没有美术基础也能做设计吗?

想自学服装设计应怎样来入手学习_没有美术功底可以学服装设计吗
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1想自学服装设计应怎样来入手学习
第一、学会画设计稿:对于有美术基础的朋友,可以直接从专业的设计稿临摹开始来训练自己进入状态,设计稿的来源既可以买书来直接参考,也可以从网上下载设计稿来进行练习。对于没有美术功底的朋友,比起传统的学习素描,可以反复临摹简单设计稿的线条,培养自己对于服装结构的熟悉程度。当你熟练掌握了设计稿的画法之后,就等于在成为服装设计师的道路上成功了一半。tips:注意练习的梯度,要由简单到复杂,知道利用设计稿来充分表现自己的服装构思。
第二、掌握服装工艺的制作:也就是要学会怎么缝制衣服。自学的朋友可以自己买二手的平车来进行练习,也可以报个培训班或者培训学校学习更多机器的使用,例如杭州圣玛丁时装艺术设计专修学校。一般来说,只要坚持练习几个月的话,大部分都会学会如何来缝制衣服。其实,学习服装工艺的制作,就是为了能够更加进一步深入了解服装各部分的结构,是为接下来学习服装制版打好基础。
第三、学习服装制版:通过对服装工艺制作的学习,再学习制版的话,就比较容易了,现在培训服装制版的学校很多,有兴趣的朋友不妨到网上搜索相关的信息,结合自身的情况筛选出适合自己学习的学校。有条件的朋友最好能找有相关经验的师傅,到服装公司里面进行实践学习,更能学到实用的知识的和技能。
第四、培养对流行和市场的触觉:一个人的设计作品再好,如果不被市场和大众所接受的话是没有任何意义的。因此想要成为设计师的朋友有时间可以多看看相关的时尚杂志,多到不同的服装市场走走,将自己的艺术灵感与大众的喜好完美融合在一起。
2没有美术功底可以学服装设计吗
1、学设计是需要天赋和对流行的美感,但是更需要勤奋和大量的时间精力投入的。
2、如果你真要学服装设计。不只是会画效果图就可以了。我在大学学的也是服装设计。我以前以为只要会画效果图就可以当设计师了。可是我们还学了缝纫、立体裁剪和服装版式设计。和服装设计有关的知识都需要有一些基础。
3、如果你要想往这方面发展的话。缝纫是需要大量的时间拆和缝的工作,很繁琐。而制版是需要一些计算的,对服装方面的知识没有了解的话,不能单独制版,需要学习。
4、如果你只是想画效果图的话,你可以买书来自学。但如果你想从事这方面的工作。你要专业去学缝纫、立体裁剪、制版。至少一两年时间你可以学会这些。不过要很努力。
3服装设计有什么书
1、看《服装画技法》了解人体结构以及最重要的&&学会画款式图。一般设计师接触到的是服装效果图和服装款式图这两种。服装效果图可能会是一般人对于服装设计师的印象,但是实际上,除了极少数时候要用这样的图来做做形象工程。
2、《服装材料》最为设计师知识模块最重要的环节,需要大量的实践经验累积,了解面料的能与不能。《服装学概论》这本书里其实这一部分也有详细介绍,在此不多赘述。唯一要补充的一点是辅料在国内是比较忽视的一个环节,事实上辅料是一件衣服的支架,同等重要。国内服装也不太注重这些。如果有兴趣可以看看《服装辅料大全》这本书。边看的同时最好到面辅料市场找到相应材料真实感受,最佳的方式是接着去成衣市场进行大量的接触与分析&&这里的成衣市场是指品牌及名品市场,批发市场可以忽略。
3、《服装色彩》这里的回答少了一个无彩色的搭配(长短波的问题,过于专业化所以省略了)。理论上只有这么多,大多还是在于自己实践。
4、服装设计:设计类的书目很多,就不介绍了,书都大同小异,只能学学基本概念。前文提到的《服装学概论》这本书里包括了服装设计的基本方法。在此理论基础上,最好的方法是边看边画(大学老师的原话)。也许你会觉得说了等于没说。自学这部分其实有些难,绘画基本功其实是有要求的,不然想象的东西表达不出来。
4服装设计用什么软件好
1、学习服装设计主要是用点阵图软件PHOTOSHOP或者PAINTER,矢量图软件 CorelDRW或者Illustrator。
2、PHOTOSHOP主要是用来画服装效果图和上颜色做效果用的,比如粗细线的处理,色调,阴影等等。PAINTER跟PHOTOSHOP的功能类似,只是画笔功能多一些,不过现在大部分人还是喜欢用PHOTOSHOP。一般使用这两个软件都配合手写板,方便快捷。
3、CorelDRW或者Illustrator做出的图是矢量图,简单说来就是可以无限放大也不会出现小颗粒,还是很清晰,导出保存的时候可以选择JPEG等可以在PHOTOSHOP里能够打开的图片格式。主要用来绘制款式图,很准确的。
4、设计类的对个人的综合修养也有一定的要求。注意力,感知力,想象力,思维灵活性,形象记忆力,等。对知识结构的要求也比较多。要了解每个历史时期各国家主要流行的款式风格特点,以及对它们的影响因素。要了解一定的语文(创意表达),数学(结构运算或统计),物理(服装的功能),化学(新面料),生理(裁剪),地理,历史,外语,美术,音乐。
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在张家港没有美术基础可以做平面设计吗
联系人:兰老师
我把平面设计分为三大类:
&第一类:品牌基础相关的,包括VI、SI设计、标志设计、字体设计、图形设计等等。其中,VI设计系统包括企业名称、企业标志、企业造型、标准字、标准色、象征图案、宣传口号等。
第二类:品牌宣传相关的,包括海报设计、活动海报、画册设计、宣传物料、VIP卡、DM设计、PPT设计,以及品牌产品的包装设计等等。
&第三类:其他平面设计相关的,包括书籍设计、杂志/报纸排版、信息图表设计以及其他的平面设计等。
&1.&&基础原理
首先,我们一起来学习平面设计的基础原理。我把平面设计的基础原理分为字体、版式、色彩和个性化四个部分。
(1)选择合适的字体。
&作为平面设计师,其实我们并不需要使用太多的字体,更不要标新立异地使用过多字体。例如思源黑体,它一共有七种不同的粗细变化,只要你灵活运用它的粗细变化,基本能满足一般品牌在大部分场景下的设计需求。
&另外,作为设计师你必须了解商用字体和非商用字体的区别,要了解有某些字体是可以商用的,有一些字体只可以用于个人设计但不能商用,不小心用错的话,就会侵犯了字体设计师的版权哦。
&&(4)品牌标志的设计。
&当字体设计都了解了之后,你可以试着做品牌标志的设计了。品牌标志与字体设计有哪些相同点和不同点呢?我觉得两者相同的地方在于,都是用图形或文字来为品牌服务;而两者较大区别在于,标志的设计一般需要结合图形,是基于抽象的概念衍生出具象的图形。例如很出名的中国银行Logo设计,也是先设计图形,然后在图形的基础上延伸出字体的。简单来说,它的逻辑是,将一个抽象化的概念变成一个具象的图形,再以具象的图形衍生出字体。
&&【&版式】
&版式是平面较基础的部分之一,关于排版,我有一个“方块理论”想跟大家分享的。大家想象一下,试着把作品较外面的平面想象成为一个较大的方块,然后主视觉和辅助图形分别由多个大大小小的方块组成,较后组合成为一幅作品。我把这个方法论称为“方块理论”。“方块理论”是我当时作为公司合伙人创造并应用到实战中的一个方法论,关于“方块理论”的起源与具体的用法,我会在之后另外一篇原创文章中单独进行讲述。
&&色彩是平面设计的灵魂,能赋予品牌独特的性格,因此在色彩的运用上需要基于品牌的调性,要用色彩给予作品/产品更多的生命力。关于“色彩”的详细描述,我之前写过一篇相关的文章《纯干货:色彩入门宝典》。大家如果有兴趣可以去看看哦。
&&【&个性】
&有看过我其他原创文章的朋友都应该发现,我在文章中不断强调,每一个设计师都需要在作品中加入个人原创的东西,形成自己的一套设计系统和独特风格,才能使自己在竞争中立于不败之地
&2.&&软件技能
&把以上这些基础原理了解清楚之后,我们就要学会用软件来提升自己的平面设计能力了。常用的平面设计软件有哪些呢?位图方向的一般会使用PS,矢量方向的一般会使用AI、CDR、ID等,再深入的话,在三维软件的使用上推荐大家使用C4D。。
&Adobe Photoshop:
【定义】Adobe Photoshop,简称“PS”,是由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。PS有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。
【我用它来做什么】批量的图片处理、合成美化图片、品牌基础设计、品牌线上线下各种商用宣传物料设计等。记得一提的是,一般印刷层面的画册、书籍排版设计不建议使用PS完成(虽然它也可以做),因为它的位图属性对于物料的输出不太友好,而且相对于专业的排版软件来说它的字体,图形对齐显得有点不太方便,排版的话一般建议使用AI、ID。
地址:张家港曼巴特写字楼15楼1509
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