HTCvr苹果什么时候出vr新的

28被浏览14266分享邀请回答 上的 Vive 套装降价了 99 美元(貌似还包邮),确实也有几个朋友问我要不要现在下手,趁这个机会一并说一下吧:先说结论——如果是纯粹的游戏玩家,那么并不建议现在入手;但如果对 VR 技术本身存在浓厚的兴趣,那么毋庸置疑,Vive 依旧是现阶段撬开 VR 这只螃蟹外壳最理想的工具,没有之一。之前我曾经回答过另一位知友关于「要不要现在购买 PSVR」的问题,重点基本上就是围绕「玩游戏」这个目的展开的,题主不妨参考一下:简单来说,即便是号称「3A 大作厂商撑腰」的 PSVR,现阶段的游戏内容也很难满足一线主机游戏玩家的胃口;再考虑到设备成本性价比方面的问题,单纯为了游戏而购买 VR 设备的话,目前的实际体验恐怕很难让自己满意——PSVR 如此,HTC Vive 亦是如此。另一方面,考虑到题主并没有明确指出自己购买 VR 设备的实际用途,题干中明确强调的顾虑只有「会不会刚刚购买就面临更新换代」一项,那么问题就简单多了——事实上,这两天问我「要不要现在购买 Vive」的朋友里 100% 都提到了这个疑虑,作为赶上今年第一批 Vive 大货入手的 VR 尝鲜爱好者,我的个人观点如下:更新换代肯定不可避免,但不见得会在未来短时间内彻底淘汰旧有设备上架新产品。至少在一段时间内,化整为零提供与已有设备标准兼容的新硬件,应该是 HTC Vive 比较理想的硬件升级模式。直白一点来说,就是作为第一次投资所购买的初代 HTC Vive 套件,至少手柄和「灯塔」基站可以配合新一代的头显继续使用;换言之即便日后进行升级换代,也不见得每次都要花一大笔钱来购买一整套从显示单元到空间追踪再到控制系统在内的硬件设备。虽然并不能指望初代 Vive 套装包含的「灯塔」能像 USB2.0 接口一样从世纪之交一路坚挺至今,但如果 Gabe 真想实现那个「让『灯塔』成为像 Wifi 一样普及的 VR 硬件标准」野心,向下兼容的迭代升级恐怕是必然的选择。然后是一点题外话:1. 关于 HTC Vive 目前的真实销量,目前权威的具体数字依旧没有公布。根据 SteamSpy 的统计数字,目前 V 社第一方出品的 VR 游戏《The Lab》装机量在 30 万人左右,玩家数量则在 20 万上下浮动;考虑到这款不要钱的 VR 游戏实际的出色素质以及 V 社的品牌号召力,Vive 的实际销量以及知晓 Steam 平台的玩家数量大家心里应该多少会有些把握。换句话来说,目前的设备普及量距离改变行业的装机规模还有很大的差距要追赶,想要在这个时间点下场淘金的话,务必谨慎。2. 然而在另一方面,确实也有不少厂商正在逐渐推进「Vive 化」的进程,上个月的时候 Subnautica 正式支持 Vive 就是这方面的兆头之一,之前盛传了许久的辐射 4 Vive 化也有了新消息。尽管此时此刻就断言黎明即将到来依旧是为时过早,但 V 社和 Vive 确实还有几张底牌没有掀开。3. 除了大作之外,要说内容的多样化,Vive 显然要比 Oculus Rift 以及 PSVR 出色得多——拜可靠的空间追踪系统所赐,除了标准的第一人称射击驾驶冒险这些常规类型的内容之外,真正意义上展现了「上帝视角」魅力的策略与创造类游戏内容也逐渐开始在 Vive 上生根发芽了。所以说,如果对自己的创造力有信心想要挑战一下 VR 多元化内容开发的话,Vive 留出的的舞台面积要更广阔一些。4. 最后,根据双十一的时候我的同事的采访,之前在 Steam Dev Days 上展示的那款 HTC 新手柄似乎只是技术原型,能不能推出实际产品现在还不好说;不过,HTC 官方对于真正有能力改变产品形态的第三方 Vive 配件还是很有爱的——例如今年双十一公布的那个无线套件就是个例子。考虑到 V 社已经逐步开放了「灯塔」基站的接口权限,如果有兴趣进行这方面的开发,不妨现在一试。91 条评论分享收藏感谢收起3021 条评论分享收藏感谢收起HTC鲍永哲:对VR即将爆发非常乐观
[摘要]HTC虚拟现实新科技部门副总裁鲍永哲进行了主题为“VR进入第二年的展望”的演讲。腾讯游戏讯 7月27日消息,ChinaJoy高峰论坛(中国国际数字娱乐产业大会)在浦东嘉里酒店举办。HTC虚拟现实新科技部门副总裁鲍永哲进行了主题为“VR进入第二年的展望”的演讲。鲍永哲表示,从1968年开始,VR已经超过50年,今年VR已经比较理性,世界上大部分大科技公司已经持续不断的在投入发展VR,今年5月HTC公布了无线配件计划,预计明年面世。HTC对VR即将爆发非常乐观,目标是希望在未来能够透过VR,让现实上做不到的事情在虚拟空间中变成可能。以下是演讲内容原文:谢谢主持人,谢谢大会。很高兴今年是第三年在Chinajoy这么盛大的场合,给大家分享一下HTC团队对VR/AR的思路,这个主题蛮好的,VR在这两年,当然在媒体的热度上面起起伏伏,所谓理性回归之后,到底我们怎么来看整个的VR产业,所以我今天带来的还是从各个合作伙伴、各个生态系统上面,到底VR会是什么样的发展。首先今天才刚刚公布了百万亚瑟王,刚刚提到的日本人是很严谨的,我们也是经过了一段时间,正式让百万亚瑟王的中文版本在今天正式上线。今天我带来的更多是对于生态系统的观察,我会有比较多的影片。我们在看HTC从过去的历史以来,我们一直在投资一个新创的科技,所以在虚拟现实这样的科技在过去的几年内,都是我们非常重视的一个项目,其实我们有评估过非常多其他部分的新科技,包含机器人、生物科技、区块链这些的,有一些是我们可以去深耕的,有一些不见得是HTC特别专长,所以我们专注在虚拟现实的部分,未来三五年,我们认为当虚拟现实配合其他的科技产业,比如说高速的传输数据,包括人工智能,可以真正变成改变人类生活的一种新科技。VR过去已经超过五十年,从1968年开始到现在,真正有50年的时间,也从最初的原形,可能是一个CIT的荧幕,可能是二三十公斤的头盔,进化到今天可能只有几百克的重量,这不是一个公司可以做的,同样的理论,在未来几年内,要看行业里面有多少公司和伙伴大家一起努力,在过去这几十年里,让VR在最近重新兴起,就包括运算能力,各个晶片商,不断地让运算能力越来越强,而且在荧幕上面,都是不断地在提高解析度和彩度,甚至像追踪系统上面,有各式各样的追踪系统,精度也在提高,最后媒体朋友和开发者们知名度的提升,也能够让这样的科技逐渐进入到人类的生活中,所以我们看到的是VR产业在过去,从这么笨重的东西到现在的这一步,是整个行业在推动,未来只要行业大家一起持续发力下去,它会不断地再往前进步。这是在2016年的时候,我们开始办开发者大会,我们在看中国比较大的厂商生态系统,这是一年之前的。这是到了今年,我们在今年上半年的时候,我们再做一次,可以看到非常多的厂商不断地进入VR的市场,坦白的讲在媒体上面,去年把VR讲得非常热,今天可能又比较理性,我们看到的是其实世界上大部分的,我讲的比较大的科技公司,是持续不断地在投入VR的发展。距离来讲,以IT来讲,包括fallout4 VR,这是非常有名的多人联线的PC游戏,也在今年正式公布他的VR产品,包括百万亚瑟王等等,陆陆续续有更多的IP厂商,未来我们还知道相当有名的大IP商,都会陆续加入到VR的行列,苹果也认为VR是未来的趋势,在PC上面微软也开始往VR迈进。今年我们也跟英特尔合作,英特尔一直在跟我们谈不同的合作方式,我想至少我们也在今年5月底的时候,在台北正式公布了无线配件的计划,预计在明年的时候,我们希望可以正式的拿到消费者的面前。以VIVE来讲,我们的目标非常明确,我们希望在未来,就是能够透过VR,让现实上你可能做不到的事情,在虚拟空间中变成可能,也就是这个长远的目标,我们有四个主要的团队在做不同的事情,大家比较熟悉的是外部团队,是关于硬件的,我们还有商城,我们也在自己开发内容,也在代理内容,跟不同的内容发行商合作,包括最后不断孵化不同的新创团队。这个是在两三个礼拜前,是我们自己VIVE团队做的英雄防线,它是二次大战背景的单机射击游戏,只是有不同的关卡,我相信很多玩过的玩家,都对它画面的精细度,和它非常逼真的武器使用感受非常深刻,这个制作人其实在之前的一些展会上,他也会分享他在制作的时候碰到了哪些问题,他是怎样克服的。讲到硬件的部分,其实我想大家都还蛮清楚,我们VIVE PC接的头盔,今天早上中国区的总裁也跟高通一起合作了,我们会在中国也推出一个一体机,当然在之前其实在西方也跟谷歌讲了,我们会在年底的时候,在美国推出一个一体机,在未来我们的确看到头盔有不同的表现,不同的区块,大家有不同的使用情境,可能针对不同的市场,但是我相信整个目标是希望透过不同价格带、不同客户需求、不同的内容,把VR带到每一个人的生活之中。除了头盔本身以外,我们也陆陆续续发展了一些跟VR相关的东西,包含一个追踪器,包含无线化的产品,重点都是希望能够让VR这个沉浸感真正进入到每一个在玩VR的消费者心中。除了我们自己开发的追踪器,或者是我们团队开发的无线套件以外,我们也在做全身动捕、真人模型和温度控制,或者是不同形式的立回馈机制,这些我们可以叫做配件,在日本的伙伴万代南梦宫他们应用的就非常好,他们应用在很多线下体验设备上面,让使用者感到非常有意思。我给大家看一小段他们的video。我这里稍微多提几句,我相信很多人也提到说VR线下体验店,在国内运营状况有好有坏,我看到日本的万代南梦宫他们的看法是什么?他们总体走向是想把线下体验店做成主题乐园的形态,这是他为什么需要三千平方米的空间,在里面80%以上的游戏都是VR,但也有一些可以给小朋友玩的,当你走进去里面的时候,我觉得我会很自然的认为,我会花上半天的时间,可能四个小时待在这个里面,我相信里面的餐饮服务也是其中一部分,他也有一个贩售商品的地方,可是整体的感觉,让你进去就会觉得我是去到一个VR的游乐园,我如果住在日本,也许我需要花一个小时两个小时的时间,但我非常有可能带我的小孩和家人去到这样的地方消耗一整天,所以他的做法会盖到相当一定程度的大小,他有比较多的体验,他的目标是让你轻松的玩到很长时间,在这段时间以外,除了设备的营收以外,还有餐饮和商品的营收。这个东西我们当然也希望可以给不同的开发者,不同的厂商朋友们做一个参考,当我们在做线下体验店的时候,什么样是对的方式,什么样是可以赚钱的方式,我相信还有很多厂商在摸索,但是万代南梦宫有他自己的走向,给不同的厂商有不同的思路。再来讲一下VIVEPORT,我们特别强调的是订阅服务,在现在的VR或者一般的商城上面很少看到,我们提供VR的内容订阅服务,这个在相当长一段时间会是我们很重要的区隔点,也非常适合很多来玩VR的朋友,他可能觉得一个内容可以玩到一个小时的时间,他不想花很贵的钱去买,他可以采用订阅服务,每个月可以挑五款来玩。在这个里面我们也看到,我刚刚也提到除了大的游戏IP,大的电影IP,HTC作为这样的生态厂商,我们自己也不断地想要在内容上面做更多的投入,除了美国这边,他们有蜘蛛人,我们自己也跟华纳兄弟准备做READY,前一段时间才刚刚公布了他们的video。这个电影本身就是讲未来人类所有的生活,基本上是当你戴上VR头盔的同时,你就进入了你真正的日常生活,为什么我们会跟华纳兄弟做这样高度的结合?因为这个完全跟我们的想法是非常符合。之前我们有提到说VR要进到你的日常生活,除了游戏以外,还有更多事情可以做,所以我们也看到健身行业,也有在跟我们谈合作,在我们的展位也有划船,还有设计上面,也把VR普及下去,医疗上面我们不用提,有一些厂商已经打进全美前二十的医院,在用VR帮助医生做诊断。这个是VR+模拟训练的视频。我们看到其实世界所有的大厂,不仅仅是科技业的大厂,非科技业,各式各样不同的厂商逐渐会开始使用VR这样的内容,我认为叫做内容消费平台,所以我对VR在未来蓄势待发这个东西是非常乐观,因为它会进到每一个人的生活、工作、学习、娱乐,你都可以VR有完全不一样的体验。我们VIVEX是一个加速器,我们有一亿美金准备投入的金额,我们在深圳、台北、旧金山、以色列都会有加速器的中心,我们希望新的团队,当你有兴趣的时候赶快来接受申请,每一个梯次都有三十多个团队,我们路演也开始接受申请,透过以上不管是硬件继续更新,IP不断地在进来,通常一个大IP需要两年的时间才从概念到出现,包括各种各样的行业应用即将在发展,我们对VR即将爆发的情况是非常乐观的。我今天的演讲就到这边,谢谢大家。
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HTC将发布新款VR设备:骁龙835加持?
说起HTC,大家的反应可能有以下几种情况:1 “哦~是个手机牌子吧?”;2 “哦,是宏达电吧,一家台湾的手机厂商”;3 “那是啥?火腿肠吗?味道怎么样?”,大多数人可能仅仅知道HTC手机,其实这个厂商还有其他的电子产品,比如我们今天要说的VR头套。
【讯】说起HTC,大家的反应可能有以下几种情况:1.“哦~是个牌子吧?”;2.“哦,是宏达电吧,一家台湾的手机厂商”;3.“那是啥?火腿肠吗?味道怎么样?”,大多数人可能仅仅知道HTC手机,其实这个厂商还有其他的电子产品,比如我们今天要说的VR头套。近日,却有关HTC新款VR穿戴设备的消息曝光。根据最新HTC商标文件显示,这款独立VR头显很有可能叫Vive Focus。 据VR网了解,该文件上周同时在美国专利与商标局和欧盟知识产权局备案。
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HTC新款VR产品年底推出 会有点不一样
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(原标题:HTC新款VR产品年底推出 会有点不一样)
【手机中国 新闻】在HTC发布Q4财报仅一天之后,HTC财务官张嘉临(chialin chang)在接受媒体采访时透露,HTC已在研发新款VR产品,该机将于今年年底前推出。不过它不会是HTC Vive二代,因为张嘉临声明它是一款“不一样产品”,该设备还将跟当前的U系列手机兼容,不过也不是简单的“将手机直接放入头盔”而已。张嘉临透露的信息相当模糊。目前来看它有两种可能,一种是类似三星Gear VR和谷歌Daydream的产品,不过这很接近HTC排斥的“将手机直接放入头盔”的方式,所以猜测这款HTC VR产品会加入更多的价值元素和先进的功能。HTC可能研发出更多的创新性用途,并将智能手机作为VR设备的控制器使用,同时大部分必要的传感器也会配备。HTC U Ultra
另外,张嘉临在采访中还将HTC定位为一家VR公司,HTC在VR领域中多年大量投入终于见到成果。HTC Vive已成为虚拟现实市场中广受关注的一款旗舰产品。另外,近些年HTC智能手机业务一直处于挣扎中,市场影响力越来越弱,这也使得HTC更加期待在VR领域获得成功。因此,HTC 2017年的VR产品应该还会给我们带来不少惊喜,让我们拭目以待。
本文来源:手机中国
责任编辑:王晓易_NE0011
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HTC终于要卖身自救!VR和手机该卖谁?
编辑:邓支航
(/邓支航)曾经作为智能巨头的HTC目前在手机圈几乎失去了存在感,HTC的手机业务的窘境持续很久了,虽然HTC最新的旗舰机型U11收到了一些好评,但是外界仍未从U11身上看到明显的翻身希望。同时伴随着关于HTC出售手机业务的传闻一直就没停过,而最近一段时间,HTC频频曝出要出售业务或者手机业务的消息,甚至有舆论认为HTC被整体卖身出售的境地。
这两年伴随着VR/AR概念的火热,很多人再提起HTC的时候,它在手机行业的存在感弱化后,更多焦点在于VR领域和它的HTC VIVE。不过很不幸,虽然HTC在VR方面拥有很强的优势,但是VR产业果然就像的泡沫一样,并没有迎来爆发。终于,在看不到前景的后,HTC在下调了VIVE的价格,似乎真的要出售VR业务了。
然而日前又有更为劲爆的最新消息指出,谷歌正在和HTC洽谈收购HTC的智能手机团队,而且谈判已进入后期阶段。
HTC到底怎么了?惨淡的财报数据最具有说服力, HTC在8月中旬公布的财报显示:HTC在2017年第二季度实现营收161亿新台币(约合人民币35.5亿元),不过净亏损高达19.5亿新台币(约合人民币4.3亿元)。整个2017上半年,HTC净亏损额为39.83亿新台币(约合人民币8.76亿元)。
这也就意味着,截止2017Q2,HTC已连续九个季度亏损,而且亏损程度并未出现收窄迹象。
王雪红曾多次表态不会放弃手机业务,但王雪红也表态过要重点押注VR业务,拓展手机业务以外的营收。VR和手机,HTC该何去何从?还是整体打包给谷歌?HTC这一系列寻求出售VR甚至手机业务的举动,还是让外界舆论唏嘘不已。
VR产业经历了去泡沫化效应,市场空间越来越清晰
明显能够感觉到今年VR概念没有之前那么火了。实际上不单单的HTC自己,在2016年,甚至包括大半个科技行业都对VR产业寄予了厚望,普遍认为VR/AR是一个新的增长点,颇受资本青睐。而HTC凭借独到的眼光和技术突破,一度成了VR风口上的明星企业。
HTC当年放出&以发展战略联盟和帮助打造全球VR生态系统&的豪言时,很多人对于HTC从手机业务跌倒后再从VR业务翻身的表示了极大地期待。当时HTC宣布建立一家VR新公司时,HTC的股价曾上涨了5.23%。而且在2016年第一季度HTC VIVE上市发售热销时,HTC股价刚吃了个惨淡的月度财报,就立马创造了连续两个交易日累计上涨21%的奇迹。
即便是放到2017年9月的现在,HTC VIVE和Oclous Rift仍被认为是目前市面最强的VR设备。
VR没有形成气候的原因是多方面的,其实最早的VR头盔雏形是十几年前面向影音爱好者打造的设备,用户可以通过头盔里的目镜看到一个虚拟的大屏,用来看影音节目。这种形态的东西一直没有走入主流视线。
终于在计算机能力得到飞速发展的今天,被打造成了窥探虚拟空间的头盔,不过今天的VR仍然是以影音和娱乐为主。
目前三家主流的VR设备也都调低了售价应对市场预冷下滑。VR存在一些痛点,昂贵而笨重的专业VR设备首先是市场普及的最大阻力。另外VR是一种个人化的体验,以娱乐为主,而这种娱乐性强的设备又缺乏体验的互动性。当大量用户出于好奇感和新鲜感,在基于智能手机的移动VR上获得了不太好的体验后,也难以形成消费主流。
需要强调的是,VR产业并没有在本质上衰落,而是因为曾经VR概念泛滥浮夸过度,导致后来的去泡沫化效应。相比去年,如今再回头去看VR的市场空间已经清晰了许多,资本也理性了许多。
和VR命运不同的是,更加高级而复杂的增强现实技术AR开始重新受到追捧,苹果在今年的WWDC2017上推出了自家AR开发平台ARKit,随后谷歌也对安卓生态推出了期望与之匹敌的ARCore的开发工具包。
HTC在VR领域颇有造诣,在非常依赖计算机视觉技术的AR领域能够起到一定补充作用。但HTC至今在AR上未有较明显的优势和动作,仅仅是在去年底和其他投资者共同注资了一家以色列AR技术公司。
从目前的趋势来看,AR产业有了开始从移动计算平台爆发的迹象,曾经对于VR/AR聚焦的资源逐渐看清了现实,已经划线站队跑到了AR那边。
HTC可谓&成也手机,败也手机&
实际上去年当HTC把VR搞的有声有色的时候,就有舆论质疑VR能够产生的实际市场空间并不会太大,并批评HTC不务正业,在做&丢了西瓜捡了芝麻&的事情。
这种批评声音回头来看,也是非常值得玩味的,这其中也夹杂着市场对HTC手机业务仍然抱有一点期待的&恨铁不成钢&之感。
固然,手机业务是HTC安身立命之本,HTC曾经是世界手机巨头的最核心成员之一,和诺基亚一样,HTC甚至也是拥有一众&肠粉&,让许多人心心念念难以割舍的情怀品牌。
HTC以代工起家,曾经的宏达电热衷于技术创新,推出了许多黑科技和业界第一。是智能手机的首批推动者,曾凭借Windows Mobile接近桌面的属性,让数量巨大Symbian S60平台都没有太足底气自称是真正&智能手机&,围绕着&PDA/PPC/智能&等标签的HTC成了那个时代智能手机最显耀代名词。
也正是基于HTC在智能手机的巨大影响力,谷歌把世界上第一款Android手机&&G1交给了HTC制造,并且一直持续了几代。HTC总能推出同时期最强的Android手机,成功地推动了Android生态的成长。
HTC曾经推出的M7被认为是引领了近几年的金属手机潮流,不过那是最后一次我们在HTC手机找到具有一定影响力的亮点。
在Android生态蓬勃发展的时期,当众多智能手机厂商在借此机遇加速赶超之时,HTC似乎反应迟钝,还沉浸在自己的世界里。突破和革新的焦点逐渐被三星苹果等抢去了风头,难以再引领潮流,而且顽固保守。
HTC手机的境况从 M9&发热门&问题爆发后开始急转直下,进一步把HTC手机下滑的问题给我们放大,HTC除了输在了市场营销方面,在公关策略上HTC相比三星华为等友商也显得非常稚嫩。
HTC傲慢应对市场批评态度也是让其得不偿失的愚蠢行为之一,以往机型的&多下巴&设计在遭到广泛吐槽后仍能自以为是地在多部机型继续沿袭;曾经多次旗舰机型的配置在大陆国行版本上区别对待,而价格依然维持旗舰级的水平也是引来多次争议。
这些年全球的手机行业已经几经变革,目前除了苹果三星,中国的国产手机华为、O/v们已经成长为了巨头。不仅如此,当诺基亚、夏普、黑莓,甚至传闻Palm等一批和HTC同台竞技的老对手们重新回归手机圈的时候,HTC手机的存在感已经越来越弱,甚至连发声的动作都没有。
当必须二选一的时候,VR和手机该卖谁?
谷歌的动作也非常值得关注,对比对手苹果,谷歌的硬件一向比较弱,而近年来随着人工智能和AR的趋势越来越明显,谷歌频频发力期望补齐硬件短板,把HTC收入囊中比较合乎情理。
对于现在一个极度重视硬件谷歌来说,HTC的VR业务和手机业务均有非常好的价值,如果价格合适,谷歌整体打包拿下HTC也是有可能的。
而对于HTC来说, 其VR业务处于行业绝对领先地位,完全出售给谷歌将是一部断臂求生的险棋,面对更加残酷的市场,剩下的手机业务也难以以此翻身。
另外,虽然HTC深耕手机业务多年,看似对手机业务有难以割舍之痛,但如今处于边缘化的HTC手机没有了翻身希望,而留下处在行业领先地位的VR业务似乎还存在活的好一点的机会。
在HTC寻求向谷歌出售的谈判博弈中,如果只能二选一的话,谷歌更希望拿下HTC的VR业务,而HTC更希望把手机业务卖给谷歌。当然实际的状况比这个要复杂地多,大体上来应该是在手机业务上谷歌占主导,VR业务上HTC占主导。据称,最终博弈的结果最迟要到年底才会公布,不管结局如何,对HTC来说,谷歌毕竟是个好归宿...(驱动中国/邓支航)
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