如果内存ps打开没有足够内存开多任务还会卡吗

【讨论】安卓多任务卡与内存关系不大【wp7吧】_百度贴吧
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【讨论】安卓多任务卡与内存关系不大收藏
刚才写了一大堆,但是想了想很多人太长不看嗯,废话不多说首先我阐述我的观点:1:内存低到触发垃圾回收的时候,比如平时占300兆的“贴吧”,被挤得剩几十了,CPU肯定要重新分配内存了,这时候就考验CPU和内存以及存储器的读写速度了2:内存在被充分利用但不至于不够用的时候,更多的原因是在后台服务上,因为服务耗CPU3:其实我想请大家帮忙找一些没有服务的软件,比如re管理器,mxplayer,以及单机游戏这些在我的印象中只要不爆内存,多任务根本不拖慢速度-手机是HTC One Max,内存2GB-一口气运行“应用汇”,“HTC版微博”,“黑东”,“网易云音乐”,“美图秀秀”,“贴吧”,“支付表”,“es文件管理器”,“音悦台”,“天籁K歌”,“QQ”,“某宝”,“返li”,“优酷”这14个软件-其实内存已经爆了,平时占几十甚至几百MB的软件在开14个任务的情况下很多只被保留一小部分,以保证程序不被关闭。-【重中之重】这个视频有一定的局限性,我测试过很多次,发现载入时间长的基本上就是“黑东,”“贴吧”,“支付表”,最快的要属“HTC版微博了”,每次都是秒进,毕竟13年的老版本软件了,当时还不“良心”-其实这个测试并不完整,由于时间有限,如果谁有疑问,我可以抽空再录视频。我先补充下,我平时一般在5个程序切换的时候,并不会感觉比单任务快,而且就这种情况下,能让“良心软件”充分利用内存,几百兆啊!剩余内存也差不多都那样,一般到1.7G以上就开始调用“垃圾回收”了。-你们自己摸着良心说,平时这些“良心”只占几十兆内存么?要不是内存爆满的话
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前排坐等撕逼
前排偷笑楼主
忘了上视频地址视频来自:
壮士还在么?跟我一起组队刷78深渊,我有复活币,你换小号也可以我真的闲得蛋疼下了个录像软件
内存占的少,软件本身会变卡。不撕逼,不服不辩。
chrome以前是后台了就只有缓存 而且因为是浏览器所以占用可以非常大 但我最近发现也有后台服务了
RE管理器虽然没有服务,不过依然会在后台占用CPU
我疑惑的是壮士为何还没被封,嘴巴实在不干净
AutoTDS-V1型全自动热解吸仪是一款20位常温二次全自动热解吸仪,气路采....
这东西没什么好讨论的 用了那么久手机 心里有数
然而本吧99%人认为内存剩余越多越好 内存占用太多是卡的根源
反正我是,系统加浏览器加音乐加社交类应用。3个应用加系统是常驻,其它软件用完就杀。待机时,全杀。你不知道,这个软件后台后,会不会联网,会不会占用cpu,所以不如把它杀了。反正我不觉得打开软件是件很麻烦或者很慢的事情
视频来自:(超)多任务对安卓是有影响这一点,估计没人有意见吧,,至于影响的原因我觉得并不是争论的必要吧。
处女座表示任你说的五颜六色也并没有什么卵用看着就是不爽
这个结论太草率内存不足的情况下多任务切换及时没被自杀也可能会有半秒延迟
2g根本不够用,我开淘宝网易云虎扑识货贴吧uc明显感到反应速度变慢
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Windows 8需要多大容量内存?4GB够用吗?
Windows 8需要多大容量内存?4GB够用吗?
13:57&&|&&作者:
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游戏性能测试:4GB内存其实足矣
  从上面的测试我们可以看出,2GB*2以及4GB*2内存对系统的开机时间以及系统理论性能都没有根本性的影响,不过在日常使用中是否能有同样表现,就还得用实际应用来体验了。
  我们选择了数款游戏来体验不同内存容量下的系统表现,选择这些游戏的主要原因是它们都带有Benchmark程序,在测试误差上会更小。
  从上述成绩可以看出,2GB*2以及4GB*2的内存在Windows 8中都可以提供基本一致的游戏性能,因此如果你使用的是2GB*2的内存套装,又感觉爱机的游戏能力不高,那么升级内存不见得可以质的变化,提升处理器或者是显卡的等级才是王道。
  除了游戏性能外,我们还测试了两种内存容量下的游戏载入时间,但得出的结果依然是“表现一致”,以《DiRT 3》为例,从双击图标到进入游戏,两种容量的内存套装均耗时12秒左右,而从启动Benchmark到Benchmark正式开始,载入的时间则同为13秒左右,基本没有差距。&
多任务切换:十分流畅
  早前微软对Windows 8的应用程序内存管理机制进行了解释,声称新系统采用了新的内存管理机制。据资料显示,现在这套管理与苹果的iOS系统所使用的管理模型有相似之处,可让目前暂时不被使用的应用程序进入休眠状态,以释放其占用的内存空间,仅保留必要核心文件。
  当应用程序被重新激活时,系统将通过重新快速回收功能,让程序在1秒内恢复工作状态,因此对用户而言,在进行多任务切换时,系统仍然表现流畅。
  这次测试中我们同样对多任务进行了简单体验,在开启QQ、多个网页、窗口化《坦克世界》游戏以及音乐播放器的同时,在不同窗口中进行来回切换,此时无论是2GB*2还是4GB*2的内存容量,整套系统的表现仍然流畅,网页载入、游戏画面等也全部正常,不同内存容量并未带来明显差异。
1.4.游戏性能与多任务切换:4GB内存足矣2.5.3.6.
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WIN8并非革命性的,XP依然是资源占用最低的,仅仅是界面更改以及增加新的驱动,而且4GB以上需要64位系统,一般家庭都用32位的,既然4GB都是瓶颈了,何谈4GB以上呢?屁都不懂就消停点吧,也就你家用32位系统吧?
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长续航、性能也够强的手机导购【求助】多任务时CPU和物理内存占用不高却卡顿严重。怎么办?【显卡吧】_百度贴吧
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【求助】多任务时CPU和物理内存占用不高却卡顿严重。怎么办?收藏
小弟最近装了一台电脑,主板技嘉sniperB7,cpu i5-7500,显卡华硕GTX970,内存芝奇8G DDR4 2400,电源500W,散热玄冰400,带了三个固态。在内存、CPU、显卡都加压测试过,散热足够的情况下,在运行游戏是切换后台反应卡顿。具体表现为打开守望先锋时,切换到浏览器或者其他程序就很卡,点击后几秒才有反应。或者是把游戏切回桌面时卡顿。还有就是玩幽浮2时,每次读取任务或者过场动,都会有卡顿.其他大型游戏没测试过.但是CPU和物理内存占用都很低。而我以前2550k却没有这样的情况,现在用起来比以前的2550K感觉还要慢。求助了很多维修人员都无果,折腾得我都怀疑人生了。求指教,拜谢各位大神.
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硬盘旧的?换个固态试试
我也有这样的问题 RYZEN1600
跟你情况一样 什么都弄过了
我也遇到这样的情况了,请问下楼主现在解决了吗,求教下方法
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如果将内存容量提升至4GB,系统性能会提升多少?
3430浏览 / 35回复
目前,的主流容量是2GB,常见频率为DDR3-1066。相信许多朋友都很想知道,如果将内存容量提升至4GB,系统性能会提升多少?倘若再将频率提升至DDR3-1333,系统性能又会提升多少?因此,我们组织了本次专项测试,为大家解答这两个问题。
在开始测试之前,我们先给初学者简单介绍一下内存的作用。在里,处理器和负责计算,相当于制造者;内存负责数据传输,相当于搬运者;硬盘负责数据存储,相当于仓库,当内存不够用时,硬盘也会承担一部分搬运的任务(虚拟内存),但硬盘的速度比内存要慢很多。
程序运行速度的快慢,首先是由制造者决定的,当制造者全负荷工作时,如果搬运者的数量不够多、速度不够快,势必会成为拖后腿的瓶颈。不过,在日常应用中制造者只需低负荷工作,因此多数时候搬运者的数量都是足够的,只有在极复杂应用中才会捉襟见肘。
在本文中,我们会在同一款笔记本上对三组内存进行测试,它们分别是两条1GB DDR3-1066、两条2GB DDR3-1066以及两条2GB DDR3-1333。将它们的测试数据进行对比后,我们能看到内存容量和频率的提升,分别会对系统性能有多大影响。
· 测试平台和测试项目介绍
本次用于测试的笔记本采用了最新的英特尔酷睿i5-520M处理器(默认主频2.40GHz,最高睿频2.93GHz),HM55主板、HD 4330显卡和320GB硬盘,15.6英寸屏幕的分辨率为。三对不同规格的内存皆可各自组成双通道,经测试兼容性情况良好。
测试平台介绍
Intel 酷睿i5-520M(2.4GHz)
Intel Ibex Peak-M HM55
Mobility Radeon HD 4330
320GB 5400rpm SATA-II
15.6英寸(分辨率)
2×1GB DDR3--7-20)
2×2GB DDR3--7-20)
2×2GB DDR3--8-22)
Windows 7 Home Basic 64bit
参加对比测试的三组内存
我们的测试项目包括实际应用和软件跑分两大类,其中许多应用测试都用秒表计时,用时越短说明速度越快,从而减少用户的等待时间,提高工作效率。软件跑分主要有Everest和PCMark Vantage。此外,我们还考察了对内存在高负荷运行时的最高温度。
测试方法说明
向Photoshop载入多张高清图片,秒表计时
让Photoshop批处理这些高清图片,秒表计时
安装大软件
安装Office2007大型软件,秒表计时
游戏初始化
加载FM07所有联赛和最大数据库,秒表计时
运行街霸4自带的测试脚本,记录平均帧数
多程序重启
十几款大型软件运行时重启系统,秒表计时
Everest软件自带的内存测试程序,记录数据
PCMark Vantage综合性能测试,记录数据
运行MemTest两小时,用Everest查看最高温度
PS载入和批处理所用时间对比
首先,我们先从实际应用测试入手。Photoshop是一款很“吃”内存的照片处理软件,我们先用它载入24张超高清图片,并用秒表记录整个载入时间。这些图片的分辨率都在左右,总体积高达251MB。
值得一提的是,在配备2GB内存时,待机状态下的内存占用为0.73GB,打开Photoshop CS3并载入这些高清图片后的内存占用为1.61GB,占用率为83%。而在配备4GB内存时,这两项数据则分别为0.99GB和2.70GB,后者的占用率为69%。
将多张高清图片载入到Photoshop中,计时
Photoshop图片载入时间对比(用时越短越好)
从第一项测试结果来看,当图片很大很多时,4GB内存的载入速度明显要快一些,用时比2GB缩短了32%。不过,频率方面的区别此时还没有体现出来。
用Photoshop批处理这些高清图片,计时
Photoshop图片批处理时间对比(用时越短越好)
在第二项测试中,4GB内存体现出了更为明显的优势,用时缩短了61%,这是因为批处理需要更多的内存来进行密集型数据交换,如果内存不够就只能用硬盘作为虚拟内存来代替,硬盘用的越多,数据交换速度就越慢。此外,在这项挑战极限的测试中,由于牵扯到处理器的高速运算,因此内存频率的优势也得以显现。
· 大型软件安装,多任务系统重启
在笔者的印象中,诸如Office2007、Photoshop和Premier这类大型软件的安装过程都要耗费大量时间,其中尤以Office2007为最,因为它包含多个软件的安装,比如Word、Excel和PowerPoint等等,需要复杂而又零散的数据拷贝。下面我们就来看看不同容量和频率的内存,会对这种大型软件的安装有多少影响。
完整安装Microsoft Office 2007软件,计时
Office2007软件安装时间对比(用时越短越好)
测试结果表明,在安装Office2007软件时,4GB内存可比2GB内存节约31%的时间,优势还是相当明显的。不过频率方面的优势却没有体现出来,这是因为安装过程并没有占用所有内存、也没有让处理器全速运行的缘故。
开启许多大型程序时重新启动系统,计时
多程序开启时的系统重启时间对比(用时越短越好)
相信许多用户都和笔者有同感:每次着急用电脑时,开机却需要好几分钟时间;临走要关电脑时,同样慢的令人抓狂,尤其是曾经的Vista系统。那么,更大的内存能否让开关机速度变快一些呢?从上面的测试结果来看,有效果,但并没有想象中那么明显。
· 数据类游戏载入,画面类游戏帧数
《足球经理2007》是笔者非常喜欢的一款游戏,它对显卡的要求不高,但对处理器和内存的要求很高,因为它包含了非常庞大而又复杂的球员数据库,游戏过程中经常需要短暂性的Loading几秒至几十秒的时间。正因为如此,笔者曾经安装过FM2009,但因为家里电脑太慢,不得不忍痛删掉了。
初次运行FM2007时的数据载入过程,计时
FM2007游戏初始化时间对比(用时越短越好)
不过从测试数据来看,2GB内存倒也够用了,4GB内存也没让游戏初始化过程变快多少。看来对这款游戏来说,处理器是最重要的硬件,游戏过程中的Loading过程会对内存频率更为敏感。此外,如果我们用最新的FM2010来测试,4GB内存无疑将体现出更多优势。
运行《街霸4》自带的测试DEMO,记录测试结果
三种内存的测试结果相同,平均帧数皆为47~48fps
影响我们游戏体验的主要有两个因素,一是上面提到的数据载入和读取时间,二是画面精美度和流畅度。第一条由内存和处理器决定,第二条则由显卡来决定。因此通过实际测试,我们也看到2GB内存玩主流游戏足够了,换成4GB后的平均帧数也没有明显提升。
· 内存速度测试,综合性能测试
在实际应用类测试结束后,我们再来进行两项软件跑分类测试。首先是Everest系统检测软件自带的Cache &Memory Benchmark,它可以用来考察当前电脑的内存与CPU缓存的读/写/复制速度以及延迟时间,速度越快、延迟时间越短,说明系统性能越好。
Everest 内存和缓存测试
内存测试成绩对比(数值越大越好)
在该项测试中,三款内存的成绩十分接近,下面我们再来看看PCMark Vantage的测试结果。
PCMark Vantage 综合性能测试
综合性能测试(数值越大越好)
PCMark Vantage的得分同样不相上下。看来,这类跑分软件只能在一定程度上提供参考依据,它们虽然能够较好地衡量处理器和显卡的性能,但对于内存的考察还不够全面客观,有时和用户的真实感受还有一些出入。
· 内存温度,测试结果汇总,小结
最后一个问题,更大容量、更高频率的内存是否意味着更大的发热量呢?下面我们就来实际考察一下。我们的测试方法是:让本本持续运行MemTest软件,从而让内存始终处于全速运行状态,并通过Everest观察内存的核心温度变化,直到该温度恒定在一个最高值为止。
内存全速运行时的核心温度,记录数据
内存最高核心温度对比(数值越低越好)
在室温22℃的环境中,三款内存的待机温度都在45℃左右,测试平均运行了半个小时后,它们的最高温度固定在52~55℃,区别并不大。最后,我们将以上所有测试结果汇总到一个大表格中进行对比。
测试结果汇总
2GB DDR3-1066
4GB DRR3-1066
4GB DRR3-1333
最大提升幅度
PS载入时间
安装Office2007
多程序重启
FM2007初始化
街霸4低画质
Everest测试
PCMark测试
内存最高温度
· 测试总结:
通过本次测试,我们的结论是:在绝大多数日常应用中,2GB内存就刚好够用了,4GB内存只有在少数极复杂应用、或是同时开启多个大型程序时才会体现出优势。
换句话说,如果您只是平时上网下载、看电影听音乐、玩普通游戏,那么没必要升级内存;倘若您经常用Photoshop、Premier这类大型软件处理照片和视频,或是喜欢玩对内存要求很高的大型网络游戏,那么可以考虑升级到4GB。
但需要注意的是,4GB内存最好配合64位操作系统使用,因为32位操作系统只能识别出3.2GB,有0.8GB被浪费了。从笔者身边朋友的使用感受来看,目前Windows 7 64bit的整体兼容性还不错。
在内存频率方面,DDR3-1066可以接受,DDR3-1333好点有限,在单纯的数据拷贝时感觉不到区别,只有在内存已经耗尽并且需要和处理器进行密集的数据交换时,频率优势才会体现出来。
够用就好,是笔记本选购的宗旨
· 笔记本内存报价:
1GB DDR3-0元
2GB DDR3-0元
2GB DDR3-0元
· 小贴士:CPU缓存、内存和硬盘的关系
如果把CPU缓存比作面前的抽屉,那么内存就是身后的柜子,而硬盘则是隔壁的库房。抽屉随时都能存取文件,速度最快,但存储量小;柜子需要转身过去拿,速度稍慢一些,存储量适中;库房则需走一段路才能到达,速度最慢,但存储量最大。
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今天看腾讯网 看到这个不错的帖子 给那些是否升级内存的人提供参考&&
我最近也在研究要不要增加内存问题,受教了
LZ强淫,看不大懂,膜拜了
对&第12楼&狂暴小绵羊&说:=========================那些图 就算不看&&就看那些文字 也能明白的
对&第13楼&灬夕落ヤ·&说:=========================楼主厉害啊!好文章,最近比较纠结要不要升级内存,内存的价格有忒贵!还是缓缓吧,看了也受教了,笔记本还是移动用的,真的开大型的软件游戏的话还是用台式机的,笔记本就免了,玩游戏也是台式机,看来笔记本升级内存不用了,就算要升级的话也等过了保修期再弄了!楼主强淫啊!
...... 不顶要沉帖了 。。。。。。
对&第14楼&小Y还不错&说:=========================呵呵 其实我自己也在纠结中 到底要不要升级内存&&观望。。。。
对&第16楼&灬夕落ヤ·&说:=========================你都这么摘录了,就免了吧!不要和毛泽东过不去啊!赚的不容易啊!我们是跟不上那个电子产品的时代的啊!楼主也要想开啊!
对&第17楼&小Y还不错&说:=========================攒钱买 i 11&&&&
对&第18楼&灬夕落ヤ·&说:=========================就是啊,买5000G硬盘的,慢慢来啊!有钱什么会买不到啊!
对&第10楼&灬夕落ヤ·&说:=========================腾讯网??貌似这帖子本来就是中关村在线的吧,首页上一直在啊
.cn/168/1689067.html
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