进入游戏,在的分辨率下,GTX 680已经无法胜任愉快玩耍的任务,平均21FPS的帧数无法达到流畅级别,相比之下GTX 980 Ti表现则令人满意满意一些,能在50FPS左右徘徊,看样子如果想全画质无卡顿玩游戏,SLI是唯一出路。
在《Call of Duty:Advanced Warfare》和《Assassins Creed 4:Black Flag》的高画质,分辨率,关闭垂直同步的情况下,遇到的情况也比较相似,GTX 980 Ti能稳定运行在50FPS以上,而GTX 680基本要在幻灯片的边缘徘徊。
但并不是所有游戏在配置要求上会那么友善,比如Ultra画质,分辨率下的《Tomb Raider》和《Metro:Last Light》就让GTX 680的帧数变成了个位数,特别是在对劳拉姐姐做一些需要反复按键的动作时(比如狂按键盘E),由于帧数太低的缘故,游戏几乎没有响应,而这种情况在GTX 980 Ti上则不会遇到。
类似《Final Fantasy XIV》和《Heroes of the Storm》的网络游戏中,因为低帧数导致游戏人物动作不响应的情况也愈发明显,同样是分辨率最高画质下,GTX 980 Ti的表现要远比GTX 680高出一大截,显然在4K分辨率下,GTX 680已经不能胜任游戏需求,想要与小伙伴来一场没有猪队友的副本或者竞技,GTX 980 Ti的高显存就显得格外重要。
笑而不语:坐等隔壁鳖大招 DirectX 12已上路
在刷分榜上还没有遇到竞争对手以前,过分的堆叠参数已经变得很没有意义,《The Witcher 3: Wild Hunt》中的Gameworks技术仅仅是开始,NVIDIA真正想做的是让显卡成为踏板,让游戏和应用中无缝植入更多独门绝技,其中就包含微软的DirectX 12,而事实上NVIDIA正是第一家提供了DirectX 12驱动的厂商,也就是说,现在GTX 980 Ti已经做好了对DirectX 12游戏的准备。
在DirectX中,Feature Level代表着的是Direct3D设备的功能级别,在Feature Level 11.1和现有应用程序编程接口API上,微软还新增了Feature Level 12.0和Feature Level 12.1两个新定义,不同于简单的声明DirectX 12,12.0和12.1之间的差距仍然非常巨大。微软在Feature Level 12.1上开放了什么样的功能其实不需要深究,但必须知道,目前也只有第二代Maxwell才能支持到Feature Level 12.1,至于第一代Maxwell和Kepler架构,只有痛哭的份。
对于玩家而言,只需要知道GTX 980 Ti对DirectX 12的支持程度更全面也更复杂,名为Volume Tiled Resources技术将引入更多环境变量,之前游戏设计师们只能在场景中设置光照强度、阴影和物体摆放和规律动作。但在Feature Level 12.1中情况就有些不一样了,比如环境的温度、湿程,每一个物体的燃点都能单独设计,物体处于气态、液态还是固态并不要设计师专门设定,整个过程均GTX 980 Ti自行判断。
与此同时,Sparse Fluid Simulati会让烟雾显示得更自然,Conservative Raster则是通过类似于像素点过度填充的形式,让阴影显得更为饱满,而这些功能的实际表现,只有在支持DirectX 12真正放出的时候才能验证。
即便如此,NVIDIA已经为GTX 980 Ti准备好了一大堆周边设备,在Computerx上,7款支持G-SYNC的显示器也将会同时发布,支持头戴显示器的Gameworks VR技术也已经蓄势待发,而我们要做的,只是等着下个季度新游戏井喷,然后根据自己的口味买买买。
总结陈词:Maxwell火力全开终成4K卡顿癌特效药
请忘掉Titan X这样的逆天配置,理性的我们会告诉自己,7999元的真的太奢华。虽然成为新旗舰,但GeForce GTX 980 Ti用刚好配置,让玩家们真的有机会跨进了4K游戏分辨率的大门,再加上不喧嚣的风扇相对安静,250W功耗以及不错的散热控制,都让GeForce GTX 980 Ti看起来更像是真正跑游戏的显卡。
在迈向Pascal架构之前,NVIDIA终于补齐了Maxwell产品线,至少对于执着4K画质游戏的同学而言,GeForce GTX 980 Ti毫无悬念的成为治愈卡顿真正的特效药。NVIDIA大招已出,那啥啥啥怎么办?
本文来源:爱活网
作者:penylo
责任编辑:王晓易_NE0011
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