求教,杰斯教学s7蓝不够咋办

英雄联盟杰斯对线技巧
英雄联盟游戏中,英雄杰斯在各方面的表现都有可圈可点之处,对新手来说杰斯上手不是很容易,要用好杰斯必须要先练就一身过硬的基本功,今天小编就为大家带来了英雄杰斯的对线技巧,希望对大家能有帮助,一起来看看吧。
英雄联盟杰斯对线技巧
杰斯对线前期主要是靠炮态EQ来进行消耗,这个一定得打准,如果没信心必中的话就不要乱用,因为炮态EQ耗蓝十分高!而且在对面十分强势的情况下一般不会有机会让你锤子W回蓝。这个尤其是打中单的时候必须要注意的。杰斯三级是一个爆发期,如果炮EQ中了可以开W换锤子QAAA 点燃 E带走,一般不送掉闪现是跑不掉的。
杰斯在线上并没有太大的天敌,也不存在什么绝对克制的英雄。只要你EQ丢的好,几乎能压制所有上中单。因为杰斯打猥琐的话在线上是很安全的,而且杰斯的轻兵能力也不弱,塔下补兵有一定技术的都能做到,即使对面想塔下强杀也可以锤子E走,但注意千万不能浪,杰斯开炮态是很脆弱的,如果有人抓的话被控制了,一般不交掉闪现是跑不掉的。
最后在这里提及一点,使用炮态EQ二连的时候不要开E就接Q,在低端局对手意识不够可能会有用,但是高端玩家看到你开了E就会预测你的技能方向,最好是开E后等一会儿再接Q,保证能够中,而且最好站在加速门前释放。(通过加速门的Q射速很快,在距离加速门比较近的情况下对面即使预测了也很难躲避)
关闭上面说的那点,我以前看到有个玩家的帖子说可以先Q然后开E,这种方法我并不推荐,因为新手很难有这么快的手速意识,而且杰斯本身就难上手,一个失败就是耗蓝又打不出相对的伤害跟射程。另外为了保证技能的准确率,有人是喜欢Q非快捷施法的,使用非快捷施法这个QE就更难做到。
那么现在说一说杰斯的符文配置,其实也就是标准的AD通用符文,不过可以自己适当改动。
红色攻击(对自己补兵有信心也可物穿),走中单的话对护甲需求并不高,杰斯缺蓝,所以黄色可以带5个回蓝。蓝色魔抗,上单对魔抗要求不高,可以带减CD。大精华则是3个攻击或者2吸血1攻击(带吸血就不推荐红色带物穿)。
上次看到贴吧有人说杰斯红色得带双穿,当时没仔细看,写这篇攻略忽然想到这事儿,还是拿出来提一提,但真要说起来也就一句话:杰斯带双穿是作死。
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大师玩家教你玩S6总决赛上单热门杰斯 高端EA小技巧教学
大师玩家教你玩S6总决赛上单热门杰斯 高端EA小技巧教学
一、基本介绍大家好,我是无厘头,现在火如茶的S6比赛中,杰斯成为了上单里最热门的英雄之一,很多比赛都是非BAN必选的。杰斯之所以可以得到如此重视,主要是因为现在是物穿版本,爆发型英雄不论是线上还是团战都更占优势。所以想用来上分的同学,杰斯是可以考虑练习的英雄了,本宝宝今天给大家带来1篇上单杰斯攻略,希望大家喜欢!二、符文、天赋介绍 &后期出了幽梦,还有符文里的5%冷却,接近40%冷却,不需要在出冷却鞋了,可以出个水银鞋,团战保证生存。如果喜欢出冷却鞋的朋友,符文里可不用带冷却缩减符文,带魔抗就行。上单杰斯现在主流的天赋是热诚,远距离、近距离一套可以瞬间叠满热诚被动,就算站撸也不是很虚。如果是中单杰斯的话,我建议带雷霆,中单杰斯是打爆发的,前期游走的时候,带雷霆伤害高一点,抓人成功率高,而且中路换血更重要。三、装备介绍杰斯这篇攻略跟其他攻略不同,装备杰斯是在第三部分里的,主要是因为杰斯的出装跟之前不同,线上的打法也不同,所以先介绍。1.黑切目前这个版本杰斯不出女神了,如果你有看S赛你会发现,选手们的杰斯也不出眼泪,主要还是眼泪不适合这个版本出了托节奏。首出黑切走物穿流。如果是中单的话可以考虑出幽梦,上单建议出黑切,黑切打线上消耗好,幽梦适合游走抓人,黑切基本上是杰斯必有的装备。不一定第一个出黑切,但是如果不游走的话,建议先出黑切,如果需要游走的话幽梦比较好。2.幽梦跟黑切一样必须有的装备,现在杰斯都是打爆发了,出幽梦最适合爆发了。3.饮魔刀如果后期在暴力点补个轻语,这打出的伤害全是真实伤害,打脆皮什么的就是一套秒,像这S6比赛里,这杰斯一套过去对面法师直接没血了,现在杰斯打发已经不是之前的那种poke消耗了,就是见面一套打爆发。4.大轻语、兰盾、复活甲杰斯主要是上面那3件装备,后面2件不包括鞋子,具体选择要看战局,我这里推荐再多没用,就是误导你们,出装要看局势走向,如果全法师阵容,出兰盾也没用,出个女妖才是王道。三、常用对线细节介绍1.开局抢2杰斯可以开局前无伤吃掉1个蓝Buff的小野怪,首先出门的时候,就切换一下近战形态,手里有个被动伤害,然后野怪出现了,普攻一下小野怪,立马换成远程形态接Q技能,然后往后走普攻2次正好可以无伤收掉一1个小野怪。打野怪的时候,速度要快,因为赶到线上的时候,正好3个近战兵都是残血,一个Q技能全收,一个刀都不会丢。这样,线上第一波兵直接到2级,到了2级过去秒QE一套,对面如果不小心直接能打掉3分之1血。2.Q技能节约用现在版本,杰斯是主Q副W技能,现在线上杰斯因为不出女神了,蓝量是个问题,所以线上不能无脑EQ二连了,现在的杰斯Q技能,你没有把握命中的话,建议别用,尽量用平A叠加热诚伤害消耗。在3级之前要把自己的蓝量控制在70%以上,可以随时有2套完整技能连招的蓝量,线上没蓝的杰斯就是一个远程兵,完全没用。3.多利用草丛威慑对面杰斯在草丛里威胁很大的,因为对手知道你要草丛放阴炮,走位一般会靠后很小心的,这个时候就容易丢刀,所以多利用线上要多利用草丛,尤其是在没蓝的时候,没事就可以躲草丛里吓唬一下对面,即使不消耗对面血量,也能起到压制补刀的作用。4.多切换近战形态近战杰斯普攻是可以恢复魔法的,虽然杰斯可以远程普攻,但是线上压制敌人还是以技能为主,如果你技能放的不准,蓝量消耗很大的话,就得切换近战形态补蓝,即使对面是近战英雄也别怕,杰斯近战是有一套无伤连招的,我等下会说近战形态下的无伤连招。5.对线期间,近战形态无伤一套消耗杰斯近战形态其实也很厉害,我以刀妹举例子,像刀妹这种过来晕我的一瞬间,马上E技能锤飞。然后瞬间变成远程形态,不要着急放炮,因为这个时候对面都会走位,直接EQ放炮容易空,所以先W加攻速开始普攻刀妹。 在确定刀妹的逃跑路线以后,在EQ二连稳稳命中,这一套就是3分之1血,你下次在切换近战形态的时候,刀妹是绝对不敢再来骚你了,打其他近战英雄也一样,只要你E技能手速快,对面过来就E技能锤飞,然后切换远程形态追着打炮就好。四、杰斯的小技巧介绍1.光速QE二连教学在杰斯的官方推荐视频里,是推荐杰斯EQ连招,但是实际上杰斯是可以QE二连,会玩的杰斯也都是用QE,基本没有用EQ二连的。在选好释放的位置以后,先Q技能,在飞行的途中,加上E技能也同样可以达到增强伤害的效果,QE二连对手速要求很高,不过很容易练,大家想玩杰斯的话,这个是必须会的。2.光速EA教学为什么职业选手杰斯的输出这么高,就是因为杰斯的各种小技能里都可以参加一次普攻。远程形态,杰斯的QA跟卡牌的QA一样,放技能的时候就可以参加一次普攻,在1级对拼的时候很有用,对手速要求不是很高,你记得点他一下就行了,很简单而近战形态,杰斯的EA就有点难了,比瑞文的光速QA要求手速更快,有点类似于之前的瞎子的RAE。注意看下图,看起来像只放了E但是却带了普攻效果,实际上我的EA是快速进行的。近战形态E技能锤飞的一瞬间,往前走一步,用这次移动取消来E技能的后摇,在敌人飞行的途中参加一次普攻,这个就是高端玩家跟我们路人的差距,往往就差那么一点伤害击杀不了对面。3.百分百QE二连教学杰斯的QE二连对命中率要求很高,如果遇见走位好的敌人,是不可能命中敌人的,但是杰斯有一套百分百命中连招。近战形态Q切记过去,E技能锤飞,在强制性飞行的时候,预判一下对面E技能结束的位置,马上变成远程形态QE放炮。这套连招就算对面是外挂也绝对躲不开,就好比瞎子的RQ,是不可能躲开的,不过对手速要求非常高。五、团战介绍1.poke消耗虽然杰斯现在主流打发不是以poke为主,但是可以poke无伤打人还是以poke为主,但是一定要控制好蓝量,随时保证2套完整技能的蓝量,如果蓝量不够的时候,就别poke了。2.团战前期,输出前排物穿流杰斯可以选择独自切后排,也可以跟后面C位打前排,但是在团战前期,除非对面阵型很差,否则对面脆皮都躲在后面,是不可能突过去的,杰斯虽然这个版本爆发高,但是自己切过去,分分钟回家泡温泉,前期杰斯只能配合己方C位来打对面前排。杰斯打前排的时候,千万别切换近战形态,杰斯是优雅的绅士,突过去跟一群粗狂的大汉肉搏,那不是绅士做的事情,杰斯团战前期就远程形态,普攻对面,当ADC位置来打,有天赋热诚的纯在,输出不会太低。3.团战中期,切入后面 在团战中期,因为阵型的拉扯,对面脆皮很容易没有人保护,这个时候,就是杰斯切的时候。切的时候,一定要保证手里有幽梦的主动效果,没幽梦主动效果的帮助,成功率会降低30%左右,所以不能乱开幽梦哈,切到后排,可以参考上文的远程形态无伤连招那一套。远程形态开W加速,Q减速挂上,普攻3下,最后E技能斩杀。六、另类玩法推荐杰斯因为技能比一般英雄多,而且始终是个脆皮,技能衔接不好,打不出输出,就算技能放的准,团战还容易直接被秒,容错率很低,所以杰斯的整体上手难度还是挺高的。这里给大家推荐一套半肉杰斯出装,是来自于国服前3的杰斯在电1钻1局里的一盘排位,因为也不是我打的,所以就不截图了,只说下整体出装。装备:黑切、日炎、血手、兰盾、冰锤子鞋子:冷却鞋这套出装我也玩过几次,主要针对刺客阵容比较好,E技能不是用来斩杀对面,而是用来锤飞对面的,在团战的里,主要输出来源于近战形态主动效果下W技能的AOE跟日炎的魔法伤害,其他的是普攻+小技能伤害。输出不算高,但是很肉很能抗,打发类似于半肉人马,打刺客阵容很好打,容错率高,新手练杰斯的时候,可以考虑下这套出装。七、最后介绍杰斯从目前的国服胜率来看,排名不算很高,主要还是因为玩家熟练度普遍偏低,不过这个英雄目前版本确实很强,R也经历过加强,想上分的同学可以拿去练练。最后如果喜欢攻略的朋友,请帮我点下赞,你们的鼓励就是我的动力。如果现在不怎么玩杰斯的朋友,也可以右上角点一下收藏,等你们需要练杰斯的时候,在来参考一下我的攻略。
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杰斯6.17版本加强 那枚雷霆巨炮回来了
导读:上单杰斯,则相对比较稳定一些,6.16克烈的到来,打破了上单格局,大招群体加速,让整个队伍更具有冲击力,而杰斯这种poke型英雄,最怕的自然就是冲脸。
杰斯是一个很神奇的英雄,每年到了比赛的时候,平时看不到各大战队的战术中有杰斯,总是会莫名其妙的出现在赛场上。随着6.17的更新,离比赛版本越来越近了,杰斯也得到了一次史诗级的加强。
改动1:E技能雷霆一击法力消耗由40/50/60/70/80/90降低至全等级40
点评:法力消耗的固定,让杰斯在拥有女神之泪前,可以更多的施放技能压制对手,加强后的满级耗蓝比如今的耗蓝,整整少了50点法力,比一个技能还多。这让空蓝的杰斯,变得更具威胁性。
改动2:墨丘利之炮[R]现在切换姿态时,下次攻击将会造成40%额外AD伤害,而不是40%额外AP伤害
点评:杰斯本身就是一个强大的AD英雄,虽然切换形态时额外伤害是AP伤害,但是杰斯本身不会出AP装备,所以AP加成就显得无用。而如今AP加成变成了AD加成,可以让杰斯拥有更高的伤害。
数据分析:
6.16似乎对杰斯不太有爱,而如今版本中,卡尔玛是一个非常万金油的选择,同样可以poke和团队加速,在战术协调方面,卡尔玛的容错率比杰斯更高。
6.14和6.15这两个版本之所以杰斯的胜率高是因为之前版本法师加强的太多,所以一直在削弱,随着老法王瑞兹的重做,杰斯在中路基本没有可以畏惧的点。同时幕刃这件装备的到来,对杰斯也有一定的影响力。
上单杰斯,则相对比较稳定一些,6.16克烈的到来,打破了上单格局,大招群体加速,让整个队伍更具有冲击力,而杰斯这种poke型英雄,最怕的自然就是冲脸。杰斯在上路,还是很克制一部分手短的英雄,因此杰斯在上单的胜率上,反而比中单更高。
技能分析:
被动:海克斯科技电容
解析:每次施放大招,都可以获得移速的加成和无视单位碰撞体积,虽然只有1.25秒,但是合理的运用变身,可以增强你的生存能力和补线能力。
Q:苍穹之跃(电能震荡)
解析:近战形态的杰斯,使用Q技能是突进效果,造成伤害的同时,还具有减速效果,而远程形态,则是发射一枚炮弹,也是杰斯poke的资本。
W:闪电领域(超能电荷)
解析:近战形态的杰斯,普通攻击可以恢复法力值,而主动效果则是创造一个类似日炎的效果,4秒内可以造成不俗的魔法伤害。远程形态可以让杰斯获得2.5的攻速,攻击3次。
E:雷霆一击(加速之门)
解析:近战形态的杰斯,使用锤子将敌人击飞,不仅有高额的AD伤害,还能造成百分比伤害。而远程形态的杰斯在可以制造一扇加速门,增加移速的同时,还可以提升远程形态Q技能的威力,将炮弹变成核弹。
R:墨丘利之炮
解析:切换近远程形态,除了可以获得被动的加速效果之外,还会有额外的效果提升,当切换到近战形态时,可以获得双抗,以及一次普攻的强化,远程形态则下次普攻获得双穿效果。
技能加点:
E技能的等级提高,只提升近战形态的伤害,并不会减少远程形态加速门的冷却,以poke为主的杰斯1级E就够了。高等级的W可以让你在远程形态对拼时,更具有优势。如果是打上单,对付一些肉坦的话,选择副E,高额的百分比伤害对付他们是非常有效的。
符文推荐:
红色以护甲穿透为主,黄色选择固定护甲,在对拼时候不会吃亏,如果你选择发育性的打法,则可以带成长生命,而蓝色以固定和成长性魔抗混合为主,精华带上攻击力。
天赋推荐:
以雷霆领主为主的伤害,更为暴力,杰斯技能以连招为主,所以触发雷霆还是很轻松的,当然也可以考虑嗜血或战争热诚打持续伤害。单纯的poke,冥火也是个不错的选择。
出装推荐:
据说这一套出装,是杰斯胜率最高的出装,以传统的魔切穿透流为主,同时也拥有40%的冷却,最后一件装备选择了春哥甲保命,我在出装方面也是这样选择的,不过我通常会选择幕刃这件装备。
德拉科萨的幕刃:这件装备拥有高额的攻击,穿甲和移速效果,这些属性本身就很适合杰斯。而这件装备最强的地方就是唯一被动夜幕,相当于一个技能的存在,当遇到对手刺客切后排时候,杰斯完全可以依赖一套高爆发的技能穿插普攻反秒对手。
玛莫提乌斯之噬:俗称大饮魔刀,除了攻击,穿甲和魔抗之外,还拥有一个抵消魔法伤害的护盾以及双吸血效果。这件装备同样适合杰斯,但是限于装备格子有限,酌情考虑出装。
团战打法:
1:打团之前,一定要poke,压低敌人的血线,在前中期poke到之后优先拆塔,后期根据阵容在选择越塔强开;
2:远程形态的杰斯,可以用E技能强化Q技能的伤害,通常可以选择EQ2连,当然你的手速足够快的话,QE也同样可以2连;加速门不只是强化了伤害,同时还强化了弹道速度和距离。
3:灵活切换近远程形态,并且要充分的利用变身后的普攻,这也是伤害的一部分。变身的CD为6秒,在拥有40%的冷却之后只有3.6秒的冷却,2次变身的间隔是7.2秒,远程形态的双穿效果持续5秒,充分的利用这一点,可以让你的杰斯输出提高一半。而在初期对线时,利用变身时候的40点加速效果进行出其不意的消耗,是很有效的。
4:杰斯也可以像一样,酷炫的完成R闪或回旋踢。近战形态的杰斯,在使用E技能的同时使用闪现,也可以把人打回来,但是E技能并没有如果R技能一样读条,因此施放难度很大,不如先用Q技能减速,在闪E回来有价值。
5:杰斯连招顺序,以为近战形态为例,QE2连瞬间开启W,然后变身开启W点3下,这一套伤害就已经很足了,如果对手选择逃跑,那么无论QE还是EQ大炮,都可以击中,甚至是击杀,远程形态的QE会比EQ快0.2-0.3秒的时间。
6:先做女神之泪还是先做攻击装备?很多杰斯,都是第一时间回家做女神之泪的,其实这并不是最明智的作法。最明智的作法,应该先回家出一些攻击装备,我这里比较推荐锯齿短匕。这件装备价值1100g,比女神之泪贵了了350g,但是女神之泪是一件对线毫无用处的装备,而锯齿短匕可以提供固定攻击和穿甲,并且击杀单位之后还能获得一个加伤的buff。而当你第一次回家补装备的时候,也正好是接近6级可以拿蓝buff的时候。女神之泪晚一会出也无关紧要。即使你不够买锯齿匕首,买2把长剑的作用也比女神之泪大很多。
7:远程形态开启W,可以获得2.5的攻速,这个加速效果在切换到近战形态的时候不会消失的,因此马上接Q技能突进,可以在短期内打出一套很高的爆发,如果你选择的天赋是战争热诚,那么这个伤害还会更恐怖。
8:杰斯对线很简单,在不考虑打野的情况下,只要充分的发挥平A技巧就可以了,有事没事A一下,把对手惹恼了上来跟你火拼,3级时候拥有6技能的杰斯还怕打不过吗?当前,杰斯的蓝量在前期是很难支持多套技能,所以一定要留下足够的蓝去反打一套技能。
9:杰斯是一个非常怕打野gank的英雄,英雄本身没有位移技能,也只有一个加速门和变身提供的加速,算的上是杰斯的逃生手段,因此,做好视野很关键,同时跟己方打野沟通好,多帮做视野和及时反蹲。
10:这一条是最关键的,前面的你可以不看,这一条真的要看,杰斯可以辅助吗?答案是肯定的,这并不是针对某位职业选手,而是亲自尝试后得到的结论。不过打辅助比较缺蓝,在6级前是非常的强势的,有心的朋友可以研究一下。
总结:杰斯无疑是一位独树一帜的英雄,想要玩精通是很难的,只有多玩多练,才能熟练的掌握杰斯的技巧。欢迎在下方留言区留言,参与更多的讨论与资讯互动。
杰斯,6.17,加强,巨炮
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