3DS裸眼视力3D 求助各位 玩久了会晕吗

&&记得小时候放学出校门,总会遇到好多散发3D电影票的,那“映期一过,再等二十年”的宣传语,以及从未听说过的3D立体电影勾起了那个时期所有小学生的心,死活周末要看一场立体电影。到了电影院,带上工作人员发的又绿又红的“纸制”眼镜,整个人瞬间高大上。&&记得立体电影盛行的时期,编者还坑害过自己的弟弟带他看了一场3D版的《午夜凶铃》,对他讲贞子姐姐可漂亮了,3D版的贞子姐会亲自出来摸你的脸,电影开始之前弟弟还带着眼镜兴奋不已,看完那场电影如今多年过去了,弟弟现在还存在心理阴影。&时隔多年,3D立体技术已从当年的“眼镜式”立体技术发展到现在不用带眼镜的“裸眼式”3D技术,那它为什么会那么神奇呢,为什么会出现画面中的事物仿佛要出来的视觉效果,本篇就为大家讲述一下,3D立体技术其中的奥秘。小时候的3D电影票以及红蓝3D眼镜&&在不同的发展时期,根据不同的应用,各种公司开发了不同的3D显示技术,从观看形式上划分为需要戴眼镜和不需要戴的,最初电影院普遍的3D眼镜为红蓝或红绿色的色分式眼镜,因其3D效果差,色彩丢失严重逐渐被淘汰掉了,现在电影院的3D眼镜往往采用的是偏光式眼镜(下图没有)。总的来说,配戴眼镜观看技术发展比较成熟,设计和制造难度、制造成本较低、3D效果好;而裸眼3D技术还处在发展阶段,制造难度高,成本高,因而在普及的道路上会有一定的难度。3D显示方式对比(图片引自慧聪光电网)&&&裸眼3D技术分两个研发方向,一是硬件设备的研发,二是现实内容的处理研发。裸眼式3D技术最大的优势便是摆脱了眼镜的束缚,不需要佩戴眼镜,能够极大提升3D观看的视觉享受和娱乐体验,但是分辨率、可视角度和可视距离等方面还存在很多不足。&&所谓的裸眼3D基本上是利用视觉位移来“欺骗”视觉神经的。什么是视觉位移:人的两眼相隔约为6厘米,这就意味着如果你看着一个物体,两只眼睛是从左右两个视点分别观看的。左眼将看到物体的左侧,而右眼则会看到她的中间或右侧。当两眼看到的物体在视网膜上成像时,左右两面的印象合起来,就会得到最后的立体感觉。而这种获得立体感的效应就是视觉位移。&&而拍摄影像时,只要用两台摄影机模拟左右两眼视差,分别拍摄两条影片,然后将这两条影片同时放映到银幕上,放映时加入必要的技术手段,让观众左眼只能看到左眼图像,右眼只能看到右眼图像。最后两幅图像经过大脑叠合后,我们就能看到具有立体纵深感的画面。&这就是我们所说的3D影像。视觉位移示意图&&从技术上来看,裸眼式3D不外乎四种模式:光屏障式(Barrier)也就是常说的光栅式、柱状透镜(Lenticular&Lens)技术、指向光源(DirectionalBacklight)以及直接成像四种,3D全息投影也属于直接成像的一种。目前主流的模式为前两种,光屏障式技术和柱状透镜技术。&&它们是怎么做到视觉3D的效果呢?让我们来一一分析:1、光屏障式技术&&光屏障式3D技术的实现方法是使用一个开关液晶屏、偏振膜和高分子液晶层,利用液晶层和偏振膜制造出一系列方向为90°的垂直条纹。这些条纹宽几十微米,通过它们的光就形成了垂直的细条栅模式,称之为“视差障壁”。而该技术正是利用了安置在背光模块及LCD面板间的视差障壁。通过将左眼和右眼的可视画面分开,使观者看到3D影像。&&原理如下:光屏障式技术&&这种技术的优点是在成本上比较有优势,像夏普SH8158U和以及3DS游戏机都是采用这种技术。不过采用这种技术的屏幕亮度偏低,只能在一个合适的角度和位置才能有比较好的视觉效果。单从字面上似乎很难理解在屏幕前加个“屏障”为什么会达到3D的效果,让我们先欣赏几幅有意思的3D组图。奇妙的3D裸眼技术(图片引自)真的要出来了狗狗你这是要干啥好逼真的3D效果恐龙不要吓唬小朋友&&从上面组图可以看出,屏幕中间会有一条至几条的白线,这就相当于立在屏幕前的“视差障壁”,视觉通过这道屏障的对比从而造成立体的效果。2.柱状透镜技术&&这种3D显示器在显示屏前增加了一个多透镜屏,用一排垂直排列的柱面透镜控制左右图像的射向,使右眼图像聚焦于观看者右眼,左眼图像聚焦于观看者左眼,从而让观看者在不同角度看到不同的影像,产生立体幻像。其优势在于因为是在液晶显示屏的前面加上一层柱状透镜,所以其亮度不会受到影响。柱状透镜技术注:光屏障式与柱状透镜式同属于光栅式原理&&目前厂商已经可以把透镜的截面做到微米级,使得条纹状立体图像更加精细。因此这种技术目前广泛用于高清晰的3D数字电视、3D手机、3D大屏幕显示等,ivvi&K5采用的超多维公司特制的裸眼3D液晶屏也包含了这个原理。值得一提的,苹果公司在日申请了裸眼3D技术的专利,而同年9月8日发布的系列手机并没有配备此技术,那么猜想一下今年苹果十周年的会不会拥有此项技术呢?&&裸眼3D立体显示作为一项科技感十足的全新显示技术,受到了很多消费者乃至科技人员的赞美,让我们期待它普及市场的那一天。本文属于原创文章,如若转载,请注明来源:.cn/638/6380345.html
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裸眼3D设备的应用体验
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日本任天堂推出的3DS游戏掌机就是这样的产品。其主要应用于游戏的领域,可以支持裸眼3D的功能。任天堂3DS有缺点,用户的头不能随便移动。因此使用体验并不是很好。这款掌机对于用户的角度要求非常的严格,因此很多用户在体验之后,还是讲裸眼3D功能关闭了。因此个人移动裸眼3D设备的发展暂时陷入了一个谷底。 如今中国已经成为移动市场的蓬勃发展地区,智能手机的大面积流行,正在改变人们的生活。并且PSV等掌机也是逐渐放开,购买起来非常的方便。而这样的环境,对于裸眼3D设备的流行,也是做了很好的市场铺垫。在技术,中国内地的市场也正在积极准备,我们已经了解到,目前中国市场已经有设备采用液晶透镜技术、配置了裸眼3D&IC、眼部追踪摄像头等,来解决裸眼3D设备的应用体验。
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我来简单说一下使用的感受首先说一下机器的质量,任天堂一改坑爹设计,材料做工没得说,黑色的机器采用漆面,看起来非常的漂亮。体积和NDSL想比得话,要整整的大上一圈。一打开机器,将机器右上角的3D开关打开,所有的都是3D的,包括主菜单,mii,主标题,设置等等,如果你有点晕3D的话,可能现在就开始了。。如果你不适应3D的话,可以将3D开关关闭就行了。
说一下3DS几个主打功能1:3D游戏,额,买个游戏机肯定就是来玩游戏的。3D的效果和电影院的3D效果相比,可能是差了一点,毕竟此3D技术是利用人眼睛的错觉,或者说是假3D。不过这个3D的效果还是非常出色的,不仅仅是凹进去的,也有凸出来的感觉,这个在机器的AR游戏和任天堂狗狗最为明显。
2 Streetpass擦身功能,也就是你出去,把3DS放在包里,如果你在走过的地方,有第二台3DS,那么你回家打开3DS的时候,你就会增加一个新基友或者妹子,之后他就会出现在你的广场中,并且跟你交换一些资料,之后也可以一起玩拼图或一起玩游戏。(记得某游戏论坛一3DS玩家发帖苦苦寻求天天和他在公交车上擦身的基友,最后还真找到了,俩人成了现实生活中的好基友,可歌可泣)
3 3D拍摄功能,这个3DS带有俩个外置摄像头和一个内置摄像头,玩家可以利用外置的摄像头直接拍摄3D视频或者图片,还是非常有趣的,此外摄像头还是带有一些功能,如声控相机,可爱滤镜等等。
4 强大的娱乐功能,3DS具有音乐播放器,视频播放,并且有如hulu plus,netflix等付费视频服务,而且可以观看3D的视频,想想一个170刀的产品还是非常划算的。
5 计步器:当你把3DS放在背包中,它会悄悄的为你记录你所走的步数,并且是可以直接兑换成游戏中使用的金币,哈哈,让喜欢玩游戏的宅男为了金币也常出去走走~~像我今天就走了5145步
还有呢,任天堂的游戏是非常棒的,出名的有我们熟知的马大叔马里奥,塞尔达传说,火焰纹章,宠物小精灵等,我来给大家贴几个3DS游戏的视频,给大家欣赏欣赏。3DS 超级马里奥大陆
3DS 马里奥赛车
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