求详解:内置分页,滚动分页(进度条),虚拟内存无分页文件摇摄(Iphone轻浮交互) 浮层(越轻越好)

UI界面入门教程的那些故事 &当别人问你这个东西为什么放在这儿?这个地方为什么是这个颜色?

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对于很多刚从事设计的人来说,可能有以下几种回答:

  1. 我觉得.....我感觉.....我以为......

  2. 对于这个问题的答案,不是你们阿猫阿狗都能理解的,知道吗!!!

  3. 我也不知道,就觉得放这好看

  4. 我看谁谁谁哪个页面就是放在这的

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    下面会分成几部分,简单介绍以下设计思路和很基础的理论,用来提高用户体验性

    A.分析:有原设计

    B.界面理解性

    C.界面整体性

    D.功能和用户与界面产生互动的表现形式

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    A.分析:有&原&设计

    当大家拿到需求后,在开始设计之前,有想过以下问题吗?

    用户心理模型分析:

    1. 这是什么页面?从哪儿来?到哪儿去?

    2. 什么人使用?为了达到什么目的的使用?如何操作?

    3. 使用环境?使用情况?

    4. 当结束后用户会产生什么行为和心理?

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    界面分析:

    1. 界面信息如何理解?重点在哪儿?

    2. 哪些功能最能引发用户进行操作和互动?

    3. 如何让信息更好的呈现,以达到让用户阅读有效,舒适的效果?

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    如果你能对设计过的页面,可以回答以上问题,说明你是有准备的设计师。

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    B.界面理解性

    第一印象很重要

    信息呈现问题:

    1. 提高概括性(如win8风格),辨识性,标识性。

    2. 降低复杂性

    3. 把有价值的信息第一时间呈现出来,不要让用户用更多的精力去找

    4. 避免问题同质化,所以既要突出内容,又要有表现形式

    5. 强烈的获取注意力方法的滥用,会导致重要信息被习惯化屏蔽

    6. 信息背景(底纹)可以更好地传达或暗示内容的情绪,一般用于专题。

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    关于阅读性:

    1.词素.单词.短语越是常见,识别起来就越无意识

    2.生僻词或字,对人的无意识阅读会起阻碍作用。

    3.所以阅读文字内容尽量使用直白简单的语言,并采用常规字体。

    4.文字量越来越好,因为大量文字会使人反感,疏远。

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    如果你的页面可以满足上述条件,说明你是个十分严谨的设计师。

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    C.界面整体性

    风格是什么?颜色?间距?差远了。

    为什么要保持一致:

    1. 软件和软件的目的:让用户专注的完成他们的任务,而不是让他们去考虑如 何使用你的软件和网站。

    2. 用户界面的一致性大大减轻了用户长期记忆,学习和使用的压力。

    3. 所以,系统不同功能的操作可预期性越高,一致性就越高;一致性越高,对 于用户形成使用习惯的速度就越快。

    4. 产品风格:交互一致,表现形式一致。

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    如果你的页面可以满足上述条件,说明你能当个好老师。

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    D.用户与界面产生互动的表现形式

    有些东西说不上来,但它真实存在。

    易读性和编辑性的平衡:

    1. 每添加一个链接或按钮,就会增加理解页面的难度,并且功能和提示数量过多,也会降低利用率。解决方法:只有用户明确表现出希望编辑的时候,编辑功能才会启动。比如用悬停来开启隐藏功能等。

      2. 关于图案:别让用户为了搞清工具含义而移动鼠标。

      3. 为了执行某个操作而让用户执行过多的鼠标操作会引起用户反感。

      4. 目标 易发现

      5. 用户在使用产品的时候会进入到全神贯注的状态,但当进行一项操 页面刷新了,导致用户状态中断。

      解决办法:虚拟滚动(瀑布流),内置分页,滚动分页(进度 条),虚拟摇摄(iphone轻浮交互),浮层(越轻越好)。

      6. 不要破坏页面整体感和用户的使用状态。 Processed in 0.017 second(s), 9 queries, Memory 2.96 M

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