wii的逆转有什么wii手柄震动感不一样样么

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问题多多 任天堂Wii面对未来同样迷茫
日10:56  
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Wii是任天堂公司于2006年11月推出的一款家用游戏机,面对强大的竞争对手微软Xbox360和索尼PS3,任天堂Wii一直以来都没有低下骄傲的头,始终占据着全球家用游戏机市场销量的头把交椅。不过从这一次E32008,我们却看到了任天堂Wii游戏机强大的背后同样有着尴尬,面对未来,任天堂还是让我们一片迷茫。
任天堂Wii游戏机的发音与英文单词“我们”-We一样,实际上任天堂推出这样一款游戏机的目的就是希望玩家与朋友和亲人一起参与其中,这样才会乐趣无穷,所以我们看看任天堂Wii游戏机的游戏,都是参与性与可玩性很高的,这或许也是为什么Wii能够在这两年里一直热卖的原因。
我们再看看Wii最后的两个字母“ii”,是不是与Wii专用的无线遥控器Wiimote颇为相似,看来Wii不但设计出彩,连命名都如此的有意思,对于这样一款老少咸宜的游戏机,我们可以非常自然的感受到游戏的乐趣,而且由于Wii特殊的游戏控制方式,我们也能够很容易的感受到游戏的乐趣,这一点玩过Wii的朋友应该知道。
Wii拥有独特的动作感应,玩家的动作可以和游戏完全匹配,这种看起来怪异的操作方式却“莫名其妙”的让全世界的人都疯狂起来了,这也充分说明了任天堂Wii的魅力。
说了Wii这么多好话,我们现在该说为什么任天堂会迷茫了?Wii为什么会尴尬了?
首先,任天堂Wii绝对是和高清绝缘的,想玩拥有超精细超华丽大型3D游戏的朋友就只能将Wii排除在外了。Wii最高只能支持480P的分辨率,而且还要通过色差线才能实现,这难道不尴尬吗?即使是普通的CRT电视机也能够轻松对应Wii游戏,而即将你拥有Full HD级规格的超大液晶电视机,用在Wii游戏机上也是没有任何意义的,无非让画面更大一些而已,不过由此带来的锯齿感也许会让你受不了的。
其次,由于画面的限制,Wii游戏虽然可玩性高,不过大多数都是体育类、卡通类、益智类的,几乎找不到真正的游戏大作,这样的情况对于许多玩家来说是一大遗憾,而对于Wii本身来说却是又一个尴尬。
第三,玩过任天堂Wii的玩家都知道,这是一款偏重体感游戏的游戏机,大多数Wii游戏都是需要消耗一定的体力,如果没有运动的习惯,或者只是想躺在沙发上玩玩游戏的话,Wii也是让你非常尴尬的。
第四:为了节省成本,Wii没有配备硬盘或者闪存等大容量存储介质,随着技术的发展,这样的情况已经越发困扰游戏玩家了,要知道索尼甚至在考虑为掌上游戏机PSP2000加入硬盘或者闪存介质以获得超大的存储容量,这不得不说是Wii的又一个尴尬。
以上三种尴尬都是从Wii的优点衍生出来的,这显然是一种矛盾。高清必然是未来的发展方向,任天堂Wii要如何迈入高清的大门,我们现在始终没有头绪,难道任天堂要放弃Wii推出一款全新的游戏机产品,那样的话代价也许太大了,可行性恐怕也不高吧!
至于存储问题,这应该不是什么大问题,不过加入存储介质肯定会改变用户的游戏习惯,也肯定会增加Wii的成本,从而导致Wii的定位发生改变,用户能够接受这样的改变吗?现在还不得而知,这个问题或许急不得,我们继续等待任天堂给我们答案吧!
至于Wii的游戏内容,实际情况是这样的:为了体现Wii的独特操作,Wii游戏大多数都是任天堂参与推出的,真正的第三方游戏不算多。或许这里我们可以建议任天堂开放Wii游戏平台,让更多的第三方开发者来丰富Wii游戏平台,不过这样看起来有些乱,任天堂有好办法吗?
也许我们应该相信任天堂的实力,这个全球最大的游戏机制造商拥有超越索尼的市值,如果对未来没有规划是不可能的,只是我们不知道而已,不过面对那么多的疑问,任天堂是否应该给用户吃一颗“定心丸”了。
[责任编辑:julywang]
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  昨日经Fami通消息确认,Capcom经典法庭解谜系列《逆转裁判》将确定登陆WiiWare,发售日、售价等相关内容也一并公开。以下是WiiWare版《逆转裁判》的最新游戏画面。
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WiiU逆转裁判1 汉化版GBAVC
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【飞翔导读】任天堂WiiU主机处境十分尴尬,对内在日本市场不畅销,近期几乎没有像样的游戏大作扶持,对外面对已经占领主机市场的PS3和XBOX360毫无还手之力,即使降价促销也很少有人问津,欧美任天堂玩家在美国媒体发表了名为“WiiU玩家不应恐慌”的文章,其从各个角度分析了WiiU能挽回颓势实现惊天逆转的五大理由。
如今WiiU主机处境十分尴尬,对内在日本市场不畅销,近期几乎没有像样的游戏大作扶持,对外面对已经占领主机市场的PS3和XBOX360毫无还手之力,即使降价促销也很少有人问津。前些时期有关WiiU失败的论调在日本引起了很大反响,现在就连欧美任饭也坐不住了,在美国媒体发表了名为“WiiU玩家不应恐慌”的文章,其从各个角度分析了WiiU能挽回颓势实现惊天逆转的五大理由。1.媒体夸大WiiU负面情报WiiU没有暴死,真相是目前的销量比PS3和XBOX360发售同期强很多,头4月WiiU 260万,PS3 240万,XBOX360才200万。2.多款大作将登陆WiiUWiiU有很多未公开的神秘“锏”。今年在E3上笑到最后的一定是任天堂。3.WiiU平板手柄还存在巨大潜力WiiU新颖强大的控制器还有开发空间,到时会给玩家带来全新的游戏体验。4.任天堂向来越挫越勇给我们带来无穷欢乐的任天堂桑一直被恶意中伤,但是正是这些批判声造就了今天的任天堂。5.WiiU的销量在稳步倍增中WiiU在日本的销量翻倍,在英国也因《怪物猎人3HD》效应上升了125%,看来WiiU之前一直没有起色是因为游戏价格太高玩家们消受不起,相信大作廉价版的出现会让WiiU实现惊天逆转。
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